梦幻西游手游新区梦幻手游法宠高级内丹丹为什么这么便宜

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梦幻西游手游法宠高级内丹怎么选 高级内丹分析详解
作者:不详来源:本站整理 14:00:44
梦幻西游手游里法宠高级内丹要怎么选,各种高级内丹有什么区别,一起来看看吧。分析法宠内丹之前,先分析各种要诀:1.高法爆、法爆:15%几率暴击、10几率暴击(暴击暂理解为伤害翻倍,而不是伤害加100%)输出收益加成 : +15/+102.高法连、法连: 30几率连击、20几率连击输出收益加成 : +15/+103.高魔心、魔心:20%伤害结果、10%伤害结果输出收益加成: +20/+104.高法波、法波: 50到150波动(分布应该是线性的)、80到120波动输出收益加成: +0/+05.高会心、会心: 忽视目标等级的0.5/0.3倍法防。(100级的目标忽视50/30点法防)输出收益加成: 波动首先,高魔心、高法连、高法爆的收益是可以相互加成的。它们直接是相乘的关系不是相加的关系。高法波不增加任何伤害收益。高会心的忽视法防效果有助于破防。这里要解释下破法防的问题。在修炼、阵法因素都一致的情况下,正常破防的时候,宝宝的法伤结果和(宝宝法伤-目标法防)成线性关系(不完全成正比,会附加一个较小的初始伤害。可简单认为是成正比的)。下面分析满层高级内丹催心浪、双星爆、通灵法:1.摧心浪:提高法波下限30输出收益加成: +15 &注意:这里简单的认为波动范围直接变为80到150了,而不是所谓的波到80以下强行取80(个人认为应该不是这样设计的,否则波到80的概率应该是相当高的,如果是这种机制那么催心浪的收益还要更低。无论何种机制处理摧心浪,催心浪的输出收益上限最多就是15%)2.双星爆: 80几率法连不衰减输出收益加成: +12(高法连收益从15提升到27)具体如何计算出的就不详写了,玩家也可以自己算下,这里简单的认为双星爆的输出收益加成: +12[结论]:[摧心浪]VS[双星爆] &催心浪完爆双星爆 &(15比12)[高法波+催心浪]VS[高法连+双星爆] &高法波完败 &(15比27)3.通灵法 : 忽视目标12%法防输出收益加成:遇强则强,遇弱则弱通灵法的输出收益不是在伤害结果上进行增益的,而是直接计算法伤法防差时产生效果的。1100法伤打800法防在有通灵法的情况下输出收益能增加百分之三十左右,但是1100法伤打任务怪(普遍0法防甚至负法防)在有通灵法时基本没影响。所以说pk宠特别是打人的pk宠,选择通灵法是不错的选择。另外比较下通灵法是的数据和高会心的数据,你会发现1000法防的目标和满级人物,通灵法忽视120法防、高会心忽视50点。可以说通灵法基本上约等于俩本高会心了。最后一点给通灵法加分项:宝宝等级上限是100级,等人物满级时候,宝宝是无法高人物10级的。目前宝宝高于人物等级10级可能轻松破法防,但是满级情况可能就难些了。(这里解释下:当难以破法防时候,应该以提升法伤为主(加魔点或者高会心、通灵法);当已经轻松破法防的时候,应该以增益法伤结果为主(高魔心、高法连、高法爆))总结:1.[摧心浪]VS[双星爆] &催心浪完爆双星爆 &(15比12)2.[高法波+催心浪]VS[高法连+双星爆] &高法波完败 &(15比27)3. 通灵法适合打人,不适合任务4. 催心浪很好,垃圾的是高法波;双星爆略逊于摧心浪,但是它爹高法连牛逼。4.1 &宝宝JN数不足时,不推荐打高法波4.2 &JN足够多时,有高法波高法连的宝宝,建议选择催新浪,放弃双星爆4.3 & 神兽小羊高法波JN不伦不类(4.1),不过还是打催新浪吧(4.2)。5.1 打人的单法宝宝建议通灵法,甚至可以考虑高会心(群法PK宝宝也可以选择通灵法)5.2 清血敏配速宝宝的群法四JN宝宝可以选择高法连+双星爆如果实在记不得上面的结论,给个简化版的1.JN数目够多,高法波+催心浪2.JN数目不够多(比如变异法宠顶书到四JN),高法连+双星爆(任务PK都不错)3.通灵法适合打高法防单位 (pk实实在在的伤害加成)最后一点,强烈推荐通灵法。那个输出很实在。
游戏名称:
梦幻西游官方版v1.37.0
下载地址:
