wow翡翠梦魇瓶子饰品3号为什么老是脱战

& 结合随机翡翠梦魇一区 谈一谈现在的毁灭术
结合随机翡翠梦魇一区 谈一谈现在的毁灭术
来源:NGA 作者:icyblade 时间: 10:28:46
魔兽世界7.0玩家心得,结合随机翡翠梦魇一区,谈一谈现在的毁灭术。
  本文来源于NGACN,作者&icyblade&原文地址:&转载请注明出处!
  以下所有问题均只代表个人观点。
随机术的属性
  军团再临里,毁灭术又称随机术/薛定谔术,是因为毁灭术的精通修改成了这个样子:
  毁灭术精通的测试参见这里:[]
  以及这里:[]
  楼主对这个精通的理解分三层:
  &当一个毁灭术读条时,他处于一个伤害可高可低的量子状态,我们称他为薛定谔的术士& ---- Enddark.
效果越小、持续时间越短的爆发,在精通影响下效果可能会更不明显
  比如一个持续 6 秒的 10% 增伤,如果这 6 秒内不小心精通全部打了下限,那这个爆发相当于没有.
爆发的持续时间越长,精通的副作用越不明显
  例如 3min CD 持续 30 秒的加若干主属性的爆发饰品&勇气号角&,30 秒里你会打出下限,但是多少会打出一些正常的精通值出来.
  严格一点说就是,样本越大,频率越趋近于概率.
  所以如果正式服上线,出现了如下情况,请不要惊讶:
  碎片满了,脑残箭!50w!啊饰品触发了,开爆发!吃我一发脑残箭!妈的怎么才40w!
  吐槽完精通来说一下急速。军团在临里,毁灭术的急速,强,无敌,rua!主要表现在以下两点:
  1.燃烧的 CD 受急速影响:
  按目前的输出套路(咆哮烈焰)而言,更多的燃烧=更高的献祭伤害+更多的碎片.
  另外,引导恶魔之火的 CD 也受急速影响.
  2.急速对碎片获取的收益高于暴击:
  特别是有了这个腰带以后:
  最后说一下暴击:暴击的优势是可以稳定提升脑残箭质量,顺带可以提升部分碎片回复。但从期望收益来看,暴击是比不上急速的.
  但是由于目前的饰品设计比较蠢,动不动就是触发多少多少伤害的那种,所以暴击的优势并不明显.
  楼主目前建议的毁灭术属性优先级:急速&精通=暴击&全能
  目前最小 GCD 为 0.75 秒,按 7.0 的绿字来看很难堆到嗜血卡 GCD。因此死命堆急速就行了.
毁灭术的优势与劣势?
  首先,不考虑数值:再好的优势,数值差还是白搭.
  毁灭术的第一大优势在于:无 CD 浩劫.
  双目标情形下拥有很强的统治力,参见下面视频第二个 BOSS 伊格诺斯,腐蚀之心。另一个典型的毁灭优势 BOSS 就是艾莎拉之眼的蛇,分裂前浩劫本体,出来哪个头打哪个头就行.
  高血量 ADD 情形下,可以选择浩劫 ADD 来保证 ADD 的清理速度,也可以浩劫 BOSS 保持本体压力。参见下面视频第三个 BOSS 艾乐瑞瑟&雷弗拉尔.
  毁灭术的第二大优势在于:强减伤.
  毁灭术拥有三系唯一的 1min CD不灭决心,再加上天赋点出的黑暗契约,自保能力令人发指.
  毁灭术的劣势也是很明显的:
移动战 DPS 损失较大
  术士短腿,爆燃冲刺并不能有效解决这个问题。这个是职业通病
  三系对比起来,毁灭移动战损失高于痛苦,低于恶魔
  在咆哮烈焰天赋下,燃烧绑定献祭,移动战靠瞬发的传送门来完成
绿字成长性较差
  主要是宝宝(以及牺牲魔典)和传送门都不吃精通
  但智力成长性是高的,脑残箭拥有 680% SP 系数,三种传送门分别拥有 505%, 1480%, 1767.5% 的 SP 系数
  你永远不知道你的下一个技能能打多少血
随机团本视频
  BOSS 对应的视频时间及简要解析:
  一号 尼珊德拉:2:20
  没有感染的这个 BOSS 就是送的.
