王者荣耀铭文碎片年终铭文欢送是不是真的

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王者荣耀AD铭文选择 祸源与无双哪个好
  王者荣耀AD铭文应该怎样选择和搭配?祸源与无双哪个更好?今天小编就给各位玩家们带来了王者荣耀祸源以及无双的之间的属性对比,赶紧一起通过本文来详细的了解下王者荣耀游戏中AD的铭文选择与搭配吧。  祸源属性:+1.6暴击率  无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害  整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。  一、不考虑装备暴击属性分析  科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。  即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率  当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。  总结:  1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)  2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。  低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。  二、实战二者属性分析  就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。  那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?  无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%  所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。  但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?  在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?  我可以很负责任的说,这种游戏,就符文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。  而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。  但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。  后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。  综合总结:  所以符文应该是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好!  以上就是全球电竞手游网给大家带来的王者荣耀祸源以及无双铭文选择与推荐哦,希望各位玩家们能够从中搭配出最为合理的铭文配置,从而让我们在排位赛当中拥有更为强悍的实力哦。
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铭文抽取是不是压根就没有五级铭文?
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我从5月份玩的,到现在抽到过4个
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19:30 编辑
今天给大家带来一篇最完整的符文解析,我会近乎啰嗦的话把铭文的排名,特性,适用性,实用性,性价比一一展现
另外还会搭配上几套个人推荐的铭文组合,力求做到最详细完整
铭文属性五花八门,在王者荣耀可以说铭文很强,很多铭文可以让英雄的战斗力无论前期后期提升显著,首先我们先来了解一下铭文的所有属性。
物理攻击力,物理吸血,物理穿透,物理防御
暴击率,暴击效果,攻击速度。
最大生命值,每五秒回血。
法术攻击力,法术吸血,法术穿透,法术防御。
移速,冷却缩减。
总计15个属性从属性上可以说近乎包含了所有游戏属性,一个优秀的符文选择和搭配,能让你事半功倍。
首先先和大家交个底,个人绝不推荐大家做四级符文,四级和五级之间属性不敢说天壤之别,但确实不小,四级最大作用是用来过度,切忌为什么英雄做专业四级符文。
四级符文我会在后面推荐适用程度最好的几套供大家参考。
我只推荐憋五级铭文,前面列表了这么多属性,大家肯定非常迷糊了,到底该选择哪个属性?
这里我来简略进行排名解析,按照自己的计算思路来给大家抛砖引玉,斗胆排序一下属性排行,事实上没有没用的属性,但是确实有些属性效果和作用略微更大一些,斗胆用15个属性的最基本的几件装备作为蓝本计算出属性=金币的方式来给大家有个底(声明:真实属性价格换算并非如此,高级装备明显涉及到了性价比问题,这只是一个简单的换算公式,来帮助大家更加清晰的了解符文价值,备注:这只是我认为的表面价值)
top15:每五秒生命回复
可以说在铭文中最没有存在感的一个属性,他在游戏中对于战士和坦克都称不上第一甚至第二属性选择(坦克一般优先青睐生命值和抗性,其次可能会选择冷却和团队效果)
这个属性适用性差,效果不明显(说干就干的王者峡谷需要回血?)
前后期都没有存在感,完全作为一个附属属性,战斗无力
综合排序到top15
(别难为一个附属属性)
top14:暴击效果
他不是不强,他只是太片面了
太需要暴击率的支持而且只有几个英雄真实需要
单论属性而言,他在这15个属性中适用性实在太差,故此排名
top13:法术防御
讲道理在荣耀中物理伤害永远是主流,正常点的阵容最多两个法术伤害英雄
物防装多的数不清和只有寥寥几件纯粹(甚至说只有魔女面纱)法抗装备就可以提现出来
top12:物理吸血
物理吸血并不差,但是奈何其他属性的适用性和实用度都很强
比较关键是需要吸血的英雄都会出泣血,而且蓝色符文强的实在太多了。
或许这里会有很多争议,但是单纯看属性和综合效果我还是把他排在这里了
top11:法术吸血
血书的增强带动了貂蝉为首的法师崛起势力,然而和铭文并没有什么关系
我把法吸排在物吸前面是我认为法吸比物吸更加难从装备中获得。唯一途径就是出吸血书
稀有就是价值
top10:物理防御
作为一个附属属性来看物防无疑是非常优秀的,前期效果明显。物防比法防优秀太多了
坦克除了生命值最需要的就是护甲,所以我把他列在物吸法吸之前,因为他的适用性和受益面积大于前面的属性
top9:物理攻击力
我把他放在这可能争议颇多,但是攻击力作为一个附属属性还行,主属性就真的一般了
举例子:传承+3.2攻击,皮肤加10攻击力
皮肤=3传承
后期更是贬值的一塌糊涂,实在不推荐,荣耀节奏还是非常非常快的
top8:攻击速度
攻击速度实在没有想象的值钱,说点实在话这游戏总体来说攻击速度真的不吃香。大家都追求秒人除了菠萝等少数几个英雄谁会去出影刃?
