队友说我的部落冲突蓝胖流应该主嗜血术,靠谱么

&&《DOTA2》热门辅助蓝胖爸爸
《DOTA2》热门辅助蓝胖爸爸
日 09:33&&&&&阅读(28)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:王蜜蜂&&&&&
在dota世界中,有两个常被玩家称为“爸爸”的英雄,一个是DOOM,其大招被玩家戏称为“父爱”,另一个就是我们本篇的主角——食人魔师
从上图可以看出,蓝胖已经成为了本次特锦赛出场最高的英雄。作为路人局中的常见辅助,如今在CW模式中也大热登顶,蓝胖的成功逆袭绝非偶然,那么,蓝胖为何能如此受职业战队的青睐呢?他又有着怎样的优缺点呢?
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英雄特点:
蓝胖的最显著的特点就是他那肥大敦厚的身躯,以及与之相匹配的回复速度和护甲。也因此蓝胖一直享有“滚出届”的骂名。拥有不错的单体点控,魔法AOE以及减速,还拥有为友方英雄提供移速和攻速的增益BUFF。操作相对,但后期在没有装备支撑的情况下作用较小,输出比较看运气,在团战中的作用较小。
大热原因:
本次波士顿特锦赛中,蓝胖的超高出场率着实让人震惊了不少,不仅位居所有辅助中的第一,更是在所有英雄排名中登顶。蓝胖为何如此热门?在笔者看来原因有如下几点:
首先,蓝胖具有许多辅助不具有的特质,肉。在dota中大多数辅助都是脆皮,而蓝胖则不同,一直背负着“滚出智力届”骂名的蓝胖拥有着所有辅助英雄中前期最高的回血速度和护甲强度,可以为大哥吃伤害,可以冲到最前面抗着敌方的输出压人,作为一个前期可以吃伤害的辅助,蓝胖的热门可以说是顺理成章的。
其次,蓝胖在前期具有不错的游走能力和线上压人能力。如今的蓝胖大多前期主燃油压人,持续伤害加上还有减速的效果,会让对方英雄苦不堪言,稍有不慎就可能被击杀。蓝胖的游走能力也相当不错,无论是燃油的减速还是火焰轰爆的控制效果,均能在游走中发挥很好的gank效果,从而在前期为团队打开缺口。
再次,蓝胖能为队友提供增益BUFF,蓝胖的嗜血术一直都是大哥们喜闻乐见的技能。满级能够提供相当于一块振奋宝石的攻速增益,16%的移速增益能够保证大哥们在追杀或者逃跑时跑的更快。蓝胖的嗜血术还能作用于防御塔和投石车,使得己方的推进能力或守塔能力得到加强。而大招带来的多重施法,也使得这一技能的性价比大大提高。可以说嗜血术的存在是蓝胖作为热门辅助的重要助推器。
最后,蓝胖不吃经济不吃装备。和一些需要经济或关键装备的辅助不同,蓝胖不需要经济,装备最多需要一些回蓝如秘法鞋之类的道具,就可以打出很好的辅助效果,无论是线上压人,吃伤害,游走还是为大哥加buff,关键时刻如果人品爆发打出多重施法也能发挥奇效。而这一切都是建立在蓝胖不吃经济的情况下,如此即全面又不吃经济的辅助怎能不爱?
