面对惩戒骑燃烧的复仇开了复仇之盾怎么办

作者:一夜~倾城|时间: 11:17:05
7.0H翡翠梦魇惩戒骑士攻略:装备饰品与属性推荐
摘要:7.0H翡翠梦魇惩戒骑攻略:装备饰品与属性推荐,我现在一个小公会三天休闲团,团里有几个玩的还不错的老人,更多的是萌新,因此团队进度很慢,我个人的手法也有很多需要进步的地方,如果有什么错误或者疏漏,希望各位菊苣不要批的太狠。
  乌索克
  难度:硬件BOSS,DPS高就碾压,不高过不去,20万秒伤达标
  由于休闲工会只活动三天,普通全通用了两天,H1半天,乌索克开荒未果,因此9月25日找了集合石野团。
  H乌索克的战斗对于惩戒骑来说也非常舒服,除了熊冲锋走的一瞬间,全程输出不间断,整个团队会被分成两个分担组,在需要你分担时站在冲锋路线上,身上有DEBUFF时让开。
  如果冲锋点名你,则第一时间按照提示跑到本次分担组的身后,并且拉开和BOSS的距离三十码以上。
  娴熟的惩戒骑还会给换嘲出错的T保护祝福和圣疗,这场战斗不熟练的坦克组总会发生倒坦。
  一个小技巧就是冲锋几乎必然会破盾,如果你已经有了21级的灰烬使者,复仇之盾冷却时间只有90秒,完美应对每一次你需要分担的冲锋并可以第一时间破盾,减少团队治疗压力的同时还能增加DPS。
  最后过的时候DPS截图,由于H老一掉了一个875的神圣圣物,花了所有DKP SH掉,换下了830的蓝圣物,武器装等直接暴涨14级,因此这次熊的DPS就更好看一些。
  这一次留了输出的具体比例:
  可以看到上古战神药水的爆炸输出,起手偷一瓶,最后一次YY爆发时来一瓶,完美契合惩戒骑的高层征伐,这也是我说为什么征伐完爆神圣意志的原因。
  当然下周药水就要被砍33%的效果,不过我们惩戒骑的BUFF也要实装了,DPS应该还会有所提升。
  梦魇之龙
  难度:一颗星
  H梦魇之龙的战斗在整个翡翠梦魇中难度也非常低,属于大部分团队可以经过简单几次尝试就击杀的战斗。在这场战斗中,能够远程双线输出的职业占尽优势,而拥有爆发AOE技能的职业也可以在A灵魂时大放异彩,惩戒骑本场战斗并非主场,DPS很难登顶。
  这场战斗几乎全程输出BOSS本体,在自己分配的场地中AOE灵魂、躲不明AOE……,应该来说没有太多可以说的小技巧。
  最后还是惯例放上第一次击杀时的DPS截图:
  塞纳留斯
  难度:三颗星
  塞纳留斯的战斗对于惩戒骑来说就没有两个单体BOSS那么友好了,BOSS的恐惧荆棘光环在英雄模式下是三十码范围的群体反伤,因此需要及时的停手。由于这一光环的存在,本场BOSS战要分成两块场地,频繁往返,所以塞纳留斯战最佳天赋是:
  两层骑手可以让你来往于小怪战斗,不浪费路上的DPS。
  在本场战斗中,惩戒骑有一个神技——自由祝福,当你不慎被荆棘缠绕或者骑马通过的路上有荆棘时,给自己自由可以让你顺利通过,所以请将这个技能放在顺手的快捷键上。
  由于小怪总是被拉在一起,我尝试了狂热天赋,但是并不理想,单体输出非常便秘,而且小怪是一个一个击杀的。
  小怪优先击杀顺序——小鹿、大树和龙,其中小鹿的扭曲生命之触需要打断,轻蔑之触如果点名你必须出人群,点其他人你也要避开,否则将会传染给你。
  大树的脱水践踏建议团队里的治疗萨满交一个灵魂链接,防止有人被秒。
  龙躲好喷吐方向,当第四波出现双龙时,必须先集火一直单点,如果一起AOE团血直接崩。
  H塞纳留斯战斗我开荒了26把,其中大约有15把灭于一个BUG,严格站位之后第一次净化,玛法里奥不净化小精灵,反而净化大树,被团里人称作“瞎子兄弟”。
  惩戒骑比较硬,可以承受大约30层的蠕行梦魇压力不大,因此在征伐期间不要去踩水,其他时间尽量利用骑马跑路的时间顺便踩地上的小绿水,最大化DPS。
