魔法世界有哪些种族,魔法世界全帕拉世界种族介绍绍

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  《魔法世界》中英雄与盟主终极的作战单位。不仅仅他们能够取得比起标准作战单位更高的等级,而且他们能够装备上威力十足的神器来增强他们的技能和属性。游戏使用“D20系统”来创建顾及任何等级/种族的英雄。这带给我们能够挑选出独一无二的英雄,而且相互之间能取得一定的平衡
暗黑精灵作战单位
  《魔法世界》中有每个种族有各式各样的兵种,很多玩家不知道都有哪些兵种,下面小编就为大家带啦魔法世界的全种族兵种单位数据资料介绍,希望对各位玩家有所帮助。
暗黑精灵作战单位
纺织者(Spinners)
  作用:寻找暗黑精灵城市的落脚点。先决条件:
  《魔法世界》中有不同种族供玩家选择。每个种族在你使用过程中都会感受到他们的区别与特别。每个种族都有其独特的军队作战单位和他们独有的可选用的城镇建筑物。而且他们各自都会拥有独特的额外加成和技能,这些加成和技能会增加生产或研究(魔法)的收益和速度。每个种族都有
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魔法世界-全种族及兵种图文详解一览
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  全种族详解
  在《魔法世界》当中提供一定数量的不同种族供玩家选择。每个种族在你使用过程中都会感受到他们的区别与特别。每个种族都有其独特的军队作战单位和他们独有的可选用的城镇建筑物。
  而且他们各自都会拥有独特的额外加成和技能,这些加成和技能会增加生产或研究(魔法)的收益和速度。每个种族都有其特别的玩法,所以需要玩家好好地了解他们。
  黑暗精灵(Dark Elves)
  介绍:如今的暗黑精灵并不确认都是纯种的,据说他们的本身就是高精灵的分支,也在高精灵的社区当中生活过。依传说所称,一对孪生精灵出生在高精灵的皇室当中,一个男孩儿一个女孩儿。当他们的父亲死后,姐姐想要借着比弟弟早出生几分钟的长辈身份来夺取王位。
  精灵的领主议会考虑到上述的因素后,仍然选择支持她的弟弟成为国王。她愤懑并且与邪恶女神定下了契约,从此她提升了能量并且掌控了整个王国。从此高精灵就进入了内战时期。最终她的能量源泉被摧毁了而她和她的党羽就开始逃亡、躲藏,为的就是躲避同族人的追杀。
  这个传说是否完全准确还是个未知数,但有部分的内容确实是真实的。而事实是,上千年以来,黑暗精灵生活在城市的地下。只有最近的日子里他们偶尔会来到地标。某些黑暗精灵宣称他们披着黑色的皮肤和纯白的头发就是他们长期居住在底层的证明,其他则宣称这只是一种投身于黑暗的生理表现。
  这种生理有些奇特,尽管有些区别,但整体的是黑暗精灵与他们其他的族群的精灵是一致的。黑暗精灵是自私和具有野心的,他们凭借着利用大批劳工已经建立起属于他们自己的帝国,他们的领主是一名专制的女精灵,而且他们的所使用的是一名女神的黑魔法。
  尽管如此,黑暗精灵与高精灵本是同根生,他们有着独特的人口,而且他们的作战单位也有所不同。
  文化:黑暗精灵的
  文化对于世界的黑魔法有着深远的影响,蜘蛛魔法、奴役制度和母氏制度。这就造成了一个明显的阶级制度。他们的艺术作品是享誉世界的。
  作战单位简介:黑暗精灵的军队作战单位受到蜘蛛女神的影响比较深而且他们是母氏社会。所以主要的士兵都是女精灵,而且另外一部分的作战单位都是蜘蛛,还有的就是他们的风格都是“spyder punk”。
  优点:人口带来强大的力量、专职魔法技能单位
  缺点:非常慢的人口增长、虚弱的单位、激怒造成大量动荡
  龙人/邪龙人(Draconians)
  介绍:龙人长老们宣称他们的子民是最先在世界上行走的Caldrean民族的后裔。他们是真正的龙的孩子,而且还是世界权力的继承人。他们曾经选择和平地与其他种族居住,追寻他们神秘的神器。龙人是最古老又经久不衰的民族,他们相信有朝一日其他种族会被灭绝或者是被他们这个高智慧的民族所支配。
  无人可以否认龙人的不可思议的能量。他们在艺术的战争当中表现的卓尔不凡,而且他们的魔法是举世无双的。他们的建筑理念非常有创意。每一寸独立的地方都能够体现出他们的人文关怀。
