dnf国服弹药改版dnf什么时候男弹药技能改版

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加油吧实习生第23集剧......dnf NB改版后男弹药装备选择
时间: 23:25:54 来源: 作者:乐游
dnf国服平衡性改版将给游戏各大职业带来新的变化,接下来随我们看看男弹药改版后如何选择装备。
dnf国服平衡性改版将给游戏各大职业带来新的变化,接下来随我们看看男弹药改版后如何选择装备。DNF男弹药NB改版后刷图装备分析,在选择致命9的情况下,除去武器和称号,剩下1个部位的装备可以选择,那么我们是留下魂链还是一件地灵呢?来看看玩家的分析吧!因为最近一直在搞女鬼,弹药凑了致命9以后就一直懒得动,女鬼倒是嗑药搞魂牛终于进3分了。直到后来盒子出了换了腿,于是致命10了,然后看到初妆的视频,才发现国服竟然有二货在NB开以前玩地雷。前段时间看初妆某帖的说法,致命9空武器腰带,带地灵腰是完美搭配,当时我就在想,这货该不会正好五行缺腰吧?!因为NB后,尼尔斯学了秒射,越来越觉得自己像个男人了。。。咳咳,我是说,异界套改版前,致命9的369分别加成地雷散弹狙击大地雷。而且9件套击大地雷的增强方式略丧心病狂。所以对于一半是固伤的致命9,而且武器还是镇魂这种对固伤加成非常高的武器,认为地灵腰比魂链或者50属强好使,这种心态是究竟是。所以咱来算下数据好了~  以下是基础数据:假设,致命9,武器12释魂(不算白字的12,反正两组数据武器最终伤害一样都乘12也没白字干扰项神马的。同样的,不考虑暴击破招,因为这俩装备暴击破招有差别?还不是乘以同一个数。假设力量1750武器带附魔啥的980基础,,7840面板,带魂链9408无视784,带地灵就当只+500无视吧,1284无视。独立为1742,其中锻造部分273,带魂链2035假设属强为冰,13+12*3+18测试目标1为U弗曼,防御115,875,87.21%减伤,无视减伤百分之30测试目标2是牛肉面大王(魂。牛头械王),防御270,185,减伤94.08%技能均为无契约的85级人物标准技能,主要测试以下技能(技能数据来源EXRPG韩服模拟器。感谢。尼尔狙击带TP,4发共243.06固伤,CD为13.5s大地雷9件套增幅伤害百分之40,14,826%的百分比+79.828倍固伤。CD同样13.5s地雷带致命6的加成,5.85s,31428%破甲聚合为11发满TP破甲,懒得算固伤因为太低了,.75=21697.5%,CD为5.15s测试目标U弗曼:狙击伤害(地灵/魂链)587,019/685,754大地雷(地灵,灵魂,基础+无视+固伤部分)201,437+100,265+192,794/241,725+61,221+225,221地雷(地灵,灵魂,基础+无视)427,005+212,540/512,406+129,775聚合(同上)294,792+146,732/353,751+89,593  测试目标,牛肉面大王:狙击伤害:330,028/385,538大地雷:96,328+114,607+108,391/114,607+69,978+126,622地雷:204,196+242,943/245,035+148,339破甲聚合:140,974+199,788/176,290+121,989结论:假设,测试目标输出以大地雷(13.5s)+尼尔(13.5s)+地雷(5.85s)+聚合(5.15s)然后跑跑蹦蹦等CD然后再地雷+聚合作为一个输出循环(然后所有技能冷却完毕进行下一输出循环那么一个输出循环内,一次尼尔一次大地雷两次地雷两次破甲聚合,地灵/魂链对弗曼/魂牛的伤害,不算白字百分之12不算暴击破招miss  总之就是对比数字分别为(地灵/魂链):U弗曼:3,243,653/3,384,971魂牛:2,225,156/2,080,051总之就是说,致命9的情况下,魂链白图好用,高防御的魂图地灵大概能有百分之10左右的优势。大家都知道这个结论但是差距究竟多少是个问题。但是即使我知道地灵更强,反正我宁可让项链30秒吃一个灵魂或者5无色也不去堆第二个地灵仓库了。女鬼没啥异界装备堆了就够蛋疼了。弹药可是弹药。。。、顺便回答一下某个询问女弹药致命9的:在魂图,即使12镇魂这种低强化高基础高独立武器,地雷输出也占总输出的38.7%左右,女弹药那增强20%的散弹拯救不了残疾的地雷,即使有钉射补充输出也挽救不了核心技能的缺失。当然白图娱乐不错。
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上一篇:没有数据
类型:动作冒险
类型:动作冒险
1.17G1.40G800M20M874M
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我说我是女的
新人欢迎积分1 阅读权限255积分59313精华0UID4532440帖子金钱49388 威望2
然而这并没有什么卵用
UID4532440帖子威望2 多玩草16 草
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$ D) q7 {: X* U6 ]. H0 N
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2 C& M& H&&g) m: u# m
9月30日韩服更新内容:5 [: X/ U+ p&&t" r. H* Y) B* ^& ~
金身、鬼泣、男女弹药、男女机械、剑宗改版% o& F! k( c2 P
死灵改版4 t3 U# x, N/ i( G% M$ W; t* ^; D
* 暗黑仪式
- 力量减少比率 16% → 18% 4 d! }$ G8 \3 b
! D& ?" h9 G1 z) O+ z
3 a6 J+ K: K" e4 i* s0 `
8 D- D, y, F- w3 T- |
男女机械改版
&机械通用&
* 对独立物体召唤造成伤害调整
* 适用增加伤害/增加暴击伤害/附加伤害( R& r4 a( \3 |2 s$ G
- 只对技能召唤物适用
5 J; i* d' K/ q4 M5 |' L$ s' m
&男机械&9 F+ B' n) T8 s1 ]8 h
+ t7 z5 B) e) F* z
* RX-78 追击者! P* ?3 R4 }% G
- 攻击+22%
* Ez-8 自爆者
- 攻击+5%4 N; ^# z5 n- O
# o3 u/ G/ t% w8 j
* 机械引爆
- 调整冷却
└2.5秒 → 1秒3 b7 i% d" Z/ y4 N% d& D
- 精通等级调整
- 删除 强化-机械引爆
- 新增爆炸伤害变换比率属性
└精通时125%
- 向指定位置移动速度增加二倍$ F, ]&&~1 R# e" l6 W&&s
* G-1 科罗娜
- 攻击+28%. u% B3 }+ l# U. w+ [! c" K
- 没进入伪装也持续时间内适用防御,回避,减免伤害属性3 c! G# V! E. b5 M$ Y
- 精通时持续时间调整为30秒! ?) G0 N3 w. L6 n$ V1 ^3 W
- 删除消耗无色/ ]0 H" {! [1 [5 m1 \
* Ex-s毒蛇炮# G6 B8 c) z# E* M; S
- 攻击-30%# I! G9 L$ {4 T) h1 D$ i- |" [
