为什么狼人杀预言家技巧里预言家,长老需要在第一天报身份

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狼人杀长老怎么玩 长老身份技巧分析
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  狼人杀长老怎么玩?长老都有什么样的能力?
  长老:长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
责任编辑:娃娃头
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游戏类型:回合 军事
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游戏类型:即时 神话
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游戏类型:即时 奇幻
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游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 动漫
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游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻玩《狼人杀》时你有什么屡试不爽的秘技诀窍?
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玩《狼人杀》时你有什么屡试不爽的秘技诀窍?
更新啦~知乎也不是用的特别多。不是很懂知乎的习惯。我对这篇文章的修改,主要内容会陈述在文章的最前部分,但是对于原文的部分,我也会进行修改,斜体和部分粗体是新加的。写在最前面,我下技巧都是基于12人标准局的,也许15人也能够用一些。什么18人局,9人局的,很多策略不是最优的。还有,所有策略都是指可选策略,而不是最优策略。讲一个我对狼人杀的理解,这是一个没有纳什均衡的博弈,但是有混合策略纳什均衡。用大白话就是,没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。我们如果作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。民开局:宣称是民,退水。(优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认平民身份,加速狼人抿身份——个人感觉加速狼人抿身份在大多数局里不重要。)宣称是预言家,诈后置位竞选者。(优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。)然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。不竞选。不竞选的目的是投票给自己判断出的好人,让其带队;以及把自己身份坐高(若有宣称是预言家者查杀警上前置位或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。当宣称预言家者查杀警上后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人;若被诈的人言谈紧张或者不敢反咬,判定为狼,顺出。)当真假预言家不可判断时,理由不充分的强势站边的玩家(若排除平安夜女巫死保银水的可能性外)顺出。民首轮被其他人发金水,可以直接跳预言家对他查杀——通过他反应判断他究竟是不是真预言家。当有其他玩家在理由不充分的情况下和自己对刚,一定要凶悍反咬。但是不要惜命,要表现出那种我死了无所谓,但是那个人一定是铁狼的心态。对方到底是不是狼人不重要,重要的是让别人确认自己是民的身份。千万千万不要向狼跪下,只有在好人稳赢局才能认出,表示自己不死要求出自己怀疑的人。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。当出现若警长为狼,此回合不出警长,则狼队绑票的时候,一定一定要投票,而且自己作为好人应该组织语言防止分票。当末置位及警长,说出进行分票的言论,直接标狼。最优先质疑警上不竞选,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也许是犯蠢想冲票的狼。解释一下,一般来说,警下干乱投票的玩家一般不是关键神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)身为民,顺出顺序:坐实的预言家报的查杀(一般不走查杀的预言家都是假预言家)以及铁狼、死保铁狼的玩家、无理由和自己对刚的玩家、站在狼人视角分析问题的玩家(找链子,找女巫,找长老,找猎人)、理由不充分强势站边者、跟风踩人的玩家、逻辑混乱的玩家。