  英雄难度的测试报告看这里:【】
  二号 伊格诺斯,腐蚀之心(地下城手册的三号):16:30
  外场浩劫挂起来,内场嗜血抽 BOSS,BOSS 读条完成前离开内场,否则会被秒.
  三号 艾乐瑞瑟&雷弗拉尔(地下城手册的二号):25:55(打了一半脱战了)及 28:50
  换台子的时候照理说是应该点爆燃冲刺的,但是由于暴雪不能切天赋的傻逼设定只能作罢(切天赋的卷轴还没做好)
  英雄难度的测试报告看这里:【】
新团队副本
魔兽7.0前瞻小心谨慎防被秒 防骑H模式翡翠梦魇攻略
10:24:00 条 来源:178 作者:x ]
小心谨慎防被秒 防骑H模式翡翠梦魇攻略
  其实前几天看到防骑帖子寥寥数贴,更多的是抱怨的帖子,就想发一个类似的帖子了,不过这几天出差,今天才空下来,大清早索性就写一篇个人对防骑在H团本的看法。
  防骑在这版本确实不如防战那样强无敌,但是并没有弱到不能玩的地步,H本都猝死的话,只有一个原因,就是对BOSS机制都根本不熟悉。
  至少个人打完H的感觉下来至少是比较轻松的,翡翠梦魇并没有普攻爆炸,拳拳到肉的BOSS,基本都是可以通过技能覆盖来应对,所以个人觉得这第一个团本对防骑还算是比较友好的,甚至有些BOSS我觉得防骑可能会有奇效。
  一号BOSS 尼珊德拉
  这个BOSS的难度定位就是副本入门难度,基本可以用过一图流解决。
  褐色圆圈为DPS和治疗站位,绿色圆圈为污染之地
  标注P2安全区的位置P1阶段不允许出现任何人,等到BOSS两次吐吸之后进入P2,所有人包括坦克进到P2安全区位置,躲好变大的小虫子
  每个变大的虫子会对周围8码范围内所有人造成84W瘟疫伤害,并且叠加25%该技能易伤效果,持续5秒
  基本DPS被A三下左右就GG,坦克尽量也不要吃到,降低治疗压力。这也是这个BOSS唯一的灭团点。其他技能基本不需要赘述。
  防骑玩耍注意事项
  1.该BOSS推荐用正义保卫者和守护者之手,该BOSS对坦克造成伤害属于用脸抗都不疼的级别,所以善用你的守护者之手救急,可以把被小虫子炸残的队友从死亡线拉会来。
  2.每次爆裂溃烂换坦,换坦之后到如图正下方位置等DEBUFF结束爆炸,尽量远离大团,离的越近,炸的伤害越高,所以坦克承受伤害最高,基本一下大半血,所以放水的时候手里捏一个守护者之后,爆炸之后立即给自己来一口爱的大加
  3.该BOSS坦克比较清闲,切视野较好,可以帮助提醒一下P1进入安全区的玩家,如果安全区被龙息污染到了,P2则很容易出现减员
  二号BOSS 伊格诺思,腐蚀之心
  开场场地上左右边各有一条支配触须, 两个坦克分别坦住一条:
  大地猛击尽量不要被击飞不必赘述,重点是第二个技能梦魇之怒,连续快速的高伤害并且叠加增伤,预留两个炖鸡,打上减伤效果,正好覆盖梦魇之怒,在自己半血之后用守护者之手给自己奶一口,总体压力来说H模式下并不算大
  击杀完支配触须之后,场面上会同时刷新腐蚀触须和死光触须:
  一般来讲腐蚀触须的击杀优先级更高,所以这时候死光触须需要坦克去打断,防止被死光触须点名的玩家配合BOSS其他技能出现减员,所以飞盘不要乱用,读条到最后再打断。
  然后刷新一波软泥,没啥好说的,带到眼球面前,晕住A掉。
  A完软泥之后会刷新:
  坦克抗住,出水后退即可。