5 w% r) H7 g/ o: l1 M1 N
* 风暴/ x) u+ O& E, ~7 N' h6 k
- 默认为霸体
- TP删除霸体属性& D6 \4 w/ w. a7 u
* 拦截机工厂4 U&&}3 l8 ~3 L& E; M
- 攻击+23%- s1 L2 W) ~# y! S# U4 A6 v' p
' _# Q' R6 A* |) Y
* 盖波加之拳
- 攻击+38%
- 施展时立即展开传送门6 `1 }. |3 Z&&~
- 出拳时间缩短了0.6秒6 r* Z2 ]- Z+ {6 v
* HS-1机械助手+ \% @2 r! m% q1 X
- 减少施放时间 改为 增加机械施放速度提升
* TN-80终结者( ]% i" Z2 ^, E9 `5 h
- 可以开关控制机械引爆的影响
- 召唤后起身为止时间缩短50%
* 超时空行军* B1 W/ r9 Q) t5 ^# A
- 追击者大小+20%1 e9 E. {4 J; r# n
- 动画时间固定为8.5秒9 x& O4 ~- Y/ \5 F6 E0 C
- 因此调整伤害平衡
* A" A0 r, P$ u7 p' M9 Y
-----------新增技能----------% c6 E2 ?! d! l+ e9 \
* 光电核心
- 10级精通% x. N/ }- `6 ^" `$ }8 D, i
- 35级被动* i! b3 a" @+ l0 h% v
- 增加技能攻击
- 精通+25%9 e&&H- y9 C" Y3 r! H0 T$ i
* Rx-60 诱导者$ R8 a: b+ X! B: x6 Q( x
- 30级主动' I& K( ]' ]8 m% {7 ~) K1 K; @, N
- 50级精通
- 诱导敌人的追击者
- 跟舒露露嘲讽一样效果(但是没减防)2 ^* n4 R* |+ W( y$ d/ c2 `
- 蓄力后设置一定时间内不受到机械引爆的影响4 M1 K6 b# B- z/ b1 V, c
9 D! q/ M( u8 L" l7 K4 a$ o4 K
* Hold & GO
- 新技能& z4 K# D. g: O: {. w6 r& o' N
- 30级主动
- 通过技能键控制机械的攻击模式
- 觉醒和部分技能不会受到此技能影响
* Solar Module System6 O1 o* r5 I! R
- 新技能&&w+ M& n/ U: r+ E: F- _
- SP 10, J% L( Z- T# z7 }& s
- 学习此技能后拦截机工厂成为单法技能。(瞬间爆发性技能)
&女机械&2 x& _; M/ S4 B
( I$ l( Y" Q# {
* RX-78 追击者
- 攻击+12%
% Y- I) i: [" F) p! c
* Ez-8自爆者" M; Q. v) e# ^; R
- 攻击+21%6 x5 J! d&&}# K9 T( F( x# O
* 机械引爆; |6 _6 D! I+ X0 l. Q( T3 u/ m
- 调整冷却" [( R( c0 T) ~9 z9 d' E
└5秒 → 3.秒3 o' U9 J. e&&M" Z' M- J0 ~
- 精通等级调整/ b/ b! n' N" g& v$ k
└10 → 5: Z% ]9 H- C6 I6 H# n' f( x
- 删除 强化-机械引爆
- 新增爆炸伤害变换比率属性: ?9 c1 k" u7 s2 Y% G
└精通时125%, Q$ P. y( W5 N&&n5 ]
- 向指定位置移动速度增加二倍" `- D! ?5 N8 m1 x0 U" X6 e
* Ex-s 毒蛇炮9 ^+ R( m, h: l7 W. [+ C0 v& d/ K
- 攻击-30%$ v2 B" a1 N) {; o
* 暴风& M/ i4 N) c/ H% R# B6 f
- 暴风默认为霸体
- 攻击+25%
* 伪装' m# @4 c+ Z: X# R7 {8 H
- 没进入伪装也持续时间内适用防御,回避,减免伤害属性
- 精通时持续时间调整为30秒0 @9 g( D. n/ g& D4 X# |
- 删除消耗无色
* 拦截机工厂# \$ @4 b1 E1 l" L/ S1 M- J
- 攻击+25%
: H5 o5 b, {( M
* G-0 战争领主
* Ez-10 反击者
8 Q* n/ ~1 z* ?& ?; w' G
* Ex-s 毒蛇炮 Zero
- 攻击-19%8 [) d" i2 l1 |' H2 {$ c( A
* G-4雷行者
- 跟G无关可以独立施展- {' @' y# t% _! O# g5 [, D
- 因此调整平衡7 c$ E/ Y4 X&&S5 |- e9 f! m0 m
- 精通/技能上限调整&&30/50 →30/40
* 博尔特MX
- 攻击-24%
- 终结爆炸不在分解。直接落地后冲刺1 g0 D3 h. j7 M&&J- Q
- 精通/技能上限调整&&30/50 →30/40
7 i3 u6 Y$ ^1 x" c% X
* 电能转换- b, l& O, z3 B+ {
- 新增提高技能攻击的效果
- 保持属性变换效果,提高除了G系列以外技能攻击' u" ^! `( M7 G0 V5 d. R
- 精通等级107 n, B8 k. y7 ~: V
- SP 20. }5 w& [5 q1 y! @0 Q% ~
- 成长阶段调整为每3级
. E# z3 A' p5 P
* G系改造' T( |8 C- _( T
- 提高技能攻击比率
- 精通时 24% → 33%
) U" c' O. A&&L5 O' y
* 超负荷运转
- 精通/技能上限调整 30/50 →30/40
* G-X主宰者
- 新增减少技能冷却功能
- 精通时13%
- 精通/技能上限调整 10/20 →30/40
-----------新增技能----------$ J# C5 ^7 ^' {0 ^5 k&&W2 I
* Hold & GO
- 30级主动* {: ]6 D2 W5 `- V: L
- 通过技能键控制机械的攻击模式
- 觉醒和不分技能不会受到此技能影响' P5 |&&f' W7 ~/ N
* Solar Module System+ j# `* l. _8 ]) L/ ~, W0 N* S
- 45被动) @&&|- C% \&&C% I! N* e# k
- 学习此技能后拦截机工厂成为单法技能。(瞬间爆发性技能)
- 新技能6 T1 s2 Q: T/ R# M- p
- 35级主动&&q+ N2 Y# O, h&&g5 @7 L2 B. X
- 50级精通
- 科罗娜发射发射磁力子弹8 W$ p&&\) V&&j1 a" ^' x
- 吸附命中敌人后控制# m8 u0 @5 [4 a, @7 e
0 C1 s! [0 E* y$ d6 x- o5 }
$ Y: M6 R7 J- o9 `( T: }* Q8 l6 y' w
-------------------新技能分割线-------------------' ^. w& C) e2 F3 h! k$ j9 e&&s" i
1、* Hold & GO(男女机械表示方式雷同,视频中女机械展示)
* ?# f2 _& n* S( U2 g
% d+ w* b' A$ |) s) `/ ?
