暗黑地牢新手攻略 darkestdungeon吧 Dungeon新手怎么布局

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& 暗黑地牢人物怪癖介绍 人物属性界面详解
暗黑地牢人物怪癖介绍 人物属性界面详解
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来源:优游网 发布:Anora
暗黑地牢游戏人物怪癖是什么?暗黑地牢人物怪癖有什么作用?暗黑地牢人物属性哪些比较重要?下面小编为大家带来暗黑地牢人物怪癖介绍,人物属性界面详解:
1.名字:随机名字
2.身份:不同身份不同的技能和属性
3.等级:随着成长而上升
4.怪癖:游戏中刷图会随机获得的一项 正负能力修正 有很多种 可以治疗和锁住
5.被锁住的怪癖:用于把优秀的正怪癖 锁住 将不会随着游戏而被新怪癖替换
6.可以被替换的怪癖:会随着游戏过程自然被替换
7.正在被替换的怪癖:双箭头符号 代表会是下一个被更换的对象
8.正面怪癖:就是正面效果的怪癖
9.负面怪癖:就是负面效果的怪癖
10基础属性统计-11属性栏:游戏中角色的基础能力
MAX HP - 最大生命值
DODGE - 闪避
PROT - 防御力
PSD - 速度
ACC MOD - 命中率
CRIT - 暴击率
DMG - 伤害
13-14.装备栏:分别是 武器 防装 饰品 饰品
15-16.技能栏:黄色代表你角色站的哪个位置可释放最做的选择技能 红色代表能攻击到的人 技能下面的数字代表 技能级数
17.营地技能:使用营地道具可用的技能
18.抵抗力:
stun - 眩晕抗性
Blight - 枯萎病抗性
Disease - 疾病抗性(19就是)
Death Blow - 死亡打击(角色濒临0血受到伤害永久死亡的打击)抗性
Move - 移动抗性
Bleed - 流血抗性
Debuff - 负面BUFF抗性
Trap - 捡陷阱的抗性 用最高此抗性的人来捡陷阱
19.疾病:角色刷图中的经历会有可能获得的抗性 可以治疗
游戏关键字:
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  《暗黑地牢》这款游戏很多玩家还不知道开局应该注意什么,下面小编就为大家带来暗黑地牢的开局技巧上手指南,希望对各位玩家有所帮助。
  1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。
  2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。
  3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。
  4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。
  5、英雄招募:招人时不单单只看英雄好坏,还要多留意英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响这英雄的发育就不要招。另外,以本人玩了这几天的情况,招人最好优先是恶人.&强盗&奶妈&其他,由于恶人也可以当T用,所以十字军前期并不太重要。为什么呢?因为有恶人在,团队的整体会输出比十字军高,所以战斗一般很快就结束,整体的血量不会下降太多。
  6、升级:铠甲优先升级,然后是技能等级,之后再升其他,还有,中期一定要升级减压的建筑,最好把第二个空格升出来(这样就不会老烦那个逗逼NPC就占位置了)。
  以上就是本人一些心得&&希望能帮到一些觉得开局太难的朋友。
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Darkest Dungeon视频正版上市时间:游戏平台:PC PSV PS4 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Red Hook Studios Inc. 发行公司:Red Hook Studios Inc. 游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有985367人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄菜鸟入门RPG策略独立暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一
这个游戏的地图道具互动机制还是非常重要的,钱够不够花就靠它们了。所以通过游戏文件收集了数据,方便大家查阅。
这款游戏的地图交互道具总共有51种,下面分地图来逐一汇总。
第一部分是公共部分,即所有地图都有可能出现的互动道具,共11种。
1.Crate(木箱子)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/001oMEx1gy6YleFdlSz33&690" WIDTH="248" HEIGHT="335" NAME="image_operate_12511"
ALT="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一"
TITLE="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一" />
Loot(战利品H)
2.Sack(包)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/001oMEx1gy6YleFatB933&690" WIDTH="250" HEIGHT="180" NAME="image_operate_12613"
