到底加不加火系魔切的伤害到底怎么算啊,我元素师主大地

关于元素大地坟场和天枪的取舍 - RO 1.5交流区(原RO交流区) -
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关于元素大地坟场和天枪的取舍
看了很多关于元素的帖子,置顶里面大多介绍的是超自然波、钻石星辰、大地坟场~但是最近看到巴哈姆特有人说天枪比较好用了,我也搞不清楚了。想问下有经验的人,三小法里一般肯定要钻石,但是天枪和大地坟场对于练级来说哪个更实用呢?总不会这两个都要加出来吧,点比较吃紧啊。
UID784052&帖子116&精华0&威望34 &阅读权限100&来自拉~拉~星球&注册时间&
主流是岩枪,天枪是风精灵前置
百分百水抗能防止湿透吗
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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大地爆菊 天枪华丽
技能吃紧 出风精就天枪 不出风就大地
UID301632&帖子1354&精华0&威望64 &阅读权限100&性别男&注册时间&
天枪,算2部分伤害,物理和魔法,物理部分比较强些
附魔了或者有S等比较强,不然还是其他几个强点
毕竟元素可怜的ATK
UID551133&帖子190&精华0&威望29 &阅读权限100&注册时间&
rk不能附魔,
武器附魔吗?
UID490915&帖子325&精华2&威望339 &阅读权限100&性别男&注册时间&
看输出公式你就知道了
钻石和大地坟场的公式是一样的,天枪的公式比较复杂,个人推荐天枪,因为EP14.1为止的大部分高等级怪都是地属性的,虫2,莫拉的ferus,红螳螂,水果蜘蛛都是地属性的,用大地坟场无法造成伤害
以前在CRO大地坟场之所以为主流是因为咏唱快,天枪咏唱慢,以及土宝宝的协助防御的时候可以给元素有如金刚不坏一般的身体,但是技能平衡过后天枪的咏唱减少,大地坟场的咏唱大幅增加,导致两个技能的咏唱时间几乎一致
在等同条件下(对应属性附加满级)对同种魔物,排除属性相克的伤害增减,技能伤害效果为钻石=大地&天枪(STR=1)
UID785438&帖子23&精华0&威望9 &阅读权限100&性别男&来自梵蒂冈RO&注册时间&
mora主力输出是谁? 除了开火2辅助的精神波以外那些伤害连帮ranger补刀都不够看
虫2怎么打? 有时间拿3,4秒给天枪不如多换一次SP
岩枪多大?天枪多大? 岩枪一个3级地领范围 天枪一个光壁范围
天枪伤害怎么算? 一半算物攻,没S,武器ATK能有70就很高了的职业 相比200打底的武器MATK要除以多少?
天枪不是没优点 只是优点都没人想说 天枪优点在于CD短 属性修正开方计算,虽然后者也算半个缺点
UID559488&帖子1318&精华0&威望645 &阅读权限100&注册时间&
虫2不是一个火波加钻石就带走了吗- =
另外天枪别忘了锐化。。。
我好像记得天枪是单体指向然后溅射周围,不是像岩枪那样随便点地面唱完就出来了,最大区别应该是这个。。。
[ 本帖最后由 lshmysad 于
10:10 编辑 ]
春物,麻将病人
和纱美如画
UID531300&帖子902&精华0&威望92 &阅读权限100&注册时间&
出天枪锐化必满
UID554364&帖子120&精华0&威望4 &阅读权限100&注册时间&
大地必滿。天槍前置。
UID434174&帖子580&精华0&威望14 &阅读权限100&性别男&注册时间&
网、毒云、岩枪 都要花很多不必要的技能点
UID489563&帖子73&精华0&威望34 &阅读权限100&性别男&注册时间&
岩枪个人感觉还是元素非常重要的输出技能,还能打出隐形
而天枪。。效果不敢恭维,但就算不学也得加3点做风精灵的前置啊
UID429616&帖子4549&精华5&威望367 &阅读权限100&注册时间&
UID719215&帖子115&精华0&威望49 &阅读权限100&注册时间&
天枪。。。这技能我用了很久。。实话不太实用。。练级基本都是精神加坟地精神。。。一直下去能用天枪的地方实在太小。威力一般,晕得效果基本是没有的。。坟地实用效果好,配合连击没话说得
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
UID452652&帖子51&精华0&威望25 &阅读权限100&注册时间&
天枪3级前置,大地不出,天枪的原因是伤害公式看ATK,元素基本没有这回事。大地不出的原因是大地前置太多了,而且到了高级怪基本打不到风属性的。同时我会把多出来的点加到GVG的技能去。毕竟元素纯打怪的话,意义不大。
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新奇迹世界魔法师 火与地的学术讨论
来源:厂商稿件
作者:eNet游戏
