地藏菩萨本愿经真的只是30的几率么

阴阳师新版地藏适合谁用?新版地藏怎么样?
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阴阳师新版地藏怎么样?新版地藏适合谁用?双十一惨案过后,面对崛起的地藏,惨死的狗鸟(针女),PVP主力输出该如何选择呢?下面新云小编带来几个目前主力单体输出PVP的选择推荐,一起来看看吧。
1、妖刀。毫无疑问妖刀是目前PVE最强单体输出,虽然针女被砍了几率,但是只要他的特性还在就是毫无疑问的输出爆炸王!试问现在你们刷狗粮最平民的是什么式神?依然是针女狗鸟,当然带极品次木的白种人就省略此篇。6段伤害满技能每次60%总体360%的伤害无愧于最高单体。很多人有疑问怎么是360%,不是满技能单体70,6次420%的伤害么。诸位你们被WY的文字游戏玩了,技能升1级是按照50%+50%*5%来算的也就是妖刀每升1级技能是2.5%伤害的增加,4次就是10%。从而就是(50%+10%)*6得出总伤害360%伤害的结果,(被动给他算成6次触发2次再加个80%伤害,一共理论是440%伤害。)这个就是游戏内各种几率的算法,大家不信可以进游戏看看自己各种技能伤害加成是不是这样,例如鸟的大招没1级是多段是33%,但是2级却是35%。按照我们理解2级别应该是33%+6%=39%的伤害但是却得出35%的伤害,原因就是33%+33%*6%=34.98%(四舍五入=35%)。又或者兵勇想堆到100%嘲讽不是堆到40%面板命中就够了,那样只会达到60%+60%*40%=84%的嘲讽命中,想到100%嘲讽则面板必须达到67%效果命中,这样就是60%+60%*67%=100.2%的嘲讽命中。这才是游戏内各种技能加成的正确算法。回到正题,任何一个单体输出想秒掉对面脆皮没暴击单靠攻击是完全不可能的,所以妖刀必须暴击套+针女。妖刀虽然伤害溢出很少但是多段伤害如果秒了对面单体打任何一个辅助奶或者控都有可能触发地藏,从而翻盘,妖刀带其他套依然要暴击至少80%否则就不配位SSR的最强单体。所以妖刀在PVE是NO1,PVP高端局中还是存在可能导致翻盘的因素。
PVE:推荐5星:2000分以下PVP推荐4星半,2000分以上推荐3星半。入手难度S:5星(这个因该是SSR单体里最难抽的)
2、酒吞。酒鬼作为一个SSR单体,如今沦落到靠地藏撑门面,我其实不想多写。一个靠多回合叠加被动,然而高端局又会被烂大街雨女驱散掉的SSR输出,确实很无奈。尽管觉醒后增加了一定生存,但依然是脆皮。虽然输出不耗火,但是只能作为2号位输出,作为不能在前2回合不能打出高爆发,被动又能被烂大街的雨女驱散的情况下,酒吞无论在PVP还是在PVE都很难生存(当然除了鬼王)。当然对酒吞情有独钟的大佬当我没说,只想说同等御魂其他单体会比酒吞做的更好,
PVE:推荐2星,鬼王5星。PVP:2星(要求阵容和御魂都很高,还是那句话有那阵容和配置来培养其他单体绝对比酒吞提升不止一个档次)。入手难度:4星(目测比妖刀好抽)。  3、荒川。作为单体两段一共290%的伤害,还是一个比较值得培养的式神,2号被动增加暴伤决定了荒川秒人的特性(同样也决定了他是最脆单体的特性),而且荒川觉醒增加10%暴,注定是高端大佬玩的SSR单体。因为正是这10%暴击让荒川6号只有带爆伤才对得起2号技能的特性。觉醒+自身一共20%暴,2+4暴击套30%,这就是50%了,你6号带暴击会溢出,只有带爆伤才能伤害最大化,但是副属性凑够50%暴难度还是不小,你要是带2+2+2暴击套,失去4件套特效自己也要斟酌下。目前适合荒川的4件暴击套不多,破势不错但是第二段攻击无法享受破势所带来的伤害加成,针女几率被削而且对于只有2段伤害的荒川也显得比较鸡肋。
网切20%破防勉强够看。总体而言,荒川还是比较值得培养,但是仅限于大佬2+4堆爆伤(至少90%暴以上)。一般平民培养出来绝对是差强人意的。
