新掌机不只是一场比赛 1080pp真的是优势而不是累赘吗

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英伟达更新Shield掌机
可支持1080P游戏
环球网科技
  【环球网科技综合报道】据外媒12月3日消息,英伟达最近发布了旗下Shield掌机的更新,使原先仅能支持720P游戏的Shield能够支持1080P的游戏,玩家可以畅玩《刺客信条4:黑旗》等大型游戏。
  今年10月,英伟达在发布Shield更新时表示,未来Shield可支持1080P分辨率、60fps的游戏。随着12月的最新更新,这一计划终于实现。如今Shield可以支持不少大型游戏,玩家不仅可以享受最新发布的《刺客信条4:黑旗》和《战地4》,也可以畅玩像《生化奇兵:无限》、《无主之地2》这些经典游戏。同时英伟达表示,更多的游戏将会随后加入。  
  在安卓游戏平台上,Shield也进行了一些颇受玩家欢迎的改动。通过对Gamepad&Mapper&软件的巨大更新,在新控制系统下,玩家操作触控式游戏变得史无前例的简单。如今,除了可以通过虚拟按键和手势进行控制,在第一人称射击游戏中玩家还可以通过操作杆来调整视角。操作杆甚至可以充当重力感应,玩家无须不断地转动或倾斜手机。
  玩家虽然仍需要创建或下载每个所玩游戏的文档,但在英伟达开放其社区后,这将变得简单。更新后玩家可以获得社区内已有的文档,通过调整、上传,玩家们可以交流选出最好的并将其保存。目前《我的世界(Minecraft:&Pocket&Edition)》的操控虽然仍有一些复杂,但在新更新下可玩性大增。(实习编译:付淼&审稿:陈薇)
责任编辑:李文瑶
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公民, 积分 145, 距离下一级还需 155 积分
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虽然觉得是假的,但是万一实现了呢,要是真如爆料说的1080p屏幕,还是很期待的。从双平台来看有ps4版本的开发psv也不难,足球篮球车枪炮再来一波!
战士, 积分 982, 距离下一级还需 518 积分
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1080P的掌机,感觉上太夸张了。你想ps4和ps3的游戏,降分辨率到540p,在psv上很多都跑不流畅或者大锯齿。现在移动设备的机能还是没那么强的,应付高分辨率的os和浏览器,cpu就快撑不住了。我用安卓的板子玩720p串流,转眼间就滚烫滚烫的。
另外你不可能带一个风扇呼呼转的掌机吧
另外掌机的尺寸极限6寸,720P足矣,1080P也没什么必要
求败者, 积分 23391, 距离下一级还需 6609 积分
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新掌机的消息让我太意外了,Sony没放弃PS掌机这个系列也真是感人。它出了之后,如果价格还算合理,还是会买的。
战士, 积分 875, 距离下一级还需 625 积分
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9月SONY不是有个发布会吗?到那时应该会有更多情报的。
游民, 积分 6, 距离下一级还需 4 积分
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近期推出新掌机的可能性感觉还是很低,虽然技术上完全没问题,手机1080p已经完全是标配,在手机上玩一些画质很好的3d游戏虽然比较热但是还可以接受。唯一的问题是,在手游收入远远超过掌机收入的当代,索尼真的有理由在掌机方面继续投入吗?
骑士, 积分 2229, 距离下一级还需 771 积分
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大概是和z5p一样的处理方式吧
圣骑士, 积分 4706, 距离下一级还需 294 积分
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问题是游戏呢
喜欢官中掌机+Steam.
终结者, 积分 11213, 距离下一级还需 787 积分
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除非有gtav之类的游戏护航,不然还是要宝石。
佣兵, 积分 345, 距离下一级还需 405 积分
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邋遢鬼 发表于
问题是游戏呢
对啊,呵呵,第一方都不出游戏的
战士, 积分 982, 距离下一级还需 518 积分
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psv到现在为止还是性能最强的移动设备(严谨点说,是不带风扇的,如果把苏菲都算进来的话),智能手机和板子都比不上
而且现在大量厂商仍然嫌这样的掌机开发成本太高,都在开发3ds游戏呢。再提升硬件真的意义不大
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显示器太落伍,1080P分辨率真该淘汰了吗?