2、磁力弹(女机械), d" \* ^2 b6 f% _( Q
9 I. ^% k! M& Y7 H
1 G( a2 }& b' M
3、机械工厂(女机械), W7 `7 b# ~" P! r2 L3 W
5 Y1 n" `; |% [9 D1 m# s$ b
' W( G1 R&&k! [
. ]/ q&&C0 q, G, i/ G
4、机械工厂(男机械)
; T9 T* c8 ]* a/ L, H' E1 @! y
: g8 ]( K! T1 c/ q&&Q$ A
5、Rx-60 诱导者(男机械)——羞耻PLAY
9 y6 j* H- g2 r' X) f
/ i6 ]) W/ @( Q! c. [
; g0 t4 V1 j$ T) m& t
3 D1 h5 P- N8 I. B' q2 ^
' J+ w& x& O9 u. H# h1 C
剑宗" w+ A2 W7 w4 p7 m
* 太刀精通
- 物理攻击及无视防御比率增加(26级为准 : 11.8 → 25%)
- 新增驭剑术强制中断后施展瞬影三绝斩时发射剑气追加发射一次剑气" {4 P0 s: k# K! n$ }% U* Q
* 短剑精通9 ^' f0 b! o: n( v" t! A3 Y&&l
- 物理攻击及无视防御比率增加 (26级为准 : 11.8 → 23%)2 O5 F$ d+ i( [
- 魔剑奥义冷却减少比率提高 (26级为准 : 55% → 70%); B2 n3 T, d- R! J) u/ Z# ?8 m
- 每级减少魔剑奥义冷却减少比率
等级% `$ U&&k. c6 B9 G/ m) D; Y
减少比率(%)
1级341 N4 {$ h) H! C, A: _% B4 }2 F& H
30级763 J" O! _- _7 u& w3 D
31级77) G8 k2 n- T6 ?
34级82& u2 @+ V# D; M
35级83' B5 [0 m5 T- _3 u
36级85: b0 ?- B: w4 H8 M: [
" B2 p7 {% Q0 S2 g, E1 p
* 巨剑精通8 F7 G9 V# {3 c+ X
- 物理攻击及无视防御比率增加&&(26级为准 : 11.8 → 27%)+ C. m( V% H; D&&?3 e+ L* v1 h
- 破军旋舞斩蓄力上限时攻击增加比率提高 (26级为准 : 20%)
- 恶即斩蓄力时间增加[官方没写攻击 有可能是临时工] (26级为准 : 20%)5 I$ \7 G+ d7 ]4 I
- 恶即斩终结攻击增加比率 (26级为准 : 50%)
* 钝器精通# w8 k% f- O; N0 G: R. r0 E0 r
- 物理攻击及无视防御比率增加 (26级为准 : 11.8 → 27%)
- 新增雷鸣千军破剑生成及爆炸范围减少43%效果4 j! Z& a$ x" A& I
- 雷鸣千军破爆炸及冲击波攻击增加效果 调整为 雷鸣千军破攻击增加(26级为准 : 27% → 33%)
- 穿云破空剑冲击波攻击增加比率 (26级为准 : 27% → 33%)& M8 _$ B7 S; @5 G9 ?* f
- 幻剑术冲击波攻击增加比率 (26级为准 : 27% → 33%)
- 属性抗性减少持续时间 (26级为准 : 5秒 → 8.5秒)) q' X. e1 ]8 y+ b. L/ g
- 属性抗性减少值提高 (26级为准 : 11 → 15)
- 删除幻剑术攻击次数+1效果
# s: k$ T1 N4 X) H+ T2 o
- 每层技能攻击增加比率提高 (15级为准 : 5.6% → 6%)' H/ \% T- ]) \4 W8 F) M/ Y
. @6 H; q&&l, ^- U: u# H9 i
* 跃空斩1 a&&^% ]: ^5 k( i
- 攻击+33%% K&&n5 h9 }) E
, \3 W% ]1 W/ `
* 连环斩" F* H2 M$ ]
- 攻击+13%. \/ m9 H' O7 {8 O5 l! X8 l5 ^- b
* 疾影斩; ?( @0 `/ B7 L9 _
- 攻击+60%! H' A) C: P# M' J&&z6 E&&n
# O& z- t8 t: K7 j1 _4 i4 b
* 招架反击
- 攻击+66%
6 Z! }1 E3 g, N5 \( s
- 攻击+113%, y# J: {! w" X) H
4 j- U% F! [; k&&B- v% Y8 i- A$ O
* 幻剑术) Q! t, v# n7 Y4 x* n
- 攻击次数+1
- 攻击+77% 5 @&&d8 E& _3 ^- x
: M" [0 Z0 E) s( H3 Z' Y8 n" O
* 穿云破空剑
- 攻击+73%1 A; a8 Y& e&&o
9 h+ h5 G: k* [8 n
* 破军旋舞斩4 \( Q& p4 V; U2 {
- 攻击+53%9 Q4 L7 H0 a5 \7 X
- z" v8 B( q! D7 ~! M
* 瞬影三绝斩
- 攻击+57%
* 雷鸣千军破7 ]9 i. y! M# F8 `: T0 {6 U
- 修复下劈时攻击次数异常问题
- 爆炸阶段升起的剑判定从每个调整为整体/ i&&?/ \0 r) U
- 判定调整为整体所以以所有攻击命中为准调整平衡(攻击-17%)
3 H+ V5 |) S' i( h! k
* 强化-雷鸣千军破
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* 恶即斩; I) E" W& [( H7 \) y- t$ H
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- 2阶段终极攻击+186%
- 3阶段终极攻击+66%
5 X6 r* F! f/ E' K7 f
- 攻击+61%
1 m6 `$ X! }( Z" ?2 p. m0 ~! F$ {
* 裂刃天冲; ^6 ]7 z% w9 v$ ?& t
- 攻击+13%! ~; }- z# O/ n
* 幻剑阵* l&&d3 o3 G" x6 Q) k' M
- 攻击+30%
* 帝皇盟约% h( ?# j( X' j) E1 d7 O
- 提高物理及无视防御攻击增加比率( y6 [; t3 G' V: L. M! g$ z4 p% c
- 短剑 : 35.4% → 42.9%
- 太刀 :&&35.4% → 42.9%) K- ?" U9 O4 K* W8 F" t1 H: q
- 巨剑 : 28% → 40%
- 钝器 : 30.5% → 43.6%
* 飓风魔剑7 G8 y8 n$ u7 ^6 {3 C
- 攻击+11%* A* W5 Y; G( y5 Z&&F$ i, U
$ e& q+ k1 s) K0 Y) m( ~
* 破剑阵+ Z7 Q& ^$ r8 Y: }1 ]/ j% W; ?+ |
- 攻击+45%- U# z# X/ U: ]&&V: x9 z
- 攻击+69% ! B% u* C$ n8 s" X+ c! T/ d
&&Q( G: _0 M. ?. g5 U% d3 p% f3 s6 ^
鬼泣/ o. V% u7 H; @! y# `&&o
* 暗月降临
- 增加暗抗/减少暗抗减少值调整为持续效果/ h2 C% r+ V/ x
- 诅咒效果不变化
- 学习SP20 → 10/ z- d7 ~0 v' y' |2 S
* 封印解除
- 删除卡赞/侵蚀之普戾蒙增加攻击的效果&&?, B6 w7 ^3 g) V8 c- @5 X
- 学习阶段调整为每3级! P( h$ a( E! F
- 学习SP 50 → 10. ]% ?0 I, {. G; Y
- 删除ON/OFF 功能
- 新增提高魔法暴击率/增加卡赞/鬼神诏令的范围效果
└10级精通为准3 n: e3 t# v- z: H2 ?( S
└增加魔法暴击率: 15%
└增加范围 : 100%
0 n- N, m4 r6 C8 s( Z: ]* c: n
- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能
- 转职为鬼泣时转换为被动光环技能给队伍增加力量/智力。+ L7 Q+ E) X&&_4 F4 K
' \5 N: k4 O+ U% ?0 C# g
* 侵蚀之普戾蒙) A4 d5 F! g6 [+ n' ]
- 学习SP 25 → 10
- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能
- TP删除增加攻击效果$ o8 O+ h7 k' t' C$ ^6 N- `
- 普攻中可以强制中断施展) j: M! G6 v' h5 H- ~' ?, S* i
* [& \# R: b% f&&D&&Z" N" j/ a( R7 t
* 残影之凯贾$ D) {5 {: p- i" g
- 精通10 技能上限20
- 删除增加鬼影闪攻击效果" A1 v&&w! ^$ ~! o* j
- 减少普攻魔攻变换比率。受到基础精通影响( b5 ~: H, F5 K* F2 u
- 普攻魔攻变换比率全阶段固定
- 新增提高暴击伤害效果: e/ @$ ?8 d1 }; |( V
└10级为准+20%% A/ [' S! z3 ?+ D( [! g4 S
└每级成长值为2%
- 凯贾TP学习点数调整为1点。删除鬼影闪增加攻击效果
* v8 z% V2 V5 R0 o
* 满月斩: v7 f8 Z&&B" v. g& @
- 删除引爆冥炎的功能
- 蓄力上限时攻击+20%* y6 N* E&&u8 O( z7 S" }- l& s
* 噬灵鬼斩
- 删除引爆冥炎的功能: M: ^5 ^- b. P% t7 z0 S! u
- 鬼神攻击统一 (侵蚀之普戾蒙攻击为准调整)
- 删除施展卡赞时增加力量/智力效果
9 T/ o' n3 F1 g. m
* 冰霜之萨亚
- 普攻中可以强制中断施展
- 冰冻几率全阶段固定为50%
- 攻击+10%; h1 h8 z$ \* A+ t8 z
- 攻击判定只加暗属性6 p2 t3 [6 v2 W
- 重新施展时萨亚消失在新的地方生成
- TP调整' _* e8 X5 P3 F" }1 [+ M. ]: X
└删除增加持续时间的效果4 `% o6 F$ i7 M" [4 O
└每级提高冰冻等级1级0 f1 M8 F9 W/ I9 o4 u% z- a' C, o
└每级攻击间隔减少7%
' T; d" S# J) K8 U; w5 v
* 死亡墓碑
- 每个墓碑判定调整为整体
- 每秒落地数12个调整为9个' m4 m6 ~9 {! B5 b/ \" E
- 攻击-25%
+ g7 A% x" E! K
* 瘟疫之罗刹. Q&&`1 p) ~' T! r8 T
- 普攻中可以强制中断施展0 G5 f&&u" L5 C. }* L, j
- 重新施展时罗刹消失在新的地方生成, f# k8 N8 b0 v5 q&&z5 I
- SP消耗 40 → 15, Z5 v9 }- @3 U3 q' m6 ]
- 攻击+15%; a+ _4 z: X/ `+ q1 ^2 ?
