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安徒恩专题 黑暗武士推荐装备
黑暗武士武器史诗别云剑 - 无用基础攻击力高,对敌人的伤害增加50%,但会降低命中,攻击MISS后会下降30%力量和智力,负面效果较为严重。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)巴鲁姆克之剑装备基础攻击力极高,通过空出技能快捷栏位置来提升伤害,对伤害提升极大;但
黑暗武士武器
基础攻击力高,对敌人的伤害增加50%,但会降低命中,攻击MISS后会下降30%力量和智力,负面效果较为严重。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
巴鲁姆克之剑
装备基础攻击力极高,通过空出技能快捷栏位置来提升伤害,对伤害提升极大;但极大地增加了操作难度。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
基础攻击力高,有30%的几率附加20%火属性伤害,该附加伤害受到火属性强化加成,效果略优于释魂之真灵巨剑。
释魂之真灵巨剑
装备基础攻击力较高,增加较高的附加伤害,对伤害提升较大。
镇魂之封灵巨剑
装备基础攻击力较高,增加较高的附加伤害,对伤害提升较大。
真·灵斗者专属的无双刃
装备基础攻击力较高,提升技能等级和达到指定的决斗等级增加不同数值的附加伤害,对伤害提升较大;但达到附加伤害最高效果所需的决斗等级较高。
黑暗武士防具
逆龙之战套装
大幅度加强破招,背击,倒地,浮空伤害,提升角色攻击力。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
魔战无双套装
单件装备效果增加[基础精通]效果、减少所有冷却技能时间、增加对敌人的伤害,套装效果增加属性和附加伤害,还有随机重置自身技能的冷却时间,总体提升极大。
混元武士的征战套装
单件装备效果使自身进入异常状态,套装效果为当自身处于异常状态时增加极高的附加伤害,对伤害提升极大;但自身进入异常状态的负面影响极大。
魔法封印粉色装备(双属性或三属性)
提升黑暗武士的力量和物理暴击率。
: 天马守护神的橡木套装
属性良好,全面提升黑暗武士的能力。
黑暗武士首饰??
精炼的遗忘魔石戒指
可以重置技能的冷却时间,对冷却时间较长的技能提升很大,但触发方式不够稳定。
通过消耗无色小晶体来增加攻击力,对伤害提升较大。
暗杀者的锋芒戒指
对不同血量的敌人造成不同数值的暴击伤害,对伤害提升较大;但需要暴击率支持。(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)
刀锋女王的铁血项链
通过使自身进入出血状态来增加攻击力,对伤害提升极大;但自身受到的出血伤害较高。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
精炼的混沌魔石项链
通过使自身进入混乱状态来增加攻击力,对伤害提升极大;但在混乱状态下操作难度增加。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
风华绝世套装
单件装备效果可以触发霸体状态,套装效果满足条件后可以附加伤害和速度,对伤害提升极大;但霸体触发条件不够稳定
战神的天袭套装
连击数达到一定次数时增加速度、力量和智力,胜场累积到一定数量时增加附加伤害,对伤害提升较大;但达到最高效果所需的胜场累积数量较高。
盗墓王的弥留之戒
身上携带一定金币时增加附加伤害,对伤害提升较大;但需要携带足够的金币。
耀之荣光手镯
增加对敌人的伤害,对伤害提升较大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)
黑暗武士特殊装备
时间旅行者的随身怀表
提升技能等级,随机重置自身技能的冷却时间,对部分技能提升极大。
名将之兵书
提升特性技能等级,对部分技能提升极大
尼贝尔的天界军衔
提升技能等级,对部分技能提升极大
增加较高的附加伤害,对伤害提升极大
史诗属性强化魔法石
增加属性强化,对基础伤害提升较大
神剑梁月的堕落手套
增加极高的物理/魔法攻击力;物理/魔法攻击力对百分比技能提升较大,但对固伤技能无提升。
赫仑的杀戮手套
增加极高的物理/魔法攻击力;物理/魔法攻击力对百分比技能提升较大,但对固伤技能无提升。
万疫之源 -
增加极高的物理/魔法/独立攻击力和暴击率,并可以使敌人进入异常状态;对伤害提升极大
突击队长的强袭装置
增加极高的物理/魔法攻击力和力量;物理/魔法攻击力对百分比技能提升较大,但对固伤技能无提升
万疫之源 -
增加属性强化和暴击率,对基础伤害提升较大
增加物理/魔法/独立攻击力,同时可以提升黑暗武士的[魔影剑舞]和[魔域裂魂斩]10%伤害,属性优秀
突击队长的核心晶石
增加属性强化,对基础伤害提升较大。
神器属性强化魔法石
增加属性强化,对基础伤害提升较大
黑暗武士附魔??
