鬼泣怎么降临鬼影步改版后鬼影步的爆伤和装备冲突吗

& 鬼影步BUFF算普攻!幽魂4鬼泣分析伤害构成
鬼影步BUFF算普攻!幽魂4鬼泣分析伤害构成
时间:  来源:互联网  阅读次数:5312  小编:小东  我要分享:
 我问大家几个问题
  1、你觉得鬼泣刷图主要靠什么技能伤害输出?
  2、幽魂套与遗忘6+3你觉得哪个好?
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  然后,上图
  这是我在修练场打100虫王的伤害,直接打死,都没有招几格、都是吃了1个CD药,红绿阵,不卡数量不换装
  1、幽魂4缺1、带的天域护肩,如图,只有加暗月降临的时候暗强335
  2、遗忘6+3,没有红字没宝珠没附魔,暗强只有76、就不上图了
  问题来了
  1、幽魂套的话,站桩输出最高的竟然是卡洛,这个我想到了
  2、遗忘6+3、如此垃圾装备的情况下,墓碑伤害比幽魂还要高不少,当然幽魂套不全,全了之后还要测试
  最最最主要的来了
  为什么,为什么普通攻击的伤害这么高?
  那么,什么是普通攻击呢?
  现在的里鬼战士大家都懂吧,就是XXX,堆魔战护肩、基础攻击等级
  那么,鬼泣的普通攻击是什么呢?
  上图:
  正常的基础等级应该是86的、我的宠物、光环+1、这个就不拿下来了。。
  普通攻击就是:XX前冲XXZ
  那么对于鬼泣来讲呢?
  残影就是你的普通攻击,大家可以去测试下,残影状态下,什么都不开,攻击怪物,伤害统计是计算在普通攻击下的
  如图:
  正常是24、我腰带附魔+1.宠物+1.光环+1
  那么伤害呢?来,看图吧
  这里都是平砍的第一下,残影是1048%的攻击。。
  如图,开残影,平砍第一下伤害是不开的4.94倍、这个数据怎么来的,我不做详细的数据分析。
  我今天发这些图的目的?
  1、我之前走到一个误区,认为这个版本墓碑牛B,就想着堆墓碑,但看到打木桩之后,发现普通攻击的伤害比墓碑还要高,我就GG啦
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TB改版鬼泣异界套打造 黑魂9刷图伤害实测
dnf国服TB改版后鬼泣装备选择,tb1鬼泣异界套打造,异界套黑魂9刷图伤害测试。现在大家都在吹遗忘套,而黑魂9同样可以一战,鬼影步平砍伤害也是蛮高的!以下为详细测试分析。
  客观理性地玩DNF,根据自身经济情况打造一套适合自己的装备。不要觉得自己有钱就是大爷,至于你在DNF里这么叼,你身边能有几个人知道?反正你爸妈肯定不知道。
  本文针对异界套黑魂9,从鬼影步平砍伤害、卡洛凭依伤害、卡洛灼伤、10秒限时输出测试等方面对鬼泣在TB改版后的装备选择提供佐证。
  一、鬼影步平砍伤害测试(NB版本与TB版本)。
  1. 技能面板提升图。
  Lv 30的鬼步提升了37.17%
  2. 道场Lv 100 的虫王伤害测试图。
  伤害计算符合技能提升数值37.17%
  二、卡洛凭依和灼伤伤害测试。(NB版本与TB版本)
  1. 卡洛技能面板提升。
  Lv 27级的卡洛解三刀提升42.25%;卡洛灼伤提升25%;卡洛附加攻击力减少23%。
  2. 道场Lv 100 的虫王伤害测试图。
  凭依总攻击力提升22% ~ 23%;
  卡洛灼伤提升23%。
  三、道场lv 100 虫王10秒限时输出测试(无嗑药与换装,绿阵等级Lv 27):
  1. 黑魂9卡洛凭依攻击、吉格、解三刀、鬼鞭,此方案总输出1.36亿伤害。
  2. 黑魂9卡洛凭依凭依、吉格、解三刀、墓碑(满lv满TP)、鬼鞭,此方案总输出1.25亿伤害。
  3. 完美遗忘6+3 (智力2395、独立2092)、吉格、墓碑(满lv满TP)、解三刀,次方案总输出0.88亿伤害。
  【篇末总结】:黑魂9同样可以一战。现在大家都在吹遗忘套 ,然而不要被视频上的神豪所迷惑,那些都是骗人的。鬼泣只是刚逃离下水道,在输出能力上并没有想象中的那么高,而其唯一不可撼动的位置就是安图恩辅助,领域6满绿,和领域9堆紫还是人手必备的追求。至于输出方面,相信也只有白图让大家去发挥了,所以什么套装都无所谓,遵循有什么用什么的原则。