  命运之眼第一次单炖鸡就可以保证安全血线,第二次单春哥,之后给自己一口守护者之后奶回安全血线,第三次用破咒祝福
  DBM有命运之眼倒数,但是不会有提示,打怪也不会有读条,要自己注意。实测,两层换坦也是可以的,是刚刚好能倒过来,不过防骑完全没必要,防骑最多可以吃5层。
  进入P2,中圈远离,如果DPS够暴力,直接YY一波撸死,如果DPS不足以一波,可以考虑内场不开YY,留到P2处理小怪使用,两个循环击杀。第二次内场时间比第一次时间长,再怎么也足够击杀BOSS的。
  防骑玩耍注意事项
  1.梦魇之怒之前保持自己安全血线,预留两个炖鸡,神器记得打上,第二次梦魇之怒如果血线不满或者不放心的话,交个春哥或者盾墙,没必要省技能。
  2.天赋点出破咒祝福,应对命运之眼,如果另一个坦克是T之类减伤较少的坦克,可以考虑你吃三层他吃两层,虽然两层换坦是刚好的,但是存在风险,如果换坦的时候来不及反应没跑出正面,会被瞬间秒杀。
  3.命运之眼释放之前,千万不要把大怪的头对着人群,如果有不长眼的近战走到正面,请开麦怒喷之
  4.命运之眼有DBM倒计时,但是没有读条,提前一秒开好减伤。
  三号BOSS 艾乐瑞色,雷弗拉尔
  站位图如下,以下食用说明
  BOSS分为两个阶段,蜘蛛和大鹏
  蜘蛛阶段BOSS会在起始台子,BOSS会定期升空,并召唤小蜘蛛,小蜘蛛死亡之后会留下毒水,所以小蜘蛛请拉到绿圈处击杀。如果有人放到A和B之间,请喷之。
  A点起手,BOSS升空后,召唤小蜘蛛,一个坦克拉住小蜘蛛到绿圈处击杀,另外一个坦克拉BOSS至B点,一般跑两次进入P2。
  BOSS会链接两个坦克,使双方会受到对方承受的伤害,超过20码距离,伤害翻倍。所以BOSS升空之后到小怪处理完这段时间,两个坦克都要开至少40%以上的免伤,不然自己危险还有可能连累另外一个坦。
  两轮之后回到A点最后一轮升空,处理完小蜘蛛之后,BOSS变身大鹏形态。
  小怪坦克,远程,治疗提前跑位至C平台,注意千万不要踩到网上的蜘蛛,不然就等着背锅吧。BOSS坦克和近战食用随后刷新的羽毛跳过平台并踩死新台子刷新的蜘蛛。
  走过蜘蛛网会刷新一波小蜘蛛,提前跟人群走过平台的坦克拉住刷新的剧毒小蜘蛛至D点击杀。此时记得不要省技能,该交的都交。因为剧毒小蜘蛛会叠加毒伤DEBUFF。
  叠加到高层数之后甚至能到达百万一条的巨额伤害,所以点出 决一死战。差不多在40层左右直接无敌,等初始平台的人跳过来踩死小怪即可(据说别的坦克抗这个几乎必死,当然。。。只是听说)
  如果到大鹏形态还有大半存活,那就已经基本过了。大鹏形态场面会比较混乱,但是只要躲好风,偶尔踩水也没什么大事,DPS很快会RUSH过去的。
  防骑玩耍注意事项
  1.P1中BOSS升空换位之后,一定要开减伤,不然直接血崩。
  2.可以跟RL主动申请坦小怪,点出决一死战,换台子抗小蜘蛛毫无压力
  3.大鹏形态千万不要把BOSS头正对人群,剃刀之羽非常容易造成减员
  4.劫掠之爪之前最好保持高血量加炖鸡,不然很容易扑街。翡翠梦魇3号 艾乐瑞瑟攻略
15:37:25 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
艾乐瑞瑟·雷弗拉尔攻略
  战术总结
