帝战有没有办法让ai割地赔款

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求问怎么样才能打得让AI割地赔款啊?
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RT,我打得AI换了几次首都AI都只愿意签平等条约,甚至有次还要我赔款的。
也试过消灭AI的一切有生力量,AI还是不愿割地赔款。。。
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看你和AI之间的军事积分对比,我猜你明显是靠经验高的、数量少的“精”兵打的AI,AI的总军力却不比你差太远,所以不会怕你,自然不割地
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军事积分对比在哪看啊?我只看得到综合积分啊。
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为啥把电脑打的几乎没兵了,他还不愿割地赔款,手上几万钱都不愿给,城也有好几个呢
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本帖最后由 zyvvvvv2008 于
22:27 编辑
为啥把电脑打的几乎没兵了,他还不愿割地赔款,手上几万钱都不愿给,城也有好几个呢 ...
Haddz 发表于
把电脑打的几乎没兵了我还真没见到过不赔我的时候,就是说你的军事力的数量和质量首先绝对是越高过此AI了,但还不赔,其中可能有以下几个情况:
1.时间问题,宣战不够久无法和平,如果是这种情况,在保住自已的兵力优势情况下,再杀AI些兵或攻下一座城。
2.5代AI外交有随机性问题,这种情况很少的,我觉得自已很懂5代外交了,还真只见过AI在友好问题上有一定的随机性,所以没法告诉你怎么处理,但是大不了换一家AI打,总不可能还随机性不赔你。
3.战争前提因素决定的,比如说有一种情况是,你和AI的宣战是因为你直接的背叛了这个AI,你自已可能不知道自已失信在先,但是AI清楚,所以恨之入骨就不赔你。所谓失信背叛我解释下,比如你和此AI开放边境的情况下主动对它宣战,叫小失信;比如你和此AI共同声明友好后,效果回合未完前主动对它宣战,叫大失信。相对的,如果是你和此AI共同声明友好后,你基本可以放心此AI很长一段时间了,它敢宣你的话,大多数其它AI都会认为此AI背叛过你,会同情你的。
4.战损比例过大问题,就是说在谈停战时,虽然你的军事积分高于AI,但战争中你的整体损失比例远远超过此AI,比如被它杀的兵要算,比如被它占领的城市要算,但这个战损影响其实不会关系太大的。
5.文明5代现在我敢说只有这几种可能性不赔,另说明军事积分不是综合积分,但和综合积分有关系,回答楼上某位朋友的话,军事积分如果没装MOD的话,只能在某些回合开始时,系统发出的各种排名上看。综合积分对赔款也是有关系的,比例和数值我不清楚,我只知道一般情况下,军事积分超过AI有赔款是前提,综合积分比他高出越多,我个人的经验告诉我赔款越多。
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军事积分对比在哪看啊?我只看得到综合积分啊。
wang23412 发表于
& & 去找个显示方面的MOD装上吧
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zyvvvvv2008
& & 一般来说,基本都是已经打到最后了,电脑的大陆主城都全数被灭了,懒得打他那些马甲小城,所以军事力量啥的肯定没问题。如果你说的准确,那只能看看是不是背叛的问题了。
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我到打到过 AI用很多资源求和~因为之前他嚣张的要我送资源求和
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回复&&zyvvvvv2008
& & 一般来说,基本都是已经打到最后了,电脑的大陆主城都全数被灭了,懒得打他那些 ...
Haddz 发表于
& & 大哥~~你都打到最后了,还非要AI赔什么啊~直接灭了胜利好了。。。我讲的都是些前中期游戏过程的外交经验,到最后都灭了好多国家了,会多出至少:灭国AI仇视、剩下AI思路改变等多种因素,我根本没法帮你参考为什么不赔了。。那种情况下不赔很正常了。。。
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在线时间34 小时最后登录阅读权限1积分6UID13903
战斗力0 佛罗林币6 枚注册时间精华0帖子
玩普鲁士有一段时间了,感觉这个游戏不一样的地方就是打天下易,守天下难!特别是一个城市打下来后要大量驻军(一下子就将我的主力部队变成防暴警察了),还要拆学校建妓院神学院(封建反动落后呀,呵呵),是在太折腾人。所以前段时间专心潜水翻看各位大侠的帖子,其中有一篇就是说如何包围其首都,占领破坏其领地各经济建筑,坚持10来个回合就可以逼其和平割地了(割来的地治安良好,还不算侵占领土,不影响外交),随后小试一下奥地利,果然得手一城。 但其后对奥利地和波波故技重施,但现在已经围了10个回合了,奥地利(再次开战时他只有3个城了)首都被围,全国领地的经济建筑被我驻军占领破坏了,而且目前奥全国税收收入只有1100元,陆路、海路贸易全部没有了(一个国家打成这样还有什么脸活着,可怜呀可怜 ),就这样还是不愿意以土地换和平,每次找其和谈都一副趾高气扬的屁样,波波也是这样,不知道是怎么回事!
