灵境密室逃脱3攻略攻略

Room Escape Game ELEMENTS 怎么通关?下面小编为大家带来密室逃脱ELEMENTS通关攻略:
1现在所处的房间为&房间一&,发现大门右侧的花盆里有一块三角形的物体。
2向右转,写字台第二个抽屉里有一个有双孔的盒子。
3写字台下的桶里有一颗红珠子。桶旁边有一个红叉子。
4写字台上的画可以翻开,画的背后有一枚硬币,硬币的符号是&箭头&。
5画的背后有一个图案,中间是太极双鱼。这图案很重要,定义为&图案一&
6向右,写字台右边的柜子第二个抽屉里有一个&夹子&状的东西,其实是开瓶器,目前无法使用。
7向右,柜子左边下层,右边是一个鸟的雕塑,左边的一个容器有很多槽子,里面有第二颗红珠子。8把两颗红珠子放进双孔盒子的孔里,得到一枚硬币,硬币的符号是&竖横竖&。
9柜子右边第三层有一盆绿色植物,花盆下有一个红叉子。
10向右转,沙发上横着摆着四个东西,都可以拿起来看底部形状,白色的立方体下面有一枚双耳钥匙。记住这四个东西的底部形状,沙发下边有四个长方形,最右边的一个是抽屉,里面有一个灯泡。以上为基本收获,接下来开始有解密。
11沙发左上角的画是一个谜题,记住画里三种图形在圆圈里的位置和摆法,回到写字台,写字台上有一个收音机,把收音机的三个钮按画里的样子调好,拉开小抽屉得到第三枚硬币,硬币的符号是&d&。
12沙发上四个东西的底部形状分别为,&双杠&,&空心正方形&,&实心圆&,&四点&。记着这个,到陈列柜前,柜子左侧最下边的柜门是密码锁的,四位密码即对应刚才的四个形状:调成&空心双杠&,&实心正方形&,&空心圆&,&空心四点&,也就是说仿佛四个物体可以插在上面似的。这样就可以打开密码锁,拉开门。门左侧是用铁链锁住的改锥。门里得到上锁的盒子。右边有一盏灯,可以把刚才的灯泡安装上去一个。灯座左侧有一个红叉子。用刚才的双耳钥匙打开上锁盒子,得到第四枚硬币,硬币的符号是&三角旗子&。
13写字台上有提示,四枚硬币可以换一枚钥匙。按此提示,到沙发左侧的桌子上看那个盒子,都放进去然后按钮,可得到菱形尾巴的钥匙。再按一下,可收回四枚硬币。其实这个盒子类似于一个计算器,后面还有用。
14沙发右侧植物后面有一块灰色,那是一个暗门。点击,用刚才得到的钥匙打开。得到一张纸,打开纸,可以看到纸上有肩头表示的顺序。俺们里有一个梯形的孔,可以把最开始得到的三角形物体插上去。点击,就可以发现三角形随着转动会有明暗变化。这个明暗变化和角度变化都要记下来。
15观察陈列柜中间三幅画的左上角那幅画,就是类似于国际象棋棋盘的,刚才得到的纸上那个箭头顺序,就是&走棋盘&的顺序。即,八个&白黑&。陈列柜右侧最下层绿色植物右边的盒子就是按这个顺序打开的,把盒子上的按钮按顺序调成黑白颜色,打开得到第二个灯泡。把灯泡安在刚才打开左侧下边柜子的灯盏上。
16去写字台,看台上那盏灯,按钮,观察灯泡的点亮顺序。顺序为&右左右右左左右&。回到柜子里刚安好的灯那里,可以发现,灯盏座上的圆形按钮按顺序按完之后再按长条按钮,就可以让灯泡按顺序亮,通过实验,发现按钮和亮灯顺序是反的,所以,为了让这盏灯跟写字台上的灯按同一个顺序亮,那么就要把刚才记住的顺序颠倒过来,即&右左左右右左右&。按这个顺序按灯盏的圆形按钮,再按长形按钮,得到阴阳鱼的一半。17陈列柜左侧中间,有一个方形的盒子,上面是太阳形状的。明显可见上面缺了一块三角,如果把最开始捡到的三角形物体嵌上去,发现所有三角都可以点亮。这就用到了第14步里要记住的三角形发亮顺序和角度。从十二点位置开始,向右转分别为,亮,暗,亮,亮,暗,亮,亮。成功后可以得到阴阳鱼的另一半。18把两块阴阳鱼都嵌入写字台上方的画背后的槽子里,打开门,发现一个有钥匙孔的&恐龙趴蛋&。暗门的背后有个小暗门,里面发现一枚铜钥匙。
