魔兽世界酒仙武僧7.1带什么武器好

魔兽6.0武僧:酒仙指南 醉酒提壶力千钧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
前言在即将结束的MOP版本,我们酒仙跌宕起伏,我们风光过,我们也低迷过。现在WOD要来了,希望各位酒仙鼓起勇气,在新的版本再接再厉。精彩内容,尽在百度攻略:6.0酒仙基础指南导航二 属性优先级:拥有T17后的属性优先值 | 挑战模式下的属性优先级 |一,耐力耐力作为魔兽坦克的重要属性,已经很多年了。耐力越高血越多的道理大家都懂在WOD版本中暴雪对于耐力进行了稍微的调整,让坦克受到的伤害会更加平稳,所以耐力的价值会减少。但是耐力属性在抗击魔法BOSS中依然承担的重要的角色。(灵魂之舞天赋的加入更是锦上添花)精彩内容,尽在百度攻略:简单的说。新版本耐力性价比分为俩点。对于魔法BOSS耐力的收益很高,也很好。对于物理BOSS来讲,耐力的收益会有所下滑。二,敏捷敏捷是武僧坦克的主属性之一,也是酒仙装备中必带的属性之一,它可以提高武僧的攻击强度和少量的闪躲属性,是一个稳定增长的属性。三,基础护甲基础护甲,是魔兽常见的护甲,所有装备都会有加成,是一个稳定而又宝贵的属性,它可以按照百分比减少受到的物理伤害,武僧坦在6.0的姿态被buff到50%的护甲加成更显得这个属性的重要性,但是玩家基本无法改动这个属性,属于装备固定成长类型。精彩内容,尽在百度攻略:四,绿字护甲绿字护甲又回来了,而且还加强了,绿字护甲在按照百分比减少物理伤害的同时还可以提高酒仙自己的攻击强度拥有绿字护甲的装备有项链,戒指,披风,饰品。所以6.0请着重入手这些装备。五,精通精通是一个非常稳定成长的属性,他可以提高酒仙自己的醉拳百分比,从而提高酒仙的抗击打能力,而且在德拉诺版本中,精通还可以按照百分比提高酒仙的攻击强度。对于版本前期优势较大。六,暴击一个难以捉摸,有风险,有收益的属性,暴击在提高自身的伤害同时,还可以增加飘渺酒的触发层数 。6.0请合理搭配这个属性。精彩内容,尽在百度攻略:七,急速急速属性性质和5.4版本差不多,核心都是加快能量恢复速度,从而良性循环,让自身获得更多的气来使用 活血酒和幻灭踢。而且急速对于武器攻击速度还有影响,从而影响到飘渺酒获取速度。八,溅射这是一个德拉诺的新属性,是几率性对于目标和自身多造成30%的伤害或治疗,而且对于玄牛之赐还有加成影响。九,全能这也是一个新属性,属性简单而又粗暴,正如名字那样全能,全能属性可以减少自身的受到的伤害,而且提高对于目标的伤害和自身的资料量,是一个很强的属性。精彩内容,尽在百度攻略:属性优先级属性的优先级很重要,而酒仙可以有多种减伤的手段。所以总结如下:第一:尽可能的多拿绿字护甲装,对于自身的免伤提高很有帮助。第二:属性发展可以分俩个方向。精彩内容,尽在百度攻略:精通全能流:这样的可以让你最大化的减少受到的伤害从而提高自身免伤。急速暴击溅射流:通过自疗,飘渺等手动因素,进行自保,提高生存能力。拥有T17后的属性优先值T17套装效果如下:2 件:躲闪一次攻击会产生 2 点能量值。精彩内容,尽在百度攻略:4 件:活血酒会产生 1 层飘渺酒效果。因为拥有了T17,武僧坦的暴击收益就有所降低了,所以属性曲线方面也稍微进行了改变。在保证有足够的护甲装前提下,提高自己的精通和全能。从而提高自保技能。精彩内容,尽在百度攻略:挑战模式下的属性优先级挑战模式下,装等遭到了压缩,导致坦克变得催,而且团队DPS变得困难起来。所以武僧的属性优先值建议围绕真气破进行操作,适当的提高急速,帮助团队DPS分担压力。一,珠宝精彩内容,尽在百度攻略:6.0 的珠宝业进行了修改, 没有多少插槽奖励, 但是每一个珠宝的价值都得到了扩大,所以一定要选好属于你自己的珠宝。对于最适合坦克的珠宝 在这里进行了归纳和整理。+50耐力[强效塔拉迪特耐力水晶]精彩内容,尽在百度攻略:+50溅射[强效塔拉迪特溅射水晶]+50暴击[强效塔拉迪特爆击水晶]+50全能[强效塔拉迪特全能水晶]精彩内容,尽在百度攻略:+50急速[强效塔拉迪特急速水晶]+50精通[强效塔拉迪特精通水晶]二,附魔精彩内容,尽在百度攻略:附魔在6.0中变得简单而又粗暴,这是玩家唯一能调节我们属性的一个地方了(重铸NPC已经没了),所以请把握好你们需要重铸的属性。三,专业选择6.0的专业已经不再给予专业的属性加成了。所以完全可以根据团队或者自身的需要来选择专业:精彩内容,尽在百度攻略:锻造——可以制造武器,板甲,炼金——可以制作药水合计等,附魔——为武器,披风,戒指,项链附魔,精彩内容,尽在百度攻略:制皮——可以制作皮甲装备,背包,还有一个新制皮坐骑灰鬃恐狼(制皮专属),工程——除了继续制作武器瞄准镜和新版护目镜以外,工程还会一大堆玩具以及宠物,珠宝——可以切割宝石,和制作一些戒指,精彩内容,尽在百度攻略:铭文——新的一套卡牌,玩具,和正常制作雕文,采药,采矿,剥皮——和前面版本正常,改动略小。