非预言家神开局:警上:宣称是民,退水。不竞选。宣称是神,要求警徽。宣称预言家诈后置位,然后退选。警上不竞选。当其他玩家试图穿自己衣服时,默认其为狼人(个人觉得这个游戏民为神挡刀的必要性不大),第二天或第三天仍旧穿衣服则必须顺出。女巫若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀(除开极少数情况下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般来说可以直接自曝神身份)。当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,若无对跳女巫的则毒走自己判定隐狼(装逼打法,赢了carry,输了背锅),或者毒走铁狼(稳)。白天若没有被投出场外可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫报银水抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局势)。猎人警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露?)有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点——身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,逼迫大家接受他的带领(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。长老(长老局玩的不多,我的理解可能不够,存疑)第一天白天跳长老,防止衣服被穿。(长老不跳的劣势,衣服被穿很难被扒下来。)其实长老牌挺无聊的,必须起跳,往往还要和狼长老对撕。一般来说,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之选择双金水或者双查杀某个长老),可以留着两个对跳的长老,留到女巫没药、预言家必死了的时候两个都推掉。守卫1、 若自己是场上优先首杀的目标,第一回合可以守自己。然后保持低调。2、 若自己不是场上优先击杀的目标,第一晚上可以随便守个人或者空守,第二天可以直接跳守卫或者对跳守卫拍死假守卫,然后在第二晚守自己。3、铁狼认守卫的时候要淡定,不要被抿出守卫身份。隐狼认守卫可以跳出来和他一换一。白痴:1、警上跳预言家报查杀给压力。如果有心目中的真预言家则退水。2、有的桌允许白痴成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因为狼人完全没法说谎,因为对话说谎的难度远高于独白。3、一般白痴不要认出,就算身份不高也应该是找心目中的狼PK。预言家开局:宣称是预言家,报金水。要警徽,今晚验X号,验他的理由是(1、实力强悍,想让他带队,2、颜杀,不过有的桌认为颜杀是场外,所以有时候靠颜杀去验违反游戏道德,3、玩隐狼牛逼,如果不验没法定义)。预言家若验金水是可以假报查杀的,但是一定要说清楚是预言家诈身份,有概率撞到钢板直接血崩的。预言家可以在警上,宣称预言家,说有查杀,不报,然后交代警徽流。优势就是,在狼队未知谁被查杀的时候可能会出现站队,加速预言家抿身份,劣势就是使得自己的预言家身份不可信。宣称是预言家,报查杀,全力号召全场将查杀推走。若不强硬,则会留下无说服力的印象。预言家抢警徽时,不必太迫切,可以讲出当拿不到警徽时他将会采取的策略。预言家必须对查杀比抢警徽更加迫切。当预言家是后置位且目前唯一声称预言家的玩家时,可以先报警徽流,然后解释,因为今天有查杀我怕被查杀的会自爆所以我先报警徽流,然后报查杀(时髦值MAX!!!!)面对其他悍跳不退水的非预言家玩家,默认为狼,不必验,号召其他人一同将其顺出。第二夜及第三夜,先验警上的玩家,再验宣称是神退水的玩家(一般所谓的警上验一个,警下验一个)。一般来说,有狼对跳预言家时,可以和狼预言家互验(不是指验狼预言家,狼预言家是标狼的,不用验,去验狼预言家所谓金水和查杀)。一般说,若预言家为警长,预言家在发言之后不能改变警徽流,说了验谁就要验谁,因为警长倒牌不能发言,有可能会因为改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率为金水的人验,保证能给出警徽,不然好人会对警长撕掉警徽有不同的理解。当有守卫和女巫在场时要指挥守卫和女巫保护自己的顺序,并在预期下一晚自己会死的情况下,讲清楚验人的目标以及警徽的流向。验人的目标优先考虑抱团玩家,其次要考虑狼人可能会击杀预言家此夜验人的目标,导致验人信息无价值(验尸官)。狼人开局:夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。警上:一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。