  如图显示了艾乐瑞瑟一战中团队的移动路线。
  艾乐瑞瑟路线图
  绿色虚线代表了艾乐瑞瑟在蜘蛛形态下邪恶伏击的移动路线
  红色箭头代表了艾乐瑞瑟进入大鹏形态后的平台路线
  紫色箭头代表了坦克在艾乐瑞瑟大鹏形态时拉离附近扭曲暗影的路线
  带数字的平台代表了团队需要打的平台的顺序,战斗将从平台1开始
  本战术在艾乐瑞瑟转为大鹏形态时能够最小化移动,便于处理黑暗风暴的伤害。
  蜘蛛形态:
  把艾乐瑞瑟坦在靠近平台1和2之间连接桥的位置
  全团在每次邪恶伏击之后都要换到平台的对面半场。
  副坦克需要拉住剧毒小蜘蛛并在它们要死之前拉到人群外。
  有痛苦之网的玩家需要站在队友边上
  有死灵毒液的玩家需要跑到场地边缘放剧毒之池
  当艾乐瑞瑟到100能量时,她应当靠近去下个平台的网桥
  大鹏形态:
  有扭曲暗影玩家应该去消剧毒之池并把龙卷风放到安全位置
  在召云聚气期间使用治疗大招
  预定的玩家(1坦克,1治疗者,7DPS)应该去捡微光之羽,然后在艾乐瑞瑟飞走的时候去追他
  团队剩余成员需要跑过蛛网桥,并在跑到新平台后开启治疗技能
  地面坦克需要拉住网桥刷新的剧毒小蜘蛛,并拉到平台2上
  拾取微光之羽的玩家需要用额外动作按钮踩到地上踩死剧毒小蜘蛛s
  慢慢向下个平台的桥移动艾乐瑞瑟,这样团队就不会站在龙卷风上
  坦克应该在邪掠之爪的2次打击期间嘲讽分吃
  因为剃刀利爪,不要让艾乐瑞瑟面朝团队
  每个平台重复这个步骤直到艾乐瑞瑟死亡
  起手用嗜血/英勇/时间扭曲,因为此时移动最少
  坦克的任务
  一般来说,坦克需要把艾乐瑞瑟&雷弗拉尔拉在平台一侧,而不是中间
  蜘蛛形态期间:
  当你被点痛苦之网,注意和另一个坦克站在20码内
  保持和你副坦在20码内,痛苦之网保持蓝色/安全
  在痛苦之网期间开启最强的主动免伤
  邪恶伏击时跑到平台对面
  邪恶伏击时,拉住剧毒小蜘蛛带出邪恶伏击AoE
  当艾乐瑞瑟从大鹏变成蜘蛛时,1个坦克应该去拿微光之羽,去新平台准备坦艾乐瑞瑟
  另一个坦克需要跑过网桥,并对刷新的剧毒小蜘蛛制造仇恨
  把剧毒小蜘蛛拉到新平台的角落里,这样剧毒之池就不会影响团队的移动
  大鹏形态期间:
  让艾乐瑞瑟不要面对队友,这样剃刀之翼只会命中坦克
  邪掠之爪技能命中间隔里换嘲(间隔3秒)
  每次邪掠之爪的攻击开强力免伤
  把艾乐瑞瑟拉离扭曲暗影龙卷风
  不要把艾乐瑞瑟拉到新平台;全团会受到大量黑暗风暴伤害,走过蛛网还会刷新的剧毒小蜘蛛
  DPS的任务
  等坦克把剧毒小蜘蛛拉出人群再杀掉
  在蜘蛛形态阶段:
  如果你被点痛苦之网,和链接的玩家靠在一起
  如果你被点死灵毒液,在最初10秒的debuff期间跑出人群
  在接下来的5秒死灵毒液debuff期间,保持移动,把剧毒之池放在场地边缘
  死灵毒液放剧毒之池的时候保持移动
  邪恶伏击时跑到对面半场
  如果你被安排拿微光之羽,一旦坦克聚起剧毒小蜘蛛,就用额外动作条踩死他们
  如果你没被安排拿微光之羽,通过网桥跑到新平台,不要碰到蠕动的卵囊和扭曲暗影龙卷风
  在大鹏形态阶段:
  如果被点扭曲暗影debuff,跑到剧毒之池上清掉它们,同时使用防御技能降低剧毒之池的伤害
  有扭曲暗影,吸收剧毒之池的玩家可能会受到额外的伤害
