三国志13重臣特性 重臣特性哪个好

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三国志13重臣特性哪个好作者:不详  来源:
14:47:27   (0)
13中重臣分了几个特性,这些特性的好坏也间接影响了国家的一些因素,游戏里的特性重臣特性哪个更实用呢?跟大家讲解一下。君主必须要有良臣辅佐。首先我们来看看各个重臣的特性:军师特性:【神算鬼谋】所属武将指挥兵力的能力及部队最大士气提升。实用等级:★★★ 无论前期后期都是很实用的技能,必须作为君主军师。(当然你要挂公正无私也可以)【公正无私】每个季节所属武将的忠诚度上升。实用等级:★★
如果没有神算鬼谋,这个技能是君主军师最好的选择。有了神算鬼谋以后,可以下放为太守军师,然后把忠诚低的全拖去这个城内,忠诚起来了再调配其他城。【敌中作敌】可以在战斗中说服敌人,安插内应。实用等级:★
去当太守军师吧。目前这个版本忠诚太高了,连义兄弟和妻子再敌对势力都无法登用,这个技能还能干嘛。。。墙头草的能力一般都不高。。除了吕布。【和气生财】外交初期交涉率提升。实用等级:★☆ 去当太守军师吧。君主下达外交可以全势力选人,不影响收益。(小势力的福音)内政特性:【农业重视】农业技能所有者的技能等级上升。【商业重视】商业技能所有者的技能等级上升。实用等级:★★ 太守内政的不二人选。这两个技能前期发展阶段的作用非常巨大,对于种田党来说都是福音。正确的使用方法是:许昌:放有商业技能的将,太守带商业重视 陈留:放有农业技能的将,太守带农业重视发展一段时间以后,2城的人互换。然后2个大本营城就全起来。这代只需要重点发展核心城市即可。【兵站管理】军队消耗的军粮降低。实用等级:★★☆ 君主内政的备选,只需要在打仗的时候换上去就可以了,不需要常驻。【合理彻底】内政指令(市场、农田、学堂)的实行时间缩短。实用等级:★★★ 君主内政的常驻首选,发展才是硬道理。【远征辅佐】归国士兵的返回速度提升。实用等级:★ 后期发展起来的核心城市太守内政最佳选择,实用性太低了,聊甚于无。军事特性:【骑马调练】所属武将的骑兵兵种适应性提升。【弓术调练】所属武将的弓箭兵兵种适应性提升。【枪术调练】所属武将的枪兵兵种适应性提升。实用等级:★★★ 君主军事首选,这代将领兵种适性被削弱很多,一大片A,只能靠这些提升为S。小势力的难点也在这。【慎重坚守】所属部队的防御力提升,机动性略减。【豪胆猛进】所属部队的机动性提升,防御力略减。实用等级:★ 太守军事。和上面3个明显不在一个档次上。 适性的提升是全方位的全面提升。
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三国志13重臣特性对武将有什么影响,实测重臣特性对武将的影响
作者:xz7 日期: 14:58:59 [
] 人气: 0 |
13中很多属性特性都是具有蝴蝶效应环环相扣的,所以互相都影响很大,下面小编就来给大家介绍一下三国志13重臣特性对武将有什么影响以及实测重臣特性对武将的影响,希望能帮助各位玩家!
类别: 硬盘版游戏 &&&大小:5.01G
&&&语言: 简体中文
影响评测:重臣:君主可委任军师重臣、内政重臣以及军事重臣,不同的武将拥有不同的战略特性,有的具备神鬼算谋,有的则更加重视商业发展。重臣负责执行任务,君主、太守和都督都能提出建议。重臣功绩达到10000就能成为太守。重臣特性一览神谋鬼算――所属武将的指挥兵力和士气提高。&公正无私――每个季节武将的忠诚度提高。敌中做敌――战斗中可以策反地方武将。和气生财――外交初期提高交涉率。农业重视――提高农业特技所有者水平。商业重视――提高商业特技所有者水平。兵站管理――减少军队消耗的兵粮。合理彻底――内政指令实行期间缩短。远征辅助――归国士兵的回归速度提高。骑马调练――所属武将骑兵的适应性提高。弓术调练――所属武将弓兵的适应性提高。枪术调练――所属武将枪兵的适应性提高。慎重坚守――所属部队防御提高、机动减弱。豪胆猛进――所属部队防御减弱、机动提高。一:军事重臣特性只对军事重臣有用,与其他重臣无关,其他重臣特性也遵循此原理。比如:荀,其重臣特性为公正无私属于军师重臣特性类型,将其任命为内政或军事重臣时,其重臣特性公正无私无效果将魏延任命为内政重臣时,张温枪兵兵种适性无变化&将魏延任命为军事重臣时,张温枪兵兵种适性有C升到B二:相同重臣特性效果不叠加,比如:势力军事重臣为枪兵调练与军团军事重臣为枪兵调练效果只显示前者,军团内政重臣特性为合理彻底与太守内政重臣特性为合理彻底也只显示军团的三:自己是君主,都督,太守时,自身所带的重臣特性有效比如,自己是君主,所带重臣特性为公正无私,那么全势力的武将每个季度都会增加忠诚度+1君主所带特性为骑马调教,自己全势力武将的骑兵适性都加一级四:自己的重臣特性也作用于自己身上,比如:乐进,他的重臣特性为枪兵调练,但他的枪兵适性为A,当乐进作为君主,都督,太守,以及相应的军事重臣时,他的枪兵兵种适性就会上升到S五:不同效果的重臣特性可以叠加,即一个武将可以受益到最多十二种不同重臣的效果(包括君主自己)六:君主能不能收益到都督和太守们重臣的特性?