会心70%大概提高恶魔之力 伤害提高50多少

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关于qc装备会心还是破防的一些想法。
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首先,破防收益是线性增长的,而会心等级和会心伤害等级和会心率,会心伤害也是线性递增的。有人可能认为,这样的话,根骨高岂不是后期会心能达到100%以上会心率?理论上说,确实如此。但是一根骨增加0.02会心等级,纯阳心法额外增加0.1会心等级。即0.12会心等级。而平均20会心等级提升一点会心率。也就是说当你属性提高1000根骨,你会心率提高6%现在普遍会心33%左右。提高到70%需要多少根骨?6000根骨!就现在这种装备来说 ,大概需要n个版本后装备才能达到。
&&看到以上,是否觉得根骨加会心不靠谱了呢?不是!一根骨不仅仅增加0.02会心等级,还增加0.1会心伤害等级,而纯阳心法额外增加0.1会心伤害等级。而会心伤害等级每20点提高会心伤害1%。那么就是说100根骨会提高1%会心伤害。现在会心伤害等级提升也是线性的。当纯阳会心达到50%左右的时候。(这是可以预期的,随着装备提高和属性强化等达到50%会心率是可以的)会心伤害可以达到250%会心伤害左右。
& &通过上面的结论,我们可以得出,其实根骨对于会心率的提升及其有限,甚至可以忽略。而对会心伤害的提升有一定作用,而装备属性上的绿字部分才是会心率和会心伤害提升的重要部分。
& &就副本来说,如果你会心率不到50%以上,会心收益远高于破防,这个之前版本就有人验证过了我就不再论述了。
&&那么pvp套装如何选择呢?
&&ok,没有对比就没有发言权,再看破防收益。20点防御,大概抵挡1%伤害。那么线性数值来说,没增加20点破防就增加1%伤害。那么破防等级和会心等级及会心伤害等级怎么区别呢?以威望套来说230威望腰带来说,会心套41会心等级,26会心效果。破防装备的破防等级是35
&&也就是说2%会心率和1.3%的会心伤害对应的是1.7%伤害提升。
&&破防的特点是稳定,一下是一下。每次伤害都提升1.7%伤害。而会心的特点是超强的爆发,100次中,多两次打出2倍多的伤害。而纯阳的特点属于瞬间的爆发型。而破防套会心几乎被御劲化劲降低(上面讨论过,现阶段,根骨对会心率的提升可以忽略)。从而对于破防套来说,想打出会心只有在3才后开紫气东来,对定身单位20%伤害提升,3才的20%会心伤害提升,4象对定身单位10%会心率和20%会心伤害提升加上紫气东来25%会心率 会心伤害,内功伤害提升的极短时间内的极高爆发。
&&再看御劲,25点御劲抵消1%的会心率。230威望套抵消的会心率有多少?还是以腰带为例,破防腰带36御劲,会心腰带21御劲(ps:化劲值两个是一样的)。也就是说会心装备增加的会心率刚刚好被破防腰带的御劲抵消。也就是说在qc大爆发时,你可以有至少43%以上(人物基础会心率和镇派秘籍等也会提供8%会心率)的会心率对其爆发。而会心伤害也是非常非常的高。(可以说是可怕的高——!)但是如果你是破防套装,你会心将会被压制的非常低,在爆发情况下,你的会心概率也不会很高。全套御劲大概358点。加上自身经脉的御劲化劲416点。抵消16%会心率而你在爆发前,你会心率很接近个数值。也就是说,在破防套装的时候,你平时几乎无法会心。甚至,当你大爆发的时候,会心概率率也不会很高。爆发不成爆发,白白丢失了超高的会心伤害。
&&说这么多,是因为我看到很多人持着破防套装好的观点。我想说,以上我还没有分析qc技能中,会心后定身概率翻倍,会心回气等其他特性。我希望看了我这篇帖子,大家能够正确选择装备。
&&当然,我不是策划,肯定有疏漏和不足,希望大家指正,但是请不要人身攻击,对于人身攻击的回复我都不会关注的。谢谢大家
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我表示我很认真的看完了,所以一定杀不了花了。
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楼主的意思是看好会心掏吗?
