魔兽世界板甲手套幻化 求做宏的命令,饰品一的代号是13,饰品二代号是14;手套是10

魔兽知识科普 宏命令的制作过程及教程
来源:DONEWS
  亲爱的朋友们,在这个人人都有上马宏的今天,您是否还在为自己不会写宏而感到焦虑呢?不要紧,您的焦虑妹儿知道,来吧!让我们一起来了解宏的制作过程。  一、什么是宏?  宏是由一组宏命令组成的。以下是一些普通宏命令:  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中  /say (/s)  /use  /dance  /cast  利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。比如,让你的角色喊一声“欢迎来到每日一笑时间!”然后讲笑话的宏:  /s 欢迎来到每日一笑时间!  /joke .......  二、怎样写宏?  首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“〈你的角色名〉的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。 在标签下面是18个存放宏的栏位。再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。最下面是三个按钮,它们的功能显而易见。  如果要创建一个宏,首先单击窗口下方的“新建”按钮,这时窗口旁边会显示一个对话框,用于选择图标和输入宏的名称。如果选择了第一个图标(就是那个很红很暴力的问号),WoW会自动根据你宏命令中涉及的技能或物品选择图标。选好图标,输入完名称,就可以单击“确定”按钮了。  注:宏限定为255个字符,传闻这样做是为了以后可以把用户的宏上传到服务器中。  三、常用宏指令  /assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。  /cancelaura 做宏的时候是取消当前的一个状态,相当于你点掉右上角的一个buff,比如点掉冰箱  /cancelform 取消变形的命令,好吧,看起来只和德鲁伊有关系?  /cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。  /castrandom 随机施法,比如/castrandom 奥的灰烬,奥妮克希亚的缰绳,乌鸦之神的坐骑,无头骑士的缰绳,古拉扎实迅猛龙,祖利安猛虎,米米尔隆的头颅(唔,国服是徽记),浴血冰霜征服者,无敌,幽灵虎,…………好吧,*****过头了,大约就是这个意思,使用这个宏,将随机召唤以上坐骑中的一种,假如你有的话^.^  /castsequence命令用法是在后面写上一些技能或物品的名称,之间用英文的半角逗号分隔,和/use、/cast类似。技能名、物品名、物品代号、装备栏代号和背包位代号都可以混合使用。每次执行宏,就使用当前的技能或物品(从第一个开始),如果成功,队列的当前位置就被重置到开头。这一点很重要,因为这意味着无法利用reset 在技能列表之前,可以插入一个条件语,用于另外指定一些队列的重置条件。语法是:reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl 以上的这些条件都可以任意共存。其中,n是数字,表示从某次执行宏开始,经过n秒后没有再次执行这个宏,那么队列就被重置到开头。这一点很重要,因为这意味着无法利用reset条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。  target条件表示当目标切换时,宏队列重置;combat条件表示脱离战斗后重置;shift,alt和ctrl表示条件语来精确计时(比如让某技能一冷却就用)。target条件表示当目标切换时,宏队列重置;combat条件表示脱离战斗后重置;shift,alt和ctrl表示当执行宏时指定的键为按下状态时重置。例如:castsequence reset=combat/ctrl 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹,奥术飞弹 这个宏表示放三个奥冲,接两个飞弹,脱离战斗宏重置或者我按下ctrl键。  /changeactionbar 切换技能栏,技能栏 1的第一个是冰箭,技能栏2的第一个是冰箱,那么你按1就发出冰箭了,用了这个宏 /changeactionbar 2,就翻到技能拦2,那么按1就是冰箱,当然,更多的时候时候是影舞贼和恶魔术需要这个命令  /clearfocus 清除焦点  /cleartarget 清除目标  /click 模拟点动作条 比如/click PetAttackButton5 RightButton 这个命令的涵义就是右键单击一下宠物栏上第五个按钮。  /dismount 下坐骑  /equip与/equipslot都是安全化宏指令, 所谓的安全化宏指令就是:可以加上命令条件语的宏。  指令,如:/target /cast...  /equip [条件A]X;Y  满足 条件A 就装备上 装备X ,否则装备上 装备Y  例如:/equip [harm]旋风斧;粗铁鱼竿  /equipslot [条件A]I X;J Y  满足 条件A 就把 装备X 装备在 I位置 上,否则将 装备Y 装备在 J位置 上  例如:/equipslot [harm]16 痛击之忍;17 痛击之忍  装备位列表:  1:头  2:颈  3:肩  4:衬衣  5:胸  6:腰带  7:腿  8:脚  9:手腕  10:手套  11:手指1  12:手指2  13:饰品1  14:饰品2  15:背  16:主手  17:副手  18:远程武器  /focus 设置当前目标为焦点  /petattack 宠物攻击  /petfollow 宠物跟随  /petstay 宠物原地停留  /petpassive 宠物被动姿态  /petdefensive 宠物防御姿态  /petagressive 宠物主动姿态  /startattack 开始自动攻击  /stopattack 停止自动攻击  /stopcasting 停止施法,这个宏主要用作于一些需要立即执行的命令,比如某些控制技能,在正常情况下你会先读完某个正在释放的技能,然后才会跟上控制技能,使用这个命令绑定反制的话,就会停止目前的读条,然后释放控制技能,比如说反制,再比如说风剪,还比如说旋风术。  /stopmacro 取消宏  一般情况下/stopmacro后面是要跟条件的,/stopmacro[ ],满足了里的条件,那这个宏就到此结束。  比如这个宏  /focus [modifier:shift]  /stopmacro [modifier:shift]  /cast [target=focus] 法力燃烧  第一行  /focus [modifier:shift]意思为按住shift,把当前目标设置为焦点。紧接着,就会运行第二行,这时你还按着shift键,里的条件满足了,(前两行的运行几乎是同时的),宏到此结束,所以只要你按住shift,这个宏就是一个单纯的设置焦点的宏,永远不会运行第三行。而你如果没有按shift点击这个宏,因为前两行的条件没有满足,会自动跳过,直接运行第三行,对焦点释放法力燃烧。  /swapactionbar 1 2,这个命令的意思是切换动作条1和动作条2,也就是实现我的宏的最根本的一个命令,然后通过不断的切换2个动作条来实现绑定宏。  /target 切换指定目标 比如//target 蛋蛋的蛋 /舔 …………(别的表情也行哦^_^)  /targetenemy 选择一个敌对目标,同等于Tab。  /targetfriend 选择一个友好目标,唔,这是个治疗用的。  /targetlasttarget 选定上一个目标,当上一个目标不存在或者之前没有目标时会出错。  /targetparty 选择与自己同一个小队的成员。  /targetraid 选择一个团队标记的成员。  /use 使用道具,一切item都可包括,比如饰品、药、魔法物品等等。  /userandom 随机使用物品,参见上面的随机使用技能。  %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。  #showtooltip 这个表示此宏的图标与某个同名的技能/道具一致,主要是因为图标太多了。  四、其他命令  1、基本命令  /?, /h, /help  显示帮助信息。  /a, /assist [player]  协助[player],也就是选择[player]的目标。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。  /camp, /logout  准备返回人物选择界面,出现等待返回的倒数提示。如果在旅店或主城则直接返回。  /cast, /spell  使用技能。  /combatlog  开启/禁止战斗日志功能,以便把战斗记录保存到 〈魔兽世界安装目录〉/Logs/WoWCombatlog.txt  /dismount  立即直接下马,无视自身状态。  /equip  装备背包中可装备物品。 战斗中只能装备武器/副手/远程 并会触发1.5s GCD。非战斗则无任何限制。  /exit, /quit  准备退出游戏,出现等待退出的倒数提示。如果在旅店或主城则直接退出。  /f, /fol, /follow [player]  自动跟随[player]。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。  /ins, /inspect [player]  观察[player]。 如果没有指定[player],当前目标将作为参数。  /played  查看总游戏时间。  /rand, /random, /rnd, /roll [[min] max]  获取一个[min,max]区间的随机数,min默认为1,max默认为100。  /tar, /target  将指定设为当前目标。  /time  显示服务器时间。  /tr, /trade [player]  向[player]发起交易。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。  /use [item]  使用[item]。  /usetalents [num]  双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。  /who [search]  根据指定内容进行在线玩家搜索,搜索结果将显示在聊天窗口中。如果没有指定[search]那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。  2、聊天命令  下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。  /e, /em, /emote, /me  表情的作用是向周围发送一个“玩家名 〈表情〉”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。  /bg  向战场团队频道发送。  /c, /csay  向指定频道发送,也可以用“/ ”。不受语言设置的影响。  /g, /gc, /gu, /guild  向公会频道发送。  /o, /osay  向工会官员频道发送,不过前提是有官员频道发言权,且官员频道消息只能被官员查看。  /p, /party  向小队频道发送 。  /r, /reply  给最近向你发送悄悄话的玩家发送。  /ra, /raid, /rsay  向团队频道发送。  /s, /say  说话,向周围发送,附近的玩家都可以收到。  /send, /t, /tell, /w, /whisper  仅向发送。  /sh, /shout, /y, /yell  大喊,向周围发送,四周很大范围内的玩家都可以看到。  3.人物状态  /afk [message]  切换暂离状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“暂离”,并得到你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。  /dnd [message]  切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。  4、好友列表  /friend, /friends [player]  将[player]添加到你的好友列表中。如果没有指定[player]则将你的当前目标作为参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。  /ignore [player]  将[player]添加到忽略名单,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。  /remfriend, /removefriend [player]  将[player]从你的好友列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。  /unignore [player]  将[player]从你的忽略列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。  5、小队/团队命令  /i, /inv, /invite [player]  邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。  /kick, /u, /un, /uninvite [player]  将[player]开除队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。  /pr, /promote [player]  将[player]提升为队长,如果没有指定玩家,则将你的当前目标作为参数。需要队长权限  /raidinfo  显示团队副本的重置时间、副本ID。  /rw  向团队发送,队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示。至少需要助理权限。  /readycheck  向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。  6、拾取分配  /ffa  将分配方式改为自由拾取。需要队长权限。  /group  将分配方式改为队伍分配。需要队长权限。  /master [player]  指定[player]分配物品,如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要队长权限。  /needbeforegreed  将分配方式改为需求优先。需要队长权限。  /roundrobin  将分配方式改为轮流拾取。需要队长权限。  五、公会命令  公会命令用来完成公会相关的任务,如邀请、退出、任免官员等等。  /gdisband, /guilddisband  解散公会。需要会长权限。  /ghelp, /guildhelp  显示公会命令帮助信息。  /ginfo, /guildinfo  显示公会的基本信息。  /ginvite, /guildinvite [player]  邀请[player]加入公会。如果[player]未指定,当前目标将被作为参数。需要添加成员的权限。  /gleader, /guildleader [player]  将会长职位转交给[player],如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要会长权限,且转交对象在线。  /gquit, /guildquit  退出公会  /gmotd, /guildmotd  设置公会[每日信息]。  /gpromote, /guildpromote [player]  提升[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。  /gdemote, /guilddemote [player]  降低[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。  /groster, /guildroster  显示公会名单。  /gremove, /guildremove  将[玩家]开除公会。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。  /saveguildroster  在World of WarcraftLogs目录下将会员名单保存为GuildRoster.txt文件 (tsv DOS文件)。按名字、等级、种族、地点、级别、备注、下线时间格式保存,以制表符分隔。  六、频道命令  下面列出用于频道的命令。频道类似于IRC聊天室。综合、交易、本地防务都是频道。不过我们还可以通过/join命令来建立频道。  下面说明中的〈频道号〉是自己关联到频道的一个数字编号。通过/chatlist命令就可以看见当前所在的频道和与之关联的编号。说明中的〈频道名称〉用来表示频道的字符标识符,在各自的阵营中频道名称是唯一的。  /ann, /announce  打开/关闭玩家出入〈频道号〉指定频道的消息。  /ban  禁止〈玩家〉进入〈频道号〉指定频道。如果〈玩家〉已经在频道中,你可以使用/ckick命令将他开除。应该需要管理员权限,未确定。  /c, /csay  向〈频道号〉指定频道发送〈信息〉。你的当前语言设置不影响你的发言。  /chatinvite, /cinvite  作用应该是邀请〈玩家〉加入〈频道号〉指定的频道,未确定。  /chan, /channel, /join [password]  用[密码]尝试加入〈频道名称〉指定的频道。  /chat, /chathelp  显示聊天命令帮助信息。  /chatexit, /chatleave, /leave [channel]  离开[频道号]指定的频道。