19用这枚铜钥匙可以打开写字台左边第一个抽屉,得到一个本子,本子下面有一张照片,就是房间一的俯瞰图,可以看到图里标示着沙发后面有一个红叉子。
20打开本子,看到一个五角星,标注着五个尖儿上是红叉子,前面找到了三个红叉子,加上俯瞰图里告诉的沙发后面的红叉子,可以以此在房间的俯瞰图上按本子上的图形来画五角星。得到结论,第五个红叉子就在大门前的位置上。这时回到大门前,可以发现地板可以点了,打开一块地板,可以看到第五个红叉子。并得到双头叉子。
21陈列柜右边最下边的柜子门,右边的门环可以拉开,发现有两个孔,恰好把刚才得到的双头叉子插上、扭动,即可拉开柜门。柜里得到一瓶酒。上面摆着一排书,最左边一本书可以得到,观察这本书,书是用皮带锁住的,但后面有两颗螺丝钉。还记得陈列柜左侧下边门里的改锥吗?用它可以拆掉刚才书上的螺丝钉,得到圆环尾巴钥匙。
22写字台上方的暗门里那个&恐龙趴蛋&,可以用圆环尾巴钥匙插入,一拧钥匙,哦,打火机。刚才得到过一个&夹子&状的东西,其实是开瓶器,上面用绳子捆着。这时可以拿出来用打火机烧一下,变成可用的开瓶器。顺便可以把刚才那瓶酒打开。
23陈列柜左侧下层,一个容器有很多槽子,把红酒倒进去,可以发现有的槽子里能进去酒。记住这个位置。此时可以去写字台右边的柜子那里,柜门的锁就需要刚才位置的样子来打开。打开柜门,得到一把刀。拔掉刀鞘,得到一个有箭头的曲线铁丝。
24写字台最下边的抽屉只能打开一道缝,用刚才的有箭头的曲线铁丝能把里面的纸片&扎&出来。这张纸片,可以放进刚才得到的书里,那书里的第二张图是撕掉过的,这回凑齐了。然后把有箭头的曲线铁丝放上去,这其实是一个密码。上明下暗,肩头顺序表明是从右往左。
25陈列柜右侧中间有一盏灯,灯上的按钮,上一排可以点灯,下一排可以关灯,点灯为明关灯为暗,按照刚才得到的明暗和图形顺序按灯上的按钮,成功后可以得到三孔尾巴钥匙。
26写字台右侧柜子那个上锁的抽屉,可以用三孔尾巴钥匙打开,得到一本书。抽屉里还有一块表。表很重要,我们可以从表上得到符号代表的数字。显然,&三角旗子&是1,&竖横竖&是2,&箭头&是3,&互字缺上下两横&是6,&上倒三角下正三角&是9。还记得沙发左侧桌子上的&计算器&吗?如果把代表1和3的硬币塞进去,按钮,发现显示的图案是&d&,其实意思就是1+3=4,所以&d&符号就是4。同样的方法,算1+4=5,得知代表5的符号是&三角&。算4+3=7,得知代表7的符号是&反着的Z&。好了,回到陈列柜右侧下边那个门,记得那几本书吧,刚才抽屉里表旁边那本书可以塞进去了。这9本书要按从1到9的顺序排列。刚才已经知道了的符号,最后剩一个&8&就好办了(所以代表8的符号就是&4形&)。排列,拉下那个闸。(1到9的数字密码很有用,以后还用得着,可以记下来。)
27陈列柜中间,左下角的画掉落了,把这幅画用赶锥卸掉螺丝,得到一张纸,这张纸上画着陈列柜右侧那盆绿色植物,去调查,发现花可以拔出来,得到花盆里的硬币,符号是&三角&。仔细看刚才的纸,纸的左上角有烧掉的痕迹,联想到我们有打火机,去烘烤一下。显示出五枚硬币的符号位置。刚才陈列柜中间画掉落,后面就是九宫按钮。按刚才的符号位置摆上去五枚硬币。成功后出现门。可进入第二个地方。