另外感觉其国内的厌战情绪好像是每击败一只队伍才能上升一点,否则每回合自动下降一点(现在奥国厌战都已经14点了,而且没有部队出来应战了,无法再提升了),而“抵抗外
国占领&这点始终是12点,没有随着围困和经济建筑破坏的时间延长而下降,这是怎么回事?昨天土耳其又莫名其妙宣我了,不得不抽调部队应战中,兵力紧张呀!早知道这样不如直接攻下维也纳,然后使其叛乱几次歼之(奶奶的怎么没有的屠城呢,还是那个来的干脆)!非常郁闷中!
问一下各位大侠:
1)领地建筑是要一直占领还是破坏后撤出等其修复,下一回合再周而复始呢?我看修复成本太低(纺织厂才100多修复费),不能对其经济造成致命打击,所以坚持一直驻军破坏,这点对不对?
2)是不是领地太少敌人就不愿意割地赔款了,第一次奥有5城时我得手一次,第二次就打死不干了,真奇怪!
3)围其首都、占其建筑、歼其援军、断其贸易、崩其经济,还有什么我没做的,或是没做好了,请各位大大多多指教!
我只想要一个安定和谐的占领区,这么这么难呢,我容易吗?
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在线时间2315 小时最后登录阅读权限35积分2279UID57925
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1.3以前就靠割地灭的印度,1.5以后没有成功过...
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原帖由 杯具 于
02:35 PM 发表
這樣會引起愛國情緒
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抵抗占領會慢慢消失,教你一個祕訣,叛軍出現時不要全殲,留一些殘部,這樣就不會出現新的叛軍,但抵抗占領會消失.另外1.5要ai割地很難,目前ai戰敗頂多只給錢和科技
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回复 樓主 steve18169 的帖子
另外破壞敵方建築可以派一支分隊一直重複破壞(進去又出來),這樣敵人建築紅色的血條就會降低,降越低就要花費更多維修費
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1.5好像很难让敌割地求和。到时玩家想求和得割点什么
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原帖由 勃蘭登堡雄鷹 于
08:14 PM 发表
另外破壞敵方建築可以派一支分隊一直重複破壞(進去又出來),這樣敵人建築紅色的血條就會降低,降越低就要花費更多維修費
这个办法倒是不错,试了一下,反复进出同一个建筑后可以将建筑的血条完全消耗掉,哼哼,把敌国的经济完全消耗在修建筑上,看你还有钱造兵。
之前一次逼其求和割地的确是在1.4版本实现的,哎,这个1.5好端端的把这个特色给改了干什么,CA真是乱改一气,没办法和谐了,那就直接暴力攻城吧,杀他个血流成河,CA难道觉得这样就符合史实了?那香港、澳门现在还有人吗?NND什么设定?
感谢楼上的几位大侠,要不然我还在执着的围城逼降呢,实际上我的军力都可以将奥灭国了,白白的耽误了我10个回合呀,哎,郁闷
在线时间137 小时最后登录阅读权限15积分80UID74389
平民, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
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原帖由 steve18169 于
11:00 AM 发表
这个办法倒是不错,试了一下,反复进出同一个建筑后可以将建筑的血条完全消耗掉,哼哼,把敌国的经济完全消耗在修建筑上,看你还有钱造兵。
之前一次逼其求和割地的确是在1.4版本实现的,哎,这个1. ...
这个貌似是为了加强难度来着
全面战争从罗马到中2都这样```
新版本AI会强化```难度会加大```恩
不玩双极难应该就能求和割地了
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