话说这游戏的装备怎么如何分辨赌石好坏好坏

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倩女幽魂手游怎么看装备好不好 装备选择分析
在倩女幽魂手游中升级速度非常快,到底装备的更换也非常快,对于很多新手来说如何分辨装备属性的好坏很重要,那么倩女幽魂手游装备怎么看,倩女幽魂手游装备哪个好呢,下面小编就给大家装备选择分析,帮助大家科普一下。★★欢迎进入并收藏倩女幽魂手游专题站★★装备分级装备要品级颜色分可分为蓝色,红色,紫色,鬼为较好的装备,而白色,金色,橙色直接收回你懂的。同一件装备属性可能天差地别。首先我们吧衣服按颜色分为鬼,紫,红,蓝。鬼最好,蓝最差,一般来说是这样,但并不是绝对,这就要归功于倩女的装备系统了,倩女鬼和紫有四条固定属性,随机1-4条额外属性,红有三条固定属性,1-4条额外属性,蓝装没有固定属性,随机3-10条额外属性。这里的固定属性并不是说他不变,而且在洗装备的过程中,固定属性的类型是不变的,但是数值会发生变化。比如你有个紫第一条加15根骨,你洗了一下,第一条属性还是加根骨的,但有可能变成加20根骨,也有可能变成加10根骨。这里以衣服为例子,衣服的基础属性就是物理防御和法术防御,他们的数值并不是一成不变的,会根据修饰词,也就是额外属性变动,比如说你有一条额外属性防御是500,有两条就可能是600,额外属性越多,基础属性越高,然而这里所谓的高是上限,就是你额外属性越多,综合属性也就可能越高。前面说的鬼最好,蓝最差,但并不是固定的,就是说的额外属性的变动,比如你总共五条属性的鬼,可能比五条属性的蓝基础高,也可能比六条属性的蓝高,但不太可能比十条属性的蓝高,另外提一下基础属性变动只于额外属性的条数有关,和数值无关最后,打造装备里有个洗基础属性的,洗到自己满意就行,也没啥要说的。额外属性额外属性有很多,比如基础属性中的力量,智力,精力,根骨等,也有物理防御,法术防御,抗致命,各种抗性等,其中最好的当然是无钻和不可修,无钻和不可修可以增加基础属性百分之五十,当然也不是说出来这两个属性就是极品,以蓝装为例,四条属性的不可修或者无钻目测也就和七条属性的蓝差不多,后者还有几条额外属性。另外衣服的额外属性不同适合的职业也不同。比如甲士,优先防御,力量,根骨,智力,至于甲士为啥需要智力,因为智力加魔法防御,射手就是敏捷,力量,奶妈是智力,根骨,防御,方士是智力,敏捷,魅者强混乱啥的,艺人智力,防御等综合来说,选择装备先看属性,再看额外属性。强化和石之灵基础属性和额外属性基本也就这么多,基础属性和额外属性选好只能算一个璞玉,通过强化和镶嵌石头才能更完美。强化用吴山石强化,商城有卖,强化是必定成功的,但有完美度的区别,完美度越高,属性加成越大,每一级的完美度都是分开计算的,觉得哪一级的完美度不满意可以随时重铸,直到自己满意为止,另外强化是按照基础属性的百分比提升,基础属性越高,强化收益越大。石之灵就是所谓的打宝石,不过倩女里面打宝石按照一定的规律可以获得额外属性,打宝石需要装备有孔,没有孔的装备可以通过金刚钻打孔。1-3个孔需要一个金刚钻,第四个孔需要2个,第五个需要4个,第六个需要8个,第七个需要16个,69级及以下的装备需要一级金刚钻,70-89是二级,90-109是三级,110-129是四级,130以上是五级,两个一级合成二级,两个二级合成一个三级,等级越高属性越好,土豪和有钱玩家追求的。以上就是倩女幽魂手游怎么看装备好不好以及装备选择分析,更多
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简介:网易第一玄幻网游《新倩女幽魂》官方手游《倩女幽魂》,由原班人马倾力打造,是一款沿袭端游唯美画风与人设,传承经典玩法,并融合手游特性的即时制MMORPG手游。日开启首次删档技术封测,将开放甲士、射手、异人、魅者、医师、方士六大职业,与你一起畅游三界!
