逆战新版本上古世纪铁甲战车护卫战地之王里的战车模式有什么区别

&&《逆战》新版本神秘”铁甲护卫“强势来袭
《逆战》新版本神秘”铁甲护卫“强势来袭
日 15:58&&&&&阅读(79)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小胜&&&&&
逆战新版本神秘”铁甲护卫“来袭,铁甲护卫是什么呢?是干嘛的呢?相信很多小伙伴都还不太清楚什么是铁甲护卫,更不知道是干嘛的,以下就跟小编一起来揭开逆战新版本铁甲护卫的神秘面纱。
所谓的“铁甲护卫”比较类似爆破玩法,游戏分为2个阵营,互相对立,T方进攻,CT方防守。攻方(T)要将一辆载有炸弹的车按照固定轨道推到守方基地附近,炸毁目标。而守方(CT)要阻止敌方将车推近目标,游戏中死亡可复活。
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控制点:轨道上的节点,用于控制游戏和节奏,也将推车的目标分割成几个小目标。
攻方:进攻推车的一方,也叫T方。
守方:防守阻止车前进的一方,也叫CT方。
推车:“车”一开始停在攻方家门外。当攻方玩家在“车”附近一定范围,则车会开动。沿着固定轨道固定路径前进。在该范围内如果有敌人,则车将停止前进。
推车速度:“车”的前进速度和周围的攻方玩家数量有关系,每增加一个推车人,车的速度增加一定比例,上限为4位玩家推车达到最大速度。
控制点:在轨道路上,有几个节点,叫做控制点。控制点一开始都属于守方,当“车”经过控制点时,则该控制点立即被攻方占领,守方无法再夺回。控制点用于分割游戏目标的进度,占领控制点后游戏时间将会改变。
车的倒退:如果“车”连续没有推车方玩家在附近,则车会开始显示一个倒计时,倒计时为20秒,倒计时到0的时,车开始倒退。车最多倒退到起点或者上一个控制点处则停止,不会退过控制点。
车的补给功能:在车里会有一个补给箱,在补给箱附近一定范围的玩家(仅限于攻方的玩家)将获得持续的补给效果,每秒补充一定的生命值点。
以上就是小编为大家带来的逆战新版本铁甲护卫玩法及详情介绍。
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推车杀敌任君选择 铁甲护卫模式玩法解读
逆战铁甲护卫模式_全新竞技模式铁甲护卫玩法解读  铁甲护卫作为逆战新推出的竞技玩法,想必小伙伴们都或多或少的体验过了。那么今天小编就为大家带来关于铁甲护卫模式的玩法解读,看看在铁甲护卫模式中应该注意哪些细节才能让自己推得更尽兴吧!
  首先需要说的是,铁甲护卫毕竟属于竞技模式,所以终究还是要靠枪杆子来说话。如果双方在枪法上实力差距过大那么很容易出现一边倒的局面,只有双方实力相当时才需要通过团队协作获得游戏胜利。
  铁甲车上的车载炮台是很多萌新喜欢使用的道具,这里小编不得不吐槽一下。炮台虽然拥有着无限火力,但在实际的游戏过程中用处不大,并且在使用炮台时后方处于完全敞开的状态(极易被人爆菊),所以个人并不推荐去使用炮台。当进入到车内开始推车时不妨蹲在车内的掩体后,这样才能最大程度的保证自身的安全。
  炮台正面虽然有挡板存在,但这并非完美的防御。枪法好的玩家依旧可以在左右挡板之间的凹陷处将子弹射入击毙正在使用炮台的人。不过需要注意的是当在侧面(非二楼)观察炮台时,虽然可以隐约瞄到炮台的驾驶员,但根本射不中对方(子弹全部被侧挡板拦下),所以切记不用在这个位置浪费子弹。
  至于阻碍推车的最有效方法并非用炸药包将其炸毁,我们只需来到车头前就能将铁甲车逼停(感觉总像&碰瓷&),并且在铁甲车的车头前蹲下后车内的进攻方视角是完全看不到你的,只要四周的队友能够保证进攻方无法打掉车头前的碰瓷玩家,那么就可以一直将铁甲车逼停。
  场中的炸药包是很多CT钟爱的道具,而在实战中想要成功埋包还是比较困难的。不过好在场中还有烟雾手雷可用,只要将铁甲车周边成功封烟,就可以极大的提升安包成功率(感觉这样对铁甲车的阻碍效果远不如&碰瓷&)。
  如果抛开推车这一根本的游戏目的单纯去杀敌,那么你会发现还是可以杀得很爽。原因在于秘密工厂的地图较为简单,我们可以跑至任何点位进行突袭。其次复活时间也不长,所以有源源不断的人头供我们收割。最后毕竟有一部分人是抱着推(炸)车的目的去游戏(并非单纯杀人),所以当你进行单纯的屠杀时受到的抵抗并不会太过激烈。即使团队总体实力不佳输掉了比赛你也可以杀的很少,但起码你也杀得爽了。那么这一期关于铁甲护卫的玩法细节介绍就到这里,最后为大家带来试玩体验视频,我们下期再见!
[编辑:GEM]
游戏类型:第一人称射击(FPS)
研发公司:琳琅天上
运营公司:腾讯
官网地址:
责任编辑:Mayx(QQ:)
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铁架护卫模式是逆战的特色模式之一,在这一次更新当中,也开启了模式新地图突袭前线,感觉也是很不错,喜欢这个模式的玩家是绝对不能错过的
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逆战铁甲护卫玩法解析 游戏新模式简介
来源:全球电竞网  
作者:土豆
在逆战游戏中,铁甲护卫的玩法类似于爆破玩法,游戏分两个阵营互相对立,进攻方与防守方之间的较量,区别在于该模式进攻方需要推车,按照规定的路线将车推到守方点爆破才算游戏结束。简单来说,就是进攻方保护车向终点驶入,防守方通过击杀敌人阻碍车辆的行
  在逆战游戏中,铁甲护卫的玩法类似于爆破玩法,游戏分两个阵营互相对立,进攻方与防守方之间的较量,区别在于该模式进攻方需要推车,按照规定的路线将车推到守方点爆破才算游戏结束。简单来说,就是进攻方保护车向终点驶入,防守方通过击杀敌人阻碍车辆的行驶来获得最终的胜利。控制点:轨道上的节点,用于控制游戏时间和节奏,也将推车的目标分割成几个小目标。攻方:进攻推车的一方,也叫T方。守方:防守阻止车前进的一方,也叫CT方。推车:“车”一开始停在攻方家门外。当攻方玩家在“车”附近一定范围,则车会开动。沿着固定轨道固定路径前进。在该范围内如果有敌人,则车将停止前进。  推车速度:“车”的前进速度和周围的攻方玩家数量有关系,每增加一个推车人,车的速度增加一定比例,上限为4位玩家推车达到最大速度。控制点:在轨道路上,有几个节点,叫做控制点。控制点一开始都属于守方,当“车”经过控制点时,则该控制点立即被攻方占领,守方无法再夺回。控制点用于分割游戏目标的进度,占领控制点后游戏时间将会改变。车的倒退:如果“车”连续没有推车方玩家在附近,则车会开始显示一个倒计时,倒计时为20秒,倒计时到0的时,车开始倒退。车最多倒退到起点或者上一个控制点处则停止,不会退过控制点。车的补给功能:在车里会有一个补给箱,在补给箱附近一定范围的玩家(仅限于攻方的玩家)将获得持续的补给效果,每秒补充一定的生命值点。更多游戏热文尽在专区...

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