坦克世界标线怎么自己变的和胡歌跟以前不一样了了

坦克世界9.15版本《莱茵刺客》更新内容
来源:网络时间: 09:19:00作者:
游戏平台:Android游戏大小:13.9MB
世界9.15版本《莱茵刺客》更新内容。2011年上线至今,全球1亿玩家热捧的《坦克世界》已经历34次版本更新,6月2日,全新9.15版本“莱茵刺客”将正式闪亮登场!同时,空中网CEO王雷雷化身坦克车长演绎公司军武游戏品牌TVC,助阵《坦克世界》全新版本,在炮火硝烟中演绎燃点满满的火热装甲碰撞!
坦克世界9.15版本《莱茵刺客》更新内容
一、新增车辆
蟋蟀 15自行反坦克炮战车等级:10级
1942年夏,武器局(德国军团武器机构)与克虏伯和莱茵公司在依据黑豹坦克底盘的基础上研制一辆新的自行反坦克炮达成协议。计划增加128mm
K43或150mm Sfh43火炮。该项目被命名为蟋蟀12与蟋蟀15,包含了后置战斗室与不同的火控系统。
平均杀伤力:750/750/950
平均穿透力:279/334/75
生命值:1800射速:3.79发/分
重量:40吨
最大速度:60km/h
转弯速度:25°/s
车体装甲:30/16/20火炮俯仰角:-8/14度
观察范围:390米
通信距离:751米
268工程V型自行反坦克炮战车等级:10级
基于730工程(T-10)研发的自行反坦克炮。在1950年代早期开始研制。该项目被允许可以安装一个旋转炮塔,用来提升火力。大部分弹药因为了提升乘员操作环境而在炮塔后面。该项目最终因配件昂贵以及修改复杂而终止。
平均杀伤力:750/750/1100
平均穿透力:303/395/90
生命值:1900射速:3.19发/分
重量:50吨
最大速度:48km/h
转弯速度:21°/s
车体装甲:120/90/40
炮塔装甲:230/90/60
观察范围:360米
通信距离:720米
KV-4 K型重型坦克战车等级:8级
由M.I.Kreslavskiy创建的项目。因第二次世界大战,未建立坦克模型。仅存在于蓝图中。
平均杀伤力:320/320/420
平均穿透力:227/289/62
生命值:1500
射速:5.54发/分
重量:92.6吨
最大速度:40km/h
转弯速度:21°/s
车体装甲:180/125/90
炮塔装甲:180/160/100
观察范围:360米
通信距离:375米
T71 CMCD轻型坦克战车等级:7级
空降轻型坦克项目。从1952年到1956年由卡迪拉克公司研发用来替换M41。1956年,因资金不足,该项目因支持T82而终止。未见任何原型车。
平均杀伤力:150/150/185
平均穿透力:175/210/38
生命值:840
射速:14.6发/分
重量:17吨
最大速度:64km/h
转弯速度:68°/s
车体装甲:25/22/19
炮塔装甲:22/22/22
观察范围:400米
通信距离:745米
二、游戏机制及参数调整
组队模式规则变更:
在9.15版本更新后,《坦克世界》组队模式将迎来重大变革,加入了相同等级坦克组队的经验奖励与等级差异超过3级以上的组队惩罚。
相同等级坦克组队奖励:
不同等级坦克组队惩罚:
最高级与最低级等级差惩罚(胜利与失败)
注:奖励与惩罚均为战斗后的基础经验。
PVE模式调整
参加战斗的双方人数由之前的10vs15变为15vs15;
降低了进入PVE模式的等待时间;
密特朗与湖边的角逐进行微调整;
油箱由前部移至后部;
最大倒车速度增加至20km/h;
炮塔观察范围增加至400米;
火炮 90mm M41瞄准时间增强至2.3秒;
火炮 90mm M41装填时间增强至7.5秒;
火炮 90mm M41在100米距离上的火炮精度增强至0.36;
悬挂装置转动速度降低至40度/秒;
火炮100 mm D-54TS瞄准时间削弱至2.4秒;
火炮100 mm D-54TS装填时间削弱至8.1秒;
火炮100 mm D-54TS在100米距离里上的精度削弱至0.38;
炮塔 T-22 中型旋转速度降低至30度/秒;
火炮 76mm L-10U在100米距离上的射击精度增强至0.44;
