wii上面的异度之刃 3ds wii和3DS是一样的吗

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《最后的故事》与《异度之刃》的简单对比
文:[巴士论坛]segafuture 论坛原帖:
  首先给各位拜个晚年,祝各位新年快乐万事如意!
  在我前一个通关吐槽帖子里面,VRMLSITE朋友问了TLS与XB的对比,正好过完年了闲着无事,就简单的写一个比较帖子吧。
  首先要说明一点,一个游戏好玩与否因人而异,就比如说我吧,周围朋友都说怪物猎人系列好玩,但是我从PS2的一代一直玩到了MHP3,PS2和wii的家用机、PSP的便携机版本都玩了,还是不那么喜欢这个游戏。同样道理,我最喜欢的塞尔达传说、DQ、MGS、暴雨这些游戏推荐给我的朋友玩,他们也都不是很喜欢玩(尤其是暴雨被朋友批判无聊,~还有MGS也是,他们都当射击游戏来玩)。因此,这东西包含一定主观成分,大家各抒己见,可别人身攻击。
  进入正题。
  这两款游戏都不用过多介绍了,都是wii主机上面--甚至可以说是本世代家用机上排名前五的JRPG作品了(不知道已公开的潘多拉之塔是什么类型,如果还是JRPG的话,wii就可以变成JRPG的神机了~不过根据2CH玩家推断,是影牢系列的可能性比较大,那就可能是腹黑陷阱血腥类了?!)。而且都是由任天堂负责发行并参、由当年很火但现在显得有些失意或是过气的JRPG制作人制作的日式RPG作品。
  先从画面说起。
  画面方面,二者都有自己的特色。色调上来说,TLS显得比较单一,总体画面风格感觉与塞尔达传说黄昏公主有点类似。而XB的画面则显得异常鲜艳。玩XB的时候对巨神界各个场景的印象都非常深刻,尤其是マクナ原生林中的各种奇异植物、ヴァラカ雪山场景的冰天雪地、エルト海场景中的浮空岛,等等这些场景都在wii有限的机能下刻画得惟妙惟肖(那个猡蔚廿顶醛`ル感觉与FF7的那个森林场景好像,~)。TLS的场景则显得相对单一,基本上除了城镇之外,大多数的战斗场景都集中在山洞、地下通道之中。而即使是室外场景也没有XB的大。不过虽然TLS没有XB的场景大,但对场景的刻画要比XB细致得多,比如对战舰、沉船、城堡、神殿这些的细节刻画要比XB要细致。尤其是游戏中期艾鲁萨等人与MADAO团长一起进攻格鲁古族时候的场景还是非常有气势的,后期格鲁古族登陆琉璃岛的场景也很震撼,有那么一点指环王的感觉。
  故事方面仁者见仁智者见智,都有各自的特点。XB的故事继承了XENO系列的特点就是时间跨度大、故事像是一个星球的编年史一样的感觉,当年玩XG的时候最后通关了才知道这仅仅是故事的EP5最终部分,多年之后才借NAMCO之手在PS2上慢慢的对XENOGEAR前面的故事进行补完。XB的故事也是贯穿了主人公们居住的星球的历史,揭示了蓝行人才是万恶之源的真理(确实是,没玩过的去玩通关就知道了)。很多XENO系列的爱好者甚至推理除了XB与XS和XG之间的联系(这段就当拓展阅读了):
以下是引用片段:“跟XENOSAGA的联系:& &&&&请思考过去的标题Monado:&Beginning&of&the&World&Beginning&of&the&World当然指&Nephilim&返回地球后诞生的新世界。& &&&&Monado是哲学概念&(by&Gottfried&Wilhelm&Leibniz)&指&宇宙所有事象终极地源于无数&"单子"&,"单子"&是纯粹的素质,&每个"单子"不能相互影响,然而1个"单子"的变化一定反映到全宇宙所有"单子"&,所以1个人改变,&全宇宙的色彩也改变。所有事象源于"单子",&所以万物有灵。然而Monado概念指每个"单子"不能相互影响&=&没有Unus&Mundus的集体无意识联系&(没有U.M.N.)&所以宇宙万物的"单子"变化与反映是源于&神的安排&=&预定调和。 &&&&所以按照&XENOSAGA&3攻略本所说,XENOBLADE的故事是:&XENOSAGA&3后&U.M.N.&崩溃。Nephilim&返回地球后,&她里面的Gnosis新生为地球的生态环境。所以XENOBLADE的地球像&XENOGEARS般充满&人类以外的种族&&&怪物,按照&Monado概念,预测从Nephilim&所生的人类&都被&植入&"单子"&。虽然没有U.M.N.,&每个人类&的行动都被&"单子"&限制&且&相互反映在Nephilim&的&预定调和&下,&人类的历史某程度受到管理。