放在这里确实是后期收益还可以的缘故
top7:法术攻击力
相对于物攻法攻的处境无疑是好上一截的,整体上来看法师英雄从头到尾都是靠法术强度所支持,不像物理英雄还涉及到攻速暴击等等等因素所综合的
top6:最大生命值
这个属性是个人都用的上,开局作用巨大,前四级生命值符文效果显而易见,这年头战士坦克谁不带个兽痕?
top5:法术穿透
穿透属性由于汲取途径少且又是一个必不可少的属性,一直深受广青睐
从开局到结束应该是穿透属性用你不知道的方式在默默帮助你输出,只是你看不到而已
top4:冷却缩减
这个属性我觉得应该是实至名归,毫无疑问
我敢说在座的各位都称自家法师没人的时候偷偷摸摸拿过自己家的蓝!图的不就是减CD吗!
绝大部分英雄都是靠技能吃饭的,减CD从开局就默默帮助你(好熟悉的台词)在你看不到的地方
虽然有上限40,但是我想绝大部分情况下都堆不满吧。这时候铭文的作用就体现出来了
刺客射手甚至貂蝉露娜坦克等等等所有英雄都需要的一个属性,哪个玩游戏的不出鞋,站出来我叫你哥
额外的移速带给你们飞一般的感觉,特步....呸,移速,奥迪双钻,我的伙伴
top2:物理穿透
破甲弓掉粪坑,黑切难堪大用,铭文告诉大家物穿还没死!每个英雄物防都比法防高,中后期随便看看坦克都是上千物防,没点物穿你打得动谁?
排在这没别的,就因为这属性实在值钱!
没想到这个解析比我想象的要复杂得多,我会分开来写,避免大家看得头晕
觉得好请留言支持,没人看就不写了
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大家觉得好请留言,实在没人看就不写了
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这是楼主自己原创的内容吗
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法术吸血和暴击伤害是稀有属性,移速其实属性不怎么样,10个蓝色才10移速攻速或物理,那2种符文推荐第2套5级物理符文的人做,暴击率这个属性没有到第一的地步吧 ,基本需要暴击的都要暴击效果
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好复杂一篇内容快赶上我感谢攻略
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暴击效果真这么差吗。再去研究研究
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很好的贴子啊,对符文解释的很详细支持楼主
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写的不错,就是排班颜色方面美化下就好了
&昨天美化字体说看得眼花,今天简单些你们又这样说&
&真的是醉了&
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王者荣耀冷知识盘点 据说这些只有1%的人知道
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀冷知识盘点。长颈鹿来带大家梳理王者荣耀中据说只有1%的人知道的冷知识,希望能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。