奎因出黑切和轻语好还是出轻语好

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发布日期: 11:02:51本文概述:LOL新英雄德玛西亚之翼体验心得 LOL新英雄奎因体验心得
  过完年回来,拳头就出新英雄,拳头也是过春节的么
  这英雄现在是买不了,但是PBE服务器有网吧奖励(全英雄可用和20%金币增加,只有韩服网吧和PBE有),所以还是可以使用的。
  新英雄全名是德玛西亚之翼奎因,即这个英雄是算两个人的,跟以前的努努、璐璐不同。新英雄是使用十字弩作为攻击武器。
  先来个近照吧。
  然后看基础属性。
  这是一级时的数据
  伤害:51(+3)
  生命值:475(+85)
  法力值:245(+55)
  移动速度:335
  护甲:17(+3.5)
  魔法抗性:30(+0)
  每5秒生命恢复:4.5(+0.55)
  每5秒法力恢复:6.3(+0.4)
  射程:525
  初始攻击速度:0.668
  ADC相对别的位置来说,自身的属性也是非常重要的。下面这图是从别的地方拿来的,各ADC1级时的属性,按射程排列。数据不一定正确,仅作为参考。
  中等的初始生命,蓝量跟技能有关跳过,中等的初始护甲,偏低的攻击射程,还算可以的初始攻速,但是有着ADC中最快的移动速度(厄加特、凯南、希维尔、韦鲁斯同样是335的移动速度)。光看上面属性的话,并不是一个属性很好的英雄。
  再看看技能。
  侵略[被动]:勇气周期性地将敌人标记为易伤,奎因对易伤目标的第一次攻击造成额外的物理伤害。
  经我测试,这个被动的伤害是0.5的AD加成。从1级开始的伤害为25,35,45,55,65,75,85,95,105,115,125,135,145,155,170,185,200,215。这个标记是持续4.5秒左右,应该是有内置CD,大概5到6秒左右。(图标上是看不到的)标记的时候华洛会飞过来扑到目标身上然后飞走,目标身上就会有黄色标记了,像这样
  这时攻击标记目标会有额外伤害,并且攻击动画也会变,会射出3个箭矢。
  标记的范围比攻击范围大一圈,目测有个700左右。标记现在还不清楚具体的规律,但经我观察应该是优先英雄,当然也会有例外。目标被标记以后,即便是走出了视野范围也仍然可以被看见。
  没视野的时候站在草丛里不会标记草丛外的。
  致盲打击[Q](60/65/70/75/80点法力值,1025射程,11/10/9/8/7秒冷却)
  勇气朝前方飞行,攻击路径上的第一个敌人。随后他攻击附近所有敌人,造成70/110/150/190/230(+x)点物理伤害,并使他们致盲1.5秒。
  勇气:在当前位置进行相同的攻击。
  这个技能有着0.65的AD加成,使用后有致盲1.5秒和一个小范围的伤害。伤害方面还不错,但是AD加成低,并且不能穿透小兵,用起来有点麻烦。
  变成华洛以后使用Q技能就范围只有自身周围那一点,可以理解为能致盲的劫的E技能,这是使用效果。
  敏锐感知[W](无消耗,2100射程,50/45/40/35/30秒冷却)
  被动:攻击易伤目标会使奎因的攻击速度提高20/25/30/35/40%,持续3秒。
  勇气被动:获得40/50/60/70/80%的攻击速度加成。
  主动:勇气暴露附近大范围区域,持续2秒。
  W技能其实就是个被动,先说主动使用效果吧。使用以后会以自身为中心,照亮很大范围的区域。使用时效果:
  这个范围具体多远…
  + W技能范围 ...
