战争雷霆怎么提高绿色给人的视觉感受受

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最近去体验了下战争雷霆的胜利测试。玩了3~4天,谈谈战争雷霆(简称战雷)的初步感受。
战雷的陆战模式和WOT相比不是很成熟。
1、坦克没有血量,取而代之的是各种模块,换言之你打他几炮击穿了,只要没击中要害对面最多坏东西不会挂。对面还击一炮只要击中要害你可能一炮挂。
2、走路像滑冰,常常翻车。可能是我只玩到II号,9.1吨的重量速度稍微快点,刹车都刹不住,下坡一急直接翻车,打了没几天翻车N次。&&~# ^$ ]6 s! m7 I& V
3、各种墙或者各种水泥柱不像WOT里面随便撞断就能过去,里面的水泥柱可能你速度低了撞不断,速度高了撞断了坏自己模块。
4、没有2B,只有高玩。很多人都是新手,所以不存在2不2的问题了,感觉NPC都比新手强,当然老鸟不知道是不是用了挂,常常1KM外一炮秒人。
5、观察不方便,可能是去草插件用习惯了。战雷里面有个树还是草的遮挡就看不见对面的车的位置,小地图上有显示,就是看不到,开镜放大还是看不清楚。' ?. S( t1 o9 E/ \7 v3 h# h1 Y
战雷的空战模式还算可以玩玩。: ^/ v+ |. q4 l( Q7 w
有3中方式,街机、历史、全真。
感觉街机就能适合大多数玩家了,但是即使是街机模式下也对玩家的素质有较高要求,玩家起码需要知道各种机动动作和能量原则,否则就是空中的鸭子。, d1 f' P; @9 B4 W9 K8 y
这几天恶补了下空战知识,我只会玩“殷麦曼翻转”、“桶滚”、“高YOYO”这么几个动作,感觉都能稍微虐虐菜,因为好多人神马都不会,追着追着他就掉地上了。-_-;6 _3 Z, D4 @/ \
每天有特别任务可做,都是历史事件,但是我感觉不太平衡。
第一次是不列颠空战,明显喷火占优势。$ t9 l1 [9 w/ h6 E/ h) {6 X! }. d
这段时间是珍珠港事件,明显零战比P40E强。
本帖最后由 刹那一芳华 于
10:34 编辑 ; Z/ ~' U+ V/ l# q5 R8 Q
:零战在太平洋战争前期比较猛,后面因为美军获得了一架近乎完好的零战,之后就不行了...而后续的日军新型战斗机产能又跟不上...所以就扑了..&
:昨天玩珍珠港事件,玩本子的轰炸机打了一晚上就输了一把。。。。。。&
&不列颠空战里面喷火是绝对的主角啊...开主角光环的...&
:个人感觉太专业了,不是很容易上手。&
&玩战雷精神还要高度集中,一点失误就完蛋了。还有各种机动动作要去网上学,看坦克世界就知道,有人打了几千场连HE和AP的原理都分不出&
&专业性太强的游戏都不被大众接受,就像《大海战》炮口自己调,好评不断,但是人越来越少,最后还是没人玩了.....&
&一言以蔽之,战雷像单机。&
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一看就不好玩。。。。
&只要像wot一样服务器计算数据,那么外挂就不会很变态&
:但是企鹅的尿性很难说没有外挂啊,好游戏一被企鹅代理怎么看都有问题&
&作为军迷,更推荐战争雷霆;其实个人感觉战雷做得比wot真实,没有图纸车,没有血条,等级与等级没有过大的代沟&
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丿旧梦丶 发表于
10:37 6 s+ p) m( u3 @) P4 I! g5 W/ D+ s
一看就不好玩。。。。
换换口味还可以,不过打飞机还是要用摇杆啊。
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是啊&&到处飘逸,貌似没有重量感,像气球在地上滚一样,出了坦克外形还行,其他的都差太多了,地图质量太差,太假,开炮也不用锁圈,打中要害就死,开镜之后,我还以为自己用的是枪,再打CS呢,根本不像再打炮。娱乐性很低啊。; C: [4 o( C* B+ C& C( ^: p
竟然还可以复活,
玩了几局,根本玩不下去。
根本不是坦克世界的竞争对手,对坦克世界构成不了任何威胁,
:是的,对于大多数德国坦克仍然适用,但是对于虎式这类装备卡尔蔡司瞄准镜的坦克,加上缓速移动以及高手(开虎式都是王牌车组),也就是慢速移动中的命中率还是很高的,比如狂怒里的~~ &
:前几天才刚刚看过2战坦克战的历史节目,除了魏特曼,没有哪个车组能在移动中开炮命中,德军坦克教材里面也强调,禁止移动中开炮&