  这场战斗熟悉了时间轴之后还是有DPS提高的空间,我的爆发时间是起手正常爆发循环,五豆征伐审判官灰烬使者爆发,大约征伐还有18秒时塞纳留斯开始出现荆棘光环,此时开复仇之盾无视反伤继续输出(因为起手团血压力不大,稍微反弹点可以轻松抬回来)。直到征伐还剩7秒,大树出现,此时骑马转火,我的翅膀是32.5秒,如果翅膀只有27.5秒或者更低,则建议直接打完征伐再转火。
  第二次征伐在击杀完第二波小怪(小鹿+龙)返回塞纳留斯身边后开启,这一次几乎可以在BOSS开出荆棘光环前打完征伐。第三次征伐击杀第四波小怪也就是龙+龙。
  此时看BOSS血量,如果已经在40%左右,则直接起英勇将BOSS打入P2,否则还需要再击杀一波小怪,不过如果晚一波的话,刚好英勇和第四个征伐重合,DPS还能更高些。
  P2的塞纳留斯只要T在BOSS读梦魇长枪时开好减伤,就没有灭团点,当荆棘缠绕玛法里奥时,所有远程转火将玛法里奥救出,近战全程BOSS,没什么说的,就是一个单体循环。
  最后放上FD时的截图,本次DPS不理想,我给了力量祝福的一个DH很早就躺尸了,自己的几波爆发也都没能和炼金石触发重合,加上最后一个征伐没有享受到英勇,第二瓶上古战神药水也喝晚了,总之细节上还有很多能够改进的地方:
  下面是详细占比:
  萨维斯
  难度:三颗星
  H萨维斯的战斗并不比H塞纳留斯的战斗困难多少。关于H萨维斯技能的介绍已经非常多了,我也就不再赘述。
  对于惩戒骑而言,这个BOSS依然使用单体输出天赋,起手正常爆发循环。
  重点提醒如下:
  1:100腐蚀值即使你全程撞潜伏梦魇在实战中也是吃不到100点的,除非专门有战术安排,否则你根本无法在梦境中变身,潜伏梦魇都被长腿的法爷猎人们给分享了。
  因此这场战斗的P1还是专心输出BOSS本体和大怪,如果你是梦境组,身边有潜伏梦魇可以顺便撞下,但是千万不要特意去撞,将会损失大量DPS。
  2:梦魇之刃点名后要到场地右侧,连线千万不要穿大团。P2的恐惧联结要迅速靠近重合。
  3:如果你是二梦组,则P2可能需要你转火全场不断出现的超凡恐魔,但是惩戒骑腿短转火损失太大,如果团队执行力可以,惩戒骑本身还是尽量专注于输出BOSS本体。
  4:腐蚀值增加到33%时地上会出现紫色大圈,请躲开,会造成大量伤害;66%地上会出紫色小圈,增加你的腐蚀值,也请躲开。
  5:进P3后全力RUSH BOSS本体,注意自己的腐蚀值,当BOSS本体在15%—18%时如果团队还没有崩盘,开启征伐踩66%腐蚀小圈,主动进入疯狂变身状态,这将是整场战斗你唯一的变身机会,第二瓶上古战神药水也在这个时间喝下。
  整场战斗中征伐几乎是卡CD开,尤其当你还有40秒就将从梦境组出来时,一定交出所有爆发技能,出梦境之后所有技能CD全部刷新。
  H萨维斯现阶段主流战斗方式是起手英勇压BOSS本体,P1只出一只大怪,所以起手偷药水迅猛爆发,这场战斗对于惩戒骑来说并没有太多需要关注的要点,注意两个点名连线技能,专注输出即可。
  最后放上这场战斗的DPS和BUFF覆盖情况:
  1.FD时总体DPS:
  但事实上排名靠前的几个法师AOE大量的触手,伤害都在几千万,这相当于脑残吼战斗中的A亵渎,完全是无谓的伤害。
  2.萨维斯本体伤害:
  3.详细技能伤害,上古战神继续爆炸输出:
  4.BUFF覆盖时间,不知道是不是统计出错,几种触发饰品和效果覆盖都非常低,或许这也影响了本场战斗的最终伤害:
