部落冲突,部落里要兵倒是挺积极,就没人说话,也不加微信群,该怎么室内游戏大全活跃气氛氛?

[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
游戏攻略: 游戏心得:
11-2105-1204-0604-02
风格:,,,,,,
今日推荐有奖活动
英雄互娱旗下首款3D漂移竞速手游《一起来飞车》于今日全平台正式上线
《战火与秩序》1月17日正式登陆安卓平台,加入中国队,为荣誉而战!
实感坦克射击手游《3D坦克争霸2》火爆来袭 下载畅玩游戏赢京东卡
《少年三国志》手游新版震撼来袭 畅玩游戏赢iPhone7 plus、京东卡大奖。
日期名称状态下载号
01-20内测01-20内测01-20内测01-20公测01-20内测01-20内测01-22封测01-23封测01-23公测01-24公测01-25公测
12345678910
日期名称号
01-2201-2201-2201-2001-2001-1901-1901-1901-18
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号& & 当前位置
部落冲突各阶段发展思路心得分享
全球热门策略手游部落战争真的来了...
iPhone/iPad
率领您的部落从胜利走向胜利!...
&&&& &&的游戏中,大部分玩家都会建立自己的部落,有的玩家的部落发展的就非常好,有的玩家的部落就很一般。玩家们想要把自己的部落管理发展好,其实并不是那么简单。为了使玩家们少走一些弯路,7k小编就整理了一些部落冲突各阶段管理发展思路心得,赶紧看看吧!& & &&&第一阶段:就是快速发展& & &&&所以当时所有的管理制度的出台,都是为了让部落更有活力,当时制定的制度是捐收比1:3,提副首领主要看捐兵数和是否积极主动做贡献。& & &&&现在来看,那个阶段是部落最快乐的时光,大家快乐成长,无拘无束,欢声笑语常在。秒捐高级兵是当时最好的部落标志,很荣幸我们就是最好的部落之一,很快形成了以7本8本9本为主的部落。& & &&&这个阶段最重要的是提高大家捐兵的激情,首领们的表率作用最关键。& & &&&第二阶段:就是出现了部落战& & &&&当时是大部分89本,个别7本和10本。部落战打了几次,战绩还不错,大家也都积极参与,慢慢大家尝鲜后有一部分人由于缺少时间和和不能承受对战压力等原因不打部落战的人越来越多,那时还没有参战选项,导致开战时很纠结,对那些不打的怎么办。& & &&&出现了几次由于参战率不高导致的失败后,部落首领们商议搞对战分营吧,让喜欢打仗的和不参战的分开。首领群推举我这个对战狂人负责对战分营,由于我们底子很好,对战分营战绩极佳,记得当时主流是纯猪流,我们部落变成了猪圈部落。但是留在主营的人由于活跃度都不高,慢慢变成半死鱼部落,捐兵响应很慢。主营木西首领提出还是要合并回去,于是我们又合并了。& & &&&部落战的出现是对部落的一个重大考验,所以请部落首领们谨慎对待,关键看首领们要把部落定位成什么样的部落,物以类聚,想明白的就朝着这个方向努力。& & &&&第三阶段:建休闲对战分营& & &&&合并后主营又恢复了秒捐,欢声笑语一如以往。但是也出现了部落成立后第一个难题,好打对战和休闲玩家的矛盾。好战分子希望对战连开,休闲玩家希望少战或者快乐对战。两类人对参战频率和战绩要求完全不同。部落首领们激烈讨论后,决定成立休闲对战分营。& & &&&首先大家自由选择是去主营分营,留下主营的必须参加部落对战。于是绝大多数休闲玩家都去了分营,包括了部落大多数妹子。留在主营的都是好战分子,两营人都各得其所。主营开始对战绩有要求了,又有一批重压下不能承受的人去了分营。& & &&&之后,出现了第一次重大分歧,当时有两类人,一是好对战但是战绩不好的,二是曾经很积极参战的但是慢慢变得不参战了,主营首领们希望他们去分营,其中不少是部落老人,或家属,也有首领认为不要太在意战绩,开心对战就行。部落首领群出现了第一次大争吵,不少老人带着不舍或怨气去了分营,也有的离开部落。& & &&&这个阶段最考验部落首领们,我想说的是首领们要充分沟通,达成一致再行动。COC成功部落分成2类,没有分营的,和有很多分营的,还是看你们部落首领们想要什么。& & &&&简单一点的不设分营,但是首领们要有大心脏,出现不活跃的和不符合部落要求的不能心慈手软,特别是部落老人和家属。建分营,看着很美,实际上对首领们的要求更高,必须分出很多精力去管理和互动沟通,否则分营不是变成养老院,就是会越走越远最后独立。& & &&&第四阶段:稳定成长期& & &&&没有了拖累对战成绩的主要因数后,成绩一直不错,期间战胜战平过大量强敌,比如凤凰之神,云月轩分营,粤战等众多强敌。最高兴的是迎来了部落100胜大战,大量离开的老人都回来参赛了,这是一个欢乐的时刻,也将成为经典的回忆。