装作强神拿警徽后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、长老、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。额外tip:克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养J.狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人急火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人急火的情况下,要把警长往死里踩L。警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者PK。特殊TIPS:总的来说,几乎所有身份(除了悍跳的狼和预言家)都要站在民的立场来分析局势。民要身为民来生推,深水狼要在白天无视作为狼获得的信息装作民来生推,女巫在需要低调时也要装作是民来说话,拿不到警徽的猎人也要装作是民防止狼队出现完美刀法。根据对游戏优劣势的判断也可以用来找狼,好人大优势却非常紧张的人必定为狼,好人大劣,欢天喜地的,必定为狼。心态是很难伪装的,这个定律可以用来判定绝大多数中端玩家和少部分高端玩家。Case1:当警上出现真假预言家,且优劣无法判断。若我是好人阵营玩家,我应该这样呼吁:这一天白天,不要出任何一个预言家,今天夜里你们两个预言家(A和B)都验一名(我和真假预言家以外的)其他玩家(C)。若两人(A和B)都发金水,则此人(C)为金水;若两人(A和B)都报查杀,则此人(C)为查杀。若A查杀C,B发金水C,则C身份存疑:若A为狼人,B为先知,则C为好人(C和发金水者一个阵营);若A为先知,B为狼人,则C为狼人(C和金水者一个阵营)——换句话说被发金水的玩家和发金水的玩家同一阵营。C若有破绽,则发其金水者也有问题。Case2:若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。EG,警长、情侣、混血。Case3:有盗贼的局,盗贼是有额外信息的。他知道盖掉的牌是什么。关键局势让盗贼说清楚盖掉的牌是什么来获得额外信息。或者盗贼也能通过额外的信息来证实自己身份。二更的部分:在最前面的部分,我想写一些关于狼人杀但是对于游戏技巧不相关的部分。最近两个礼拜可能打了10个小时左右吧,所以有了一些新的体会。之前有的时候,自己摸一张村民卡,感觉自己抿中身份,玩到游戏最后然后赢了,或者做出关键贡献之后被狼人刀了,我就会自我陶醉起来,感觉自己玩的多好多牛逼。但是连续玩了几把狼人之后,我才发现一个问题,这个问题其实就是狼人很难赢。说出来好像和大家很多直观感受不一样,就是平时我们往往默认自己玩好人阵营的时候应该特别正直,应该去碾压那些狼,铁狼,爆狼,隐狼,煽动狼。狼人都是坏人、恶人、敌对势力,把他们聊爆了算自己的本事。等我我连续玩了一晚上狼人,加上狼队友配置总是不够高(当然自己的操作也不够骚)的时候,我才深刻意识到,其实这个游戏狼人才是弱势方。肯定有人不服会来和我说,狼人知道身份,晚上可以沟通,白天可以互相照应,狼警长可以带头冲票,怎么就弱势?我个人的体验就是,其实狼人往往尝试玩出各种花样,但是往往会因为一个偶然因素就付诸东流了。狼人的胜率在一个普通的配置下是远远低于百分之50的,(不像MOBA类游戏,一个玩家想好好玩,打出个50胜率还是不难的),但是如果摸到一张狼牌是有起码70%(我个人的感觉)是会输的。这就让人十分的挫败,特别是一晚上摸狼,都在漩涡的中心,不是被首验,就被各种人迷之诈身份,体验十分糟糕(可能是我并不享受演戏的过程吧)。所以我才反省,原来很多时候玩好人的时候感觉自我良好,其实并不是我的操作很骚,只是因为我很稳,而好人这种身份只需要很稳的操作就可以赢了,所以作为好人赢,并不是特别值得骄傲的事情。写到这里,我还想说一些游戏技巧之外的东西。我想说一些游戏体验的方面。首先,我不知道大多数人认不认可,但是我个人想法是这样的,玩这个游戏胜负并不重要,玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。我这个想法必须再给一个前提,就是在尊重游戏的前提下,玩这个游戏胜负并不重要,玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。尊重游戏是指,这个游戏,并不是我们生活的一部分,它是一个角色扮演游戏中的一个副本(打过WOW的玩家肯定能GET到我的意思),我们进入这个游戏之后,我们应该暂时抛开现实层面的很多东西然后沉浸到这个模拟的世界中去,而不应该出于我们现实个人层面的很多考虑去玩这个游戏,比如:1、这个人是陌生人,其他人都是我的朋友,我不能攻击我的朋友吧,那么我去攻击这个陌生人肯定没问题;2、我的好朋友(女朋友、男朋友、领导)拿狼了,那么要么我不好好玩了就送他赢吧;3、这个游戏真无趣于是说“好人,懒得找狼,过。”(我的真的特别想说,不想玩这个游戏的请麻烦用脚投票,直接走,别破环别人的游戏体验);4,这个新人真是菜,我喷他他又喷不过我,不如喷他开心开心。