请和朋友们合理的分配专业技能,每个专业都对团队有很大帮助。精彩内容,尽在百度攻略:四,消耗品选择药水:[德拉诺敏捷药水]持续25秒,敏捷提高1000。[德拉诺护甲药水]持续25秒,护甲提高1500。合计:[德拉诺强效敏捷合剂]敏捷提高250,持续1小时。精彩内容,尽在百度攻略:[德拉诺强效耐力合计]耐力提高375,持续1小时。烹饪:[塔拉多海陆大餐] 使你耐力提高150,持续1小时。[塘鲈大餐]使你精通提高100,持续1小时。精彩内容,尽在百度攻略:[鱿鱼薄饼]使你溅射提高100,持续1小时。[戈尔隆德杂烩]使你全能提高100,持续1小时。[黑石烤肉]使你暴击提高100,持续1小时。精彩内容,尽在百度攻略:[霜冻炖菜]使你急速提高100,持续1小时。6.0酒仙基础指南导航二 属性优先级:拥有T17后的属性优先值 | 挑战模式下的属性优先级 |德拉诺之王对于种族有了重大的调整,这里针对适合的种族酿酒进行排序,但是排序影响不超过1%,所以请不要有任何种族歧视。精彩内容,尽在百度攻略:联盟方暗夜精灵自然抗性:受到的自然伤害降低1%;精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%;隐遁:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复(未改动);精彩内容,尽在百度攻略:迅捷:你对近战和远程攻击的闪躲几率提高2%,移动速度提高2%;(非常强大的坦克种族天赋)艾露恩之触:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%(武僧坦所需属性)。白天:服务器时间6AM-6PM;精彩内容,尽在百度攻略:夜间:服务器时间6PM-6AM。熊猫人弹力轻功:你受到的坠落伤害减半;食神:烹饪技能提高15点;精彩内容,尽在百度攻略:平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍;震山掌:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击;美食家:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得 额外100%的属性(实用的坦克自主选择属性)。精彩内容,尽在百度攻略:矮人探索者:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快;冰霜抗性:受到的冰霜伤害降低1%;山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高2%(对于武僧坦自疗有帮助);精彩内容,尽在百度攻略:石像形态:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒(不错的小减伤)。德莱尼纳鲁的赐福: 5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%(释放时间的缩短让这个天赋变成了亮点);英雄灵气:使你的力量、敏捷和智力提高65点,按等级缩放(坦克的重要基础属性);精彩内容,尽在百度攻略:暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%;宝石切割:珠宝加工技能提高10点。侏儒奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%;精彩内容,尽在百度攻略:工程学专精:工程学技能提高15点;逃命专家:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1分钟;开阔思维:法力值(能量/怒气/符文能量)上限提高5%;精彩内容,尽在百度攻略:心灵手巧:急速提高1%(坦克的实用基础属性)。人类外交:声望获取速度提高10%;自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间;精彩内容,尽在百度攻略:人类精魂: 全能提高100点,按等级缩放(很棒的种族属性,相当于多了一个装备的全能属性)。联盟方总体种族天赋都比较实用,如果要排名排名的相差区别很小很小,不要太在意。暗夜精灵&熊猫人& 矮人& 德莱尼 =侏儒= 人类精彩内容,尽在百度攻略:部落方血精灵奥术敏锐:爆击几率提高1%(优秀的酒仙属性);奥术洪流:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你回复15能量/1点气。