战舰世界插件怎么删除50个G,游戏文件好大哦 有什么能删除的吗

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战舰世界按键设置详细介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:战舰世界按键设置详细介绍
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  小伙伴们,你们对于战舰世界按键设置是不是不怎么了解,你们是不是对战舰世界按键设置不怎么熟悉,就让zyj为你们讲解战舰世界按键设置吧。
  战舰世界按键设置详细介绍
同时鼠标右键也具有这种功能,唯一不同的是有时再次点击鼠标右键无法解除锁定,这时只要按下E键就可。一般情况下,远距离开启自动瞄准效果比较理想,中近距离还是手动瞄准比较合适,此键功能是开启自动瞄准功能。锁定你鼠标所指的目标战舰,锁定后无论你坦克前后左右移动,炮管始终是瞄准敌人的,再次按下就可以解除锁定。
  2.Shift键
同时鼠标滚轮也具有这种功能,开启后能提高命中部位的准确度,但也不是100%指哪打哪,按下此键会进入阻击模式,你可以通过战舰世界按键设置来更换键位,官方解释为鹰眼模式,其实是一样的。
  3.Tab+Ctrl
在你按住Ctrl+(1次)Tab,会隐藏玩家ID;继续(1次)Tab,会隐藏战舰图标;再按一次就会还原,按下Tab键可以看到双方阵容列表及战舰型号;按下Ctrl键可以解放鼠标。
这是一个锁定按键,这个按键通常是针对没有炮台的战舰设置的,在玩家按下X键位的时候,可以在视角上进行360度的观察,这样的观察不会移动自己的战舰,非常的方便,同时也减低自己被发现的可能哦~可以说是一个较为常用的战舰世界按键设置了!
  战舰世界航空母舰打法介绍
  坏习惯1:航母无需在地图中移动,停在原地就好,只需发送飞行中队就完成任务了
  因为敌人根据飞行中队过来的方向,可以很容易推测出航母所在的大致方位,然后向那个方向快速出击驱逐舰对航母进行打击,即使你原地不动,也不能保证不会被敌人发现,所以并不能使你处在安全的范围中。
  同时静止状态的航母,为了免遭敌人的攻击或脱离盟军的保护,要在起始航速上耗费大量的时间,但敌人的驱逐舰不会等你,在海战中任何一艘静止状态的战舰-都是首先被击沉的第一候选人。
  坏习惯2:为了不被敌人发现,需要把航母藏到地图中最僻静的角落
  假如在后方受到攻击,盟军也可以及时的对航母进行保护,最佳方案-把航母停在盟军主力后面,受到敌人威胁相对较小的距离,以致于即使受到攻击也可以快速的做出反应。
  同时每一个飞行中队出击作战,都需要时间,到达目标,投掷炸弹或者鱼雷,再返回航母进行弹药补给。而从离敌人越远的角落出击飞行中队,越是要把时间浪费在飞行距离上,大大降低了作战效率,虽然让航母去撕开敌人前线阵地是不可取的,但像隐士一样躲在角落中更是不推荐的。航母上的飞行中队-它们不像炮弹,可以在几秒钟内命中目标。
  坏习惯3:攻击碰到的头一个敌人,选择就近原则,投掷完弹药立马返回航母补给,没准还能进行下一轮空袭。
  因此,不要冒险浪费它们,它们经受不起敌人高射炮的打击。航母最主要的优势,就是可以纵观战场全局,看到哪些地方需要去进攻,哪些地方不需要去支援。所以,不要试图去攻击最近的目标,而是要去找寻最需要攻击的目标而去提供支援,飞行中队-它们是十分宝贵的资源。
  坏习惯4:发送飞行中队至不同的敌人目标,可以更大的覆盖攻击范围
  并且当你的飞行中队全体出动去向敌人投掷炸弹和鱼雷的时候,你的航母将处于毫无防御能力的状态中,这时敌人的一个偷袭就会让你致命,所以,凡事要给自己留条后路,时刻保持警惕,当然,也不要因此走到另一个极端上-出动所有的飞行中队集中打击一个敌人目标,你的这种冒险行为只会变成敌人的战利品。
  同时为了增加飞行中队攻击敌舰的成功率,需要精心策划并利用多架战机进行攻击,根据战斗的具体情况,选择正确的攻击策略,派送少量战机发动进攻是不可取的,单独的战机不一定能给敌舰造成严重破坏,敌舰可以轻易躲避鱼雷的进攻并使用防空火力对你的战机进行反击。
  坏习惯5:飞机飞得很高,因为不会被敌舰击中
  其实这样的猜想是错误的,因为飞机飞得高这种战术其实是一个浪费自己时间的迂回战术,因为最终你还是需要去接近航母去投掷自己的炸药,因此我们需要把进攻效率放在第一位,而不是迂回,也是希望这次的五大误区能给你带来帮助!