以上就是梦幻西游手游高级内丹分析详解,更多梦幻西游手游,尽在跑跑车手游网。
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&&&&梦幻西游手游内丹怎么提升
梦幻西游手游内丹怎么提升
内丹是提升宠物实力的一个全新系统,宠物使用内丹就可提高能力,且内丹可以进行提升。那么,内丹应该怎么提升,内丹提升是怎么样的?有需要哪些消耗呢?一起来看看。内丹提升:宠物内丹可以升级,学习最初为为1层,最高为5层。当对应内丹处于领悟中,点击内丹,选择提升,消耗同类内丹即可升级到下一层次。内丹领悟可分为被动领悟和主动领悟两种。被动领悟在宠物作为初始出战宠物进行战斗时有几率领悟;主动领悟需要消耗人物经验或银币或道具让内丹领悟。内丹层数消耗如下:1-2层需要1个低级内丹和1个高级内丹;2-3层,也是1个低级内丹和1个高级内丹;3-4层需要2个低级内丹和1个高级内丹;4-5层需要4个低级内丹和1个高级内丹。需要注意的是,内丹每次提升,都需要重新领悟,提升内丹的宠物等级需≤人物等级+10内丹提升效果:不同层数的内丹学习效果不用,层数越多,效果越强。1层为初始效果;2层初始效果*1.25;3层初始效果*1.5;4层初始效果*1.75;5层初始效果*2.当内丹共鸣时,低级内丹效果提升一层,原5层效果的低级内丹提升到6层,内丹效果=初始效果*2.25
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13:53来源:梦幻西游论坛作者:我也要做变态责任编辑:五更此方
  几天前策划公布了下个版本的一些调整。虽然不确定这些调整是否会在正式全服务器发布前有所改动,但是鉴于变态多年吹逼、忽悠人的经验(划掉),我们的确可以在这些简单的内容里,找到接下来版本的改动的趋势,以及一些隐藏的商机。接下来变态就带大家逐个分析一下,这次改动中的5个高级内丹。  碎甲刃  降低发挥最大效果要求的力量点数,从等级*6改成等级*5。持续回合从2回合改成3回合。  加强程度:★★★★☆  碎甲刃在之前的几个月内一直是屌丝的象征。(当然还是有一小部分玩家用它打在全红宝宝上玩套路)  首先,它很便宜。其次,它很咸鱼。  为什么呢?因为在这之前,碎甲刃只能让5力宝宝佩戴。否则降防效果会大打折扣。而且持续回合也比较短,一般出了一次效果,大唐、狮驼只能在下回合对该目标的造成更多的伤害,而在这次改动中,首先是下调了力量值要求,从5力达到满效果变成4力即可,其次就是持续效果增强1回合。这样就不会导致下回合大唐、狮驼休息而导致好不容易触发的碎甲刃效果作废。这次改动,碎甲刃获得了和舍身击、生死决平起平坐的地位。  另外付2张4力和5力的对比图。  108级的攻宠,在原版本中需要达到648点力量才能够造成极限的降防效果。  而在新版本中,只需要540点力量。  这是变态自己的猴子,资质不是很高,如果换成老虎的话还要再高一些。  可以看出来4力和5力在生存方面差距还是比较明显的,加了1点体质基本上吃个破血还是能不死的……如果对面大唐不是非常狠的话,但是5力情况下是必死无疑了。配合吸血(新内丹还有个低级的内丹加强吸血效果)效果,生存能力会更加恐怖。碎甲刃攻宠将会不再成为黄金脆皮鸡。  PS:实际上你还是可以加3力,虽然这样破甲效果会减少一些,但是生存能力会更加恐怖,而且相比之前的3力攻宠,新版本破甲效果也会更明显,不再鸡肋。  生死决  触发几率固定为20%。  加强程度:没有(针对5层内丹)  加强程度:★★★★★(针对1层内丹)  这个改动对于已经拥有5层效果的玩家来说并没有任何影响。  但是对于只用得起1级内丹的玩家来说,这个改动可以说是做到了平衡的原则。因为在这之前,1级生死决的效果大概为5级生死决的1/4。而1级舍身击的效果是5级的1/2。这就意味着,1级舍身击可以放肆地对1级生死决大吼:傻逼,你会不会玩。而现在,它们效果基本上是持平了。——和5级生死决