  为了第一时间给大家带来这篇完整的攻略,最近几天混迹于集合石队伍,真的是耗费了大量的时间和精力(我的大秘境还没刷),不过总算赶在了这CD结束之前通关了H翡翠梦魇,这篇攻略也算是写完了。 作为一个852装等的非洲骑士,DPS其实并不那么好看,和各位菊苣必然是有着巨大差距的,我发DPS只是想给各位平民惩戒骑信心,我一个没有橙装的普通惩戒骑,能够在普通团队每个BOSS战中名列前茅,单体输出几乎稳定第一,这证明这个版本惩戒并没有想象中那么弱。
  尤其新CD惩戒骑迎来了加强,我最大的想法就是赶紧肝神器能量点,速度26级出第三个大特质神恩风暴,甚至到29级将神圣风暴的15%伤害三点小特质也点出来,这样的惩戒骑即使在大秘境中也将是最优秀的AOE输出之一,非常有用武之地。
  最后,一点微不足道的小贡献,如果能给各位大领主带来帮助,我就非常高兴了!
  作者:
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  5.4惩戒骑
  第一层(机动)
  圣光之速:你的移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却。
  法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。
  正义追击:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠加3层。最高30%=初始100%+30%=130%
  跑位不是特别频繁但是距离远请选圣光之速,跑位非常频繁请选正义追击\法网恢恢。
  第二层(控制)
  制裁之拳:20码距离,30秒冷却时间。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。
  忏悔:1.7秒施法时间(受到急速影响),30码距离,15秒冷却时间。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害都会唤醒目标。可以对恶魔,龙类,巨人,人形生物和使用。
  罪状负担:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低50%,持续12秒。
  罪状负担偶尔会给队友带来麻烦,因此推选制裁之拳。
  忏悔是所以不用管。
  第三层(恢复)
  无私治愈:你成功施放审判后,当你为他人治疗时,每层效果可使你的下一次圣光闪现的施法时间缩短35%,法力消耗降低35%,治疗效果提高20%。最多可叠3次。
  永恒之火:40码距离,1.5秒冷却时间。消耗最多3层神圣能量,对一个友方目标施加神圣之火,为其恢复5539+49%法术强度点生命值,并在随后的30秒内每三秒额外恢复771+8.19%法术强度点生命值。消耗的层数越多,治疗效果越好。如果对释放,则持续治疗效果提高100%。代替荣耀圣令。
  圣洁护盾:40码距离,6秒冷却时间。用一层圣光之盾保护目标,持续30秒。护盾每6秒最多可为其吸收343+117%SP。同一时间内只能对一个目标激活该效果。
  永恒之火需要圣能还是算了吧,圣洁护盾和无私治愈二选一即可,如果拥有4T16,GCD有可能会紧张,圣洁护盾也没多少空闲时间使用。
  第四层(生存)
  纯净之手:40码距离,30秒冷却。为友方目标施加圣手,使其受到的伤害降低10%,周期性伤害降低70%,持续6秒。每个圣在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果。
  不败之魂:被动效果。当你的圣盾术、圣佑术、或圣疗术、正在冷却时,每消耗一层神圣能量,其冷却时间就会缩短1%,最多只能缩短50%.