& & &&&当然也经历了小比分失败的情况,主要原因是当时我们部落9本很强,杀手群众多,但是我们十本杀手也就2-3人,随着9本越来越多的进入十本,混营最重要的是3星率,9本全3三星是不够的,就看部落能培养或吸引多少十本3星选手了。十本2星组合3星组达到1:1就已经很不错了,这个阶段需要部落出现宣传部长,来吸纳各类打手加盟。& & &&&第五阶段:衰退期& & &&&主营为追求成绩,建立起越来越严格的考核制度,对出勤率和对战星数实行严格考核,每轮赛后出统计分析,不达标的给与强行休赛一轮、警告后给2周赎回期限和再不行送飞机票等。& & &&&这个时候出现了严重的危急,大约在150胜之后,主要出在两头,早期的十本满王选手进入倦怠期越来越不积极,挂免战牌的越来越多,九本杀手群都逐渐进入十本,9本3星选手越来越少。尽管当时已是7级部落,胜场也不错,经常有人会来加入,但是优秀的非常少。能留下的不多,导致部落人口在不断减少,部落里除了对战日以外,说话的很少,出现了严重的危急。& & &&&我们采取的对策是降低收人标准收人,来了一堆低本,部落一下子活跃起来了,这个改变起到了很大作用,一度让我感觉又一个部落发展高潮要来了。但是我们参战的最低都是9本后期,匹配的对手越来越强,对战越来越艰苦,经常一场对战,准备和打用掉4-5小时都很正常。& & &&&这个阶段最大问题是,部落越来越不活跃,除了对战日平时死气沉沉,提升活跃度不下猛药不行,我们采用吸纳低本提升活跃度实践证明是可行的,另外从论坛吸纳新鲜血液也是很好的办法。& & &&&这个阶段最后导致了部落重组,部落副首领和首领关于招募新人出现了重大分歧,我全力居中调和无效,在群里经历了5个小时大争吵后,首领去了分营,分营也独立了,其他副首领带领一大部分人去建了一个新的对战部落。& & &&&第六阶段:再次起航& & &&&部落重组后,我留下了。带着过去成功和失败的经验和教训,带着对部落深厚的感情和不舍,在几个小伙伴的支持下,我们部落再次出发。经历了2周的反省和审视后,我决定将部落定位于活跃的混合对战营,主要是考虑兼顾部落活跃度和对部落战胜率。目前将部落人员构成定位于8910混合部落,希望把比例控制在1:1:1。重组的初期很困难,来得很多不会打战,还好不断的优胜劣汰后,现在开始已5连胜了。这个定位的好处是对手不如我们以前的顶级910本混合对战营强,我们基本做到89本全3星,十本全两星再加几个十本打手打3星(我是其中之一)。平时部落都是欢声笑语,捐兵要靠抢。我想说这就是我想要的。& & &&&部落冲突各阶段管理发展思路心得分享的全部内容7k小编就说这些了,想要获取更多部落冲突的游戏攻略和资讯就来,希望大家多多和关注我们,精彩内容随时会更新!
《部落冲突》游戏下载分类:策略
《部落冲突》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
责任编辑:7k7k
··········
24小时更新
··········
················
新游戏评测
驯龙战机3D是一款飞行射击类手游,在游戏中飞龙是玩家的重要战斗伙伴,拥有一条好的飞龙能够让大家挑战关卡轻松很多,很多飞龙都是需要大家解锁来获得的,下面小编给大家主要讲
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
通过360安全认证全世界人民的COC - 你玩过部落冲突(Clash of Clans)这款游戏吗? - 十五言
我和我先生说我要写一篇关于COC的文章,他问Supercell(游戏公司)给你钱吗?好吧,没给,我还在游戏里花了钱(买宝石出了农民/建筑工人)。但是是什么让我想写这样一篇文章呢?是COC带给我生活的转变。我玩COC已经差不多一整年了。在开始玩COC这款游戏之前,我的手机游戏总是来来去去,随着App Store推荐榜单而来,没兴趣/腻烦/通关之后,留下的没有几款。14年春天,在玩某个白驹过隙似的游戏的某一天,我不知道第几次看到了Supercell公司精心制作的COC的广告,突然觉得里面的黄胡子小人(野蛮人)很有意思,不如下载这个游戏看看。接下来的一切都是游戏公司的阴谋了,良好的交互设计让我轻松上手,打开刚下载好的游戏的一开始就让我投入了将近一小时来完善我的初级小村庄,接下来就进入了漫长的游戏生涯。我不想用许多笔墨来描述这款游戏怎么玩,是一款什么样的游戏。这款游戏已经成功到有许多媒体报道甚至案例分析。下面节选一部分内容仅供参考:能够让Clash Of Clans成为一个优秀作品的原因在于,Supercell拥有着非常成功的游戏研发“公式”。首先选取现有的社交游戏主题,然后让工程师参考这类内容最佳的游戏进行修改,让他们创造出感觉非常好的核心玩法,之后根据玩法研发一款游戏。