&&Z# Y' k: C! P: L, V$ n4 S& J
* 冥炎之卡洛?0 ]% W6 D) A3 v( ]! H& Z
- 持续时间无限9 G9 V4 W! i& Z. n* ~: K6 D. r
- 冷却5秒% B. ]& u# m/ B
- 删除命运无视防御属性
- 冥炎攻击+300%5 v3 Y+ ], Q* e( d6 v
- 持续中再次施展卡洛即会关闭赋予冥炎的效果0 h. E& d# J# [' o+ T! l
└此时卡洛调整为紫色
- 分离冥炎剑
- 调整冥炎卡洛TP! ]( m9 |& U. d8 i6 ^
└新增卡洛攻击+10%效果7 k0 P5 D% A! |
└删除卡洛持续增加效果# S1 S- H&&N1 t/ Y. D, T& a
* 暴走怖拉修
- 加快施展速度
- 新增霸体
- 冲击波/吞噬攻击+55%+ p' N/ B* Y6 B
- 删除根据击杀数提高智力效果
- 怖拉修不在吞噬阵5 X2 m0 @. u6 \! G
└因此删除阵法冷却初始化功能3 K) ^1 @8 Y- g, B
- 调整时施展技能时根据召唤的鬼神数增加攻击默认为受到3只影响。9级时可以受到4只影响
- 3/6/9 效果调整
└3级 –召唤怖拉修时增加智力
└6级 - 沼泽造成持续魔法攻击
└9级 - 鬼神最大限制+1) F3 ?# h& }/ q! k
* 冰晶萨亚
- 删除调整为鬼斩深渊; `: ~$ M; Z# g! @
$ d' ]! M# O6 N) x4 b$ H. {
* 墓碑三绝阵8 L" @* U! b$ u6 O8 ^9 s8 A+ A
- 新增墓碑冲击波特效; Q7 t+ l/ l2 v2 e1 m
└冲击波可以造成1次伤害
- 新增霸体
* 御鬼之极
- 删除卡赞,普戾蒙,萨亚,罗刹,剑影阵增加攻击的效果
- 删除卡赞,萨亚,几个的持续时间增加效果7 W; Z% f+ u1 _; Z" e8 V
6 |& N' {( }5 N: \, b7 Y
* 鬼神诏令
- 删除以下技能的诏令效果; k! _' s! a0 l# n/ e
└卡赞,卡洛
- 删除错误描述+ Q9 E5 K: t5 W. W/ u& V&&T
- 影响提高技能攻击的所有鬼泣技能" ~% D. ?6 [) h2 N
- 修复无视怪物等级冰冻的问题
- 萨亚/罗刹异常等级+7: D4 _1 O1 W; x&&L( e
- 施展时鬼神消失但是阵法不消失/ y/ b+ E! h& E# L4 G
└此时魂魄留下阵上保持7 S1 i3 K0 W) b: M
└施展诏令时有魂魄的阵即会删除此阵
- 触发时召唤所有鬼神/ x9 T" ^- ]. ^, }; n
└删除召唤鬼神顺序的UI
- 冷却调整为1秒0 ~0 Q2 @0 t2 p1 ~& D( u! D# R
* 幽魂剑影阵
- 再次输入技能立即施展终结
- 领域中斩击/终结攻击+57%
( J/ h' O% z6 V- w1 n: m- A
* 吉格降临
- 模仿鬼泣技能方式调整为设置型攻击技能2 {&&N" c' x! J: _: G
-------------------便利性改版-------------------
: a6 |# K" M7 ^, f3 v, a( t1 C' p
一觉不再吃阵
' E2 N: ?% {$ g' _: {
# |6 \" J&&d7 y: Y) V$ h+ j
降临后原本的阵保留5 f* l4 t- W% `9 v
1 T8 c( B& n7 c9 @. R9 F; ?
刀阵学习被动后技能形态改动
7 y8 g( b2 Z; {
, S8 w$ j, `! [9 }# Z
-------------------新技能分割线-------------------
% R* P* t) M" A, n$ f. G
* 鬼神解除4 V$ e! U( e0 N) F' W
- 20级被动* O+ r&&o2 c0 _7 s" p6 J7 Z
- 部分技能可以立即施展
- 施展鬼斩,满月,鬼影鞭,墓碑,鬼影闪,鬼斩狂暴,冥炎剑,鬼斩深渊,鬼神术式中可以立即施放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,萨亚,罗刹,三绝阵,幽魂绝影阵。
- 鬼神出现的位置根据技能不同。墓碑之类在周围。鬼斩狂暴之类在稍微前方。
7 j. n( {0 I6 l5 V7 K
* 鬼神术:式; u6 ^$ D5 d* @" J. I% r% H
- 80级被动2 `: Y; A1 m9 ~% v. R, i
- 前置幽魂剑影阵1级/ ?- [& W, p' A&&D$ T6 a
- 学习后幽魂剑影阵转换为发射强力剑气的鬼神术:式5 m5 Y( c4 T# g2 F7 |7 R" t
* 鬼斩狂暴# _( I+ o) w+ R& R! H
- 40级主动
- 前置:噬灵鬼斩1 Z- o4 ?; U&&@9 @2 X5 @! J
- 斩击造成多段伤害
8 v6 E% X- q, s. S& H. ~1 k
6 Y, n* Z) U2 K1 _3 S
- 调整攻击模式8 E9 T) e& T3 _7 e: }6 T
- 施展时霸体& Z4 L% k&&Q2 j& x# S: G- g5 ~
( s4 M. B& T9 N' Y& Q&&T6 G
$ g8 _5 {, g& e) I% c3 Y, O1 H
* 鬼斩:深渊
- 60级主动
- 前置:鬼斩狂暴1级
- 裂地后升级吉格之剑攻击敌人' \$ G4 M2 j1 x0 E! S* i
- 造成僵直/诅咒
3 X2 n' `+ a2 W
9 u. H# J6 {! x6 Q3 G
女弹药7 d7 g&&R/ D- G% e) A" N&&x! X
8 `! j7 U/ N) Z' ^# ^
* 单兵推进器
- 学习后立即施展空中射击/冷却5秒持续永久7 r& G# x* ?$ Q1 r9 C8 j% X: g6 J+ b
- 每次跳跃使用次数7次/姿势恢复消耗2 → 15 X9 m5 Q2 S2 x2 M6 @7 a
* 推进器改良' ?/ _, Q. A- j/ d
* 弹药扩展. o7 u4 _" m1 A- I) p