【核心提示】,而伤害效果却是几乎一样,星辰只剩下一个距离优势了。再者,10级石头有-15%双防的效果,当然我们只考虑其中的魔防。
  虽说地火双修,但对于元素攻击力来说,我们却不能平均分配,突出重点,才能旗开得胜。从装备的镶嵌槽到女神之眼、玛雅龙爪到武器再到主动和被动技能,这些都影响着元素攻击力。那么我们到底应该主火辅地还是主地辅火呢?地火或火地双修已是大体趋势,即各目标DOT技能至少出1级:火系的流星火雨、星辰陨落,地系的剧毒藤蔓、岩石风暴。被的地掌握、火掌握满,大地之力和烈焰之力至少1级(可考虑加满)。考虑因素的重点,在于地火两系四个技能之间的PK。
  流星火雨 VS 剧毒藤蔓:
  冷却时间,火雨3秒,毒藤5秒。吟唱时间都是0秒。
  打怪,毒藤单次伤害和平均伤害都比火雨高,因为DOT持续5秒,火雨的3秒优势没体现出来。打精英首领,DOT难中,火雨的3秒冷却的优势体现了出来,只是这个一般不太考虑。
  重点还是落在PK上,人打人DOT基本上是100%中的,无论毒藤还是火雨都基本上能保持DOT状态常在,但一般技能伤害中的元素无视防御部分,火雨3秒优势突显。另外,毒藤5秒冷却,但可能刚冷却完还在放其它技能,所以不能100%保证DOT常在。然而,打双修龙时,缠绕后,射程很重要,5级毒藤15米,9级16米,而火雨只有14米,14米是危险的距离,因为霹雳刀锋也是14米,这时毒藤又比火雨小优(对其它职业没什么区别,只针对双修龙)。对了,还有一个问题,就是毒藤的中毒状态貌似可以被解毒刘解除(新版我还没用过解毒剂,不确定)。如果能解,这对PK来说非常不利的。但常年又带解毒剂在身的人少之又少。
  岩石风暴 VS 星辰陨落:
  冷却时间,石头15秒,星辰20秒。吟唱时间,石头0秒,星辰1.5秒。
  可是石头的DOT和缠绕DOT冲突,不能同时存在,打怪效果打了折扣。不过缠绕是无属性的,因此在PK中只是控制作用,而伤害甚微。射程,石头13米,星辰14米,就1级来说星辰范围比石头大很多,石头会随等级而增加范围,星辰不会,但最终应该还是星辰的范围大点。很重要的一点是星辰的DOT是10秒(次),而石头只是5秒(次),打怪的话,如果是多人副本,星辰的10次优势大,如果人少或野外,基本上都是秒,没区别。PK,打不吃状态药不吃瞬回大药的非体力职业,火法一个星辰能打累计超4000伤害,必死,或者说,缠绕――石头――星辰,基本上都是死。但是,最可惜的是,星辰的DOT和火雨的DOT冲突,星辰花1.5秒时间吟唱加动作时间,可能比2次火雨还慢,而伤害效果却是几乎一样,星辰只剩下一个距离优势了。再者,10级石头有-15%双防的效果,当然我们只考虑其中的魔防。法师打同级法师,一般1500+甚至2000+的魔防,这-15%的破防效果作用却几乎等于0,而打其它魔防很低的职业,反正几秒内一两招死,破不破这15%的防,也没关系了。所以,石头这-15%的破防效果,只在目标的魔防接近或刚好超过临界防御时的作用比较大,适用范围不广。而且,即使是115级,也可能没有那么多点来把石头加到10级。
  其它因素:
  星云震荡也是地属性,1级用来推人推怪,伤害不是考虑重点,对地火的选择影响不大。而火系还有很多技能,天崩地裂、火焰枪、火龙烈焰、火球术、火箭术、旋风球。只不过是,在强大的目标DOT之下,这些技能都显得无力罢了。另外,市面上大多数成品装备都是地的,而火的难求,自己洗槽的成本又非常高(一个洞5元,打折前)。等等等等……这些都是要考虑的因素。
  综上所述,关于新版魔法师主火还是主地,路过得出的结论只有四个字:
  各取所需。
共有留言条&&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
&&&&&加点方案&&&&&
SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20&&(加释放 速度减cd 元素必满的技能)
元素点燃:Lv20 (元素必满的技能满灯+智力690)
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1 (逃命用)
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10 (加智力给怪加异常)
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10 (不加满就别玩元素了)
移动施法:Lv10 (不加满就别玩元素了)
烈焰冲击:Lv1(前置技能)
光电鳗:Lv1
虚无之球:Lv1 (电鳗 雷旋 跟虚无 这3个技能争议很大我第一次玩元素的时候看到很多帖子上都是满上的。当初无知就洗了几次点先后吧这3个都满上了,经过实践果断抛弃。之前那虚无满上还行有几率出超大虚无可是现在貌似被河蟹了。电鳗这个加满pk还行刷图就算了单体攻击累死人。那雷旋虽然伤害还行也是群体但是cd稍长了。)
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5(4系全修= =)