如果没有指定[频道号]则离开所有频道。  /chatinfo, /chatlist, /chatwho [channel]  列出[频道号]指定频道中的玩家,如果没有指定[频道号]则显示所有已加入的频道。  /ckick  将玩家从〈频道号〉指定频道开除。  /moderate  允许/禁止频道管理。应该需要所有者权限,未确定。禁止频道管理后无法使用/mod、/mute、  /unmod、/unmute指令。  /mod, /moderator  将〈玩家〉提升为〈频道号〉指定频道的管理员。应该需要所有者权限,未确定。  /mute, /squelch, /unvoice  禁止〈玩家〉在〈频道号〉指定频道中发言。需要管理员权限。  /owner [player]  将〈频道号〉指定频道的所有权移交给[玩家],需要所有者权限。如果没有指定[玩家]则显示指定频道的当前所有者。  /pass, /password  设置〈频道号〉指定频道密码为〈密码〉。  /unban  允许〈玩家〉加入〈频道号〉指定频道。  /unmod, /unmoderator  撤销〈玩家〉在〈频道号〉指定频道中的管理员权限。应该需要所有者权限,未确定。  /unmute, /unsquelch, /voice  允许〈玩家〉在〈频道号〉指定频道中发言。  七、PVP  /pvp  开启PVP标记。  /duel [player]  向[玩家]发出决斗要求,如果没有指定[玩家]则将以当前目标作为参数。  /concede, /forfeit, /yield  决斗中使用,认输。  /teamquit [2v2, 3v3, 5v5]  退出竞技场队伍。  /teamdisband [2v2, 3v3, 5v5]  解散竞技场队伍。  /teaminvite [2v2, 3v3, 5v5] [player]  邀请[玩家]加入竞技场队伍。需要队长权限。  /teamcaptain [2v2, 3v3, 5v5] [player]  提升[玩家]为新的竞技场队长。  八、客户端控制  /console  执行控制台命令。  /run, /script  作者:雨燕飘零来源论坛讨论)
(责任编辑:Newshoo)
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WOW宏及命令大全
关闭大脚世界频道进出提示
/script ChatFrame_RemoveMessageGroup(ChatFrame1, &CHANNEL&)
5.0惩戒骑士输出无脑一键宏[/url]
#showtooltip
/startattack
k
/castsequence reset=0 0,0,0,0,驱邪术
/castsequence reset=0 0,0,0,十字军打击,0
/castsequence reset=0 0,0,审判,0,0
/castsequence reset=0 0,愤怒之锤,0,0,0
/castsequence reset=0 圣殿骑士的裁决,0,0,0,0
/施放 复仇之怒
/USE 13
/USE 14
防骑一键
#showtooltip 正义之锤
/startattack
/castsequence reset=0 1,2,3,4,愤怒之锤
/castsequence reset=0 1,2,3,奉献
/castsequence reset=0 1,2,神圣愤怒
/castsequence reset=0 1,审判
/cast 正义之锤
我自己用没啥问题,就是要连续快速的多按宏,但是真心省力很多哦,这几天随即看到很多惩戒的DPS真心不咋滴,还是给你们来一发吧。
#showtooltip 巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕
/cast 巫妖之躯
按一下开启巫妖之躯,连续按给自己施放死亡缠绕用来治疗。
视角扩大宏:视角扩大到200
/console CameradistanceMaxFactor 200
无敌吸血宏
/cast 吸血鬼之血
/cast 符文分流
#show 心灵冰冻
/cast 心灵冰冻
/cast 寒冬号角
#showtooltip 白骨之盾
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,寒冬号角
/castsequence reset=0.5 白骨之盾
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/castsequence reset=1 0,符文打击
/castsequence reset=1 寒冬号角
/startattack
/targetnearestenemy
/castsequence reset=target/dead 冰冷触摸,暗影打击
当你集中值足够的时候,你狂按这个宏就行了,自动施放杀戮射击/杀戮命令/飞刀/凶暴野兽/山猫冲锋/奥术射击共6个技能,那个CD好了就用那个.
注意如果按的很快的话,可能会一直放奥术射击,你只要稍稍停顿一下,再按就能发出CD好了的技能了.
#show 杀戮射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,奥术射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,山猫冲锋,0
/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽,0,0
/castsequence reset=0 0,0,飞刃,0,0,0
/castsequence reset=0 0,杀戮命令,0,0,0,0
/castsequence reset=0 杀戮射击,0,0,0,0,0
/施放 急速射击
/施放 狂野怒火
/施放 生命之血
/施放 狂暴
当你集中值不够的时候,你狂按这个宏就行了,自动施放杀戮射击/杀戮命令/飞刀/凶暴野兽/山猫冲锋/眼镜蛇射击共6个技能,那个CD好了就用那个.
注意如果按的很快的话,可能会一直放眼镜蛇射击,你只要稍稍停顿一下,再按就能发出CD好了的技能了#show 杀戮射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,眼镜蛇射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,山猫冲锋,0
/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽,0,0
/castsequence reset=0 0,0,飞刃,0,0,0
/castsequence reset=0 0,杀戮命令,0,0,0,0
/castsequence reset=0 杀戮射击,0,0,0,0,0
/施放 胁迫
/施放 主人的召唤
/USE 13
/USE 14
这个宏是怪多的时候放多重射击用的,当狂野怒火/凶暴野兽/杀戮射击CD可用时,会优先放这三个技能.
/startattack
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,多重射击
/castsequence reset=0 0,0,狂野怒火,0
/castsequence reset=0 0,凶暴野兽,0,0
/castsequence reset=0 杀戮射击,0,0,0
/施放 胁迫
/施放 急速射击
/施放 狂野怒火
/施放 生命之血
/施放 狂暴
/USE 13
/USE 14
这是治疗宠物的技能.并且绑定了战复/凤凰之心
/施放 畏缩(基础技能)
/施放 治疗宠物
/施放 凤凰之心(狂野技能)
/施放 永恒守护者(稀有技能)
/cancelaura 急奔
/cast [stance:3] 狂奔怒吼;[stance:1] 狂奔怒吼
/cancelaura 狂奔怒吼
/cast [stance:3] 急奔
变形解除定身
/cast [target=player] 激活
/施放 自然迅捷
/施放 治疗之触
/cast 树皮术
/cast 自然之握
#showtooltip 凶猛撕咬
/startattack
/castsequence reset=combat 斜掠,裂伤,野蛮咆哮,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,凶猛撕咬,裂伤,裂伤,裂伤,凶猛撕咬
抽筋宏奉上,pve可用。
脚踢,投掷,偷窃三合一宏
#showtooltip [stealth] 搜索;脚踢
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [stealth] 搜索;脚踢
/cast 致命投掷
/cast 投掷
/inspect
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
作用:
潜行状态:偷窃
非潜行状态:近战范围: 脚踢
超出近战范围无星:投掷
超出近战范围有星:致命投掷
出血背刺宏!!!!!!