可以,君主所在都市太守不是君主自己,君主所在都市归属下都督的军团管辖时,可以收益到都督和太守们重臣的特性最后一张是孙权所在城市的太史慈为太守时,孙权的弓兵兵种适性等级的变化七:关于豪胆猛进和慎重坚守是不是完全相互抵消的问题?无豪进无重守时的效果图 基础防御100无豪进有重守时的效果图 防御100+10有豪进无重守时的效果图 防御100-5有豪进有重守时的效果图 防御还是100无变化总结:理论上有豪进又有重守时,防御和机动应该都+5,但实际上防御和机动没有增加,与无豪进无重守时,数值一样,那么两者相互是不是抵消呢,据我估计是这样的目前测试了神算贵谋具体效果,敌中做敌效果,和气生财具体效果,其他重臣特性效果明晚测试放图有神算鬼谋效果时,兵力增加3000,士气增加30另外,发现了一个问题无鬼谋神算效果时士气是80,士气最大值是80当有鬼谋神算效果时士气是110,士气最大值是110重点:****而在将有鬼谋神算生效时的状态撤除时,如上图所示,士气是110,士气最大值却是80,也就是说士气最大值变了,减少了30,士气却没变化,不应该是士气和士气最大值都降30吗?说明:可能的原因是:1,游戏制作方的问题,这是个BUG,本应该士气和士气最大值都降低302,鬼谋神算加的是士气最大值,不是简单的加30士气敌中做敌比较简单,效果很明显这是重臣特性和气生财效果图,初期交涉率明显增加12%测试重臣特性公正无私效果图即:公正无私:每季度武将忠诚度+1测试内政重臣特性兵站管理效果图先说说兵力与兵粮与出兵天数的计算最少出兵量是1000,增加兵力是以100为一个单位,出兵天数以30日为一个单位;其计算方法是: 100兵1日=1粮 100兵30日=30粮武将自带30粮 每1000兵增加30粮 每1w兵再增加30粮1000兵30日=30+30+300 粮=360粮 1000兵60日=360×2=720粮1100兵30日=30+30+330粮=390粮2000兵30日=30+60+600 粮=690粮1w兵30日=30+30+300+3000 粮=3360粮如下图城市兵粮2W1000兵30日消耗兵粮360重点:有无兵站管理效果时对比图无兵站管理,出兵1000兵30日,消耗兵粮360有兵站管理是,出兵1000兵30日,消耗兵粮270有兵站管理时,出兵1日,消耗兵粮13350无兵站管理,出兵1日,消耗兵粮16800
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三国志13重臣有什么特性?
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jin123987 | 二级
重臣特性一览  神谋鬼算——所属武将的指挥兵力和士气提高。  公正无私——每个季节武将的忠诚度提高。  敌中做敌——战斗中可以策反地方武将。  和气生财——外交初期提高交涉率。  农业重视——提高农业特技所有者水平。  商业重视——提高商业特技所有者水平。  兵站管理——减少军队消耗的兵粮。  合理彻底——内政指令实行期间缩短。  远征辅助——归国士兵的回归速度提高。  骑马调练——所属武将骑兵的适应性提高。  弓术调练——所属武将弓兵的适应性提高。  枪术调练——所属武将枪兵的适应性提高。  慎重坚守——所属部队防御提高、机动减弱。  豪胆猛进——所属部队防御减弱、机动提高。
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三国志13重臣特性选什么好?重臣特性那个好?下面小编minh就给大家带来详细的介绍,希望能给小伙伴们有所帮助
ps:相信大家对&三国志13&方面肯定感兴趣,小编将网站中关于这方面比较热门的专题给大家找了出来,相信大家应该会喜欢,请往下看!
  1.神算鬼谋
  2.慎重坚守
  3.豪胆猛进
特性搭配:
  君主:慎重坚守或者枪术训练
  军师重臣:神算鬼谋
  内政重臣:兵站管理
  军事重臣:慎重坚守或者枪术训练
  这种搭配,能让电脑更多的选择去编制枪兵。大地图编制枪兵是最强的,因为攻防高,而弓兵攻击力太低,骑兵的机动对于阵地战也没帮助,减少防御换机动完全不值。
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