  然后要注意把扭曲暗影龙卷风放在安全的地方
  可能的话,在召云聚气阶段背靠墙
  Boss施放剃刀之翼时不要站在艾乐瑞瑟面前
  治疗者的任务
  坦克在痛苦之网,剃刀之翼和邪掠之爪期间会受大量伤害
  使用团队技能回复邪恶伏击,召云聚气和黑暗风暴造成的团队伤害
  在艾乐瑞瑟变成大鹏形态后,一旦玩家抵达新平台,开启最强团队技能回血
  被点死灵毒液或扭曲暗影的玩家会需要大量单体治疗
  蜘蛛形态阶段:
  如果你被点痛苦之网,和链接的玩家靠在一起
  如果你被点死灵毒液,在最初10秒的debuff期间跑出人群
  在接下来的5秒死灵毒液debuff期间,保持移动,把剧毒之池放在场地边缘
  邪恶伏击时跑到对面半场
  如果你被安排拿微光之羽,一旦坦克聚起剧毒小蜘蛛,就用额外动作条踩死他们
  如果你没被安排拿微光之羽,通过网桥跑到新平台,不要碰到蠕动的卵囊和扭曲暗影龙卷风
  在大鹏形态阶段:
  如果被点扭曲暗影debuff,跑到剧毒之池上清掉它们,同时使用防御技能降低剧毒之池的伤害
  然后要注意把扭曲暗影龙卷风放在安全的地方
  可能的话,在召云聚气阶段背靠墙
  Boss施放剃刀之翼时不要站在艾乐瑞瑟面前
  随机难度
  在随机难度下,艾乐瑞瑟不会使用痛苦之网。
  此外,艾乐瑞瑟的邪掠之爪技能只会增加接下来一击10%的伤害,意味着不需要换坦。当然邪掠之爪还是会给坦克造成大量伤害,治疗需要注意。
  英雄难度
  英雄难度没有机制变化。不过距离上次英雄难度的测试已经很长时间了,战斗也在此期间大改过。
  史诗难度
  在史诗难度下,如果艾乐瑞瑟周围10码内有剧毒小蜘蛛,她会获得虫群buff,每层提高25%的伤害和攻击速度。坦克必须保证剧毒小蜘蛛离boss至少10码,玩家也需要尽可能避免制造额外的小怪,免得给战斗增加难度。
  让小蜘蛛远离艾乐瑞瑟
  史诗难度也给战斗增加了数个新的机制,有些是取决于艾乐瑞瑟当前呆着的平台,其他则是给蜘蛛或大鹏形态添加了新的机制。
  当艾乐瑞瑟处于蜘蛛形态时,痛苦之网会获得痛苦鞭笞机制。
  如果痛苦之网的连线扫过了其他玩家,该玩家会受到痛苦鞭笞的伤害
  受到痛苦鞭笞伤害的玩家还会被被击退
  这主要会影响到跑邪恶伏击,因为它能把玩家击退回邪恶伏击效果范围内
  被痛苦之网连在一起的玩家需要站的非常近,让痛苦之网尽可能短,并且尽量远离人群
  当邪恶伏击开始时,痛苦之网的目标必须一起走,但是不要和人群重合
  如果邪恶伏击落在中场,那玩家就没有安全躲避痛苦之网的地方了
  在第一个平台上,当艾乐瑞瑟使用邪恶伏击时,该平台她下方的大片区域会覆盖混乱之网。在混乱之网里逗留超过2秒的玩家会刷新额外的剧毒小蜘蛛。
  把艾乐瑞瑟坦在平台的左或右边缘,这样对面依然能有没有混乱之网的干净区域
  使用如狂奔怒吼或狂风图腾的移动加速技能,确保团队能在混乱之网刷新前跑离邪恶伏击
  混乱之网持续1.3分钟,但是随着艾乐瑞瑟准备施放下一次邪恶伏击会逐渐缩小
  如果刷了额外的剧毒小蜘蛛,坦克应该嘲讽并把它们带离艾乐瑞瑟来避免虫群buff
  在大鹏形态,在史诗难度下,艾乐瑞瑟的邪掠之爪攻击更加致命。如果攻击同一坦克,第二下攻击会造成200%的伤害。坦克必须换讽来分吃邪掠之爪的二连击,而且每次打击需要开启强主动免伤或大招。
