有哪些好玩的新游戏?最好是市级职级并行17年推出出的!

转过路角忽然发现,3岁的儿子已在路口等着自己回来。
在0℃的江苏无锡街头,环卫工用双手疏通下水道。
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  2016年转眼已经过去了,美好2017年悄然而至,对于各类游戏来说2016年可以说是多姿多彩的一年,同样过去的一年同样是单机游戏大作云集的一年中,各大厂商来带了很多备受好评的游戏大作,16年已经结束了,相信大家跟我一样特别的期待着17年给我们带来更多游戏佳作,其中到底有哪些值得大家期待的单机游戏作品呢?废话不多说,下面就跟着小元我一起来盘点2017年最值得大家期待的单机游戏佳作吧!
  《生化危机7》 发售日:1.24
  重新回归生存恐怖的《生化危机7》,将悬疑和惊悚重新放在第一要素,目前能试玩到的demo已经非常惊艳,再加上如此漫长的等待,这部作品有可能成为该系列的另一个高峰。
  《杀手6:完整版》第一季 发售日:1月31日
  游戏不仅分级,还要分季。第一季的《杀手6》确实比本体更值得期待,场景设计极其优秀,多样性的玩法可以同时满足初心向和核心向玩家,连剧情似乎也有模有样。
  《尼尔:机械纪元》 发售日:2月23日
  由SE和白金工作室联合开发,性感的女主角会让人想起大名鼎鼎的贝姐,配乐、打击感、世界观和白色紧身衣,喜欢动作类游戏的朋友也许会欲罢不能。
  《铁拳7》 发售日 3月18日
  铁拳系列20周年的超级值得期待的作品,虚幻4引擎、流畅的打斗动作和剧情上的大结局(很可能是该系列最后一作),毫无疑问年度最佳格斗游戏。
  《质量效应:仙女座》 发售日:3月21日
  经历过TGA的惊艳展示和跳票,这部作品可能是该系列最有野心的一作。全新的故事、全新的主角和全新的星球,寒霜引擎带来的画质提升同样值得期待。
  《狙击手:幽灵战士3》 发售日:4月4日
  以现代战争为背景,融合了多种军事元素和潜入类的玩法,这种题材的游戏本身就值得期待,尽管前两作反响一般,但是官方对第三部的认真程度还是值得肯定,也许会给玩家一个惊喜。
  《逃生2》 发售日:第一季度
  2013年发售的《逃生》可以说是恐怖类游戏的一个新的高度,纪录片和摄像机的创意、无战斗元素的逃生体验令很多人过目难忘,续作原定2016年发售已经跳票到2017年,颤抖吧!
  《极品飞车20》 发售日:未知
  很难想象一个发售过20部正统作品的游戏是怎样的壮举,这意味着至少20年长盛不衰的实力,在极品飞车20中,画质和物理效果的升级是最大的看点,但除此之外,还有哪些方法可以吸引审美疲劳的玩家呢?
  《星球大战:前线2》 发售日:未知
  初代《星球大战:前线》市场表现良好,让续作的进度大大加快。对于这个项目,EA肯定是尽心尽力,品质无需担心,唯一不确定的就是发售时间,以及如何引入电影的内容。
  《龙鳞化身》 发售日:未知
  已经上过三次E3的《龙鳞化身》,因为主角和巨龙合作战斗的模式吸引了不少眼球,这部游戏会让人想起鬼泣+怪物猎人的结合体,如果能有两者一半水准的话,便是成功。
  《莎木3》 发售日:未知
  创下游戏最高众筹记录的《莎木3》,对老玩家绝对是一个巨大的惊喜,目前PC版本已经开放预售,预计2017年底发售,情怀落地的时刻即将到来,是否做好准备?
  《掠食》 发售日:未知
  《羞辱》开发商Arkane工作室带来的硬核向全新科幻射击游戏作品,肯定有很多《羞辱》的影子,但是游戏的角色扮演属性和开放程度更大,喜欢大战外星人的你们可以准备出发了。
  《骑马与砍杀2》发售日:未知
  在《骑马与砍杀》那个年代,这是一部前所未有的游戏体验,宏大的战争场景、开发程度极高的设定,非常完善的装备和战斗系统,足以吸引一批死忠玩家。9年之后,续作终于出现,能否重现当年辉煌?
  这么多游戏不知道怎么选?放心,有钱全都买,没钱你买啥?
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小伙伴惊呆了!最长寿MMO17年后仍有50万玩家
翻译/Cherry
如果告诉你有这么一款游戏,它的历史和《网络创世纪(Ultima Online)》一样久远,但至今仍有50万玩家,你会相信吗?