  仁慈:被动效果。在触发冷却之前,你可以使用两次自由之手、保护之手、牺牲之手和拯救之手。
  有高伤害DOT时选纯净之手,保护有奇效时选仁慈,两者都没时选不败之魂。
  第五层(爆发)
  以下为5.4
  4T16的特效可以加成到神圣意志触发率上,于是触发神圣意志的几率从25%变成50%,套装触发几率为25%,并追加50%武器伤害=150%武器伤害,然后加上一屁股加成和护甲减伤之后:DS=100%+50%=150%*1.3*1.3*1.05=266%
TV=275%*(100%-32.09%)=1.87*1.3*1.04= 253%。
  TV还有825追加,但是这个伤害同样要减去护甲的,所以剩下的不会太多,接着是HOL因为双方都有那么去掉,就剩下TV的SOT,因此完全可以说DS=TV或者DS和TV伤害差不多,所以单体触发了套装特效是可以打DS的。
  于是神圣意志在5.4里面会变成一个非常不错的天赋,至于神圣复仇者因为PTR的英雄模式测试中,依然有用武之地,因此需要LIVE上数据证实,圣洁怒火和神圣意志在单体上好同样需要LIVE上数据证实。
  第六层(技能)
  神圣棱镜:40码距离,20秒冷却时间。向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。
  如果敌人变成棱镜,则会受到%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复%法术强度点生命值。
  如果盟友变成棱镜,则会恢复%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到%法术强度点神圣伤害。
  圣光之锤:30码距离,1分钟冷却时间.将一柄圣光灌注之锤掷向大地,用弧形圣光冲击10码区域,持续14秒。
  弧形圣光:对敌人造成%法术强度点神圣伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。同时每两秒为盟友恢复%法术强度点生命值。
  处决宣判:一个巨锤从天上徐徐落下,在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.点神圣伤害。该伤害在开始时较低,但伤害会随着时间而提高。效果结束时立即造成巨大伤害。
  怜悯治疗:在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.点生命值
  单目标选处决宣判,双目标以上选圣光之锤,五\六目标并且出现频繁考虑用神圣棱镜,不过该技能多为战术技能使用,就是对怪不对人。
  圣光之锤等于1.5或者1.7个处决宣判,因此双目标用圣光之锤是没问题的。
  魔兽世界5.4惩戒骑雕文选择
  大雕文
  复仇之怒雕文
  圣佑术雕文
  双重审判雕文
  群体驱邪雕文
  圣殿骑士的裁决雕文
  5.4新增加的大雕文
  圣盾术雕文:使用圣盾术移除有害效果时,每移除一个有害效果都会治疗圣骑士。该治疗效果不会超过圣骑士最大生命值的某个百分比。
  牺牲之手雕文:牺牲之手不再将目标受到的伤害转移给圣骑士。
  5.4重新设计的大雕文
  异端裁决雕文:进行了重新设计。该雕文现在的效果为:圣骑士在杀死一个可以提供经验值或荣誉值的目标时,可以使异端裁决的持续时间增加30秒(最多增加到2分钟)。
  常驻雕文(个人)
  圣殿骑士的裁决雕文
  群体驱邪雕文
  双重审判雕文
  备选雕文(个人)
  异端裁决雕文
  圣佑术雕文
  小雕文
  正当撤退雕文
  5.4新增加的小雕文
  驱魔人雕文:驱邪术现在能够从其目标身上驱除邪恶。
  常驻雕文(个人)
  正当撤退雕文
  魔兽世界5.4惩戒骑输出手法
  跟优先级相关的东西
  决定优先级的东西(以下)
  武器秒伤、精通、力量\AP。
  圣光之手跟精通打交道。
  吃武器伤害技能跟武器秒伤打交道。
  圣光之剑跟力量\AP打交道(1AP=0.5SP)。
  近战双手武器伤害提高30%后,作为纯法术技能的驱邪术在单目标中地位直接垫底,但是由于5.2的2T15存在,所有出现了两个优先级:CS EXO J和CS
J EXO。目前为止这两个优先级只能通过模拟器来决胜负,因为每个人的装备不一样所以会得出不一样的结果。
  目前来说大多数准毕业装备下,CS J EXO比CS EXO J多出100-1000的DPS。在530-5中准毕业装备用CS EXO J比CS J
