漫威未来之战boss黑矮星世界BOSS怎么打 通关攻略

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漫威未来之战2.1.5世界boss怎么打 世界BOSS队伍搭配攻略
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:610.00 MB
类型:动作冒险
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  漫威未来之战2.1.5世界boss怎么打,这个版本的boss要怎么打呢?有什么技能释放的顺序呢?下面就跟随游民小编一起来看一下世界BOSS队伍搭配攻略吧。
  每周的第一个boss比邻星,是六个boss中性价比最高的,也是新手最容易攻克的boss。
  第一阶段,技能是插地→插地→插地→后退扔两波箭,依次循环。偶尔会出现跪地喘息的机会。插地很好躲,后退一下就可以,躲箭的方式是:当比邻星后退的时候我们也后退,然后向左移动一小步,再向右移动一小步,你会发现箭刚好被你躲开,就算被射中也没关系,会有流血伤害,不高。
  第二阶段一开始,比邻星会后退两次扔两波箭→后退两次扔两波箭,注意不要贸然冲上去,用上面的方法即可躲开,然后比邻星会冲过来,注意躲避。
  接下来会扔晕箭,有盾有消失有分身的被晕住都不用太担心,要注意的是被晕箭晕住后比邻星会有两波后退扔箭然后前冲的动作,你被晕住的时候要么不停按切人,要么按盾(蛛丝比邻),或者移动,不然你会被返回来的箭瞬间秒掉。我知道你会说被晕住了动不了,相信我,有那一瞬间是可以动的,不停按切人或者技能或者跑动就可以。然后会有天上落下的圆形范围箭,注意躲避。
  第三阶段,比邻星会后退扔晕箭,这时候是输出的最好时机,一般都在这里就结束战斗了,如果没杀掉,要注意绕大圈,随时准备切人躲避四面八方的箭,如果你活过了这一波,天上开始落下圆形范围箭的时候是你补刀的最好时机,依次循环。
  比邻星由易到难排序分别是皮姆队,洛基队,蛛丝队,金并队,用物理攻击的队伍最好打,能量队伍也可以使用,笔者用反浩克黛西格林,罗南雷神大树,黑蝠王铁拳大树都通过比邻星。
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第1页:比邻星
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开发:Netmarble
类型:动作冒险
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关于卡片配置:
攻速本身已经很重要,影响一定程度的输出。但对盟战和世界BOSS这种操作要求比较高的场合,攻速的作用被放大了。一个麻辣鸡的六,早半秒放完拔腿走人和迟半秒就是生死之差。但是攻击低一点并不会死人。而且攻速高可以在一个BOSS招式空隙直接挤进两招甚至三招输出。即使对于单纯的输出而言,(比如组反),高冷却下,很多技能存在不同程度的溢出。即冷却已经到了但是出招太慢导致无法消耗掉冷却完成的招式。攻速高可以一定程度解决这个问题,与高冷却搭配相得益彰。比单纯的高冷却收益更高。对于世界BOSS而言建议至少达到20%以上的攻速。移速最好也有六,否则部分短腿选手如黑蝠王可能会风筝不起来。正所谓天下武功,唯快不破。没速度,操作再好也很难玩起来。
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《漫威未来之战》国际服2.0世界BOSS讨伐战队伍及攻打心得攻略
攻打难度:★★★☆
推荐队伍:罗南(领导)/洛基/格鲁特【主力:洛基】
死战(领导)/屠杀/毒液【主力:屠杀】
格温(领导)/蚁人/黄衫侠【主力:蚁人】
蛛丝(领导)/蜘蛛侠/章鱼博士【主力:蛛丝】
浩克破坏者(领导)/制服金并/迈尔斯【主力:制服金并】
推荐援助:浩克/女浩克/浩克破坏者/神力人/阿玛迪斯&赵/巨人(推荐理由:增加物理攻击力)
比邻星作为每周第一个BOSS,实际攻打难度不高。需要注意的是比邻星第一次狂暴以后的标枪投掷,尤其是在定向红线过后的标枪光球的投掷,该技能被击中后基本无限眩晕,并会伴随比邻星的万箭齐发从而导致角色速死,因此,注意在该阶段的跑位以及适当躲避光球,有利于角色的存活。
队伍搭配详解&&洛基队伍:洛基为主力,需要格鲁特进行偶尔的回血和适当时机的换人,部分玩家即使可以 做到洛基无限盾,但面对比邻星的多段数投枪,无极好的手机配置或者反 应速度,仍然存在危险,因此配以格鲁特会提高安全系数。