蓝胖的局限性:
前面说了很多蓝胖的优点,其实蓝胖作为辅助也有局限性。
首先,蓝胖的控制并不强,火焰轰爆仅能提供1.5秒单体控制,对于较灵活的英雄,如蚂蚁,虚空,敌法等,这点控制就显得微不足道了,尽管大招多重施法有时可以解决这一问题,但那是看概率的情况,A杖蓝胖虽然能多提供一个控制技能,但在CW中辅助蓝胖很少出A杖,即使出了A杖,对面大哥的装备也早已成型了。
其次,蓝胖在团战中的作用较小。一场团战中除非人品爆发,否则蓝胖往往打不出多少输出,而在进入中后期后,蓝胖所能吃的伤害也相当有限,可以说打团是蓝胖的弱项。
再次,蓝胖比较惧怕BKB,除了嗜血术,蓝胖的其他技能全都不是无视魔免技能,一旦对方大哥出到BKB,蓝胖将毫无作用,技能甩不出,伤害也很难扛住,惧怕魔免也是蓝胖的另一大污点。
最后,后期作用有限,尤其是辅助蓝胖本身没有多少经济,进入后期往往只有诸如推推,吹风等几件救人装或者中期装备,能打出的输出和控制极其有限,对BKB毫无办法,一个不肥的辅助蓝胖后期作用无限小。
新版本改动相关
在7.00版本中,蓝胖的技能并没有任何改动,但新加入的天赋系统则提供了很多的变数和可玩性。
蓝胖的天赋效果:
10级:+60 金钱/分或+100 施法距离
15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性
20级:+250 生命值或+25 移动速度
25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度
我们可以看出蓝胖的天赋树对他的加强是显而易见的,冰蛙的大致思路是人玩家自己从核心和辅助向定位之间的一种抉择。
比如10级天赋选择上,被动60金币/每分钟的工资获取对往往是需要包鸡包眼,而且并没有什么打钱空间的酱油位蓝胖来说是不小的提升;当然在他F技能施法距离被大大削弱后,+100技能施法距离的选项也是非常吸引人的,毕竟这能提供更好的输出和追杀的环境。二者都有各自的优势,笔者个人还是倾向于施法距离,毕竟这样的提升可是金钱买不到的,
而在15级天赋选择上毋庸置疑大家都会选择40攻击力这一选项,毕竟从价值上应该远远超过8%魔抗了。
20级的天赋250生命和25移动速度具体是谁好还是得看当时比赛的环境,个人稍微倾向于250血量一点,毕竟蓝胖好歹算是一个近战英雄,身板更硬总归是没错的。
而到了最后的25级天赋(虽然蓝胖因为他酱油的定位是很难到25级)2个天赋都是非常大的提升了,不管是偏向于提升自己的技能伤害加成15%还是偏向于团队的40%嗜血术攻击速度加成,都是相当好的效果。个人觉得还是嗜血术的提升收益更大,毕竟这个是能给防御塔加的技能呢。
蓝胖作为特锦赛当前最热门的辅助之一,无论优点还是缺点都非常明显,而广受中外职业战队的青睐,也证明了其价值所在。而新版本更新后, 蓝胖究竟能在比赛中火热多久,则需要来证明了。
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人海孤鸿, 积分 1690, 距离下一级还需 310 积分
用蓝胖,人品太好,被骂挂怎么办?
本人浩方菜鸟,水平长期在-1到2级间徘徊。
今天在浩方反黑房,用了个蓝胖子。大概从八级开始,人品好了起来,多次出双倍,对面开始骂我是挂比。后来人品越来越好,对面不停的骂,最后不小心超神了,对面骂的更狠了。
求助这种情况怎么办?
菜鸟难得超神一次,好心情都被破坏了
本人真的菜鸟,中间有次和月骑对A,还把嗜血放到他身上了,差点挂了
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逍遥游侠, 积分 23655, 距离下一级还需 6345 积分
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本人真的菜鸟,中间有次和月骑对A,还把嗜血放到他身上了,差点挂了
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草莽豪杰, 积分 2205, 距离下一级还需 3795 积分
被骂开挂么就得意地笑呀~~~
心情好再回1句:没错,我的人品就是挂。
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1局蓝胖3重F都不到3次 4重从来只出现在嗜血术的时候
玩了3局这样的蓝胖 我就开始黑他了 呵呵
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试剑江湖, 积分 580, 距离下一级还需 -280 积分
原帖由 Lightshader 于
11:35:00 发表
[quote]本人真的菜鸟,中间有次和月骑对A,还把嗜血放到他身上了,差点挂了[/quote]
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我的人品也太好
对方杀6死0的小鹿吃了幻想来找我得瑟,我刚到11,回手一个F,就听小鹿一声“啊”
10个人,都“。。”
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鉴定完毕。
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老子就是挂,轰死你个不会用挂的菜比
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我只知道有次我用蓝胖连续4次4X爆击,对面51直接说我是挂。。
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人海孤鸿, 积分 1870, 距离下一级还需 130 积分
我自认为用蓝胖有加成。。。
我每次用蓝胖。。。对面心态不好都会骂挂。。。
唉,连蓝胖都怀疑,这帮孩子要不得了。。。
我觉得吧,蓝胖恐怖的地方是3级大30的3倍几率。。。当然,我也很纳闷为什么我每次6级后一半F都是2倍,11级后扔仨爆俩。。。
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人海孤鸿, 积分 740, 距离下一级还需 1260 积分
OM升大招的都是菜逼,不和谐。
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草莽豪杰, 积分 4170, 距离下一级还需 1830 积分
我表示毫无压力
13:04 上传
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试剑江湖, 积分 515, 距离下一级还需 -215 积分
堵对面水泉,连续13次不爆,我快疯掉了
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惊鸿侠影, 积分 133590, 距离下一级还需 16410 积分
记得有次红血蓝胖被大半血骷髅王追,回头一个3,他边十字架,爬起来马上一个4,接个火烧死了...