#showtooltip 背刺
/startattack
/castsequence reset=0 9,出血
/castsequence reset=0 背刺,9
/script UIE
能用背刺就背刺,不能就出血,需要条件,把背刺放到9
斩击毁伤宏,原理同上,
#showtooltip 毁伤
/startattack
/castsequence reset=0 9,毁伤
/castsequence reset=0 斩击,9
/script UIE
能用斩击就斩击,不能就毁伤,需要条件,把斩击放到9
蛛网是被动,只要你后跳就会产生蛛网,蛛网打近战管用,打远程最好是后跳加速,给你个宏:
/petattack
/cast 狂野怒火
/cast 你的饰品
/cast 闪现突袭
/cast 逃脱
/cast 胁迫
秒不掉人的话就把胁迫单独使用吧,最好还是别用宏,因为各职业的变数很大,俗话说兵来将挡水来土掩,随机应变才能练技术。
#showtooltip 潜行
/cast !潜行
/cast [stance:1]速度爆发;[combat]速度爆发
#showtooltip 潜行
/cast [nocombat,stance:0]潜行
/script if(not UnitAffectingCombat(&player&)) then debugprofilestart(); while debugprofilestop()&100
/cast 速度爆发
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个宏的作用是这样的:如果在战斗状态,立即释放速度爆发,如果非战斗状态,潜行,卡100毫秒,速度爆发。
用这个宏会导致游戏卡100毫秒,而且有时100毫秒不够,我改成300毫秒都有时会消耗能量,我测试时本地和世界延迟都不到10ms,主要影响应该来自服务器程序处理所用的时间。
这个宏好处是只要点一下,非战斗状态,战斗状态,扛旗,都可以用。但非战斗状态(包括扛旗但不进战斗)会卡一下,还有可能消耗能量,你设置的时间越短,消耗能量的可能性就越大。战斗状态下不卡。
(单拉的)
#showtooltip 裂伤
/startattack
/castsequence reset=6/target/ 裂伤,割伤,痛击,割伤
/cast 重殴
/cast [modifier:alt] 野蛮防御
#showtooltip 裂伤
/castsequence reset=5 裂伤,nil
/castsequence reset=6 割伤,痛击,割伤,精灵之火
/cast 裂伤
/startattack
/castsequence 野蛮防御,狂暴回复,野蛮防御
(群拉的)
#showtooltip 裂伤
/startattack
/castsequence reset=6/target/ 横扫,裂伤,横扫,割伤,横扫,痛击
/cast 重殴
/cast [modifier:alt] 野蛮防御
酿酒单拉
#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,飘渺酒
/castsequence reset=0 0,1,2,3,贯日击
/castsequence reset=0 0,1,2,移花接木
/castsequence reset=0 0,1,金钟罩
/castsequence reset=0 0,幻灭踢
/castsequence reset=0 醉酿投
酿酒群拉
#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,飘渺酒
/castsequence reset=0 0,1,2,3,贯日击
/castsequence reset=0 0,1,2,移花接木
/castsequence reset=0 0,1,金钟罩
/castsequence reset=0 0,火焰之息
/castsequence reset=0 醉酿投
踏风一键输出
#showtooltips
/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,虎眼酒
/castsequence reset=0 0,1,2,3,豪能酒
/castsequence reset=0 0,1,2,贯日击
/castsequence reset=0 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0 0,幻灭踢
/castsequence reset=0 旭日东升踢
/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,4,虎眼酒
/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,豪能酒
/castsequence reset=0.5 0,1,2,贯日击
/castsequence reset=0.5 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0.5 0,幻灭踢
/castsequence reset=0.5 旭日东升踢
5.0万能驱散 ALT驱散自己
#showtooltip 纯净术
/cast [mod:alt,@player]纯净术
/cast [nomod,harm]驱散魔法;[nomod,help]纯净术
熊形态回春宏:
/cast [target=player] 回春术
/cast 低吼
这个宏可以做到无缝隙的熊形态给自己回春,但是要注意GCD,每8秒给自己可以套一个回春,配合狂暴回复为什么说熊比CTM脆呢??
化身期间的潜行回春宏:
化身的时候可以潜行,但是有什么用呢。答案很简单,可以给自己回春。
/cast [target=player] 回春术
/cast !潜行
乌索克之力救命宏:
/cast [target=player] 回春术
/cast 乌索克之力
生存本能同理,熊形态都可以无需变形上回春+乌索克之力或者是生存本能。
熊形态无GCD解减速定身宏:
/cancelaura [stance:1] 熊形态; [stance:3] 猎豹形态
/cast 低吼
宏的模版
#showtooltip XXXX
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/tar 目标
/cancelaura BUFF
/use [combat]饰品
/castsequence reset=0 0,技能二
/cast 技能一
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#showtooltips 狂野怒火
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/cast [combat]山猫冲锋
/cast [combat]疯乱
/use [combat]灾变角斗士的征服徽章
/use [combat]10
#showtooltip XXXX
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/tar 目标
/cancelaura BUFF
/use [combat]饰品
/castsequence reset=0 0,0,技能三
/castsequence reset=0 0,技能二,0
/cast 技能一
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
技能三在技能一技能二CD时连续快速按键3次释放,你按起来得心应手的话,这是个好东西。
#showtooltips
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
奥术.爆炸.毒蛇.多重.飞刃(任你选择)宏
#showtooltip 奥术射击
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/cast 奥术射击
/petattack
#showtooltip 眼镜蛇射击
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/cast 眼镜蛇射击
/petattack
/cast 急速射击
/cast 毒蛇钉刺
好吧懒货众们舒服了..接着舒服去吧..本人根绝战士一键宏的延伸(战士小号..不打打本..一键宏没错的..),考虑了凶暴野兽.闪现突袭.飞刃的处理
目前我生存搭配的是闪现 狩猎刺激 和飞刃..A怪你懂的
兽王则搭配凶暴.飞刃
因此做了2个宏
#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence reset=0 0,凶暴野兽
/cast 飞刃
/petattack
#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence reset=0 0,闪现突袭
/cast 飞刃
/petattack
简单粗暴有木有..节省3个键位有木有..当然你可以考虑做个mod加入长时间CD技能比如急速射击了..比如大跳啊各种技能..框架如下
#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence [nomod]reset=0 0,闪现突袭
/cast [nomod]飞刃
/cast [mod:alt]XXXX
/petattack
仁者见仁智者见智了..是放急速射击 还是狂暴 还是大肉虫子各种跳看你喜欢了..