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韩服鬼泣职业重做后与现在国服版本的差别
duanchao1993
裂波斩sp需求相同,不算鬼泣的专属技能,但是可以通过习得的新技能无读条的释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。用无敌时间蹭丢阵鬼斩、月光斩sp需求相同,删除引爆卡洛灼烧的机制红阵进图后自动拥有,二觉被动御鬼之极直接加成红阵的面板,且受到tp的加成。御鬼之极加成的智力量等同国服现在版本降临同等级加成量,如果此版本的红阵跟改版后红阵的tp都点满,改版后红阵的数值=[(改版前的/1.4)+二觉被动加成值]*1.4,以国服版本的28常驻红阵为例,加满tp增加智力717,改版后7级二觉的加成值是193,那么改版后的数值是=987,减去本身跟二觉被动的加成,还有77点智力提升。封印解除sp需求从国服的50改成10,技能重做,删除增加红绿阵攻击力的属性,改成增加人物站街面板的暴击率,以及提升红阵光环范围。10级精通的数据为15%暴击,提升红阵光环100%的范围,成长为1.5%暴击+10%范围,国服特色会使得这个技能点满是12级被动,18%暴击+120%红阵范围暗月降临sp需求未改动,技能改成跟红阵一样的光环,进图无需释放就有减少暗属性抗性的debuff存在。范围半径是500px,暗月降临技能其他地方无改动鬼神解放sp需求20,释放鬼斩,月光斩,裂波斩,鬼影鞭,死亡墓碑,鬼影闪,鬼斩:破,鬼斩:狱,冥炎剑,剑鬼降灵式,第七鬼神,吉格降临时。可以无读条释放暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵类似现在版本的死亡墓碑+暗月是不需要读条的,释放阵类技能会根据你不同的技能,使阵(阵的中心,也就是鬼神的位置)产生在不同的位置裂波斩,鬼斩,月光,鬼鞭,鬼斩:破,冥魂黑炎剑:身前100px鬼斩:狱,剑鬼降临:式,吉格降临:身前200px鬼影闪:身后100px,如果有多个命中敌人在多个位置,以离闪过来的方向最近的敌人作为中心(即从左往右闪是以命中的最左的敌人身后100px丢阵,从右往左闪是以命中的最右的敌人身后100px丢阵)死亡墓碑:以自身中心第七鬼神:以自身为边缘降临,鬼神诏令sp需求10,1级精通,学习等级20,韩服版本已经废除掉国服版本除了收阵以外的全部功能。可以收回绿阵,冰阵,以及紫阵。在学习技能的前期由于刚学习会默认在快捷栏上,试过几次,等后期技能多了的时候从快捷栏丢弃了就再也没用过了。鬼影步sp需求未改动,改版后10级精通,技能添加暴伤属性,每一级的成长是2%,可以通过鬼泣的异界装备-冥炎之灵6件套换装,20+冥炎6的暴伤数据为50%,每一级的移动速度成长是1%,韩服满级10级的数据为23%,满级推测为33%。减少技能平砍的攻击力,享受基础精通的加成,删除吸收伤害上限50次,删除鬼影闪的附加伤害冰霜之萨亚sp需求未改动,冰冻几率稳定50%,可强制,每秒固定攻击一次,更改为暗属性攻击。TP改成每一级增加1级的冰冻等级,攻击间隔减少7%,在练级途中点满,满级被我自己放弃的技能,冰冻时间比现在的冰阵还短,有点不太适应,后期点满了其他的技能没有多余的sp给他。瘟疫之罗刹sp需求由40改成15,可强制,其他未改动死亡墓碑sp需求未变动,攻击力减少25%,每秒钟掉落的数量-25%(由2秒每一秒12个变成9个),但是更改了墓碑的判定范围,变成范围性的攻击,在一定范围内的敌人都会受到全部墓碑的掉落攻击,墓碑的释放动作只是一个动画,在范围内的敌人就算不被墓碑动画砸中一样会受到伤害,技能释放时变为霸体。改版了用起来挺好,一定范围内的敌人会受到全部的攻击,不过比国服现在的伤害低了25%,每一秒掉落的墓碑数量也由12变成9,比国服现在最理想(未实现)的伤害低0.75*0.75-1=43.75%在韩服练级发生了有关此技能挺有趣的事情。新版本的墓碑只是一个动作在那边,实际上人物被怪物用眩晕等打断了,在范围内的敌人还是会继续被墓碑命中,国服则是会马上停止技能动作。对于无法倒地的敌人,由于墓碑攻击判定的改变,导致怪物位置在被攻击的过程中,国服和韩服同样的情况会出现变化。