PVE:推荐3星半,爆发是高,但是成型很难。PVP:仅限于土豪4星。给4星是性价比不是很高,培养成本较高,不推荐非洲人民培养,抽到就先凑合玩别刻意去搞。
SSR以上就说这三个,下面是SR。
1、白狼。个人是强烈推荐各位培养的一个单体SR式神无论是双十一之前还是之后。白狼被动30%概率增加20暴伤增加了秒对面控制和辅助的可能,大招总伤害284%的伤害数据基本和荒川持平。(具体算法如下:基础伤害237%,每升1级=+237%*5%=11.85%伤害,4级满技能则是237%+11.85%*4=284.4%的总伤害。所以说当基础伤害大于100%时技能升级时大于字面百分比,基础伤害低于100%,是小于字面技能百分比)。所以白狼的满技能大招伤害是SR式神中的NO.1。
更重要的还在他的大招有2个后缀,释放大招增加30%暴击也就是说白狼只需要堆到70%暴击,用大招就可以100%出暴。毫无疑问破势4件+2件暴击套就是为白狼量身定做的。而且70%暴击平民也更容易堆积,从而给6号位暴击伤害带来了完美的空位。当一个爆伤超过250%,暴击70%一身破势套白狼面对对面输出时,我相信没有任何输出能不被秒,而且第二个后缀增加60%的行动条更可能让白狼形成滚雪球效应。而且白狼是单体单段,单一个大招就甩荒川几条街了。和妖刀对比而言就是多了个伤害溢出,但是增加行动条也算一定程度上弥补了伤害溢出带来的损失。而且单体单段好处就是更不容易触发地藏群体盾效果。面对镜姬触发了就是同归于尽算是有利有弊吧,但是总体而言绝对是利大于弊。
PVE:推荐4星,爆发高,御魂好选择,对比妖刀对PVE有伤害溢出。PVP:适合高低端局,御魂好成型,暴击70%基本人人可以达到。2号、4号位伤害加成,6号位暴伤。副属性暴击堆到65-70%就堆攻击加成。面对现今比较流行的地藏流能起到很好的规避作用。地藏给队友上盾也不是一次就全部上的,他也是随机1-4个队友上,地藏只对多段高暴击输出克制很大,对单段单体依然威胁较小。 入手难度:2星。基本能人手抽一只,如果这个你都没抽到那你真的该怀疑自己RP了。
2、鸟姐。鸟姐作为一个群体为什么LZ会放在单体SR里的第二位,原因很简单没错就是因为鸟姐无比强大的协战被动2技能。30%的队友普攻触发,再加上现在最新版本普攻可以触发多个鸟姐共同协战,使得某些2鸟阵容有奇效。再加上本来一般狗粮队长鸟姐暴击基本在85%以上,触发暴击再触发针女单体输出依然很强。协战使用1技能直接忽视防御20%进行攻击是鸟姐作为输出的资本。PVP2鸟姐往往有奇效。(推荐阵容:鸟姐*2,拉条镰鼬(招财套如果只有兔子就先带兔子,但是后期必须带镰鼬他被动自带30%轮入道配合2鸟姐一但触发协战伤害爆炸),控制一个可以选择高速兵佣(地藏或镜姬套),治疗一个蝴蝶精(招财套)或老头(招财或地藏));PVE就更不用说了3鸟姐是常态无论刷魂还是觉醒、石距等。
PVP:推荐4星,双鸟姐阵容值得培养。PVE:5星,本来就是群攻一姐,协战的增强,更是让鸟姐在PVE中的地位至少仅次于土豪次木。
3、吸血姬。目前版本大幅增强的后手单体。吸血姬最大优点无异于输出不耗火,能输出大招能自保应该是比较万金油的单体。得益于双十一的大幅度BUFF,使得非洲人民又似乎看到了一个新的套路,但是由于吸血姬输出条件较为苛刻故而搭配阵容和御魂也要注意几点。2号速度个人认为是吸血姬必备的,一般而言第一轮对面要么不鸟你,要么就是有足够信心秒你,所以吸血应该抢输出的第一速,这样才能保证低血线有出手机会。4号位推荐效果抵抗,任何被控了的输出都是枉然,当然如果你对自己的1速控制有信心可以选择攻击加成;6号位推荐暴击,任何输出都必须满足一个暴击基本要求,诚然吸血是靠低血普攻,但是任何人都不能保证自己在不说5%,15%的血线你都是不好控制的,一般而言吸血姬保证在30%-40%的血线输出就比较理想化了,因此还是要堆暴击,暴击到70%左右应该就可以了。御魂套装方面的选择,如果你队友只有吸血一个输出,那么推荐地藏+攻击加成2套(暴击靠6号位和副属性堆到70%不难)