28上台阶,右侧有一个小平台,这里有个铁笼子。里面有个雕塑,观察地上,得到一个望远镜。沿着台阶向上,墙上发现一个图案下面一行符号。上面的一个台阶上也有类似的图案和符号。台阶右边是个柱子,柱子顶上有个球。得到它。走到头,有个电梯,里面地面上有一个小册子,里面画着钥匙的位置。还有一个标注着某处壁灯下有个红叉子。最后还有个图案和符号。至此,我们得到了三套图案和符号了。如果按照刚才排列书顺序时的符号密码来看,三套图案分为为&4916&、&7124&和&8617&,上面的图案其实是九宫格的明暗。
29出电梯,向上看。挂着钥匙。再向上看,天井里面有一行字,用望远镜观察。看到画着钥匙,一行符号代表着&24315&。
30回到刚才有铁笼子的小平台,往角落里找,刚才小册子里表明壁灯下有个红叉子,其实就是一块能活动的砖。点击,得到第二个球。
31小平台墙上有个装置,可以放入两个球。这样这个装置就可以点亮了,还记得刚才得到的三套图案吗?推理重合位置,可以获知九宫格每个格子的数字:在墙上装置上岸24315的顺序点亮九宫格相应位置,即可得到一把钥匙。
32上楼梯,电梯口左侧有个箱子,用刚才的钥匙打开它。得到一块石板,石板可以放在电梯口右侧的柱子上。进电梯转身拉闸,电梯上升,进入房间二。这个房间可以叫做顶楼房间。
33往前走,地面中间的那个东西上可以找到一个风力勺残品。再往前,蝴蝶陈列柜左边找到一块石板残片。左边彩色玻璃窗台上找到一个带按钮的插头。请注意,彩色玻璃上的图案很重要,记住它,定义为&图案二&。
34往左,有个柜子,柜子下边左边门里得到第二块石板残片。柜子右侧有个盒子,得到它。
35蝴蝶陈列柜就是密码,蝴蝶图案分成上下,分别为白蓝黑三色。按这个密码,调整刚才得到盒子的颜色和顺序。打开盒子得到一把钥匙。这把钥匙可以打开柜子下边右边的门。可以看到里面有个盒子,后面有个扳手。
36房间进门往右,可以看到一个蜻蜓的化石。上面有个小门,打开可以看到一个六角螺钉帽,用扳手卸掉,可以得到蜻蜓化石,检查,背后看得到四个图案。
37蝴蝶陈列柜左边是海螺陈列柜,记得这些形状,下边有个箭头,就是顺序。用这个顺序和形状当密码,去刚才蜻蜓化石下边看那个门把手。按密码转动,打开,得到一个三叉铁棍,像一个E。把这个插入蜻蜓化石后面的三孔里,点击,看到里面有个鸟笼子,并得到第三块石板残片。
38房间中间那块彩色玻璃的窗台,有个暗门,打开,把三块石板残片塞进去,点一下钥匙图案,可以看到闪光顺序。记下来,很重要。顺序为:三角、方块,上圆下方,上尖下方,方块,上圆下方,三角。
39柜子右边下边的门里那个机器,四个按钮就是刚才的四种图形。从上往下1234依次为三角、方块,上尖下方,上圆下方。按刚才闪光顺序按四个钮,最后按长条按钮,打开盒子得到风车扇叶。
40风车扇叶可以安装在柜子上的风车模型上。可以看到,每转动一下,就会显示不同的图案。而风车扇叶有一片是跟其他三片不同的,有一个缺角。这恰好是蜻蜓化石背后那个图案。那个图案就是记载着缺觉位置顺序的密码,用这个密码转动风车,可以知道四位密码:按当初记住的数字密码来翻译就是:5、4、7、6。用这个密码去打开蝴蝶陈列柜下边那个暗门的密码锁,得到一个单筒望远镜,里面还有两张照片。左边的照片显示海螺陈列柜左边有个暗门,里面有东西。去那里打开,可以找到风力勺的残片,把两个残片凑在一起,就得到完整风力勺。把完整风力勺安在蜻蜓化石后面暗门里的鸟笼子上,里面的鸟就可以转动了。打开下边门,里面有个球面镜。观察,可以获得明暗正方形的排列密码。记住每一竖列明暗图形。