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒(关键时候的一气很有用);奥术亲和:附魔技能提高10点;精彩内容,尽在百度攻略:奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%。牛头人健硕:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%(对于自疗有帮助);耐久:使你的耐力提高197点,按等级缩放(简单粗暴的坦克种族天赋);精彩内容,尽在百度攻略:栽培:草药学技能提高15点,并且你采集草 药的速度比普通草药学家更快;自然抗性:受到的自然伤害降低1%;战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。精彩内容,尽在百度攻略:熊猫人弹力轻功:你受到的坠落伤害减半;食神:烹饪技能提高15点;平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍;精彩内容,尽在百度攻略:震山掌:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击;美食家:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得 额外100%的属性(实用的坦克自主选择属性)。亡灵食尸:激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果;精彩内容,尽在百度攻略:暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%;哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值(等同于自疗属性);被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒的冷却时间,冷却时间为3分钟;精彩内容,尽在百度攻略:亡灵可以永久在水下呼吸兽人血性狂怒:增加近战和远程的攻击强度或者法术能量,持续15秒(一个不错的伤害提高天赋);坚韧:昏迷效果的持续时间缩短 10%;精彩内容,尽在百度攻略:命令:宠物造成的伤害提高1% 。巨魔再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度;巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!;精彩内容,尽在百度攻略:野兽杀手: 通过杀死野兽获得的经验值提高20%;狂暴: 急速提高15%,持续10秒(10秒急速提高,有点尴尬对于坦克)。部落总体种族天赋在副本方面略低于联盟。精彩内容,尽在百度攻略:如果排名可以如下:血精灵& 牛头人& 熊猫人& 亡灵= 兽人& 巨魔四两拨千斤,武僧是一个灵活的,充满乐趣的坦克,我们需要思考我们的技能循环。思考减伤的运用。而且我们能凭借着我们的努力让我们变得更硬。精彩内容,尽在百度攻略:一,被动技能介绍[磐牛式],这是酒仙的专属姿态独二无一,在这个姿态下,护甲50%加成,耐力25%提高,受到的伤害降低10%,而且对于贯日,猛虎,幻灭,移花都有特殊效果。而且因为这个姿态的存在,让武僧坦克拥有了独一无二的醉拳玩法。一次只承受一部分物理伤害,另外的伤害在随后的10秒内承受。并且以颜色的方式进行醉酒的显示,红色为高度,黄色为中度,绿色为轻度。[精通:醉拳大师],武僧的精通属性可以影响到武僧醉酒的百分比,精通越高,每次吸收可化解的伤害就越高。[蒸馏:飘渺酒]飘渺酒,可以通过你的武器的普通攻击的暴击后进行获取,每次武器平砍暴击会获取(单手1-2层/双手3层)飘渺酒,最多可以拥有15层数。精彩内容,尽在百度攻略:[玄牛之赐]酒仙的每一次自动攻击都有几率在酒仙身边触发一个黄色的治疗珠,当酒仙传过这些珠子的时候可以治疗自己,治疗量受到坚韧BUFF的加成。(而且现在的治疗珠不会过量治疗,只会加缺少的血量)[猛虎连击]很简单的很干脆的一个被动技能,你的每次平砍都有一定几率触发猛虎连击,效果就是使你在后8秒的溅射几率提高25%。二,主动生存技能介绍[金钟罩]是一个非常好用的生存类型技能,效果是吸收任何伤害,而且在金钟罩存在期间,自己的任何疗伤技能都可以提高30%的治疗效果。金钟罩不是好了就用,而且为了抵挡即将到来的伤害时使用效果是最好的。在100级的时候。金钟罩拥有俩次充能效果。CD基本不变。精彩内容,尽在百度攻略:[移花接木]移花接木是作为玩酒仙需要思考的技能,这个技能有15秒冷却时间,效果是自疗和获取一气,你可以把这个技能带进你的伤害循环链,来减轻治疗的压力,但是请注意一点。