打算玩个近战工程,双手好还是战士双持双手武器好

野蛮人双手和双持两种战斗模式的优劣分析
文章来源:凯恩发布时间: 16:50:59责任编辑:numb
  随着野蛮人的强大日渐被庇护之地的所有涅法雷姆所认知,越来越多的人们投身到了野蛮人的大军中来。
  而当他们成长为一个合格的战士之后,一个紧迫的现实摆在眼前――双持还是双手?
  即使对于早已强大起来的老蛮子,自从1.04改版之后,双手和双持的争论也是一直持续不断。由于配装价格的门槛所限,很少有玩家能同时成熟地兼顾多种BUILD,一旦做出选择通常意味着较长时间的陪伴。于昨日进行的问卷调查显示,截止北京时间十二月十五日凌晨,参与调查的双持玩家占到参与调查总玩家数的52%,而双手玩家占34%。
  双手武器包括了,双手跑酷和双手站撸两种BUILD。
  双持武器包括双持双旋风先祖,双持先祖撕裂和双持飞斧三种BUILD。
  而在众多双手和双持BUILD中,最为主流的分别是双手站撸撕裂流以及双持双旋风先祖流,分别占总数的22.22% 和 32.28%。
  由于楼主的配装已进入中端末期,实在难以提升,手上攒了1E多,也没什么可花的。于是花了8千万购入了斯考恩巨斧+攀冰+暮光头这三件站撸撕裂流最常见的装备,
  其中斯考恩巨斧1465白字,10速,188爆伤,321力量,美服市场价五千万金;攀冰鞋257力量,12生命,美服市场价两千五百万金;暮光头美服市场价一千一百万金,三件都是AH随机搜到,一口买入,没有一点便宜于市场价格。
  而对比楼主双持BUILD中相同部位的不朽头,不朽鞋子以及两手的BUG锤+黄锤,共计花费将近5E,无疑是省下一笔很大的钱。
  究其原因是由于逆天的撕裂吸血技能使得高DPH的斯考恩能够基本胜任高MP的吸血任务,而无需从武器上找吸血,吸血词缀无疑省下了一笔很大的开支。而做为双持BUILD如果同样用撕裂吸血,由于DPH较低,如若武器不能够自带吸血,回血效率非常的低下。
  另外暮光头的全抗和9攻速,攀冰鞋的超高力量,都对面板DPS和防御能力有着强有力的提升且价格目前仍然相对便宜于中端的不朽头和鞋子,而代价是降低5点暴击以及12跑速。由于楼主其他部位的装备配的相对平均,从双持到双手只需要更换三件装备即可基本达标。因此在也在这里呼吁大家身体各部位的装备尽量发挥该部位词缀的优势,方便换装(题外话)。
  两者面板如下:
  可以看到双手斯考恩后,攻速和暴击均有下降,其中攻速下降0.5,暴击下降9个百分点,但由于爆伤提高了100+,面板DPS更是膨胀了夸张的7W DPS。
  其他方面由于BUILD的转换,双持由于攻速快暴击高霸气反伤可以覆盖全程,面板全抗仅为500+护甲6000,现在可以用抗吼,全抗可以达到700左右,物理和秘法更是高达800,护甲7600。
  而吸血由原来的8.6下降为5.9(被动嗜血)。
  随后楼主录制了两种BUILD在MP8-A3-战场中的表现,由于视频录制时游戏很卡,为了安全(尤其是双手的安全,怕卡住挂不起撕裂)只选择了MP8作为实验对象。
  前半段为双手站撸,后半段为双持先祖双旋风跑酷。可以明显的看出,在两种BUILD下,野蛮人的玩法呈现出截然不同的两种风格。
  双手站撸撕裂先祖 ―― 霸气十足,如坦克推进,斧锋之下毛皮不存。
  1. 先祖每下伤害高达一百多万,而且高DPH支持下的撕裂的AOE能力也相当不俗。
  2.跳甲的合理运用也弥补了站撸在小范围内机动性的不足并大大增强了危机时刻的生存能力(现在才发现跳甲3秒的变态,对于本来护甲就高的野蛮人相当好用)。
  3. 再加上由于斯考恩本身带了10%的攻速,外加暮光头的9攻速,使得楼主的双手攻速达到了1.5(楼主只有戒指是三攻)。
  在相对较高的双手攻速下,可以保证任何一场战斗的无限赛亚人,即JY不死,赛亚人不断(无论有几组JY加入战斗,都能保持下去,不过间隔的JY没法保持)。