:的车重,所以……你懂的……道听途说之言纯属扯淡……&
:肯定是德黑告诉你的。第一,坦克炮和枪不一样,坦克炮弹出膛后后坐力才到达车身,换言之,后坐力基本影响不到精度。第二,虎式88炮根据防空炮改的,制退器和助退器的延迟/减缓后坐力的效果很好,再加上虎式那bt的车 &
:我咋听说虎式后坐力太大不能移动开炮啊…&
&你是坦克世界玩得太多了,用老眼光看待新问题,其实我更想说wot才是快节奏的CS好不好,现实坦克还有血条?&
&卧槽,还锁圈,历史上虎式移动中一炮命中T-34不是事!有锁圈最大受影响的就是徳系!而且根本不真实!&
&你这说的.........&
&注:飞机玩着可以。。。&
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你玩几天就会飞几个动作了···学习能力不是一般强呀
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坦克世界为什么火?就是因为它的模式更适合普通人玩,更迎合一般人的玩法
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名字好牛 发表于
10:43 6 D, ]8 Q* v3 z: z/ A&&v
你玩几天就会飞几个动作了···学习能力不是一般强呀+ s& x! c( p( X0 c% A
之前有玩过类似的飞行模拟游戏的经验,加上看了不少二战书。
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公测了吗?还是要鸡和马?
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刹那一芳华 发表于
之前有玩过类似的飞行模拟游戏的经验,加上看了不少二战书。
看书有卵用···
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战雷世界是没出狂怒,出了直接横扫2条街,连虎式都不放在眼里。- t. w( k# R&&l&&t&&R; L/ \, E
话说只有打要害才死的话,以后如果有个正面够硬的高级车是不是就可以放那里当固定炮台了呢?
&恩,里面有T95这种东西&
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我已经差不多是一个废人了_(o?ωo? 」∠)_
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击毁方式好像是打爆弹药架或者把炮塔的人全打死或者车体的人全打死就算击毁了
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名字好牛 发表于
15:43 8 b1 z4 t# Q* T
看书有卵用···
不看,更没有卵用。
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sd153624 发表于
战雷世界是没出狂怒,出了直接横扫2条街,连虎式都不放在眼里。, d: \# \+ [% F' n
话说只有打要害才死的话,以后如果有个正面 ...
车上有很多模块,炮塔上就有N个,你开虎王对吧?
T34 76AP打不穿你,都上HE糊脸,WOT最多掉点血。战雷会坏高低机,转向机,观察瞄准设备,炮管都可能会坏,坏了会自己炸膛的。
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战争雷霆更注重战争代入感,更加接近实际战争,wot就是纯粹娱乐的。
&像战雷这种战争代入感强的只能玩个新鲜,wot这种娱乐性强的才能长时间玩下去&
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话说wot将要出的新物理引擎就跟这个差不多,想想就知道短伸缩傻逼了
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Powered by《战争雷霆》IGN详细点评:画面细致、战斗界面糟糕
日 来源:游迅网 编辑:一封情书
& &网游《雷霆(War Thunder)》已经与我们见面了。近日,IGN也对该作进行了详细点评,下面一起来看看IGN对这款游戏的具体评价吧!