由于我的键位设置 这个在5..因此我mod设置的是照明弹..习惯了
其他宏啥的都是按照自己的喜好来了..大肉虫子各种跳我和凶暴野兽绑定在了一起.不占GCD直接/cast 简单粗暴有木有..
当然有些人会3个技能都出
那么好吧..
按3次就有了
#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence [nomod]reset=0 0,0,闪现突袭
/castsequence [nomod]reset=0 0,凶暴野兽
/cast [nomod]飞刃
/cast [mod:alt]XXXX
/petattack
黑箭和伪装绑定在了一起设置的alt+1
#showtooltips 伪装
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/cast [nomod][nocombat]伪装
/cast [mod:alt][combat,@target,harm,nodead]黑箭
同理瞄准射击啊..热情集中啊都可以绑定到这个宏上..节省键位啊有木有.
说话版本,标红是xx位置的人随机被选(你改奥格瑞玛啥的),标蓝是你的m语
/who 10-90 stormwind
/script ConvertToRaid();
/script for i=1,GetNumWhoResults() do c,g=GetWhoInfo(i); SendChatMessage(&点错了,不好意思!&,&WHISPER&,nil,c); InviteUnit(c); end
/script ConvertToRaid();
/run SetAllowLowLevelRaid(true)
不说话版本:
/who 10-90 stormwind
/script ConvertToRaid();
/script for i=1,GetNumWhoResults() do c,g=GetWhoInfo(i); InviteUnit(c); end
/script ConvertToRaid();
/run SetAllowLowLevelRaid(true)
副本门口点一下就进本,人家拒绝不拒绝都无所谓,标红部分自己改下,礼貌点的话信息也改下
解释下,原理就是你组人,人家还没点接受或者拒绝的时候,虽然团队选项里面转换团队是灰的,但是你点自己头像那里是可以转换团队的...手快转了团直接冲进去,这时候别人拒绝不拒绝都不妨碍你进本了,再不需要求爷爷告奶奶,我一般把m语设置为“点错了不好意思,请拒绝”,没人会察觉你在借团的,对别人也没啥实际困扰。尤其是那些广告号和afk的人
这个宏我转贴的,功能是点一下(别狂点,点一下就是租一个人)随机找个人组他然后转团,但是/script ConvertToRaid();这段有点问题,可能要你手动点自己头像。
操作方法就是站在门口,点一下宏,点自己头像转团进本。/script ConvertToRaid这句解决了的话理想状态应该是在门口点一下宏就能进本了。
/cast 奥术射击
/cast 假死
/cancelAura 误导
/stopattack
其实这几个宏并不是很复杂但是绝对的实用哦!
大家也知道现在的LR技能太多了?还有宝宝的技能!
所以我给大家几个省键位的宏希望大家喜欢
1-眼睛蛇
宏解释[这个宏是目标宏,也就是不用自己点目标,他会自动选择最近的目标施放法术]
#showtooltip 眼镜蛇射击
/startattack
/cast 眼镜蛇射击
/cast 孢子之须护手 [自己何以选择SP或者工程]
2-守护宏
宏解释[大家在打副本或者PK的时候,有时候切换守护需要鼠标点,或者快捷2个键位,这个宏很简单就是2个基本的守护来回切换]
/startattack
/castsequence 雄鹰守护,灵狐守护
3-宝宝治疗宏
宏解释[一般战场宝宝治疗的时候都要点自己头像。这个宏解决这个问题]
/目标 悟静
/cast 灵魂治愈(稀有技能)
4-山猫爆发宏
宏解释[这个宏山猫配合了疯乱,号称第一个红人]
#showtooltip 山猫冲锋
/startattack
/cast 山猫冲锋
/cast 疯乱(狂野技能)
5-标记+毒蛇宏+BB攻击
宏解释[现在很多朋友想要这个宏,现在共CD乐 所以难做,这个宏出来了,但是不足的是需要按2次,不过还是解决了键位]
/startattack
/castsequence 猎人印记,毒蛇钉刺
/petattack
6-奥数+凶猛野兽
宏解释[这个宏个人觉得也很不错,号称奥射机关枪]
#showtooltip 奥术射击
/startattack
/cast 奥术射击
/cast 凶暴野兽
7-爆发
宏解释[一般LR都会有这个宏,但是还是分享给大家]
#showtooltip 急速射击
#show 急速射击
/cast 狂暴(种族特长)
/cast 血性狂暴
/cast 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 基洛普泰里克的印记
/cast 孢子之须护手
/cast 托维尔药水
#showtooltip 奥术射击
/startattack
/cast 奥术射击
/cast 凶暴野兽
测试后可以用!大家可以开启插件?就看见不卡技能!
爆发宏修改后!
#showtooltip 狂野怒火
#show 狂野怒火
/cast 狂暴(种族特长)
/cast 血性狂暴
/cast 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 基洛普泰里克的印记
/cast 孢子之须护手
/cast 托维尔药水
这样就能第一时间施放狂野了!因为和急数射击的CD不一样
兽王一键爆发
#showtooltip 急速射击
/cast 急速射击
/cast 胁迫
/use 14
/use 10
/cast 狂野怒火
/cast 疯乱
/cast 杀戮命令
#showtooltip 飞镖投掷
/startattack
/use 炫目精钢护符
/use 灰影手套
/cast 飞镖投掷
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍
有焦点目标,嫁祸焦点;无焦点目标,嫁祸目标的目标
毁灭术士一键宏[/url]
/startattack
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,邪焰
/castsequence reset=0 0,0,0,烧尽,0
/castsequence reset=0 0,0,燃烧,0,0
/castsequence reset=0 0,混乱之箭,0,0,0
/castsequence reset=0 暗影燃烧,0,0,0,0
/施放 黑暗灵魂:易爆
/施放 生命之血
/USE 13
/USE 14
献祭要自己控制,如果想手动放邪焰,或者根本就不打算用邪焰这个技能,可以把第三行删掉.