41柜子右边墙上有个机关,黑方块可以点亮,用刚才的明暗顺序点亮它。注意,竖着左数右数第二列的最下边正方形都是无法点亮的。这就决定了刚才那个明暗顺序每一列的位置。所以,真正的顺序就是,从左往右从上往下,黑白白,白黑黑,白白黑,黑黑黑,白黑白。成功后,下边那个长方条就可以拿下来。观察这个长方条,可以发现它有两个头,可以插入窗户右侧两幅钥匙图案画左边那个的下边。打开画,后面是一个盒子,里面还有一个长方条,这个长方条可以插入右边图案画的下边。点击,可以看到出现依次的五个图形,这是一个密码。
42左边画后面的盒子跟柜子右边门里的盒子是一样的,但柜子里的盒子缺少左边的&摇把&。而画后面盒子缺少上下两个按钮。在这个缺按钮的盒子上,转动摇把角度,可以找到不同角度影响图形变化的规律。摇把方向按上北下南左西右东来定义的话,东北方向意味着图形都带&点&,正东方向意味着图形都带&中间的横杠&,东南方向意味着图形中间都带&两条竖线&,正西方向意味着图形下边都带&一条横线&,西北方向意味着图形中间都带&一条竖线&。结合柜子里四个按钮机器,可以猜到:如果摇把对着正西方向,那么缺少的第一个按钮可以显示&三角&,第四个按钮可以显示&上圆下方&。好了,都推理出来,就按这个规律和刚才&五个图形的密码&去调柜子上的那个类似的机器。那个机器无法显示图案。需要调整摇把方向然后按上下依次的4个按钮,顺序为:东北4,西南1,正西3,西北1,东南2。最后按长条按钮,打开箱子。得到带蝴蝶图案的木块,这可以和开始得到的带按钮和插头的木块结合在一起。
43还记得蝴蝶陈列柜下面的两张照片吗?右边的照片显示这个蝴蝶图案跟天花板有关,其实刚才那东西是个遥控器。可以控制打开天花板的。这时点击天花板,再用遥控器对着天花板一点,好了,掉下来一张画着钥匙的纸,里面有六个图案符号。还掉下来一个绳子套。
44房子中间最大的这个东西,像个灶台似的,正面有个提示,点一下,就可以知道闪亮顺序,这其实就是刚才那张画着钥匙的纸上的顺序。这其实还是那几个符合,只不过意思其实是:&中间有一竖&,&中间有一横&,&中间有两竖&,&下边有一横&,&中间有一点&,&下边有个拐弯&。左边钥匙图案后面那个机器就该用上了,这机器缺两个按钮,但是有摇把。还记得刚才总结的摇把方向意味着图形有什么变化吗?就按这个规律,密码其实就是调整摇把方向,依次为:西北,正东,东南,正西,东北,西南。每次调整一下摇把方向然后按右边一个按钮,也就是一个方向配合一个按钮&&似乎要每次按同一个按钮&&这样都输入完了,再按长条按钮,就可以打开箱子,得到一个带插棍的马蹄铁。
45把这个马蹄铁跟天花板掉下来的绳套以及&大锅盖&连在一起,按一下&灶台&上的球。铁链升起,出现刚才楼道里见到过的那把钥匙。点击,可以获得这把钥匙。这把钥匙是打开屋子里那个箱子的,就是两幅钥匙画下边的箱子。打开,得到一块板子,一看就是电梯钥匙,跟刚才那个一样的。去电梯口,右侧石柱上放下板子,进电梯回身拉闸,离开。电梯下降,到了刚才的楼梯,迎面就是那个有意义的&图案二&。
46下楼梯,发现刚才小平台铁笼子里的雕塑没有了,那里出现了一个井口。爬下去。转身往里走进入黑洞洞的地方,回身,有个电闸。发现这个电闸让自己所处的地方亮了,但对面黑了,而且电闸拉不下来,会自动上弹的。