  双持双旋风先祖 ―― 大开大阖,身形如飞。
  1. 双旋风极强走位能力,没有任何一种职业的任何BUILD可以匹敌,全程战斗除了筑墙,无视任何身位问题,穿插纵横。
  2. 双旋风强大的AOE能力,总使是千军万马,也能效率剿灭。
  3. 先祖无可匹敌的高速单体伤害能力,万军之中取上将首级易如反掌。看似每下黄字不高,但是赛亚人后高达2.5的攻速,使得每下六七十万的先祖伤害,瞬间拥有近两百万的每秒伤害。
  4. 而双旋风先祖最重要的优点便是稳定的全程无限赛亚人,全图只开了一次赛亚人即保持全场,无论是连续的JY作战,还是半天都找不到JY,虽然平时面板仅为20W伤害,但是全程赛亚人的隐藏伤害(楼主双持开大27W,基本和双手DPS差不多),免控能力以及急速跑图能力,都让其他BUILD难以望其项背。
  尤其在打钥匙,叠BUFF这种基本不打小怪的战斗力,双旋风先祖显得特别有效率。
  目前通过视频和配装能直观的看出两点便是:
  效率:双持双旋风先祖胜。
  成本:双手先祖撕裂胜。
  高MP的生存能力:
  楼主是这么看的,乍看之下由于双旋风先祖的强大走位能力以及对赛亚人的维持能力,双持要优于双手站撸,但是由于高P的战斗时长较长。
  使得赛亚人的2分钟CD通常相对于JY战之间的间隔并不是那么长,即使大部分时间以普通形态战斗,通常遇到JY时赛亚人的CD也已经就位,再加上撕裂的吸血能力确实非常强力,在小怪数量充足的情况下维持血线的稳定并不是难事。
  不过在要塞这种空间狭小,JY附近小怪数量不足的图里,撕裂维持血线的效果有些欠佳。
  因而两者生存能力的对比就是,在撕裂和操作的辅助下,双手先祖撕裂流的生存能力在大多数情况下不低于双持双旋风先祖流,仅仅在较为罕见的情况下撕裂不能成功投放时捉襟见肘,如赛亚人CD遇到场控词缀的JY,再如小怪数量严重不足时遇到反伤词缀。
  总体而言两者的生存能力差距不大,而且值得一提的是,通常双手站撸的生存困难时的原因并不是来源于吸血能力的不足,更多的是来源于走位的停滞和攻击节奏的缓慢,从这个角度上讲“双手站撸BUILD”装备吸血武器的需求程度并不如“双持BUILD”那么强烈,这也是双手之所以配装成本较低的一个重要原因。
  无脑程度:
  如果说前三点,都是所有玩家的共同追求(更有效率,更低成本,更高生存能力),那么更加无脑,其实并不被所有玩家所接受,有相当一部分玩家反而更钟爱一定的操作投入。
  因此在这里我们不能说哪一种BUILD获胜,只能说双持双旋风先祖流的操作要更加无脑,最直观的例子就是,楼主在操作双手撕裂先祖时,必须正襟危坐,紧盯显示器,密切关注走位方向以及撕裂图标,由于撕裂的AOE距离有限,必须依靠走位来为更多的小怪挂上撕裂,并需要对一部分小怪补刀先祖。
  值得一提的是挂撕裂是一件非常讲究技巧和操作的事情,刚上手总是掌握不好撕裂的时间而且先祖一HIGH或者走位一频繁就老忘了挂,可以说撕裂吸血让没有吸血武器的双后玩家可以一战高MP,不过要想更无脑最好还是能够入手一把带吸血的斯考恩,可以大大增加容错率。
  而操作双持双旋风先祖时,那就是可以赖在椅子上,按住旋风斩,隔4秒按一下跑酷,想怎么转就怎么转,而且由于自身的高吸血,一般只要先祖对着JY猛砸就可以维持血线的稳定,基本可以无视环境以及小怪的伤害,遇到危险了就继续转一转,霸气反伤开一开。
  唯一恼人的就是由于大部分双持玩家都装备BUG锤,对于恐惧效果的处理(更换目标,疾跑追)占据了双持操作的很大一部分(因此玩家在选择BUG锤的时候,还是尽量选择恐惧系数低的使用,或者林登带暴雪炮)。
  作为一个双持玩家,玩了一下午的双手站撸,感触颇多。可以说,两种BUILD的战斗节奏是完全不同的,我想这也是两边玩家针锋相对的一个很重要的原因,因为战斗节奏的不同,互相比较难以理解。