1、赵云和韩信用的是一个模版,赵云的二技能和韩信的普攻第三下一模一样,而赵云阵亡的音效和嬴政是一样的2、兰陵王在大招隐身的时候,再次开启大招,会立刻现形,一小段延迟之后才会出刀,可以利用这点时间躲避他3、高渐离在开大时用防护,自己无敌但依旧能打出伤害(开团神技),但李白开大时用防护,影子会出现但是伤害打不出来4、玩猴子时,点击切换模式锁定敌方英雄的话,即使在圈外也依旧锁定5、白起勾起手时间是0.2秒,并且在隔墙勾的时候留一个身位给目标的话,可以拉过墙6、三大打野都不是好打野,a:万年野(打野刘备别说话);b:拿红不gank的打野;c:不会补线的打野7、孙尚香的翻滚突袭,在打出炮弹之后可以瞬间接一发平A,攻击距离会提高接近一倍8、在五分钟(炮车出发时)或者某方高地塔被攻破时,如果这个时候某人因连杀而出现系统音效,则系统音效会出错(有一次刚好五分钟,我李白三杀,结果系统全给我说成攻城车出发)9、王者荣耀的地图很神奇,明明没有任何视野,但是你滑动屏幕时却可以看到许多特效(野怪头上的感叹号,大多数英雄的技能特效等等)10、吕布和露娜俗称bug英雄,不是因为这两个英雄太强大,而是bug太坑爹11、刘备的子弹只有中间两颗才能暴击,虽然是两颗,但暴击几率不会乘以2(另外,刘备第一大件出血魔之怒比电刀要好得多)12、秒杀脆皮的英雄先是姜一发,然后是妲一套,第三是李四下13、超级兵亚瑟的一技能可以越墙(然而依旧改变不了超级兵的名字)14、嬴政的普攻也是法术伤害,所以出金色圣剑也在情理之中15、后羿的二技能上有这一个说明:射出的箭每个人只能中一支,然而实战中是可以多支同时中的16、商城中,狄仁杰的超时空战士固定8.3折,而庄周的鲤鱼之梦,程咬金的爱与正义固定3.2折(估计是卖不出去)17、个人认为传说限定皮肤中最难看的就是猴子的地狱火(听说宫本的传说皮肤要出了)18、王者峡谷中,一辆炮车的作用非同小可,有时一辆炮车就可以让你拆完一条线19、刘邦在传送队友时,如果在那瞬间队友正在贴墙位移,那么刘邦可能会传送到墙的另一端(特别是传送逃跑中的韩信)20、武则天开启大招时,即使你站在队友的圈里,一样会被眩晕21、打野宫本打野的时候一级点神速往往比风要好,虽然只是个小细节22、鲁班七号,一个前期等于零,后期加特林的英雄;亚瑟,一个前期超级兵,后期超级兵的英雄23、鲁班七号的飞机,有时即使你没有在范围内,你可能也会受到伤害(打断回城神技)24、狄仁杰虽然是射手,但他的技能都是ad加成的法术伤害,所以如果单挑遇到狄仁杰不妨出一些魔抗25、墨子的大招如果出魔抗鞋是有可能走出去的,但是钟馗的大招几乎很难做到(庄周笑而不语)26、李白触发侠客行时刀刃看似变得非常长,实际上攻击距离并没有变,但你的攻击力会增加5%(千年之狐刀太长了点)27、露娜的第一下普通攻击会有一个短位移,可以穿过一些较薄的墙(蓝buff处那个墙可以),也可以用来进行短突进,节省大招28、妲己的大招并不是跟随着你的目标,而是寻找最近目标,所以如果你玩妲己,可以在晕到对面的时候靠近开大,不然打到小兵上最终得不偿失29、牛魔的野蛮冲撞,如果敌方英雄途中被击飞,则不会再继续击退30、达摩的一技能很神奇,如果你没有命中敌方英雄就是位移,如果命中到了,他就会瞬移到敌方英雄后面,不管敌方英雄在哪里(为托马斯阿姆斯特朗回旋踢做了一个铺垫31、军团圣盾是唯一光环,多个军团圣盾不会叠加输出和免伤32、法术暴击不是在使用技能时打出双倍伤害,而是附带法术伤害的平a出现暴击效果,最常见的就是狄仁杰和老夫子(请叫我狄站桩和夫三拍33、坑最多的不是青铜,白银排位,而是赏金联赛34、韩信的国士无双的第四下,范围要比前三下砍击要远一些,有时即使你觉得你走出了韩信大招的范围,甚至已经没有受到伤害了,第四下可能依旧会把你击飞,所以要想躲击飞,不妨跑到他的后面35、除了精通张良的人,有将近三分之二的人(包括玩过张良的人),都不知道张良的被动是什么36、后羿的大招惩戒射击,射出的神鸟的有效范围就是鸟的范围,而不是鸟的头,所以当你玩李白时,看见后羿的大招过来,请尽量不要用二技能躲,万一无敌瞬间一过,鸟的尾巴碰到你,你一样也会被眩晕(虽然这版本后羿在ADC中很废)37、刘备的所有技能都可以对塔造成伤害(包括二技能,而且疼得一b)38、猴子的技能虽然会强化普攻,但不会重置普攻,打个比方,没出攻速的猴子,在用二技能位移敲敌人第一下时,瞬间接假猴,但有一小段时间你会打不出来你的普攻
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