47电闸下边寻找,有个四方形的蓝色晶体。转身,墙上有三个正方形,下边一大一小两块石头,移动小石头可以得到六边形蓝色晶体。再转身,那边墙里有个铁笼子,里面有个天平,打开顶端得到多边形蓝色晶体。天平右边的盒子顶上有三个槽,正好放入三块蓝色晶体。打开,得到一张纸,纸上有三个正方形。这张纸是夜光的,拿到黑暗通道里,打开可以看到三个正方形其实是有夜光图案的,恰好对应里面墙上的三个正方形。不用说了,要把所有两个图形点击的和纸上一样。麻烦在于,只有最左边的九宫格可以点,点了这个,右边的九宫格就跟着对应着亮。而且右边九宫格是可以90度转动的。这其实就是说,左右两个九宫格要求的图形不一样,只能点击左边,然后转动右边。再点击左边时一旦跟右边已经亮的位置重合了,那么右边就不受影响了。所以顺序应该为:点亮左边九宫格第一排左数第一第二两个,右转第二个九宫格三次,然后把左边九宫格剩下的三个格子点亮。成功后点中间的正方形。
48中间这个正方形会变亮,这个图形很重要,定义为&图案三&。得到一个本子,本子第二页就记载着四个图形。去黑暗通道。看到右手边有个夜光图形,这图形跟本子上的一样,只不过中间有箭头。按刚才四个图形的角度摆放,就可以得到四个箭头方向。按方向来定义就是:正南,正东,西南,东北。
49进屋,门口左下角有个铁索锁住的柜子,锁用刚才的密码来解开。按锁上的按钮,打开锁,锁和锁链都得到了。打开门,得到大榔头。
50用大榔头砸碎九宫格下带裂纹的大石头,墙洞里得到一颗绿珠子。回收碎石头。
51刚才本子上有一幅图表明,钥匙跟墙上的龙骨浮雕有关。仔细观察,龙骨浮雕缺眼珠子,正好就是刚得到的绿珠子。图片上龙骨浮雕只有尾巴尖那一截是暗的,其他都是亮的。去墙上,插入眼珠子,这样就可以点了。通过实验可以发现,点某一节龙骨,另一节就会亮,点这一节已经亮了的这块就变暗了而另一节就会变亮。等于每一节都是另一节的开关。最好记录一下开关关系,谁暗了就用它的开关去开,最后就可以跟图片一样,除了尾巴尖都亮了,则图案发光,眼珠子变亮。收回眼珠子。
52用&开光&后的眼珠子塞进地上那个大箱子的孔里,打开箱子,得到一个&圆形棋子&。箱子里有个装置,左边有个符号。把大榔头插进去当把手,可以扳到左边符号处。
53墙上的铁笼子,左边打开了,可以得到箱子。这个箱子可以和拥有的&碎石&&铁链&在一起。门口的电闸尺拉不下来吗?把这个箱子挂上,就坠住了。这样一来,对吗就亮了,就可以走了。
54爬上梯子,上楼梯,台阶有一个图案处右侧有个石柱子。以前这里拿到过一个球的。笔记本的第三页就是这个地方,可以把望远镜安装在柱子上。本子的第一页显示,望远镜和&圆形棋子&和那个古怪的窗户有关。望远镜对面的那个古怪窗户上有个空洞,可以把圆形棋子镶嵌上去。这时再点击望远镜,哦,是激光,于是,掉下去一个大石球。顺着楼梯下去,发现第一个房间的门被石球撞开了。
55出第一个房间的门,看到一个通道,进通道,地上有个地沟,得到一个带钩的小棍。看到地沟里有个小瓶子。
56往前走,看到有铁栅栏。栅栏门左下方可以看到三个符号,按数字来说就是&9、4、1&。仔细看符号右上角,有个东西,用刚才得到的带钩的小棍去够,得到镶宝石的戒指。
57过道的墙上有个开关装置,按刚才的三位密码输入,按右边的按钮,得,退路被封住了。装置打开,可以把刚才得到的戒指放上去。这时,眼前的栅栏门打开了,可以进入花园了。