  他们选址(建造城市)没有地形的局限性,但可能会因为血统和技能的关系,他们会作出因应的改变。哪怕是龙人最低的阶层都是实力强劲的猎人和战士。
  龙人当中的劳苦大众相比于其他种族的人来说,他们都是大富大贵之人。龙人的技能和智慧使到他们获得更多的财富和能量。他们是最完美的种族。
  文化:龙人的文化非常宽广,他们的幻想灵感来源于日本文化。龙人是最有实力的神器魔法使用者,他们崇拜自己的祖先并且对他们的血统有着极大的尊重。他们是龙的后代,而且他们有着明确、独立的等级制度,随着他们的繁衍,龙人种族愈发强大。
  作战单位简介:典型的典雅气质的龙人,他们会表现出自己就是龙的传人。他们会在自己的武器、装甲、食物以及衣服上都画上代表龙的图案,这种做法就像似中世纪欧洲贵族的做法。这些艺术图案会迫使龙人在战斗时不具备人性,所以在战斗时龙人会像龙一样残暴地作战。
  建筑物简介:龙人的建筑物受到龙人全员皆兵的原因有着深远的影响。所以他们的建筑风格都是趋向于比较巨大、阶梯金字塔或类似古代中美洲的金字塔。由于他们敬重他们的血脉,他们经常给他们的建筑物、雕像镀金,这些镀金砖都是由宝石所构成。因此龙人建筑所用的材料都是价值连城的。
  优点:所有单位可以飞行、人口带来额外力量
  缺点:非常缓慢的人口增长、含有弱小的单位
  矮人(Dwarves)
  介绍:矮人是Caldrean上最古老的民族之一。他们的父辈在一千年前首先在被浓雾的山区中苏醒。他们长得比较矮小,然而他们却非常坚韧,他们喜欢喝酒以及无价之宝,而且在熔炉前锻造武器装备。他们的卓越不凡源自于他们的欲望以及勤劳。
  他们有深厚的宗教信仰,他们崇拜铁匠领主,而且他们的战争祭祀非常有名,铁匠领主和战争祭祀为矮人提供优质的装甲和神圣的力量,因此他们多数都是惯用双手武器。
  矮人会混合他们的技能在神器当中,这些道具会产生出巨大魔法能量的符文。他们的这些符文大炮和符文魔像一旦出现在战场上,就能令到敌人闻风丧胆。虽然矮人拥有强大的武力,但他们还是更希望活在和平之中,只是他们经常都未雨绸缪准备好战争的降临。
  矮人的制作和战斗技能都非常出名,所以他们受到其他种族的尊重。
  文化:矮人的文化是《魔法世界》当中最具代表之一。他们的人们在山中获得欢乐的生活,他们拥有对金子、宝石的厚爱,而且他们喜欢在熔炉上制作道具。魔法符文是矮人的神秘技能,并且依靠着符文能够增强矮人军队的实力。
  作战单位简介:矮人作战单位移动速度比较慢,而且配备了装型装甲。他们注重存活多过注重输出伤害。他们的魔法作战单位会使用符文和神圣力量,而且他们最强力的作战队伍都是有符文所覆盖。
  建筑物简介:矮人建筑物都是由混凝土和巨型石头而建成。他们将符文覆盖在建筑物上,这些符文都包含了矮人的一些历史。他们最珍重的宝石用来点缀他们建筑物的美感。
  优点:非常高的产量输出、坚韧强大单位
  缺点:薄弱的人口增长、缓慢的单位
  灰精灵(Grey Elves)
  介绍:一千年前,高精灵就打算返回到森林的根源地带。一部分的高精灵渴望返回到林中的空地,这儿是他们祖先的栖息地。这股欲望他们的镀金城市,而另外一部分却想去征服自然。这个分裂的社会最终成为了大家熟悉的灰精灵。
  尽管如此,渴望住得更贴近大自然的精灵将他们自己的皮肤变成更能代表林中空地的颜色—灰色。灰精灵征服了大自然并且以他们最大能力去让大自然去服务他们、达成他们的目标。灰精灵的社区就坐落在高山或森林当中。
  文化:灰精灵的文化会融合山区和森林的元素。他们与大自然紧密联系,他们对自然的了解深度要高于其他精灵。但是未如其他精灵强壮。
  作战单位简介:灰精灵会进行高强度的战斗训练和野兽战斗。他们发展出两类作战单位,两者都会使用绝妙的生物。他们的外观与人类无疑,然而他们会散发出大自然的气息。大部分作战单位穿着皮革,部分会穿着着轻盈的金属装甲。
  建筑物简介:灰精灵的建筑物都比较矮小、宽敞,而且都是木制的。他们以木雕和镀金来点缀房屋,他们的所有房屋都是在表达他们与大自然的联系,但是并非是受制于大自然。
  优点:人口带来额外力量、行动自如的军队
  缺点:缓慢的人口增长、脆弱的单位