新版本是范围攻击,墓碑的掉落图片只是一个摆设,怪物被击退的方向是一致的,所以在韩服打升级的图经常会出现丢墓碑以自身范围画绿阵怪物被击退至绿阵边缘甚至是推出去。国服是墓碑掉落位置随机,那种不可倒地的怪物受到墓碑命中以后位置发生极小变化甚至是没有变化。鬼神:破新技能,sp需求50,右边为HF89级习得的墓碑等级,左边为HF89级新技能,鬼神:破习得的等级,均为5tp。可以得出结论,两者的固伤面板差别不大,cd也差距不大。由于韩服的小号没有满暴击,所以刷任务图的时候,此技能经常都是排行在伤害统计前三位的技能。包括在后期刷图,此技能的伤害也是长期常驻在伤害统计的前三位。伤害高,瞬发,一段伤害,作为爆发技能毫不逊色鬼影闪sp需求未变,技能攻击力增加24%,删除引爆卡洛灼烧的机制由于鬼神解放的技能加入,鬼影闪tp投入不投入的问题需要思考。加了tp无敌时间特别短,通过鬼神解放释放技能手快也就最多丢2个无读条的技能。韩服刷图都偶尔只按出一个阵来,需花费500sp+2tp。如果不加tp,可以放完3个无读条的阵然后丢完大墓碑引爆,只需要花费50sp,在sp紧张的90版本,需要考虑是否是出1闪还是10闪+1tp。出tp的好处是丢完绿以后能马上接其他的技能输出,丢其他技能例如鬼斩:破能继续通过鬼神解放继续释放无读条的技能,不出tp的好处是丢完鬼影闪以后,无敌的时间加长,能省下450sp+1tp,能继续通过鬼神解放技能放后续的无读条技能冥炎之卡洛sp需求未变,tp加成灼烧部分,改成永久buff,删除无视防御属性,增加卡洛灼烧攻击力390%,学习后可以通过技能栏用0sp学习四刀解放。由于技能栏不够用,后期从快捷栏丢弃改成手搓了,卡洛的灼烧伤害很可观。冥炎剑sp需求0,前置技能需学习冥炎卡洛,四刀的技能攻击力等同冥炎之卡洛的技能说明,解放的cd为45秒。29级的百分比为%+%=24751%恐惧光环sp需求45,除去原有的属性减少暗抗减少敌人攻速以外,增加鬼泣所有技能的攻击力,以16级一觉被动为基准,增加技能攻击力25%,每一级的成长固定为1%,进图直接加成鬼泣的固伤技能面板。第七鬼神sp需求0,不吃阵,不刷新阵的cd,变更为新的369级属性,每增加1个鬼神,觉醒的技能攻击力+20%,但是不增加在沼泽的敌人受到的额外攻击,九级的上限为4,增加智力量为160,持续15秒,沼泽内的敌人受到攻击力为3150%,可以吞食的阵:侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,鬼影步,卡洛(不包含红,除去全程的卡洛以及鬼影步,需要再丢两个才能达成最大伤害)。使用此技能记得多补2个阵,尤其是85以上达成9级觉醒的角色,能吞噬包含永久buff鬼影步,卡洛的4个阵。为了达成最大攻击力,在丢了绿以后记得补个冰或者紫阵3:释放技能时增加智力6:在沼泽的敌人会受到额外的攻击9:吞噬的鬼神上限增加1鬼斩狱sp需求60,新技能,自带控制2秒,18级的技能数据如图,由于伤害最高的那部分能命中两段,所以独立面板是268倍。控制时间不随着技能的增加而增加。删除了大冰以后补偿的新的控制技能,伤害由于没tp比不上其他新增的技能伤害,不过还是值得投入sp,推荐是加满或者是加1。冰晶之萨亚删除墓碑三绝阵sp需求70,大墓碑掉落增加了一个小范围冲击波的判定,但是引爆大墓碑的爆炸伤害没有冲击波,其他地方无改动。增加了下落的冲击波,练级的时候注意冰龙地图不要随意使用此技能,会时不时的把那种孵化小怪的装置打到而造成影响...,其他地方倒是没啥要注意的幽魂剑影阵sp需求80,可以释放技能后再次按指令键提前结束幽魂剑影阵,终结攻击力+72%,刷图过程中经常是提前按技能快捷键提前终结的,因为点满了21.4秒时间有点长,刷白图的时候一个房间打怪的时间并没有那么长。御鬼之极sp需求80,删除增加冰晶之萨亚,吉格降临持续时间属性,增加卡赞力量属性,直接增加在刀魂之卡赞的技能面板上,增加全技能攻击力属性,卡洛跟刀阵在改版后大幅增加攻击力,卡洛的灼烧伤害比现在版本多4.9*1.5(TP)*1.34(7级二觉被动)-1=884.9%,刀阵的终结攻击力比现在版本多1.72*1.34-1=130.48%,在改版后增加技能攻击的技能,在改版后受到一觉二觉被动加成,与改版之前差距较大,7级的属性是193力量智力,34%技能伤害,技能伤害的成长率为2%,进图加成鬼泣的固伤技能面板剑鬼降灵:式sp需求100,新增技能,9级的技能面板为513倍独立攻击。