  双手站撸属于慢慢推进行的,双持玩家就觉得他们效率低下,但其实站撸一步一个脚印,扎扎实实,追求的是一锤一个坑的铿锵有力,清图干净也比较不容易把自己置身险境。
  而且由于DPS较高,同时也弥补了一些跑速上的不足,其实效率上也没有比双持差太多。
  双持跑酷属于追求极限效率,恨不得打完一组JY以后立刻飞奔到下一组JY身边,追求的是更快,更快还是更快。看到群怪才有心情打一打,碰到那落单的小怪,通常就当不存在,恨不得一天A3刷他个一百遍一百遍。
  因此我觉得双手站撸适合资金略短缺,追求爽快的游戏性和操作娱乐性休闲玩家,面板好看有面子,效率不差,投入还不多。
  而双持先祖适合游戏时间较长有一定资金基础,每天不橹出三四件屎黄不下线的职业形玩家,操作安逸无脑,跑图效率。
  最后在此倡议,天下野蛮人是一家,双手站撸的也别嘲笑双持跑酷的是冤大头面板难看白花钱,双持跑酷的也别嘲笑双手站撸的赛龟爬死成翔。
  再补充一句,无论你是钟爱双手站撸,还是倾心双持跑酷,如果组队打红门刷钥匙,一定得带上一个双持的跑酷健将叠BUFF找JY绝对效率HH的!
  PS:12%的双手跑酷玩家和14%的双持撕裂玩家,还有其余飞斧,剑盾等非主流玩家你们玩的自己开心就好。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
 巴士暗黑3为您推荐
  战斗必备
 > > > > > >
  职业攻略
巴士暗黑3群:
国服第一!专家模式火蝠巫医组队突破105层
来自荒原的咆哮&野蛮人旋风斩天梯88层视频
暗黑3冲榜视频:专家模式荆棘蛮带队破100层
暗黑3武僧&新赛季打拳僧四人组队100层视频
暗黑3精彩视频&玉魂师巫医单刷90层秘境视频
非洲闪电侠寅剑爆狗80层大米5分钟42速刷
暗黑3冲榜视频鉴赏:黑火鹰法师突破99层
火蝠4人视频&国服赛季四人107层与师兄并肩
相关文章:
野蛮人进阶指南
魔法师进阶指南
猎魔人进阶指南
巫 医进阶指南
武 僧进阶指南
没有热点文章近战系是狂战猛还是工程猛呢?老兵难度 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 近战系是狂战猛还是工程猛呢?老兵难度
作者: aliado& & 时间:
标题: 近战系是狂战猛还是工程猛呢?老兵难度本人一开始选了个狂战,太丑了,直接删掉。
又开了个工程,双持,技能全部点的近战技能,属性点力量和体力保持在2:1左右,目前25及,小怪随意秒
目前把武器换乘 了秒伤高攻速0.74的双手大剑,砍BOSS不是一般的犀利,真有剑圣的感觉啊。。。。刀刀见血
目前的感觉就是近战工程,很猛。。。
目前死了12次,刚打玩狮蝎兽
作者: sunziwens& & 时间:
kuang zhan&&meng
作者: goldroc& & 时间:
肯定狂战猛了
我是老兵难度,狂战52破关,就用顺劈10级和军旗,碰到群怪和BOSS都是插军旗,顺劈,基本红蓝都不用,难得喝一瓶红。
工程只玩到了33级,用双手武器,没盾感觉扛不住,回血机器人加血比狂战士暴击回血慢多了。攻击也没顺劈群杀爽,正考虑改火炮了。
作者: 金牛座& & 时间:
骚年,首先,你肯定不知道狂战是大后期职业,其次你到了50级再来聊聊双持工程的心得肯定不一样了。
作者: quides& & 时间:
48后的群狼狂战,不是一般牛,加点基本全体质,稍许敏捷,精英模式任何boss,只要不是一击秒,那就绝对死不到。
北地,风暴爪,军旗走冰系也不错
作者: theoneissa& & 时间:
本帖最后由 theoneissa 于
13:54 编辑
quides 发表于
48后的群狼狂战,不是一般牛,加点基本全体质,稍许敏捷,精英模式任何boss,只要不是一击秒,那就绝对死不 ...