PVP推荐:3星半,版本增幅受益最大单体,但是血线与队伍配置还要再多摸索与磨合。PVE;2星,基本就是打酱油。
4、傀儡师。傀儡师算是我继雪女之后的第一个SR式神。对她还是有一定的感情(哎扯远了入正题)。傀儡师作为单体多段318%的输出是单体SR式神中最高的了甚至超过咸鱼王,但是楼主不推荐培养。原因如下:1、觉醒后四围属性太低,作为一个SR输出类式神觉醒攻击不上S都不能算是个合格的单体输出,(群体到A还能勉强接受)。2、被动技能太垃圾,受到暴击居然60%几率恢复自身4%的血。这TM就是最垃圾的被动可以说没有之一,莫非你让一个单体输出去堆血?可以说这个被动就彻底把傀儡废了(对傀儡执着的朋友可以留着我相信肯定傀儡的被动就是下次大改的对象立贴为证)。3、主动技能5段攻击算是阉割版妖刀的杀戮吧,但是和妖刀比差距实在太远了。综合上述傀儡不推荐PVP。
PVP:2星,打酱油,要么就是御魂阵容或者等级压制才上这个作为输出式神。PVE;前期可以一用后期就算了留着压箱底等网易大大增强吧。
5、妖狐。脸狐是一个让人又爱又恨的单体,正可谓爱也突突突突突突突。。。。。。;恨也突突。脸狐的3火主动完全看脸,这决定了他无法登高段斗技作为主力输出,被动还算不错叠满增加30%的攻击一般情况2回合能叠满还算能赶得上PVP步伐。觉醒10%的吸血个人认为比较鸡肋,始终脸狐的最佳输出最大化四件套依然是针女,如果你配吸血套纯粹就是去娱乐的,毕竟每一个练脸狐的阴阳师都有一颗一招想秒死对面的欧洲心,只有针女才能满足你的欲望。
PVP:作为2号位输出推荐3星半,主力输出不推荐变数太大。PVE;3星,可以满足你的无线秒人欲在不翻车的前提下。
6、骨女。骨女应该是最容易成型的单体SR输出两个之一,因为妖气碎片很好刷,有体的朋友甚至可以一天就刷满骨女的技能。骨女被动由于是受到攻击4次才能复活,这个被动比猫女的4次暴击还难,毕竟如果骨女要想输出就必须全部堆攻击属性,作为一个单体输出他没有吸血姬这样的被动机制所以也不可能去堆生存属性,从而显得这个被动形同虚设对面能秒你骨女不可能攻击你 4次才秒你,所以骨女这一被动仅次于傀儡属于第二垃圾被动。重点说说骨女的主动三段,骨女主动三段总攻击系数248.4%,比猫女三尾低,唯一优势就是忽视40%防御,首先个人认为三段攻击决定了骨女的4件套选择只能选针女才能最大输出化,如果选破势同样面临第三段攻击由于前两段已经打下血线从而不享受破势伤害加成的尴尬。重点来说忽视40%防御,说真得这个忽视防御确实不错,但是唯一缺点就是多段,你拿高暴击骨女去打现在地藏多如毛的辅助肉或者奶无异于找死。个人认为骨女可以作为PVP2号位输出以堆全套堆攻击加成属性用2+2+2方案。作为队伍第二输出,负责辅助秒对面输出和辅助奶以及肉(尤其是肉,全攻击加成的骨女40%的忽视防御即便是打肉不出暴击一样是非常疼的)。硬要配4件套个人推荐:轮回道(一次秒不死,没事还有第二次),心眼套;(收割残血必备),阴摩罗:同样是作为2号收割残血回火,不过这个收割残血包含了对肉的残血,这个就必须要求骨女伤害够高才行。
PVP:作为二号输出推荐4星(40%防御全攻击加成套真的很强势),主力输出不推荐被动太垃圾比九命差远了。PVE:推荐3星(必须针女四件套)。
7、二口女。这个也最容易成型的单体式神中的一个,准确的说应该是群体,由于口女的主动技能输出机制,实际上在PVP中属于群体,因为所有子弹只打一个人的情况几率实在太小了。正因为如此不列为单体式神,这里也就简单带过,不过此女在PVE鬼王中也是一个奇葩单体能立奇功。
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