袁术新版劫大招能叠加加吗

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三国杀标准版袁术打法及定位全方位解析
来源:作者:网友
武将称号:野心渐增
体力上限:4
标准版武将技:
妄尊:主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1
同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标
标准版配音:
妄尊:真命天子,八方拜服!/归顺于我,封爵赏地!
同疾:你,你这是反了!!/弑君之罪,当诛九族!
阵亡:把玉玺~还给我!!
SP武将技能:
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置X张牌。(X为现存势力数)
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
SP版配音:
庸肆:玉玺在手,天下我有!/大汉天下,已半入我手!
伪帝:我才是皇帝。/你们都得听我的号令。
阵亡:可恶,就差一步了。
一、武将概述
在这里,把SP袁术和标准版袁术的配音和技能都列举出来。通过对比不难发现,SP袁术和标准版袁术有很大的不同,SP袁术倾向于过牌和爆发,标准版袁术则倾向于干扰。虽然是对同一个历史人物设计的武将,侧重点却有如此之大的不同,加之这个武将属于标准版武将,是标准版问世以来首次向其中添加武将,所以标准版袁术是意义是里程碑式的。2013年出品的新标准版对貂蝉、刘备两个武将进行了微调,黄月英的改变幅度稍大,而袁术和华雄则属于纯粹的添加。华雄是延续了2012一将成名的定位,在OL中以&肉盾&的姿态重新登场,依然是6体力,但是标准版不搞体力上限的改变,在保留受到伤害触发技能性质的前提下,直接把牵扯体力上限负面效果的改成了摸1牌或回1血。一方面是对2012一将成名华雄的一种修订,一方面又是为之后的武将修订、武将修改工作起了头。
袁术的修改很是彻底,虽然围绕了历史史实还是袁术的追名逐利和贪婪狂妄,但是在武将设计上,标准版的袁术呈现出两个特点:一、技能&妄尊&对主公身份的武将产生了强有力的干扰。与SP袁术的&伪帝&相比,&妄尊&更加主动了。对于要一统天下的主公来说,&妄尊&称帝是加剧了天下四分五裂的局势,手牌上限-1,这就是对很多主公来说巨大的惩罚了。而&同疾&则是&枪打出头鸟&。袁术称帝了,所以说他成为了袁绍的牺牲品,成为了众矢之的,加之自身急于求成、追名逐利的心态,最终没能逃脱失败的命运。&同疾&一旦被触发,对场上的远位反贼来说是巨大的限制,挂长武器就可能被袁术的&同疾&限制攻击目标,不挂武器又难以打到主公。所以说,他成为了继荀彧之后,第二个让人要仔细考虑是否挂长距离武器的武将。
二、身份分析
袁术这个武将的设计上偏向于反贼身份。但是当反贼,容易出现干扰队友的情况,例如&同疾&的触发对于使用【杀】攻击范围无限的太史慈、曹彰来说是毁灭性的打击。而袁术这个武将作为没有什么太强过牌能力的武将来说,一般情况下,是发动&妄尊&的同时&同疾&被触发。有额外的补牌武将除外。这个时候,对他的定位就存在难度。
主公身份。虽然不推荐,但袁术作为5体力武将是可以当主公的,主技能&同疾&,必要时候可以发动&妄尊&过牌,这时候对忠臣选将的要求有点苛刻。因为袁术是手牌数大于体力值的时候可以起到一定吸引火力的效果,而忠臣想依赖主公稳定的触发&同疾&来提升防御,且主公自身不能被打下去,这种情况下。辅助流的忠臣更加合适。反贼通常情况下是第一轮、第二轮火力比较猛烈,只要是主公不断的在&同疾&和非&同疾&状态切换,分散了反贼方的火力,按照持久战的方法去打,最后各个击破。
但是,现在军争场的环境,能够起到影响牌局的控制作用的武将太多,主流主公孙策、曹丕都难以招架严重的手牌压制,袁术这样的武将也尽量不要选做主公了。如果是在标准场,袁术这个武将倒是可以一试的。标准场讲究策略和战术,而军争场则依靠高伤害、高输出和手牌压制取胜,两种模式是完全不同的节奏。军争场不推荐选袁术做主公,但是标准场是可以一试的。这也是在现在这种快节奏环境下练习&策略&的好方法。
忠臣身份,由于&妄尊&的效果,对手牌数量有要求的主公都不合适。比如孙权、张角、孙策,他们手牌上限-1是极为危险的,所以说这三位主公的场,袁术是明反。无论在近位还是远位,都是明反。曹丕、刘备、刘禅局袁术偏忠,通过&同疾&挡刀,通过&妄尊&过牌,起到过牌输出的作用。曹操、董卓、孙皓、袁绍局待定,要根据具体位置去判定偏忠还是偏反。作为忠臣,袁术要在一些条件下刻意卖血,使自己易于触发&同疾&保护主公。由于袁术的&同疾&在OL中没有任何的触发提示,只在使用杀的时候选择目标受限制,所以有时候可以利用对方的失误制.造契机。
内奸身份,袁术在场上武将数量多的时候,&同疾&负面效果居多。只要是合理安排手牌以及发动技能&妄尊&的时机,袁术做内奸也是可以的。比起SP袁术,袁术做内时是更稳定的过牌和对主公的削弱,所以说袁术在最后主内单挑时是非常强大的。这种强度要胜过SP袁术。所以说,袁术如果低调行事,挺过前期,进入主、内、反,最后获胜的可能性很大。