“只要不是一击秒,就死不了”……关键是精英难度能秒狂战士的怪也太多了…而且精英难度下最要命的不是BOSS,而是一堆小怪-----它们是秒不了你,可一人一下比秒死还快…
除非你弄个共享存档,一堆减伤石头
楼主说老兵难度,这个“猛”到底是指哪方面呢……那么我觉得每个角色练好了都很猛
作者: wokuwode& & 时间:
猛说的是输出猛把。猎人系超猛扛不住。不过我不认为幽狼系狂战猛。工程师42捶大地很虎。狂战的暴力是建立在快速回蓝和N多暴力被动上
作者: 小米嘎嘎& & 时间:
减伤没啥用&&堆血 加攻速 一身蓝装混 平砍都能混精英
作者: liang& & 时间:
楼上的诸位。。。跑题了。。。楼主说的是近战!!!近战呀!!!!狂战近战前期强点,但是后期机械一个满级盾就可以完爆近战狂战,自带被动减伤,各种硬抗,近战技能虽然没玩过,就算没有狂战近战技能攻击高,但是生存力超出狂战N倍,注意我说的是后期,起码超过80的,百级狂战有木有?有心得的来分享,来视频
作者: 无誓者& & 时间:
本帖最后由 无誓者 于
16:09 编辑
liang 发表于
楼上的诸位。。。跑题了。。。楼主说的是近战!!!近战呀!!!!狂战近战前期强点,但是后期机械一个满级 ...
偶也想看百级狂战怎么打。偶召唤流工程,仗盾,格挡满,躲避满,属性只加了敏捷和体力,开战就龟缩,宝宝上去拼命。就算这样一个不小心,被视距外的远程怪来个集火照样瞬躺。身上那盔甲感情是纸糊的......偶好奇狂战到底怎么打,就算你装备全部撑血量,攻击吸血200%,攻击速度加成1000%,遇到地宫里那些站在楼上的远程怪,你也飞不上去,得老老实实跑过去吧?这段距离,往少里说了,至少够它们射上三四次了吧?一般来说四五个远程怪站一起很正常吧?偶好奇,除去BUG般的减伤石头不提,狂战到底怎么保住菊花的......
作者: liang& & 时间:
本帖最后由 liang 于
16:17 编辑
无誓者 发表于
偶也想看百级狂战怎么打。偶召唤流工程,仗盾,格挡满,躲避满,属性只加了敏捷和体力,开战就龟缩,宝宝 ...
我已经删掉2个50来级近战狂战了,往后真心越来越难打,机械真心猛,我这做视频偶然发现,机械丫的真心能抗血。。不是一般的能抗!!!我全程没能量槽,就是17000护盾,身上就装了一块6%减物力伤害的,身上自带减伤一共是减60%多,12000血,5000左右防御,往怪物堆里一站其爽~~~没盾也不是瞬间被秒,相对我其他职业能死上十几次了
作者: wokuwode& & 时间:
无誓者 发表于
偶也想看百级狂战怎么打。偶召唤流工程,仗盾,格挡满,躲避满,属性只加了敏捷和体力,开战就龟缩,宝宝 ...
