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互联网出版许可证1世界顶级的惊人画面
  2006年元旦,CCP中国办公室首席代表Horace透露: online的文本汉化工作接近尾声,中国合作伙伴身份已尘埃落定。与此同时EVE online的中国大陆区运营计划也在制定中,相关的时间表将于近日确定。(专题资料:《EVE》)    在北美著名的MMORPG排行榜上,EVE online在2005年长期占据冠军宝座,是一款期待值极高的科幻网游巨作,其高科技太空科幻的主题和里程碑式的设计理念开启了新的世界时代。EVE online进入中国的计划,不仅是科幻迷们的福音,更代表欧美顶级游戏巨作对中国市场的持续青睐。
  EVE online 一款外太空题材的单一服务器MMORPG  &&&   EVE的游戏背景发生在人类的后文明时代。距今大约36000年的未来,人类后裔通过一个天然虫洞来到了一个全新的宇宙。四大种族在这个全新的伊甸园建立起自己的文明和力量。    EVE独特之处还在于它是单一服务器,目前在欧洲服务器,最多有22000个玩家同时在EVE的宇宙里交流。运营2年后的今天,人数仍然不断增长,并不断打破单一服务器在线人数的世界记录。所有的玩家身处一个世界,正因为如此,上千人的组织,超大规模的联盟,激烈的星际战役让玩家享受到绝无仅有的乐趣。
  EVE online& 世界顶级的惊人画面
  EVE的游戏画面堪称世界一流,其最大的特色是其所有游戏录像均采集自真实游戏画面,足以媲美《星大战》的壮观场面,使多数人在第一眼竟然无法相信。    EVE的宇宙规模超过5000个太阳星系。在庞大的EVE宇宙里,遍布着上百万风格各异、形态万千的星座、星系、行星、卫星、小行星带、空间站和传送门。宇宙空间站附近,外形各异的飞穿梭繁忙,色彩绚丽的喷射气流在浩瀚的星空里划出美丽的线条;对抗中,激光束、能量炸弹、导弹、磁力护盾,围绕敌舰环绕飞行的飞船尾部喷射出各色火焰……  特别值得注意的是:在摧毁大型飞行器或空间基地时的爆炸场面,绝对比任何电影或游戏都真实壮观。那种亲眼看着轻型导弹呼啸着从你的飞船里发射,以1200米/秒的速度飞向海盗飞船,在20秒后猛烈地撞击在敌舰上爆炸,然后用重型导弹或鱼雷摧毁其基地,看着它在你面前土崩瓦解、灰飞烟灭,那种感觉简直酷到极点!    最重要的是,这样的效果中国普通家用机就可以全部获得。  
  附:最低配置:  CPU:PIII - 450 MHZ  内存:128M(2000/XP系统则256M)  最低硬盘空间:  网络:56K modem  操作系统:Win98/2000/Me/XP  DiretX9.0  显卡:GeForce 2 及以上,
Radeon 7200 及以上。  最低屏幕分辨率:
绚丽画面2里程碑式的设计理念
online 里程碑式的设计理念
  不用升级,不用打怪,没有重复的任务线,没有严格的职业限制,没有“关卡”,没有“Boss”。 没有“必须”做或者“不能”做的事情,这就是EVE与众不同的特色。
  EVE online的设计理念是给玩家绝对自由的游戏空间,不受情节限制的开放性。也正因如此,EVE成为一个极其强调玩家互动的广博世界。你可以开着你的货做一个逍遥悠游的太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。
  玩家所有的交流、贸易、冲突等行为都通过驾驶飞船飞行完成;游戏角色没有传统游戏的“级别”、“经验值”概念,只有“技能”概念,花费一定时间学习各种技能,就能不断拓展角色能力。玩家可利用各种飞船、技术、物品、工具做任何自己想做的事情。
  EVE online还提供了最先进和最复杂的经济系统和军团系统。玩家甚至可以像股票市场一样进行各种交易,也可以像经营一个公司一样发展军团。  
  EVE online 的“”
  在EVE online问世的两年多时间里,遍布世界各地的EVE玩家已建立了60多个玩家网站(Fansite),在全范围内, EVE已经成为科幻迷和成熟玩家的最爱。值得一提的是,EVE的各项特色获得了绝大多数玩家