用新的并且改进过的玩法融入到出色的画面之中,最后,这款游戏就可以完美进入限制测试期,在加拿大进行测试。一旦游戏修改完善而且KPI看起来足够好的话,Supercell就会重磅推出,随后就能在应用排行榜带来风靡全球的效应。()为了方便没玩过COC的读者我还是简单赘述几句,这款游戏的核心玩法主要分成三个部分:资源采集、建设防御、攻击战斗。你可以通过建造、升级采集器来获取资源(金币、圣水、暗黑重油),并用储存器来存储资源。也可以通过攻击别人的村庄掠取资源,这个玩法来源于之前风靡的“种菜偷菜”。要想防止他人掠取你的资源,你需要建造、升级防御建筑,这一过程会花费金币。你想要掠取他人的资源,就需要训练、升级军事力量,这一过程会花费圣水或暗黑重油。这款游戏创新的核心玩法就是“部落战”,玩家可以建立多人组成的“部落”,通过部落之间的战争,来比拼彼此的防御、攻击能力,从而获得战争奖励(资源),更快地建设自己的村庄。(赘述完毕)
”孕妇效应“意即偶然因素随着自己的关注而让你觉得是个普遍现象,就是当人怀孕了就更容易发现孕妇,你开了奔驰就更容易看到奔驰,你拎个LV就发现满大街都是LV。可能是“孕妇效应”,自从我玩这款游戏之后,我发现身边玩COC的人越来越多了。我大概三四月份开始玩的,到了暑假高中同学聚会的时候,我的大本营已经升到了六级(一共十个等级,在中文环境下,六级大本营简称“六本”)。我发现我的高中同学中不乏“七本”、“八本”玩家,当时心生佩服,自觉连玩游戏都散漫,于是奋发图强努力掠取资源建设防御建筑。我问我的一个高中同学:"你是怎么玩到七本的啊?“她说:”这游戏就是花时间,慢慢来,我已经玩了半年多了。“我不禁感慨起消费时代游戏公司对于人类本性的把控能力,以及此款游戏精妙的游戏性设计、美妙的及时反馈、绝佳的游戏平衡性、超强的用户粘性、病毒式的传播模式。我在游戏里花了小钱,千千万万的人在游戏里都花了小钱,小钱的河流汇聚成大海……这游戏公司一定很有钱!我先生开始对于这款游戏非常不屑,看我日日收采集器夜夜打资源,丝毫没有动心。暑假过后开学季(他是高中教师),发现身边同事,要好的学生,经常回母校见面吃饭的校友同学都在玩这款游戏,还都在一个部落里,不出三天就下载了这款游戏。他听从了我的建议用几个星期迅速升到”七本“(简称”速七“),在近乎沉迷式的一段时间之后加入了贵校的部落,开始了”部落战“事业。因为在贵校这个部落里的人经常能见面一起吃饭,于是我们经常在饭桌上就讨论起”部落战“的策略,有”田忌赛马“式的战斗人员安排,也有网上游戏论坛里高手发的游戏视频的分享,如何配兵、从几点钟方向下兵攻入敌方阵地、如何安排自己的阵型来防御敌军……饭桌上争论地不亦乐乎。
对于这些,我是不屑的,因为我不在他们部落。我在我刚刚能够加入部落的一开始就加入了一个international的部落,我们的部落战是美国东部时间每周五晚上开。部落里大概20多个常住玩家,也有来来去去的一些流水玩家,美国人大概10个左右,还有牙买加、新加坡、泰国、印度人等等。年龄分布也很广,我们的leader今年37岁,部落里还有两口子、大学生、小青年、初中生。部落平时交流用英语,规矩比较严格,如果不能遵守就会在部落战之后被踢出部落,因此能保证留下的玩家都是活跃有贡献的。也有一个完全看不懂他在说什么的泰语用户,但是一直遵守规矩,在部落战中表现良好,也就一直在我们部落。大家平时其乐融融,聊天也天马行空,就像一家人似的;部落战的时候齐心合力,胜率还挺高。我刚加入这个部落的时候大家都是”八本“左右,我维持了很长一段时间的”六本“,随后”七本“,在部落战里几乎出不了什么力。经过我的”不懈努力“,如今的我已经”九本“,再看部落里的人还都是”八本“……他们都属于休闲玩家,我则有更高追求。他们已经和我渐行渐远,于是我们交换了wechat之类的联系方式,我退出了部落。我们部落很强的,现在已经100胜了。玩COC的,除了中国人和韩国人,基本没有我们打不过的。——我的一个高中学长如是说我觉得我的高中学长说得对,我觉得我的”国际部落“就很追求每个玩家”美国式的公平参与“,几乎一点都不”功利“。聊天中我们部落的leader坦诚道我们很缺乏tactic,不过就是随便玩玩。我用我蹩脚的英语说了半天”田忌赛马“,总算讲明白了,部落里的人都”amazing!“、”Chinese wisdom!“然后到了下一次部落战,有一个玩家(不是我)指责另一个玩家不精心备战、挑战高位对手,难道忘了”Chinese wisdom“了吗?被指责的玩家(后来并没有被踢出部落)说道:”This is my own way! I wanna challenge myself! It's none of ur business!“这辩解三连发仿佛哲学上的”我是谁?我从哪来?我要到哪去?“一样,看得我一句一愣,在当时的确是增加了我退部落的决心……初到中文部落的我收获了很多惊奇。比如部落战开始准备阶段之后,这时已经确定了对手。