冰墙:Lv24 (挡箭墙。墙内减速。手残党就满上吧)
杰克降临:Lv25 (把虚无雷旋电鳗舍弃掉了就为加杰克。预期死命按电鳗跟雷旋还不如多等下cd放个高大上的技能)
极冰盛宴:Lv23&&(我就为这个技能跟1觉开始玩元素的二觉前站桩释放的确有点蛋疼。所以手残的吧冰墙满上在冰墙的掩护下释放蛋的疼痛就得到缓和了)
天雷:Lv26 (这个伤害可观二觉之后还有吸附功效不能不满)
湮灭黑洞:Lv23(这个就不解释了)
元素集中:Lv1
陨星幻灭:Lv8 (这个好像会都自动满上了)
光电冰墙:Lv13(主力输出技能)
虚无火山:Lv8(主力输出技能)
元素奥义:Lv2(本来是加1吧魔法书满上的可是点数不够)
圣灵符文:Lv6(满上不解释)
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv4
强化 - 杰克降临:Lv1
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
强化 - 湮灭黑洞:Lv5
(天雷有吸附功能就不用加了不过二觉钱建议别点点燃吧天雷点上)
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Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
[img]/i?ct=&z=0&tn=baiduimagedetail&ipn=d&word=元素二觉加点&step_word=&pn=5&spn=0&di=&rn=1&is=&istype=&ie=utf-8&oe=utf-8&in=10674&cl=2&lm=-1&st=&cs=C&os=C&ln=196&fr=&fmq=3_R&ic=&s=&se=&sme=0&tab=&width=&height=&face=&ist=&jit=&cg=&objurl=http%3A%2F%%2Fwy%2Fupdate%2FF2.jpg&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3B8lyxo_z%26e3Bv54AzdH3FA6ptvsjAzdH3Fda89-b-8cAzdH3Fldn8c_z%26e3Bip4s[/img]
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Lv.4, 积分 414, 距离下一级还需 586 积分
UID帖子威望0 多玩草360 草
黑球能吸怪了,满上。
黑洞1级,有二觉被动就够用了。
雷旋,5秒CD真心不长,还有魔法秀减CD呢。
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Lv.3, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
想弄个小萝莉,但是还没有决定练什么好。。
似水柔情的椛
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Lv.5, 积分 1455, 距离下一级还需 1045 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
你发错地方了,这里是补丁区& && && && && &&&
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Lv.5, 积分 2486, 距离下一级还需 14 积分
UID1269942帖子威望0 多玩草10 草
元素集中不到8。。。
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依克ㄨ希尔
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Lv.6, 积分 3281, 距离下一级还需 1719 积分
UID帖子威望0 多玩草141 草
说任何理论都不如实际来的快
我们首先上图
23:49:48 上传
00:07:13 上传
为了确保对比的直观性
这边我脱掉了金手镯和黑珍珠
并且大家记住我的暗属性强化是在<font color="#
这样数据更直观
23:49:49 上传
首先是14级的元素集中
我们可以看到这边是将抗性降到-37
那么伤害如何呢?
23:53:53 上传
通过抗性表可以知道这货的暗抗是-10
也就是黑洞一次就可以降到最低的-37
23:57:33 上传
暴击伤害在<font color="#ff左右
不暴击在<font color="#ff左右
接下来我们看1级元素集中
23:59:24 上传
暴击在<font color="#ff左右
不暴击在<font color="#ff左右
对比数据大家应该发现了
看是很炫酷的 元素集中 为啥对伤害的影响并不大呢?
