现在版本的狮子狗w可以走出卡蜜儿大招怎么出去吗

LOL狮子狗多项改动说明 再也不能落地瞬秒人-中商情报网
LOL狮子狗多项改动说明 再也不能落地瞬秒人
来源:17173 编辑:中商情报网
美测服星妈改动说明
正如你们已经看到的,目前在美测服上星妈有了大量改动!
ricklessabandon发推称,这些改动都是先行版本,很快会从测试服上撤下,并在V6.3版本的美测服周期到来时正式上线。
“又一次星妈的更新~当前测试服中的版本将持在上个周末试行,然后我们将延期至V6.3版本的测试周期。”
他还说道,卡尔玛将会有一个小规模的蓝耗加强,该项改动即将上线至V6.2版本的测试:
“(顺便说一下,V6.2版本会对卡尔玛进行一些蓝耗方面的调整。)”
“啊,卡尔玛的改动算是个小小的加强。”
美测服狮子狗改动说明
接下来,将由phroxz0n为我们带来当前测试服中狮子狗的改动说明:
“要知道,让Moobeat放出完整的狮子狗改动项目真的挺难的,所以请看这儿:
[R技能]狩猎律动:
敌方英雄对狮子狗大招的感知(头上出现惊叹号)范围从1250增加至1550。
开大隐身的持续时间内,无论是否在向目标英雄移动,都将获得移速加成。
[Q技能]残忍无情(残暴效果):
下一次普通攻击的额外物理伤害加成从50%AD减少至30%AD。持续5秒的攻击力加成从10%增加至20%。[E技能]套索打击:
给空中E增加了一个施法时间,无法瞬间施放。
现在可以在移出E的范围之外时使用E技能了(就像皇子的E)。要知道,当你扑向一个英雄时,就因为鼠标移出了E的范围,结果没扔出E来,那种感觉真是糟透了。
[基础属性]:
基础护甲从25.9增加至27.9。
狮子狗跳人时,将会落在与目标有些微距离的地方(以防你把E从他们头上扔过去)。
以上改动主要的目的在于,减少某些因“惊叹号”导致的“游戏在欺骗我”的顾虑。很多时候因为一些提供的恐怖的移速加成(比如幽梦),惊叹号就成了死亡的标志,而不是提醒你“要提高警惕”的线索。
另一方面是,将之前狮子狗五星Q的致命一击连招的部分力量转移到其他方面。这样做的目的是,当狮子狗抓单时,如果选择了五星Q,可以为他提供击杀的手段(主要通过平A)。
我们不想看到的一种情况是,对面的人把C位保护得滴水不漏,帮他们挡E,结果狮子狗就只能用五星Q打到ADC一下,然后面对着所有敌方英雄。
另一种极力避免的情况是,虽然大招跳五星Q、E、W一套连招伤害很高,但是因为手太短,狮子狗很难在快速逃离战场后,再次加入战斗。
事实上,团战中狮子狗利用五星E的情况要多于利用五星Q,这样对于狮子狗自身和对面来说,都有了更多的可玩性,尤其是在给跳E增加了施法时间、可阻挡性以及施放难度的情况下。
欢迎告知你们的想法,也非常感谢你们的反馈。”
烬信息综合
接下来是一些关于新英雄烬的信息!
关于之前彩蛋展示的,烬的四位英雄目标代表的含义,WAAARGHbobo解释道:
“从设计角度而言,彩蛋中展示的,并不与烬的背景严格对应。对于做展示的团队,他们的想法是,要是将彩蛋限制到与英雄故事严丝合缝,看起来就没那么有趣了。但是烬能意识到这些英雄的存在,这也正是烬乐意与他们‘合作’的方式。(某些行动他已经计划了很多年)。也就是说,背景故事中,烬与劫有着很深的联系,我觉得他也会在侵略艾欧尼亚的活动中大显身手。”
他继续说道,对烬的艾欧尼亚出身发表了看法:
“他很坏,但并不神秘。我们清楚要打造的是一个新的反派,而他来自一个不能代表恶人的地方。在给我们的英雄设立一个敌人的同时,也为了展示这一社会鲜为人知的另一方面。在公司内部,很多人都非常喜欢烬的背景故事。等到这些故事放出的时候(快了),我希望你们也能喜欢。”
关于烬的形象,Kindlejack分享了一些信息:
“Bravoray负责设计烬的形象(美术设计师不等于玩法设计师),他对‘神秘箱子’这一想法非常赞同。你可以看到这个恐怖而消瘦的家伙,因为肩膀上那块东西显得不对称,你完全想不到那到底什么……直到使出大招时。”
那其实是利用魔法装填的四发巨型炮弹,搭载在一个海克斯科技加速器上,正位于烬的肩膀上(他为自己的牺牲了很多)。与被动:低语联系起来时(延伸出的筒状物是瞄准器),它就组成了最庞大、最强力的一把枪。
中商情报网版权及免责声明:
1、凡本网注明 “来源:***(非中商情报网)” 的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
