有玩过圣三国志东吴传攻略的吗

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三国志东吴传&
分类:角色扮演&&
语言:中文
产地:大陆
大小:201.54 MB
上线时间:
简介:《三国志东吴传》是《曹操传》的一个MOD版本,使用的引擎拥有现在几乎所有的宝物效果,还增加了交换物品系统以及地图,完整版共58关。
1686人综合评分
高品质游戏
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三国志东吴传完美吃果心得攻略
【三国志东吴传完美吃果心得攻略】是红软基地为你带来的《三国志东吴传》里完美吃果心得的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。
东吴志完美吃果心得----更新啦!!!
本贴所介绍的只是按照人物属性的讲的完美吃果 并不是合理吃果,所以要怎么合理运用每个得来不易的果子还请大家自己去体会。
我也会在每个人物后面谈一下自己的取舍~而且我们自己也可以适当的压压级么
主力先吃 非主力果子多在考虑。
主力用果子少的先吃
兵种属性排列为 武力 统率 智力 敏捷 运气
人物属性&& &100& 100& 98--90& 88--80 78--70&& 68-60&&&& &60
&& SS&&&&&&&&&&&&&& 8&&&&&& 7&&&&&&&&&& 7&&&&&&&& 6&&&&&&&&& 6&&&&&& 5&&&&&&&&& 5
&&& S&&&&&&&&&&&&&&& 7&&&&&& 7&&&&&&&&&& 6&&&&&&&& 6&&&&&&&&& 5&&&&&& 5&&&&&&&&& 4
&& A+&&&&&&&&&&&&&& 7&&&&&& 6&&&&&&&&&& 6&&&&&&&& 5&&&&&&&&& 5&&&&& 4&&&&&&&&&& 4
&& A&&&&&&&&&&&&&&&& 6&&&&&& 6&&&&&&&&&& 5&&&&&&&& 5&&&&&&&&& 4&&&&& 4&&&&&&&&&& 3
&& B+&&&&&&&&&&&&&& 6&&&&&& 5&&&&&&&&&& 5&&&&&&&& 4&&&&&&&&& 4&&&&& 3&&&&&&&&&& 3
&& B&&&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&& 5&&&&&&&&&& 4&&&&&&&& 4&&&&&&&&& 3&&&&& 3&&&&&&&&&& 2
&& C+&&&&&&&&&&&&&& 5&&&&&& 4&&&&&&&&&& 4&&&&&&&& 3&&&&&&&&& 3&&&&& 2&&&&&&&&&& 2
&& C&&&&&&&&&&&&&&&& 4&&&&&& 4&&&&&&&&&&& 3&&&&&&& 3&&&&&&&&& 2&&&&& 2&&&&&&&&&& 1
1、孙坚&& 前期必死人物& 不浪费果子哩 前面也很扛滴,几乎不死怪物。
2、孙策&& 兵种 :小霸王&& 主力
人物属性:& 100 96 78 88 70&& 兵种属性& SS& A&& B+& A&& A+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:7 5 4 5 5 应该吃果:2统&& 6智力& 6敏捷& 10运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为7 6 5 6 6
个人建议:因为孙策是每关必出的人员,而且2个统前期就可以很早练出来必吃& 敏、智要有6个 前期是没偶的吃了。& 运气没10个也不用吃& 后期孙策武力会超过100& 武力成长会是8
3、周瑜&&& 兵种:都督&&&&&&& 主力
人物属性:& 84 98 98 82 80&& 兵种属性& A+& A& A+& B+& B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 6 4 4 应该吃果:3武& 1统& 4敏捷& 5运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 6 6 5 5&&
几乎是个完美人物 吃果不多。武 统前期就可以有 可早吃& 敏捷和运气估计中后期 可以吃上了。
4、凌操&&& 兵种:轻骑兵&&
人物属性:& 88 78 70 80 78&& 兵种属性 A+& B+ B& B+& B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4 应该吃果:2武&& 6统& 5智& 5敏 6运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
&&&&& 此人中期会死,吃果太多& 作用不明显 所以不用吃果& 不知道凌统出来会不会继承属性?
