小弟有个不情之请 请问如何制作星际迷航飞船模型2单位模型

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如何修改星际2里技能攻击力?
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小弟闲来没事成功修改了 单位的移动速度、血蓝量、 无限回血回蓝、主动技能加到另外一个单位这些东西!
别的就比如:被动技能反隐 神族的永久隐身 这些加上去却没有用,反复对比2个单位却不得要领 实在郁闷!
有会的同学请多指教最好是举例说明一下要改那里!!
顺便在问下单位的攻击速度、攻击力和技能攻击力在那里修改? 会的同学也请举例说明一下比如大和炮... 3Q
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我看这里人挺多的啊,怎么没人来回答一下?
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楼主你看这里。同样的目录下有个weapondata.xml,比如你改坦克的,搜下tank就会找到相关参数了,可以该攻击范围和攻击力,坦克都可以对空。顺便问下: 单位的移动速度、血蓝量、 无限回血回蓝、主动技能加到另外一个单位这些东西在哪里改?
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我原来以为weapondata是指单位所用的武器所以就没去看它
我说的那些都是在UnitData里&&刚才去试了下被动技能反隐是有用的!
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无聊,游戏很平衡。非要改,你就显吧。有意思吗?等星际2出地图编辑器了,人人都可以作RPG
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楼上的,改不改游戏是我的自由。改文件是我的乐趣,我乐意你管得着吗
至于你说的显摆,作出星际盒子和加载器的人那才叫显摆,别人不显摆你进得去游戏?
一个单机游戏的文件修改就被你说得这么有难度,还要等地图编辑器出来的人 可见你多么无知!
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EffectData.xml下可以改技能攻击范围和攻击力
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我想知幽能風暴是有那改的有人知嗎?
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