我们部落就会有人用小号去加对方部落,作为”奸细“,获得对方阵地的陷阱位置、部落守兵的种类和数量等信息,为我们部落战胜对方增加几率。我当时惊呆了。再比如,部落战打到一半甚至还没打,我们部落几位”活诸葛“就已经算出我们部落几乎没有获胜的可能性,所以干脆不打节省资源,省得回不了本。我当时又惊呆了。因为平时打资源消耗时间,很多人选择了免费或付费的,由第三方开发的”机器人“软件,自动攻击别人收集资源,加快游戏进程。我当时惊呆了。第三方开发的”机器人“软件越来越智能,甚至还能推算游戏中的公式,通过多次模拟攻打对方提高胜率,还能提取服务器上的历史信息推测对方的陷阱和隐藏防御建筑的位置。我当时又惊呆了。随着我的等级越来越高,我发现这个游戏越来越好玩,愈发地需要讲究策略、支出和收入。”功利“的中国部落自然而然占领了世界排行榜的大片江山。
刚才说到”孕妇效应“,我和我先生自从玩了这款游戏,真的发现满大街都是玩COC的人:去商场坐电梯,旁边的手机突然响起了进入游戏界面的BGM;坐地铁,旁边的人熟练地打开了COC(既然是十号线一期,他的运营商一定不是联通);去吃日料,有口音的服务员小妹一直在和两个女顾客说什么”六本儿“、”七本儿“,仔细一听还真是COC。这款游戏还给我的社交生活带来了新气象:许久不联系的高中同学突然在朋友圈晒了一张COC满科技的截图,当时一句”牛逼啊!“瞬间拉近了我俩之间的关系,现在还时不时向他请教一下升级策略;看到学长换了一个COC里面小兵的头像,一句”你也玩COC啊?“胜过千言万语;初中同学群过年发完红包死寂一片,突然一个同学”部落招收六本以上玩家,欢迎老同学加入!“引发了热烈讨论,发现玩这游戏的还真不少。虽然我之前加的是”国际部落“,哪国人都有,还加了要学中文的牙买加小哥的微信,寒假的时候我和我先生去土耳其旅游,才第一次真正领略到了这款游戏巨大的影响力。在餐馆吃饭,餐馆老板看到我在用他家Wi-Fi上COC,虽然他英语说得没他家服务员好,他还是热情地拿来了手机跟我比试防御建筑的等级,给我看他的部落,虽然只有五个人,不过依然可以搜到五个人的部落战对手!最后要归国的时候,在机场排队退税,我先生用最后挥霍不完的流量在上COC,排在他后面的伊朗小哥热情地用了我先生的流量热点,登录了COC。我们很高兴全世界人民都喜欢COC这款游戏,虽然赚钱的不是我(谁说我以后不可能到Supercell游戏公司工作呢?),游戏公司也没有给我软文的稿费,我还是很高兴。
附录:COC中名词对照表COC游戏已然成为了一种文化,鉴于我先加的英语部落,后加的汉语部落,其中的语言差异是我感到非常有意思及”中文果然博大精深“的地方。特在文章最后附一份名词对照表。资源Resources及基本设施:金币 Gold 中文简称金圣水 Elixir 中文简称水、紫水暗黑重油 Dark Elixir 中文简称黑、黑水,有“护黑”等衍生用法(保护珍稀且有用的“黑水”资源)采集器 Mine 中文简称矿储存器 Storage 中文简称库,有“分库”等衍生用法(多建“库”,达到别人打你时因为兵力限制只能打到一两个库,导致被掠取资源总量减少的目的)建筑工人 Builder 英文别称Worker,中文称工人、农民、农,一般最鼓励最普遍玩家充值买宝石的动机就是为了多几个建筑工人(上限5个),中文简称“充钱出五农”建筑工人小屋 Builder's hut 英文简称hut,中文简称小屋、小木屋大本营 Town Hall 英文简称TH,如TH6、TH7。中文简称本,如“六本”、“七本”、“速本”(快速升本,不升级其他建筑)部落城堡 Clan
Castle 英文简称CC。中文简称城堡。防守在城堡里的兵英文叫clan troops,中文叫“援兵”,有“引援”的衍生用法(先将“援兵”吸引出来殴打致死,再攻击村庄其余防御设施)防御建筑Defenses:加农炮 Cannon 中文简称加农弓箭塔 Archer Tower 英文简称AT、Arch Tw。中文简称箭塔城墙 Wall 中文简称墙。因为每个等级(一共11级)的墙的颜色和形态不太一样,所以升级墙有“刷墙”的说法,还有衍生“金墙”(5级)、“粉墙”(6级)、“紫墙”(7级)、“鬼墙”(8级,黑色墙体上有骷髅头),因为在5至8级阶段墙的防御性能很重要,所以经常被讨论迫击炮 Mortar 中文称炮台、迫。有“三迫”、“四迫”、“五迫”的说法(随着大本营等级提升,可建造的迫击炮总数会上升。比较久远的游戏版本里迫击炮数量比较少,如“八本”原来有“三迫”,现在可建“四迫”)隐身炸弹 Bomb 中文简称炸弹防空火箭 Air Defense 英文简称AD。中文简称防空。1到3级的低级防空常被戏称“牙签儿”、“火柴棍儿”隐性弹簧 Spring Trap 英文简称Traps。中文简称弹簧。