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→ 魔法世界那个种族好用 全种族优缺点详解
类型:PUZ益智游戏大小:5.4M语言:中文 评分:7.7
《魔法世界Worlds of Magic》是一款4X元素回合制战略游戏,本作是领悟4X精髓的继承者,同时也是Microprose的经典游戏《魔法大师》的直接继承者。游戏中玩家是某个地区的领导者,梦想着能统治这个世界,但本身实力有限,打败敌人还需要不断强化实力,必须通过探索、扩张帝国、增强技能、壮大军团来实现这一梦想。是魔法大使的续作,里面包含了相当多的元素。接下来小编将为大家先介绍一下游戏中的8位英雄,并且其中包含的优缺点属性,希望对新手向玩家有所帮助。高地人优点-擅长建造-坚韧的团队单位-没有明显弱点缺点-缺乏特长-没有进攻符文单位半兽人优点-强壮敏捷训练有素单位-善于突袭-快速的人口增长缺点-没有远程单位-薄弱的搜查和魔法能力渎神者优点-先进力量单位-没有动荡-简单的经济系统缺点-反对其他君主长期战争-不能屈服于其他种族-建造城市需要腐蚀之地灰精灵优点-人口带来额外力量-行动自如的军队缺点-缓慢的人口增长-脆弱的单位半龙人优点-所有单位可以飞行-人口带来额外力量缺点-非常缓慢的人口增长-含有弱小的单位矮人优点-非常高的产量输出-坚韧强大单位缺点-薄弱的人口增长-缓慢的单位暗夜精灵优点-人口带来强大的力量-专职魔法技能单位缺点-非常慢的人口增长-虚弱的单位-激怒造成大量动荡Myrodants优点-在myrodants非常少的动荡-快速的人口增长缺点-薄弱的魔法技能-建造能力薄弱-被其他种族激怒容易造成大量动乱
类别: 策略战棋游戏 &&&大小:1.66G
&&&语言: 中文
03-2001-2801-2701-2701-2701-2501-2101-1501-1501-14
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魔法世界 全兵种单位数据一览
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:1
  《魔法世界》中有每个种族有各式各样的兵种,很多玩家不知道都有哪些兵种,下面小编就为大家带啦魔法世界的全种族兵种单位数据资料介绍,希望对各位玩家有所帮助。
暗黑精灵作战单位
纺织者(Spinners)
  作用:寻找暗黑精灵城市的落脚点。先决条件:圣地
  血量:48伤害:2.5
  防御:15
尸奴(Thralls)
  作用:尸奴是黑暗精灵最基本的近战作战单位。先决条件:尸奴围栏
  血量:32伤害:6.3
  防御:12
守望者(Web Wardens)
  作用:高阶的近战作战单位,能够支持使用魔法的作战单位一同进攻。先决条件:兵营、圣地
  血量:48伤害:8.6
  防御:15
执法者(Enforcers)
  作用:黑暗精灵在战场当中的中坚力量,擅长使用十字弓。先决条件:兵营、锯木厂
  血量:28伤害:4.9(11)
  防御:16
狂热者(Zealots)
  作用:身披轻型装甲的作战单位,武器是轻盈的长矛。先决条件:马厩、军械库
  血量:60伤害:11
  防御:17
蜘蛛巫师(Arachnomancers)
  作用:最强大的黑暗精灵模式,她们的身体已经发生突变。先决条件:炼金术协会、 Arachnarium
  血量:36
  魔力:40
  伤害:4.1(9.4)
  防御:14
编织者(Weavers)
  作用:黑暗精灵的女祭师,她们可以净化世界位面。先决条件:帕提农神殿、综合楼
  血量:44魔力:50
  伤害:5.6(12)
  防御:13
切割者(Cutters)
  作用:强力的近战队伍能够造成大规模的伤害。先决条件:天坛
  血量:87伤害:21.9
  防御:16
安哥拉(Argolath)
  作用:受过训练并穿着装甲的巨型蜘蛛。先决条件:Arachnarium、战士协会
  血量:100伤害:18.7
  防御:18
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