是的,就算是小编自己也觉得非常玄幻。但这的确存在,它就是1997年面世的《Tibia》,一款混合PVE和PVP玩法,超级低调但至今仍吸引着成千上万玩家的这么一款网游。最初,《Tibia》只是一款学生作品,在1997年,它跳入了尚未被开发的MMO游戏这一领域中,以“狗爬”的姿势游出了自己的价值。如今,它成为了极少数依然活跃着的90年代网游之一。在已被3D统治的游戏界,它仍然顽固的坚持着2D。
听起来不可思议?相信我,关于《Tibia》的趣事绝不只有这些,下面就让我们从头说起。
游戏的诞生:从几个学生到50W玩家
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公元1997年,这是游戏业发生奇迹的一年,这一年,我们迎来了《暗黑破坏神》、《侠盗猎车手》等大作,而在那时,MMO还是一个我等屌丝无法理解的词汇。其实,在这一年,韩国后来风靡一时的《天堂》已经诞生,《网络创世纪》玩家已经达到六位数……而这些,还不能概括那年的网游世界。
德国雷根斯堡大学的几个学生在日,将这款名为《Tibia》的网游上线。这款游戏的首位玩家在几天后才出现,学生们没有放弃,渐渐的游戏开始慢慢聚集了一些具有冒险精神的玩家。随着《Tibia》的玩家数稳步增长,开发人员们意识到游戏过小的服务器无法支持他们的需要。于是在1998年,他们在德国帕绍大学建立起了一个更大的服务器,游戏代码也重新改写。改进后的《Tibia》在1999年推出了新的beta,很快,玩家数增长到了150个。
从那时起,CipSoft工作室和《Tibia》开始起步。这个公司在2001年只有四位创始人,2006年增长到30个,而现在,他们拥有了70位员工。《Tibia》的成绩则更加出色,目前已经拥有72个服务器,吸引了十几万个固定玩家,注册账户达到了130万个。据《Tibia》官方网站统计,时至今日,仍有超过50万玩家在进入游戏。
无所不能的《Tibia》?
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不熟悉《Tibia》的玩家,经常把它和另外两款同时代的游戏比较,一个就是上文我们提到的《网络创世纪》(UO),因为两者都是2D网游;而另一个就是《RuneScape》。
《RuneScape》(暂无中文译名,简称RS)是游戏公司杰格克斯游戏工作室(Jagex Games Studio)制作的大型多人在线角色扮演游戏。该游戏在世界上规模仅次于魔兽世界,且已经获得吉尼斯世界纪录“最火爆的免费MMORPG游戏”。该游戏向来以丰富的剧情、庞大的交易系统和可玩性、灵活性极强著称。它目前没有中文版本,但有英语、德语、法语、巴西葡萄牙语版本。目前在中国玩家较少。该游戏不需要安装客户端,但需要安装Java方可运行。
在2000年左右,《RuneScape》和《Tibia》都属于极具超前思维的游戏,它们在那时就引入了F2P(免费增值)元素,开始“引诱”玩家加入付费会员(你可以将之看成最早的商城元素),它们以技能为基础升级,还拥有在当时看来非常庞大的游戏系统。
事实上,《Tibia》之所以能获得成功,很大程度上获益于它“人人可玩”的游戏机制。在这个游戏世界中,玩家可以扮演四个角色(职业):骑士、游侠、巫师和教徒。有趣的是,所有的职业都拥有各自不同的魔法和近战技能。只要你能够适应游戏的画质,在《Tibia》中几乎可以做到任何在现代MMO中能做的事。到了今天,玩家仍可以选择网页版和客户端版两种方式进入游戏。
惊奇!《Tibia》没有声音
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在这个游戏世界中,玩家可以自定义角色的外观,“无限制”的探索开发角色,可以做任务、加入公会、买房子,可以和NPC发生剧情(要和NPC对话的话你得打字)。曾几何时,《Tibia》的世界要严厉得多,甚至判决死刑后还有“跑尸”程序。这款游戏也有NPC交互系统,但,一个NPC只能同时和一个玩家对话,所以经常出现玩家排队与给任务的NPC对话的滑稽场面(这在今天想来是几乎不可能的)。
《Tibia》中还有另一件让人震惊的事,那就是:它没有声音!是的,这个游戏没有任何背景音乐和音效。尽管该作的真爱粉一直为此辩护,但你不得不承认,这让该作显得与众不同。这让我不得不回想起昔日的文字网游MUD。声音,是区分MUD和MMO的重要元素之一。
和很多MMO一样,在《Tibia》中玩家可以同时扮演大坏蛋和超级英雄。关于老手玩新手的把戏,我们已经听的够多了,CipSoft同样面临这样的困扰。比如说,在游戏中,玩家经常会遇到被别人用家具围堵的情况,一旦围起来后,必须等游戏服务器第二天重启这些家具才会消失,才能重新行动。为了解决这一难题,几年后CipSoft加入了补丁让家具可以破坏(这个“几年后”让小编觉得无法直视……)。玩家和官方之间同样有矛盾,对于玩家自己创造出的游戏规则,CipSoft必须不断在鼓励和对抗之间摇摆,寻求平衡。
当然,官方和玩家之间的关系并不总是那么差,CipSoft后来创建并且大肆宣传“新手导师”内容,让老玩家自愿带新手。另外,为了改善游戏环境,CipSoft还曾发起过“共同对抗botter”的活动。
发展:《Tibia》的手游版
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也许《Tibia》无法证明自己是最古老的图形MMO(事实上,也差不多),但它的确创建了一个历史:它衍生出了世界上最早登陆手机平台的MMO。
《TibiaME(微缩版)》诞生于2003年,目前它可以在任何手机平台上运行,包括iPhone。《TibiaME》是精简版的《Tibia》,只能选择骑士和巫师两种职业,但它依然运营良好,到2009年,它已经拥有了1万个注册玩家。
尽管《Tibia》看起来更像一个属于SNES时代的游戏,但它能够发展并且生存至今这件事本身已经非常吸引人。我看过很多玩家的分享,他们说《Tibia》是他们玩过的第一个MMO游戏(译者注:欧美为主,国内玩家并不多),那些故事总是充满了美好的记忆。
来源:网易
【编辑:kyo】
特征:射击
类型:MOBA
特征:横版
类型:大型RPG
特征:暗黑风
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