ALT="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一"
TITLE="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一" />
Loot(战利品C)
3.Sconce(火炬)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/001oMEx1gy6YleFypSj8b&690" NAME="image_operate_29943"
ALT="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一"
TITLE="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一" />
100% &- Loot(1x
4.Discarded Pack(丢弃的包)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/001oMEx1gy6YleFgwaTb3&690" WIDTH="234" HEIGHT="376" NAME="image_operate_01508"
ALT="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一"
TITLE="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一" />
Loot(战利品S)
Scouting(侦查)&
5.Heirloom Chest(传家宝箱)
75% & - Loot
12.5% - Effect(凋萎Blight)
12.5% - Effect(流血Bleed)
Interactions(物品互动)&
skeleton_key(万能钥匙)&
&- Loot(战利品H)
antivenom(抗毒剂) & &
&- Loot(战利品H)
6.Stack of Books(一叠书)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/001oMEx1gy6YleFBFcE9c&690" WIDTH="213" HEIGHT="435" NAME="image_operate_46570"
ALT="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一"
TITLE="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一" />
26.7% - Quirk(随机积极怪癖)
13.3% - Quirk(随机消极怪癖)
26.7% - Effect(+25 压力)
13.3% - Effect(-25 亮光)
Interactions(物品互动)&
torch(火炬)
&- Effect(+100 压力)
7.Unlocked
Strongbox(打开的保险箱)
Loot(战利品A)
Effect(凋萎Blight)
Strongbox(锁着的保险箱)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/001oMEx1gy6YleFEo68ac&690" WIDTH="213" HEIGHT="379" NAME="image_operate_07104"
ALT="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一"
TITLE="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一" />
Loot(战利品A)
25% & - Effect
(凋萎Blight)
25% & - Effect
(流血Bleed)
Interactions(物品互动)&
skeleton_key(万能钥匙)&
&- Loot(战利品A)
shovel(铲子)
& - Nothing & &
& - Loot(战利品A)
9.Goal(or Large)
Strongbox(大个的保险箱)
100% &- Loot
10.Eldritch Altar(魔坛)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/001oMEx1gy6YleFjSsx39&690" WIDTH="268" HEIGHT="240" NAME="image_operate_57599"
ALT="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一"
TITLE="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一" />
40% & - Effect
(+25 压力)
10% & - Quirk
(随机消极怪癖)
Interactions(物品互动)&
holy_water(圣水)
&- Purge(清除一个随机消极怪癖)
11.Shambler's
Altar(跛行者祭坛)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/mw690/001oMEx1gy6YleF7w8a52&690" WIDTH="200" HEIGHT="369" NAME="image_operate_73511"