这个时候我们就需要伤害的计算公式了
00:02:16 上传
我们需要可以发现
最终伤害是由 基础伤害+无视伤害 组成的
基础伤害=(基础面板攻击力X百分比+固伤攻击X力量OR智力)X属性攻击系数X(1-减伤率)
在这里面 属性攻击系数就是我们要讨论的东西
属性攻击系数=1+(攻击方属强-被攻击方属抗)÷220
我们先来看14级的元素集中
属性攻击系数=1+(77+37)÷220≈<font color="#ff
我们再来看1级元素集中(因为1级元素集中最低减抗实在-9,所以这边直接按怪的负抗计算)
属性攻击系数=1+(77+10)÷220≈<font color="#ff
两者之间之隔了0.2不到
那么这0.2的数据对最终伤害有多大影响呢?
相信不用我说太多大家都应该明白了
何况这个数据是在伤害计算中做乘法
这个就更不用我多说了吧
我们讨论 元素集中 这个技能
归根结底还是要讨论去不去加他
我个人的观点这个问题还是要分几种情况去看他
首先,我们从一般玩家说起
如果你只是刷异界或者镇魂,属强在65左右
完全没有必要去加他
因为这个数据随着你属强提升差别会越来越小
其次,刷巨龙的玩家
如果你的武器不是在+13的高强,并且没有强力队友的话
元素集中必须加,因为巨龙的怪抗性比较高
特别是BOSS
但如果你有一把13的武器
这个也就不用加了
因为这个时候无视的伤害已经够了
接下来,如果你是休息只刷白图的玩家
并且你的属强在65以下
加不加对你的影响都不大
虽然属强越低 元素集中 的效果越明显
但是白图怪的抗性普遍都在负抗
加不加都不影响你的刷图
最后,竞速玩家
其实作为百分比职业竞速完全是看武器的高强
当然竞速能提升伤害则提升伤害
这个技能也要加
我自己在测试时
积冰有元素集中和没有元素集中伤害差距在7W左右(涉及到其他因素,并不是常态差量)
但是对于本身就有100W+的伤害来说7W反正我也觉得不痛不痒
接下来我们讨论的另外一个话题就是关于元素集中效果的触发
我们都知道元素集中只有在中级魔法及以上,也就是至少要地火,雷旋,冰墙和黑球时才能触发
最多是叠加两系
如果你要加他
那么我们看看有什么魔法可以把它发挥到最大
多段攻击,但很可惜黑洞一般只是聚怪
2、黑洞+黑球
这个不错,暗系可以直接打出最佳伤害,但是没大黑球,现在加黑球的人也少了
3、火山黑洞
最完美能发挥被动的2个技能,火系和暗系刚好2中,但一般只用于BOSS
4、积冰盛宴
单系最完美能发挥它效果的技能,伤害一流,但一般只用于清小怪
同样是一个不错的能发挥它效果的技能,基本上你能在第三次打出它被动的满伤害,对熟练元素的玩家来说没什么压力,但是对新人3发能否打中是个问题
很可惜只有2段,能否完美打出被动要看怪抗性,不过一般没有异界套支持也很少有元素加它
这样一来我们不难看出
其实就算你加满它,实际上你能真正打满它被动的机会并不多
为什么会是这样,这还是和元素输出模式有关
要打满被动,至少要单系2段伤害
但实际上,元素多段高伤技能并不多
火山能算一个
电墙勉强算一个
剩下的就没有什么
对于元素来说,要么就是雷旋,天雷这种小爆发技能秒怪
要么就是火山这种多段高伤来打输出
你说我一个雷旋能秒怪,被动的意义何在?
退一万步说,我雷旋秒不掉,接下来要么接冰墙继续补刀,要么用天雷
如果用冰墙,恭喜你,你的光系减抗白叠了,用天雷补两下看似不错,但是花上540SP就为了天雷这两下,就为了0.2的差距,权衡下利弊,自己感受下吧
在多数情况下
元素的输出基本在2系左右
虽然看上去能把被动发挥到极致
但实际上,两种属性输出都很难打到被动的极限
何况我们在计算中已经看到满被动和不满被动的区别
其实对于百分比来说
还是那句老话
归根结底看武器强度
你满被动+10的武器,也不如别人不满被动+13的武器
所以其实我个人的建议
对于新手和一般玩家或者不打巨龙玩家来说
被动没必要去加
你完全可以把这540SP加到其他上面去
毕竟多一个技能怎么也比多那0.2的伤害差距要大
最后关于怪的抗性表
大家可以自己百度下
基本上就巨龙恶心点了,其他都至少有1-2系是负数
特别是暗抗
关于 元素集中
其实这技能在60年代元素刚觉醒就有争议了
那个时候测试也有很多
一度是最废技能没有之一
而且国服还有BUG,据说最多只减抗-10
为什么今天又要搬出来说呢?
