上古卷轴5毁灭法术有没有办法或者mod可以去掉大师级毁灭法术 闪电风暴 的蓄力时间 蓄力太烦了

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补丁大小:3KB
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:79 本月:3 本周:1
这是天际的毁灭法术重制MOD,原版的毁灭法术弱爆了好不好!!下面就是加强版下载!补丁说明原版的毁灭法术弱爆了有木有?大师级要原地挫好久有木有?遇到怪就被打断有木有?蛋疼菊紧有木有?但是从今天起,就让我们蛋疼菊花紧的日子玩儿蛋去吧!!已知BUG:不要把闪电风暴法术装备到右手或者和其他法术混用,会出现奇葩动作。MOD内容:将游戏内的大师级法术进行重制。改为单手瞬发施法。加强了大师级法术的伤害以及冰矛和冰风暴的伤害。使用说明1:下载解压缩2:复制data文件夹到游戏安装目录下3:用MOD管理器挂载esp文件(没有就跳过)4:运行开始游戏。游戏名称:上古卷轴5天际绿色中文版(整合DLC黎明的守卫)
游戏大小:
5.40G下载地址:
上古卷轴5天际毁灭法术重制MOD
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上古卷轴5大师级暗杀刺客培养心得
来源:互联网
&  1. 种族选择问题
  上古5里面,适合弓箭手的种族有木精灵,虎人和龙人,而木精灵是5代种族中最适合当弓箭手的,5个盗贼系加成,10点弓箭手加成,50%几率免疫疾病和毒药,召唤动物都为木精灵当最强弓箭手打下基础,木有之一。
  其次是虎人,虎人一直就是潜行流的代表,10点潜行绝对不可小视,单手和箭术也各有加成,天赋夜视是个相当犀利的能力,盗贼系4个加成仅次于木精灵
  再其次是亚龙人,亚龙人4个盗贼加成,虽然不如木精灵和虎人,但是天赋回血是保命神技,不可小瞧。
  2. 武器选择问题
  作为一个极品刺客,主武器当然是弓,副武器是匕首。弓系本身攻击力就不低,有了自己打造的极品弓,加上3倍弓箭潜行伤害,一箭一个不成问题,因此箭矢这种东西从来不会缺,也不要不舍得用。
  其次是匕首,潜行perk可以允许你15倍伤害,加上暗黑兄弟会的手套可以轻松达到30倍伤害。此处不建议双持匕首,原因后面会提到。
  3. 装备选择问题
  刺客的标配自然是轻甲,原因在于噪音小,耐力消耗低,长距离冲刺成为可能,更适合于放风筝流。
  4.锻造问题
  轻甲防御力不如重甲高,因此锻造是非常重要的,越近早期加强装备越好。
  5.附魔问题
  附魔对于防御薄弱的刺客来说往往起到救命效果。建议靴子加防冰冻或者防火,是为了防法师和各种龙,手腕和头盔都可以加加弓箭伤害加成,护甲加生命
  6.魔法选择
  由于刺客的近战武器只有匕首,本身正面攻击力不高而且防御能力差,即使左手使用恢复魔法在没有重甲支持下所恢复的血量还不如被敌人消耗掉的多,而刺客讲究的是高伤害、速杀敌,因此不建议刺客修恢复魔法。
  想要进行控场,同时用匕首蓄力造成Stagger状态,需要配合Destruction毁灭系魔法。因为战士近身时,用冰系法术将对方体力耗尽;法师近身时,用电系法术将对方魔法耗尽,对方反抗能力全无,此时换弓虐杀敌人即可。
  有了各种Rune陷阱时,遇到明知打不过的敌人,在其近身你的过程中放下Rune陷阱等对方来踩,也是一个很好的方法,此时用弓箭虐杀即可。
  对于刺客,避免的就是近身。因此Illusion幻术也是必须学习的,如果碰到对方前来近身,向对方释放Calm等法术,让对方失去战斗意志或者逃跑是最佳方案。等自身调整好状态,再通过偷袭暴击就能轻松灭杀敌人。
  再之,由于轻甲防御力不高,Alteration系法术能强化盔甲防御值,在敌人近身之前使用,盔甲防御甚至能达到重甲的标准,对于保命来说是非常重要的
  作为刺客,掌握好Destruction\Illusion\Alteration系的法术非常之重要。
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《上古卷轴5》使用CK打造自己个性化同伴
13:56:39 来源:3DM论坛 作者:snowpriate 编辑:迦偌 
昨天写的太投入发现忘记说SpellList选项卡了!!
现在就简单的提一下。因为很简单。
Spell:魔法列表,右键new就出过滤器,然后慢慢找吧!!
