怎么样在游戏steam里面好玩的游戏打出时间

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这不是此地无淫三百两吗?:
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鸟人,鸟人。。。。。。:
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  在 Steam 上搜索“VR”目前能够得到约488个结果,除去一些因为被模糊搜索进来的游戏,这个结果说明 VR 游戏确实不少。
  按照“用户评测”来排序,我们可以轻易找到一些因为游戏评价不好而被玩家们遗忘在角落的 VR 游戏。
  今天,魔多君就来给大家展示几款排在在末尾的 VR 游戏,一起来看一看,它们的问题到底出在哪里?
  次时代作品《Astral Domine》败给了移动方式
  《Astral Domine》在5月2日发售之前,总是给人带来很多期待。当时的媒体报道,说这款游戏能够给大家打来无尽探险和类似于星球大战的体验。
  实际上,《Astral Domine》就是一款这样的 VR 游戏。不管是在解谜的设计,还是在沉浸感,魔幻的画风都能够得到大多数玩家的认可。
  但是就在这样一款大作的背后,《Astral Domine》的操作方式将这款游戏送上了断头台。
  截止到目前为止,第三方平台数据显示,这款游戏两周内的游戏时间为0。也就是说,两周内没有玩家打开过《Astral Domine》。如果你现在看到有,那就是魔多君测试游戏花的时间。
  用手势控制器的一个扳机来控制移动,手柄指向不同的方位可以让玩家朝不同的方向行动。
  看似合理方便的操作,却给玩家带来了巨大的灾难。坐着操控都相当晕眩,站着的玩家就更不用了说。魔多君在测试的时候,站着玩了二十分钟,但是感觉到了相当大的眩晕和腿部不适。
  不仅如此,他们还将跳跃键设计到了游戏之中。但是开发团队 Spectral Illusions 并没有之后的更新中修改这一项设计,所以就有了《Astral Domine》现在的结局。
  没落的游乐项目《The Slingshot VR》
  VR 最早的体验都是以过山车类的 VR 游戏为主,那是大约两年前的事情了。现在消费版的硬件发售之后,人们在 VR 游戏的交互上尝到了甜头之后,对于这类寻求刺激的游乐项目就不再感冒了。
  显然,制作《The Slingshot VR》的开发团队 Funny Twins 并没有注意到这一变化。他们仍旧花了许多时间来打造这样一个 VR 游乐项目。
  从游戏的差评来看,价格高,体验差成为了击垮《The Slingshot VR》游戏的一个巨大问题。
  但是回过头来讲,游乐项目 VR 体验走向没落,也在于 VR 团队们对 VR 游戏的认知越来越高。一些团队甚至是致力于“探索过山车和打僵尸以外的 VR 游戏”。
  没有人的多人 VR 游戏《Spells 'n' Stuff》
  对于一个多人交互的 VR 游戏来讲,玩家人数一定是最重要的数据。玩家人数处于从发布开始一直在走下坡路,这款游戏就会很快走向死亡。
  而《Spells 'n' Stuff》这款多人 VR 游戏的统计数据显示,好像这个游戏根本没有人玩过。不过它仍旧有一些拥有者。魔多君可以分析,这些游戏拥有者是游戏时长超过了两小时,无法选择退货。
  那么,来看《Spells 'n' Stuff》到底是一款怎样的游戏。
  它是基于 HTC Vive 的一款魔法 VR 游戏。在游戏当中,玩家可以互相使用魔法攻击,并且探索游戏场景的每一个角落。
  游戏画风采用了像素风格,可以给人一种轻松歉意的游戏氛围。
  但是,无奈游戏操作单一,且多人交互的体验并不好,最终导致玩家越来越少。而这款游戏很快也消失在了玩家的视野当中。
  高难度塔防游戏《Orc Assault》
  塔防游戏一直算是在 VR 游戏里被许多休闲玩家看好的游戏类型。包括一些好的塔防游戏,被玩家们要求 VR 化的呼声也很高。比如《植物大战僵尸》、《兽人必须死》等。
  但是,这类游戏也在考虑 VR 化之后,能否给玩家一种在平时体验的那种感觉,以及是否将游戏和沉浸感融合在一起。
  面对这些疑虑以及普通团队拿不到什么大型 IP 来做 VR 化。所以大都还是像《Orc Assault》的开发团队 Ghost Machine 一样选择自己研发一款 VR 塔防游戏。
  由于缺少新手教程,游戏难度较大,加上 VR 沉浸感也不好,被许多初期玩家诟病。而且,在炮塔和怪物的设计上也存在诸多问题。
  后期,虽然 Ghost Machine 拿出了新的补丁来修复这些问题,但是最终没能够挽回玩家们对于这款游戏的期望。于是,这款游戏最终沦为了失败品。
  魔多君今天给大家介绍的几款失败产品,虽然它们各自有优点,但是错误的操作方式,不与时俱进,无法把握多人游戏的重点,设计脱离 VR 本身等一系列问题让它们在大浪淘沙的 Steam 平台被玩家们放弃,不过它们给大家带来的教育意义还是很大的。
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