当血量降低到35%时候时,移花接木会自动冷却完毕,所以低血线的时候请养成习惯立刻去按移花接木。[活血酒]对于新手酒仙来说,活血酒何时用是一个问题,活血酒需要一气效果是消除当前的所有醉拳伤害。最容易理解的使用的办法就是红灯立刻消,黄灯看血线和是否在跑位战斗来消,绿灯不管。在面对瞬间大量伤害的时候做到秒消,而且要保证酒醒入定不能断档。德拉诺的坦克承受伤害还是基本可以预见的,所以经验决定生存能力。[飘渺酒]使用你身上所存的飘渺酒BUFF,按照一层一秒进行计算。获得一个最多15秒拥有45%闪躲的BUFF在新版本中,大家的暴击都有所降低,飘渺酒的获取速度自然也变得少了。所以请把飘渺酒用的合适的时候,来提前的伤害减免准备。另外在换坦嘲讽的时候,你基本都拥有15层酒,请把握好这15层酒,能提高存活率。精彩内容,尽在百度攻略:[壮胆酒]武僧的招牌盾墙技能,使用后提高生命值,减少受到的伤害,提高醉拳化解率,时间倒是由20秒下调到了15秒,这是一个很牛B的技能,请妥善使用。[禅悟冥想]这是一个神奇的技能,使用以后你受到的任何伤害都会降低90%,但是受到平砍和近战攻击会自动取消。防AOE,防瞬间大量伤害这个技能是一个神器,请珍惜利用好,事半功倍。[逍遥酒]这就是一个2分钟CD的解晕技能,没了。精彩内容,尽在百度攻略:三,团队技能和特殊技能介绍[玄牛雕像]新版本的玄牛雕像的可玩性非常强,10秒的CD,35秒的光环仇恨,(多了一个二T有木有)而且玄牛雕像的仇恨方面也很给力7.5的仇恨加成,让DPS很难OT。具体玄牛雕像可以我的另外一个帖子[点击查看]。[嚎镇八方]酒仙拥有所有T中,最强的嘲讽技能。他的嘲讽可以让怪物增加50%的移动速度,迅速到达目的地。而且酒仙可以嘲讽自己的雕像,从而群嘲雕像周围10码的所有敌人。配合雕像的新机制可以延伸出很多战术。[滚地翻]一个非常实用的武僧技能,三系通用。向前迅速翻滚。不点天赋俩次,点天赋3次充能。在副本移动战中起到了良好的效果。而且可以以正面进行8个角度的翻滚。精彩内容,尽在百度攻略:[魂体双分][魂体双分:转移]良好的移动战技能,而且新版本的魂体双分变为了瞬发某些BOSS战斗中用这个技能可以事半功倍。[切喉手]通用的打断技能,副本用于打断链和打断特殊技能时使用,15秒CD。[分筋错骨]20码的释放距离,1分钟的怪物瘫痪,正反面时间不同机制已移除,注意控怪的时候不要引怪。精彩内容,尽在百度攻略:[清创生血]移除中毒和疾病,对于一些5人本和团本BOS战中还是比较有帮助的,设置好鼠标指向宏或者快捷键用CRID进行释放会很舒服。[白虎传承]常规BUFF技能,提高 力量,敏捷,智力,暴击各5%.四,单目标输出技能介绍[贯日击]40能量生成1气,正常的输出循环技能之一,优先值没有醉酿投高,也没有移花接木高。精彩内容,尽在百度攻略:[醉酿投]武僧的核心输出循环技能之一,40能量生成俩气,8秒CD,高伤害,而且是范围伤害,会给目标叠加迷醉酒雾DEBUFF(BOSS基本不受这个效果影响),优先值最高的输出技能。[移花接木]又一次把移花接木列举出来,是因为移花接木不单单可以自疗,还对10码范围内单怪造成伤害,而且伤害不低于贯日击,所以输出循环可以放入移花接木。 不过自身血满时,依然可以使用贯日击。[猛虎掌]猛虎掌 是一个不消耗任何真气和能量的单体技能, 而且使用以后可以有一个20秒内无视对方30%护甲的BUFF。猛虎掌在技能循环中优先值不是很高,只要保持BUFF即可。属于真空期弥补技能。精彩内容,尽在百度攻略:[幻灭踢]幻灭踢是核心输出循环技能之一,消耗俩点真气,使用后获得6秒酒醒入定BUFF ,在战斗中,要做到这个BUFF不断层,而且能堆积到30秒+。不过在低血线的时候请控制真气,为使用金钟罩留出真气。[轮回之触]3点真气,对低于生命10%的目标造成自己血量的伤害,使用壮胆酒提升血上限有效 。五,多目标技能介绍[迷醉酒雾]武僧的招牌风筝技能,向目标丢掷一酒桶造成仇恨和叠加DEBUFF,无冷却时间,可以无限丢。酒桶丢的位置,注意丢在目标的行径路线上,受到迷醉酒雾的目标还可以被火焰之吸技能点燃,受到额外的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:[火焰之吸]耗费俩气,引燃目标身上的迷醉酒雾,产生一个8秒的火焰DOT,对于5人本和清小怪很有效果。团队BOSS战基本无用。[神鹤引项踢]武僧的转圈圈,消耗40能量,攻击8码内的所有敌人,3个目标以上给一气。在旋转的时候依然保持招架闪躲和格挡。转的时间受急速影响。6.0酒仙基础指南导航二 属性优先级:拥有T17后的属性优先值 | 挑战模式下的属性优先级 |精彩内容,尽在百度攻略:对于酒仙的输出循环,倒不如说是技能的优先值释放。因为酒仙不需要什么输出循环,只需要再合适的时间放合适的技能就可以了。