这个宏差不多把所有主力技能都能放出来了,但一定没有手动打的高.
血DK用:
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,2,3,爆发
/castsequence reset=0.5 1,2,寒冬号角,4
/castsequence reset=0.5 1,心脏打击,3,4
/castsequence reset=0.5 符文打击,2,3,4
/cast 灵界打击
/cast 白骨之盾
先来个血DKT一键拉怪宏(需要测试)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/console targetNearestDistance 05.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 50.000000
/castsequence reset=8/combat/target 冰冷触摸,暗影打击,传染,心脏打击,灵界打击
/use [combat]饰品
/use [combat]饰品
这是血T一键宏,没有加鲜血打击是为了省符文回血和打血沸,原理是上疾病灵界给自己回血,可能打出的伤害不是很强,但非常耗持久,打出一套之后,有符文CD你可以打个分流或刷新所有CD的那个技能重置下符文CD,传染可以打出双疾病后手动挡或你也可以把技能加到宏里,但对单目标时浪费符文CD
灵界和符文绑一起,单体仇恨(需要测试)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack /cast [nocombat]爆发
/castsequence reset=0 0,符文打击
/施放 灵界打击
/startattack
/petattack
/script UIErrorsFrame:Clear()
一大群(需要测试)
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/使用 14
/使用 13
/使用 符文打击
/startattack
/castsequence reset=reset=combat/target 冰冷触摸,暗影打击,传染,血沸,死亡凋零
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0 0,贯日击
/castsequence reset=0 醉酿投
#showtooltips
/cast [modifier:alt]魂体双分
/cast [nopet]魂体双分;魂体双分:转移
#showtooltips
/cancelAura 神鹤引项踢
/cast [flyable]飞行坐骑名字;陆地坐骑名字
/cast 禅意飞行(小型雕文)
邮寄宏
/click MailFrameTab2
/run local a,i,j,l={&&}for i=1,#a do for j=5,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/23,j%23)end end end
/script SendMail(&收件人名字&,&收&)
/click MailFrameTab1
/click MailFrameTab2
点击邮箱面板第二页,就是发件箱那一栏
/run local a,i,j,l={&&}for i=1,#a do for j=5,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/23,j%23)end end end
这句好像有点问题,改成
/run local a,i,j,l={&需要邮寄的物品名称1&,&需要邮寄的物品名称2&}for i=1,#a do for j=1,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/23,j%23)end
将名称为需要邮寄的物品名称1,需要邮寄的物品名称2(后面还可以加345等等)放到附件栏上
如果名称留空的话就会自动从第一个格子开始往附件栏上放东西
/script SendMail(&收件人名字&,&收&)
这句的用法是SendMail(&收件人名字&,&邮件主题&,&邮件内容&)
就是给收件人名字发送主题为邮件主题,内容为邮件内容的信件(附件在上一句里已经装好了),邮件内容可以不写,但主题一定要写
/click MailFrameTab1
点击邮箱面板第一页,即收件箱界面
vbs脚本是一小段windows程序。它的作用是顺序地执行你给它的系列任务。
它的作用的官方说法是定时跳跃防AFK。然而,这一和谐的作用未被人们所重视。自动磨矿的邪恶用途被开发出来。这一邪恶功能就是用这一脚本实现的。我们要以科学发展观为指导,批判性的学习、使用该宏,为社会主义建设服务。
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去:
Dim wshshell
Set wshshell = WSCRIPT.createobject(&wscript.shell&)
wshshell.appactivate &魔兽世界&
while true
wscript.sleep 2000
wshshell.sendkeys & &
wshshell.sendkeys &1&
然后,保存。格式为VBS,即把文本文档的后缀TXT格式改为VBS。文件名随便起,比如防脱离。以后想挂机就双击这个文件,游戏里你的角色会每隔二秒自动原地跳下,相当于按了下键盘的空格键。想结束的时候,按键盘上的CTRL+ALT+DEL调出来任务管理器,找WSCRIPT.EXE这个进程并结束它。
另一种关闭方法:
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去:
taskkill -f -im wscript.exe
然后保存格式为.bat,名字随便起,双击它就能关闭脚本。
“2000”――2000毫秒。
练宠物的删除任务宏
/RUN SelectQuestLogEntry(4) SetAbandonQuest() AbandonQuest()
/click GossipTitleButton3
/click StaticPopup1Button1
把数字4改为你要删除的任务在任务列表第几行
包括前面那个减号也算一行
空按宏应该可以移除相应任务,不行的话检查行数或者小退接任务,对话,在对话界面按宏,正常的话会移除任务并开始战斗
AH一键购买宏(选中物品点宏就买好了,不需要去点“一口价”然后再点确认)
/click BrowseBuyoutButton
/click StaticPopup1Button1
第一句是点击一口价按钮的操作,第二句是点击确定的操作,可以分开使用
AH一键取消宏
/click AuctionsCancelAuctionButton
/click StaticPopup1Button1
AH一键竞标宏
/click BrowseBidButton
AH拍卖者名字获取宏
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid= ]
最新修正信息:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760780 ]
/run local own=&&;t=&list&;n=GetNumAuctionItems(t);for i=n,1,-1 do own=select(13,GetAuctionItemInfo(t,i));print(own)end
感谢51楼纠正
AH拍卖者加好友宏其一
/run item=GetSelectedAuctionItem(&list&)name=select(13,GetAuctionItemInfo(&list&,item))AddFriend(name)
点中拍卖列表中的物品,运行宏即可加该物品的拍卖者为好友
AH拍卖者加好友宏其二
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid= ]
/run local _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,o=GetAuctionItemInfo(&list&,1) do AddFriend(o)end
GetAuctionItemInfo 是获取拍卖行当前现在拍品的信息,其返还多个参数,最后一个就是物品主人的名字
里面第二个参数是制定拍品的行数, 如果你要加的人不在第一个,自己数数是第几个,然后写上就行了
例如你找的人是第三行拍品的主人: GetAuctionItemInfo(&list&,3)
走私扫货宏
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5837463 ]
/run local l,d,b=&list&,&bid&for i=1,GetNumAuctionItems(l)do b=select(10,GetAuctionItemInfo(l,i))if b and b==246 then PlaceAuctionBid(l,i,b)elseif CanSendAuctionQuery()then QueryAuctionItems()end end
红色数字就是你要倒货的价格, 246 就是2银46铜。 也就是竞标价格和一口价为246的时候按宏自动购买。
使用步骤:
1.先做好宏设置好价格!