* 弹药强化) l4 y- Q& r% G: B: K5 u
- 调整为攻击时触发特殊感电
-删除特殊感电新增电磁波多段攻击。电磁波直接造成伤害。, O* j&&\) N/ L: Q&&G$ T
4 l& d& y0 P4 T/ D: b, Z( ^2 W" V
* 滞空掌握
- 取消空中施展时调整6 R3 Q&&u* a" r( g: }; o, ]
0 ]0 h0 z( ]' T&&b5 a" a&&a$ i
* G-96热压手雷
- 施展时霸体! V" `* \/ ]6 f&&g( d& z/ `: U' l
* 决战之日* C% f: Q" Z% T+ o% c1 G
- 攻击模式从范围调整为指定目标攻击。施展时无敌。3 D2 T# v$ b6 B2 K7 h4 h
7 h$ K5 O# K7 [1 L' G' k
2 @% |8 Q: @) p7 ?
圣骑士- a# `" G* ]5 ?5 ?2 O5 h6 b4 J( C$ e
* 圣光十字
- 默认二层的BUFF调整为只能一次。# E2 n3 p# c- K7 T" r0 s1 Q
- 增加技能攻击比率调整为20%9 U4 w( [2 h( \+ m/ a
- 提高技能攻击
- 90级为准增加比率: 107%
* 纯白之刃
- 增加下段判定
- 提高技能攻击' t7 C; V. }' v2 F
- 90级为准技能攻击增加比率44%
* 胜利之矛
- 激活圣灵铁锤时可以控制普通/霸体敌人* m8 E) w! R+ W7 A, R
(TP不会受到此效果影响)1 j( B/ y& M4 z# C4 l- `
- 提高技能攻击. s& a" K+ A5 z5 Y: j&&d3 N1 [
- 90级为准+52%
* 圣光沁盾% m5 Z5 b) h! K$ W: U. I- |
- 减少施展时前置僵直
- 推进时不会造成倒地只造成伤害。
- 推进时不会重复造成伤害
- 增加攻击" P, X! q( T1 c$ G
- 90级为准+102%1 ]# |&&d9 u6 P7 z% n3 i
5 s3 Y& f0 i) X% }0 g9 F
* 双子沁盾(主动)% [& ]; ?6 e7 L9 e8 x: }
. ^' E. \: Q* b, i
* 新被动:双子沁盾
- 调整为被动
- 学习SP 30, 此后消耗SP 10. i) B/ a9 l/ m
- 通过ON/OFF功能施展双子沁盾/圣光沁盾' r% P1 Q&&h/ b&&E, z% l
- 双子沁盾攻击受到圣光沁盾影响
* 忏悔之锤4 P# z0 m% I, n6 ~, G
- 施展霸体
- 增加技能攻击
- 90就为准+64%/ X&&I&&m1 T% a" Z- e
; l# m' {& u6 K. n$ K
- 施展时通过方向键调整召唤位置, w7 F* V( [8 l6 {0 L
- 增加技能攻击
- 90级为准技能攻击比率, d5 v9 B' z" ~5 j' R
? 多段攻击每击伤害+263%
? 爆炸攻击+25%
4 t5 }( J. }
* 圣灵琉璃碎(主动)/ Z6 c4 p) U" [. T. S1 @
* 新被动 : 圣灵琉璃碎
- 调整为被动
- 学习SP 35, 此后消耗 SP 10
- 通过ON/OFF功能施展圣灵琉璃碎/圣光球
- 圣灵琉璃球受到圣光球的攻击影响6 K, s& P( U0 P0 L" H# m9 q2 d
* 正义审判, S$ P1 D( U3 E1 {: Z! T. M
- 增加施放速度
- 增加范围
- 增加攻击2 h- }1 q. `& r+ K! W
- 90级为准增加技能攻击:70%7 e2 W5 A/ b1 }0 y&&|4 E&&S
* 信念光环5 }; ~0 N: `: g8 z, @
- 激活圣灵铁锤时增加自身技能攻击
- 90级为准增加比率:32%
* 天启之珠&&L: C! h8 t* W. ~( L
- 增加攻击3 o# ?# G: G! F
- 90级为准增加攻击比率:198%
* 圣佑结界
- 增加攻击
- 90级为准增加攻击比率:130%
* 神罚之锤
- 根据铁锤攻击追加提升普攻伤害7 z# p0 E" a, ]* o- B, J% Y
- 根据铁锤攻击追加提升技能伤害$ N+ p1 Z* ~, E& K6 y&&]: W* O0 K1 q
- 90级为准追加提高比率:34%) a8 i, n( Y* v/ M
* 信仰之翼
- 激活圣灵铁锤状态下施展二觉时立即施展终结一击
- 增加攻击$ M, `. H" F&&K! c0 G6 c* ^
- 90级为准4 v6 F: K$ _4 S. u& C& T
? 惩罚多段攻击: 73%7 R5 B* t- q& R1 |$ B7 m- }# G
? 终结攻击: 160%! c: ^- U" P0 }- l2 _
- 每级提高攻击10%- G9 v! [, R) a# U3 a* T
-------------------新技能分割线-------------------
* 新技能 : 圣灵冲击% R2 m) Q( R2 d, F9 v
- 60级主动技能
- 精通30 精通上限40
- SP消耗 60&&v: \$ ?, v* q/ c0 T# T$ M/ J: V% A
- 缠绕神圣之力突进击退敌人后浮空敌人% c* ^! i2 H. l* G" b
0 M2 u& o+ Q) H) i
* 新技能:命运之矛1 y" e1 {# n* i+ s
- 60主动3 M* ]4 Z1 z2 b8 Z" ^8 @5 n
- 精通30&&精通上限40! b) W% F2 D+ U! f
- SP消耗 703 ?% M' V9 T) Q5 W
- 向前方投掷圣矛。投掷时有击退判定。落地时爆炸造成浮空伤害。
* 新技能:哈提恩
- 35级新主动技能. X$ @. v9 W7 x0 u8 K) S3 b# s7 t
- 精通等级50 , 精通上限 : 605 f+ q( o2 A3 B4 `( l1 _
- SP消耗 30
- 以自身中心召唤光柱后吸附周围敌人
' x( l2 ]: }# j6 r
* 新BUFF: 圣灵铁锤
- 激活时增加技能攻击4 o: C: J&&E. q6 n2 t