一,开怪先说开怪,在战斗开始的时候在跑动过程中扔迷醉酒雾,紧接着跟一个醉酿投,然后幻灭踢。精彩内容,尽在百度攻略:这时候如果点出了屏气凝神天赋,就开始使用,迅速叠酒醒入定。如果没有点出这个天赋,就进入单体正常输出循环。二,单体输出循环单体输出循环以幻灭踢为核心,围绕着一下几个技能优先值。当醉酿投冷却结束以后立刻使用。精彩内容,尽在百度攻略:血满时使用贯日击,血不满时使用移花接木。在真气空白期使用猛虎掌经行填补(猛虎掌只要保持BUFF即可)。当目标血量低于10%直接使用轮回之触。精彩内容,尽在百度攻略:(这里讲的是通用基础循环,等100级如果点出真气破时,就将真气破加入输出循环,但是注意破每次都是直接消耗光你的真气,可能会导致你在血危险的时候出现瞬间的真气断档。这时候最好点出真气酒。)三,多目标输出循环多目标输出循环其实和单体差不多,把使用贯日击的能量换成 神鹤引项踢或碧玉疾风。如果使用的屏气凝神天赋, 你可以在保证酒醒入定的前提下有足够的气经行火焰之吸。精彩内容,尽在百度攻略:如果使用的真气破天赋,就以4破为一个循环经行AOE输出。15级:15级的三个天赋都是移动项的天赋, 如果战斗中移动过多就用[势如破竹],如果你的队友需要速度加成就点[迅如猛虎],如果,如果战斗跑位不多而且需要更灵活的话,就点[动如脱兔]。30级:这三个天赋都是有治疗项的,[真气波]属于25码来回跳动的,所以加到自身的治疗比较有限,但是能提供不少DPS,[禅意珠]对于自疗会有不少帮助,但是为团队提供的DPS会减少, [真气爆裂]是以当前为目标向前40码,对友方治疗和对敌方造成伤害,集中站位治疗量良好,这3个天赋看战斗来决定使用哪个。精彩内容,尽在百度攻略:45级:这三个天赋是关于能源获取方面的,单纯获取真气最多的是[力贯千钧],但是实战不是很实用,15秒的CD不可控。[真气升腾]是最简单粗暴的天赋而且能多一个真气孔会很舒服,[真气酒]也是一个很棒的天赋,主动的气和酒很实用。所以选择在真气酒和真气升腾俩个内选择。看个人喜好60级:这三个天赋各有各的用处,完全可以看战斗来决定,需要远距离晕怪的就点[蛮牛冲],其他时候就点[扫堂腿],平心之环已废。75级:[金疮药]18秒的CD让这个天赋冷却的很快能使用很多次,效果明显。如果战斗的BOSS会有的高伤害,就点[躯不坏],这是一个非常好用的天赋,对于魔法伤害或者魔法叠层的BOSS可以点[散魔功],这三个天赋都很棒,看场合选择。精彩内容,尽在百度攻略:90级:[碧玉疾风]属于AOE项的天赋,单体BOSS不常用。[白虎下凡]对于单体BOSS可以选择提高团队伤害减轻DPS压力。[真气突]对于大量移动战,你希望减轻治疗压力时可以选择。100级:3个100天赋各有特色,[灵魂之舞]对于大量魔法伤害的BOSS会有奇效,在常规BOSS战斗中主要针对于[真气破]和[屏气凝神]的选择,真气破的效果是替代了原本的幻灭踢的一个新技能,而且拥有原技能效果,在AOE战斗中还能造成不错的伤害,在挑战中真气破也是必点天赋之一。1分半的屏气凝神是一个可以迅速叠酒醒入定的天赋,而且在后期配合T17的天赋效果,可以短时间内迅速叠满15层飘渺酒。总结:酒仙的天赋没有硬性的规定必须点什么,任何天赋都有存在的理由,看场合要及时切换,会很有效果。精彩内容,尽在百度攻略:一,大雕文介绍红色注明为,团本副本常用雕文,不同战斗看战斗情况切换不同的雕文。[分筋错骨雕文]PVP取向雕文,PVE用处不多。移除目标身上的DOT,并将其瘫痪。[壮胆酒雕文]酒仙必装雕文之一,变相提高酒仙壮胆酒效果。精彩内容,尽在百度攻略:[幸运珠雕文]25%触发幸运珠,幸运珠受坚韧效果影响。[开枝散叶雕文]非常用雕文,对于酒仙效果一般,雕文优先级低。[移花接木雕文]酒仙实用雕文之一,减低背水一战所需真气。精彩内容,尽在百度攻略:[金钟罩雕文]特殊战斗特殊效果雕文,看战斗装备,对于魔法BOSS效果很好。[火焰之息]特殊战斗特殊用处雕文,平时PVP用,效果火焰之息迷惑目标3秒(对怪物会递减)。[玄牛睥睨雕文]特殊战斗雕文,平时不会去装备,小副本会有些作用。精彩内容,尽在百度攻略:[禅悟冥想雕文]禅悟冥想可以移动,特殊场合或BOSS战斗会有奇效,平时用处不大。[醉酿投雕文]提高醉酿投释放距离,移动战比较有用。[胜利翻滚雕文]练级,野外做任务时候会很方便,满级不用雕文。精彩内容,尽在百度攻略:[迅捷翻滚雕文]副本特殊BOSS有作用,对于远距离移动BOSS也有效果。[轮回之触雕文]非常用雕文,效果取消轮回之触真气,延长俩分钟。[逍遥酒雕文]非常用雕文,效果解晕回血。精彩内容,尽在百度攻略:[魂体双分雕文]副本特殊战斗会有效果,减少魂体双分CD。[任我行雕文]特殊副本战斗会有效果,翻滚解除限制移动。