VS 5级舍身击那样,一个高爆发,一个稳定,实际的输出期望是不相上下的。  隐匿击  升级也提升暴击率,从10%提升到20%。  加强程度:★☆☆☆☆(咸鱼翻身还是咸鱼)  以前的满级效果:提升10%物理伤害和10%暴击率攻击对方一次。  现在的满级效果:提升10%物理伤害和20%暴击率攻击对方一次。  也就是拥有高级必杀的宝宝破隐一击的暴击概率从35%提升到了45%,对于这种加强,只能说四个字:妈的智障。  隐匿击想要和碎甲刃那样逆袭,起码改成破隐一击100%暴击才行。或者,减少隐身技能造成的伤害降低比率,让隐匿击成为隐攻宠的标配,这样才符合它这个霸气的名字——留给策划的话:大兄弟,真这么改给我留个信啊,我去把国色的隐匿击都秒了先。  血债偿  降低发挥最大效果要求的魔力点数,从等级*6改成等级*5。  加强程度:★★★☆☆  知道血债偿为啥以前没人用么?  因为你又要5魔发挥最大效果,又要高生存打持久战,鱼和熊掌不可兼得嘛。所以大部分用血债偿的都是鬼宠(然后被高驱攻宠咬得死去活来),然而这次的改动,大唐、狮驼(特别是狮驼……)玩家的法宝宝可以选择高神佑、血耐加点、血债偿这样的配置了,和攻宠的碎甲刃比较相似,策划留意到血法、血攻宠的内丹不应该设置过高的魔力、力量要求,让曾经冷门内丹也成为一种选择。  从数据上看,血债偿只要能发挥出最强效果,输出能力是完爆主流内丹的。  3层效果的血债偿:我不是针对你一个,我是说在座的诸位都是垃圾。  当然这种情况是需要你保证它的生存能力。因此用血债偿宝宝上场本身就是一种博弈,而这次的改动,则是让这种博弈的胜率更偏向于血债偿了。  阴阳护  有几率自动保护主人,1层几率20%,每回合最多触发1次。  加强程度:★★★★★  我们先来看看前后两个效果的对比:  原效果:降低保护目标时自身所受到的伤害。  新效果:满层情况每回合40%几率自动保护主人1次。(我想了想按照国际惯例应该是满层为1层的2倍,但不排除策划将它砍成满级30%的可能性)  在这之前阴阳护是一个非常非常鸡肋的内丹,你想想,用来挡刀子的宝宝,最不缺的就是血,少受点伤有个卵用?要生存就直接上龙魂玉、玄武躯了。但是这次的改动,使得拥有该内丹的宝宝能够自动触发保护效果,并且概率相当于金甲。这就很可怕了,你的血宝宝40%几率多一次出手,完美。试想一下,当你被大唐扫的时候,第一刀主动挡,第二刀被动挡。这种情况的发生概率竟然高达40%,还不算金甲触发,大大降低了被点杀的可能性。  疑点:我在上面那一段瞎吹逼的时候已经考虑过这么一个问题:  会不会有这种情况:如果已经手动点保护,则不触发自动保护。也就是说只有在宝宝喂药、破保护的时候才会自动保护?  从字面意思上理解,应该是可以一回合一只宝宝挡2次的,但是也说不准这个机制,毕竟还需要等全服开放之后变态手动去测试一波。不过你想想,就算手动点保护和自动保护冲突,我依然可以用血宠去破别人的保护、喂药,然后关键时刻40%的自动挡刀的价值在宠物必须喂药、破保护的时候也能够体现出很明显的作用。  小尾巴:其实讲道理这个帖子分析到这里就应该结束了,不过变态还是要提醒一句:  内丹的强弱和市场价格并非是挂钩的。有些内丹效果吊炸天,依旧便宜的要死(比如我们区2W一颗的龙魂玉),有些内丹弱到渣依旧很贵(比如有个叫玄武躯的东西)。至于市场价格是否会随着内丹的加强而升高,还是要看各个区的玩家们到底喜不喜欢它的新效果。囤货本身就是一种“赌博”,囤货有风险,入市需谨慎。
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一开始开箱子的人多,主要目的是为了开神兜兜,开到锤子的,因为等级低,不需要升级9级以上宝石,说以大多压价卖,20000金币左右的你可以囤,等服务器等级到了80上,宝石锤金币稳卖.
第二个是新区一开始的高兽决高内丹
也是有壕无聊5宝开宝图,前期什么高法爆,高法连,高神佑,高必,高连,高隐,若是价格10万内,或者5-8万,那你买了,等到服务器等级80以上,必然翻一翻,后面新开的服务器运营时间越久,人越少,不像前面的一区名区,到现在还排队,开高图的人也会变少,书的出产率降低,必然涨价
第三个是新区的玫瑰花金兰花
这个东西比较有学问了,偶尔高,偶尔低,但是每次到了投票选举活动,那是摆摊上架一个最高价就给秒一个.所以价格在3000以内的新区,可以囤
以上的方法,需要你自己充值仙玉换金币,来炒货,风险比较小,但是周期很大,新区到80级要个把月,你要等.
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