  虽然是一个不错的侦查技能,但是有着超长的CD(1级50秒啊,赶上有些英雄大招了……)
  然后说说被动,攻击被标记的目标会增加攻击速度,持续3秒。要知道被动那个标记CD是6秒左右的,所以大概只有50%的时间才会保持这个攻速BUFF。有攻速BUFF的时候武器会有黄光。
  变成华洛以后,被动增加到最高80%,并且大招持续期间一直都有。
  跃击[E](50点法力值,750射程,12/11/10/9/8秒冷却)
  奎因向一个敌人冲锋,造成40/70/100/130/160(+x)点物理伤害,并使其移动速度降低70%(这个效果会在2秒内递减)。接触到目标后,她腾空跳跃并落在最大攻击射程附近。勇气会立即将这个敌人标记为易伤。
  勇气:进行相同的攻击,但不会标记或跳跃。
  E技能AD加成是0.2。使用范围比攻击距离远,并且可以减速,也可以当做追击技能。使用以后奎因会往目标冲刺,踢到人以后造成伤害,并后空翻到最远射程。这个落点基本是在自己的前进方向。也可以对近身的敌人使用来拉开距离。奎因形态的E技能可以穿过窄的墙(当然是后跳的时候),华洛形态的时候可以隔墙对敌人使用E技能来穿过去。使用E技能打到人以后会触发被动。我测试过,被动是可以有两个的(一个自然形成的,一个E技能的)。但是我试了很多次以后发现,E技能会重置被动的CD,E技能使用后得等个6秒才会触发被动标记。当然也许是我延迟太高了,等以后出来大家自己测试吧。
  变成华洛以后,使用E技能就是一个突进技能,具体参照各种突进类技能即可。
  双打[R](100点法力值,700射程,140/120/100秒冷却)
  第一次施放:勇气在战场上代替奎因作为移动近战攻击者,持续20秒。勇气获得80%的移动速度加成,在战斗中逐渐降低至20%。
  第二次施放:奎因回归并发动天击,在大范围内对所有敌人造成120/170/220(+x)到240/340/440(+x)点物理伤害,伤害根据他们失去的生命值而提高。
  如果这个技能结束前没有施放天击,那么将自动施放。
  最后就是大招了。使用大招以后奎因消失,华洛出现,射程变成近战,W技能的被动变成80%并一直有效果,使用的技能效果也会稍微不一样,前面也已经说过了。华洛跟奎因共享生命,魔法以及属性的(可以理解为变身)。在大招期间内,华洛移动速度提高,脱战时提高80%,战斗中为20%。有80%移动BUFF的时候身下有风一样的视觉效果。
  因为这个大招,奎因变成全联盟跑的最快的人(易大师大招也才40%移动速度)。大招结束或者手动结束大招会有个范围AOE,AD加成是0.5AD到1AD。伤害在16号的patch里被削弱了一点。大招范围。
  看完了技能,就得说说这个ADC在下路的大致思路了。首先较短的攻击距离算是一个硬伤吧,被动有着不错的伤害,并且E技能以后还会触发一个标记,所以我是选择主E的。Q技能的话虽然伤害上比E技能高,但是不能穿过小兵,并且致盲所有等级都是1.5秒,还有那随等级增加的蓝耗,用起来确实不是很舒服。E技能蓝耗固定50点,用起来也不是很吃紧。当然,这只是我的加法而已,如果Q技能有很高的命中率,主Q也是可以的,爆发上会比主E高。奎因前期有着不错的爆发,3级的时候QWE都各一点的话,Q技能70+W技能触发被动时的攻速+E技能40+两次平A和45*2的被动伤害,伤害很高,而且还有致盲效果。因为被动是每升一级会加一次伤害,所以等级上去了伤害也不会低很多。有着大招以后,可以用来追杀,也可以用来逃跑。到后期我觉得大招可以用来走位和跟突进拼命(增加80%的攻击速度)。
  天赋的话,通用ADC天赋就可以了,符文使用最近流行的2个大精华吸血+红色攻击符文应该会不错。
  再来说说装备,被动的额外伤害是加在自己的攻击力上的,所以被动打出去的伤害是可以触发物理吸血的。但是这个伤害是不能触发暴击的,有了暴击以后是自己攻击力*2+被动的额外伤害(没有暴击加成时)。因为所有技能都是AD加成,所以我觉得饮血剑是核心装备,有攻击有吸血。陨落王者剑如果按照现在的属性的话,对奎因也不是坏选择,但是总感觉有什么地方不合适。奎因缺少清线技能,电刀会好点,这英雄对攻速要求不是很高。无尽就不说了,现在纠结的是黑切和轻语。黑切虽然要叠,但是变成华洛以后有着很高的攻击速度,所以叠上去也是挺快的。轻语有着最高的百分比护甲穿透,看个人喜爱吧。飓风我也出过,被动的多重射击不能触发标记被动。这英雄玩起来的感觉跟薇恩有那么一点点像,总之先看看这两天的PBE修改吧,也许还会改也说不定呢。
  我是分割的
  这英雄有着很强的刺客味道,玩成刺客应该也可以,中单或者上单?上单的话跟上单薇恩感觉差不多,可能需要一点肉装,开大招冲进去咬人
  本文作者fzy 转载请保留原作者。
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来自天空的暗杀 新赛季奎因解读
发布时间:16-02-09 08:43
来源:52pk原创
作者:叶子
责任编辑:Leaf
秒杀,秒杀还是秒杀,秒杀这个词已经成为了奎因字典里最常见到的一个词汇了,只要有奎因的游戏了,一旦听到华洛的叫声那等待你的就只有死亡,而奎因也被人戏称为人头收割者,但是奎因的伤害能力在上单英雄却是实打实的。而正因为奎因的伤害能力,才让这个英雄成为Rank乃至天梯里最常见的伤害英雄之一。
