dnf红眼走dnf86红眼属性强化化好还是独立好

关于独立攻击力的改版(附带修罗和红眼的改版后走属强好还是独立好?)
Q:为什么改版后走属强比较好。
A:因为瞎子的情况比较要比较复杂,所以优先来回答狂战。
关于这个问题的解释,要用到两个方面的知识,首先是独立基准界限。
由于在改版前并没有在人物属性中添加独立攻击这一项,所以GF目前独立提升的等式为100独立=10%固定攻击。因此,此版本的独立基准为0。
然而,伴随着HF一次较大的独立改版,人物的独立属性也直接显示到了面板之中,事实上这次改版,只是把原先职业应有的独立属性,真正显示到了面板中,并不像某些人说的直接为固伤增加独立攻击提高伤害。并且这个版本的独立基准提升到到了950左右。
换言之,现在的0独立=以后的950独立。不满950则相对于现有伤害降低。换句话说,假如独立不满950,固伤职业的伤害会直接降低!
而满级人物的独立为685,加满QP商店的独立后为735。无影的独立为305左右。
这样人物就有1000左右的独立。换句话说刚刚及格。
关于QP请自行百度。
所以说无影和高级粉史诗的差距在逐渐拉小。
接下来再来看公式:
y=x[M/250+1][1+(a-950)*0.1%][1+b/22*10%][1-c%]
公式中y为伤害值,x为固伤技能面板基数,M为智力或力量,a为独立攻击值,b为属性强化值,c%为怪物减伤防御。
那么假设在人物独立满足950、以及所有装备、附魔卡均为粉、称号、宠物均取属强的情况下(未来有武器独立强化,所以不必担心人物独立属性能否满足基准)
以下讨论独立为950基础之上:
单纯是独立攻击:
46*3(卡片)+113(右槽)=218=25.1%攻击力/ K# f# L3 T) |: F8 j%
单纯属性强化:
12*3(卡片)+30(右槽)+5(称号)+宠物(8)+TP10属强=89属强=40.5%攻击力
可以看出,属强完爆独立。COLG2 J$ _4 {# r) V- `. L1 F( S1 G* P
混搭路线:
附魔选择属性强化,右槽选择独立攻击,那么就是12*3+5+8+10=59属强
=26.8%攻击力COLG+ j% j6 U; l7 k9
,113独立攻击=11.3%攻击力 分别代入公式,彼此相乘,1.223*1.113=1.411 也就是总共增加了 41%的攻击力&极限属强效果40.5% & N/ Z) x/ n9 ^' x'
^6 I- U2 `
理论上属强和独立提升比率是1:1是最好的。例如独立100:属强100。
(边际效益,正方形面积最大)
无属性职业而言,堆属强效果大于独立。事实上游戏里很多职业都是纯无属性的。
对纯固伤职业而言,属强大于独立。事实上游戏里并不存在单一的纯固伤职业!
独立可强化,所以在独立可保持一定数值,追求极限属强是必然的。理论最佳比例为1:1.
那么,就狂战的情况来分析,由于狂战很多攻击都属于固伤,所以这个版本被迫选择独立。但是假如在固伤也吃属强的情况下,显然走属强的效果明显大于独立。而这个条件在改版后是明显成立的(无属性技能跟随武器的属性而改变,狂战全部攻击无属性,意味狂战的所有技能均为有属性)。
并且必须注意的一个因素是,狂战的双刀吃属强而不是独立!所以改版后走属强的狂战双刀的效果也很明显,XXX各种碉堡。此外大吸以及大崩的百分比部分也可以享受到属强加成,假如单独走独立的话,这些技能是必须牺牲的。
事实上,由于狂战的攻击并不是纯粹的固伤,所以单纯走独立、或者单纯走属强,再或者走两者混搭(1:1黄金比例),都不可能达到理论上的真正的理想状态。所以实际的情况要复杂些,但是属强大于独立,是毋庸置疑的。
改版后,独立对于狂战就是鸡肋。
; W; x# I% I0 ?# R8 N1 ^: p! t
COLG/ K( r9 i4 Q& v&
接下来就瞎子的情况进行分析。为方便讨论,以武器覆盖暗属性而言
瞎子攻击技能可分为(只讨论波动系技能)
无属性:地裂、裂波、邪光、无双(百分比)、炸热、不动、觉醒
冰系:冰波,EX冰波
火系:火波、EX火波
暗属性:鬼印珠
无属性:杀意
(为方便讨论,地裂、裂波、炸热的固伤部分由于数据微不足道,忽视,视为纯百分比技能)
那么在单纯暗强的情况下(项链戒指不放弃、虫链艾尔文)
单纯独立攻击: COLG& K- \7 t# h( S$
46*3(卡片)+113(右槽)=218=25.1%攻击力; d3 u! q9 |. ^4 [;
单纯暗属性强化:
12*3(卡片)+30(右槽)+5(称号)+宠物(8)+TP10属强=89属强=40.5%攻击力
混搭路线:附魔选择暗属性强化,右槽选择独立攻击,那么就是
12*3+5+8+10=59属强
=26.8%攻击力,113独立攻击=11.3%攻击力 分别代入公式,彼此相乘,1.223*1.113=1.411 也就是总共增加了 41%的攻击力&极限属强效果40.5%
混搭路线下
最大受益技能为邪光、不动,攻击增幅41%,地波、裂波、无双、炸热、鬼印珠、觉醒只增幅26.8
,冰波、EX冰、火波、EX火、杀意增幅11.3%,量很小。
/ c/ p# T3 V5 r( u2 W6 Q
单纯暗属性强化下,最大收益技能为地裂、裂波、邪光、炸热、鬼印珠、无双、不动、觉醒,增幅40.5%。冰波、EX冰、火波、EX火波增幅0。
3 d2 k7 x5 `% d
单纯独立攻击下,最大受益技能为邪光、不动、冰波、EX冰、火波、EX火波、杀意。增幅25.1。
鬼印珠、无双、炸热、觉醒、地裂、裂波增幅0。
! p- X' f3 o" J% Z' F
那么综合三种情况来看,单独走属强显然是最理想的。尤其是对于偏重百分比的瞎子而言。
由于鬼印珠、炸热、裂波、觉醒、无双在瞎子那里属于主力输出,尤其对高强而
言,走暗强是最佳的选择。高暗强高强的瞎子可以靠鬼印珠无视一切。唯一可惜的是,必然牺牲冰火。
当然还有一种比较高昂的路线。
那么在选择四属强卡片、魔法石的情况下(HF新增物品。宝珠属性为暗光冰火各加8。
魔法石为暗光冰火各加24)
单纯独立攻击: $ u" b' \, `* c0 |/ ?"