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逍遥游侠, 积分 22920, 距离下一级还需 7080 积分
我的蓝胖子各种不爆……
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人海孤鸿, 积分 1870, 距离下一级还需 130 积分
回复 15# 倾城落雪 的帖子
RP真差。。。
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鉴定完毕。
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> 详细信息特锦赛出场最高的英雄:热门辅助蓝胖胖 发布于: 12:40:19前言在dota世界中,有两个常被玩家称为&爸爸&的英雄,一个是DOOM,其大招被玩家戏称为&父爱&,另一个就是我们本篇的主角&&食人魔魔法师
从上图可以看出,蓝胖已经成为了本次特锦赛出场最高的英雄。作为路人局中的常见辅助,如今在CW模式中也大热登顶,蓝胖的成功逆袭绝非偶然,那么,蓝胖为何能如此受职业战队的青睐呢?他又有着怎样的优缺点呢?英雄特点:蓝胖的最显著的特点就是他那肥大敦厚的身躯,以及与之相匹配的回复速度和护甲。也因此蓝胖一直享有&滚出智力届&的骂名。拥有不错的单体点控,魔法AOE以及减速,还拥有为友方英雄提供移速和攻速的增益BUFF。操作相对简单,但后期在没有装备支撑的情况下作用较小,输出比较看运气,在团战中的作用较小。大热原因:
本次波士顿特锦赛中,蓝胖的超高出场率着实让人震惊了不少,不仅位居所有辅助中的第一,更是在所有英雄排名中登顶。蓝胖为何如此热门?在笔者看来原因有如下几点:首先,蓝胖具有许多辅助不具有的特质,肉。在dota中大多数辅助都是脆皮,而蓝胖则不同,一直背负着&滚出智力届&骂名的蓝胖拥有着所有辅助英雄中前期最高的回血速度和护甲强度,可以为大哥吃伤害,可以冲到最前面抗着敌方的输出压人,作为一个前期可以吃伤害的辅助,蓝胖的热门可以说是顺理成章的。其次,蓝胖在前期具有不错的游走能力和线上压人能力。如今的蓝胖大多前期主燃油压人,持续伤害加上还有减速的效果,会让对方英雄苦不堪言,稍有不慎就可能被击杀。蓝胖的游走能力也相当不错,无论是燃油的减速还是火焰轰爆的控制效果,均能在游走中发挥很好的gank效果,从而在前期为团队打开缺口。再次,蓝胖能为队友提供增益BUFF,蓝胖的嗜血术一直都是大哥们喜闻乐见的技能。满级能够提供相当于一块振奋宝石的攻速增益,16%的移速增益能够保证大哥们在追杀或者逃跑时跑的更快。蓝胖的嗜血术还能作用于防御塔和投石车,使得己方的推进能力或守塔能力得到加强。而大招带来的多重施法,也使得这一技能的性价比大大提高。可以说嗜血术的存在是蓝胖作为热门辅助的重要助推器。最后,蓝胖不吃经济不吃装备。和一些需要经济或关键装备的辅助不同,蓝胖不需要经济,装备最多需要一些回蓝如秘法鞋之类的道具,就可以打出很好的辅助效果,无论是线上压人,吃伤害,游走还是为大哥加buff,关键时刻如果人品爆发打出多重施法也能发挥奇效。而这一切都是建立在蓝胖不吃经济的情况下,如此即全面又不吃经济的辅助怎能不爱?蓝胖的局限性:前面说了很多蓝胖的优点,其实蓝胖作为辅助也有局限性。首先,蓝胖的控制并不强,火焰轰爆仅能提供1.5秒单体控制,对于较灵活的英雄,如蚂蚁,虚空,敌法等,这点控制就显得微不足道了,尽管大招多重施法有时可以解决这一问题,但那是看概率的情况,A杖蓝胖虽然能多提供一个控制技能,但在CW中辅助蓝胖很少出A杖,即使出了A杖,对面大哥的装备也早已成型了。