ALT="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一"
TITLE="暗黑地牢(Darkest&Dungeon)全地图互动道具图文一" />
Interactions(物品互动)&
Torch(火炬)
&- Summon(召唤BOSS跛行者)
第二部分是废墟(Ruins),共11种。
1.Alchemy Table(炼金台)
25% & - Nothing
25% & - Loot(战利品B)
50% & - Effect(凋萎Blight)
Interactions(物品互动)&
medicinal_herbs(草药)
Loot(战利品B)
torch(火炬)
100% &- Effect(+100
2.Altar of Light(光之祭坛)
100% &- Effect(+20% 伤害) until camp
Interactions(物品互动)&
holy_water(圣水)
100% &- Effect(+30% 伤害)
until camp
3.Sarcophagus(石棺)
20% &- Nothing
60% &- Loot(战利品CH)
20% &- Quirk(消极怪癖Thanatophobia)
4.Locked Sarcophagus(锁着的石棺)
50% &- Effect (凋萎Blight)
50% &- Effect (流血Bleed)
Interactions(物品互动)&
skeleton_key(万能钥匙)
Loot(战利品CH)
shovel(铲子)
Loot(战利品CH)
5.Locked Display Cabinet(锁着的展示柜)
50% &- Effect(凋萎Blight)
50% &- Effect(流血Bleed)
Interactions(物品互动)&
skeleton_key(万能钥匙)
Loot(战利品CH)
shovel(铲子)
Loot(战利品CH)
6.Holy Fountain(神圣喷泉)&
No item 50% - Loot(战利品B)
50% & - Effect(-10 压力, +5 生命值)
Interactions(物品互动)&
holy_water(圣水)
100% &- Effect(-20
压力,+12 生命值)
7.Decorative Urn(骨灰瓮)&
22.2% - Nothing
44.4% - Loot(战利品GT)
22% & - Effect(凋萎Blight)
7.4% &- Disease(疾病Creeping Cough)
3.7% &- Disease(疾病随机)
*PS:疾病Creeping Cough -20%伤害
Interactions(物品互动)&
holy_water(圣水)
Effect(战利品GT)
shovel(铲子)
Loot(战利品CH)
8.Confession Booth(告解厅)&
25% & - Loot(战利品CT)
50% & - Effect(+20 压力)
25% & - Remove negative quirk(清除一个消极怪癖)
Interactions(物品互动)&
holy_water(圣水)
100% &- Effect (-30
9.Bookshelf(书架)
25% & - Nothing
25% & - Effect(+20 压力)
25% & - Scouting(侦查)
16.7% - Quirk(随机积极怪癖)
8.3% &- Quirk(随机消极怪癖)
10.Iron Maiden(铁处女)
20% & - Nothing
40% & - Loot(战利品A)
20% & - Quirk(怪癖Claustrophobia)
13.3% - Disease(疾病Tetanus)
6.7% &- Disease(疾病随机)
*PS:疾病Tetanus -5 命中 -5% 暴击
Interactions(物品互动)&
Herbs(草药)
Loot(战利品A)
11.Suit of Armor(盔甲)
12.5% - Quirk(积极怪癖Ruins Adventurer)
12.5% - Quirk(积极怪癖Ruins Tactician)
75% & - Effect(+10% 防护, +10% 防御)
*PS:积极怪癖Ruins Adventurer +20%
压力抗性在废墟
*PS:积极怪癖Ruins Tactician
&+15% 伤害在废墟
第三部分是荒野(Weald),共10种。
1.Ancient Coffin(古老的棺材)
33.3% - Nothing
50% & - Loot(战利品CH)
8.3% &- Quirk(积极怪癖Weald Explorer)
8.3% &- Quirk(积极怪癖Weald Adventurer)
*PS:积极怪癖Weald Explorer +20%
侦察机会在荒野
*PS:积极怪癖Ruins Tactician
&+20% 压力抗性在荒野
2.Beast Carcass(野兽的尸体)
14.3% - Nothing
42.9% - Loot(战利品P)
14.3% - Quirk(消极怪癖Zoophobia)&
9.4% &- Disease(疾病狂犬病)
19.2% - Disease(疾病随机)
*PS:消极怪癖Zoophobia
当与野兽战斗时+20%受惊吓
Item Interactions(物品互动)&
Herbs(草药)
100% &- Loot(战利品P)
3.Shallow Grave(潜坟)
50% & - Effect(凋萎Blight)