EXO少了100-500左右DPS,那时候的想法是优先级依旧CS EXO J,平时优先级EXO,无EXO
DEBUFF时优先打EXO在打J,但是这条在单BUFF打木桩上不太适合,木桩上CS J EXO比CS EXO
J多出4000的DPS(一切数字以模拟自己装备得出来的答案为准,所以请多动手)。
  双目标神圣风暴 & 神圣裁决 & 三目标神圣风暴,所以双目标战斗是值得打十字军打击刷裁决BUFF。
  如果带着2T14请自行修改圣殿骑士裁决的武器伤害和额外伤害 。
  如果带着4T14请自行对审判和圣印*10%,也就是*1.1。(1+10%)
  如果带着2T15并且在双目标时你应该优先打驱邪术,而不是优先打审判,从双目标开始驱邪术就比审判伤害高。
  如果带着4T15的时候你应该考虑最大化十字军同时还能让神圣裁决蹭BUFF,自从BUFF了圣光之剑之后十字军打击基本占前排了。
  当三目标时你应该转换成纯AOE优先级。
  以下为5.4优先级
  神圣意志异端裁决,异端裁决,满圣能圣殿骑士的裁决\神圣意志剩余两秒\满圣能时4T16套装触发特效神圣风暴,愤怒之锤,十字军打击,审判,驱邪术,神圣意志圣殿骑士的裁决\四\三圣殿骑士的裁决\没填充可以打时4T16套装触发特效神圣风暴
  优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能
  单体目标爆发
  无4T15套装时
  圣洁怒火
  愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,某填充,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.......
  这里放处决宣判只是给个示范,实际上放的位置并没有这么前,一般来说是配合饰品\附魔特效什么为准
  神圣复仇者
  复仇之怒绑处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决..........
  如果急速低可能做不到HOW TV CS TV HOW TV
  神圣意志
  愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 &
触发意志,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......
  这里放处决宣判只是给个示范,实际位置没这么前,毕竟算起手触发,那么也会在倒数几秒时才能丢出处决宣判,而复仇之怒还在持续中,如果不触发饰品,那么以大叔为准或者别的BUFF为准
  以下为T16爆发优先级
  4T16带圣洁怒火
  愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决 &
触发套装特效,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,神圣风暴,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.....
  处决宣判只是做个示范,实际上可能放这里也有可能不放这里,如果没有这个处决宣判,那么替换成神圣风暴
  4T16神圣复仇者
  复仇之怒绑定处决宣判,等待GCD转完,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决&..
  唯一一个不用改动的爆发技能。
  4T16神圣意志
  愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 & 触发意志 &
套装触发,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴(那个先消耗忘记),愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......
  优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能
  处决宣判只是一个例子
  多目标输出
  由于多目标输出一直没变,因此直接在双目标那里加点T15的料即可