76mm HEAT 炮弹 UBR-354KB炮弹替换76mm HEAT 炮弹 BP-350A;
火炮旋转速度增加至17度/秒;
火炮 90 mm M54瞄准时间增强至1.9秒;
观察范围增加至400米;
炮塔旋转速度增加至44度/秒;
火炮 120 mm T123E6瞄准时间增强至2秒;
火炮 120 mm T123E6在100米距离上的射击精度增强至0.38;
火炮 90mm 莱茵金属 DM1瞄准时间削弱至1.8秒;
火炮 90mm 莱茵金属 DM1穿透力增加至238
火炮 90 mm 线膛炮装填时间削弱至7.5秒;
火炮 90 mm 线膛炮穿透力增加至212
火炮 90 mm 线膛炮在100米距离上的火炮精度削弱至0.38;
火炮 90 mm 线膛炮穿透力增加至212
火炮 90 mm 线膛炮安装在炮塔 STA-3时装填时间增加至7.7秒;
九一式重战
火炮 47mm 1式装填时间增强至2.1秒;
火炮 7cm 九四式瞄准时间增强至2.6秒;
火炮 7cm 九四式装填时间增强至4秒;
火炮 7cm 九四式在100米距离上的精度增强至0.48;
九五式重战
火炮 7cm 九四式瞄准时间增强至2.3秒;
火炮 75mm 99式瞄准时间增强至2.3秒;
火炮 75mm 99式装填时间增强至3.3秒;
生命值增加至440;
120吨试验型
悬挂装置 120吨试验型旋转速度降低至20度/秒;
悬挂装置 120吨试验改进型旋转速度降低至22度/秒;
火炮 10cm 一四式瞄准时间削弱至2.8秒;
火炮 10cm 一四式装填时间削弱至10秒;
火炮 12 cm 短管炮瞄准时间削弱至2.9秒;
火炮 12 cm 短管炮装填时间削弱至10.5秒;
火炮 75mm 三式装填时间削弱至3.6秒;
火炮 75mm 五式瞄准时间削弱至2.3秒;
火炮 75mm 五式装填时间削弱至3.7秒;
炮塔 120吨试验型旋转速度降低至22度/秒;
悬挂装置 120吨I型旋转速度降低至16度/秒;
悬挂装置 120吨I改型旋转速度降低至18度/秒;
火炮 10cm 九二式装填时间削弱至12秒;
火炮 15cm 九六式装填时间削弱至26秒;
炮塔 120吨I型旋转速度降低至18度/秒;
生命值降低至950;
最大速度增加至25km/h;
火炮 14cm /50 三年式装填时间削弱至19.8秒;
最大倒车速度增加至11km/h;
火炮 14cm /50 三年式装填时间削弱至17.1秒;
炮塔 五式重战旋转速度增加至20度/秒;
生命值增加至2900;
火炮 OQF 17磅炮反坦克炮装填时间增强至4.4秒;
火炮 OQF 17磅炮反坦克炮在100米距离上的火炮精度增强至0.32;
悬挂装置 挑战者旋转速度增加至28度/秒;
火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 挑战者时装填时间增强至4.4秒;
火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 挑战者时在100米距离上的火炮精度增强至0.32;
火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 复仇者时瞄准时间增强至1.6秒;
火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 复仇者时装填时间增强至3.9秒;
火炮 OQF 17磅炮反坦克炮安装在炮塔 复仇者时在100米距离上的火炮精度增强至0.3;
坦克火炮穿深调整:
斯柯达 T40与TVP VTU:
火炮 8.8cm Vz.37N穿透力增加至145
火炮 8.8 cm Flak 37 L/56穿透力增加至145
火炮 8.8 cm PaK 36 L/56穿透力增加至145
虎(扶桑)、“印度坦克方案”、“虎”(P)、VK4502(P)A、VK3002(DB)、“猎豹”、VK3601(H)、IV号坦克歼击车与“虎”式:
火炮 8.8 cm Kw.K. 36 L/56穿透力增加至145