& &作者评分:7.2
& &《战争雷霆》糟糕的菜单也不能阻止它一飞冲天。
& &本作优点:
& &+ 细致的画面
& &+ 多种载具的选择
& &+ 丰富的奖励
& &本作缺憾:
& &- 糟糕的界面
& &- 粗糙的菜单
& &我玩《战争雷霆》的时候最难忘的时刻随机出现在我飞往美国的时候。三个朋友驾驶着二战的飞机超越我,来帮助我,并且在话筒中喊到&美国!&,并且在飞机后面放出红,白和蓝色的烟雾。尽管我是个加拿大人,这种爱国精神让我开心的笑了。而在他们击落我的敌人的时候,这显示了这款游戏的最大亮点。& &你在游戏中可以选择飞机或者,而我觉得空战更有趣。要指出的是,空战和地面站并没有相互的联系。在中你会轰炸NPC坦克,所以你无法协调地面和空中部队,这提供地面战和空战的游戏来说是很令人失望的。
& &不管在天上还是地上,16对16的比赛中充满了展现飞行机器的载具。驾驶坦克地平线感觉非常棒,但是我最喜爱的是在空中阳光照耀着我的飞机的感觉。
& &游戏模式从政府到地面战争不等,每个任务都有不同的任务需要去完成,所以你不会重复完成相同的任务。我一般会在占领模式中中驾驶波士顿MK1 Bomber系列,我扔下炸弹后身边的飞机就可以抢下基地。恰当的组队交流,比如让对于击落一直追着你的飞机的敌人是胜利的关键。
& &大多数时候我会玩模式,在这个模式中载具的伤害不会很大,而且你有无限的弹药和多几次的重生次数。我发信游戏的在这种模式下是最好的,但是还有两个更适合高手的模式:真实模式将通过加入弹药限制和更高的伤害来增加难度,而模式更难,一个错误就功亏一篑,而也没有重新Load的机会。
& &游戏的音效也让游戏增色不少。飞机在起飞之前的音效特别棒,而枪声也非常的深沉和令人满足。一些我音响最深刻的场景就是我通过耳朵就可以定位对方飞机的时候。
& &使用鼠标来驾驶飞机可以帮助PC新玩家来学习驾驶飞机,在几个小时后,我都可以完美的驾驶飞机。但游戏也没有忘记死忠玩家,游戏还为其他附件提供支持。4版本使用了这些寻常的控制,一个摇杆控制所有飞机的。我发现这个系统字啊PS4上没有那么给力,因为手柄没有鼠标和键盘那么精密。而在我更改了手柄控制选项后我开始感觉我可以在PS4上也达到PC的精确干。
& &不幸的是《战争雷霆》在你离开战斗后就偏离了轨道。在任务中你会进入糟糕的菜单,菜单从来也没有提示。我花费了大量的时间去尝试改变我研究的选择和升级我的队员。这让我感觉我在战争中永远占据劣势,因为我没有正确升级和配置我的飞机的指示。
& &战斗中界面的缺失让事情变得更困难。在死亡后,没有一个可以解释为什么你被击落的文件。
& &缺少信息甚至影响了货币,游戏中有3中货币但是游戏却从来没解释这些货币的作用。花钱也很麻烦,而只有在战斗后的画面才会获得帮助的界面。但是好处就是游戏从来没有让你觉得你应该购买任何东西。对于一个免费游戏来说,不强迫购买和趣味性才是最重要的,而《战争雷霆》很好的做到了这两点。
& &《战争雷霆》给玩家了很多尝试这款游戏的理由。优秀的视觉效果和真实的音效让我非常享受在这款游戏中的时间,而游戏也不会强迫玩家消费。战斗间歇的时候,糟糕的菜单和信息的缺失会影响到游戏体验。
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游迅小编微博
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