Perk:天赋列表,右键add出过滤器,然后慢慢找吧。
具体技能名,天赋名可以参看UESPWiKi,很全面全英文。
友情提示:千万不要让自己跟班是法师并且毁灭大师级魔法独学暴风雪或者火焰风暴(大师级魔法推荐闪电风暴!!NPC优先使用电》冰》火),遇到怪他们就开始跳太极,然后————蹦!!!低配的卡机。。。。高配的他们就自己互相内讧起来了。。。。
让NPC忽视友军伤害怎么办?——控制台!!选中后setignorefriendlyhits 1!!ok!就没事啦!!你打NPC打不还手啦!!!NPC自己貌似还是会内讧的。。。。
LX有同学说import导入那不不会,那我就简单的说一下吧。
首先先去定你已经捏好了人就是把脸导出来了(你要在CK里直接捏我也不反对,也可以直接塑形,不过CK里的灯光实在是。。。。)
然后打开CK导入data
红框那里有预览选项:Full就是全身,Head就是只有头。
这时你会发现怎么预览窗口转镜头移镜头速度这么快??别担心非预览窗口非类表选项处,右键
就可以调整镜头的转速和拉近速度了。
之后import,选择一个.npc文件导入进来。!!!咦!!!你会大叫!!怎么人没变啊!!!!该死的LZ欺骗了我的感情!!!该死的LZ对不起党!对不起国家!对不起人民!!更不对起在屏幕前面的帮LZ顶贴的我!!!!————额。。。被着急。。。这就是我为什么不建议在CK直接捏人原因,好多选项不会动态实时更新,不像游戏里那样直观(不是全部)
说以这时你要再点一下预览,Full,Head随便。你就会发现人物进来了。
导入就完成了!!之后几个选项卡都是调人物外貌的,所以没啥必要去动了。
脸黑的方法已经解决,至少我这里是正常了,修改原来游戏自带的NPC,在修改完后CRTL+F4会导出(不是什么还原或者清空,刚刚百度了下,好多人都说Ctrl+F4是什么清空NPC原来自带的颜色数据)人物脸色数据(.dds,.tga,.NIF我只找到.NIF,其他的估计内嵌在esm文件里了,目录Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom)。游戏自带的NPC一部分脸的数据会存在主体esm里(我个人推测,B社工作室的JobelBurgess的原话:This will create a DDS and a TGA in ...\Syrim\data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm
)。所以我们只要把原来自己建的esp转化为esm之后在载入游戏就可以了。由于新建的NPC由于完全自定,主体esm里没有一些相关的数据,Ctrl+F4只是导出个模型,导不出dds。说以你的人物会脸黑,数据不匹配了。目前B社自己也没解决这个问题(B社工作室的JobelBurgess的原话:Unfortunately not. That's an issue we are looking into. )
具体步骤:先做好人物导出esp,使用TESVSnip2.2汉化版,将你的esp转存esm,然后用CK打开这个esm(记得设置为Active,这个esm只不过是披着esm皮的esp。。。),再save关闭CK重启CK,这时你会发现你的esm变为Master File了而非之前的Plugin File了,然后你懂得!随便对不对自己自定义的NPC做修改,然后对自己做的NPC用Ctrl+F4导出,再存一个esp出来,用NNM把esm和esp都载入就行了。
我在CK预览的时候头比身体白,头的贴图比身体细腻多了,明显是身体头用的是两套贴图,估计是我皮肤美化MOD版本太老了,很久没更新了。。。。我现在用我上面说的方法能做到游戏里的人物和我CK预览出的人物是一个样了。原来是游戏里头黑很多。。。。
额。。。我只能上传300K的附件TESVSnip2.2汉化版大了50几k。。。发一下我找到的链接吧,()。大家自行去下吧。
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
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以制作《上古卷轴5:天际》的“天风”MOD而闻名的团队除了这个已经制作了几年还没有出的MOD之外,还有另外一款同样是《上古卷轴5:天际》的MOD正在制作之中。
近日制作团队公布了这款MOD的最新进展的预告片,让人再度领略了《上古5》宏伟壮观的风景。
德国MOD制作团队SureAI近日公布了《上古卷轴5:天际》“Enderal ”MOD英文完整版预告,并放出了免费下载。
你可能吐槽过某家公司的土豆服务器,但是下面这个土豆“手柄”,绝对值得一看。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,Morrowind团队拥有大量MOD开发人员夜以继日地为“天风”注入新生机。
日前一款名为“Holds The City Overhaul”的惊人城市扩建Mod出现在了人们的眼前,而它所带来的改变绝对是翻天覆地的。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,团队打算在《上古5》中再现《上古卷轴3:晨风》的世界。
在时隔两年后,这部《上古卷轴5:天际》自制电影的第二部终于诞生了,比第一部更长,更精彩。
国外名为“低配玩家”的Youtube用户经常对一些经典3A大作下手,利用MOD将游戏简化得惨不忍睹,本回被虐的为B社《上古卷轴:天际》。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
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B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
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近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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