其次,蓝胖在团战中的作用较小。一场团战中除非人品爆发,否则蓝胖往往打不出多少输出,而在进入中后期后,蓝胖所能吃的伤害也相当有限,可以说打团是蓝胖的弱项。再次,蓝胖比较惧怕BKB,除了嗜血术,蓝胖的其他技能全都不是无视魔免技能,一旦对方大哥出到BKB,蓝胖将毫无作用,技能甩不出,伤害也很难扛住,惧怕魔免也是蓝胖的另一大污点。最后,后期作用有限,尤其是辅助蓝胖本身没有多少经济,进入后期往往只有诸如推推,吹风等几件救人装或者中期装备,能打出的输出和控制极其有限,对BKB毫无办法,一个不肥的辅助蓝胖后期作用无限小。新版本改动相关在7.00版本中,蓝胖的技能并没有任何改动,但新加入的天赋系统则提供了很多的变数和可玩性。
蓝胖的天赋效果:10级:+60 金钱/分或+100 施法距离15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性20级:+250 生命值或+25 移动速度25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度我们可以看出蓝胖的天赋树对他的加强是显而易见的,冰蛙的大致思路是人玩家自己从核心和辅助向定位之间的一种抉择。比如10级天赋选择上,被动60金币/每分钟的工资获取对往往是需要包鸡包眼,而且并没有什么打钱空间的酱油位蓝胖来说是不小的提升;当然在他F技能施法距离被大大削弱后,+100技能施法距离的选项也是非常吸引人的,毕竟这能提供更好的输出和追杀的环境。二者都有各自的优势,笔者个人还是倾向于施法距离,毕竟这样的提升可是金钱买不到的,而在15级天赋选择上毋庸置疑大家都会选择40攻击力这一选项,毕竟从价值上应该远远超过8%魔抗了。20级的天赋250生命和25移动速度具体是谁好还是得看当时比赛的环境,个人稍微倾向于250血量一点,毕竟蓝胖好歹算是一个近战英雄,身板更硬总归是没错的。而到了最后的25级天赋(虽然蓝胖因为他酱油的定位是很难到25级)2个天赋都是非常大的提升了,不管是偏向于提升自己的技能伤害加成15%还是偏向于团队的40%嗜血术攻击速度加成,都是相当好的效果。个人觉得还是嗜血术的提升收益更大,毕竟这个是能给防御塔加的技能呢。后记:蓝胖作为特锦赛当前最热门的辅助之一,无论优点还是缺点都非常明显,而广受中外职业战队的青睐,也证明了其价值所在。而新版本更新后, 蓝胖究竟能在比赛中火热多久,则需要时间来证明了。DOTA2秋季赛暨波士顿特锦赛专题报道:趣视网,一个英雄联盟玩家喜欢的视频与LOL攻略网站,在这里你可以观看到世界级的英雄联盟大赛视频,欧美高手视频与LOL视频解说信息。同步更新英雄联盟LPL职业联赛、OGN职业联赛等热门LOL大赛视频直播...联系信息游久电竞预告
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特锦赛出场最高的英雄:热门辅助蓝胖胖
[] 17:45:51&作者:鱼丸 来源:766
导读热门辅助蓝胖攻略..
在dota世界中,有两个常被玩家称为&爸爸&的英雄,一个是DOOM,其大招被玩家戏称为&父爱&,另一个就是我们本篇的主角&&
从上图可以看出,已经成为了本次特锦赛出场最高的英雄。作为路人局中的常见辅助,如今在CW模式中也大热登顶,蓝胖的成功逆袭绝非偶然,那么,蓝胖为何能如此受职业战队的青睐呢?他又有着怎样的优缺点呢?