50% & - Disease(疾病随机Random)
Interactions(物品互动)&
Shovel(铲子)
Loot(战利品GH)
4.Traveler's Tent(旅行者帐篷)
12.5% - Nothing
37.5% - Loot(战利品CS)
12.5% - Effect(+25 压力)
37.5% - Scouting(侦查)
5.Troubling Effigy(令人不安的肖像)
25% & - Nothing
18.7% - Quirk(随机积极怪癖)
18.7% - Quirk(随机消极怪癖)
18.7% - Effect(流血Bleed)
9.4% &- Effect(+15 压力)
9.4% &- Effect(凋萎Blight)
Interactions(物品互动)&
Holy Water(圣水)
Quirk(随机积极怪癖)&
6.Old Tree(老树)
25% & - Nothing
50% & - Loot(战利品A)
25% & - Effect(凋萎Blight)
Interactions(物品互动)&
Antivenom(抗毒剂)
Loot(战利品A)
7.Pristine Fountain(原始喷泉)
100% &- Effect(-20 压力)
Interactions(物品互动)&
Holy Water(圣水)
100% &- Effect(-30
8.Cosmic Spiderweb(宇宙蜘蛛网)
40% & - Nothing
40% & - Loot(战利品B)
10% & - Quirk(消极怪癖Slow Reflexes)
10% & - Quirk(消极怪癖Slow Draw)
Interactions(物品互动)&
Bandages(绷带)
Loot(战利品B)
*PS:消极怪癖Slow Reflexes -1 SPD(-1
*PS:消极怪癖Slow Draw (First Round) -4
SPD(-4 首回合速度)
9.Left Luggage(丢失的行李)
50% & - Loot(战利品A)
50% & - Effect(凋萎Blight)
Interactions(物品互动)&
skeleton_key(万能钥匙)
Loot(战利品A)
Antivenom(抗毒剂)
Loot(战利品A)
10.Mummified Remains(木乃伊)
20% & - Nothing
40% & - Loot(战利品CT)
40% & - Effect(凋萎Blight)
Interactions(物品互动)&
Bandages(绷带)
Loot(战利品CT)
第四部分是沃伦(Warrens),共9种。
1.Occult Scrawlings(隐蔽的涂鸦)
25% & - Nothing
33.3% - Quirk(随机积极怪癖)
16.7% - Quirk(随机消极怪癖)
25% & - Effect(+25 压力)
Interactions(物品互动)&
Holy Water(圣水)
100% &- Effect (-20
2.Moonshine Barrel(月光酒)
22.2% - Nothing
33.3% - Loot(战利品P)
11.1% - Quirk(消极怪癖Alcoholism)
33.3% - Effect(凋萎Blight)
*PS:消极怪癖Alcoholism 在城镇中只喝酒
Interactions(物品互动)&
Herbs(草药)
100% &- Effect(+30%
3.Pile of Bones(骨堆)&
25% & - Nothing
25% & - Loot(战利品A)
25% & - Quirk(Bloodthirsty)
25% & - Disease(疾病随机Random)
*PS:Bloodthirsty 着迷于创伤 伤口
Interactions(物品互动)&
Holy Water(圣水)
Loot(战利品A)
4.Pile of Scrolls(一堆卷轴)
33.3% - Nothing
11.1% - Quirk(随机积极怪癖)
5.6% &- Quirk(随机消极怪癖)
16.7% - Effect(+15 压力)
33.3% - Scouting(侦查)
Interactions(物品互动)&
Torch(火炬)
100% &- Remove random
negative quirk(清除一个消极怪癖)
5.Rack of Blades(刀架)
20% & - Nothing
40% & - Loot(战利品B)
40% & - Effect(流血Bleed)
Interactions(物品互动)&
Bandages(绷带)
Loot(战利品B)
6.Sacrificial Stone(牺牲石)
12.5% - Quirk(积极怪癖Warrens Explorer)
12.5% - Quirk(积极怪癖Warrens Scrounger)
50% & - Effect(+50 压力)
25% & - Remove random negative
quirk(清除一个消极怪癖)
*PS:积极怪癖Warrens Explorer
+20%侦查几率在沃伦
*PS:积极怪癖Warrens Scrounger
+10%侦查几率在沃伦
7.Dinner Cart(晚餐车)
25% & - Nothing
37.5% - Loot(战利品P)
25% & - Effect(凋萎Blight)
12.5% - Disease(疾病黑死病black death)
*PS:疾病黑死病black death
Interactions(物品互动)&
Herbs(草药)
Loot(战利品P)