二,小雕文小雕文多为娱乐雕文看个人喜好,我比较喜欢如下雕文:[水上翻雕文],[灵魂滚地翻雕文]和[禅意飞行雕文]。精彩内容,尽在百度攻略:效果是跑尸体快,而且禅意飞行雕文相当于多了一个瞬发坐骑。(战斗无法释放,飞行下可以切换坐骑)一,打副本我到底应该点真气破还是屏气凝神呢?答: 如果不知道战斗选择哪个天赋的话告诉大家一个小技巧,如果用破的时候你觉得血线压力很大,来不及解足够的醉拳那么就应该换成屏气凝神。当你这场战斗使用摒弃凝神能轻松叠出2分钟以上的酒醒入定时那么这场战斗,你最好应该使用真气破。二,真气酒和真气升腾的选择答:如果实在不能区分选择哪个,那大家就按以下办法来选择,在没有套装而且装备没成型前,点真气酒,在血危险的时候会很有帮助。等有了套装而且基本护甲装拿全了以后,开始使用真气升腾,当然这也不是硬性的,如果你喜欢真气酒,那就继续使用吧,精彩内容,尽在百度攻略:这是一个很棒的天赋,而且真气酒和真气破套餐使用会更有效果哦。三,我在新版本用双手还是双持呢答:这是一个老问题了,总体思路还是,哪个好用哪个(=0=),在一样好的时候,用双持DPS高而且获取飘渺酒更平滑。配合新的武器急速附魔,起手式会有很高的急速哦。
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如题,同样秒伤下,快速低伤和慢速高伤的武器对武僧有什么影响。我是酒仙,练级PVP都是,不一定只做T。
我已经试过,70级军装双持伤害高于双手,80级的装备目前也喜欢双持,但是双持分为1.8攻速1000加上限伤害的和伤害2.6攻速的,其他属性包括DPS完全相同,我该怎么选择。
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老司机酒仙武僧T橙装评价个人实战经验分享
作者:SCLUCKYRAY
发布时间: 1:04:15
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,武僧,酒仙,橙装,个人实战
摘要:老司机酒仙武僧T橙装评价个人实战经验分享。谁说武僧不能打高层!
这个版本接近尾声,一个月后即将迎来暗夜要塞,在此时刻,作为一名5.0坚持酒仙至今的老僧,看到寺里的人气比上版本大大提升,深感欣慰。但是,更多的帖子都是集中于一些重复的发问,比如是饰品的选择,橙装的选择,甚至于100级天赋的选择,每天都络绎不绝却无法争出个定论。以前一直在寺里伸手索取的我,是时候作为先驱者给迷茫中的小和尚们指一条明路了!
也许有人看过我之前的技术帖,也有人或许不知道我……这都无不重要,敢以先驱者自居,我定然是有些底牌的。
这个版本我肝了800+把大秘境
M翡翠梦魇全通
H勇气试炼全通(M试炼由于掉落需求问题直接被全团Pass放弃不打)
橙装出了五个(火衣,醉戒,活血腰,禅悟头,赛佛斯)虽然运气好,但是我的本意真的不是秀,我肝我自豪
也许我不是最出众的,但是我的大量实战经验可以给小和尚们一些帮助和思路,包括大家每天都在纠结和脑补的橙装到底选哪两件,我都可以和你们分享我的实战体验。
特别声明...本人不精于理论计算,也不打算跟大家辩论什么,只是谈谈个人感受和心得,不管别人如何质疑,我的酒仙之路不会停止。
首先说说大家最关心的橙装吧,酒仙最有用的,无外乎四个橙,禅悟头,醉拳戒,活血腰,喷火衣,无论说是肝得多还是运气好,反正这四个橙我手里都有,结合大量秘境+团本全通的实战经验,这四橙的强弱好坏我认为我是有发言权的。
个人认为,不论大秘境还是团本,你的核心橙装一定是喷火衣,有了喷火衣可以直接放弃幻灭连击天赋,幻灭连击天赋相对同层其他两个天赋拥有明显的优势,其一是最多的酒量获取(变相压低急速的硬需求),其二就是6%火息减伤的覆盖。选择幻灭连击天赋且手法不失误的情况下,基本可以保持75%+的火息覆盖。然而有了喷火衣,这会把幻灭连击的优势给抹杀,有喷火衣之后,100%覆盖火息就意味着常驻6%减伤,这里姑且不考虑圣物也非常可观了,而关于酒量获取,适当的急速配合坚定不屈可以应对当前版本所有boss,没必要追求极限多的酒量,过了boss的瞬间,铁骨酒正好喝完才是最完美的时间轴!至于锁血大法,相信很多人看过这篇帖子[/read.php?tid=]
不敢说自己是锁血大法的开山鼻祖,但至少我对这套手法也是有一定程度的理解的,而且我看到很多小和尚都盲目追求这套手法,引喻失义,顾此失彼!在此我强调一下,锁血手法只适用于大秘境快节奏的一波波短时间战斗,锁血的下一秒你是有可能猝死的,但是如果脱战,你既不会被醉拳跳死,醉拳池也会在2秒内清空,配合斗士大餐1000%脱战回复可以让上一波锁血变相成为超高物理硬减,这才是锁血的真正用法!千万不要盲目自信运用于各类团本,团本的坦克需要做的就是全力全力全力平缓你的血线给治疗足够的准备时间来给你刷血,不论哪个版本,这都是你必须明白的铁则!