- 精通 : 20, 技能上限 : 308 x$ e, a2 l& [$ c&&N# s0 K: L
- SP消耗 20
- 学习后无法使用武器/天使/黎明祝福" Y/ z" m+ b
- 装备后可以强制中断所有攻击技能
- 普攻,空斩打,落凤锤调整* G1 P( a0 c5 y5 P, V- c
└普攻调整为三次攻击
└普攻中可以强制中断施展其他主动技能
└空斩,落锤调整为通过铁锤击2 Q& n/ y- O' e9 w# f" H
- 胜利之矛调整# I0 T, j* S' ^$ h2 P&&[7 \
└激活铁锤时通过蓄力可以控制霸体/普通敌人。(不受到TP影响)
- 调整信念光环6 K. A8 B6 m5 L' y0 l+ L4 M
└激活时团队增加属性调整为增加自身技能攻击
- 神罚之锤
└激活时立即装备锤子6 ^; b. b: a$ E1 E9 p9 M
└根据圣灵铁锤增加技能伤害追加提高技能攻击比率
└铁锤特性影响在装备神罚之锤状态也相同' A. j) R( s4 U5 l2 X) C1 J
- 天启之珠
└激活状态下立即施展终结阶段' V. Y: h) n/ S% r# k! _
- 圣佑结界. X! _&&h1 S6 F/ d, E; I& @
└激活状态减少魔法阵的生成次数但增加攻击- \9 Q8 E- t" J2 D4 ]! c- f
- 信仰之翼; e/ Q) s# [6 b2 X% a/ B
└激活状态下施展二觉时立即施展终结一击7 p- E' I" l* W&&}+ L8 f2 z
8 e" ^0 o$ c: j- T; O7 e$ D; G: J
+ {- s& i& B# a# O1 ?3 i# X6 v
墙变帅了- b& |, \$ p- ]7 v0 {$ V
' L! z9 @! J( ]4 S) O
弹药通用$ [&&Q- R1 @; [' s&&Y% [- Y
* 子弹系列
* 兵器修炼+ Z$ Q# K1 e) ]2 @' Q% u# L&&Z6 O
- 步枪/手弩精通合并
9 I- f7 i6 d+ i$ n) Q
* 强化弹8 x: B/ L&&w- j( g( m
- 受到转职后的转换影响
- 删除魔法攻击变换技能
* 负荷装填
- 新技能9 d' `4 J; f&&x3 w
- 普攻和射击技能赋予属性追加伤害并增加异常攻击。: t4 @, Q- N: T4 R5 ?2 L
3 o1 O8 U/ `% P
- 冰冻弹调整为特殊弹
- 通过负荷装填造成异常抗性/属性抗性/防御减少。但无法跟爆炎弹/破甲弹一起使用。7 D) {% K5 _- T, s( j! T
! N3 t4 m3 l( g, ?) L$ O7 [0 Q/ f0 b
* 穿甲弹! y! q% j- [8 c1 e. ?# z. O
- 破甲弹调整为穿甲弹1 x: V) N; }- S) r. @- s6 W! A: S2 ^1 h
- 穿甲弹增加基础设计的穿刺,射程,速度。无法跟符合装填的特性弹/爆炎弹一起使用。1 F' v2 d4 M( \&&E
7 Y% x. K9 e4 r4 Z: ?4 f
* 爆炸弹: e' M5 M; T8 w0 Y8 f5 ?2 y
- 爆炎弹调整为爆炸弹
- 命中后触发火焰爆炸造成伤害。
- 爆炸属性受到负荷装填的属性。爆炸攻击受到负荷装填的追加伤害比率。
- 无法跟特性弹和穿刺弹一起使用% P&&l# L&&A&&T
* 交叉射击! C( E' j- j& |2 F* X3 T, E
- 散弹枪调整为交叉射击
- 交叉射击伤害受到负荷装填的追加伤害影响6 X2 d" B6 A2 k7 y: X7 f&&L$ w
- 受到负荷装填的属性影响: |+ \9 }! U9 s6 a, {, x2 @$ ~
- 聚合弹伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害
- 受到负荷装填的属性影响
% M* R3 W6 }- I. [% g4 x4 w' X
* 地狱烈炎
- 删除蓄力攻击. c8 X9 U6 i% l" A
- 地狱烈炎伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害
6 B! e/ u! b1 x# J4 M
* 卡宾手枪&&J& ~' @8 j" ]* R) i$ G8 B
- C4飞速炸弹调整为卡宾手枪
- 卡宾手枪伤害+负荷装填的追加伤害=最终伤害- u* o- j: L&&C4 d* k
- 向前施展集中射击。
8 K% A9 ?) t0 r9 _' c* }
- S# O8 F! R8 n' q
* 手雷通用
- 删除装填模式调整为最大装填数和装填冷却方式。
- 删除落地冷却
! x) |0 o" @8 G% D: B6 c
* 手雷精通
- 删除双重投掷几率和其他属性调整为增加手雷攻击。(男枪手也可以学习)
# T: X: Z' k2 [&&^1 d
* G-35L 感电手雷5 \/ C&&\2 h2 B: H&&{
- 减少攻击/增加感电伤害4 c& D2 o3 S, g& Q$ E9 D$ `
) F, ?+ @) b3 u/ U' |3 x
* G-61 重力手雷
- M-61地雷调整为重力手雷
- 把范围内敌人吸附至一点的控制手雷- A' M&&S3 Z4 O" G- e
% }! `3 s9 T&&y) n* p
* 锁定支援5 R6 p1 _' G! }0 p4 T+ a- I6 f
- 尼尔狙击调整为锁定支援& @4 l( A) ^1 }7 L) B
- 投掷信号弹攻击范围内敌人
&&G$ e& c5 Z5 A9 J+ [& b
: {% D7 S, J* ]
* 手雷TP( U( s2 t% [" A/ W$ l2 {
- 把各种手雷TP合并至手雷强化(女枪手也可以学习)
# b7 m" W% {4 o! Y6 d0 I2 b
* M18 地雷
- 闪击地雷调整喂M18地雷
- M18地雷是向前发射击退敌人并造成眩晕
( J( k+ x3 `: U5 m' Z! z. J) i
- C4远程炸弹调整为C4
- 根飞速炸弹一样减少攻击/移动速度/BOOM!