5、太史慈& 兵种:轻骑兵&&&&& 主力
人物属性: 96 92 76 93 80&& 兵种属性 A+& B+ B& B+& B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 5 3 5 4 应该吃果:& 2智& 5运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
& 我军骑兵主力部队 3转战神??& 吃果要求不多& 早 吃早见效哦。
6、程普&& 兵种:轻骑兵&&&&& 半主力
人物属性: 90 78 76 72 86&& 兵种属性 A+& B+ B& B+& B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:6 4 3 4 4 应该吃果: 6统& 2智& 2运气
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 5
& B+的敏捷要吃9个到90才5的成长建议不吃 出场早 6个统率到是不多,我军骑兵不多 可以一用的人物 要不太多的枪丢仓库可惜 啊。
7、韩当& 兵种:弓骑&&& 半主力
人物属性: 86& 76& 72& 74& 78&& 兵种属性 A+& B+& B& A& A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 3 4 4 应该吃果:2武力& 7统& 4智& 3敏捷&& 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 5 5
个人建议:虽然果子需求不是很多& 但是没培养价值。
8、周泰&&& 兵种:步兵&&&&& 主力
人物属性:92 86 78 70 82&&& 兵种属性 A& A+&& B&& B+& A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 3 4 5 应该吃果: 4武 2统& 1智&
那么吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 6 4 4 5
武力不错的肉盾。2统可早吃 武力果多了在吃。
9、董袭&&& 兵种:步兵&&&&&
& 垃圾一个& 不用说了 拿去换果子吧
10、黄 盖&& 兵种:武术家&& 主力替补
人物属性:88 80 78 92 78&&& 兵种属性 A& A& B& S& B
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 5 3 6 3 应该吃果:6武力&& 1智& 4敏捷&& 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 7 4
个人建议:统率不用吃 把敏捷吃到7的成长& 就很牛了& 可以做主力部队的.
11、陈 武& 兵种:炮车&&& 不用说那个MOD炮车都 主力
人物属性:86 72 68 80 96&&& 兵种属性A+& A& B& C+& A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:5 4 4 3 5应该吃果:2武力 4统&&& 5敏捷&& 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 4 4 6
金灌火炮+孙子兵法=超级生化武器&& 果子往这里砸吧& 绝对物超所值!
12、蒋 钦& 兵种:弓兵&&&& 主力
人物属性:78 82 68 68 94&&& 兵种属性A& B+& B& B+& S
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:4 4 3 3 6应该吃果:11武力 4统& 1敏捷&& 3运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为6 5 3 4 7
诸葛弩+金镖=超级大炮& 虽然11个武力果 有点多 ,但绝对物超所值!
13、张 昭& 兵种:策士
人物属性:58 62 88 74 76&&& 兵种属性C&& B+& S&& B&& B+
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:1 3 6 3 4
各项能力一般&& 超级板凳策士&..哎!果子不吃罢了!
14、张 && 兵种:道士&&
人物属性:22 60 90 76 76&&& 兵种属性B&& B+& A+& B+& A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:2 3 6 4 4&&&&& 吃果: 5智力&&&& 2运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为2 3 7 4 5
吃点智力果子就行了, 别指望他去砍人了,不吃也不错了。 必杀不错& 很实用的。
15、吕 范&& 兵种:道士
人物属性:70 64 86 70 78&&& 兵种属性B&& B+& A+& B+& A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:3 3 5 4 4&&&&& 吃果:3统 2智力& 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为3 4 6 4 5
张敏捷高点,吕范防御高,差别不大。喜欢选谁看自己的喜好了。
16、虞 翻&& 兵种:风水士&& 主力
人物属性: 72 60 92 92 78&&&&&&&&&&&&&&&& 兵种属性C&& B&& A+&& A&&& A
没吃果以前每升一级所得到的能力点为:2 3 6 5 4&&&&& 吃果:4敏捷 1运气
吃果以后人物每升一级所得到的能力点数为2 3 6 6 5
高敏捷的医生 可以弥补防御的不足。很好用的职业医生。
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