屠杀队伍:该队较为无脑,屠杀全程635635的技能循环,尽量实现较多的消失即可,配以高物理攻击的援助很轻松即过。
蚁人队伍:该队伍即消失队伍,以三者的消失技轮流切换即可。需要注意的一点是,团队组合技能留给蚁人在场时使用,基本可以达到蚁人三次五技的长时攻击效果。
蛛丝队伍:该队原理同蚁人队伍,只是将蚁人的长时间消失换成蛛丝的无敌+消失。该队伍的团队组合机留给蛛丝在场时使用,这样蛛丝可以有三次三技无敌,注意合理安排好无敌时间和消失,可以有很好的打击效果。
金并队伍:该队伍的主力其实为金并小兵,给予比邻星的伤害较高,需要注意保证金并的血量即安全,反浩克基本五六技使用,迈尔斯基本三六技使用。注意,迈尔斯六技不是完全消失,另外组合技留给反浩克在场使用,金并在场时使用容易近身。
攻打难度:★★★★☆
推荐队伍:鞭笞(领导)/洛基/红骷髅【主力:洛基】
星爵(领导)/格林/冬兵【主力:格林】
奇点(领导)/索尔/斯凯【主力:奇点/索尔】
黑蝠王(领导)/绿魔/狼人【主力:黑蝠王/绿魔】
神力人(领导)/格鲁特/制服铁拳【主力:铁拳】
推荐援助:钢铁侠/毁灭者/惊奇队长/黑蝠王/奇点/鞭笞/格林(推荐理由:增加能量攻击力)
黑矮星作为一周的第二个BOSS,实际上却是楼主最难攻克的一个。虽然没有比邻星恶心的无限眩晕,也没有亡刃将军的三次复活以及地图炮,但黑矮星有的长时间转圈,以及四段敲地范围技,实际上却是较为难过的。同时,物理队打击黑矮星的效果不是特别明显,因此给黑矮星的攻打难度上更添砝码。黑矮星一般会有两次狂暴,四段敲地范围技能一般出现在第一次狂暴近身后和第二次狂暴之后,由于范围极大,因此建议不要将boss拉到地图中间攻击,一旦换人不利,即无处可逃,惨遭秒杀。另外黑矮星一般会有两次护盾时间,切记用能量伤害技能快速击杀,否则不仅醒来时会有大范围爆炸,同时会给黑矮星增加护盾状态,增加攻打难度。
队伍搭配详解&&洛基队伍:该队伍也是利用洛基的无限盾原理,也没什么值得特别注意的,只是如果碰上黑矮星跟踪转圈的,注意切换人物,尤其是第一段狂暴后,别碰上刚盾破,又被敲地即可。
格林队伍:该队伍是格林的独角戏,需要合理运用格林的分身技能,因此建议将格林五技升高会很有效果。特别注意点没什么,建议保持本体与黑矮星的距离,使得仇恨都在分身上。同时敲地技能时注意跑位和换人,避免格林死亡。
索尔队伍:该队伍建议由索尔输出,如果玩家有高攻的奇点,效果更为明显。从该队开始,需要合理控制输出频率,密切注意黑矮星攻击技能,以及僵直状态,不要无脑输出。合理利用震荡女斯凯的三技buff,运用奇点和索尔的高伤六技来达到杀伤效果。
绿魔队伍:该队伍攻打方法类似于索尔队伍,一般依靠绿魔,如果有高攻黑蝠王,切换方法与索尔队伍类似,但是狼人buff时间恢复较长,因此单个英雄所需在场时间要长,所以需要更加注意黑矮星的技能攻击。
铁拳队伍:该队伍需要一定的运气和技巧。合理利用神力人物免领导力的优势,通过树人的六技来克制黑矮星的眩晕技能,并通过树人的回血来达到铁拳的生存和多次制服红利发动。尽量保证在黑矮星二次狂暴后的十几万血时制服铁拳的红利可以使用,通过最后五秒的无敌时间,配合组合技,瞬杀黑矮星。
3.亡刃将军
攻打难度:★★★★
推荐队伍:惊奇队长(领导)/洛基/鞭笞【主力:洛基】
奇点(领导)/格林/斯凯【主力:格林/奇点】
女浩克(领导)/浩克/阿玛迪斯&赵【主力:女浩克/浩克/阿玛迪斯&赵】
靶眼(领导)/屠杀/浩克破坏者【主力:屠杀/浩克破坏者】
罗南(领导)/索尔/树人【主力:索尔】
推荐援助:黑寡妇/芭比/卡特/死战(除靶眼队用两到三个以外,其他队伍建议三到四个)(推荐理由:增加无视回避率)
亡刃将军作为每周的最后一个BOSS,实际上是最恶心的一位。在讨伐战中,他拥有三条生
命,可恶的打断小兵以及地图炮。但是在第二次降低难度后,曾经会卡屏的地图炮被得到修复,当今的地图炮技能,不仅持续时间短,同时范围并没有很大,因此实际操作中还是较为好躲避的。需要注意一点的是亡刃将军在第三条命时会有一个扫刀光的技能,该技能释放时亡刃处于无敌状态,另外该技能四段刀光,最后一段为跟踪,虽然可以在间隙躲避,但建议换人以免操作不利。
队伍搭配详解&&洛基队伍:洛基作为三个BOSS都可以实现速杀的强力角色,同样是需要注意洛基的护盾时间和些许的走位,即可快速通过亡刃的考验。
格林队伍:该队伍在亡刃前两条生命时可以实现小伤通过,与攻打黑矮星方法类似,用分身来实现吸引目标,格林在一旁长距输出即可。而在第三条命后,需要配合斯凯的buff技能,搭配奇点六技和格林的近身散射,注意切换好人物即可。