  扭曲暗影也获得了新机制,如果它们刷新在剧毒之池边上则会造成额外的团队伤害。
  靠近剧毒之池的扭曲暗影会造成额外的团队伤害(绿色漩涡)
  该新机制只对玩家的扭曲暗影debuff结束时形成的扭曲暗影龙卷风有效
  龙卷风和剧毒之池接触时会吞噬掉剧毒之池
  然后会使剧毒之池爆炸数次,每次爆炸选择2名随机玩家
  该伤害也会对目标5码范围内的其他玩家造成伤害
  尽管叫这个名字,但剧毒之池爆炸飞弹并不会在地上留下剧毒之池,这是个一次性的效果
  该机制最有可能在第一个平台第一组扭曲暗影龙卷风形成时触发,也就是在艾乐瑞瑟开始进入大鹏形态但还没飞去其他地点时,因为这个平台此时全是死灵毒液和剧毒小蜘蛛形成的剧毒之池。
  剧毒之池的伤害很高,尤其是和召云聚气和黑暗风暴伤害组合起来时,可能会死人。为此,被点扭曲暗影debuff的玩家需要做2件事:
  在debuff前6-8秒跑在剧毒之池上面清掉它
  在debuff最后几秒跑到刚清出来的场地重要,这样刷出来的龙卷风就会放在安全区域
  在第二个平台,当艾乐瑞瑟处于大鹏形态时,剃刀之翼会被替换为暴虐之风。
  类似剃刀之翼,暴虐之风也会对艾乐瑞瑟面前所有玩家造成伤害
  这是一个引导法术而不是瞬发技能,引导持续8秒
  该伤害会把受影响的玩家往下推,并且叠加狂风燃烧层数,使其受到的后续暴虐之风伤害提高
  推力强弱取决于站在暴虐之风效果中的玩家数量
  暴虐之风效果中的玩家越多,狂风燃烧层数也越分散,让这个伤害更好治疗
  近战DPS应该站到艾乐瑞瑟头前帮助分担暴虐之风伤害
  坦克应该尽可能背靠墙壁,避免暴虐之风把坦克推出近战范围或推下平台
  治疗者需要使用群体AoE治疗法术和其他治疗技能来保证暴虐之风分担者的存活
  狂风燃烧的机制有些复杂。暴虐之风每秒会对目标施加10层狂风燃烧。如果暴虐之风里只有1个玩家,该玩家会吃到所有10层,使下一跳暴虐之风的伤害提高120%。如果多名玩家站在暴虐之风里,每名玩家会吃到1层,然后剩下的层数全部给主目标(当前坦克)。让10名玩家分担暴虐之风会最大程度分担狂风燃烧层数,但至少5人就足够保证坦克的存活了,而且坦克还能开技能。
  最后,当艾乐瑞瑟位于第3个平台时,她会获得获得噩梦产物技能,召唤在被摧毁时会刷新剧毒小蜘蛛的卵囊。每次艾乐瑞瑟使用邪恶伏击,这些卵囊会自动破裂,但是玩家可能会想要提前触发这些剧毒小蜘蛛,这样团队就不需要一次性处理一大堆小怪。小心谨慎防被秒 防骑H模式翡翠梦魇攻略
10:24:00 条 来源:178 作者:x ]
小心谨慎防被秒 防骑H模式翡翠梦魇攻略
  四号BOSS 乌索克
  看到很多防骑帖子都说这个BOSS对防骑压力大云云,其实这个BOSS的压力个人感觉真的很小。嘲讽不出问题,完全不会出现血崩的情况。
  换嘲顺序如下:1T压制,2T嘲讽撕裂,1T嘲讽压制,2T撕裂消失,2T嘲讽压制,1T嘲讽撕裂,2T嘲讽压制,无限循环即可,看似复杂,中心思想就一个,同一坦克不可以同时存在撕裂和压制两种DEBUFF
  如果不换嘲不出现错误的话,一个坦克最多只会吃到两层压制DEBUFF,毫无压力可言。如果嘲讽错了,防骑还有无敌,保护(可以给自己也可以给另一个T)可以挽救。
