fgo日服魔神柱打魔神柱时的bgm

爆笑星际2第五季:av4083229。老旧投稿(2016年之前的优酷/乐视源投稿)如有失效请私信。
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个人喜欢的三期活动的BGM,第一首是魔伊活动打小黑时的BGM(烧酒进化!),第二首是尼禄祭2期的兑换商店和个人空间的BGM,第三首是万圣节2期的。那位叫ruararaaru的up主录制了从空境活动到万圣节2期为止共39首fgo活动的地图/战斗/兑换商店/个人空间bgm,有兴趣的话可以到他的空间淘淘宝。
最后想吐槽一句:庄司你为什么不卖游戏原声音乐!放itunes啊!好多首劳资都想重温啊!
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违法不良信息举报电话: 转 3命运冠位指定 FGO魔神柱攻击规律
编辑:蛋蛋时间:来源:
bilibili正式获得《Fate/Grand
Order》国服独家代理权,并正式公布了中文定名为《命运冠位指定》。虽然不知道FGO国服的内容改动大不大,但是如果掌握了日服的游戏要领,国服应该也能轻易上手。
从日服目前已知情节来看,魔神在FGO剧情中扮演着十分重要的角色,魔神柱也已经在主线战斗中连续两次出现并作为大boss级别对手。诚然目前的的魔神柱作为beast职介某种程度上克制三骑士,并被rider、assassin、caster克制;加上血量不多,本游戏可以抱大腿,占尽先手优势。但必须注意的是。魔神柱与大龙作为游戏目前已知唯二的普通攻击即是aoe的从者,打群体攻防战会使玩家很吃亏。并且55级时即拥有23W的血量,而拆包数据表示,怪物等级上限是“200”,当出现100多级魔神柱时,天知道会有多少血量和攻击力。
小编正是考虑到这个可能性存在的未来况景,希望给玩家们除了要求降难度外另一种选择。小编相信,如若能找到魔神行动规律,也许能更好的配置队伍,降低游戏难度。下面就是一些玩家通过实测得出的魔神柱攻击规律。
1. 两个魔神在血量40%以上和以下技能会变动。
两个魔神在血量40%以上使用技能相同,分别为まばたき(解除自身debuff)、凝視(敌单体防御力下降20%,持续3回合;附加200灼烧伤害,持续10回合)、愤怒(使用同时攻击,并且攻击必定暴击)。
两个魔神在血量40%以下时不会使用まばたき、愤怒。取而代之的是覚醒の時来たれり(第二章魔神使用,宝具威力大幅度上升,持续10回合),漂流の時来たれり(第三章魔神使用,宝具威力大幅度上升,持续10回合;敌方全体NP减少30%)
4. 两个魔神在3中的技能在血量低于40%时立即发动,只会使用1次。
5. 两个魔神在血量40%以上并被上debuff时,会立即使用まばたき,额外情况见6
第二章魔神在血量40%以上并被上debuff时,下一回合立即使用まばたき,然后两次愤怒,而下一回合必定三次凝视;第三章魔神在血量40%以上并被上debuff时,下一回合会立即使用まばたき,然后一次愤怒,一次凝视。两种魔神在此处设定的区别目前认为是和有无队友有关,但缺乏对比目标无法定论。
魔神在其他情况下,普通攻击与凝视使用频率大致相同。魔神宝具槽满时,宝具使用会放在最优先顺位。
在打第三章的魔神柱时,发现了魔神的技能使用情况会随着血量的变化而变化,经过多次测试后,发现存在一个临界值以决定技能的使用,且最接近预估临界点的血量数值分别是9。按照经验推测,该临界值为血量的40%,也就是93160。
高于此血量未观测到此技能,该技能效果为,我方全体np减少30%,自身宝具威力上升。
多次测试后发现,此技能的触发条件为血量低于40%时该回合立即发动,之后并无再次使用该技能的记录。即一场战斗只能观测到一次该技能的使用,即使魔神柱血量回复到40%以上,再将其打回40%以下,也未观测到其再次使用该技能。
低于此血量未观测到此技能,该技能效果为,解除自身所有debuff。
多次测试后发现,此技能的触发条件为自身存在任意方式加上的debuff。且在临界血量以上,再次加上debuff时,该技能会再次发动。但低于临界点后,此技能无观测记录,即使该场战斗魔神柱未使用过该技能,或已使用过复数次该技能。
在确定完全变换随机数的情况下探索临界点时,高于临界点回合数不少于20,低于临界点回合数不少于40。这些回合里,如C子在场,魔神行动数均为2,如C子不在场,魔神行动数均为3。如被眩晕,则魔神行动数为0,C子行动数为2。
探索临界点的回合中,临界点以上的魔神行动数在90到100次。临界点以下的魔神行动数在110次到120次。