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新手必读 教你辨别暗黑3装备的好坏
前言本文的宗旨是帮助和我一样的小明们在打到一件装备的时候,从第一眼了解它能不能放去AH交易,以避免把好货卖店的悲剧,或者是每出件装备都要找人问一下的尴尬,属初级入门教程。主要用途为老鸟们向新手朋友分发,以减少被询问机率。本文主体以黄装属性为主,涉及各部件知名暗金,绿装涉及套装属性,情况较为复杂,故本文不对此进行介绍。对于装备介绍的标准局限性于各职业能用属性,职业专用属性由于作者能力有限,有可能涉及,但无法深入。由于AH行情波动较快,各服行情不同,本文不涉及具体价格问题,作者作为资深小明,平均每周看AH时间不超过一小时,对行情确实也属无能为力,请读者见谅。总述要看一件装备的属性,简而言之就是要知道各部位装备哪些属于特有属性,哪些属于好属性,一个好属性在达到多少数值时会真正有效,当复数好属性集合,装备就会产生价值,超过一定值后,将从量变转化为质变,这也是所谓海景的诞生过程。我来组成头部--头盔的选择必须属性:(装备不出现必须属性基本没有交易价值,后同)头盔最重要的属性有两个,分别是“有孔”,“暴击机率”头盔孔只能最多出现一个,暴击机率上限为6,暴击4.5以上对于中端玩家产生实用价值,也就是说,当鉴定得到一个头盔时,如果没有同时出现4.5以上暴击及有孔两个属性,基本可以直接卖店而不用参看其它属性。重要属性:主属性(力,敏,智力)体能(按比例提升血量并入该项,后同)全抗在这三项属性中,主属性,体能固定值较难确定阀值,但当同时拥有这两项属性及拥有全抗时(出现全抗,个人对其基础数值定位是60,低于这个值的价值会降低,如果其它属性极高,可适当降低要求),基本上都有较高的交易价值。特殊情况:61级法师专用头盔有“暴击回复秘能”的特殊属性,对于法师来说相当有用。头部橙装:头部橙装可选较多,主要有以下部件具有实用价值暮光护面:优点:带8-9攻速,高全抗,高主属性,必带孔,同时有两项属机属性。发展:当此头盔的随机属性中出现“暴击机率”,提升大量DPS,其将升格为暴击暮光头,价值大大提升。安达利尔的面貌(安头):优点:自带8-9攻速,暴击机率,高主属性发展:此头盔仅有一项随机属性,如出现孔,其价值将大大提升。站在巨人的肩上--肩部的选择重要属性:主属性(力,敏,智力)体能全抗肩部为属性堆积区域,主要用来提升主属性,体能及抗性,情况较为单纯,但必须三项全部出现才能体现价值。主属性部分至少超过160,越高越好的体能,超过70的全抗全部出现时,该部件将产生价值。肩部橙装:辟邪肩甲:优点:自带高全抗,高主属性,固有护甲值发展:该部件有2项随机属性,当随机到耐力时,其价值将大大提升。当然,不带耐力也比较值钱-_-!!胸口必须能碎大石--胸甲的选择重要属性:主属性(力,敏,智力)体能全抗有孔(3孔)胸部同样为属性堆积区域,在出现较高全抗(穷人的标准,65),同时有3孔的情况下,主属性+体能越高价值越高。2项相加超过150,至少就产生送人的价值了。个人的看法是主属性或体能有一项超过100,同时有另一项,就可以一战。特殊情况在AH中,大部分人搜索胸甲都要有三孔,但不带孔是不是就不行了?也不尽然,三孔的作用基本相当于150的主属性体能,如果装备自带主属性超高,完全可以抵消这个问题,所以想买到便宜货,就找不带孔的,往往比带孔的便宜,缺点是缺乏有孔装备的灵活调整性。当主属性+体能真的超高时,就算没什么抗性,也会有一定价值,如果要作者定个标准的话,两项加起来400,应该不会显得作者太苦逼吧?胸部橙装:很可惜,所有胸部橙装通通不值钱。因为这个部件都用套装胸甲或者高档黄装了。所以,打出橙装果然拆或者留着做个纪念。的裤子到底是用什么作的?--腿部的选择重要属性:主属性(力,敏,智力)体能全抗有孔(2孔)腿部作为属性堆积区域,要求和胸部极其类似,只是腿部最多只有2孔。其它参考胸部。腿部橙装:深渊挖掘裤优点:高全抗,高主属性,MF(作者厌恶公开游戏穿MF装的,所以这项属性以后不再提起)发展:腿部深渊挖掘是很多不穿套装的玩家的选择,该部件有2项随机属性,最好的属性是体能,孔。有孔或有体能都将会使其价值大大提高。个人推荐在购买时挑没孔,主属性体能超高的,无它,比有孔的便宜。
【浅谈的PVP属性选择以及战术应用】虽然暗黑3的PVP系统离我们还很远,但是这不妨碍我们结合暗黑2的PVP对暗黑3的PVP展开一些推论。本文提及的一些属性选择相信会在未来的暗黑3PVP中占据主要地位。
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