来源:作者:陈占伟责编:弥尘
很多人都抱怨,显示器1080P的分辨率该升级了。确实的分辨率从2006年就开始逐渐出现,到如今已经将近十年,目前主流显示器的分辨率仍旧是1080P的等级,如果参照其他产品的发展,这也变革实在是太慢了。毕竟智能手机发展时间更短,但是今年的主流旗舰手机,都已经采用2K分辨率了。那么为什么显示器的分辨率一直没有太大的进步呢?首先这并不是技术上的原因。相比于与手机面板,显示器的面板要做到高分辨率其实更加的容易,因为其尺寸大,像素之间的孔隙足,不需要特别优化控制像素的电路体积,对于手机面板来说,能耗,透光率以及成本都需要考量,所以在手机面板5英寸的屏幕都已经开始配置2K分辨率的时候,再去谈显示器高分化的技术阻碍,显示就是没有什么道理了。并且显示器面板高分的成本更低,采用传统的像素驱动电路就可以实现,不像手机,需要新的材料来革新像素驱动的电路。手机屏幕和显示器不一样那么是什么原因呢?市场的原因肯定是不能忽视的,1080P分辨率做了这么多年,面板技术成熟,生产线稳定,说白了生产显示器用的1080P面板成本已经压到很低,如果贸然提升分辨率,对于显示器厂商以及面板厂商的利润的冲击,都是有风险的。毕竟高分显示器也不能无限制的提价。还有一个独特的原因,就是电脑系统的原因,不管是微软还是苹果,对于高分的优化都还不够。这一点和手机有很大的差别。因为手机系统对于高分的支持很好,手机的应用也不用太考虑点距的问题,很少有人在手机上打字、处理表格,但是显示器就不同了,系统对于高分的不友好,使得小尺寸高分显示器的画面元素变得特别的小,用户体验很差。这也是一个很重要的原因。小尺寸高分产品缺失由于之前我们提到的原因,小尺寸高分显示器一直是非常稀少的。我们所指的小尺寸,主要包括21.5英寸到24英寸之间的产品。目前由于显示器市场的快速发展,传统的17英寸以及19英寸的显示器已经难觅踪迹,21.5英寸开始成为入门的尺寸,24英寸则成为大屏和小屏的一个主要分界点。这个尺寸区间的显示器,高分辨率的产品非常的少。入门显示器的价格敏感度高那么这一部分的显示器,是否需要快速升级高分效果呢?笔者认为依照目前的缓解来看,暂时还没有太大的必要。因为系统的问题依旧没有解决,虽然相传Win10对于高分的支持会有优化,但是效果如何,以及用户对于新系统的接受程度如何,目前都还难以预测。贸然推出小尺寸的高分显示器,是有比较大的风险的。入门用户对于高分辨率的追求不明显其次小尺寸的显示器的目标用户群体,对于高分效果的追求,也并没有明显的信号。一般来说,这类产品的目标群体是入门用户,他们对于价格比较的敏感,对于1080P的分辨率也比较的满意,如果提示高分辨率,价格飙升,也是很难找到自己的用户群体的。4K产品反而有些尴尬之前24英寸的产品和27英寸的产品之间,并没有什么缓冲,也就是说如果你不满意24英寸的画面尺寸,就得入手27英寸的产品了。这之间的缓冲尺寸非常的少,如今这种情况有了改变,市场上开始出现越来越多的25英寸显示器,这也是面板厂商开始改变的一个信号,相信24英寸和27英寸之间的空白还会继续填补。高分辨率屏幕点距太小从客观上来讲,27英寸的显示器配置1080P的分辨率,的确就显得有些粗糙了。尤其是习惯了手机那种细腻的画面之后,再看27英寸1080P的画面,的确有一种曾经沧海难为水的感觉。所以有很多的厂商给27英寸的产品配置了4K的分辨率,但是这又有点矫枉过正了。一来4K的分辨率对于价格的提升比较明显,而来4K分辨率的效果也不好,还是我们上面提升的问题,画面元素太小。单纯的DPI放大效果不佳此外4K分辨率对于硬件的要求也非常的高,显卡、CPU以及内存都需要相应的升级,虽然入境DIY电脑的价格越来越优惠了。但是顶级的主机仍就是每个人都有的,因此这种27英寸的4K显示器显然不能是大众都能接受的产品。考虑到这些问题之后,显示器厂商又开始推出28英寸、30英寸、32英寸、乃至34英寸的高分显示器,4K的分辨率的配合超大的尺寸,固然一定程度解决了点距太小的问题,但是谁会需要这么大的显示器呢?这个人群数量非常的少。2K是目前主流的需求从目前的主流需求其实是2K分辨率。这种分辨率配合25英寸到27英寸的显示器是非常的合适的。主要有两个优势,第一就是价格比较的合适,这样的产品可以将价格逐渐压缩到2000元以内,目前市面就有1899元的产品,但是数量比较上,产品的品牌号召力也不够。未来各大厂商都推出这种产品之后,价格可以有更好的状态。2K分辨率显示器可以显示更多元素第二则是点距的问题彻底解决了。25英寸到27英寸的显示器配合2K分辨率,画面提升的效果非常的明显,画面足够细腻,但是点距又没有问题,用户不需要新的成本去习惯,这种升级的节奏就非常的靠谱。这种显示器可以兼顾画面的细腻度,在办公的时候,又非常的舒服,对于稍有追求的用户来说,是非常值得入手的。2K分辨率显示器有发展潜力第二就是这种显示器对于硬件的压力非常的少,即便是市面上400元出头的显卡,也是可以支持这样的分辨率,响应的内存以及CPU等配件都不用升级,机器依旧可以流畅的运行,依照目前的装机性能来看,支持2K分辨率的要求并不算高。全文总结:在显示器领域,1080P分辨率落伍这个事情,并不能一概而论。对于21.5英寸到24英寸之间的产品来说,提升高分的时机还没有到,如果现在去拔高推出新品,市场效果不会太好。而对于25英寸到27英寸之间的显示器,2K分辨率是比较合适的,之前显示器厂商一直推广的4K显示器被证明并不能引起用户的兴趣。显示器和手机不同,因此一味叫嚣显示器升级分辨率的声音,显然也是不理智的,而停滞不发展的状态,显然也是不对的。
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