8.Makeshift Dining Table(临时餐桌)
25% & - Nothing
25% & - Loot(战利品P)
25% & - Effect(凋萎Blight)
25% & - Disease(疾病绦虫tapeworm)
*PS:疾病绦虫tapeworm
Interactions(物品互动)&
Herbs(草药)
Loot(战利品P)
9.Bone Altar(骨坛)
100% &- Effect(+15% 伤害, +10 命中, +5% 暴击,
第五部分是水湾(Cove),共8种。
1.Barnacle Crusted Chest(珊瑚宝箱)
25% & - Nothing
50% & - Loot(战利品A)
25% & - Effect(流血Bleed)
Interactions(物品互动)&
Shovel(铲子)
Loot(战利品A)
2.Bas-Relief(浮雕)
66.7% - Quirk(随机积极怪癖)
25% & - Quirk(随机消极怪癖)
8.3% &- Disease(随机疾病Random)
Interactions(物品互动)&
Shovel(铲子)
100% &- Effect(+100
3.Brackish Tide Pool(潮水池)&
75% & - Effect(+33%
凋萎Blight,流血Bleed,疾病Disease,减益魔法Debuff抗性until Camp)
25% & - Disease(随机疾病Random)
Interactions(物品互动)&
Herbs(草药)
50% & - Effect(-30
50% & - Effect(+30
4.Eerie Coral(怪异的珊瑚)&
25% & - Nothing
25% & - Effect(+25 压力)
50% & - Effect(+10 生命值)
Interactions(物品互动)&
Herbs(草药)
Purge(清除一个消极怪癖)
5.Fish Idol(鱼神像)&
50% & - Effect(-25% 伤害,-10 命中until
50% & - Effect(-12 防御until Camp,被标记3回合)
Interactions(物品互动)&
Holy Water(圣水)
50% & - Effect(+18%
伤害until Camp)
50% & - Effect(+10%
伤害,+5命中until Camp)
6.Fish Carcass(死鱼遗骸)&
50% & - Nothing
16.7% - Loot(战利品GT)
16.7% - Disease(The Red Plague红色瘟疫 -75% 流血抗性,-10% 生命值,-5%
11.1% - Effect(凋萎Blight)
5.5% &- Effect(流血Bleed)
Interactions(物品互动)&
Herbs(草药)
Loot(战利品GT)
7.Giant Oyster(巨型牡蛎)
20% & - Nothing
40% & - Effect(流血Bleed)
40% & - Loot(战利品CT)
Interactions(物品互动)&
Shovel(铲子)
Loot(战利品GT)
Dog Treats(狗食)
100% &- Effect(+25 防御)
8.Ship's Figurehead(船首像)
66.7% - Effect(+20% 伤害,+4 速度until Camp)
33.7 &- Effect(+30 生命值)
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游戏名称:暗黑地牢
英文名称:Darkest Dungeon
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Red Hook Studios Inc.
发行公司:Red Hook Studios Inc.
游戏平台:PC PS4 PSV
语言版本:英文
【游戏介绍】
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血&&一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢?
《暗黑地牢》将采用回合制RPG的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控。与ARPG不同,回合制RPG或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。
【序章:旧路】
在序章是一个教学关卡,告诉玩家具体如何操作,按A和D可以左右移动
当通过地图的时候点击右下角地图中想要去的房间可以进入这个房间当中
游戏的战斗为回合战斗,攻击顺序取决于角色的速度
每个角色可以使用4个技能,不过每个技能却需要对应角色的站位和敌人的站位
在战斗中角色是有闪避和暴击效果的,这仍跟角色本身的属性有关
当杀死所有敌人之后战斗结束
当道路中遇见物品时,点击w可以进行互动,然后搜刮这些物品
有一些角色有晕眩,可以让敌人晕眩一个回合,但是晕眩技能会被闪避很消除
某些敌人死后会出现尸体,尸体有冷却时间,时间清零之后会消失,同时攻击尸体可以加快冷却时间
当一个角色的血量为0的时候,角色并不会死亡,只要进行治疗这个角色仍然可以战斗
游戏中的一些物品需要特殊的道具才能打开,如果强行打开的话会随机出现一些不良的状况
当完成关卡的任务之后,可以选择离开关卡或者选择留在关卡
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