LOL重做蝎子厉害吗 新版毒蝎子电影蝎子GANK强吗

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249在8月25号的更新中,四大重型英雄得到不同规模的重做,而其中的翘楚,水晶先锋斯卡纳更是在这次重做后变得无比强大。成为了绝大部分玩家心中挥之不去的大敌。为了能帮助广大玩家分忧,今天这篇文章里就将和大家分享如何阻挡现在的蝎子王。
【本文来自15W原创团,作者使徒十字】
在8月25号的更新中,四大重型英雄得到不同规模的重做,而其中的翘楚,水晶先锋斯卡纳更是在这次重做后变得无比强大。成为了绝大部分玩家心中挥之不去的大敌。为了能帮助广大玩家分忧,今天这篇文章里就将和大家分享如何阻挡现在的蝎子王。
蝎子能够变得如此强大,自然是因为技能的改动。那么,在技能改动后,蝎子的优势究竟是哪些呢?
现在的被动和之前比起来,可以说是一个天上一个地下,水晶尖塔的存在会让地图上出现六个能被占领的水晶区。在水晶区里,斯卡纳的移动速度会增加100,,每秒回复3%的最大法力值。并且大幅度增加攻击速度。满级可加至135%。
优势:被动的存在让蝎子几乎成为了无消耗英雄,而且天生的清野速度优势和清野低伤优势,让蝎子在前期就有了更多的时间进行游走。水晶区的存在又让蝎子可以更灵动地穿行在野区,减少无谓的移动时间。
另一个优势,就在于水晶区的控图能力。一个是因为水晶区在刚被占领的时候会给予占领方一个相当大区域的视野。可以快速地观察敌情。另一个就是因为,水晶区在被占领后从小地图上就可以马上得知。在一定意义上可以让蝎子方猜到对手的行动位置。
最后,就是水晶区对于蝎子野区的保护能力。只要有水晶区的地方,蝎子几乎是无解的,无消耗,超高速的移动能力,和超强的互拼能力。这让蝎子在入侵,反入侵和小龙团大龙团的时候都有了长足的进步。可以说,蝎子能够成为野区粉碎机一样的存在,这个被动功不可没。
这个技能的机制没有改变。依旧是蝎子的主要输出技能。不过因为蝎子得到了水晶区的帮助,所以现在平A野怪和小兵时,获得的减CD就变少了一些。而且相应的,移除了这个技能的可叠加攻速和移速效果。不过无伤大雅。前期的攻击力因为机制改变为根据斯卡纳的面板攻击力百分比而降低。但是当点满之后的伤害不降反增。
优势:提供了斯卡纳无比廉价又高性价比的AOE输出。让一个即使不出任何输出装备的斯卡纳也能在团战里打出足量的惊人输出。和当时人马的Q有异曲同工之妙。虽然伤害上可能略逊一丝,但是超短的CD和超低的消耗却让这个技能的性价比丝毫不比人马的Q差。
新版W也获得了重生,原本的基础护甲值移除,而变成了根据斯卡纳最大生命值的基础护盾。其他属性未有变化。
优势:原本的W其实就已经非常完美,因为抵挡的伤害相当多,但是,新版的W却更加完美,因为目前版本,满级后护盾值相当于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作为坦克,三千点的生命计算(实际应该有左右)这个护盾值已经达到了540点。如此一来,蝎子能够吸收的伤害比原来多了实在太多了。
新版E技能的距离相比原来加长了一些。而且把原本的被动效果移动到了E上,斯卡纳在E到敌人后的平A能眩晕目标1秒,并且能减少E和R等量的冷却。同时也会在一秒内获得被动效果。
优势:不要小看这个新版E,它的效果是超乎想象的。绝大部分玩家在亲自尝试过后,都对这个技能可怕的团战控制能力有了新的理解。团战中E到两三个人,用平A眩晕控制他们的同时,也在不断减少E和大招的CD,一次团战大概能丢2~3个E。给团队带来的控制绝对是超出想象的。
新版的R改动地方不多,除了伤害的小改动外,还增加了在控制敌人期间获得被动效果这么一层新效果。
优势:伤害上的改动并不是主要问题,毕竟这个大招的意义还是在控制。但是,控制敌人期间会获得被动,换句话说就是在拉到敌人后会增加100移速。这个意义可就大了。
现在情况就是,一旦被蝎子冲上来拉住,短短一秒内,他就能拉着你跑出十万八千里。队友可以说是望尘莫及。
目前的蝎子逆天,并不只是因为其强大的gank能力。更重要的是无与伦比的团战能力。借助水晶区的力量,蝎子可以带领队伍在小龙团获得巨大的优势。开着被动的蝎子,就好像永远套着剑圣大招一样。在前期,如此巨大的强化,又怎么可能不让对手感到巨大压力。
而且,W和Q的改动,也让蝎子在团战里无论是伤害还是承受伤害的能力都得到了巨幅的强化。
大招的改动,也使得蝎子在先手到对手之后,能够快速将其拖拽回自己阵营。
说句直接点的话,现在的蝎子,就和当时的人马一样,一旦成型冲起来,就有些无可阻挡的味道。
虽然蝎子变得无比强大,但是它依旧不是无敌的。LOL里没有真正无敌的英雄。任何英雄,都有着他的漏洞。
蝎子的漏洞,就是缺少真正的硬突进。
虽然蝎子现在的移动速度非常快,但是没有硬突进就是没有硬突进。缺少位移能力的蝎子(闪现除外)无法在野区随心所欲地做到飞檐走壁,穿墙而过的事情。
团战里也是一样!