  双目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴\神圣裁决,愤怒之锤,有裁决BUFF时正义之锤\无裁决BUFF时十字军打击,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴\神圣裁决,神圣意志神圣风暴
  注意这里的裁决是神圣裁决,而不是普通裁决
  三目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴
  四目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,愤怒之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴
  五目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,驱邪术,愤怒之锤,审判,三/四圣能神圣风暴&,神圣意志神圣风暴
  多目标爆发
  多目标爆发优先级只有双目标有变化
  多目标爆发跟多目标循环一样,只是没到五目标以前愤怒之锤优先级别比正义之锤高。
  一般来说无非就是:神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,神圣风暴
  由于爆发并不是特别缺技能所以审判我就不写上去了,当然如果没技能打肯定要打审判。
  AOE战斗中是以那个技能伤害高优先丢那个,这跟单体战斗差不多,所以当目标过多时爆发就没必要优先愤怒之锤了。
  优先级不技能循环,请不要死套。技能请自行加进去,因为它们没优先级。
  异端低于3.8秒补,不然技能间隔不够会断一小会。
  如果爆发时在AOE只需看多少目标来更换技能就行了。
  多目标AOE时请注意偶尔增加的ADD,这会改变优先级。
  双目标刷裁决BUFF时,驱邪应该放在十字军打击前面,当然也可以放在后面这没有太多影响。
  神圣裁决的伤害大于双目标神圣风暴小于三目标神圣风暴。
  圣光之锤在两目标战斗中发挥不错。
  由于正义圣印被BUFF,正常来说4-5目标可以切正义圣印A,如果双目标谴责需要8-9目标才行,更多的话就别想了。切正义圣印的条件是:ADD足够多,存活时间大于等15秒。
  满血斩杀和正常斩杀和隐藏伤害
  满血斩杀是指当复仇之怒启用时,愤怒之锤将无视目标血量让你使用,正常斩杀是指目标血量低于20%之后愤怒之锤解锁。
  满血斩杀时愤怒之锤不应该浪费,因为在20\30秒内打的愤怒之锤就这么点,而且愤怒之锤伤害不低,所以不应该浪费,除非是神圣裁决,这个例外,因为他造成的伤害已经超越隐藏伤害了。
  隐藏伤害:每个圣能都有价值,假设裁决十五万,那么15/3=5,每个圣能价值就是五万,当然我们不能算单个圣能,还要算上这个技能和另外一个技能的差值(比如说愤怒之锤和十字军打击)。
  假设:愤怒之锤八万,十字军打击五万。10-8=2,HOW和TV差距是两万。10-5=5,TV和CS差距是五万。2+5=7,两个差距加起来等于7。那么这个裁决需要多加7W以上,才能在满血斩杀时倒数几秒可以放弃某个填充去打裁决,不过目前为止也就只有神圣裁决有这伤害差距,普通裁决完全不可能做到。而且满血斩杀的愤怒之锤很珍贵,最好别浪费。
  正常斩杀时的愤怒之锤因为没有限制了,就是意味着他就是一个普通填充技能,只是伤害高而已,所以这时候限制要求自然比满血斩杀时低,只是最好别浪费过多愤怒之锤。
  魔兽世界5.4惩戒骑属性选择
  属性权重
  属性\每1%属性需要的属性等级\权重(相比于力量)\权重(DPS提升)
  力量 \ N\A \ \ 1 \ \ 3.71 \
  命中 \ 340 \ \ 1.04 \ \ 3.85 \
  精准 \ 340 \ \ 0.73 \ \ 2.71 \
  急速 \ 425 \ \ 0.54 \ \ 2 \
  精通 \ 600 \ \ 0.43 \ \ 1.61 \
  暴击 \ 600 \ \ 0.43 \ \ 1.59 \
  属性是有共同作用的,所以属性权重存在浮动。上面的数据是从SIMC入手的。不过个人建议重铸往这方向:
力量&急速&精通&暴击
  装等较高时会出现:力量&急速&精通&暴击 或者 急速&力量&精通&暴击。
  题外话:5.3毕业准备的属性评大概为:力量4.55-4.88,急速精通暴击都在3-4之间,精通和暴击差距上并不是特别大,急速评分开始下滑,个人认为嘛,当急速到达软上限时就开始主堆精通,同时稍微往尽量让暴击+5%暴+10%异端附带暴=尽量接近30%爆,当然你不用叠暴击饰品的话就没所谓了