??黑暗武士徽章??
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从伤害提升看如何选择黑暗武士时装装备附魔
  从伤害提升看如何选择黑骑士时装
  一.时装:
  首先明确一个概念,物理系速度看攻速,法系技能速度看释放。
  别说DK技能全部瞬发,不需要释放,
  不信你可以测试下,全套布甲和全套轻甲,法系技能的流畅度以及技能后摇pose的僵直时间。
  帽子,头发:
  推荐双释放。板甲最少一件选释放,布甲选双智力,保持连击列的流畅,另一件可以考虑智力。
  脸部,胸部:
  攻速不解释。
  上衣,光环:
  魔影剑舞。(别选成幻影剑舞)。
  为什么不选大蹦,大蹦通常作为清图技能,真正的输出还是剑舞。
  裤子:
  HP(你还想混pvp的必须HP,貌似除了HP,也没像样的技能可以选)
  腰带:
  回避或者抗性
  鞋子:
  刷图可以选力量,也可选移动,看个人爱好。
  二.防具:
  物理流当以轻甲为主,如果你是80ss重甲套神豪党当我没说。
  全套cc,全套真猪,全套假紫,
  混搭:假紫,地灵,80cc三件套,遗迹胸甲,真猪胸甲,真猪三件套
  在上述装备中选择合适的进行混搭。
  PS:真猪现在无爱,就胸甲,肩膀,腰带还行,但是真猪大转移以后还有升级的余地。现在的地位确实不怎么看好。
  可以适当的换装流:
  比如:
  挥剑舞的时候带遗迹胸甲和地灵配件。
  甩大蹦或砸墓碑的时候换上真猪胸甲。
  附魔:上衣裤子推荐双三十,肩膀腰带鞋子物爆,肩膀也可以选择物魔双暴的那个。
  徽章:大家自由发挥,能有好的当然选好的,能分解时装的都是豪。
  这些没有固定结构,而目标只有一个:伤害最大化。
  三.首饰:
  黄字覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类的取最大值。
  比如悲鸣项链和金手镯,只会选取金手镯的伤害。(金手镯指的是:五周年纪念版的金手镯)
  1.魂金精:灵魂猎者+金手镯+精灵之戒
  中等偏上的平民+半毅力党的的终极搭配。
  2.战神首饰套+尊10
  毅力党+pk豪的终极搭配。
  3.普通平民,抉择手镯(将军的意志)+悲鸣项链(属强项链)+属强戒指
  4.暴击非主流:悲鸣手镯+(魂链,虫链)+似水流年
  5.骨戒,这玩意无非在【魂图】喝霸体药,用六阶剑舞抓破招(抓不抓得到还是很看技术的)秒杀boss。
  适用于。单说价格,一般玩家还是算了吧。普通玩家还是控到死打法吧,破招什么的都是浮云。
  6.艾尔文,佩鲁斯,闪灵幻月,拉罗,这几样东西适用于出效果换装流。
  比如佩鲁斯出效果换上魂链。
  7.黑珍珠,你砸六阶墓碑的时候可以考虑换上。
  黄金梦的三样神器都能做出来,用作换装,反正免费的,你嫌累就算了。
  战神,厄运,这里就不提了,性价比对大帝凯来说确实不高。
  附魔:属强不解释,越高越好。
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DNF黑暗武士装备分析 被人遗忘的黑皇
 今天为带来DNF黑暗武士装备价值分析 被人遗忘的黑皇。一直以来黑暗武士的强大毋庸置疑,是个玩DNF的应该都了解过,那么随着现版本狂战和瞎子鬼泣、剑魂等 ...