利用高移速贴近对手的英雄,一旦黏上对手十分可怕,但是如果没能黏上,他们一身实力就去了大半。而借助移速贴近对手的英雄,他们的弱点也都非常相似。
沙漠皇帝 阿兹尔&
沙鸡的大招和位移可以让他比较轻松地限制蝎子的团战能力。沙兵三位一体的AOE穿刺能同时伤害多个敌人,即使是蝎子也不可能等闲视之。而且作为AP,他的能力也足够优秀,不会因为作为克制点就抛弃其他能力。是目前最好的克制人选之一。
风暴之怒 迦娜&
风女三板斧,足以让任何突进英雄气的拍案而起。被动提供的加速,W的减速,Q的击飞,R的群体击退。给予了风女一方一次又一次重聚阵型的机会。而风女本身的长手特性,也注定了蝎子难以对她先手。
唤潮鲛姬 娜美&
可爱的小娜美在这次更新里也是得到了一个小加强。其被动给予的加速能够让队友快速从蝎子的巨钳下逃生。大招带来的巨浪,也足以抹杀蝎子的冲击力。E给队友的减速特效,更是可以进一步瓦解蝎子的冲阵能力,说是蝎子的天敌也不为过。
寒冰射手 艾希&
尽管艾希没有位移,但这并不代表艾希就会惧怕蝎子。虽然在面对具有位移突进能力的英雄时,艾希是显得脆弱了一些,但是在面对蝎子时,艾希Q的超高减速和大招的硬控,绝对会让蝎子好好的喝上一壶。
注意点:千万不要觉得有击退的英雄就能克制蝎子。他的超高移速可以让他在被击退后依旧快速的进行二次冲锋。在这里推荐的英雄除了能瓦解蝎子的第一波冲锋外,也能很好地限制他的二次冲击。并且连续地给予其控制,让他无法打出想要的节奏。外服玩家(包括国内玩家)里有人想用蜘蛛来对抗蝎子。认为蜘蛛的长手伤害范围和反手的控制E,能够限制蝎子,但是结果却是无法应付蝎子的二次冲锋。被蝎子冲的七零八落。
飞升护符提供的团体加速对蝎子的克制显而易见。追击或是逃离蝎子都有不错的效果。
冰霜女皇的指令&
虽然这件装备现在不是特别受人欢迎,不过主动的80%减速,还是能够蝎子头疼一阵子。事实上,比起一些短时间的硬控,一些稍长时间的减速,才更能克制这些依赖移动速度贴近对手的英雄。(两类英雄机制不同,具有位移能力的英雄怕的是被硬控控住后对手逃离自己的技能范围,但是依赖移速的英雄怕的是对手减速自己然后慢慢拉开距离。)
蝎子确实是强大,但是玩家的智慧是无限的。除了我们能够提供给大家的想法,相信大家也一定能够举一反三。相出更多克制蝎子的办法,而且,即使无法想出来,那么把蝎子ban掉,也不是一种不错的方法吗?
