FSX一运行游戏提示停止工作就停止工作

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已经更新于
在倒计时结束之前在尽可能多的目标上投下面粉炸弹(按SHIFT+D)。在倒计时结束时,你的飞机引擎将会停止工作,安全降落在任意地点结束任务。
在任务开始时,你正在圣马丁的朱利安公主国际机场(Princess Juliana International
Airport,机场编号TNCM)上空驾驶Creation三角翼超轻型飞机。
机场上停泊着一架Baron 58超轻型飞机、一架Learjet
45和一架罗宾森R22直升机。你可以通过滑行到这些飞机旁边来更换飞机。你更换飞机的时候不会把没有投完的面粉炸弹转到新飞机上,但是倒计时会增加3分钟以补充你滑行和起飞的时间。
每次你击中目标会在倒计时上增加以上时间:
击中固定目标增加10秒。
击中移动目标增加60秒。
每种飞机的初始炸弹数不同:
Air Creation三角翼飞机 = 20
Baron超轻型飞机 = 50
Learjet 45 = 100
罗宾森R22直升飞机 = 10
用起落架接触航空母舰会给你更多的面粉炸弹。不同的飞机所增加的炸弹数有所不同。
地图和图解(箭头指示的位置为目标点)
快速过关的方法~~~开始就减速低飞贴着海面到达任意一个靶子上时按SHIFT+D把20包面粉倾泻到靶心(怎么也得命中10个吧?)然后马上加速飞起来就近往航母上一停,坐下来喝杯水,倒计时为零后任务就会圆满结束,过关时间总计5分钟
闲得无聊的话可以尝试下驾驶各种飞机:按下K
键可以转换雷达指示的目标。降落并靠近喜欢的飞机就会弹出提示询问是否换乘,按下1即可
PS:降落时尽量靠前一点,因为航母并非静止不动的,它会慢慢往前开,但降落在上面的飞机却不跟着走-_-
太靠后的话飞机会掉到海里
过关后的奖励:本任务会根据你的分数而得到不同的奖励徽章,这里只贴一个数额最大的
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。微软飞行模拟FSX的最佳硬件配置架构分析
网友评论:0&&
部分前提知识请参看XY-4376清风破日的帖子
1.《经过长时间磨合推荐FSX配置,软硬件环境》,地址是&;page=1#pid212580&
2.《经过几天,试玩,推荐玩FSX的配置!!》地址是&&
微 软模拟飞行X也就是FSX,对系统要求最高的是CPU,其次是显卡和内存。而CPU主要是看频率,其次看总线和二级缓存,然后是核数。FSX的模拟主要靠 计算,其实任何模拟软件基本上都是这类的,需要CPU有超强的数据吞吐能力。这就要求CPU不但计算能力强(要求频率高,二级缓存大,浮点计算能力强), 关系其吞吐能力的前端总线带宽也很关键。所以推荐使用高频率的,高前端总线的,高二级缓存的双核CPU,也就是例如E8400之类的CPU.
生产工艺 45纳米(超频能力强,散热好)
主频 3GHz (生产工艺 45纳米
主频 3GHz (频率高)
外频 外频 333MHz (外频低,好超上去,内存一般都是400)
一级缓存 L1 128K
二级缓存 L2 6M (浮点计算能力强)
前端总线频率 1333MHz&&
(数据吞吐能力强)
为了配合CPU没有瓶颈,建议选择至少4G内存,频率至少为DDR2-800的,推荐DDR3(3)-1066甚至1333的。(同时可以超频CPU,不会让内存频率成为瓶颈)
显卡推荐GF9800GTX+,再高,效果也不明显了。银子少的可以买GF9600GT.
下面说说一台电脑上的内存问题。
32位工作站(单机)系统支持最大内存为3.2G;比如wndows xp,windows vista32位(能识别4G内存,但是不能调用大于3.2G内存)
64位工作站(单机)和服务器系统系统支持最大内存为128G,VISTA 64位家庭版只支持十几个G,64位windows server 2003最大支持64G内存。
32位服务器系统系统支持最大内存为32G.
为此,我们应尽量选择64位的单机系统或服务器系统(服务器32位也可),才能支持4G以上的内存。
步入正文,哈哈!
XP是32位的,放弃。有人说它有64位的,但是那不过是微软做的一个样子,根本没怎么投入精力去做,所以很不好找,更不好用。另外,XP是01年发布 的,系统原生并不支持双核CPU,对多核CPU的支持是后加的。但是对多核的支持还是很差,不能很好地利用CPU资源。
VISTA被很多使用者诟病,尤其是32位系统,兼容性更是成问题,即使是选择把程序运行在兼容模式下,部分程序还是运行出问题。64位的兼容性略好,而 且支持3.2G以上内存,我之前用了一年64位VISTA。还有就是VISTA的文件拷贝窗口,总是自作多情地给你计算下剩余的时间,结果还超级慢,拷贝 的几K的文件,都要很慢。
windows server
2003这个系统由于是服务器系统,精简版后,把多余的功能都去掉了,对CPU的负载均衡地很好,是一个不错的平台,但是遗憾的是,它是 DirectX9.0平台,FSX是DirectX10.0的,不能完全发挥其效果。如果你没有DirectX10的显卡,可以考虑这个系统。推荐企业版 的精简版,大约200M安装文件,软件、游戏都装好后是2G多。windows server
2003本身就是服务器的,32位已经支持4G内存,不用去装大了很多的64位的。
到了这里读者明白了吧,我要向大家极力推荐的FSX系统平台就是windows server 2008.这个系统家庭成员也很多,究竟选择哪个版本呢?
先介绍一下。
Windows Server 2008 Standard
Windows Server 2008 Enterprise
Windows Server 2008 Datacenter
Windows Web Server 2008
Windows Server 2008 for Itanium-Based Systems(一般的CPU不支持,需要安腾CPU)
HPC Server 2008 具备的次世代高效能运算(HPC)特性,可提供企业级的工具给高生产力的 HPC 环境,由于其建立于
Windows Server 2008 及 64
位技术上,因此可有效地扩充至数以千计的处理核心,并可提供管理主控台,协助您主动监督和维护系统健康状况及稳定性。其所具备的工作排程之互通性和弹性, 可让 Windows 和 Linux 的 HPC
平台间进行整合,亦可支持批次作业以及服务导向架构(SOA)工作负载,而增强的生产力、可扩充的效能以及使用容易等特色,则可使Windows HPC
Server 2008 成为同级中最佳的 Windows 环境。支持超大内存,高性能计算,还有DirectX10.
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