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冰结师二觉刷图加点 10瓶洗点水测试总结
发布时间:15-12-18 13:53
来源:DNFcolg
作者:蔡恩恩
责任编辑:亩
  DNF冰结师二觉刷图加点分享,下面是由老玩家使用10个洗点水进行测试后得出的数据,相信也是有一定参考价值的,让我们一起来看文章的具体内容吧。
冰花9装备面板展示
冰弓9装备面板展示
  然后基础测试技能伤害就略过不谈了,我只说结果,也就是必点技能!
  DNF冰结师二觉刷图加点(必点技能)
  SP加点:
  TP加点:
  剩余SP和TP
  那么简单说一下,以上必点技能为测试技能后,必须、至少这么点技能。其中,TP的冰花和冰弓点满,是因为本人没有双天赋,而且也习惯了在不同的图里用不同的异界⑨,所以为了兼容,本人是这么选择的。如果,你是一名双天赋的壕,并且能够习惯并保证自己在图里一身异界⑨就可以完美刷,那么请无视掉这个冰花and冰弓这两个必点技能的加点(不论是SP还是TP)
  我这么加点是因为攻坚的时候,会根据不同的图来换装打,就这么回事。
  DNF冰结师二觉刷图加点&&满TP与SP技能伤害测试
  另外开始给大家测试剩下技能的伤害、点数使用和CD使用(不使用CD称号,只使用CD药水,因为不能保证每个人都有CD称号)。
  以下测试所有技能均为SP加满,TP加满。本人不能做到100魔爆,所以为了尽量贴近真实数据,每个技能放10次。并且,使用冰花⑨进行测试。
  1、寒冰连枪
  CD:2.4秒
  攻击10次,伤害(含二觉特效)总计,平均伤害1698756
  占用SP:720,占用TP:10
  2、冰魄旋枪
  CD:5.6秒
  攻击10次,伤害(含二觉特效)总计,平均伤害4985681
  占用SP:850,占用TP:10
  3、极冰绽放
  CD:16秒
  攻击10次,伤害(含二觉特效)总计,平均伤害6564920
  占用SP:1300,占用TP:10
  4、冰魄锤击
  CD:14.4秒
  攻击10次,伤害(含二觉特效)总计,平均伤害5791654
  占用SP:1160,占用TP:10
  5、冰雪风暴(原冰龙旋舞)
  CD:32秒
  攻击10次,伤害总计,平均伤害8542748
  占用SP:1440,占用TP:10
  图文分析就到这里,接着是冰凌破和冰魄剑的直接结果(因为实在太累了,还有,我本性是懒的- -)
  冰凌破1级伤害:2089437
  冰凌破满级伤害:5139565
  冰凌破满级占用SP:960
  冰凌破CD:16.8秒
  冰魄剑1级伤害:毫无意义
  冰魄剑满级伤害:2089636
  冰魄剑满级占用SP(加水晶剑):615,占用TP:5
  冰魄剑CD:4秒
  DNF冰结师二觉刷图加点&&技能取舍点评
  那么小结一下,因为SP的紧张,冰洁加点无法使所有伤害技能都点满,于是冰凌破我舍弃了,只点1,衔接伤害+聚怪使用。
  言归正传,在必点技能的基础上,剩余SP:2560;剩余TP:17
  那么技能取舍就出现了:&&
  寒冰连枪(720SP),冰魄旋枪(850SP),冰魄剑(615),极冰绽放(1300SP),冰魄锤击(1160SP)
  讲到这里,真正的分歧论点就到了,因为本人比较懒,所以直接上自己的选择。因为每一个人的手法习惯都不同,二觉后冰洁又做了很多柔化,所以那句老话,适合自己的,就是最正确的。
  本人:放弃连枪,放弃锤子,点满旋枪,点满绽放,点1魔法背击,点28级冰魄剑(并点水晶剑);TP:点3级旋枪,点满冰龙(虽然旋枪使用率高,但是毕竟在需要大范围打击的时候冰龙还是好用)
  那么图来了
  SP加点:
  TP加点:
  完毕,边测试边打,像我这样的懒人竟然坚持下来了
  最后补一下:
  1、其他流派或有双天赋的,自行取舍技能,我没玩过其他的,只有E3的3套;
  2、如果不玩冰弓,可以放弃冰弓的SP和TP,这样就稍微富余一点;
  3、只是一套用到死的冰花9或冰弓9的玩家,有部分技能可以取舍,比如冰花9,加满冰凌破,不加冰弓TP;
  DNF冰结师二觉刷图加点分享,总的来说如果你只是选择单流派的话,适当舍弃部分技能可以减少SP和TP点不够的压力。毕竟加点还是看个人操作习惯来的,以上加点也只是给各位玩家提供一个参考,具体实际思路还要看个人的决定来哦。
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视频地址:http://v.**.com/v/1//MTQ5MTE0Mg==
现在二觉了有些技能缺失 像:冰龙旋舞 破冰飞刃 冰魄剑&&还有就是新的二觉技能效果&&楼主自己整 但是一直找不到要领 要如何修改补丁 现在找论坛的大神看有没有人完善这个技能补丁 或者有相关的软件及办法发给我 我自己制作看看* B/ l& G6 U4 V: y
下载地址:/share/link?shareid=&uk=/ a&&E, H9 C$ J. D. b
本帖最后由 君为红颜酔 于
11:58 编辑 : F5 W9 Y4 g# _2 g( @: Q
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& &&&版主看看有木有哪个大神能推荐的
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俺をなめてんじゃねえぞ、( ?Д?)??ァァァァァァァ!