  经过了zyj的介绍,小伙伴们对战舰世界按键设置知道了吧,对战舰世界按键设置有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解战舰世界按键设置。
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酱紫说吧, 还是看你火炮的口径。 比方说克利夫兰的6英寸炮打新墨西哥, 10+公里果断用HE还是给力的。&&10公里以内用AP会有点效果, 但是效果也不太好。& && &&&妙高的8英寸炮10公里内打长门的话, 还是可以命中装甲区的, 只是未击穿的概率也不低。&&总的来说。 战列舰什么的HE洗洗就行了。&&剩下的就交给队友解决吧。
那么打航母用什么呢,用HE洗还是AP
HE打低级航母是可以出装甲区的, 而且伤害比较稳定。 打高级航母就不会出装甲区了。。。
但是HE相比AP有个天生优势, 就是着火的甲板是没办法起降飞机的。&>&&>&&>&正文
《战舰世界》0.5.5.0版本更新内容说明
18:08:50 来源:官网 作者:官方 编辑:苍梧君 浏览:loading
  今天小编给大家带来的是战舰世界0.5.5.0版本的更新内容,包括新增战舰以及天气系统等等,一起来看看吧!
 一:主要更新内容
  1. 新增S系VI级限量巡洋舰“莫洛托夫”;
  2. 新增M系V级限量战列舰“德克萨斯”。
  3. 增加游戏内的天气效果;
  4. 游戏声效和视觉效果的调整;
  5. 战舰参数和价格调整;
  6. 港口和地图的调整;
  7. 客户端文件的优化;
  8. 限量战列舰“提尔皮茨”、巡洋舰“马布尔黑德”和驱逐舰“西姆斯”加入到科技树中,金币巡洋舰“犬”从科技树内下架。
二:游戏内天气效果
  1.在以下地图中加入了战斗开始时天气情况的随机选择功能,只是视觉效果不会影响战斗玩法。在这些地图上看到坏天气的几率大约为50%:
  "无尽之海"
  "狂鲨怒湾"
  "风暴眼"
  "狩猎峡湾"
  "乱礁靶场"
  "大西洋"
  "海神之击"
  "冰海追击"
  "双峰海峡"
  "火海炼狱"
  "碎钻群岛"
  "山脉"
  "怒海新星"
  "克拉肯之口"
  2.地图刺刀峡湾增加了“龙卷风”天气效果。
三:游戏声效和视觉效果的调整
  1.导入船舰于边界航行时的特殊音效;
  2.新增曲目(含语音曲目);
  3.新增使用望远镜模式、远程命中船舰与地形的特殊音效;
  4.提升舰载机队引擎声;
  5.提升船舰受创时的音效设计效果;
  6.玩家现在可以根据喜好调整开炮声响大小、不过不能完全静音开火音效;
  7.调整不同港口的背景音效;
  8.战斗机攻击新增音效;
  9.望远镜模式导入环绕式语音,告知敌舰侦测,标准语音新增船舰广播效果;
  10.导入音效区带设定;
  11.增加了起火的全屏效果;
  12.炮弹模型渲染;
  13.增加了沉船的视觉效果。
四:战舰参数和价格调整
  VIII-X级航母:
  高等级航母新增防御型防空炮消耗品:
小口径防空炮加强系数
普通给养冷却时间
金币给养冷却时间
普通给养使用数量
金币给养使用数量
  其他战舰:
  1.基洛夫吃水线增加了88厘米的水下深度,现在吃水性和它的整体重量相对应,从总体上提升了它的生存率;
  2.鼬的射程增加至8.6km;
  3.战列舰鲟的九一式穿甲弹现在可用于基础舰身;
  4.战列舰鳗的操舵装置和弹药库部件被HE弹碎片穿透的几率降低,主炮的装填时间提升至25秒;
  5.HE-46弹(V级及以上S系驱逐舰使用)起火的几率提高了1%;
  6.调整了驱逐舰萩和芒上的鱼雷九三式1型和九三式3型的参数,九三式1型鱼雷的点亮范围提高至2.5km,九三式3型的点亮范围提高至1.9km;
  7.桐、萩和芒增加了新的鱼雷:R系驱逐舰增加了射程短但是速度快的九三式2型(适用于桐、萩) 和F3式(适用于萩、芒)鱼雷;
  8.131-160mm的小口径主炮炮塔的生命值增加1.5倍,130mm以下的炮塔增加2.6倍;
  9.S系1908型和1910型鱼雷射程增加至4km;
  10.驱逐舰守卫、无理和伊贾斯拉夫因开炮引起的探测范围(对战舰来说)惩罚降低1km;
  11.引擎无法启用的时间缩短至60s;
  12.转向舵无法启用时间缩短至40s;
  13.M系轰炸机受到攻击时炸弹的散布范围更大,椭圆形散布圈直径增加150%;
  14.Y系驱逐舰坎贝尔敦不能再通过引爆舰尾弹药库而摧毁;
  15.巡洋舰彭萨科拉的指挥塔和舰身装甲增加1-6毫米;
  16.巡洋舰布琼尼的反鱼雷防护降至0%,修复了输入准确值的错误;
  17.巡洋舰斯维特拉娜降低了发动机组件被HE弹碎片穿透的可能,减小了发动机组件的大小;