第二个我想说说橙头,下版本被极大的buff本来让我觉得会有出场机会,结果暴雪爸爸又来了一出新天赋(怪味发酵)让魔法伤害也能被醉拳高比例吸收,那说实在的这个头还是炸了。有人可能会说,这个头下版本逆天,2分半60%硬减不说,还可以任意移动,超级盾墙啥的。我承认这说得很对,但是这个技能不是盾墙,他最大的缺点在于需要引导,这8秒的引导时间之内,我是无法做任何动作的,说白了我是无法打出铁骨酒,起码会损失2个醉酿投,并且不会出闪避,这样真的值得吗?或许对我来说,禅悟冥想始终只是一个吃一下瞬间伤害或者吐息类技能的存在,对于酒仙来说每个GCD都很重要。
然后就是活血腰和醉拳戒了,这两个我是实在难以取舍,而且配合不同的100级天赋,这两者又能创造出完全不同的节奏和效果。
活血腰带,其实这个橙装并没有各位想象得这么好。在常驻坚定不移天赋下,活血腰带一般大秘境高层(10层以上)或者M团本中提供的治疗量大约在10%-15%,根据boss的压力不同而改变。在单抗H高姆的时候,我有一次让活血腰带的治疗量提升占比到18%,但是这也是这个腰带的极限了。至于迷踪步天赋,治疗量会比坚定不屈大约多出3%左右的治疗量,不过血线波动会大出很多,说白了也就是会有些电梯血(当然相对于DHT和DKT来说已经很不电梯了)。所以我还是会选择坚定不屈来配合活血腰带,虽然数据上不及迷踪步,但是实际上不会差很多,因为迷踪步对于急速的要求比较高,坚定不屈红拳还提供15%急速,这样虽然单次活血量不及迷踪,但是可以有更多的活血酒,所以不会差,而且还拥有更平缓的血线!就实战体验来看,正常手法去活血,大约每次活血的回血量在20W~25W之间,有时候没有金疮药,被一刀打下30%并且吃个珠子回不上35%的时候,一口活血回4%能救老命,这种情况一般出现在大秘境风筝出治疗视野的时候,其他情况相对较少!
最后说醉拳戒指,这个戒指看似延长醉拳3秒并不起眼,实际上有其独特的优势之处,这个优势就发挥在坚定不屈上……带了这个戒指之后,你会发现有最明显的感觉就是,你的红拳比不带戒指更频繁,更容易进红拳,但是你血线压力却变小了。这也许很抽象,也很难理解,但是实际的效果就是如此。更早进入红拳就意味着你有更多的时间享受到15%的急速,打大秘境基本上是拉一波怪就直接跳红,低层也是跳黄,几乎没有绿拳的时候。因为总伤害其实并没变,该进红拳的时候你还是会进,但是每一跳的伤害低了,具体收益很难计算,但是主要还是在急速上得到较大提升。因为虽然进入红拳,但是每一跳的伤害是不带戒指时候的黄拳的伤害,所以没有必要一红拳就活血,可以利用红拳的急速多给到铁骨酒。给大家上几个图,应该就能明白戒指的效果了
这是装备活血腰带时的绿拳和黄拳
↓这是装备醉拳戒指时的黄拳和红拳
看了这图大家理解了吧?同样的治疗压力,醉拳戒指可以让你进入红拳提前享受急速,这是坚定不屈最大的收益!