  重铸能让一件装备上某项次要属性的40%转换为另一项该装备上不存在的次要属性,例如,如果一件装备上带有暴击属性,你不能再重铸出更多的暴击;而如果这件装备上没有暴击属性,你就可以将其它次要属性(精准、急速、命中或精通)的40&重铸为暴击。一件拥有100命中0暴击的装备可以重铸为60命中40暴击。
  顺便一提:只能重铸绿字属性(命中精准急速暴击精通)。大体的重铸顺序是:
  满足命中和精准的标准之后开始堆主要属性,如果该装备已重铸主要属性并且没有重铸其他属性的话,就重铸次要属性。
  如果你想深入重铸,那么或许需要一些专门的工具帮助,问题是亚洲比较特殊,大多数专业网站都没特地为亚洲装等做修改,非常遗憾。
  注意!:5.3高装等和5.4时期,我们可以利用宝石去补精准命中,比如160精准160急速,160急速160命中等等,这样比靠重铸属性收益高。
  套装效果
  2T14:使你的圣殿骑士的裁决造成的伤害提高15%。
  4T14:使你的审判和圣印造成的伤害提高10%。
  2T15:你的驱邪术可使你对目标造成的神圣伤害提高6%,持续6秒。
  4T15:你的十字军打击有40%几率使你下一次圣殿骑士的裁决全部造成神圣伤害。
  2T16:当触发战争艺术时,你的当伤害会提高5%,持续6秒
  4T16:你的终结技有25%几率使你下一个神圣风暴不消耗圣能并且额外增加50%伤害
  初心者装备时期
  这时候你的绿字收益是不如力量收益高的(力量大于2:1),所以一般都是以力量为主,前提条件是精准命中达标,不然空谈,但是最好是利用重铸\附魔满足命中精准,尽量不要让宝石出命中精准。
  T14-T15装备时期
  红槽:凶猛:力量+急速 邪恶 精准+急速
  黄槽:迅捷:急速
  蓝槽:闪电:急速+命中
  当命中溢出时,放弃奖励槽直接插320急速,除非奖励是180力量
  当精准不足时可以考虑用宝石补的时候可以考虑这样做
  这样插比纯力量会产生更多DPS。
  160力量 VS(320急速*0.54相对于力量的属性权重)=160力量VS 172.8相对于力量的属性权重。
  一般来说2急速&1力量时应该插急速宝石,如果2急速&1力量,那么请插力量宝石,这个需要通过一些工具来计算。(比如说SMIC)
  T16时期
  红槽:邪恶:精准+急速 & 凶猛 力量+急速
  黄槽:迅捷:急速
  蓝槽:闪电:命中+急速
  在这时期在缺乏精准时,精准+急速比力量+急速能提供更多的DPS。
  当命中溢出时,除非奖励是180力量否则放弃奖励出320急速
  一般来说60属性奖励只要属性不差而且命中没溢出时都可以出奖励,120属性一般都出,180属性绝对要出。
  如果命中溢出,带蓝槽多数不出奖励,三槽除外,因为他奖励180属性。
  目前来说,奖励60绿字并且是蓝槽在命中溢出时可以无视,红槽奖励60绿字建议模拟一下在决定出不出奖励,如果是红槽奖励60力量一定出奖励,如果命中溢出黄蓝槽奖励120力量\绿字请无视奖励直接插320急速,相反则出奖励。
  (一般来说当急速过40%之后,奖励60急速是可以出奖励的)
  有一个例外:红黄蓝奖励180力量属于必出。
  多彩宝石
  T15年代奖励多彩\反冲之源钻。
  任务奖励的头部多彩非常给力,他拥有19.27*1.923(37.056)的RPPM,每五层触发的攻击为280+75%AP自然伤害。它可以暴击,暴击率为近战暴击率。
  头:没有
  披风:超级暴击、精确、剑刃绣刺(裁缝专精)
  肩膀:强效虎牙铭文、秘法虎爪铭文(铭文专精)
  胸甲:辉煌属性
  护腕:优异力量、毛皮衬垫(制皮专精)
  手套:超级力量、超强精通、强效急速、超强精准
  腰带:活化钢腰带
  腿部:怒皮腿甲片
  靴子:强效急速、强效精确
  武器:舞钢、黑龙子之眼
  如果命中精准没问题,请选择最优附魔。
  装备升级
  250勇气可以升级一次,500勇气升级两次(对紫色物品,蓝色物品为升级一次,并且只能用正义升级。
  一次上调4.17%属性,两次加起来是8.51%属性。(对紫色物品)
  当然有些部件上调属性百分比会误差,这个自行加减吧。
  优先升级武器、饰品、套装,然后再考虑属性最优的散件进行升级。
  消耗品
  合剂:冬噬合剂
  药水:魔古之力药水
  食物:黑胡椒肋排配虾
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