46*3(卡片)+113(右槽)=218=25.1%攻击力
单纯属性强化: ' @+ p3 S7 o!
8*3(卡片)+24(右槽)+5(称号)+宠物(8)+TP10属强=71属强=32.3%攻击力
混搭路线:
附魔选择属性强化,右槽选择独立攻击,那么就是
8*3+5+8+10=47属强
=21.4%攻击力,113独立攻击=11.3%攻击力 分别代入公式,彼此相乘,1.214*1.113=1.411 也就是总共增加了35%的攻击力&极限属强效果32.3%,但是从这里来看,已经很接近了。
同时进行类似的分析
混搭路线下
最大受益技能为邪光、不动,攻击增幅35%,地波、裂波、无双、炸热、鬼印珠、觉醒只增幅21.4,冰波、EX冰、火波、EX火、杀意增幅11.3%,量很小。
单纯属性强化下,最大收益技能为冰波、EX冰、火波、EX火波、地裂、裂波、邪光、炸热、鬼印珠、无双、不动、觉醒,增幅32.3%,全系增强无误。并且可以配合武器独立强化,达到理想的1:1.
单纯独立攻击下,最大受益技能为邪光、不动、冰波、EX冰、火波、EX火波、杀意。增幅25.1。鬼印珠、无双、炸热、觉醒、地裂、裂波增幅0。
条件允许的情况下,建议走四属强路线,全系增幅,并且不必牺牲很多人念念不忘的冰火波。
* p% P# f6 C q* D/ K# Y
Q:狂战如果走属强,我该选择什么路线。
A:新异界出来后,光强在四属强中受益最大,在三张图中怪物偏光弱。因此走光强妥妥的。
很多怪光抗性偏弱。而光属性伤害基础比暗属性高20-30%左右。尤其在巴卡尔那里,增幅可达40%,相当于一把+12武器的提升量了。
Q:瞎子远古2选择什么
A:推荐削肉断骨,瞎子的远古套其实不是太渣,而是入手难度过大。别人6件套就有效果,瞎子只能苦逼熬到9件套。削肉断骨算是瞎子的终极BUFF装了,增幅杀意,减幅刻印速度,并且换装有效,9件套下基本可以无限棉花了。其实对于鬼印珠这个技能而言,相对于众多的远古2散件而言,减少刻印的生成速度才是最重要的。
Q:那瞎子需要打暗卡吗+
g0 Y4 N) J7 ^/ N+ E) A) Z' _5 K# a
A:完全不必,暗黑药水很便宜,而且可以省下一张智力卡的位置。
via-COLG-夏茄
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。DNF属性强化VS独立攻击 推荐狂战选择属性强化
这几天看了很多比较独立跟属强的帖子,但我发现大多数帖子有个特点,就是在对比独立跟属强时只是把独立对固伤的提升值就跟属强对比,我想说:这样得出的结论是不正确的,是会误导人的!
假设我们只堆独立,那么在一般的基础上可以达到:35*3+125+50+43+1016(基础属性不会差很多)=1339,即使出了那个独立的SS右槽也只是1400左右,那么我们就以1400作为独立跟属强的对比值。对了,我们把960当作人物独立的基准值 (属强的话我相信大多数有宠物的人堆个88不成问题吧)。
上几个常用技能的数据图:
独立:634%*3+=634%*3+16689
属强:(634%*3+1=887.6%*3+ 16226
其实只要的技能里含百分比数据无疑属强是完爆独立的,一个只提升固伤、一个百分比与固伤都提升,并且提升值2者持平,那么属强完胜无疑。
我们关键的比较纯固伤技能的提升:
因为提升算法是一样的,所以不做运算,这个的话是独立比属强高点,但是上面我们是以1400的独立做为比较数据,我相信大多数红眼是没这个独立值的,只低不高,1.44的固伤提升我相信大多数红眼是无法达到的,我以1.44运算,只是因为想把红眼独立提升的极限带入进去。
相反,88的属强有宠物有戒指这个是很平民的一个数值。
那么在属强跟独立提升值一样的情况下,属强任何方面都能完爆独立无疑。
不要把独立提升的数字跟属强提升的数字对比,一个只提升固伤,一个提升固伤+百分比,真要对比,请把独立的提升带入总体提升在进行对比。
1、经济上,属强完爆独立。
2、提升上,数值一样情况下,属强完爆独立,独立数值比属强高出一点点的情况下,属强还是完胜独立(我不相信哪个红眼刷图是不用XXX的,这个我都没算在提升里,独立能提升这个吗?
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作者:COLG-一曰就是一天)
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