- K" f% Z7 B; t$ c1 U
&男枪手通用&! g6 o( q9 P, B2 f9 }) w/ ]. I, n
* 普通攻击输入调整8 R2 ~* e0 ~/ ^& r1 \3 h
- 新增预输入1 o& t9 o! E! x/ V4 `6 B
- 预输入在技能需要最佳输入时代替触发一次。 2 m0 t& \) G5 g6 I% o
5 X1 ]: B$ T1 }5 I$ y
男弹药. V+ j( b& B* ?+ w- E
& F& j: n- K1 [! X&&V
* 银弹: D, d7 h' ]3 _* j) N: \
- 删除弹药追加效果8 K* T: J( g( B2 s6 s) i1 k
&&w3 Q, r* {* _1 r# i2 V& S
* 子弹掌握
- 新主动+ F&&q8 b7 V; Z+ O- L3 w! o4 i) V6 M
- 增加地面基础射击攻击和射击次数。9 s+ o# h& w9 u7 F/ w( A
' n# |% ?' S; d% Q
! Q: l5 B8 N8 M; ^3 `7 F, H
8 ]9 K" w9 @4 W1 I
* 弹药主宰
- 减少追加发射次数代价可以100%几率发射) p$ D3 e3 n7 r1 |&&|
- 基础属性合并为增加技能攻击+ P& L% u&&X; J: s6 J
- 调整为短暂的时间内集中攻击指定位置( d( H&&l. g) O5 n
6 U0 I' J1 I7 f& U
0 t# V. n# C+ ?
* G-38ARG智能手雷
- 调整为80技能。持续时间限制删除。百分比攻击调整为固伤。
- 终结爆炸受到负荷装填属性影响。施展是霸体/ K8 a' G+ p2 d+ j% l7 N
+ M7 L4 }4 J' K! h9 ^$ Q
* 重火力支援
- 调整为75级短暂时间内轰炸指定位置的主动技能。+ u/ v& K' N5 ]& W; v, C
- 炮击受到负荷装填属性影响。施展是霸体; E) n0 z9 D3 n! c3 P
2 n8 `# K3 D, H; {! s
- _5 O9 a$ ?/ t7 E# ?
% ~" X3 s&&O- N
* 子弹精通
- 子弹精通调整为强化弹
* 子弹爆破
- 删除2 H# B! n6 s6 a% U9 v9 K
5 |& T+ R5 J' p1 m$ E" m
改版后男弹药技能树8 S* R6 W. T$ `% L4 t
: o" A3 Y0 d+ N% o! r/ }
23:56:11 上传
$ h$ J1 R$ p) d3 @9 c, E$ N
卢克(4人)改版
18:25:22 上传
18:25:22 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
5 u7 Z9 [&&O" Y4 n6 ~
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:25:23 上传
18:31:21 上传
&&y5 }3 k' j( ^
2 L9 ]" Q, Q+ Z3 c/ {! X6 n. t& q
9 l8 {) r3 |5 D3 O. i+ @
因玩家加强调整怪物血量2 ^$ A0 F( W; n6 u) a
&普通卢克&4 o2 w5 Q8 \1 }&&z+ ^. L" m2 F
8 f8 Z1 T6 w' t8 |# x" ?0 |: p+ n
* 马努斯MK-2; M6 U&&u$ G" Q! ~5 @
- 修复充电时不召唤守护NPC问题
- 马努斯MK-2充电成功后卡住的现象4 I$ U" E/ w( j3 k
* 悲痛之普恩
- BOSS图出现的无人机领域扩大。回避领域也增加, \. C& Z1 Q
* 毁灭之哈布博1 B) X5 Y/ l6 _' l- N
- 冷却地带消失问题修复
- 史莱姆吞噬玩家时不会造成伤害。只有咬时才造成灼伤。" e7 o$ o4 [8 t0 g4 \
* 量产贝奇3 v$ w1 k3 J3 g8 y3 y
- 贝奇狂暴跳跃时空中不受到攻击&&N: X! s7 [& x1 J6 W, `: J" y* T- n
% G4 u&&l0 o4 K9 w
* 光之神勒丝
- 狂暴时无敌
* 黑之神亚努贝斯) B# S- @6 P, m2 w, N; m! z& z4 k
- 狂暴值增长调整为缓慢$ @- f$ G/ e" [! \! f, S- u/ O5 |, R
- 狂暴值减少速度加快! @- n/ a' f8 K: |
* 噩梦之内勒贝/ Q9 i- q$ y4 q4 B
- 黑暗空间攻击模式时停止闪电
- 黑色珠子读条时间内破坏时提供输出时间9 O3 O. K0 h9 _: M3 {; _* ~
- 狂暴值减少速度加快$ |6 M% V3 D, G! Y9 |; c: D( h5 p1 t/ \" G
3 s9 V0 f& f
* 泽奎利内6 w: u" j. z9 p0 m( ~1 S7 @% c
- 一阶段通过多段攻击转到二阶段* _2 \&&l) M; X% r
- 削弱二阶段攻击
- 二阶段狂暴值增长调整为缓慢. X% h% ?6 E& ~7 V
* 爱恩比尔斯特; @6 ~! i5 P8 _* _: H
- 删除下劈后魔法阵爆炸削弱伤害。9 y' b) v: f: ?; s5 I1 y, \$ ~
- 狂暴值减少速度加快
+ r# d# n9 _6 |% ?