常有防御阵型自称“引导阵”,就是主要防御“巨人”这一兵种,利用“巨人”优先打防御建筑的特性“引导”“巨人”走位踩弹簧,被弹飞法师塔 Wizard Tower 英文简称Wiz Tw、WT空中炸弹 Air Bomb 中文常称防空陷阱巨型炸弹 Giant Bomb 中文称大炸弹、果篮。防御成群的“野猪骑士”有奇效,“踩果篮”很多时候意味着大半军队覆灭特斯拉电磁塔 Hidden Tesla 英文简称Tesla。中文简称特斯拉、电塔。我和我的小伙伴们有一次走在马路上看到“电烤羊肉串”,当时就想自己创业开一个“特斯拉烤串”搜空炸弹 Seeking Air Mine 也称防空陷阱骷髅陷阱 Skeleton Trap 去年万圣节出的新陷阱,称小骷髅X连弩 X-Bow 中文简称叉连弩、连弩地狱之塔 Inferno Tower 英文简称IT、Infer Tw。中文称地狱塔、Bug塔。由于该塔造成的伤害高且(因为“它的极高温度”)不可恢复,这个塔又比较难拆,所以经常被称为“Bug塔”兵种Army:野蛮人 Barbarian 英文简称bbr、babs。中文称黄毛、胡子、屌丝(最初级兵种)弓箭手 Archer 英文简称Arch。中文称弓、mm(因为是女性)、妹妹巨人 Giant 中文称胖子,六级以上称“黑胖” 哥布林 Goblin 英文简称Gob。中文没有别称,但是其攻击模式被称为“挠”(优先攻击资源建筑,且攻击资源建筑时输出2倍伤害)炸弹人 Wall Breaker 英文简称WB、bomb、[苹果输入法里炸弹的表情]。中文有时称炸弹、基本都称炸弹人。因为炸弹人是用来攻击时炸墙的,“守家”时就特别搞笑,抱着个炸弹就去炸对方军队了,伤害甚微;平时要是带出去打仗因为是部落兵又不好控制,所以几乎全世界部落都禁捐炸弹。除非深仇大恨,或者为了搞笑。一般可以在部落公告里看到这条“禁捐炸弹”气球兵 Balloon 注意没有英语使用者会说Ball因为很搞笑(一般指睾丸)、[苹果输入法里红气球的表情]。中文简称气球、球。六级气球(顶级)称“黑球”法师 Wizard 英文简称Wiz。中文简称法天使 Healer 英文别称Angel。中文别称奶妈(治疗单位),一般说天使飞龙 Dragon 英文简称drags、[苹果输入法里绿龙的表情]。中文一律称龙皮卡超人 P.E.K.K.A 英文简称pekka。中文简称皮卡小恶魔 Minion 因为是一种很小的飞行的单位,中文称“苍蝇”的有,也有称“蚊子”的,于是简称“蝇”、“蚊”野猪骑士 Hog Rider 英文简称hogs。中文简称猪、野猪。中英文一致选择了坐骑而非士兵作为简称瓦基丽武神 Valkyrie 英文简称Valk。瓦基丽就是女武神的意思嘛,中文称女武神、斧女、刀妹(其实手里拿的是斧子)戈仑石人 Golem 中文称石头、石头人、石,死亡炸开之后形成两个“小石头人”女巫 Witch 中英文都没有别称、简称。召唤出来的小骷髅兵叫“小骷髅”熔岩猎犬 Lava Hound 英文简称Lava。中文简称狗、熔岩狗野蛮人之王 Barbarian King 英文简称king、bbr king。中文简称国王、王弓箭女王 Archer Queen 英文简称queen。中文简称女王。最后两个中文会并称“双王”,而英文就是king n queen,这里n是and的意思。法术Spell:雷电法术 Lightning Spell 中文简称闪电,施放过程称“劈”疗伤法术 Healing Spell 简称治疗、奶,施放过程称“放”、“喂”狂暴法术 Rage Spell 简称狂暴弹跳法术 Jump Spell 简称跳墙冰冻法术 Freeze Spell 简称冰冻常见编队:屌丝流 主要由野蛮人和弓箭手(因为便宜所以称“屌丝”)组成,英文称Bararch胖屌流 巨人在先,野蛮人和弓箭手在后天胖流 巨人后跟着天使,野蛮人和弓箭手在后龙流(龙球、龙猪)目前世界上比较有水准的部落在七本、八本都采用龙加气球或野猪来确保胜利,这么说是相对于我所了解的美国部落一直以来的All dragon rage石法流 石头人、法师、皮卡、国王(以及女王、女巫)。八九本部落战常见部队。英文称Gowipe(取Golem, Wizard, Pekka的头一个音节)气球流 气球兵加苍蝇,英文称Balloonion(Balloon, Minion)狗球流 气球兵加地狱犬,英文称Lavaloon (Lava hound, Balloon)如有错漏,敬请指出。
收录了本文的主题
大家都在看
阅读下一篇
意大利??│来一场海钓,我们用章鱼钓章鱼!
点击微信右上角,可发送给朋友,或分享到朋友圈。
收录到我的主题
大家都在看老鸟回忆录之部落冲突部落建设篇_魔方网部落冲突专区
你正在访问:
老鸟回忆录之部落冲突部落建设篇
部落冲突这款游戏已经出来很久了,但是现在还保持着良好的生命力。在游戏里超过两年以上的玩家有很多,当然也有很多萌新,所以今天给大家准备了一个两年部落 ...
