神武手游装备特效狂暴和必杀神武狂暴特效有什么用区别 差异分析

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神武手游装备特技哪个好 装备特技有哪些
神武手游装备特技有很多个,可是选择哪个比较适合自己呢?如果你不知道神武手游装备特技哪个好,可以来看下小编带来的神武手游装备特技详解吧,希望能帮助到你!
  神武手游装备特技有很多个,可是选择哪个比较适合自己呢?如果你不知道神武手游装备特技哪个好,可以来看下小编带来的神武手游装备特技详解吧,希望能帮助到你!
  各位《神武》手游玩家,当你们在鉴定装备时如果发现装备属性中有粉红色字体,是不是会非常开心呢。《神武》手游中的装备系统中是有特技特效的,特技特效都是有一定的几率出现,但一件装备特技只能携带一种,特效可以携带多种。一个好的特技或者特效可以让装备提升好几个档次。就好像一些辅助或者封系门派,他们不需要伤害,一件好的特技武器对他们的价值远远超过一件好属性的武器。
  在鉴定装备的时候,如果同时出现两个特技,系统会要求你选择一个保留,而这时候是无法看到技能说明的,如果你不懂,你该怎么办。你再也不需要担心选错特技了,今天小编就带大家系统全面的了解下装备上的特技特效。
  特技:
  辅助类特技:
  攻击类特技:
  补给类特技:
  装备特技:装备上携带的特殊技能,玩家可以通过消耗相应的SP(愤怒值)来释放该技能,属于主动释放类技能。
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  神武手游装备特技展示
装备特技表
为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有"鬼魂术"的宠物无效
复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
解除己方全员的异常状态
解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有"鬼魂术"的宠物无效
减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
减少敌人单人愤怒值70点
一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
对敌方单人连续使用两次物理攻击
对敌方单人连续使用两次法术攻击
临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
使自己四回合内抵御一切的附加效果
对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
使己方单人隐身一回合
根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
  装备特效:指装备中能给装备携带者提供额外特殊效果的特效,装备特效属于被动技能,无需主动释放。
  神武手游装备特效展示
装备特效表
物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍
物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%
物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外
逃跑的成功率提高10%
对手逃跑的成功率降低10%
宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)
使用特技消耗的愤怒值降低为80%
该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍
使用药品的效果提高10%
气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血
受到药品的效果提高10%
有20%几率不消耗魔法值
对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果
该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%
该装备永远不会损坏
法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%
出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%
  以上就是魔方网小白兔整理为大家带来的,神武手游装备特技哪个好 装备特技有哪些。希望小伙伴们喜欢这篇攻略。想了解更新游戏技巧攻略,请继续关注魔方网神武手游专区,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!神武手游官方合作群: 。群主是萌妹子哟~
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神武手游必杀与狂暴哪个好 两者详细解读
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06:30:00& &来源:游戏狗
  神武手游中,物理系门派用的最多的两个特效是必杀和狂暴,这两个到底哪个更好呢?下面就由97973小编为大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
  狂暴:武器上可能出现,物理攻击狂暴一击的几率提高。
  必杀:武器上可能出现,物理攻击时造成必杀的几率提高。
  狂暴和必杀区别:
  必杀是双倍伤,狂暴增加30%攻击力。这个2个装备特效都很不错。必杀适合点杀,狂暴比较适合群攻。
  狂暴容易触发,本身5%,武器5%,鹰4次,想不出都难
  还有就是必杀跟没有一样,要看特效在哪个武器上面。我的必杀武器是装饰,同帮的狂暴DT横扫各种狂暴秒人。
  以上就是小编给您带来的攻略,想了解更多神武攻略,敬请关注97973 手游网。
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