在最近5.23的版本改动中,奎因的被动以及Q技能都得到了一定程度上的加强,现在Q技能命中之后可以附带英雄的基础攻击力并且可以让对方英雄的视野在一定时间内恒定在300,而被动则是将攻击细数的加成变为了可成长属性,这就意味着削弱了前期奎因的伤害但是强化了奎因在游戏中期的伤害。同时因为Q技能附带的致盲效果,让现在许许多多的主流AD型上单的发育受到了非常大的限制,这也是奎因能成为现在主流上单英雄之一。
至于为什么说奎因全能呢,主要是在S6季前赛版本的第一次改动中,奎因的大招从过去的超长CD变为现在CD完全可以无视,这样就算打野奎因也因为大招缘故,可以频繁的穿梭与线上与野区,华洛的加速效果给奎因带来的不仅仅是移动速度的加成,同样带来的是攻击加成的效果,相对于而言其他英雄回家到线上需要经过整整一波兵的时间,这时间差就是奎因的优势所在。
作者介绍: 电信九区钻五玩家,在S5赛季中期三次冲大师失败后放弃转战一区,ID:名不正则言承旭。擅长位置,打野,ADC。
  【被动】侵扰:
华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。
  【Q】炫目攻势:
华洛沿直线飞出,在命中第一个敌人时停下,并将其标记为易损状态。随后华洛会对附近的所有敌人造成20/45/70/95/120(+)(+0.5)物理伤害。
技能解析:这个技能是奎因伤害最高的技能,Q技能命中之后可以刷新被动,而正因为如此才让奎因一套技能打满可以触发二次被动的伤害效果,。奎因单线的时可以依靠这个技能来提高自身的清线能力,但是因为这个技能的蓝耗较高,所以使用前留好足够的蓝来打连招或者利用这个技能远程收尾。
  【W】敏锐感知:
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度和移动加成。华洛的攻击速度会获得永久性提高。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。
技能解析:做为奎因独有的探视野能力,在绝大部分时候都可以帮助她避免被gank,无论是奎因活跃的上路还是打野甚至中单。同时这个技能所以提供的被动效果可以让奎因在拥有足够的破甲之后单单凭借普通攻击就能打出非常高的伤害。
  【E】旋翔掠杀:
奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,暂时打断目标的行动,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。
技能解析:奎因的先手技能之一,在没有华洛或者二次进场的时候,这个技能是可以帮助奎因打断对方的技能同时为目标挂上被动的效果。
  【R】王牌搭档:
奎因召唤华洛下来协助她。在2秒的引导后,她们会联成一体,获得70/100/130%总移动速度加成,并且可以在【深入敌后】结束时或作出进攻行为时施放【鹰翼天翔】。
&技能解析:这个技能从原先战斗中召唤变为一种快速gank手段,虽然使用时机发生了变化但是丝毫不影响这个技能的实用性。过去的奎因依靠这个技能可以走黑切流,而现在的奎因因为这个技能的存在可以走幽梦来达到最大伤害。这也就是为什么听到华洛的叫声之后你就已经死了的缘故。
红色印记:护甲穿透*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
紫色精华:攻击力*3
&奎因是个前期较弱但中后期成长性非常好的AD,她的独特之处在于她能抓住对方的短处,并利用一套技能轻松追杀落单的英雄。在1v1的情况下,他几乎能战胜所有英雄。当奎因使用王牌搭档后(R)队伍可以采用分推战术,让奎因单独带线。高移动速度能保证她迅速支援任何其他地方的团战。
奎因在游戏前期选择的装备现在较多是将锯齿短匕作为第一次回家之后出的装备,在目前的版本下因为它的性价比较高并且是幽梦的合成道具之一,所以这件装备无论什么位置的奎因都会选择这件装备,而其次紫雨林之拳则是中期合成血手的必备装备,而在这些装备之外,如果第一次回家不够钱出这些装备,请尽可能多的买长剑,长剑在前中期可以出的装备几乎一大半是奎因所需要的。
奎因核心装备就是以幽梦为主的一系列装备,而装备的优先级则是幽梦-&&三速鞋-&&吸蓝刀-&&血手最后酌情补出轻语。
在防御向的装备里,能选择的也仅仅只有水银刀以及大饮魔刀,毕竟对于一个纯伤害英雄来说,防御装也必须要带攻击属性才能符合奎因的定位,不然出兰顿或者鸟盾的奎因拿什么来输出。
对线方面,双人线上的奎因由于手短很容易被骚扰,因此需要一位出色的辅助保护或是利用自身的走位躲避。而当奎因上单的时候在对拼前可以通过W技能来侦测附近有没有对方其他英雄,否则对拼不成反被包就得不偿失了。
被动技能可以将敌人标记为易损状态,并让奎因造成额外伤害。Q技能是对拼先手神技,可以为你赢得数秒的无伤输出时间。W技能可以开视野,能够有效躲避暗处的GANK,被动也能帮助奎因加速。E技能是一个小位移,可以增加一层额外的标记,奎因也能用它进行穿墙。R技能可以化身为近战猎鹰华洛,大幅度提升自身移动速度,可以轻松的穿越战场,变身完毕后激活的箭雨是AOE伤害,还可以对贫血敌人造成额外伤害。
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  作者:独占你的爱A@loldk
  前几个赛季,最后的轻语一直是adc英雄必出的装备,但是这个赛季adc装备变得更加繁多,轻语也由全额护甲穿透改为额外护甲穿透,这导致很多玩家选择不出轻语,这到底是对还是错呢?