  一个玩了两年的老玩家总结下来的心得是非常全面的,所总结的心得将会覆盖到部落冲突的各种玩法,以及发展,流派,阵型等等方面。这篇心得是非常值得新手玩家来学习的,同时老玩家们也可以来借鉴探讨一下各自的心得。
  原文作者:我要火早舟亢母
  言归正传。很多玩家,包括新玩家和玩到中期的玩家都会有想建一个属于自己的部落的梦想。那么首先,你要给你的部落起一个名字,那么问题来了,什么样的部落名字会给人以最好的第一印象。
  第一条,您的部落名字里最好不要有标点符号!特别是中英文都有的那种,比如-,&&\、!#等等!就算插你也最好别插在第一个字或者中间。包括某些通假字,某些偏旁,更不用说某些日语,韩语,等鸟语。
  举个自己的例子。本人经常在吧里给需要高级兵打部落战的兄弟送兵,送上门。有的部落名字里就会出现某个符号,任凭我把输入法里能找到的相似符号全输了一遍,就是找不到,而且如果仅输符号之前的几个字又会出现一大片不相干的部落。就算差一个空格,也不会给你搜索出来。所以,要么别加顿号这一类的特殊符号,要么放在最后边,符号前的几个字要确保人家能搜到你的部落。
  第二,名字不要太庸俗。庸俗的概念指平庸鄙陋;不高尚。什么是平庸,玩过一段时间的玩家应该有体会,一大堆的部落名字都是以&王者&、&巅峰&、&皇族&、&神&、&什么什么族&、&傲世&等等,本人觉得这就是平庸,没有一点新意,另外,名字起得太过随意,比如&一起来玩啊&、&你好吗&等等,这都尼吗什么啊
  不高尚的名字就很简单理解了,不文明,带脏字的,不和谐的,不符合社会主义价值观的,这样的名字让人一看就觉得厌恶,谁又会去呢?
  说道名字顺便说一下新手起名字的问题。个人玩家起名字就可以无视标点符号这一条,怎么个性怎么起吧,因为COC目前还不能搜索玩家。所以只要避免庸俗就可以。最好别以某个人的姓名作游戏名字,另外,什么什么村,什么什么庄等也别用了吧,太多太多了。更不要随便打上几个字就完事了,如果你感觉自己会一直玩下去的话,因为改名的机会只有一次。当然,随便玩玩的玩家就无所谓了。
  还有一个事情我一直美搞明白,为什么有时候别人告诉我他的部落标签号了,我也确保自己没看错,输入正确,但就是搜不到这个部落
  .新手建部落的疼,谁建谁知道。除非你有一群舍友,或者集体从某个部落里跑出来的。白手起家真的很难。你旺旺要在贴吧冒着吧务的炮火到处发帖招人,旺旺要在公屏没日没夜的喊话,旺旺要复制一段招人的话,挨个部落进去宣传然后赶紧跑。旺旺要在一堆10级左右的萌新中艰难的选择有前途的玩家,旺旺要面临一觉起来发现昨晚刚招的人走了一大半的尴尬。。。。
  据本人粗略统计,100个新建部落中,50个坚持不了3天,80个坚持不了1周,90个坚持不了1个月,95个坚持不了到5级之前。剩下5个会到10级。
  新部落该如何比较迅速的发展起来,前提是建部落的玩家不是大高玩,也不认识熟悉的大神坐镇,更没有一群死党追随。我认为,首先是技巧方法,其次是耐心,最后是坚持。先说技巧。贴吧到处发帖招人也算是一个方法,虽然不符合本吧优良的风气。不过说实话,就算你费尽心机,又装妹子又卖萌又讲故事得变着花招收人,真正招去的能有几个常驻的?还不是调戏下妹子,装下逼,就成为一个个过客。
  有些玩家不喜欢收新人,但我觉得,新人是所有新建部落的基础。有一个问题大家应该知道,当你的部落人数在44人以内时,会出现在自动搜索栏。建部落后,立马收一批新人,期间应该会有几个差不多的567本玩家加入,不断的拉新手,让部落人数迅速到25人以上,之后你的部落一般会出现在自动搜索栏里,这时会逐渐有人主动加入,当然绝大部分还是新人,人数越接近44,来的人越快,直到达到44,应该就不会有人自动加进来了。要是偶然到了4546,那肯定是好几个人同时点了加入你的部落。
  接下来要做的,就是观察你现有的几十个新人,首先,进来就说话的,留下,要兵的,留下,等级高的肯定暂时留下。其他情况,进来后半天内不说话不要兵的,踢,进来一言不合说脏话的,踢,进来非要要职位的,踢。每次不要踢太多,大约踢到剩下35到40人为最佳,因为此时你的部落又会出现在自动搜索栏,此时又会有新的玩家加进来补充到44.然后再踢,接下来的2天左右你要干的就是不断的筛选,筛选。让你的部落人员既保持在44人以内,又使整体质量不断提高。
  说起来似乎不难,但做起来确实有一定难度。这期间你要保持清醒的头脑和敏锐的眼光,要求你有基本能分辨出哪个新人是否有值得培养的前途。当热,你也要不断给他们捐兵,给他们解释游戏规则,交流活跃气氛,会累,但也会有收获,何乐而不为呢?