58一进花园,右手边有个石柱子,打开柱子顶门,得到一个鸡蛋。往里走,花园尽头有个龙头喷水池,池子边上有个鸡窝。把刚才的鸡蛋放进鸡窝里。龙头侧面,可以得到一把铲子,还有一个八边形。花园墙角有个黑板,上面也有一个八边形。花园中间墙上有个电子屏幕,左下角也有个八边形。一进花园左手边墙上也有个八边形。至此,已经有了四个八边形。记住这四个八边形。
59一进花园,右手边有个石头牛形状的东西。有眼有角,中间可以转动。这就需要刚才那四个八边形了。转动中间的轮子,可以去寻找每一个轮子的图案规律。比如最左边的轮子,八个面分别为&白黑黑白黑黑白黑&,再去对照四个八边形,发现某一个四边形里的黑白关系就是这样的。记得这个四边形图案里三角对着哪一个面,回来调整牛头机器的转轮,让相对应的面转为正面。以此类推。顺序为:牛头从左数第一个轮子按龙头左侧的八边形去转,第二个轮子按墙上电子屏左下角的八边形去转,第三个轮子按花园进门左手墙上的八边形去转,第三个轮子按小黑板上的八边形去转。都转好了,就可以按牛头上的按钮,得到一把方形尾巴钥匙。
60花园尽头,有个木头门,用方形尾巴钥匙打开。里面有个桌子,桌子右边的抽屉可以打开,里面可以得到一个铜纽。里面还有个密码,像一个算式似的。记住这个密码。
61小屋子的门旁,下边可以得到一把水壶,上面有一个电影机,旁边可以得到一个鸡蛋。老规矩,鸡蛋可以放进鸡窝里。
62去花园里,花园有八块花玻璃窗户。中间四块没用,从左数第一第二,从右数第一第二,这四块花玻璃是有用的。仔细观察,花玻璃就像是一块表,圆周上有三块绿色,中间有一个方向是红色的指针。把四个图形都记下来。进木头门,墙角有个抽水泵,墙上有个控制器盒子,打开,发现里面有四块表盘。仔细观察四块表盘,发现表盘圆周有位置不同的三块黑色,按不同的位置,回头看那四块彩色玻璃,找对应的玻璃,按对应玻璃上的红色指针位置调整表盘上的指针。注意,这四块表按黑色按钮时按钮两边的表针会同时转动。对应关系是:左数第一块彩色玻璃对应右下角的表盘,左数第二块彩色玻璃对应左上角的表盘,右数第一块彩色玻璃对应右上角的表盘,右数第二块彩色玻璃对应左下角的表盘。调整方法是:先按右边黑色按钮,让右上角表盘差一步到位,再按下方黑色按钮,让右下角表盘到位。再按左边黑色按钮,让左下角表盘到位,最后按上边黑色按钮,则全部到位。成功后,中间按钮发亮,外面水龙喷水。
63用空水壶接水,然后去花园中间,电子屏对面是个门,门前有个4x4的板子,浇上水,得到一个黑白格图形。记住这个图形,去木头门的小屋,桌子上有个盒子,可以点亮的。点亮两块按一下按钮,可以发现规律,即第二次点亮的方块在按下按钮后会黑。所以,按刚才的黑白格图形,每次都要先点白格的,后点黑格的,一白一黑的点,把4x4都点亮,然后按一下盒子的按钮,这样第偶数次点亮的方块就会变黑,达成密码图形的样子。成功后得到一张纸。
64这张纸就是花园的地图,蓝色大圆代表喷水池,由图可见,喷水池从屋里的水泵开始,往外还有管道,图上标注着五个点,这五个点就是水闸。最后图的右上角有个实心蓝色方块,就代表着通道里的水沟。我们的目标,就是打开五个水闸,把水引到水沟里。图上还有个红叉子,即一进花园左手的位置,去那里找一下吧,就是左手墙上八边形的下方,那里的土地可以用铲子挖。挖出得到一个水闸把手。