之前和一个朋友聊起于谦的时候(说相声的于谦老爷子,不是守北京城的那位老爷子),因为我也不常听相声,我就很诧异,我就觉得不管于谦相声说得有多好,但是总是被拿自己、自己的亲朋好友的名头被郭德纲用来编笑话,这感觉得有多糟糕呀,就算功成名就也有“跪着才把钱给挣了”感觉(让子弹飞里的台词)。然后我朋友和我说,其实你这样看,于谦他在舞台上虽然也叫于谦,但是其实那个于谦和这个于谦是不一样的,于谦老爷子是在舞台上演一个也叫于谦的角色,虽然名字一样,一个是虚拟的角色,一个是演员自己。其实,狼人杀等游戏也是一个道理,游戏里的恩怨情仇是游戏里的,玩家的恩怨情仇是玩家的。玩这个游戏胜负并不重要是指,其实这个游戏除了随机性高以外,很多时候的胜负不由自己控制的,输了要坦然接受这个现实而不是生气甩锅(愤怒),赢了也不应该认为自己carry了全场的burden们(傲慢)。玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。这才是游戏的乐趣嘛,我觉得游戏就是一种廉价便捷的成就感获得方式,其次就是找到与自己志同道合的小伙伴可以抱团取暖。玩这个游戏就应该积极地和别人斗智斗勇,见招拆招,而不是跪下、认出、认输,又或者通过不尊重的游戏获胜(贴脸,场外,作弊)。
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TA的推荐TA的最新馆藏红尘不是打酱油:“最水的金水”——狼人杀娱乐局复盘
“最水的金水”——狼人杀娱乐局复盘文\红尘不是打酱油这局游戏可以说是好人必胜局最后却输了,本人作为13号平民玩家,以第一视角为大家复盘,供大家借鉴。身份配置狼人:2号,3号,7号,9号预言家:6号女巫:5号猎人:4号白痴:8号丘比特:12号长老:11号替罪羊:10号平民:1号,13号,14号,15号,16号第一天丘比特连4(猎人)和11(长老)为情侣。晚上狼人睁眼,四狼相认,刀12号。预言家晚上验我13号。女巫晚上没救人。白天神宣布12号被刀,翻牌为丘比特,由13号发言。由于12号倒牌,本人13号丢归底位8,9,11水包(这水包丢的,全是身份。。),单把10号摘出来,理由是因为10号没有归票能力,如果10号是狼,把他放归底位意义不大。14号发言质疑我的水包,轻踩我。15号发言让我俩别互踩,认为可能被狼人利用强建立13,14对立面。然后说2号印堂发黑认为2号是狼。16号发言诧异15号的玩法,也说1号印堂发黑踩1号。对我13号丢的水包也有看法,怀疑我是挖坑。1号发言回踩下16号,然后继续质疑我的水包。2号发言回踩15号,质疑我13号和14号,发言有点晕- -。3号发言认为2号和15号是对立面,并认为2号发言不好,可以出2号。4号发言报自己是长老,和11号是情侣链,并且让狼人去猜11号身份(4号这样报是很正确的策略,因为狼人不会去刀长老,4号报长老就保证了自己猎人的存活能力,如果狼去刀11号真长老还能替好人抗一刀。)认为3号发言不好,2号和15号没有建立对立面,3号硬给他们建立对立面,让11最后号归票。5号发言平淡。6号发言说那我跳个预言家吧,验13号好人,查杀3号。(此时预言家其实是想玩个花,让狼人去猜疑6号是真预言家还是挡刀,好增加自己的存活率,想法是正确的,因为预言家多活一晚,对好人的作用是很大的,但玩花玩不好就容易出问题,6号的花式跳也为后面我作出的全场最水的归票埋下了伏笔)7号发言要听归底位聊,并质疑了下1号。8号发言说自己可以上Pk台,要重点听9号聊。9号发言人1,2,5产狼。10号发言为自己发了个金水。(我估计10号可能认为我是预言家了,觉得我没丢他水包可能验了他。)11号归底为认2号发言弱,归2号出局。投票阶段2号多票出局,身份狼人。第二天狼人刀6号,预言家验10号,女巫救6号。白天宣布平安夜,随机由14号发言。14号发言认1号和5号是狼。15号发言又说了个9号印堂发黑,认为9号是狼。(这时我觉得15号可能是预言家,第一晚是查到了2号狼,今天又查的9号,但想躲刀所以没明确报查杀,这也为我后面归真预言家出局埋了第二个伏笔)16号发言对15号的玩法表示看不懂,没有继续踩1号了。1号发言平淡。3发言号又解释了上局2和15对立面的问题,认为9号有问题。4发言号觉得3号好人面增大了一部分,但继续指出2号和15号不是对立面。要听9号发言。5号发言也质疑9号,说上吧9号认为1,2,5产狼。先1,后5,最后2。2号出局9号嫌疑洗脱不了。6号发言没有说出晚上验的10号,而说了查杀9号。(此时预言家的思路是想再继续挡刀,让15号疑似预言家替自己挡一刀。想法是好的,但正因为6号说要查杀9号切我觉得15号像预言家反而觉得6号要么是好人替预言家挡刀,要么是在狼赌心态。不认为6号是预言家。)7号发言跳预言家说第一天验的我13号,觉得6号第一天报对验人了以为是挡刀的所以没跳,第二天验的6号是狼,要走6号。(其实最后我归6号出局也是受这里影响,因为我也觉得6号像挡刀的,7号这么解释第一天没跳的原因在我看来合理的。