  2003年5月EVE online问世后不久就一举拿下“PC Gamer年度网络游戏奖”、“Play杂志年度游戏奖”、“Game Revolution杂志编辑最佳选择奖”等五个专业奖项,横扫欧美网络游戏市场。就在不久前,国际著名图形软件公司Alias(其旗舰产品为享誉世界的Maya三维图形制作软件)授予EVE online开发团队荣誉用户称号,以表彰他们利用Maya软件开发的游戏产品在网络游戏领域的。而就在您阅读本文的时候,EVE在运营2年后被推选为2005年“最佳游戏画面”提名、2005年“最喜爱游戏”提名,2005年“最佳PvP游戏”提名,值得一提的是,原本由于MMORPG编辑的疏忽,在“最佳PvP游戏”提名时遗漏了EVE,后来消息一经公布,引发了大量玩家不满,在全球玩家数量惊人的email投诉压力下,MMORPG决定将EVE列为最终擂主,并重新启动一轮投票,前期获得投票最多的Dark Age of Camelot(卡米洛特的黑暗时代)和Guild War (行会)将与EVE做最终对决。同时,EVE的开发运营商CCP也凭其长期、脚踏实地的不懈努力和高度的敬业精神广受玩家赞誉,获得2005年度玩家选择 “最佳游戏公司”提名。
EVE所获奖项
  比奖项更重要的是,EVE获得了玩家的最大认可。每年,CCP在冰岛举行EVE全球玩家聚会(Fanfest),-23日举行的盛会,规模扩大了一倍,全球有超过600多狂热玩家自费飞往冰岛首都雷克雅未克参会。EVE的忠实玩家群,其游戏时间已经超过2年以上,仍然一如既往的热爱EVE,因为只有真正了解EVE的玩家才知道,EVE的宇宙,才刚刚开始。
适用平台 连接方式
4¥995¥2996¥1597¥998¥1089¥29910¥99> 作者:遠夏,EVE完美诠释了「不做死就不會死」这条真理,你们硬要作死那EVE确实会教你做人…(看看反应,有人理我的话晚上回家码字~)========================这是更新分界线========================================本文旨在为没有玩过EVE的同学们看明白EVE是什么,所以会对繁杂的专业名词进行解释与简化。
本文的一切表达与想法不会超出一个未成年人所能表达的水平,所以请轻喷。评论不是结论,只是提供看待问题的一个角度和方法,点击没有帮助的人,你们对得起我码得四个小时的字吗?这样做有意思吗?有异议的可以讨论,随意点反对或没有帮助的,我认为是下作的行为,因为你让更多人失去了看到这个观点的机会。就酱。---------------------------------------------------正文-------------------------------------------------------------
当我第一眼见到EVE时,只有一个想法awesome!!!!!
从来没有想过有那款游戏能够做到像EVE这样复杂而又有魅力。
这是我们在游戏中每时每刻看到的实景。
但是这个游戏的复杂程度远远超出至少是我玩过的所有游戏。每个人新手进来的时候都必须做好当学生的准备。新手教程两个小时就不说了,在这两个小时你会被灌输大量的新知识。新手教程结束之后,你会发现你会了游戏的基本操作.
基本操作......你只会明白如何动,如何使用武器等等.....但是这个时候你在宇宙中是根本生存不下去的,还要经过一个漫长的适应游戏的阶段。这是大量新手放弃的第一个阶段。
EVE在很多方面和市面上其它类型的网游完全不一样。一切游戏设置的导向最终都是PVP
EVE有两个服务器,国际服--宁静和国服--晨曦。国服的对抗程度是非常激烈的,但是到了世界服....外国痴汉们会重新教我们做人。试想一下国服的人基本都生活在东八区,导致凌晨和早上的人会相对相对较少,所以对抗强度被那么高。但是世界服是汇集了各个时区的玩家的,所以七天二十四小时军团互拆空间站,星门痴汉(后续会解释)收割反收割(后续会解释)活动强度非常的高。
EVE的宇宙中各个星系分成三个安全等级,高安全等级,低安全等级,和00地区。高安全等级是不允许自由开战的,如果自由开战的话会被系统(名为统合部)秒杀,欧服的人曾经试过用泰坦(EVE中最强的传说级船只)来扛统合部的炮火....依然被秒杀...