3、征稿:中商情报网面向全国征集创业、财经、产业等原创稿件,并为创业者创业项目、产品、人物提供免费报道!中商创业交流QQ群:<font color="#ff163&&
相关事宜请联系:4 邮箱:
大家都爱看
1、怎样看自己可以申购多少?
你的行情软件会提示。(勤快......
“你换美元了吗?”随着近半年来人民币的贬值,一些未雨绸......
微众银行,开业已整整一年。21世纪经济报道从深圳银监局获悉,近......
交易数据显示,12月31日至1月15日,沪深两融余额已从1.19万亿缩水......
《唐人街探案》电影海报
回到工作日,作为合家欢动......
《唐人街探案》电影海报
周二大盘相对于周一没有明......
《寻龙诀》电影海报
周二大盘相对于周一没有明显变......
《老炮儿》电影海报
回到工作日,作为合家欢动画的......
中商情报网讯:中商产业研究院大数据库数据显示:2014年台湾......
中商情报网讯:中商产业研究院大数据库数据显示:2014年台湾数控......最新英雄推荐
位置:上单4500点券/6300金币
本周免费英雄
6.2新版本来袭 狮子狗遭砍惨变泰迪
发布时间:16-02-06 09:42
来源:52pk原创
作者:52PK
责任编辑:悠木
导读:英雄联盟6.2的新版本即将和大家正式见面,作为定位赛重新开启之后的第一个新版本,6.2会为正在冲分路上的玩家提供超级多不同的套路。同时那些你熟悉的英雄或许已经不再适合版本了,记得及时改变或者扩充英雄池来合理上分。下面,一起来看下6.2版本中这些英雄受到的改动吧。
一大批英雄削弱,狮子狗首当其冲
傲之追猎者 雷恩加尔
*当雷恩加尔从草丛或者潜行中跳出时,他会落在距离目标一小段距离的位置。大概有1/6个提莫的距离。
残暴强化Q技能
*技能伤害加成由50%总攻击力下调到30%总攻击力
*攻击力提升由10%额外攻击力提高到20%额外攻击力
*现在在半空中使用此技能时会有0.25秒的施法时间
*现在当雷恩加尔在空中使用E技能时,即便鼠标在指示器之外也能够正确地施放
*感叹号的侦测范围由1250提高到1450
解析:首先,对于狮子狗来说他的强势来自于六级带着R近身E的一套爆发技能。在修改了R技能的跳跃间距之后,不止给了对手更多的反应时间,同时狮子不再能完全近身E黏住带位移的英雄。之前R技能机制的原因,可以让狮子的E技能必中来打出伤害,现在让跳跃之后有了间距会导致E释放的准度大幅降低,或许狮子真的会变成有来无回的孤胆猎手了。同时Q的攻击力加成,也是不小的打击。一个前中期强势的英雄被砍成如此,喜欢狮子狗的玩家可以找寻的新的狮子狗替代品合理上分,不要和版本作对。
祖安狂人 蒙多医生
E技能*获得的最小额外攻击力由40/55/70/85/100下调到20/40/60/80/100
*蒙多每损失1%的生命值依然获得1%的额外攻击力
*技能冷却时间由全等级75秒提高到100/85/70秒
解析:作为一个前排超级坦克,现在的蒙多医生看起来还是不太健康的状态。一身肉装可以拥有毁灭对手的能力,在拿到优势之后简直不讲理的进行线上压制。同时大招的快速CD让其可以在换血之后马上以健康的血量再度进入战场。本次的蒙多改变,E技能在前期的伤害被砍掉一半算是缓解了蒙多对手的压力,但是随着等级的提升蒙多的毁灭力趋于正常,抑制蒙多还是呼唤打野爸爸来蹲到他不敢出塔,尽快抱团解决战斗吧。
蜘蛛女皇 伊莉丝
*人形态下移动速度由330下调到325
*蜘蛛形态下移动速度由355下调到350
*小蜘蛛的基础伤害由75/125/175/225/275下调到60/110/160/210/260
解析:蜘蛛的削弱幅度并不大,主要削弱的原因是因为上版本附魔:符能回声的引入,造成蜘蛛前期无论是爆发还是机动续航都得到加强,这并不是拳头想要看到的平衡。因此蜘蛛的改动更多的应该是为了回调,并且改动后依旧强势,影响不大。不过移速下调了一些,在gank和支援上或许稍微受到一点影响,出鞋子的时间或许要更快一点。
海洋之灾 普朗克
*技能冷却时间由140/130/120秒提高到160/150/140秒
前期:船长这一削弱完全没有砍到点上,现在船长强在发育成型之后爆炸的伤害和翻盘能力。Q技能搭配炸药桶一波兵抵得上对面的1.5波兵的经济,有船长的队伍从不害怕和对手托后期。这一砍了大招的CD,也就让传真前期混人头和搅屎能力会得到一些削弱,后期在频繁团战时可能会少一个大招。目的可能是让其前期崩盘概率轻微提升,强势期更弱一点。总的来说这英雄还是很强,还是没有很明确的方式克制,除非是削弱火药桶的伤害。