技能的攻击范围广,伤害足。推荐点满吉格第一级sp300,后续sp200,技能重做,改成瞬发技能,虽说是瞬发韩服刷图过程中还是被怪物打断过,所以以后丢技能的时候得注意自身状况不要被打断了。上图第一个独立为1371,第二个图独立为1381,第三个图独立为1334,第四个图独立为1381,第三、第四个进图后叠加了1.27(一觉被动)*1.38(二觉被动),进图以后一觉二觉被动是作用于面板上的。吉格2级的独立面板是708.09倍独立,吉格3级的独立面板是841.54倍独立,吉格4级的独立面板是974.79倍独立,吉格5级的独立面板是1108.08倍独立,推测成长约为133倍独立。由于释放了吉格技能以后,吉格会把所有怪物往吉格所在的中心拉,所以在用了吉格技能以后建议再用鬼神解放无读条的补一个绿阵,以免吉格把其他地方本在绿阵范围内的怪物都拉出绿阵范围。能通过新加入的控制技能:鬼斩狱先把怪物控制住,然后再接吉格控制,放一觉大墓碑绿阵冰阵等技能使得伤害最大化。分割线,技能简单说明到此为止由于韩服的镇魂已经改版过,跟国服现在差距特别大,于是选择新地图的第一张图地狱级作为演示视频,除了魔法石是毕业票掉的刚好能自用以外,其他装备皆为假紫,韩服这几天有燃烧疲劳的buff,进图后增加100四维,所有技能等级+2,CD-30%面板技能伤害分析boss伤害分析技能加点方面仅供参考,依据每个人的喜好可以自由更改。韩服刚好送了达人契约,所以这套加点用在国服有达人契约的时候也是一样适用。说下无争议的地方。鞭子+1,出的是闪的前置,由于吉格改版后不跟随人物的动作,此次改版也没加强鞭子,使得这个技能的位置很尴尬。月光鬼斩放弃,由于改版后的技能,sp不够用,并没有sp给这两个几乎原地踏步的技能。根据个人习惯来加点的地方,剩下的是刀阵,墓碑,小冰,紫,闪的舍取。紫阵的sp需求改成15了,点满只需要300sp,可以放弃上面图当中的魔法背击以及部分远古记忆的等级,省下的sp给紫。墓碑跟小冰必须得舍弃当中的一个,不然sp肯定不够。小冰的好处是有控制,但是无法冻住卢克raid的怪物,墓碑的好处是伤害高。闪,由于加入了鬼神解放技能,出10+1tp使得闪了后的动作加快,但是1-2个肯定是没问题的,可以通过例如鬼斩破来再接无读条的技能,如果不出tp,无敌时间长,可以通过鬼神解放继续放更多的无读条技能。刀阵的终结攻击力增加,且可以通过再次释放技能来提前结束技能,加不加满看个人喜好。tp方面,无争议的满红,鬼斩:破,卡洛,改版后卡洛是加成灼烧的伤害的。如果sp加满了冰则满冰的tp,sp满了墓碑就把墓碑点满,剩下的6tp,分配3tp给基础精通,因为基础精通增加鬼影步的伤害,鬼影步tp加成暴击伤害的bug已经修复,所以不考虑把tp加给鬼影步。接下来谈谈升级路上的感受,还有一点点建议。升级路上同现在,前期技能贫乏,尤其是韩服在15-20期间没有达人契约的时候,能输出的技能=鬼斩+月光斩,而后期满级的时候这两个技能都是得抛弃的,所以一般来说鬼泣的练级点跟满级点不太一样,如果练级的时候按满级的模型去点输出技能太少,只能等级高起来了才有所缓解。得习惯改版,改版后原先二觉的被动诅咒增加伤害改成无需诅咒就能增加伤害,移到了一觉被动里去了,把原先降临的增加伤害移动到了二觉被动里,这两个技能对于鬼泣的固定伤害技能都是进图直接加成面板的,改版后的暗月以及红阵都是光环,所以没必要让这两个技能占据快捷栏。小冰改版大冰删除并且删除降临冰,使得小冰的冻住时间跟国服相比有点短。鬼斩:破在前期练级的途中经常是承担伤害第一的技能,因为瞬发,一段,伤害高。卡洛技能改成全程,分成了两个技能,把原先的解除三刀改成了四刀,建议卡洛本体用默认的快捷键搓出来,把解放四刀丢在快捷栏。一觉不吃阵,能在鱼头咬下去以后继续放技能输出,9级达成最大攻击力还是需要4个鬼神,但是全程的阵能吃的只有卡洛还有鬼影步,所以在一觉技能等级9级之前,需要丢个绿才能伤害最大化,技能9级以后除了绿还需要一个额外的阵。