  18.巡洋舰博加特里修复了主炮组之间的自动镜头转换,调整了镜头切换,避免在射击和移动的同时镜头切换困难的问题;
  19.巡洋舰基洛夫修复了当上层建筑被破坏时舰身出现黑屏的问题。
  价格调整:
  1.桐:
  舰身C:
  研发经验降至16500;
  购买银币降至1400000;
  鱼雷发射管九三式2型:
  研发经验降至18500;
  购买银币降至1600000;
  2.萩:
  舰身B:
  研发经验降至21000;
  购买银币降至1600000;
  舰身C:
  研发经验降至26000;
  购买银币降至2000000;
  鱼雷发射管九三式1型:
  研发经验降至24000;
  购买银币降至2200000;
  鱼雷发射管F3式:
  研发经验降至30000;
  购买银币降至2500000。
五:港口和地图的调整
  1.港口调整
  纽约港调整为白天日光;
  黑海港口有所修正,问候语祖国的守卫者被删除;
  2.新增两个地图
  南海从18世纪起就是带有争议和战乱纷争的区域,在战争期间也是战斗频发的区域。也曾经在这片区域,一支战列舰在公海第一次被飞机击毁。这片海域充斥着岛屿和海底珊瑚,是敌人隐藏的天然屏障,危机重重。
  三叉戟
  印度洋上的群岛,在任何战斗中印度洋都是海盗和入侵者的良好战场,这里是运输资源的航线必经之地。
  3.地图的平衡调整
  克拉肯之口:
  克拉肯之口地图可用于夺分战模式VIII-X级战斗;
  大西洋:
  大西洋地图适用于标准战斗和夺分战IX-X级战斗;
  荒漠之泪:
  荒漠之泪地图现在可用于排位战和队伍战斗;
  增加了三个关键区域的模式,每个区域每5秒增加3点。
  4.现有地图的修复和提高
  5.修复了在新手任务中伤害错误的问题;
  6.在新手任务中敌方战舰的参数被调整,击毁他们所需时间更短;
  7.修复了“风暴眼”和“怒海新星”地图中出生点错误的问题;
  8.修复了“荒漠之泪”中航空母舰出生点错误的问题;
  9.修复了地图“碎钻群岛”中,当战列舰与同一小队玩家同一场战斗中战列舰出生点错误问题;
  10. 调整了“火海炼狱”和“冰海追击”地图中排位战和队伍战斗模式战舰的出生位置;
  11.在分房系统中,“双峰海峡”、“怒海新星”、“火海炼狱”被提高了一级:
  “双峰海峡”现在适用于VII–X级战斗;
  “怒海新星”现在适用于VIII–X级战斗;
  “火海炼狱”现在适用于VIII–X级战斗;
  12.在地图边界附近战舰会更快失去推进力;
  13.地图“刺刀峡湾”从排位战和队伍战斗中排除。
六:客户端文件优化
  1.优化了客户端文件储存结构,减少了文件的数量和港口、战斗加载时间;
  2.加强了伤害队友的惩罚机制:
  即使玩家对友军造成了比较轻的伤害值,也会变成TK状态;
  当玩家击毁友军战舰时(碰撞除外),马上就会变为TK状态;
  3.添加“设为最爱”战舰显示在第一个的功能;
  4.添加了筛选带有舰长战舰的功能;
  5.添加了根据最近使用排列的功能;
  6.添加了可以以多行的排列显示战舰的功能;
  7.不用打开筛选的主界面就可以修改筛选条件并筛选战舰;
  8.在购买、研究或者安装配件的界面上,鼠标移动到相关物品上会出现关于参数和描述的提示;
  9.在购买的界面上针对可以通过金币或银币购买的商品,现在可以自由选择支付方式;
  10.战舰上已安装的升级品,摧毁的选项被出售替换;
  11.在港口中显示一些额外的战舰参数信息:
  鱼雷保护-按百分比减少被鱼雷击中收到的伤害以及进水风险;
  主炮组的初始炮弹速度;
  副炮组的初始炮弹速度;
  鱼雷的探测范围;
  带有自卫机枪的攻击机加入了防卫武器对敌人产生的伤害;
  列表中以及一些长度受限的位置显示战舰名称缩写;
  “探测范围”被替换成了“可见度”;
  12.战舰的状态中加入了“已摧毁”;
  13.在设置-控制页内,增加了一个新选项:每次开始战斗时视角总是最远视角。默认设置下此选项关闭,可以手动打开;
  14.如果玩家重复点击小地图的某一区域,只发送一次信息;
  15.系统信息中加入了获得物品的原因;
  16.如果玩家切出了游戏或者在战斗开始前5秒,电脑系统状态栏中的游戏图标会闪烁;
  17.在战舰主炮开火后20秒内战舰的侦测范围加倍系数不可用;
  18.减少了网络不稳定时战舰在战斗中卡顿的问题;
  19.改进了远距离下波纹的视觉效果;
  20.客户端内读取游戏界面的背景图会随机更换;
  21.游戏登陆界面的背景视频会随机更换。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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