神武神武天宫真元丹效果的效果是随机出的么

玩家来YY几个神武目前不存在的真元效果
来源:神武贴吧
发布时间:10-16
内容简介:前几天写了一个YY神武新法术的,不少人都顶了,说法术名称不好听,其实名称都是次要的,关键是法术效果对吧。。。
  前几天写了一个YY神武新法术的,不少人都顶了,说法术名称不好听,其实名称都是次要的,关键是法术效果对吧。。。
  还是先从天宫说起吧:
  天火:
  真元效果1:使用天火时,每个目标均有5%概率触发灼伤状态4回合,每回合损失一定气血和伤势。
  真元效果2:使用天火时,15%概率增加一个施法目标。
  真元效果3:使用天火时,每个目标均有5%概率触发法术暴击。
  真元效果4:使用天火时,20%概率不消耗魔法。
  真元效果5:使用天火时,5%概率触发法术连击。
  疾风雷:
  真元效果1:使用疾风雷时,15%概率增加一个施法目标。
  真元效果2:使用疾风雷时,20%概率给目标额外造成一定伤势。
  真元效果3:使用疾风雷时,10%概率触发法术暴击。
  真元效果4:使用疾风雷时,20%概率令对方本回合无法行动。
  真元效果5:使用疾风雷时,10%概率触发法术暴击。
  天魔里:
  潜行:
  真元效果1:白天也可以使用潜行术,但额外消耗等级&6的魔法。
  真元效果2:潜行状态下使用技能,有20%概率不解除潜行状态。
  真元效果3:潜行状态下也可以使用除吹矢、背刺、影风车之外的其他师门法术,每次使用额外消耗等级&6的魔法。
  真元效果4:使用潜行术后,额外提升自身一定速度,潜行状态消失后取消。
  真元效果5:使用潜行术后,若被有感知技能的目标攻击,则伤害降低20%
  镰鼬斩:
  真元效果1:使用镰鼬斩时,20%追加对目标攻击1次。
  真元效果2:使用镰鼬斩时,每次攻击目标时的伤害提升为正常伤害。
  真元效果3:使用镰鼬斩时,若攻击目标死亡,则20%概率随机追加其他目标攻击1次。
  真元效果4:使用镰鼬斩时,20%概率令对方命中双封状态2回合。
  真元效果5:使用镰鼬斩时,20%概率给目标额外造成一定伤势。
  幽冥地府:
  修罗隐身:
  真元效果1,黑天也可以使用修罗隐身,但额外消耗等级&4的魔法。
  真元效果2:使用酒类烹饪后有20%概率不会解除隐身状态。
  真元效果3:隐身状态下也可以使用法术,但需额外消耗等级&4的魔法。
  真元效果4:修罗隐身法术可以对敌方使用,使用后目标隐身一定回合,隐身状态下无法使用法术。
  真元效果5:隐身状态下,若被有感知技能的目标攻击,则伤害降低20%
  黑暗光环:
  真元效果1:使用黑暗光环时,有20%的概率忽视对方法术躲避或抵抗异常状态技能。
  真元效果2:当目标处于被嘲讽状态时,则15%概率强制目标使用普通物理攻击攻击施法者。
  真元效果3:与玩家战斗时使用黑暗光环,20%概率出现护盾,受到伤害时伤害结果减半。
  真元效果4:使用黑暗光环后,嘲讽状态有30%概率增加一回合。(若对NPC战斗,则护盾也增加一回合。)
  真元效果5:使用黑暗光环时,有20%概率嘲讽对面所有目标,自身进入法术防御状态2回合,此状态下免疫所有攻击性法术,但受到物理伤害结果增加50%
  死亡缠绕:
  真元效果1:使用死亡缠绕后,受到攻击时令目标恐惧的概率提升10%
  真元效果2:使用死亡缠绕后,受到攻击时有一定几率将等级不高于自身10级的目标恐吓出场。(对玩家和BOSS无效,对有勇敢技能的目标无效)
  真元效果3:使用死亡缠绕后,额外提升自身一定防御力和灵力。
  真元效果4:使用死亡缠绕后,不会受到恐怖状态的影响。
  真元效果5:进场时有20%概率触发死亡缠绕状态4回合,消耗技能等级&2.8的魔法。
  方寸山:
  催眠符:
  真元效果1:对目标使用催眠符后,若目标受到伤害时,10%概率不解除催眠效果。
  真元效果2:使用催眠符成功时,30%概率给目标额外造成技能等级&4的气血伤害。
  真元效果3:使用催眠符时,增加5%的命中率。
  真元效果4:使用催眠符时,15%概率增加一个目标。
  真元效果5:使用催眠符成功时,10%概率额外降低目标20%防御,催眠状态消失后取消。
  离魂符:
  真元效果1:对目离魂符时,出手速率有20%概率提升10%。
  真元效果2:使用离魂符成功后,对方使用特技时有20%概率失败。
  真元效果3:使用离魂符成功后,降低目标一定的逃跑成功率。
  真元效果4:使用离魂符时,增加5%的命中率。
  真元效果5:使用离魂符成功时:10%概率额外降低目标20%防御,离魂状态消失后取消。
  太乙神雷:
  真元效果1:使用太乙神雷攻击鬼魂目标时,若目标死亡,则有20%概率将其击出场外。
  真元效果2:使用太乙神雷时,每个目标均有5%概率出现法术暴击。
  真元效果3:使用太乙神雷时,50%概率出现法术波动,伤害在90%-130%浮动。
  真元效果4:使用太乙神雷时,若攻击目标为NPC,则100%增加一个攻击目标,若攻击目标为玩家对战,则10%概率增加一个攻击目标。
  真元效果5:使用太乙神雷时,5%概率触发法术连击。