英雄特点:
蓝胖的最显著的特点就是他那肥大敦厚的身躯,以及与之相匹配的回复速度和护甲。也因此蓝胖一直享有&滚出智力届&的骂名。拥有不错的单体点控,魔法AOE以及减速,还拥有为友方英雄提供移速和攻速的增益BUFF。操作相对简单,但后期在没有装备支撑的情况下作用较小,输出比较看运气,在团战中的作用较小。
大热原因:
本次波士顿特锦赛中,蓝胖的超高出场率着实让人震惊了不少,不仅位居所有辅助中的第一,更是在所有英雄排名中登顶。蓝胖为何如此热门?在笔者看来原因有如下几点:
首先,蓝胖具有许多辅助不具有的特质,肉。在dota中大多数辅助都是脆皮,而蓝胖则不同,一直背负着&滚出智力届&骂名的蓝胖拥有着所有辅助英雄中前期最高的回血速度和护甲强度,可以为大哥吃伤害,可以冲到最前面抗着敌方的输出压人,作为一个前期可以吃伤害的辅助,蓝胖的热门可以说是顺理成章的。
其次,蓝胖在前期具有不错的游走能力和线上压人能力。如今的蓝胖大多前期主燃油压人,持续伤害加上还有减速的效果,会让对方英雄苦不堪言,稍有不慎就可能被击杀。蓝胖的游走能力也相当不错,无论是燃油的减速还是火焰轰爆的控制效果,均能在游走中发挥很好的gank效果,从而在前期为团队打开缺口。
再次,蓝胖能为队友提供增益BUFF,蓝胖的嗜血术一直都是大哥们喜闻乐见的技能。满级能够提供相当于一块振奋宝石的攻速增益,16%的移速增益能够保证大哥们在追杀或者逃跑时跑的更快。蓝胖的嗜血术还能作用于防御塔和投石车,使得己方的推进能力或守塔能力得到加强。而大招带来的多重施法,也使得这一技能的性价比大大提高。可以说嗜血术的存在是蓝胖作为热门辅助的重要助推器。
最后,蓝胖不吃经济不吃装备。和一些需要经济或关键装备的辅助不同,蓝胖不需要经济,装备最多需要一些回蓝如秘法鞋之类的道具,就可以打出很好的辅助效果,无论是线上压人,吃伤害,游走还是为大哥加buff,关键时刻如果人品爆发打出多重施法也能发挥奇效。而这一切都是建立在蓝胖不吃经济的情况下,如此即全面又不吃经济的辅助怎能不爱?
蓝胖的局限性:
前面说了很多蓝胖的优点,其实蓝胖作为辅助也有局限性。
首先,蓝胖的控制并不强,火焰轰爆仅能提供1.5秒单体控制,对于较灵活的英雄,如蚂蚁,虚空,等,这点控制就显得微不足道了,尽管大招多重施法有时可以解决这一问题,但那是看概率的情况,A杖蓝胖虽然能多提供一个控制技能,但在CW中辅助蓝胖很少出A杖,即使出了A杖,对面大哥的装备也早已成型了。
其次,蓝胖在团战中的作用较小。一场团战中除非人品爆发,否则蓝胖往往打不出多少输出,而在进入中后期后,蓝胖所能吃的伤害也相当有限,可以说打团是蓝胖的弱项。
再次,蓝胖比较惧怕BKB,除了嗜血术,蓝胖的其他技能全都不是无视魔免技能,一旦对方大哥出到BKB,蓝胖将毫无作用,技能甩不出,伤害也很难扛住,惧怕魔免也是蓝胖的另一大污点。
最后,后期作用有限,尤其是辅助蓝胖本身没有多少经济,进入后期往往只有诸如推推,吹风等几件救人装或者中期装备,能打出的输出和控制极其有限,对BKB毫无办法,一个不肥的辅助蓝胖后期作用无限小。
新版本改动相关
在7.00版本中,蓝胖的技能并没有任何改动,但新加入的天赋系统则提供了很多的变数和可玩性。
蓝胖的天赋效果:
10级:+60 金钱/分或+100 施法距离
15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性
20级:+250 生命值或+25 移动速度
25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度
我们可以看出蓝胖的天赋树对他的加强是显而易见的,冰蛙的大致思路是人玩家自己从核心和辅助向定位之间的一种抉择。
比如10级天赋选择上,被动60金币/每分钟的工资获取对往往是需要包鸡包眼,而且并没有什么打钱空间的酱油位蓝胖来说是不小的提升;当然在他F技能施法距离被大大削弱后,+100技能施法距离的选项也是非常吸引人的,毕竟这能提供更好的输出和追杀的环境。二者都有各自的优势,笔者个人还是倾向于施法距离,毕竟这样的提升可是金钱买不到的,
而在15级天赋选择上毋庸置疑大家都会选择40攻击力这一选项,毕竟从价值上应该远远超过8%魔抗了。
20级的天赋250生命和25移动速度具体是谁好还是得看当时比赛的环境,个人稍微倾向于250血量一点,毕竟蓝胖好歹算是一个近战英雄,身板更硬总归是没错的。
而到了最后的25级天赋(虽然蓝胖因为他酱油的定位是很难到25级)2个天赋都是非常大的提升了,不管是偏向于提升自己的技能伤害加成15%还是偏向于团队的40%嗜血术攻击速度加成,都是相当好的效果。个人觉得还是嗜血术的提升收益更大,毕竟这个是能给防御塔加的技能呢。
蓝胖作为特锦赛当前最热门的辅助之一,无论优点还是缺点都非常明显,而广受中外职业战队的青睐,也证明了其价值所在。而新版本更新后, 蓝胖究竟能在比赛中火热多久,则需要时间来证明了。
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