浩克队伍:该队伍基本不分主力,需要靠三个人物的高伤技能,需要注意的是及时切换人,不要太过多的让某一个人物承受过高伤害。物理攻击对亡刃伤害较大,多使用女浩克的六技,阿玛迪斯&赵的五技这种消失技能能有效减少伤害。另外,建议组合技留给女浩克在场时使用,有利于三次六技,实现低损高伤的效果。
屠杀队伍:该队伍不能说是屠杀的独角戏,之后需要浩克破坏者的配合。前两条命基本可以做到屠杀无伤或低伤通过,使用635635的技能释放保证屠杀的血量。在第三条命之后,无小兵时通过浩克破坏者在亡刃闪现后用五六技输出,有小兵时切换屠杀群杀,并留下血球供给浩克破坏者。
索尔队伍:该队伍由索尔输出,前两条血在保证索尔不死或安全的情况下尽力输出,使得能够在两分钟左右消耗掉亡刃的前两条血。通过重生动画间隙用格鲁特给索尔回血。并在第三条命时,切换格鲁特和索尔来达到边输出边补血的效果,这里要注意组合技的使用,冷却消失即用,可以实现时间内击杀亡刃。分享给朋友:把视频贴到Blog或BBS&&通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制flash地址: 复 制html代码: <input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value="" />复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效漫威未来之战_皮姆队_二阶蚁人_黑矮星_世界BOSS下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效漫威未来之战_皮姆队_二阶蚁人_黑矮星_世界BOSS扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
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来源:漫威未来之战吧
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  攻打难度:★★★★☆
  推荐队伍:鞭笞(领导)/洛基/红骷髅【主力:洛基】
  星爵(领导)/格林/冬兵【主力:格林】
  奇点(领导)/索尔/斯凯【主力:奇点/索尔】
  黑蝠王(领导)/绿魔/狼人【主力:黑蝠王/绿魔】
  神力人(领导)/格鲁特/制服铁拳【主力:铁拳】
  钢铁侠/毁灭者/惊奇队长/黑蝠王/奇点/鞭笞/格林(推荐理由:增加能量攻击力)
  黑矮星作为一周的第二个BOSS,实际上却是楼主最难攻克的一个。虽然没有比邻星恶心的无限眩晕,也没有亡刃将军的三次复活以及地图炮,但黑矮星有的长时间转圈,以及四段敲地范围技,实际上却是较为难过的。同时,物理队打击黑矮星的效果不是特别明显,因此给黑矮星的攻打难度上更添砝码。黑矮星一般会有两次狂暴,四段敲地范围技能一般出现在第一次狂暴近身后和第二次狂暴之后,由于范围极大,因此建议不要将boss拉到地图中间攻击,一旦换人不利,即无处可逃,惨遭秒杀。另外黑矮星一般会有两次护盾时间,切记用能量伤害技能快速击杀,否则不仅醒来时会有大范围爆炸,同时会给黑矮星增加护盾状态,增加攻打难度。
队伍搭配详解
  洛基队伍:该队伍也是利用洛基的无限盾原理,也没什么值得特别注意的,只是如果碰上黑矮星跟踪转圈的,注意切换人物,尤其是第一段狂暴后,别碰上刚盾破,又被敲地即可。
  格林队伍:该队伍是格林的独角戏,需要合理运用格林的分身技能,因此建议将格林五技升高会很有效果。特别注意点没什么,建议保持本体与黑矮星的距离,使得仇恨都在分身上。同时敲地技能时注意跑位和换人,避免格林死亡。
  索尔队伍:该队伍建议由索尔输出,如果玩家有高攻的奇点,效果更为明显。从该队开始,需要合理控制输出频率,密切注意黑矮星攻击技能,以及僵直状态,不要无脑输出。合理利用震荡女斯凯的三技buff,运用奇点和索尔的高伤六技来达到杀伤效果。
  绿魔队伍:该队伍攻打方法类似于索尔队伍,一般依靠绿魔,如果有高攻黑蝠王,切换方法与索尔队伍类似,但是狼人buff时间恢复较长,因此单个英雄所需在场时间要长,所以需要更加注意黑矮星的技能攻击。
  铁拳队伍:该队伍需要一定的运气和技巧。合理利用神力人物免领导力的优势,通过树人的六技来克制黑矮星的眩晕技能,并通过树人的回血来达到铁拳的生存和多次制服红利发动。尽量保证在黑矮星二次狂暴后的十几万血时制服铁拳的红利可以使用,通过最后五秒的无敌时间,配合组合技,瞬杀黑矮星。
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