当然,&Unus&Mundus是宇宙根基,U.M.N.&崩溃也阻止不了每个人类的集体无意识联系权力意志最后会超越&Monado的限制&(主题思想?)” &&&&“Nephilim&返回地球后,&她里面的Gnosis新生为地球的生态环境所以XENOBLADE的地球像XENOGEARS般充满人类以外的种族&&&怪物"&   来源:&ゼノサ`ガ&エピソ`ドIII&[ツァラトゥストラはかく语りき]&パ`フェクト& ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  &   从游戏PV还可以知道:& &&&&1.&Jin&的转世&年轻时使用XENOBLADE&挑战&Gnosis般的怪物大军&Jin&的转世&换上&罗宾汉&般的服装&待在主角身边& &&&&2.&XENOBLADE&交到主角手上(XENOGEARS的フェイ与シタン般的关系?)&主角运用XENOBLADE时,&眼睛像KOS-MOS&玛利亚觉醒般发出蓝光。因为XENOSAGA&3最后,&Nephilim&从KOS-MOS&继承了玛利亚&=&Animus的力量。主角可能从Nephilim继承了Animus的力量,XENOBLADE的颜色配合Durandal可能是人型榻⒌目刂破& &&&&从游戏系统知道: &&&&主角战斗时能&发动Monado&。相信被植入的"单子"&还有"限制器"以外的功能。假若继承设定只会直接继承XENOSAGA&(XENOBLADE像是把XG&Ep.2~4改造成对应XS设定的作品)&XENOSAGA最后的"领域Shift"&把Abel方舟附近的双方舰队带到地球&天之车&不知道有多少宇宙舰停靠中,&或许有圣剑号...&世界树机器人,&用Durandal代替,坠落在XG星球的那艘宇宙舰用Abel方舟代替。此外,XENOBLADE看来只会谈到相当于XENOGEARS&Ep.2~4的东西&(XS相当于XG&Ep.1)&。所以即使继承设定都要等XENOBLADE后的XB续篇才会等到XG&Ep.5的对应作品,&KOS-MOS残骸抵达地球,&Shion抵达地球可能要等&续续篇......”
(编辑: 4everfreedom )
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> 《异度之刃》新3DS和Wii版画面对比
《异度之刃》新3DS和Wii版画面对比
发表时间: 15:24:46作者:小华
Nintendo World Report TV近日在YouTube上公开了《异度之刃》新3DS和Wii版画面对比的视频。
虽然画质肯定比不上Wii版,但从光线和色彩处理上可以明显看出优势,期待以后能有更多的新3DS专用游戏出现。
游戏类型:
游戏语言:英文
游戏大小:7.8 GB
热门程度:799
入库时间:
游戏标签:
小编评价:
游戏超过4G,需要用NTFS格式硬盘存储,如果不是NTFS格式硬盘,请先转换。
FAT32转换为NTFS工具和教程。
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3DS《异度之刃(New 3DS)》日版下载
3DS 异度之刃(New 3DS) 日版
Xenoblade / Xenoblade Chronicles 3D
游戏语言:日文
游戏容量:
游戏类型:角色扮演类(RPG)
更新时间:
发售日期:
游戏平台:3DS
发行厂商:Nintendo
异度之刃(New 3DS)
Wii《异度之刃》的移植版,加入了大量的新要素,New 3DS和New 3DSLL专用游戏。
&百度下载提取码:g58k&
异度之刃(New 3DS)是3DS游戏平台上一款角色扮演类(RPG)类型的游戏。
游戏名称:异度之刃(New 3DS)
游戏原名:ゼノブレイド
英文名称:Xenoblade / Xenoblade Chronicles 3D
游戏大小:
游戏类型:角色扮演类(RPG)
游戏语言:日文
游戏版本:日版
发售日期:
开发厂商:Monolith Soft
发行厂商:Nintendo
下载说明:此游戏非pc游戏,请确认是否能玩。
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