  性价比分析
  当你使用一个为AD英雄的时候是否为眼花缭乱的装备格子却只能出最多6件装备而苦恼?你是否曾经想要舍弃AD英雄标志性的装备&&大轻语转而出其他的装备?如果这样做,你的抉择是否真正正确呢?
  首先我们要看大轻语的选择,由于凡性提醒是为了遏制蒙多,星妈这样的英雄才选择的较冷门的装备,在大多数情况下,有着巨人杀手被动的多米尼克领主的致意的性价比会高很多,因而我们选择多米尼克领主的致意作为分析对象。
  1.如果对方生命比你多500就能达到最大的15%额外物理伤害的加成。这个加成算是相当可观的了,到后期AD可以达到200&400之间,而这件装备就可以加成30&60的额外物理伤害。
  2.有45%的额外护甲穿透,这个是我们出轻语的最终目的。不过这里需要解释一件事情,轻语提供的是额外护甲穿透,并不是所谓的对于面板的护穿百分比,而是英雄通过符文天赋和护甲装备增加护甲值后,轻语对增加的护甲值进行百分比穿透。
  举个例子:当你达到120护甲时,英雄本身的护甲可能是40,通过符文天赋和装备加了80,那么大轻语提供的物穿就是80*0.45=36点。
  综上看来,大轻语更多的是针对有肉的上单而出现的一件装备。相较于当前版本,上单基本为全肉流的技能伤害上单,所以AD英雄出轻语似乎是一件非常正常的事情。事实是否真的如此呢?
  数据统计
  这是当一局游戏结束时某个英雄装备栏里有多米尼克领主的致意这件装备的概率和胜率。
  这些都是版本最火热的英雄了,不知道大家发现一个有趣的现象没有,越是传统下路,对于轻语的需求越大(大嘴特殊情况除外),与此对应的是,如果是ADC英雄客串其他位置。对于轻语的依赖就会小很多。
  对于大嘴而言,他之所以对于轻语没有那么大的需求,原因有二:
  1.装备的选择:大嘴除了自身会出破败这个百分比生命偷取的装备以外,羊刀也是不选择轻语的重要原因,作为AD中最容易叠起羊刀BUFF的大嘴,羊刀一旦叠满增加至少80 的AD或AP还增加疯狗一样的攻速,性价比远远甩过轻语几条街;
  2.大嘴W就自带了生命百分比的伤害技能,因为是魔法伤害,所以对物理穿透装的轻语需求不大。
  对于奎因,男枪,飞机而言,他们对于轻语需求较小的原因很简单,他们有其他必须出的装备。
  奎因作为上单或者中单的稳定霸主,不用走ADC的他需要的是爆发和生存,还需要极强的游走支援能力。这就导致奎因上单即便出护穿装备也大多是幽梦来替代,而不是轻语这个相对较为鸡肋的装备。
  男枪作为最经常出现在打野位置的男人,作为一个输出型打野和奎因一样,瞬间的输出和生存就行。而且因为打野刀这个装备,所以占了这个格子就不得不将轻语舍弃了。
  飞机因为是AD,AP双重伤害,而且在作为经常走中单的角色,自然对于轻语的需求就小了很多。
  EZ其实是最需要轻语的英雄,1是因为他不会出无尽火炮等一般adc套装,也不用出很多保命装,格子相当充裕,2是因为ez极其依赖技能输出,轻语无疑是提升其伤害的最好选择。
  至于其他高于1.5%登场率的英雄,基本都是在下路的传统AD,对于轻语的需求高于一切,且几乎全是将小轻语升级成多米尼克领主的致意。
  如果你是一个ADC,你要有梦想,请出轻语吧;如果你是其他位置的AD,那就要审时度势,更适合战局。
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