  BOSS周期性在脚下拉一坨屎,要在BOSS拉满全场之前干掉,所以尽量让圈子重叠,增加场地利用率
  从进门位置开始绕圈拉BOSS,出圈移动,留出的位置只要够近战输出即可,千万不要往角落拉,一般来讲场地足够击杀BOSS的,不用慌张。
  中冲锋跑的人跑到红圈位置。基本算是个木桩BOSS,简单易懂- -~硬件检测机。
  防骑玩耍注意事项
  1.嘲讽不要出错,一旦出错,可以用无敌和保护挽救,保护可以丢给另外的T
  2.放水不要走动太大,以免造成场地不足
  3.在BOSS放怒吼前最好打个炖鸡,虽然分摊人数够的话是没威胁,但是如果一旦分担人数不足,打个炖鸡,至少能保证不死。
  4.BOSS狂暴之前换嘲做好的话,基本没什么压力,所以把大技能尽量留到狂暴阶段。
  五号BOSS 梦魇之龙伊森德雷
  也是比较简单的一个BOSS
  每个BOSS都会给一个DEBUFF,叠加到10层之后会眩晕,层数越高造成伤害越高。所以7到8层左右要换坦克。
  如图,BOSS坦在A点和B点,可以让两个BOSS头面对面,这样可以减少坦克换嘲时的跑位。
  每7层左右,两坦沟通好,同时到达C位置进行换嘲BOSS,记得千万不要在BOSS快吐吸的时候进行换嘲。
  可以把两条龙看成两个独立的BOSS,分成两个小组,类似地狱火老一,分边处理。优先击杀小怪,地上出圈就躲。
  一定血量之后(原谅我没有仔细看=0=)B点BOSS升空,会换下一条新的龙,B点坦克接手,还是拉在B点,换龙之后,两边坦克的层数就不统一了,A点坦克会先叠到7层,此时就可以嘲讽了,没有影响。
  几轮循环即可击杀。
  防骑玩耍注意事项
  1.该BOSS对坦伤害极为弱鸡,相反全团血线容易不稳,可以多用守护者之手作为紧急治疗帮助团队减轻压力。
  2.头始终不要对着人群,如果有DPS躲圈到BOSS正面,请开麦喷之。
  3.吐吸前后不要换坦,DEBUFF只要不叠到10层都没事。
  六号BOSS 塞纳留斯
  应该算是这个副本最难的一个BOSS了,梦魇荆棘和反伤光环比较恶心。
  BOSS起手拉到红色光柱位置,人群也要靠近红色光柱,首先净化小精灵用来消蠕行梦魇,超过40层踩绿地消除DEBUFF,记得踩一下即可,不要多踩。
  小怪始终拉到绿色光柱位置,远离BOSS25码以上,否则BOSS会给小怪上荆棘光环,反伤50%受到伤害,打的越狠,死的越快。
  第一波幼龙和古树,优先击杀幼龙,幼龙40%血以下会全团AOE,非常痛,分配好减伤,DPS全力击杀。
  第二波幼龙加女人,优先击杀女人,记得打断女人技能,千万不要AOE,以免造成幼龙巨额的AOE。
  第三波双女人,打断好即可,没啥特别的。
  三波之后将BOSS压进P2,如果压不到,就可以GG了,双幼龙基本刷不上。
  整个P1的最大的难点是梦魇荆棘,梦魇荆棘会追着一个远程或者治疗放一排陷阱,在处理小怪的时候或者低血线踩到很容易GG,防骑在这个BOSS巨大的优势就体现出来了,点出破咒祝福。因为这个BOSSP1不用换坦,所以在不出小怪的时候。
  防骑用破咒祝福,自由祝福,无敌,可以一个人清场场面上遗留下来的梦魇荆棘,给团队一个干净的输出环境。可以降低很多压力。在出小怪的时候提前沟通,让NQ,cjq开无敌跑马清场。