2.打开拍卖行界面, 上货后先点下搜索
3.点搜索后能看到你的物品了就可以按宏操作了!
撸主稍微修改了一下
/click BrowseSearchButton
/run local l,d,b=&list&,&bid&for i=1,GetNumAuctionItems(l)do b=select(10,GetAuctionItemInfo(l,i))if b and b&12346 then PlaceAuctionBid(l,i,b)end end
省去了点击搜索的步骤,点开中立AH直接按宏就会搜索+扫货
修改了价格,设置为小于1金23银45铜的都购买(使用时自行修改)
不拾取灰色物品宏(但会拾取灰色武器)
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q&0 or&武器&==t))then LootSlot(i)end end end)
首先关闭游戏的自动拾取功能
使用宏之后,每次拾取都会自动判断物品的品质,放弃灰色物品(灰色武器依旧拾取)
按住alt键为不自动拾取
自动拾取特定物品宏
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local t,p,n={&毛料&,&魔纹布&}for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,n,p=GetLootSlotInfo(i)for j=1,#n do if p==0 or n==t[j]then LootSlot(i)end end end end)
使用前同样需关闭自动拾取功能
使用宏后只会自动拾取红色字体部分的物品,可根据自己的需要修改
多物品一键丢弃或贩卖
首先建立一个宏1储存将要丢弃/贩卖物品的名字:
/run Rubs={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRubs(l)for j=1,#Rubs do if GetItemInfo(l)==Rubs[j]then return 1 end end end
丢弃宏(使用后自动丢弃宏1中的物品):
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local d=GetContainerItemLink(bag,slot) if d and IRubs(d)then PickupContainerItem(bag,slot)DeleteCursorItem()end
贩卖宏(使用后自动贩卖宏1中的物品):
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local s=GetContainerItemLink(bag,slot) if s and IRubs(s)then UseContainerItem(bag,slot)end
多物品存放宏
宏1
/run Rubb={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRubb(l)for j=1,#Rubb do if GetItemInfo(l)==Rubb[j]then return 1 end end end
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local b=GetContainerItemLink(bag,slot) if b and IRubb(b)then UseContainerItem(bag,slot)end
其实跟多物品贩卖宏一模一样,我把参数名称改了一下避免混用(用混了就杯具了)
多物品提取宏
宏1
/run Rubq={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRubq(l)for j=1,#Rubq do if GetItemInfo(l)==Rubq[j]then return 1 end end end
/run for bag=5,11 do for slot=1,50 do local q=GetContainerItemLink(bag,slot) if q and IRubq(q)then UseContainerItem(bag,slot)end
依然一模一样,但是有点蛋疼的是银行自带的那个格子编号是-1,所以这个宏会忽略银行自带的包
需要对自带包裹进行操作的话要额外建一个宏
/run for slot=1,50 do local q=GetContainerItemLink(-1,slot) if q and IRubq(q)then UseContainerItem(-1,slot)end
零散材料存放宏(研磨宏辅助)
宏1
/run Rubl={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRubl(l)for j=1,#Rubl do if GetItemInfo(l)==Rubl[j]then return 1 end end end
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local l=GetContainerItemLink(bag,slot) if l and IRubl(l)then _,x=GetContainerItemInfo(bag,slot) if(x%5&0) then UseContainerItem(bag,slot)end
将非5倍数的物品放入银行,可以避免研磨/选矿时中途提示“需要5XXX”
按照ID贩卖/存放物品宏
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local i=GetContainerItemLink(bag,slot)if i and i:sub(18,22)==&30183&then UseContainerItem(bag,slot)end
打开银行面板时是存放,打开商人面板时是贩卖,蓝色字体部分是物品代码,根据需要替换
如果需要从银行提取,把for bag=0,4改成for bag=5,11即可,依然会忽略银行自带的包裹
此宏只能对物品代码为5位的物品进行操作,如果物品代码不是5位,需要修改宏中的 i:sub(18,22)
4位就改成 i:sub(18,21)
6位(不知道有没有6位的物品代码)就改成 i:sub(18,23)
出售绿色品质物品宏
/脚本if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,140 do q=GetContainerItemLink(i/30,i%30)if q and q:sub(5,10)==&1eff00&then UseContainerItem(i/30,i%30)end
这个宏会卖掉所有绿色品质的物品,包括但不限于黄金莲,延极锭,活化钢,使用前请先把这类东西丢到银行
退信/删信宏
/click MailItem1Button
/click OpenMailDeleteButton
点开邮箱后使用,第一行是打开当前页面第一封邮件,第二行是点击退信/删除按钮
切记不要在看信的时候突然想退/删了这封信就点这个宏
这个宏只能对当前面的第一封信进行操作,如果想退/删当前正在看的信请只用第二行
/click MailItem1Button
/click OpenMailReportSpamButton
一键邮寄宏
/click MailFrameTab2
/run local a,i,j,l={&&}for i=1,#a do for j=1,140 do l=GetContainerItemLink(j/30,j%30)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/30,j%30)end end end
/script SendMail(&收件人名字&,&主题&)
/click MailFrameTab1
自行修改收件人名字,点开邮箱后使用,自动从第一格开始将物品填充到邮件附件中,然后发送邮件
邮寄指定名字物品宏
宏1
/run Ruby={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRuby(l)for j=1,#Ruby do if GetItemInfo(l)==Ruby[j]then return 1 end end end
/click MailFrameTab2
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local y=GetContainerItemLink(bag,slot) if y and IRuby(y)then UseContainerItem(bag,slot)end