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英雄联盟水晶蝎子玩法:不gank不是好蝎子
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关键字:英雄联盟水晶先锋玩家心得:不gank不是好蝎子
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  小伙伴们,你们对于水晶先锋是不是不怎么了解,你们是不是对水晶先锋不怎么熟悉,就让zyj为你们讲解水晶先锋吧。
  英雄联盟水晶先锋玩家心得:不gank不是好蝎子
  斯卡纳
在dota里厮混了几年,太喜欢沙皇,出了蝎子当时别提那个激动了,第一时间就买了它。刚开始的时候很难熬,它的技能伤害并不高,甚至可以说很低,大招也就200点的伤害,而且弹道也不是很好,有前后摇,所以它注定了不能像其它dps一样光靠a就能称雄于天下,技能配合三项才是他输出的王道。
  水晶横扫
没有这个技能的蝎子就是半废,团战,gank,都是建立在这个技能之上的。超短的冷却时间,物理,法伤的双重加成,5级45的减速,持续两秒,我可以说在近战中,它绝对比啊卡利的r还强,但是它有个很致命的缺点,攻击范围很小,而且很容易判断,减速也
必须是在充能之后才能发挥作用,刚买的时候甚至一度认为他是鸡肋。可是在有了移动速度后的蝎子,它就是神技啊。
  水晶蝎甲 移动速度和攻击速度的加成都很不错,护盾也有很高的法强加成,逃跑,追杀,配合大招都非常不错。
  晶体破碎
线上厮混&&无奈中,貌似我很少用它,除了混线加血,和偶尔补补刀。它的治疗是有法强加成的,但是被标记的敌人你只能享受两次的治疗第一次百分百,第二次百分之五十。也就是每次减掉总量的百分之五十。
  晶状毒刺
lol里为数不多的压制技能,并且能拖着敌人自由移动,我不知道为什么这个技能会如此的逆天,众所周知的,lol里目前还没有任何一个英雄有技能拖着敌人飞奔到塔下还不能反抗的,玩过dota的人都知道蝙蝠骑士的大招,这完全就是那个的翻版,就是持续时间短了一点,但比较dota和lol的地图大小对比,二者是一样的,
  水晶能量 不解释,看说明。前面说了q技能的冷却一级也只有3点几秒,还减?那就是a一下q一下,配合它的减速,物理法强的双加成,配合
  三相或者
  巫妖,同学们发挥一下你们的想象力吧!大招3级不出100秒的冷却!那也不过是两拨兵的时间,太恶心的天赋。
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  女妖面纱
  海克斯科技枪刃
  狂徒铠甲
  轻灵之靴
  三相之力
  幽梦之灵
  召唤师技能我带闪现和引燃,引燃能在前期也有一定的爆发力
  首先是天赋的问题: 试过21 0 9 试过 9 0 21 对比下来9 0 21 和 21 0 9
前者更适合蝎子,无论是冷却时间,还是那3点的移动速度,对蝎子都太重要。
  以上是个人意见,风格不同的人打法不同就不多解释了。
  额&&说说玩过后的一些小心得吧,大神就请越过吧,我是第一次写这玩意,见笑
见笑通常出门走得都是边,中很少,lol里需要中的太多,蝎子的弹道不是很适合和那些远程的抢补兵,中过几次,对面玩得好的话一般都只能靠e来补,于是就边吧。魔法石加小血瓶出门,有e在不会太过于依赖血瓶。
没有6级的蝎子是很难熬的,q的前期伤害太低,血量也不丰厚,e伤害还可以但是总得顾忌魔法值,w前期1级就够了,用来躲技能或者逃离埋伏。出门先升e,然后q,中途点一点w,然后把e点满,接着点满q,最后w,大招是有就一定要点的。
  前期蝎子在线上是很难熬的,技能的伤害不高就不要过早的去想人头了吧,当然有是一定要拿的,低调的补兵,用e带给对方线上压力,让对手在线上不敢太过逼近你,也为你的队友减轻压力。6级前千万不能死,死了你的第一个大就有很大几率搞不死人,能不回城就不要回,珍惜每一点经验。到了6以后把兵线拉到塔下靠前一点的位置,对方如果靠近补兵,果断w加闪现过去大住,往塔下拉,离得远就往队友拉,点上引燃,一般只要不是满血的t都是必死的局面,完事,线上如果无压力就补几下兵减下冷却,然后回城,第一件蓝刀。
  之后会有两个选择是去线上继续厮混还是去gank,要我说不gank得蝎子不是好蝎子,你要果断的游走于各线善用大招和q,你的存在会带动整个比赛的节奏也给后期换来补兵打野的空间