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你看我屌么
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推翻共產黨建立新中國
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视频怎么看??????????????????
ドンバン梦の渊
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来世に愿いの生幻想郷だった
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我也想要这种补丁!
You are Iwant andyou just can’t hide!
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我也想要这种补丁
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常识答疑 DNF冰结师二觉后技能分析附加点
导读DNF冰结二觉后技能附加点及常识答疑
  何为流派,围绕一个核心技能展开的,就会成为一个新的流派。
  冰结流派目前分为――冰片流,锤子流,洗衣机流,冰弓流,极冰流。
  需要特别说明的技能――冰之印,默认关闭,进图开一次,二次进图自动会开启。
  关闭后所有技能没有冰冻效果
  (典型例子就是-异界哥布林王国2图中必须要关闭,因为冰片取消无敌,喂哥布林只能靠擒拿掌,或者走位喂,显然擒拿掌简单方便。其次就是龙王5图不吃异常,也是要关冰之印)
  第一类:必满技能,不分流派。既然是必满技能,我这里不会过多解释,加即可,不会有争议。
  受身蹲伏,瞬移,冰武精通,冰路,冰之领悟,寒冰之境,冰封奥义(一觉被动),冰之技艺。
  第二类:强力推荐满技能,不分流派。吧友若有异议,可在楼层提出。
  锤子(满tp),极冰出被动(满tp),洗衣机(满tp),千里冰封,冰片爆破,超冰领域,永罪冰狱。
  第三类:(选择性,选择性,选择性)满的技能
  1。冰剑+被动――改版后有着Y轴局怪效果,施放速度一流,实用性不强,目前也没发现可以接柔化的技能,属于一个单独体系的技能。个人看法并没什么卵用或者叫做中看不中用。
  2。冰枪,旋枪一起说――这两个技能改版前可以说有多垃圾就有多垃圾,但是随着冰路和冰之印的改版,技能柔化的出现,双枪清小怪以及扫地板的优势有了卓著提升,伤害在面对小怪时表现非常的不俗。
  3。冰弓以及破冰――为什么要把这两个技能放在一起,原因就是围绕这两个技能出现的两个大流派,冰弓流以及冰片流,冰弓需要冰剑套支撑可以发展成无限冰弓,而冰片则需要冰花套对于碎片数量以及CD的减少从而大幅度提升冰片的输出力度,上面所提到的流派概念里面有所提及了。
  4。魔法暴击/背击――是否点满或者不点的因素在于自己的面板,这里不过多阐述,因为每个人面板不同,我能说的只有背击基本可以抛弃了,同样原因也是冰冻和1觉被动的改版,现在的冰结已经不是以前的站桩打冰块了,背击所带来的收益直线下降。如果非要在智力,魔攻,属强,独立,暴击等做出选择的话,暴击属于第二。
  5。远古记忆――一个鸡肋技能,二觉前可以满,二觉后除非有春哥杖或者是纯粹的极限输出大技能流派,否则没必要为了那么一点智力选择花费宝贵的sp去点满它,属于一个边缘技能。
  6。钻头――一个看起来很美好的技能,是的,我用了一个很美好去形容它,因为二觉后的钻头对于飞冰冻怪物有着巨大的百分比输出,然而事实上这个技能真的只是看起来很美好而已,比上不足比下有余,上是冰剑,下是冰枪【强调下是输出方面,实用性来说没得比】
  7。冰凌破――跟钻头一样有着好看的数据百分比,有着还算不错的聚怪能力,但是从耗费sp跟实战里面带来的收益来说,不值得点满,点1用来巨怪或者打某些地图有奇效便是了(奇效:异界3虚无3图,等怪读完字原地放一个防止它跳起来然后靠爆发秒掉还是非常不错的)
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(文章作者:心系阿尔萨斯)
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