因为元素也快要二觉了
二觉必定要拿出很多SP
所以这儿给大家一个参考
完全可以把被动的SP腾出来
不要看到别人都加被动就一起去加
毕竟只有自己实践,并且分析自己刷图的特点才知道值不值得
元素集中 在实际当中的进阶讨论
本帖最后由 饼梦の尘风 于
20:28 编辑
:那看来我记错了-W-&
&不是最多减抗-10,是实际下限比面板低10点,而且这bug是棒子的错而非国服独有。&
依克ㄨ希尔
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3281精华0UID帖子金钱7723 威望0
Lv.6, 积分 3281, 距离下一级还需 1719 积分
UID帖子威望0 多玩草141 草
沙发自己拿了
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18947精华0UID帖子金钱37674 威望4
Lv.8, 积分 18947, 距离下一级还需 1053 积分
UID帖子威望4 多玩草86 草
元素SP一直不够,而且二觉是4属性技能都有估计
:............对于曾经玩四修的我来说。。SP就没有够的时候&
&觉醒白送之后SP还是比较充裕的&
新人欢迎积分0 阅读权限99积分40579精华0UID帖子金钱31155 威望11
?° 毁图ID:AsaGiri    ?° 留学累如一努
Lv.10, 积分 40579, 距离下一级还需 14421 积分
UID帖子威望11 多玩草3047 草
反正我是满了、灼眼9天雷3连P根本停不下来
自宅警备员
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自宅警备员
Lv.7, 积分 7192, 距离下一级还需 2808 积分
UID帖子威望0 多玩草138 草
我就出来卖一下萌
估计卖不成变成出来卖蠢
神圣黑猫守护团
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首席终身团长
UID帖子威望3 多玩草51 草
二觉再看吧,反正目前是满了
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Lv.5, 积分 1020, 距离下一级还需 1480 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
数据帝,膜拜
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4311精华0UID帖子金钱30260 威望0
Lv.6, 积分 4311, 距离下一级还需 689 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
巨龙也不是天天刷的吧,,
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4987精华0UID帖子金钱14515 威望2
Lv.6, 积分 4987, 距离下一级还需 13 积分
UID帖子威望2 多玩草250 草
发表自UC浏览器
数据帝,反正现在是满的,等2觉再看了
新人欢迎积分0 阅读权限100积分88261精华0UID7285473帖子金钱2132656 威望17
满满の节操馅儿
Lv.11, 积分 88261, 距离下一级还需 1739 积分
UID7285473帖子威望17 多玩草8754 草
原来是这样吗···给数据帝送上今天的膝盖
高冷的男神
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真基的忘川
UID帖子威望10 多玩草906 草
。 。现在是满了,至于以后.. ...妈蛋那2觉名字我一点都不想2觉
日常舔屏... ...
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Lv.4, 积分 585, 距离下一级还需 415 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一直是加满的。。。貌似有点心里安慰吧。。。。虽然不去巨龙的说
【外部图片】
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旋律丶决定生命乐章的色彩
Lv.9, 积分 31293, 距离下一级还需 3707 积分
UID帖子威望2 多玩草349 草
特么sp多的出翔,干嘛不加,至少比远古记忆好很多,2觉出了再商讨
:对的,如果不是因为TP不够,我绝壁把黑球点满的_(:з」∠)_&
:首先你得考虑TP。后考虑SP&
&我不觉得sp很多,好多技能想加都不够sp&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分358精华0UID帖子金钱1063 威望0
Lv.4, 积分 358, 距离下一级还需 642 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
蚂蚱也是肉,多一点是一点。SP不够的情况下,可以扣几点被动,也无伤大雅。不管你们满不满,反正我是满了
09:44:07 上传
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&你这SP不够可以扣暗精了。&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7225精华0UID帖子金钱37965 威望2
Lv.7, 积分 7225, 距离下一级还需 2775 积分
UID帖子威望2 多玩草263 草
现在是满,2觉再看ps情况而决定加不加
&SP……不是PS……&
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