三速鞋,对于蝎子来说移动速度就是人头的保证,每一点都很重要,因为q的施法范围和大招的施法范围都很小,你必须贴近对手,而且大招只有一秒的时间,移动速度不够是拖不了多远的,有人会说菜
不是有w嘛!我说菜 靠技能不如靠属性,而且w的护盾一旦消失加成也会结束。所以神马攻速啊,法穿啊,都是浮云三速才是蝎子的王道。
  过后我们会遇到一个问题,蝎子的技能是有法伤和物理的双加成的,是走ad还是ap 或者d p
双加。个人打了很多把,纯ad感觉很给力,而且他的弹道不好。ap的话就是出巫妖,然后一系列的法强装,有w法强加成也不是那么的脆弱,但个人感觉还是比较容易死,最主要的是,巫妖的移动加成是必须要在整个巫妖合成好的情况下才有,而三项只需要有黄刀就有了。在蓝耗光的情况下也有一搏之力,所以舍弃高**的法强走双加,20分钟前一定要把三项做出来,最晚不要超过25分钟,超过了就证明你的混线游走都很不成功,接下来的团战你的作用会很渺小。
  然后出吸血枪,幽灵之梦,团战的时候看准对手的站位开上幽灵,w,冲上去把脆皮拉下来先轮一遍,你的移动速度能拦住你的还真不多,要小心控制。团战**后,无限放q,q一下打一下,e一下q一下,打一下,有w就一定要放,伤害是很可观的。团战结束后如果你没死,如果你们打赢了,那么你要果断的肩负起留人的职责,减速45不是每个英雄都有的,如果你们败了,q几下开上w奔把,只要不是能晕眩的基本上是留不住你的,装备起来后我的移动速度是在455到470
之间,加上w后能解决500和乌龟的转差不多了,而且不需要预加速,剩下的神装就没有固定的了,看对方阵容,可以肉也可以继续堆攻击法强。 结束后记得打上gg
我们都是礼貌的lol
  经过了zyj的介绍,小伙伴们对水晶先锋知道了吧,对水晶先锋有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解水晶先锋。
看完这篇新闻感觉如何?
评论(评论)
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这一段有点重要,虽然挺长,但还是建议耐心看一看。
蝎子重做后前期gank能力提升了不少,所以不要闷头刷野到6级,兵线好就gank,该支援就支援。但毕竟大招才是蝎子最好的gank工具,所以如果机会不是很好,还是以刷野为主。
蝎子重做后单挑能力也有很大提升,可以和盲僧一战(但也仅是有一战之力,别没事去对面野区找盲僧)。而且蝎子本身就很适合反野,有机会的话可以去(比如对方打野单挑不强,而且己方线上处于压制状态)。但不推荐拿到双buff之前就去对面buff处蹲;蝎子三级,三个技能都有的时候才有良好的单挑和粘人能力。
很多玩家不熟悉蝎子,觉得它单挑能力不强,所以来反蝎子野。状态不好就给他个减速然后叫线上队友来帮忙,状态好就亲自教他做人。
没什么好说的,就是刷野,gank,推线,拿龙。这个跟个人对游戏的理解有很大关系,需要游戏经验和长时间练习,几句话讲不清楚。
就说说团战怎么打,推塔打龙什么的还是看个人经验。
蝎子团战有很多种打法,主要分为能不能闪现拉到对面脆皮和冲上去打对面脆皮还是保己方脆皮。
闪现拉对面脆皮是蝎子唯一的开团方式,但玩家水平越高,这种情况就越不可能发生,所以蝎子并不是一个好的开团英雄,建议队伍里配备另一个有开团能力的英雄;有经验的adc会永远处于你的闪现距离以外,而且他的队友也会随时准备给你控制技能。当然了,如果真的被你找到了一个机会拉到对面关键英雄,那团战会非常简单。
大部分情况下,蝎子的大招要等到开团之后用。
一般情况下,你需要保己方输出。先在前排顶着,对面突进冲进来了,就减速他,跳ADC头上了,就放大拉走。如果是亚索、男刀之类的,就直接大招摁死。一般情况下,只要你还活着,ADC就能有个安逸的输出空间。
如果你够肥、对面控制不多、辅助有能力保己方输出,而且己方有人跟你一起冲(同时满足这四个条件可不容易,任意一个条件不满足,你就是被集火秒掉、风筝到死的节奏),那么你可以选择冲对面后排,找到机会就放大。
开局打蓝buff时,先打死大怪,然后是第一个小怪,最后确保你用Q杀死了最后一个小怪。然后立即学W,开W跑到3狼处,如果一切都做对了的话,你能在你的攻速buff消失前开始打3狼,这样可以节省一点时间和生命值。
不建议用蝎子上单,虽然他单挑不虚大部分英雄,但消耗问题比较严重。
也不要玩AP蝎子,现在技能的AP加成砍了很多。
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