低安区域是不能在星门(星系之间的链接门)和空间站(好像是以空间站为圆心100KM范围内)附近开火,其他地方(小行星带矿点,任务点等等)自由对抗是不会被管的。
00区域可以在任意地方开火。
我之所以之前说 「不做死就不會死」,是因为所有人都和新手说不要下低安,不要下00,新手们总是按耐不住身上的荷尔蒙,以身试法,结果惨遭爆船。
EVE的死亡惩罚代价非常高昂,一旦船被爆了,船和船上的一切货物装备全部都彻底没了,有一定几率会爆出船上一些装备,所以这就是爆船的 收益所在。作为一个新手,自己的全部身家都放在一个船上,一旦被爆,非常容易打击自信心,这个时候又会有大批的新手玩家away from keyboard。所有老手说了多少次多少次,你开的船包括全部装备一定不要超过你总财产的三分之一,你为什么为什么为什么就不听呢?「不做死就不會死」
EVE另一个核心就是军团系统 在EVE中,没有军团寸步难行。军团之间是可以互相宣战的,这意味着在任何安全等级的地方双方军团的成员都可以自由攻击!于是很多新手加了军团后就会发现屏幕右边的总览上出现了一个红色小点点,然后自己就被敌对军团的舰船秒杀了额,一大批新手又对游戏失去了信心ORZ.........
在你做完新手任务之后当务之急就是找一个好的新手军团,一般新手军团都是为了自己的母军团培养新生力量的,所以会无条件的把资源倾斜在培养新人身上。
当时我加的新手团入团直接发1000W的启动资金,再加上装备齐全的战斗船,新手教官会在yy上从零开始教你如何玩这个自由度极高的游戏。当时我们军团汇集了十个新人,在两个老手的带领下雄赳赳气昂昂的开始了人生第一次收割。(补充一点,军团的一切作战都需要在yy上面用语音进行直接部署,所以这一点又吓退很多新手.....)
EVE把己方舰队开到对方空间站附近爆敌军的船叫做收割,敌军集结力量运用计谋反击,爆我们的船叫做反收割,这就是游戏的精华所在。这就是我当时的第一次收割,在航行了半个小时,跨越了20个星系后,我们终于来到敌军基地所在星系。我正对的那个物体就是星门,右边紫色的都是我在这个星门的队友。这种行为叫做堵星门,我们就是星门痴汉了么么哒~
EVE都是与人斗,所以计谋的重要性在很多情况下会直接影响战斗的结果。像我们的第一次收割,在图上我们在这个星门集结了五艘托勒克斯级巡洋舰,星门后面就直接连接了对手的星系了,所以我们会在那个星系放一艘肉船(装备好,速度快,当诱饵)四处溜达,对手看到了之后就会在yy中集结兵力围剿我们的那一艘肉船,按照原定计划我们的那一艘肉船就会迅速跑到对面星系连接我们星系的那一个星门 跳过来,傻傻的追兵就会跟着肉船跳过来(对方在对面星系是看不到我们这边的星系有没有人的),于是它们就会面对我们的大军,我们就开始锁定对方舰船开启反跃迁装置,然后开始群殴.........这就是EVE的乐趣所在,也反映出找一个好军团的重要性。
我现在都记得我爆的第一艘船,一艘长尾鲛级驱逐舰,爆敌军船时的那种狂喜是别的游戏体会不到的~~~后来我们数艘T1科技级别的托勒克斯级巡洋舰活活爆掉了一艘T3科技级别的金鹏级战略巡洋舰(不同科技级别直接的护甲和火力差异是巨大的)(借用一张别人的图说明一下一艘金鹏级被爆损失有多大,50亿直接打水漂了....这就是残酷的死亡惩罚,绿色的字代表爆出来的装备)
但是这种残酷的丛林法则是大部分养尊处优的国内玩家无法接受了,所以也注定了EVE只能小众。
EVE和真实的世界一样,有联盟的合纵连横,也有对手之间的尔虞我诈。附上EVE舰船级别,仅凭回忆所答,可能有所疏漏,望得到网友更正(护卫舰,新人使用或用于其他特种用途,但通常可被其T2衍生版本取代。驱逐舰,新人使用或用于打捞。巡洋舰,新人使用或用于小队作战,通常可被其T2衍生版本取代。战列巡洋舰,会战或小队战。战列舰,PVE,会战。航空母舰泰坦)在EVE中,小船爆大船是完全可行的,具体需要用角速度和线速度相关知识解释,大船不容易打中小船,但小船爆大船也需要精准的操作,EVE本身就是一个容错率低的游戏。
前不久EVE国服破了仅仅保持数月的欧服记录,爆发了一场世界网游史上最宏大的会战。49会战。
PIBC联盟在此战中通过出色的外交和军事技巧,赢得了一场漂亮的胜利。所有的红色点点全部都是敌军........此次会战在一个地区集结了超过三千名玩家,双方损失数十艘泰坦(泰坦是EVE中最高等的史诗级舰船,集整个服务器的能力一个月大概也只能出产十艘,但实际上泰坦保有量非常稀少,被当成各个军团的秘密武器,屏幕中划过天际的光芒就是会战中泰坦的末日武器在对轰EVE is tough,but that's the reason we love it.