墓碑对于无法倒地的敌人会把怪物往绿阵边缘推,所以在打重要的敌人的时候,可以先用新技能把怪物控制住,然后再丢墓碑,或者你可以把怪物往墙或者无法通过的障碍物方向砸。吉格的技能成长率高,可以考虑放之前换装备称号或者时装来叠加等级达成最大输出,时装建议常驻御鬼之极,爆发换吉格。关于柔化的建议(鬼神解放)可柔化的技能,暗月降临,侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂剑影阵,墓碑三绝阵。首先记住各种技能配合鬼神解放无读条丢技能的位置,详见上文。由于改版后不需要叠加诅咒就能增加伤害,所以不推荐使用暗月降临,因为很多地方诅咒怪物没有实际作用。剩下的5个当中,绿是使用频率最高的技能,推荐设置搓的指令为空格,不建议丢快捷栏。小冰跟紫阵,如果放一觉的时候除开绿加全程的卡洛鬼影步,还得在这两个技能当中选择一个技能释放。建议加满的丢快捷栏,没加满的不丢快捷栏。剩下的墓碑跟刀阵,都是可以通过指令键按两次指令,推荐把这两个技能丢在快捷栏,以便更快使用技能。注意:为了更好的服务于广大DNF玩家,让玩家能够及时、准确的掌握DNF第一手资讯和攻略,TGP-DNF专区现面向广大玩家征集优秀稿件,稿件的形式可以包括:文字、图片、视频(需上传腾讯视频)。稿件一经采用,我们会以玩家的名字发表,特别优秀的精品稿件,我们会采用置顶的形式,让更多玩家和你一起分享你的观点。除此之外,能够定期提供优秀稿件的玩家还有机会成为TGP-DNF专区的特约撰稿人!投稿邮箱:
467786粉丝关于改版后鬼影步的问题
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改版后的鬼步10级精通,那移动速度增量是和改版前的24数据一致,还是说和当前10级鬼步的数据一致?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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跑得快才是精髓,暴伤都是蚊子腿!
所以改版后10级鬼步是多少移速啊
要是移速是10级还随动多蛋疼&
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跑得快才是精髓,暴伤都是蚊子腿!
所以改版后10级鬼步是多少移速啊 ' O, Y, I8 f4 f! E
要是移速是10级还随动多蛋疼
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比较关心要不要堆暗月
按月随动了吧,输出装宝珠打齐就行了&
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来自移动设备
爆伤不随动就可以了
现在30的移速,改版后要是10级水平就没了一半啊,手感很不好啊&
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比较关心要不要堆暗月
按月随动了吧,输出装宝珠打齐就行了
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现在30的移速,改版后要是10级水平就没了一半啊,手感很不好啊
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没记错的话,改版后鬼步移动速度,百分比,减伤都是固定的,只有爆伤随等级变化
10级20%,9是18%,预计成长是2%&
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本帖最后由 duanchao1993 于
16:24 编辑 & \( a0 o9 C% ?* J) Z& M! B! O
0 }! O1 |+ g) E8 ?7 m1 {
没记错的话,改版后鬼步移动速度,百分比,减伤都是固定的,只有爆伤随等级变化 ...
10级23% 成长是1%
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作者:八毛鱼
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