  进入P2之后就是RUSH阶段,如果有大半存货,基本就过了,唯一要注意的是坦克吃塞纳留斯之矛的时候,必须保持高减伤,不然BOSS直接一坨屎拉到全屏都是,直接GG。
  防骑因为减伤技能较多,这个阶段很有优势,基本不需要额外减伤就能应对。
  炖鸡+神器,炖鸡+大叔,炖鸡+春哥(无敌是没有效果的)
  防骑玩耍注意事项
  1.用自由祝福请梦魇荆棘的时候注意自己的血量是否安全。
  2.一个自由祝福一般不够清场,可以问别的QS多要一个。
  3.点出双跑马天赋,一个无敌就可以保证非小怪阶段整个场面干净。
  4.如果BOSS坦要让你帮嘲讽消一下层数,接手BOSS之前请打上炖鸡,这个BOSS属于高伤害低攻速BOSS,以免喷血。
  七号BOSS 萨维斯
  这个BOSS在装备的情况下异常简单,可以双坦也可以三坦。
  开场把BOSS拉到如果位置,两个坦克分开站位,BOSS会周期性给当前坦克叠加一个DEBUFF,四层左右换坦即可,P1不会叠加易伤,P2会叠加150%易伤。
  开场一个坦克和一些DPS治疗会进入梦境,如果两坦的话梦境坦克还要负责拉住梦境大怪,梦境大怪会周期性对身前锥形范围造成一个大量伤害附带腐化值的AOE。所以坦克要分开站位,并且DPS绝对不能站到大怪面前。
  同时坦住大怪和BOSS的时候记得要技能不要省。梦境坦克可以死亡一次,死后就传送出梦境,并且出梦境的时候,所有技能会恢复。所以压力大的时候请不要吝啬减伤。
  点名人群潜伏恐魔带出去撞掉即可,梦魇之刃如图所示跑位。P1很容易度过
  进入P2之后,BOSS会刷新超凡恐魔,A掉之后梦境里的人记得踩水(会涨腐化值)防止超凡恐魔复活,超反恐魔一定要转火迅速,两只以上碰到BOSS开始AOE团血基本就要炸
  坦克进入P2之后,驱散DEBUFF会获得一个30秒的150%易伤,一定要等易伤结束之后再换坦。DEBUFF请走到图示位置,开麦大声喊进入梦境的治疗驱散(驱散会增加腐化值,非梦境治疗最好不要驱)双坦的话会叠到4 5层,三坦3层一换,最好安排一个坦克同一喊驱散和嘲讽。
  踩好水,坦克嘲讽不出问题,P2也不难,但是P2因为层数会叠到很高,所以技能该用的别省。
  进入梦境的DPS,尽快叠加腐化值,腐化值100之后会获得一个150%伤害加成,持续20秒,20秒后传送出梦境。
  进入P3,坦克尽量把BOSS拉到刷新的触手附近,方便DPS AOE触手。整个P3就是RUSH,腐化值叠加非常快,就是在被控制之前RUSH掉BOSS就过,否则就灭
  防骑玩耍注意事项
  1.DEBUFF驱散一定要走到位置踩喊驱散,不然炸到人群会很酸爽。
  2.驱散DEBUFF之后会掉大半管子血,预留守护者之手给自己奶上一口。
  3.P2尽量不要在易伤阶段接手BOSS,如果发生倒T或者坦克血量危险一定要接手,请直接开炖鸡加大叔。
  4.梦境坦克在击杀完梦境大怪之后也可以去叠一下腐化值,增加一下伤害还是挺爽的。
  5.P2的驱散一定要跟治疗及时沟通,如果两个坦克同时被驱散,那就直接GG思密达,基本不可能抗的过去。
  整个翡翠梦魇,目前看来,对防骑还算是比较友好,当然,这只是H,具体如何,还是要看M,希望对大家有所帮助

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