高昂的游戏代价与世界成本限制了EVE的发展,但是一旦你排除万难融入了这个游戏,你会爱上它。
最后套用一句话:
如果你爱一个人,送她去晨曦,那里是天堂。
如果你恨一个人,送他去晨曦,那里是地狱。
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)> EVE加达里合众国:国家公仆
EVE加达里合众国:国家公仆
  EVE是一款史诗级的太空MMORPG游戏,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界,今天小编给大家带来的是EVE加达里合众国国家公仆。
  加达里合众国由三个民族构成:阿赫尔、赛维勒、蒂泰斯。只有后两者具有加达里血统,他们构成了目前大部分的人口。阿赫尔族起源于赛西奥星系的第三星,在加达里脱离盖伦特联邦时他们融入了加达里,成为他们的居民。
  一般来说,外人认为蒂泰斯人代表了加达里人高效、精明的品质,赛维勒人则在生意中表现得相当顽强与诚信。这些既定印象固然有一定的真实性,但这两族人更加关心的是自己在家庭,超级军团和国家中的身份,而不是所谓的民族差异性。事实表明阿赫尔人已经完全适应了加达里的生活方式,并且在表面上已经被其它加达里人看作是国家公民。
  加达里是继神秘种族朱庇特之后第一个使用静液压太空舱的国家。来自加达里的舰长遍布新伊甸,并且占传统意义上独立飞行员人口的最大一部分比例。加达里军国主义与资本主义结合,使得许多人都选择加入飞行员的行列。一部分人选择为国家服务,成为准军事部队的成员或民兵飞行员,其它人则选择从商成为雇佣兵,或者在外围星系当海盗和联盟战士。
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本类最新更新EVE这游戏怎么样
补充说明:这游戏怎么样 最近SD 玩腻了 FIFA要停服了 强烈需要个好的游戏 昨天试玩了一会感觉还可以 想问问各位这游戏有前途不 代理怎么样 一般来讲是要经常PK 还是什么 泡菜不 怎么看下 别人的问题 这游戏新人很悲剧吗
(掌院学士)
1、游戏比较小众,上手与目前主流的泡菜类练级砍怪的游戏有很大差别。 2、比较有深度,毫不夸张的说,如果想要钻研的话,一定得物理和数学基础是必须地。有些老手写的战术分析猛一看像物理学论文……。 3、至于PK,可能是我见过最有代入感的了,尤其是组队(太空舰队哦~~)甚至还有一部分技能就是专门为组队而设的(会对队友有很多加成)。而且自由度极高,只要你愿意,开着护卫舰去PK战列舰也不是不可能(理论三四艘护卫上可以磨死战列)。 4、游戏内的关系非常真实,除了特殊装备(大多是纪念意义大于实用)。包括新手充值送的舰船都是官方(游戏内称“统合部”)从广大生产系玩家那里收购来的,而不是官方凭空生成的。 5、极高的自由度,EVE新手出来都没什么区别,各项属性点的高低只是决定角色学习技能的速度,所以严格来讲EVE没有职业的限定。一个科研号想开战列舰也就是学习几个技能的事情,完全没有壁垒。 6、新人绝对不悲剧!EVE可能是我见过的新人最公平的游戏了。EVE技能最高5级,也就是说,不管你是玩了1年还是3年,在某一方面来讲都是相同的。老玩家最多只是横向发展的更宽,比如你1年可能把加达里族的战舰技能全部学满。他三年可能学满了三族的战舰技能,但在加达里这一族的技能上你们是一样的,驾驶同样战舰的技能加成也都是一样的。 EVE,最出彩的就是高度的自由度以及离线技能系统。 再加上科幻的星战背景,让我毅然离开泡菜游戏,告别了没时间练级总是做菜鸟的无奈,EVE我玩了半年多了。因为工作忙上的少,有时候一两个月都不怎么上游戏。但是技能一点都没落下。只要记好时间上线挂下技能就可以了。当然,人际关系、团队配合和操作技术都是要靠上线才行,不过至少不会像泡菜游戏那样一个月不上线就被人家落下几十级,人家站着让你砍都砍不动。
对您的评价:
你回答的太棒了,非常感谢哦。
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