但回头想想7号第二天验6号是有问题的,因为你都认6号是挡刀,那说明6号是好心态,当时场上很多可以验的牌,如果认6号是挡刀的那不应该验6号的,这是7号的漏洞,但当时在场上没有考虑的这么仔细。)8号发言认为9号是狼。觉得上轮聊的心虚。9号发言解释了自己指1,2,5产狼的逻辑,并表示自己没心虚而是因为场外原因打断思路了。10号发言平淡。11号发言要归9出局,最后要听我归票。13号我发言,这时我要归6出局,认为7号这时候跳预言家非预言家就是狼,不可能是挡刀跳。6,7必产一狼,出6号要是预言家晚上女巫毒死7号,要是出6号是狼那更换,认为预言家今晚也是倒在晚上的,所以哪怕白天真被投出局一预言家换一只狼也不亏。(这时我归6号主要是认为6号要么是挡刀要么是狼赌心态。在我心里认他是预言家的概率很小,这可能是受到前面15号疑似预言家,7号跳预言家验人当时在我这符合逻辑,6号跳的又不真这几个方面的影响。其实回头想想,这时候我的归票是风险很大的,因为当时最稳妥的是出9号定身份,因为7号当时起跳唯一的解释是保9号,可以出9号看6,7的身份。6号毕竟是跳预言家的,应该是晚上让狼人刀的,而不是白天被票的,当时光想到6,7必产一狼,出一毒一的思路,没有考虑的更全面,疏忽大意了。)投票阶段,6号多票出局,身份预言家。第三晚狼人刀8号,女巫毒死7号。白天8号翻牌白痴,7号翻牌狼人。9号发言认为6号预言家没验自己还查杀自己,不理解,然后认下。10号发言平淡。11号发言平淡。13号发言要归9出局,认为6号预言家第二天要是验了其他人的金水或者验了其他人的查杀,是会报验人的,既然没报,就说明第二天是验的9号,要求全票下9。14号发言继续认为1,5是狼。15号发言认为预言家第二天应该是验的自己,所以认同我觉得9号是狼的观点,跟着我查杀9号,这一轮9号聊的不好,可以下。16号发言也认为9号可以下。1号发言质疑我13号为什么要归6号出局,并认为9号可以下。3号发言质疑1号聊我13号,认为我是金水,哪怕归票归错了也聊不动。4号发言要归3号出局,因为第一天预言家举票举的3号(其实是举的9号)。3号爆狼,并说了句弄死人狼恋。(3号爆狼没问题,但爆狼是不能说其他的话的,3号爆狼说弄死人狼恋是严重的场外干扰,导致好人后面的思路全部错误,对好人是不公平的。)第四晚狼人刀5号。白天5号翻牌女巫。9号装晕式发言。10号发言平淡。11号继续要下9号。13号我这时候发言说3号最后爆狼说了句弄死人狼链,有可能4,11是人狼链,11是长老,4是狼。要求这轮投4出局。(这时候我已经被3号的场外严重干扰,没有仔细去分析其他方面,考虑欠妥。)14号发言认为1是狼。15号,16号,1号发言要下人狼。4号发言报自己是猎人,认为9号是好人,并要归10出局。(这时候其实我已经认为4号是狼且在人狼链里了,并认为这时候4号唯一能活的可能性就是报猎人,因为场上只剩下一个高贵身份了。)投票阶段4号多票出局,身份猎人,11号跟着出局,身份长老。狼人胜利。总结好人方面:好人方面11号玩家作为好人链里的长老,思路比较清晰,第一天归出2号狼人,并坚持认为9号是狼,但却因为其他原因没有带动票。15号玩家盲踩两只狼出来,也是本局好人的一个亮点。好人失误:好人输掉这局,我负有不可推卸的责任,归6号出局太过大胆和激进,也导致了好人的失败。最后归4号出局也是思路进了死胡同没有及时的转换出来。纵观全局,还是有很多地方没有考虑周全,只想到了逻辑成功后的结果,没有想到逻辑失败后的结果,考虑问题不够全面。6号预言家本局想要躲刀的想法是好的,因为预言家活在场上对好人的帮助是很大的。但预言家的花式跳误导了好人,给了狼人可乘之机。狼人方面:7号狼人的悍跳在我这水民的帮助下办6号真预言家出局是这局狼人最大的亮点。狼人本局刀法还是很准的,除了第一晚上刀的丘比特其他每刀都是刀的身份。狼人失误:2号狼人发言太弱,过早出局导致狼人处于劣势。3号爆狼时的场外发言直接导致后面好人思路的错误,在这吐槽下3号狼人。从这局可以看出,玩狼人一定不能有任何场外因素,每一个场外都是对其他玩家的不公平,场外因素的干扰也就降低了狼人杀本身的游戏体验。玩狼人杀要综合考虑各方面因素,每一个决定都可能决定整局游戏的走向。作者红尘不是打酱油,人称油神,真名马小峰,1989年生,杀龄3年。以RAP式的发言和肢体动作把对手搞晕闻名狼人杀界,当狼以悍跳预言家和卖狼队友著称。联系我们如果你看到关于狼人杀的好文章,如果你想分享一局精彩的游戏,如果你愿意讲讲你与狼人杀的故事,那么请毫不犹豫地联系我们!我们的邮箱是:QD_投稿请附上您的联系方式,如果是推荐文章,请注明原作者和出处,谢谢!关键词:现在起,只要回复“入门、规则、教学、复盘、术语、新月、二代、三代、杀道、博弈、平民、预言家、丘比特、纵火者、lyingman、专访、心情、抵抗组织、辩论、竞技”等关键词,我们就会为您推送一篇精品文章。更多关键词推送持续更新中,敬请期待!长按二维码关注 青岛狼人杀 官方公众号
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