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qinluan 发表于
我非常看好会心
因为现阶段,纯粹靠根骨累会心非常难。根骨对会心率的加成非常低,那么装备绿字属性就极端重要,而想要会心,必须绿字属性,现在不比当年,即使靠根骨不算高的wh破防装备也可以堆起不差的会心。现在没有绿字的会心属性就基本没有会心。
会心这东西 30%和50%可能感觉不出来有什么差距,但是10%和30%就有不小差距,而0%和20%更是天与地的差别。
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我就穿着好多HH装备,该来改去,还得抢HH装备,这不是望对面山高的问题,事实摆在这里,QC又TM被金山耍了,以前会心都高,QC比HH攻击低,现在QC攻击还是没和HH拉开,会心在装备上却拉开了,也许如楼主所说出2000P装备QC才能穿回本职业
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我就穿着好多HH装备,该来改去,还得抢HH装备,这不是望对面山高的问题,事实摆在这里,QC又TM被金山耍了,以前会心都高,QC比HH攻击低,现在QC攻击还是没和HH拉开,会心在装备上却拉开了,也许如楼主所说出2000P装 ...
遥远の星 发表于
你理解错了& &根骨加会心不可靠,但是根骨加会心伤害还是比较有效的。而且我的意思是,qc需要的是会心。伤害啥的加成就那么低,1000内功增加250点内功伤害,你蛋疼不。
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魁靈 发表于
我抢HH装备穿就是为的加会心,和你理念相反了?
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俺只是个打酱油地~~{:6_227:}
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我抢HH装备穿就是为的加会心,和你理念相反了?
遥远の星 发表于
抢Hh装备为了会心?
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会心70%大概提高伤害多少啊?
猥币2187164
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如题,会心最高可以提高到70%,这个到底是什么意思啊?
是不是10下攻击中有7下是会心,会心时的伤害提高多少呢?
又或者会心值会影响普通攻击的伤害?
不然会心-30%感觉也无所谓了啊?
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猥服出巡 Lv.4, 积分 837, 距离下一级还需 163 积分
提高1.25倍嘛,负会心是0.75倍,所以差距很大的~会心高的一般攻击低~
猥币2178521
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{:4_537:}所以俺一直抱着迅剑不放
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期望攻击=攻击*{1+{会心}/4}
例:迅龙刃180会心70%就是180*(1+70%/4)
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猥风八面 Lv.8, 积分 21563, 距离下一级还需 8437 积分
会心70%指的是有百分之70几率会出会心
给我一个女人,我能创造出一个民族
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猥言大义 Lv.5, 积分 1759, 距离下一级还需 241 积分
会心这东西,就是好看。其实我也很喜欢,就是黑迅武器攻击太低了
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黑迅刀那就是把闪红光当做攻击特效的兵器啊
猥币114122
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70%就是有70%的几率~这个不难理解的吧?