车库界面优化
重新优化了坦克参数在车库中的显示(坦克参数可分为五大部分);
乘员、配件或者装备更换时坦克属性有变化(如下图);
增加了一些关于配件装备与给养的提示信息;
升级路线界面新增坦克预览按钮,预览效果如下图;
车库中增加新的筛选功能;
增加了战斗结束前的提示信息与声音;
战斗界面优化
标线增加了一个新的瞄准环(IV实线);
模式下放大倍率增加16和25倍放大;
重做了战斗中弹药数量的显示数字;
重新优化了占领基地的进度条(显示占领人数与时间);
其他界面优化
登录界面与车库中增加了延迟以及服务器状态的显示;
增加了“保存信息接受者”作为战斗中所有玩家的默认选项;
优化了界面的下拉菜单和tips提示;
四、其他游戏优化
重点更新内容
D系10级自行反坦克炮E-100 WT被蟋蟀 15替换;新增如下超测坦克:S系10级自行反坦克炮268工程V型;S系8级重型坦克KV-4
K型;M系7级轻型坦克T71 CMCD;
其它调整与优化
如下坦克重新制作了高清模型:
T-46、T-127、BT-7、T-80、SU-85B、T-43、SU-122-54、430工程、38(t)型、VK3001(P)、T1
科宁汉姆、T67、M6、AMX 13 90、“主教”、百夫长(逊邱伦)Mk.I、WZ131、一式中战、三式改;
优化了如下坦克的视觉与碰撞模型:T-34-85、III号突击炮G型、62式;
添加炮队镜与伪装网生效提示音;
重新优化了声音系统,区分战场上不同方位的声音来源;
重新调整了个人任务的条件;
重新替换了片头视频以及登录背景视频的播放规则;
客户端表现力提升30%;
高级画面设置下的平均FPS显著提高;标准画面设置下的平均FPS略微提高(15%);
重新优化了图像表现系统,使烟雾和爆炸看起来更加自然;
冲突战参加坦克等级调整为10级;
修复了禁用动态组队后仍能收到组队邀请的问题;
修复了战斗结果界面仅安无高级账号的计算收益的问题;
修复了窗口化游戏最小化无效的问题;
修复了按Alt+Tab后显示两个鼠标光标的问题;
修复了车库中按两次Alt+Enter后军团图标改动的问题;
修复了涂装在外观菜单的显示问题(涂装不正常显示而显示色块);
修复了相关设定禁用后沙尘仍会从车上飞出的问题;
修复了技术文本在战车数据界面显示的问题;
修复了车库预览中带视野配件能使动态视野显示超过445m的问题;
调整了在火力界面显示不正确的主炮口径参数;
修复了计算性的公式不正确的问题;
修复了坦克从高处掉落后伤害过高的问题;
修复了坦克频繁翻车的问题;
修复了坦克在某些地图上容易卡住的问题;
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有玩坦克世界的吗,蝰蛇2013怎么设置最合适啊?
京东降价入个玩玩,以前用的9.9包邮的。&&,刷新,加速分别设置多少范围内合适啊,自己调不出手感
以前三系老侦察车出身,后来转去玩跑跑蜂,8.0削弱后改玩重坛线。半年前弃坑不玩了
我用G400s玩坦克感觉就是DPI别太高,我用的800,游戏里的外部视角速度一半左右,狙击视角1/4左右,感觉还可 ...
常年1600DPI,单车kv1s全服排名最高进过前100。kv200一直保持在100以内
南区三万场,纯野队58%胜率,效率1214.已经弃坑半年。
一直用的镜面狂射,捏握,操的飞起。
我用G400s玩坦克感觉就是DPI别太高,我用的800,游戏里的外部视角速度一半左右,狙击视角1/4左右,感觉还可以,其实400dpi也可以,坦克世界没有高速转身什么的,对速度的要求不高,关键是精度要高,不然不好瞄弱点,我换了鼠标以后,连对面露个头皮都能打中~~
打错kv220&
常年1600DPI,单车kv1s全服排名最高进过前100。kv200一直保持在100以内&
23寸1080P显示器,全屏玩坦克
我用G400s玩坦克感觉就是DPI别太高,我用的800,游戏里的外部视角速度一半左右,狙击视角1/4左右,感觉还可 ...
我现在设置的1500 DPI,上网正好,坦克是应该低点?& && &另外加速度要不要啊?