反贼身份,推荐近位吸引火力,避免自身&同疾&负面效果限制其他队友的输出。当然,根据具体的战局,有时候防具和距离不要盲目挂,适当卖血触发&同疾&保存己方实力也是可以考虑的。
三、综合评价
标准版的袁术他的强度的适应范围就是标准版。这个武将的玩法还是很有讲究的。触发&同疾&的时候,是强迫对手把你当成目标集火。不触发&同疾&单发动&妄尊&是对当场主公的有力削弱。但是,和SP版的袁术比起来,他的技能还是小巫见大巫。因为SP袁术早在2011年其强度就已经为人所公认。但是这个武将依然有他的存在价值。因为,标准版第一次增加武将,就把攻击范围和体力上限的概念突出了,让新手去注意这两个概念,对于入门级的新手来说是一种锻炼和考验。相信很多朋友刚刚接触三国杀的时候都感觉武器的作用不大,实则不然。三国杀中最高的学问是牌序,再其次就是武器的选择了。如同张坤解说中常常提到的&基本概念&一样,有时候,就差一张杀,就会失之毫厘差之千里。武器怎么用,怎么挂,什么时候要蓄爆存什么样的武器,武将之间的距离和攻击范围是什么关系,这些对于新手来说,必须要了解才可以进阶军争。
他不是一个强将,如同历史上的他追名逐利,贪婪,相比之下一生没有称帝而却为儿子打下了坚实基础的曹操来说,他还是差了很多。最终的失败,就败在了自己的急于求成上。称帝,当真命天子,让朝臣在自己面前三拜九叩,是每个野心家的梦想。而他,就是最可悲的那种。有了玉玺,就有了皇位的象征。而有了玉玺,却不一定是拥有拥护他九五之尊的人心。
标准版的袁术,才是真正的袁术。他的缺陷,最终为自己的阵营瓦解埋下了伏笔,众叛亲离之时,玉玺在手,天下真的我有了吗?
他倒下了,带着对命运的不甘和对玉玺的不舍倒下了。他的身后,无数人还在觊觎那传国玉玺。他,只是一个过路人。如同SP袁术的&庸肆&那样,得了那么多,却还要弃掉那么多,甚至是生命。
最后,希望程序猿蜀黍把袁术&同疾&的触发时机确定,把配置好的配音播放出来。非主流打法,让你见识不一样的袁术!
文 章摘 要
非主流打法,让你见识不一样的袁术!
本文章由17173梦三国2专区特约作者【都尉】原创提供,某X玩禁止转载,转载请注明出处。有这么一个版本,袁术曾经成为一个主流的法暴英雄,在比赛局里都是一个非选即禁的英雄。由于抗魔皮甲的出现,让他的爆发能力大大降低,在比赛局里已经发挥不出他的能力。但是在出装不统一、出装无针对的路人局里,他的暴力能力还是很强势的!为什么我要说非主流,跟我一起走进一个不一样的袁术世界吧!技能技能介绍:1、喷子的主要技能,前期主点技能。2、连贯性主要是根据这个技能的释放,有相当大的操作要求。3、技能释放距离很远,但是敌人可以利用走位躲掉,需要操作者的预判。4、打团如果不是很紧的节奏可以用技能磨掉对方血量。5、变身后有相当强大的技能加成。技能介绍:<span style="color:#、袁术主要位移技能,风骚的走位。2、可以躲掉一些指定向的点控。比如:徐晃W、张飞W、刘璋F等。3、出发和返回效果都可以躲技能,但是千万要注意距离,否则不能回头了。4、变身后有相当大的技能加成。技能介绍:<span style="color:#、和典韦大招一样的效果,一个范围内吸取一群人到身边,并且会造成吸血.2、可以利用这个位移技能将敌人拉到树丛里。。。但是需要操作3、变身后,吸血量会大大提高。技能介绍:1、上面都提到“变身后”,那么变身是。。。<span style="color:#、变身时提高每秒回蓝速度、技能伤害的提高。<span style="color:#、降低自身受到的伤害。<span style="color:#、很少有英雄出专属了,但是专属袁术必须有!<span style="color:#、那么奇妙的袁术“非主流”打法思路就来源于袁术的大招。连招天赋1分路:中单、劣单。今天所讲诉的打法,耐揍。(适合广大玩家)分路:中单。国际标准的打法,爆发就该有爆发的气势。(适合广大单身20年的玩家)装备推荐★出门装:★中期装:★后期装:★更极端:★出装方式千罗万象,请根据队伍需求。★很多人看到这,你也许会说我脑惭,煞笔。看我写完你再喷吧!举个例子:关羽、刘表本来就是一些强大的法暴流。双抗时代的开启他们也是功臣。诸如马良,张纮、张昭现在也开始慢慢向双抗靠近。袁术当然也可以,拥有大招减伤害,R技能回血,E技能逃生。丝毫不比刘表、关羽差,只是少了点控和分线。毕竟关羽可以打野(袁术当然也可以,只是相对来说比较慢),刘表可以劣单(袁术当然也可以,只是最好选属性,技能太脆)。袁术打团以下仅为个人观点:1、既然选择这种打法,那么为队伍开视野开路就是你的任务。2、E技能在切入时要调整好切入点,毕竟来回是有伤害的。3、R技能可以使你更好的在团战中生存。
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