同时,我对第二章魔神柱的行动模式产生了兴趣,于是启用了养肝多时的小号,对二章魔神柱进行测试。根据三章魔神的经验,大胆猜测二章魔神同样有一个临界值,同样为40%。由二章魔神总血量为66666可算出,40%血量为26666.4取整26666。于是以此为重点开始测试。
血量高于26666时未观测到此技能,该技能效果为,自身宝具威力上升。
多次测试后发现,此技能的触发条件为血量低于40%时该回合立即发动,之后并无再次使用该技能的记录,即一场战斗只能观测到一次该技能的使用。
血量低于26666时未观测到此技能,该技能效果为,解除自身所有debuff。
多次测试后发现,此技能的触发条件为自身存在任意方式加上的debuff。具体的情况请看下文。
在确定完全变换随机数的情况下探索临界点时,高于临界点魔神行动数为36,低于临界点回合数为45。其中最接近临界值的血量分别为2。基本可以确定临界值为40%即26666。
多次测试中,两个魔神柱的两个特殊技能均为满足条件后第一次必出,且为第一行动顺位。除非是宝具回合,宝具处于第一优先位,其技能处于第二优先位。
关于魔神柱的另外一个技能“凝视”,其效果为我方单体降低防御力并附加灼烧debuff。测试结果为:
第三章魔神总行动数超过400次。观测到凝视总计200次以上,其中出现过一回合三动均为凝视。探索回合中观测到的凝视数量不足20次,但在临界点上下均出现过。且在非探索回合中,临界点以下的凝视使用概率和临界点以上的概率并无太大不同。
第二章魔神总行动数为105次,凝视次数总计53次,其中也出现过一回合三动均为凝视。探索回合中观测到的凝视数量约占探索回合总行动数的一半,且在临界点上下均出现过。在非探索回合中,临界点以下的凝视使用概率和临界点以上的概率并无太大不同。
因此得出结论,无论是第二章还是第三章,技能“凝视”与魔神柱血量并无直接联系。
之前也说过,第二章的魔神柱在使用此技能时与第三章魔神柱情况略有不同。
在测试中发现,第二章魔神柱使用此技能过后,必定会使用两次愤怒暴击
测试时发现,第二章和第三章的魔神柱当出现如图所示的带有这一行字的特写时,必定暴击,且暴击伤害与普通暴击并无太大区别。而平时,魔神柱的暴击特写是这样的。
可以注意到,普通的暴击特写并没有这行字。
而二章魔神柱的技能+两次愤怒暴击的组合过后,下一回合必定使用三次凝视,无论是否带有debuff。在连续debuff测试中发现,二章的魔神柱在血量临界点以上时,处于解debuff+两次愤怒暴击然后三次凝视的循环之中。
同时,在大量的连续debuff测试中,第三章魔神柱也出现了有趣的情况。在场上只有魔神柱时,魔神柱一回合三动。当身上存在debuff时,便会有一种固定的行为模式:解debuff技能+愤怒暴击+凝视,除非血量低于临界点40%。我称这种行动模式为debuff模式。当血量低于40%时,没有找到有规律的行动模式。当场上存在C子时,魔神柱一回合两动,但仍然符合这样的行动模式,其中此回合没出现的愤怒或凝视会持续到下一回合。当下一回合再次使用debuff后,首先按照此模式行动,当凝视后仍然有行动机会时,才开始下一次debuff模式。若下一回合无debuff,结束此模式后若还有行动机会,便不再执行固定模式,开始随机行动。
而两个魔神柱在宝具回合中,宝具是第一行动顺位,无视此行动链。宝具过后才继续未完成的行动链。
因此,推测愤怒暴击是一个和技能类似的行动模组,第二章魔神的解debuff技能和两次愤怒三次凝视组成了一个固定的行动链。而第三章魔神的解debuff技能和一次愤怒一次凝视组成了一个固定的行动链。而这两个行动链都有一个共同点,触发条件为:
1.自身存在
2.未处于任何行动链中;
3.血量高于40%。
且血量低于40%时行动链自动中止。
适用平台:现役“扶她走”日服老司机,国服剧情党
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【FGO】万圣节预告「歌うカボチャ城の冒険~マッドパーティー2015~」
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来源:itmo爱萌游戏 10:21
最后编辑:hikari
fate/grand order官网昨天公布了一则关于万圣节活动的预告:
活动限定★4从者「伊莉莎白?巴托里[Halloween]」图像公开
将活动任务全部通关的参加者将得到Halloween限定版本的伊莉莎白?巴托里一个
详细情报将于近日公开。敬请期待~!
后续情报请看:
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