其实没有所谓的最佳设置,适合我的未必适合你,反过来也一样,还是自己多调节多测试,找到一个自己满意的手感就好了。。。。
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分263精华0UID帖子金钱1997 威望0
Lv.4, 积分 263, 距离下一级还需 737 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
01:34:37 上传
01:34:42 上传
我的瞄准标线不在中间。跑到左边去了。现在我移动射击不能锁定对方了。求帮忙看下是什么问题。上图
(327.17 KB, 下载次数: 0)
01:34:53 上传
下载次数: 0
(312.01 KB, 下载次数: 0)
01:34:59 上传
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新人欢迎积分1 阅读权限60积分3126精华0UID帖子金钱5484 威望0
Lv.6, 积分 3126, 距离下一级还需 1874 积分
UID帖子威望0 多玩草140 草
自己看吧。这个问题好像到现在还没有找到原因的。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7315精华0UID1968460帖子金钱67079 威望1
Lv.7, 积分 7315, 距离下一级还需 2685 积分
UID1968460帖子威望1 多玩草125 草
板车围城 发表于
我的瞄准标线不在中间。跑到左边去了。现在我移动射击不能锁定对方了。求帮忙看下是什么问题。上图 ...
下一个& &偏左补丁&&就好了
电信西南&&ID: 傲世幻海&&希望不会有人用我的瞄准插件打我
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6382精华0UID帖子金钱19785 威望1
Lv.7, 积分 6382, 距离下一级还需 3618 积分
UID帖子威望1 多玩草1 草
偏左问题,目前已知的是涉及瞄准插件显示的炮弹信息、落弹时间、对方上弹时间、目标装甲信息等内容的脚本文件冲突,检查插件目录中是否有两个Aims.pyc或文件名中含“Aims”的.pyc文件,用排除法一个一个删除试一下即能找到原因。目前已知这类Aims.pyc有两种不同的类型,建议用提供的瞄准插件中的Aims.pyc文件测试一下。$ A( i&&Y7 N0 A( m2 I& l
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放个截图说明一下:
08:57:49 上传
2 {( t& K1 ]" q, u& j
$ X&&S9 H) p1 k+ V
以下是我分享的两种瞄准插件使用的不同的文件说明:- ^5 W7 T1 M/ X) k
09:08:26 上传
: @9 N! `& h) e, a( O
09:08:27 上传
) w$ c7 o1 F' K- l$ ?* z
本帖最后由 NetR66 于
09:08 编辑 2 B4 m9 _( x( ]8 ]# T
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6439精华0UID帖子金钱35957 威望-1
Lv.7, 积分 6439, 距离下一级还需 3561 积分
UID帖子威望-1 多玩草544 草
FixRecreateDevice.pyc这个可以修复偏左,bug是不能调整瞄准样式。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3126精华0UID帖子金钱5484 威望0
Lv.6, 积分 3126, 距离下一级还需 1874 积分
UID帖子威望0 多玩草140 草
明白了。就是说如果偏左就还另外一个就应该OK了 是吧
新人欢迎积分0 阅读权限40积分273精华0UID帖子金钱433 威望0
Lv.4, 积分 273, 距离下一级还需 727 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
偏左问题,目前已知的是涉及瞄准插件显示的炮弹信息、落弹时间、对方上弹时间、目标装甲信息等内容的脚本文件冲突,检查插件目录中是否有两个Aims.pyc或文件名中含“Aims”的.pyc文件,用排除法一个一个删除试一下即能找到原因。目前已知这类Aims.pyc有两种不同的类型,建议用康雅小生提供的瞄准插件中的Aims.pyc文件测试一下。
新人欢迎积分0 阅读权限10积分8精华0UID帖子金钱4 威望0
Lv.1, 积分 8, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
大哥可以开远程教下我我qq
新人欢迎积分1 阅读权限30积分115精华0UID帖子金钱1218 威望0
Lv.3, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
沙发{:13_2138:}{:13_2138:}
新人欢迎积分0 阅读权限40积分272精华0UID帖子金钱1353 威望0
Lv.4, 积分 272, 距离下一级还需 728 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
难道这就是传说中的沙发吗??好的先赞一个。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分502精华0UID帖子金钱832 威望0
Lv.4, 积分 502, 距离下一级还需 498 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看看。学习
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