迷踪步在戒指方面的收益就比不上坚定不屈了,虽然红拳来得更早这一点没变,但是一口气清完以后15%闪避的收益个人觉得还是不如坚定不屈来得舒服,最主要还是吃急速,比较期待T19下的迷踪步的表现!
综上所述给个结论,围绕火衣常驻为前提,不管面对高压还是低压情况,腰带和戒指都有其独特的功能。配活血腰能让你提升有效自疗来应急,配戒指可以在不增加治疗压力的情况下提升你的急速。这两者出了哪个带哪个即可,两者都有的话,根据boss应势利导,比如M半仙龙坦,活血腰显然更出色,抗M萨维斯,戒指则略微好些!如果没有特别的压力,建议常驻火衣+腰带。毕竟目前版本910腰带提供的耐力和敏捷不是一般880装备可以替代的,戒指不加主属性,所以相对来说差距不会太大!
然后说说属性怎么堆,这个也是每天小和尚们问得最多的。首先精通堆到31%,这个都没有异议。然后关于急速暴击全能,我现在是把急速堆到21.63%,在黄拳情况下配合坚定不屈的急速提升,醉酿投CD是正好卡到5.98秒,算上延迟容限可以看作是6秒,6秒一投能够提供给你足够应对当前版本所有情况的酒量,是我目前认为比较舒服的一个急速值。剩下的属性全部给暴击就好了,目前不带奥术水晶的情况下,在精通和急速达标之后,我的暴击还能堆到33%,我觉得还不够,不过以目前装备软上限来说,已经很难提升了。(其实团本已经硬得令人发指了,M半仙我不卡墙角,奶骑挂道标全程不管,龙吐息期间还能偷摸要个自由消2-3波荆棘,狂按移花接木就好了)这个属性也是我自己通过大量实战摸索出来的,各位不必照样死堆,按照这个思路,找出适合自己手感的属性值即可。
最后想说的还是大家最关心的饰品问题,不黑不吹这是我玩过饰品选择最纠结也是种类最多的一个版本,对几个主流饰品做一下评价和推荐以供大家参考好了
卡牌饰品,这个玩意能提供稳定5%-8%硬减伤,不过我现在基本不带了,因为我现在神器46级,护甲值已经有3256了,触发厚皮之印对我来说已经足够!
不羁之怒,乌索克出,很优秀的饰品,可以在高压的时候开一发缓解治疗压力,提高了护甲和生命值上限可以让你血线更加平缓,还能在关键时刻把你抬上35%!
渡鸦之灵,麦迪文之影出,耐力+精通,还有个迷你灵魂链接的特效,还算是不错,如果有高装等的话可以考虑!
不稳定的奥术水晶,世界boss吉姆出,860和895实际也只差100绿字所以不必纠结装等,装等不到880的朋友完全可以带这个来堆属性,是极其出色的饰品!
虚灵之瓶,卡拉赞夜之魇出,常驻敏捷+精通,也是个撑属性的好饰品,同时也能提供一定的输出,精通不达标的可以优先考虑!
梦魇蛋壳,黑心林地出,这玩意真的看脸,脸好的时候覆盖率可以高达47%,因为是一个持续20秒的叠加机制,算是比较不错,可以考虑的!
纳格法尔船票,噬魂之喉哈布隆出,能提供比较好看的治疗量数据,但是感觉不突出,触发率还可以,但是治疗效果非常不显著,如果是875装等以上的就带带吧,不然真的不如卡牌、水晶、不羁之怒。
一瓶梦魇之雾,梦魇之龙出,实测相当于削弱版的船票,同上。
凹面反射透镜,守望者地窟出,这玩意的治疗量和船票差不多,而且是3目标刷血...虽然治疗量感人,但是在大秘境也许能起点作用。
凝固的暗夜井残渣,魔法回廊出,这玩意我只有860的,叠满开140W的护盾,大秘境用非常给力,基本上一波怪可以开出一个盾,但是打raid很蛋疼,一分半左右才能叠满...个人认为适合大秘境不适合团本节奏。
再给大家补充一个我最近毛到的好饰品
这两个饰品基本上大秘境总计可以占我16%的总输出,非常优秀!AOE快了,抗怪压力自然也就小了!
最后一点,想对大家说,这版本很多人心态都很爆炸,怨天尤人,出不了橙,出不了核心橙,各种心态爆炸BB抱怨,说实话我们团队也是如此,很多人都心态爆炸,大家技术都不差,某君出了核心橙DPS就直接碾压同职业另一人,多多少少会有很多不舒服,但是我想说,也是我对我们团员最常说的,出不出橙那是天命,手法和技术是掌握在你自己手里,确确实实可以提升的,所以少脑补,多动手,橙装总会刷齐,手法技术练到一个GCD都不失误才是我们的目标!既是自勉,也与各位师兄弟共勉!
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