会心一击的时候1.25倍伤害~就这样
负会心就会出现的时候减伤害
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剑网3会心真的是越高才越好:以气纯为例
作者:澹台琅琊
发表时间::
曾经有气纯说追求会心会提高DPS,他说他追求会心,有70%+的会心,所以DPS一直在前3。并以此来告诉广大气纯,气纯的DPS不垃圾。
他出发点是好的,但是对于盲目追求会心的做法我并不认同。
再者,我甚至觉得他是拿他打得最好的一次来做例子来说事情。
首先,很多人都对会心有个错误的理解,会心跟攻击力等等属性并不是一个范畴的。
很多人都会把会心看成是个常规的,固定的属性,其实会心真面目是个浮动的,不可控制的属性。
这里举个例子50%会心,当你到达50%会心后,你会出现的情况就两种,要么爆,要么没爆。不管你会心推成多少,只要你不能做到100%会心,那会心就依然是个不可控制的属性。因为他依然会不爆。
以前有个人发过贴子问:他说39%会心和40%会心是不是有个质的飞跃在。
我告诉过他是他自己心理作用。
但他又说,为什么他39%会心时,总伤害只有30%是会心的,但是40会心时,总伤害有50%都是会心的。
我叫他以后用39%多打几次试试就会明白。会心是不可控制的,就象你的运气,你的RP,好的时候可以出得多,不好的时候,连正常水品都到不了。
这就是会心的不可控因素。
我说上面的例子,就是要说出为什么我并不认同那个70%+会心的老气纯说的DPS论。
1、正因为上面说的会心存在不可控因素,所以会心的收益是个抛物线,过了最高点就开始出现递减属性。
2、老气纯的会心,明显就已经会心出现递减了,你就可以想象到,他当中牺牲了多少的其他属性来继续推这个已经开始递减的会心。
3、你人物有50%会心,这个并不代表的每一场BOSS战的伤害就肯定有50%的伤害是会心的。
所以直接下个结论让大家明白,那个老气纯是盲目追求会心,那他肯定牺牲了很多其他属性。
那么当一75%会心,伤害4000的气纯和和和和和一个会心50%,伤害6000的气纯
他们在一场BOSS战里,都一样是总伤害只有50%是会心伤害。那么直接很一目了然就可以知道,50%,6000伤害的气纯打出来的DPS肯定要比75%会心,4000伤害的气纯高得多。
因此我建议大家对会心有个健康的理解会比较好。
象我自己是个藏剑,同样团里的其他藏剑的装备分数都比我高,武器也都比我好,但是我DPS长期比其他藏剑高40%以上。
当然手法也是有问题,因为有的请教过我,我看他们BOSS战的DPS统计细化后,发现他们的输出连断潮都跑出来了,所以可以看出他们输出是比较杂乱无章。
跑题了,手法不多说。这贴我不讨论手法。只讨论属性。
所以他们DPS比我低的愿意之一,就是装备搭配。虽然我装备分数比他们低,但是我的装备是追求三围平衡发展的。
比如说其中一个藏剑一身破防,结果还弄了2件装备是会心效果的,这个道理就再简单不过了,破防跟会心效果一样,不是不好,但是单一两件是体现不出来效果和价值的,有时这样乱搭,反而整体的属性还被这两件给拖累。
当然,你可以把它理解为追求属性平衡发展的一种装备搭配。
但是我认为的平衡发展,自己应该知道各个属性维持在一个什么样的数值才叫平衡,就是各个数值都要在达标范畴里,然后迈向下个一个台阶。这才是我说的平衡发展。。。上面那个我们团的藏剑,我看来只是在乱来霸了,外功伤害不达标,命中不达标,突然跑出两件会心效果,虽然会心达标了,但是这多出了会心伤害效果,完全是在拖累攻击力和命中。因此整体属性还是不达标。
而且有的团都说傲血在FB里输出见底,我们团的那个傲血TC,长年和我抢DPS第一,反正第一不是他就是我。第三以后明显就不同档次的。所以说傲血DPS见底,这也是要看人的吧。
我说这个天策是因为他和我装备上面选择很象,都是追求三围平衡,所以我看他装备他很清楚我,还是他看我装备都很清楚大家想要什么。
另外HS的DPS确实惨不忍睹。我们团的HS大爷,DPS长年见底,T之后就是那4个和尚。
后来我接手了一个别人的和尚号,原来是想走内F路线的,但也还是拿了套DPS装。我拿和尚输出DPS也能打进前5,最高一次到第3。
不过和尚下来,我总的想法是,和尚的输出太依赖密集了,我想我说这句话,玩和尚的会懂的,DPS的和尚,会很想拿到掌火那张加1豆的密集,我后来研究过,有那个密集后,才可以实现和尚最优的DPS输出手法。
DPS的高低不只是与装备搭配有关,还与输出手法有关。
找网页游戏,就上
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