/script SendMail(&收件人名字&,&主题&)
/click MailFrameTab1
原理和物品存放/贩卖/丢弃宏差不多
点宏1,打开邮箱,点宏2,自动把包里宏1中名字的物品邮寄给收件人名字
按照物品ID邮寄宏
/click MailFrameTab2
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local i=GetContainerItemLink(bag,slot)if i and i:sub(18,22)==&30183&then UseContainerItem(bag,slot)end
/script SendMail(&收件人名字&,&主题&)
/click MailFrameTab1
原理和“按照ID贩卖/存放物品宏”差不多
点开邮箱点宏,自动把ID为30183的物品邮寄给收件人名字
无节操炸邮箱宏
/click MailFrameTab2
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then print(&off&) X=nil else print(&on&) X=function()local t=GetTime()if t-T&0 then SendMail(&收件人名字&,&主题&)T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)
/click MailFrameTab1
由自动喊话宏修改而成,能以极限频率(具体取决于你的机器性能和网速)自动向对方无限发送空邮件
前面已经放了退信和举报宏,所以缺德事咱就别做了
恶心一下机器人还是可以的,不过干这个就有被举报的危险。报复有风险,轰炸须谨慎
制造物品宏
/run CloseTradeSkill()
/cast 专业技能名称
/run CloseTradeSkill()
/run for i=1,GetNumTradeSkills()do a,_,b=GetTradeSkillInfo(i)if (a:find(&制造技能1&) or a:find(&制造技能2&) or a:find(&制造技能3&) or a:find(&制造技能4&) or a:find(&制造技能5&) or a:find(&制造技能6&))and b&0 then DoTradeSkill(i,b) break end end
自行修改红色字体部分的专业技能名称/制造技能名称
一键交/接任务宏(可以用来重复交材料)
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid= ]
/script SelectGossipAvailableQuest(1)
/script CompleteQuest()
/script GetQuestReward()
右键选择npc出现界面 然后点击这个宏 会自动接第一个任务 如果是完成任务界面 自动完成任务
当然 如果要选任务奖品的任务 这个宏就没用了 ^_^
交/接任务宏加强版(推荐把第二行去掉)
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3160310 ]
/click GossipTitleButton1
/click StaticPopup1Button1
/click QuestFrameCompleteButton
/click QuestFrameCompleteQuestButton
/script AcceptQuest()
这个宏类似DBM里的奥山自动交物品的功能。
GossipTitleButton1这段代码指的是与NPC交谈时的第一个对话条。
(如果你需要反复交一个任务,而这个任务是与NPC对话面板上的第二个任务的话,可以把GossipTitleButton1里的“1”临时改成“2”)。
StaticPopup1Button1这段代码很方便,也很危险。你一定和我一样,也为上火焰石总是提示是不是替换而头疼,把鼠标移动大半个屏幕去点击一个“是”的确很烦人,这种提示还包括战场排到了、被人拉了、要放弃一个扯淡的任务……StaticPopup1Button1就是为了解决这个问题,它的意思就是自动点击屏幕上的第一个确认提示。注意:永远是第一个,也就是最上面一个,比如战歌排到了,你不想进,随即出了奥山,那么你点着个宏进的肯定是战歌。总之它还是很方便的,那么危险何在?在于它同样会肯定摧毁精良以下的物品时的确认。那你就要小心了,最好把它设一个不太方便的键位,我是ctrl+鼠标中键。
QuestFrameCompleteButton,QuestFrameCompleteQuestButton这之后的两宏就很安全了,他们依次是满足任务条件(就是交任务时总会出现的那个“继续”的窗口),以及完成任务。
script AcceptQuest()自动打开任务讲述后当然还要自动接受,这句就是。当然也可以像其他几句那样通过click+窗口代码来实现,但这句古老的宏更简短,更经典。
总之,这个宏最大的作用就是通过狂点它来自动接受任务并完成。
防自动小退宏
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5699592 ]
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then StaticPopup1Button1:Click()T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)
这个宏只能防长时间暂离后自动小退,不能防暂离
定时跳跃防AFK(这个不是宏是Windows脚本)
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid= ]
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去
Dim wshshell
Set wshshell = WSCRIPT.createobject(&wscript.shell&)
wshshell.appactivate &魔兽世界&
while true
wscript.sleep 2000
wshshell.sendkeys & &
然后保存格式为VBS,即把文本文档的后缀TXT格式改为VBS.文件名随便起,比如防脱离.
好了,以后想挂机就双击这个文件,游戏里你的角色会每隔二秒自动原地跳下,相当于按了下键盘的空格键.
想结束的时候,按键盘上的CTRL+ALT+DEL调出来任务管理器,找WSCRIPT.EXE这个进程并结束它,就可以了.
绝对的安全,利用的是WINDOWS系统自带的脚本功能
PS:数字可改大一点
第五行的2000就是2000毫秒的意思
另一种关闭方法:
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去
taskkill -f -im wscript.exe
然后保存格式为.bat,名字随便起,双击它就能关闭脚本
这是频道所有权转移了的提示。
指令为: /OWNER 大脚世界频道 需要转移者的名字
这是频道管理权限的给予方法(所有权大于管理权,所有者可以解除管理者的权限)
指令为: /MOD 大脚世界频道 需要给予权限者的名字
这是踢出频道中玩家的方法。
指令为: /BAN 大脚世界频道 需要踢出玩家的名字(此方法为一次性移除,在下次服务器关闭或者允许加入频道前都不能进入频道。
允许重新加入频道的指令为:/UNBAN 大脚世界频道 需要允许加入频道的玩家名字
这是把玩家禁言的提示。
指令为:/MUTE 大脚世界频道 需要禁言的玩家名字(此方法在玩家离开再加入频道就可解除禁言)
/BAN 是对于刷屏小广告的处理方法,可以毫不犹豫。
/MUTE 是对于严重恶意刷屏玩家的处理方法,算是警告。
/CHAT 里面有具体的私人频道管理指令,有兴趣的可以去看看。
/script print(&\124cffffff00交易屏蔽成功\124r&);SILVER_PER_GOLD =0.001
蓝色部分其实只是系统黄字宏,没什么实际意义但是起到了障眼法的作用。
关键是红字部分,其实懂点英语的都能看出来是金币比例缩小1000倍。
实际效果交易的时候输入100金,实际上会变成G。
/tar 卡洛玛
  /tar 逐日
  /tar 古德利亚
  /tar 桑巴斯
  /tar 鬼脚蟹
  /tar 泰罗佩内
  /tar 阿克图斯瑞
  /tar 玉牙页岩蛛
  /tar 神秘骆驼刻像
  /tar 洛卡纳哈
  /tar 暴龙王克鲁什
  /tar 梅迪克西斯
  /tar 灰尾巴
  /tar 奥图纳
  /tar 波塞冬斯
  /tar 迷失的始祖幼龙
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