保不住的,一不小心被怪盯上了就。。这游戏里面怪超级烦人,第一眼看到你肯定盯着你,靠狼加骷髅顶两下都不让。so狂战都是一路死过来的
作者: 3328422& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 3328422& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 3328422& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: liang& & 时间:
<font color="#28422 发表于
你的减伤60多时物理减伤,还是全部减伤吖?
1.jpg (15.7 KB, 下载次数: 0)
16:26 上传
我这换了戒指了,以前那对放哪个号都忘了,现在58%也很好了
作者: 3328422& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wokuwode& & 时间:
正常从头开始打没公共箱子啥的堆到60捡上之前怎么打?说什么我都不信狂战能趟怪
楼上是物理减伤堆到58
狂战最怕法系怪
作者: liang& & 时间:
<font color="#28422 发表于
约60%物理减伤就可以面对ng+++怪的暴击吗?
p.s.你在13L的点评,我回复在15L了
我说的正常游戏,杜绝复制,刷属性,打5空,控制台调装备这些,具体多能抗你看我帖子吧,第一个视频就是机械的,第三段是抗血的,就是现在这身装备,我觉得这抗法已经逆天了,其他职业连想都别想
广告,看完帮回复顶顶帖子谢谢
作者: liuyang163456& & 时间:
本帖最后由 liuyang163456 于
16:41 编辑
精英难度...近战怪最猛....你不一定能全部秒他,但他们之中一定有能秒你的...
作者: wokuwode& & 时间:
liuyang163456 发表于
精英难度...近战怪最猛....
近战扛不住了可以跑,可以飘,肯定不敢趟,实在不行拉着放风筝
说怕法系怪是一不小心冲下去,,,直接见阎王了
作者: 3328422& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: liang& & 时间:
<font color="#28422 发表于
你说的“正常游戏”是这样的话,那就行了,我之前都给过你截图看了,减伤宝石并不难刷,那么想狂战顶得住 ...
恩,3%的还行,刷将军,但是一身10件装备也就60%,给战士,加满75%,主要是没盾呀。。。机械的盾太给力了
作者: 3328422& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 无誓者& & 时间:
本帖最后由 无誓者 于
16:58 编辑
近战上辈子都是折翼的天使。尤其是那种一个法系BOSS,身边一堆弓箭手,站在台子上或者直接就是在二楼你头顶上,又没有别的路可以绕过去的时候,高歌一曲菊花残......
作者: 无誓者& & 时间:
本帖最后由 无誓者 于
17:04 编辑
<font color="#28422 发表于
吓?难道75%全伤减免在面对ng+++的怪都还不给力?
攻击力破万的怪海了去了,尤其是攻速极快的近战小怪和有追踪法术的法系BOSS,就算你减免75%伤害,一下只算你3000,你能撑到多少血?法系BOSS一个追踪魔法,身边再有几个弓箭手刷刷补刀,跟喝了兴奋剂似的近战小怪扑上来亲热........其实地板离你没那么远......
作者: wokuwode& & 时间:
怎么回复点评啊我不会,大锤子也是近战但你说锤子锤地也算近战把,那技能还自动追踪呢。而且背对着怪也能打到。
狂战也很强主要问题保不住命,锤子能
作者: zilongchushan& & 时间:
冲一下血就满了,你要站桩打当我没说
作者: liang& & 时间:
<font color="#28422 发表于
吓?难道75%全伤减免在面对ng+++的怪都还不给力?
你看了视频大概能想象出来,还没看,我跟你说下,带着盾,抗了个十下八下的,没盾了,瞬间掉了三分之二血,这是将近60%物理抵抗,12800血,如果是战士那,连盾没有就比我多17%物理抗性,能比我少掉多少血,甚至比我掉的多都有可能,因为我还有4800的护甲,带上被动带上技能书带上套装堆起来的,护甲高了对减伤加成也很高的,没法想象近战狂战是怎么活着的,而且我的视频是105图,120最终boss图怪物还要再猛上一个阶段。。哎。。。。目测精英难度战士想在百级图里生存只有玩远程了。。。
欢迎光临 3DMGAME论坛 (/)
Powered by Discuz! X3.2

我要回帖

更多关于 野蛮人双手还是双持 的文章

 

随机推荐