  当然你的脾气也要好一点,不要轻易动怒,谁也不愿意跟一个一言不合就爆粗的首领混。这样大约3天以后,你的部落应该基本成型了,当然应该是惨不忍睹,一大半是刚玩的新手,不过想想这群人都跟自己混,应该也会有些许安慰吧。接下来可以适当得进行封官,给一些特别活跃的新手封个长老。注意,不要给初中生,小学生官,至少学历要是高中以上,不然后果自负。长老的脾气要好,说话或者捐收起到带头作用,愿意协助你共同管理部落。这样你给他官后他会更加死心塌地跟着你。
  说道这里要特别感谢把我带到中期的一个青岛的部落以及部落首领孙小呗,就像一个人在小学学到的东西都是最受益终生的。
  大约在5天左右,是时候开部落战了!但你必须要做好百分之90要输的心理准备。因为大部分人都不知道什么是部落战。大部分援兵都要你自己填(还要发邮件不让新人填),在战斗日之前你要和大家答题说明白怎么打部落战,注意事项等等,最好发邮件,最好有副手和你一起。刚开始打无非就那么几条,要援兵,引援兵,杀援兵,放援兵。不要奢求他们打3星,只要能逐渐熟悉部落战规则和注意事项就行了。对于屡教不改的,一般都是3次机会,一次警告,二次严重警告,三次飞。当然你自己要身先士卒,勇夺6星,起个好榜样。
  对于打的好的,至少是该注意的注意到了的,一定要大力夸奖,邮件表扬,让大家视为典范,一个是让其他人效仿,也可以让他再接再厉,动力十足,甚至加官封爵也不为过。.
  第一次部落战终于结束了,不出所料应该大败。总结工作应该做好,打的不好的适当批评,态度不端正的直接飞。可以不着急连开,继续收人啊,筛选。
  顺便说一句,作为首领,你一定不要随意外出溜达,特别是赛季中期,因为一走捐兵就清0了,而很多玩家在加入你的部落之前,都会查看你的部落的整体捐兵数,特别是首领的。所以作为首领,一定不要随便出去再回来,也不要吝啬捐兵,一个赛季过万不过分吧?
  说一下公屏收人的事。SC整顿公屏可谓是大快人心,终于不用看那些该死的广告党在一遍遍刷充三十送几亿宝石加话费的消息了。本人感觉在公共频道收人也有技巧,不要太直接,太直白,一直就是部落收人,招人,新建部落招人,几级部落收人这样的话,或者那些来了给长老,进来给副之类的话,说实话,八本以上玩家会稀罕你一个刚建部落的副手?不如换个方式,在公屏发言,只聊天,正常的聊天,或者开个小玩笑,卖个小萌,或者问个问题,跟其他人交流,让别人觉得你很随和,很和蔼,幽默,谦虚,忍不住就会查看你的部落,说不定就会有人主动到你的部落,甚至有跳槽的说不定啊。
  强调一点,一定不要在公屏骂人!即使有人骂你,管他呢,下了再上不就没了吗。刚才看到一个人在公屏被骂了然后想办法混到那个部落,把你那个部落活生生摧毁率,好可怕。文明游戏,和谐你我。
  首领就要有首领的特点和与众不同之处。或是言谈举止有气质,或者打仗冲杯有技巧,或是幽默风趣有人缘,或是勇于担当有责任。
  说起骂人,想起自己当年干过的一件事。还是那个青岛的部落的分部,本人当年是的分部首领,八本初。有一天忽然有人加进来,然后发了个防守视频,是我部落一个人打的他的视频,打的很烂。发就发吧,还骂了好几句脏话,意思就是打的烂,是废物之类的接着走了。作为首领,我直接忍不了了,追到了他的部落,两人对吗15分钟,然后他可能觉得对自己影响不好,出去建了个部落,我接着进去,我俩继续对骂半个小时。后来可能打字累了,就都走了。。。
  再讨论个比较重要的问题,就是部落简介的编辑。首先忍不住吐槽一句,你的部落简介第一句可不可以不是&来的就是兄弟&?
  部落简介是对您的部落最直观的介绍,反映的是这个部落的整体风格,是战营,休闲营,格调是轻松悠闲,还是制度严谨。一般来说,好的简介分为标准格式和个性化两种。
  标准版差不多的格式是:欢迎语,本部落基本情况,几级兵起捐,禁捐什么,部落战怎么打,赛季捐收要求,升职条件,踢人条件,QQ或是微信号。其他大同小异,或者说自己有妹子,话唠帅哥什么的。
  再次强烈建议不要出现&来的就是兄弟姐妹&之类的话,实在是太俗气了,第一感觉就是新建的部落。。。
  个性一点的,比如采用一些优美的诗词歌赋,或者根据部落特色用恰当地话表达出来,有点类似于高考语文中常有的给某位感动中国任选写颁奖词。
  还有的高级战营直接把本次部落战的预定号加上,起到震慑对手的效果,也是很好的。
  总之,部落简介最好不要和大部分部落一样千篇一律,换汤不换药。尽量想一个精致,漂亮,个性的简介,会给您的部落格外加分。
  再就是部落简介可以定期更新,常检查,因为经常发现有些部落简介不知道咋回事最后一句话少了一半。还有是不是加上&进部落先加审核群&这样的话就会显得很牛逼?本人不认同。
  接下来谈论如何营造良好的部落气氛。好的部落一定有自己独到的部落气氛,但楼主认为您的部落要想往好的方向持续发展,那么必须具备的两种氛围就是彬彬有礼,谦虚好学。有礼貌当然是指对新人,有人加入请说欢迎,收到别人高级兵请说谢谢。部落内部爆粗口是应该坚决抵制的,即使再熟再好的朋友,玩笑归玩笑,不能太过分。
  现在有了友谊赛机制,部落成员间相互切磋是非常好的,在实战中提高技术,找到自身不足,共同提高。
  部落战也很考验一个部落的整体心态。所谓胜不骄,败不馁,胜败乃兵家常事,特别是首领,一定要在部落战结束后及时稳定军心。胜利了勉励大家再接再厉,输了甚至惜败时不要一味追究某个人的责任,发现问题,改进制度,总是有利无害的。
  接下来的话题是部落重组问题。首先部落重组与部落合并不同。.