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神武真元是玩家应该要有的,很多门派某些技能的真元效果是非常不错的。大家可以根据自己的需要来开真元。PS:有些门派的真元效果可能不全,有些可能有错误,希望大家能更正。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&地府黄泉之息1、使用“黄泉之息”造成的伤害结果增加10%2、使用黄泉之息在白天造成的伤害也变成130%3、使用后有10%几率使目标陷入尸毒状态4、攻击时有5%暴击5、使用“黄泉之息”令目标减少更多的速度判官令1、5%几率出现法术暴击2、使用判官令在白天造成的伤害效果也变为130%3、使用判官令时目标损失更多的魔法4、提高使用“判官令”时目标陷入“驱逐”状态的几率5、使用“判官令”造成的伤害结果增加10%还阳术1、使用时气血和伤势恢复量增加10%2、使用后10%几率目标当回合处于隐身状态3、使用还阳术时有一定几率气血和伤势恢复量翻倍4、使用还阳术时有10%几率速率增加20%5、使用还阳术,令目标扣更多的防御,增加更多的攻击阎罗令1、攻击时每个目标均有5%暴击2、使用后造成的伤害结果增加3、攻击时有一定额外攻击1个目标4、使用后有5%几率出现法连5、使用后有10%几率不消耗魔法尸腐毒1、使用“尸腐毒”的成功率提高5%2、尸毒状态有15%几率增加1回合3、命中目标造成的额外伤害4、使用“尸腐毒”有几率命中2个目标5、使用毒的传染几率增加个人推荐:黄泉选35,PK比较好用,不PK就选择2或者4。判官PK选3,4,不PK选2、5。还阳1、3,不推荐第4,有时候会打乱队伍的节奏。阎罗我最推荐的还是暴击,毕竟PK没人会去阎罗的。尸毒选3、4。个人感觉尸毒的成功几率挺高的,没必要去选择1,而且也没经常用。
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神武真元丹效果多久呢?神武真元丹效果好吗?
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内容摘要:&玩神武的小伙伴偶尔挖宝会得到真元丹,但是有部分玩家不知道真元丹有什么作用,是应该卖掉还是自己吃呢?神武真元丹效果好吗?神武真元丹效果多久呢?……
玩神武的小伙伴偶尔挖宝会得到真元丹,但是有部分玩家不知道真元丹有什么作用,是应该卖掉还是自己吃呢?神武真元丹效果好吗?神武真元丹效果多久呢?真元丹使用后获得的效果会有时间限制吗?小编依次跟大家说说。神武真元丹效果多久神武真元丹效果好吗?神武真元丹效果多久呢?首先说说神武真元丹怎么得,神武80级才能使用真元丹,可以在神武商人那购买,挖宝有时也可以得到真元丹。神武真元丹效果多久呢?真元丹一般只能有500次耐久,使用后可以随机选择两个门派技能,然后选一个门派技能加成。做任务一般都不会消耗耐久(有几率消耗比较小),PK的话一定会消耗耐久。其实说白了,随机的两个门派技能这个是要看人品的,如果遇到不怎么好的技能就亏了。因此如果不是RMB玩家就建议大家尽量不要频繁购买,最好是挖宝获得吧。
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蜀ICP备号-5 All rights reserved.&&《神武》五庄真元效果解析 教你怎么选真元
《神武》五庄真元效果解析 教你怎么选真元
日 09:58&&&&&阅读(33786)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
五庄真元效果有些是很好的,无论是平时任务还是PK,都有着非常大的效果,而且现在真元丹的消耗也不是很大,一般区真元的价格基本都稳定在5000左右,挖宝图还能挖到真元,所有要不了几天就可以开出自己想要的真元,至于真元选择的问题,下面就给大家讲解下。
日月乾坤这个技能是五庄的三封技能,真元选择很,就是要提高成功率的。
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神武五庄真元:日月乾坤
烟雨剑法是主要的输出技能,提高烟雨剑法攻击目标是的必杀率是首选。
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天罡剑气是一个多体攻击技能,真元选择推荐提高伤害结果。
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炼气化神是一个加蓝的辅助技能,真元选择提高技能效果。
神武五庄真元:练气化神
生命之泉和炼气化神差不多的技能,只不过这个是加血的,真元选择有几率翻倍的。
神武五庄真元:生命之泉
五庄的真元中日月乾坤是比较霸道的,提高封系技能成功率很实用,特别是适合气宗五庄。蓝灯和血灯也很给力,其中蓝灯5回合恢复大概相当于一个还灵散,而且血灯更牛,生命之泉两次可以给八个单位加,暴灯目标挺多的,一暴就是300多血,这个技能适合气宗使用。
烟雨剑法还有一个真元也不错,是对NPC和伤害结果提高10%。这个真元也不错,玩家可以自己选择,喜欢暴击的选择上面推荐的。
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