65先去龙头水池的对面,即小黑板下边的那个石柱子那里,打开石柱顶门,转两下水闸,看到旁边方池子里就能有水了。这对应的是地图里那个蓝色小方块。由此可见,水闸的两个铜棍就等于是水管的连接方向。因此,要按图纸上的走势连接几个水闸。顺序依次是:第一个水闸(龙头喷水池对面的),角度是朝右下。第二个水闸(上一个水闸左边的),角度是朝右上。第三个水闸(再往左数第二个),角度是朝右下,第四个水闸(墙上电子屏右边的),角度是朝右上,第五个水闸(花园门口右手的),把挖出来的水闸把手安上,角度是朝右上。成功后,通道地沟里灌满了水,可以得到小瓶子。打开瓶子,得到金色硬币。
66进小木门房子,里面有个电影机,投入金色硬币。按下按钮,看墙上的电影,是鱼在游,游的鱼身体图形依次为:椭圆,椭圆,菱形,倒三角,菱形,正三角。出门右手,有个石柜子,按刚才的顺序按钮。打开石柜,看到里面有球,拿不出来的。再去用水壶接满水,倒进石柜里。看到五个球漂起来的高度不同。记住不同符号代表的球漂起的高度,同时,石柜盖上还可以得到一把钥匙。
67进木头门,桌子左边的抽屉用刚才的钥匙打开。得到一个方向盘和一个鸡蛋。
68把这第三个鸡蛋放进鸡窝,母鸡高兴得两眼冒光,原来是&鸡光&(激光),对面小黑板被打掉了。露出一个装置。还记得木头门里桌子右边抽屉里的那个算式似的密码吗?那其实是个顺序,按这个顺序,结合刚才五个球的图形,按高低调整这个装置。五个闸刀从左到右定义为12345。从低到高的调整顺序为:1、4、2、3、5。排好后,花园中间,门左边那个石柱子,也就是刚才开水闸跳过的那个,原本打不开现在可以打开了。得到一个方形石块。
69回身,墙上那个电子屏,正好缺一个石块,塞进去。就通了电了,下边的柜门开了,得到一把钳子。
70进入木门小屋,水泵右边有个带六边形槽子的东西,把刚才的方向盘塞进去,其实这不是方向盘而是轮闸。点一下,出门。
71关闸了,龙头不喷水了,可以看到龙嘴里有个铁链拴的箱子。用钳子剪断铁链,得到箱子,打开,里面是个指环。别急着走。看看水池子,池子底部这个图案很重要,定义为&图案四&。
72进花园的通道里,墙上那个装置,正好有一个指环状的槽,塞进指环。这回好了,栅栏门升起来,可以回到起始房间了。
73回到起始房间,柜门里还有一把改锥呢,当初是铁链拴着,这回用钳子把他弄下来,得到手。
74花园里墙上那个电子屏,上面有四个图案,分别对应&图案一&、&图案二&、&图案三&、&图案四&。如果没记住,就只能回每个房间去看,好在路都通着。调整四个图案的边际,让电子屏的图案恢复成标准样子。
75调整好四个图案后,仿佛自动通电了一样。电子屏的四周会有八个符号被点亮。一定要记住八个符号的点亮顺序,这里要注意的是,如果调整图案出错,那么也仍有可能会点亮四周的符号,但可能会少亮一个,也可能会错。如果弄错了符号,那后面就没法继续了。所以这里一定要注意。
76转身,花园这扇门是最后的门了。门上的图案就是四大图案的结合体。图案上下有两个螺钉,用刚才得到的改锥拆掉螺钉。点一下,出现了机关。这机关在楼顶那个屋里很多盒子上都有。现在工具栏只有一个东西了,这就是机关的&摇把&。安装上摇把,按钮就都可以按了。
77调整摇把的角度,四个钮可以按出不同的图案。刚才那八个符号,依次找出方法输入即可。老规矩,按东南西北方向定义,按钮从上到下定义为1234,因此得到输入的方法是:正西2,正东2,西北3,正东3,东南1,东北1,西北4,东南4。都点完了点击长条按钮,门可以开了。78点一下门,门开了。走出去,蓝天绿草地!作者还放了几幅图片,看了很有感觉的,最后能看到整个房子的全景。
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