  一般来说,部落重组的背景一般是某个部落发展到一定程度后,由于种种原因,比如管理人员流失,部落战持续消极对待,部落死鱼过多而且很多是元老级人物,部落发生激烈争吵导致人心惶惶等等。这时候可能就需要重组来给部落换血,让部落焕发第二春。
  5级以下的部落就没重组的必要了。一般出现这种情况都是至少7级以上的部落。楼主遇到好多高级部落,首领旺旺疲惫不堪,对部落失去信心,疏于管理,若不及时拯救,很有可能就此堕落。想要重组,作为首领,必须要&狠&,这种情况下不狠就难成大事。很多首领的好朋友甚至现实的哥们关系让人不忍心去踢,在这里楼主劝想重组的首领们,该踢就踢,留在部落是毒瘤,不如踢了痛快,反正他们也不太玩了,会理解你的做法的。毕竟都是为了部落能够继续良好地发展下去。
  把不活跃的,不顺眼的,不打部落战的全踢了,部落等级摆在那,不怕没人来投奔你。慢慢你的部落会招募一批新的伙伴,继续愉快的游戏吧!
  关于部落合并这个问题,楼主一直是不赞同的。两个部落的人组合在一块,短时间内可能相安无事,但内部或多或少会有拉帮结伙,明争暗斗的现象,毕竟原来大家各有其主,现在却要听从一个人。当然如果两位首领都深晓大义,胸怀宽广,为了共同的目标一起努力的话,相信各自的成员也会和谐发展,相安无事的。
  插播一条重点注意事项。不管是新部落还是高级部落,不管新来的是5本萌新还是11本冠军大神,主动要职位的,一定谨慎再谨慎!!!!知人知面不知心,这年头什么人也有,有些人就是以摧毁别人辛辛苦苦建的部落为乐趣,其中也包括一些高本败类,简直是高本的耻辱!!
  楼主经常看到声讨这种人的帖子,在感慨之余,仔细想想的话,那些出事部落的首领或副手也有很大的责任,你们为什么要给他副手?就算再想拉拢人心,聊得再好,先给个长老不就行了,毕竟长老踢人很有限制,绝对不至于出现把一个部落搞垮的现象。
  其实本人是一个很爱管闲事,打抱不平的人
  好几次到发生这种事的部落,小号留在该部落做GPS定位那个人,大号一路跟踪,他到哪我到哪,进去就复制事先编辑好的话,说完就走,让他在哪儿也待不下去,非折腾他个一天半天才过瘾。
  接下来重点讨论下建分部的问题。
  关于是否有必要组建分部,楼主的观点是视情况,如果你的精力有限,那么专心搞好一个强大的部落就足够了。但如果你的野心够大,或是想推广你的部落,提高知名度,那建分部也是很好的。还是先举例子。斗鱼COC主播逆流解说,人家一个人号称创了上千个分部,而且都是高级战营。真实性有多大暂且不说,至少上百个是有的,而且战斗力确实很强。不过这相当于把游戏职业化了,是最极端的情况。
  楼主7本时在的那个7本部落,其首领野心也很大,碰巧楼主那时候也是年少情况,便跟他一起谋划建分部,以中国四大神兽为主题,总部麒麟,下设4分部,名字里分别带有青龙,白虎,朱雀,玄武。刚开始只有青龙一个分部,后来不断壮大,4个分部都慢慢建了起来,加上总部,可谓威风之至,楼主当时八本,担任青龙分部首领,也非常有成就感。
  再以楼主在大学里的部落为例,因为一级接一级人不断扩增,所以也组建了两个分部,当然大高玩们都镇守总部,萌新们首先旺旺都是发配分部,混熟了再去总部
  建分部有一个重要的原则,就是无条件服从总部安排。所以组建分部之前,首领必须至少有一个心腹,可以完全托付,将部落大权交给他。至于谁去建分部,首领或者派几个有能力,积极性比较高的人去都可以。一般至少要安排5到10个人,包括几个高本压阵、捐兵用的。
  在建分部的过程中还有可能会出现一种情况,就是随着分部的不断发展壮大,其实力有可能会超过总部。发生分部光芒改过总部时,希望首领要总揽全局,以大局为重,协调好分部和总部的关系,要么分部为总部服务,输送人才,要么分部总部良性竞争,大家共同发展。
游戏类型:运营商:Supercell()游戏版本:7.200.34
魔方游戏宝
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&250个
已领&150个
已领&250个
已领&750个
已领&250个
奇迹:最强者
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?

我要回帖

更多关于 抽奖活动怎么活跃气氛 的文章

 

随机推荐