* 七星之米斯特; U6 l8 {0 H. M' F2 P4 K
- 增加精神支配,伤害及被击伤害。4 N&&Q3 H) e& K, v: v% m
* 净化之斯内伊德
- 增加被击时瞬移的冷却5 Z; g1 F2 Z6 h" I- ~6 \
* 贪食莱博德% y3 @% m1 {, ~1 A% F9 h5 q9 V
- 召唤的机械高度缩小
- 机械施展的电场不会造成僵直
6 P9 ^' S( a- K; |
* 月步之夜神/ T. N7 m: @4 y3 Y1 }3 w, c
- 添加新攻击模式。因此调整AI- @) E/ d7 H8 x/ C% y0 f
) _2 ^2 \" ?. W8 [$ X9 E
* 污染之卡丽娜
- 污染史莱姆爆炸后进入眩晕。5 \. F$ T2 P& h% P$ J
* 憎恨之贝尔
- 抓取玩家成功时其他玩家角色脚下出现触手/ G5 F/ m6 |* ~1 |$ n! A
- 控制贝尔时所有玩家脚下出现触手。每攻击恢复贝尔1%血量
- 贝尔抓取玩家后每攻击恢复1%血量- }# _% k- R) _% `" p4 _" V" L
- 黑暗卢克状态下囚禁玩家时不会造成伤害
- 狂暴时不会MISS(或必定狂暴)
- 狂暴值比现在减少的更快/ n( d- a7 |# `$ x
: @% x* I4 ~& {8 C# V4 [
圣骑士异界套改版. ?4 v' h+ F) c! Q' T1 b
1.血之洗礼" c6 A" M; p. x7 \4 i
, K% F- t1 @( B0 h" v8 l
哈提恩大小+20%&&p. h' u% @2 T6 R" |, a+ D2 C
胜利之矛大小+20%,施放时间-30%
忏悔之锤冷却-20%,攻击+15%9 q+ @$ T8 m( @8 P) W/ }
( V' I7 }$ x& t# g2 P- {
6套' B9 k5 {0 Q&&h4 T( c" N: v9 Z9 g
圣光十字启示技能攻击+10%
圣光沁盾冷却-20%,大小+20%,攻击+20%. P* N* r0 E$ d, n! `- i* @9 L
哈提恩攻击+30%
胜利之矛冷却-10%,大小+20%,装备圣灵铁锤时控制时间+20%,攻击+30%' I5 ]4 T1 w) L1 J4 s8 t, L5 c
哈提恩冷却-30%,攻击+30%
4 n% V/ S1 V; t8 G% e. A5 M+ k
2 g% d0 ?3 H, @* N: j2 j6 d6 h( `
2.赤心之启示( R( F' e0 ^* A; L* {
9 {) X2 Q6 U$ G
3套) M; B4 y4 e# l. K' w. s8 @: s& X
正义审判冷却-20%,攻击+20%* L) k) I& E0 X! F' ]
圣光沁盾冷却-10%
+ ]7 X" J( z' Z# P0 U
6套3 p5 \+ }* {1 _. I1 N% Y
圣灵铁锤技能攻击增加比率+20%2 H, s% g. I) c. B" r
圣灵冲击攻击+30%,冷却-20%
正义审判施放速度+30%,攻击+30%
命运之矛冷却-30%,攻击+30%6 U9 ~- ~: |$ @0 T0 b. R
正义审判攻击范围+20%,攻击+20%, l) s: G&&`+ T; t$ L
圣灵冲击攻击+20%
剑宗异界套改版
1.魔剑掌控者
魔剑奥义攻击+40%
雷鸣千军破升起剑数+50%,冷却-15%1 [# r8 _" ^: o3 h! B' `+ |
8 y7 T' X&&|* a- ?; ]' Q9 x4 T/ l&&b
1 V3 t1 m, h, \0 b3 U9 x, [
2.远古幻影* k7 [0 O9 W8 b
/ O% L' b&&{8 [) S& g/ q8 d/ `! [+ B
幻剑术攻击次数-2,冷却-70%,冲击波攻击+10%
雷鸣千军破升起剑数+8,无色晶体+1,冲击波攻击+10%
0 c6 I; a( t( B
幻剑术攻击次数+2,冷却-50%$ G9 {8 U4 A! u' ?" C
雷鸣千军破冷却-30%
2 g& R9 z. n4 |1 ?6 `1 u
0 G1 L- G+ b6 H6 }' H$ ]7 y
机械的异界套改版
1.玩具纵火者$ X4 O( _* N2 |' K. B2 V
% K( m4 n5 `' U* q+ L
RX-78追击者攻击+30%,爆炸范围+20%
EZ-8自爆者攻击+20%,爆炸范围+10%) i- v6 U& i: O
机械引爆的爆炸伤害追加15%
) _# F: Q+ x8 Q' v8 r
2.深渊蚀骨
, S' J) V6 U) c&&?+ ?- d6 M
RX-78追击者攻击+20%
机械引爆的爆炸伤害追加5%
Ez-8自爆者攻击+20%7 }+ Y* ?7 J# ^1 @
本帖最后由 轩辕苍月 于
00:40 编辑 / ^' H: S" W( K5 k
&问一下,男机械的引爆是被削了吗?现在炸是175%...改成125%了?&
&每天看着那个除了G系列以外,我就想骂niang&
:而且r系核心..一次蹲两...母鸡没这个再加强r系也是白搭....&
:所以将来双开的金身...很强 滑稽&
把2个流派分开了 我也觉得很不错 反正我就喜欢审判流刷图&
&恭喜女大枪进入地心&
&交叉射击→散弹枪→交叉射击——NX:自己拉的屎真好吃~&
:这个圣灵权杖直接帮真心想玩审判的金身彻底选择了,BUFF可以不用点了,反正我是觉得很赞。&
&能看看金身的技能页吗?&
&弹药这么大的改版&
地下城与鬼剑士
期待剑宗改版
已经等好改版的气息
总评分:&金钱 + 28&
多玩草 + 6&
月爷总说自己是妹纸,然而这并没有什么卵用。
点击发送消息可私聊月爷哦~对DNF盒子有意见建议、反馈BUG都可以私聊!
新人欢迎积分0 阅读权限90积分30663精华0UID6367268帖子金钱28876 威望1
Lv.9, 积分 30663, 距离下一级还需 4337 积分
UID6367268帖子威望1 多玩草1060 草
百万都回家了,月爷也翘班回家吧
本帖最后由 寻影思梦 于
18:27 编辑
&插楼,月爷辛苦了&
&沙发扶手&
&金身的技能说明呢,给吞了啊&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1075精华0UID帖子金钱18295 威望0
Lv.5, 积分 1075, 距离下一级还需 1425 积分
UID帖子威望0 多玩草77 草
围观& && && && && && &&&.
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4119精华0UID帖子金钱26085 威望-1
Lv.6, 积分 4119, 距离下一级还需 881 积分
UID帖子威望-1 多玩草146 草
前排 看月爷。
&月爷压榨朴大师劳动力啊&
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UID帖子威望4 多玩草480 草
&为什么我们不是好友 你还等什么呢?快加阿←_←&
【视频团】鱼糖
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呆目扶她后援会
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UID帖子威望11 多玩草10793 草
围观中。&&& && &,顺便问好月爷辛苦了。
本帖最后由 柒大罪。小天 于
18:44 编辑 ( Z/ A& q- Q( ~
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头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草
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Lv.6, 积分 2924, 距离下一级还需 2076 积分
UID帖子威望0 多玩草804 草
前排看更新
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Lv.7, 积分 6027, 距离下一级还需 3973 积分
UID帖子威望1 多玩草454 草
离我们十万八千里啊
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Lv.6, 积分 4637, 距离下一级还需 363 积分
UID帖子威望0 多玩草1056 草
前排围观。。。。
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UID帖子威望1 多玩草500 草
   真不要脸
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   就不要脸
UID帖子威望5 多玩草907 草
一 剑 宗 情
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安心养成,养成安心。
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鬼泣职业重做吗
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前排抱月爷
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