  今天为带来DNF黑暗武士装备价值分析 被人遗忘的黑皇。一直以来黑暗武士的强大毋庸置疑,是个玩DNF的应该都了解过,那么随着现版本狂战和瞎子鬼泣、剑魂等四大职业的加强,渐渐的忘记了黑暗武士。那么到底现在什么情况呢?接下来让我们一起看看吧。
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  首先SS的确加强了,把我有的几套都总结一下吧,顺序并不代表输出高低,星云魔战都毕业附魔,后边全是白板套,除别云外武器一律加10,有的套装跟首饰的属强都不统一
  先说下星云,混元没有不好说,不过打虫子星云多了1/3输出,当然也要算上冰雪套白字的功劳,原来改版之前9000W,现在1E3了,虫王换了卡恩,站街力量3100,面板3W出头
  然后是魔战,改版之前可以差不多无限剑舞,中间等1秒左右,现在用秒表测了下从剑舞起手开始最短要等5秒,感觉没有什么亮点了,输出也只有4000W,只是攻速搓起来比较舒服
  第三是天御,我个人感觉DK不怎么适合这套因为CD跟不上,中间经常有断档,即使穿了冰雪套触发也不是很给力,只是在舰炮可能会有意想不到的收(掉)获(线)
  第四是幽魂套,这套的确改版后翻身,我站街153暗抗196暗强,进图400暗强,还要算上减暗抗的光环,暗抗没有达到300,也能相对属强到450左右了,组队来个鬼也不错,毕竟深海阳剑秒破降临冰,一发卡洛已经跟剑舞持平,力智均为2200,面板2W,不吃任何药水带13别云,剑舞4100W,卡洛3900W,带上10七支刀,卡洛4400W
  第五是杀意决,也是翻身的神套,基本跑动100px就能进入隐身状态,改版效果也很美,在没有附魔的前提下这套伤害是最高的,已经到了7100W,不过鉴于是皮甲而且不是战术,还是不太想用
  接下来是深海套加阳剑,依然没有附魔剑舞追平幽魂套,都是4000W,而且火强只有235,堆到四五百带上阴剑基佬,爆发肯定是比别的套装不知要高到哪里去了不过浪费了鬼泣将近40的降临,假如最近刷到阴剑,我打算做一下幽灵套,找个带阳剑的鬼泣,DK堆冰强,降临冰之后看看输出怎么样[em84]不过降临冰砍了100,从140变40,具体操作起来也不是很容易冻住,还是见机行事吧
  然后是逝魔套,还是跟幽魂差了1000W,这套对固伤太不友好了
  最后是最佳球手套,三个字:吃屎吧
  接下来想说的是技能
  对于改版前没玩过DK的新坑来说,这一刀可能并不是很明显,然而如果在长期400%之后突然掉到300%,再加上CD药水和谐,的确有种日了狗的感觉首当其冲的就是剑舞,脱光了穿改版后的冰雪加成18%白字和更多的冰强,修练场虫子的最终输出居然跟改版之前一样甚至略低,再加上大叔和减防的和谐,以及物理魔法两大全民carry顶在前面,raid不久后再次加强之时,DK可能会下滑到二线中游
  对于我个人来说,不动明王阵并没有加点,卡洛加满之后可以当作跟剑舞平起平坐的6段技能。如果CD跟不上2列的话,大崩也得加满TP,不过鉴于DK村不少仙豪都有星云套,总感觉怒气还是得满TP放到5段蹭打击数,毕竟珠子在紧急时刻还要错开身位,剑舞可能跟不上,所以TP还是比较紧张的。相比之下,强散加满3大输出TP应该妥妥没问题
  然后就是喜闻乐见的raid环节,DK虽然半只脚被砍进了猪圈,不过从安图尼来看,凭借卡洛打黑雾还是没问题的,低僵直高伤害,安图恩即使改版之后也能有门票,第二阶段如果要同时通关孵化场,所有队伍更是彼此要互相等待,别的队输出再高也得等一起击杀,估计平均水平以上稍高一点的SS套或者堆极限卡洛的散件党都能混到门票,这倒是改版后的福利了,周六假如火球还不修复,正好可以试验一下raid黑球是否输出依然给力
  总体而言,DK改版的确相对原来的位置下滑了不少,无论是伤害还是控制,都不能像以前一样得心应手了,也并没有什么能够逆天改命的套装或者散件,不过最高难度的副本也能有一席之地,比起一些更惨的职业还是能够生活下去[em84]然而我们这个鬼区改版之前出现了不少跟风党DK,跨区raid频道也有不少一身CC的进队,至少在相当长的一段时间内,我能做的就只有自己当一个好人了
  刚才无下限换装打出了1E4,也算是改版后给自己的一针安心剂
  以上就是魔方网小编为大家带来的DNF黑暗武士装备价值分析 被人遗忘的黑皇。有什么不懂问题欢迎加群讨论。希望这篇文章对大家有所帮助。
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