河流之王 塔姆肯奇
*持续时间由7秒下调到5秒
*现在Q技能的指示器持续时间延长了一些
解析:被动改动的方向是为了给对手更多操作空间,而不是让你觉得完全逃不掉。现在的塔姆在路人局和比赛中,不管是辅助还是上单都可以说是T1级别。百分比伤害和超强的保护能力让其在游戏中简直就是万能选手。同时要注意的是这样的一个坦克英雄有两个血条,合理使用可以让塔姆在团战中立于不败之地,恶心程度较蒙多有过之而无不及。
永猎双子 千珏
*法力消耗由全等级30提高到全等级35
*狼灵的基础伤害由80/110/140/170/200下调到60/90/120/150/180
解析:增加一些前期蓝耗,并削弱了一些伤害。应该会造成打野续航下降,并且对前期Gank伤害进行削弱。由于目前千珏胜率并不高,因此可以看出来想削,但是不敢太过分。目的应该是在于让他的缺点更加明显而优点不那么突出,而不是优势局完全无法应对。
英雄加强,他们得到更多爱
雪人骑士 努努
*技能冷却时间由全等级6秒下调到6/5.5/5/4.5/4秒
*技能法力消耗由75/85/95/105/115下调到70/75/80/85/90
*减速效果的持续时间由3秒下调到2秒
*减速强度由20/30/40/50/60%提高到40/45/50/55/60%
*基础伤害由85/130/175/225/275下调到80/120/160/200/240
*法术强度加成由1下调到0.9
解析:自新版本之后,昔日的野区小霸王几乎销声匿迹,在众多的胜率排行榜上也是稳坐末端。现在,拳头终于发现了这一弱势的需要爱的英雄。核心E技能的CD大幅削减,同时蓝耗的降低让努努不再可怜攒被动来打出一个E了。值得注意的是作为一个前期的节奏发动机,努努的E技能减速效果也被提升了。这一改动让其前期的gank能力提升了不少,一个恶心的会带节奏的努努绝对会对野区局势有新的冲击。
无双剑姬 菲奥娜
*由随机刷新变为在右上方和左下方之间的某一位置
解析:改变之后上路对线会变成如上图出现弱点,也就是要不很难弄,要不很好弄。因此从对线角度来说,双方思路可能会更明确点,攻守更有秩序像击剑一样。对剑姬好处就是以前对线时候弱点贴墙的情况不会发生,不会像以前那样完全靠运气。总体上来说是玩法优化,不会太影响平衡性。
天启者 卡尔玛
*技能法力消耗由70/75/80/85/90下调到50/55/60/65/70
解析:W最主要影响的是控制及恢复,改动可能会让卡尔玛线上对拼能力加强,而不仅仅是软绵绵的POKE。卡尔玛的定位应该是类似璐璐之类半辅助AP,但目前总是给人各方面都不强的感觉。当前卡尔玛的胜率不错,她需要让玩家看到她的闪光点。因此改动的目的可能是为了让卡尔玛的特色更加鲜明并体现他的强势点。
虚空掠夺者 卡兹克
*新效果:现在可以当卡兹克在半空中时&缓冲& ,使其能够在卡兹克落地之前一点时间施放
*如果卡兹克试图在空中同时使用W和R技能,那么他只会缓冲最后使用的技能
*新效果:现在可以当卡兹克在半空中时&缓冲& ,使其能够在卡兹克落地之前一点时间施放
*如果卡兹克试图在空中同时使用W和R技能,那么他只会缓冲最后使用的技能
解析:简单来说就是螳螂可以在空中更快的释放W或R了,会比现在难针对一些,目的在于让螳螂有更极限的收割环境,快速入场丝血逃生。给螳螂更好的抓机会能力,让一只聪明的螳螂发挥作用,而不是靠伤害碾压。连续的加强之后有回归的趋势,但估计不会达到过强的程度。
圣锤之毅 波比
*如果目标在被圆盾击中前死亡,圆盾不会返回
*现在当圆盾击杀了一个有僵尸效果被动的英雄时(卡尔萨斯,克格莫),圆盾会返回
*当圆盾在地上的时候,现在返回动画会提前一点开始,实际时间不变
*E-Q的连招得到了改善
总体只是一些优化,而第一条改动可能会对波比劣势抗压有轻微影响。
&总结:在全新的6.2版本中,大家一直希望他挨刀的英雄基本都挨刀了不过也有一些英雄继续的逍遥法外。冷板凳英雄们能不能通过这次的改动再度回到我们的视野之中,而被砍的英雄又能不能找到新的版本突围出来,我们拭目以待!
更多相关内容推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright &#169; 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

我要回帖

更多关于 卡蜜儿大招测评 的文章

 

随机推荐