现在天梯战士为什么那么多战士

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天梯战士泛滥:教你5招干翻所有形态战士
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炉石传说战士在标准模式的天梯环境中形态越来越多,而且强度值也非常高,基本在5级以内都会遇到不少。面对泛滥的战士,下面带来5招对抗技巧。
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PART1 理解战士当道的环境
调整套牌,针对对手玩法进行调整意味着你要对环境中的细小变化非常敏感,并在开打前了解你的对手可能使用的套牌。(所谓天梯捉迷藏.)
读一读类似于VS环境报告的文,对于你认识环境大有裨益。
目前有5种大行其道的战士形态:克苏恩,龙战,控制(防)战,节奏战和海盗战。哦,萝莉战现在还不算特多,以后可能多些。
?克战,TS报告里的T1,环境里占6.8%
?龙战,TS报告里的T1,环境里占6%
?控制战(防战),TS报告里的T2,环境里占3.3%
?节奏战,T2,2.3%
?海盗战,T3,2%
?其他形态战士还占了 2.41% 。战士在环境里总共占了22.1% ,相当于四分之一到五分之一的比例。
PART2 辨别卡组
了解你的对手在玩的是个什么形态的战士,这能影响你的玩法。举个栗子,你觉得你的对手玩的是节奏战,然而他其实是在玩控制战,然后你就会错误的过分铺然后死于乱斗。另一个栗子是估算去除手段,有一半战士会带盾猛,而另一半只带斩杀。这会很难算,因为前期几手,比如小斧头,不会给你揭露卡组构筑的线索。这儿有一些区分套牌的典型卡,来一起看看:
?节奏战:猴子,暴乱,筑甲师。
?控制战:筑甲师,末日,盾格,苦痛,怒袭,猛击。
?龙战士:红龙勇士,精灵龙,恩佐斯副官(…见多识广,确实有带副官的龙战士,亲见)。
?海盗战:恩佐斯副官,暴乱,南海船长,致死打击,血帆教徒。
?克战:邪灵召唤师,铜须,蓝猫,苦痛,猛击。
PART3 针对卡
针对卡就是能显著改善特定对局的卡,但是会轻微的降低其他多数对决的胜算。大多数针对卡,像是奥秘吞噬者,暂不值得进入构筑。但是由于现在环境里有18―25%的战士,所以,在不显著降低其他对局胜算的前提下,很值得加入一些牌来提升针对战士的胜率。
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天梯战士泛滥:教你5招干翻所有形态战士
来源:18183
作者:CardinalXC
点击数:135
炉石传说战士在标准模式的天梯环境中形态越来越多,而且强度值也非常高,基本在5级以内都会遇到不少。面对泛滥的战士,下面带来5招对抗技巧。
PART1 理解战士当道的环境
调整套牌,针对对手玩法进行调整意味着你要对环境中的细小变化非常敏感,并在开打前了解你的对手可能使用的套牌。(所谓天梯捉迷藏.)
读一读类似于VS环境报告的文,对于你认识环境大有裨益。
目前有5种大行其道的战士形态:克苏恩,龙战,控制(防)战,节奏战和海盗战。哦,萝莉战现在还不算特多,以后可能多些。
&克战,TS报告里的T1,环境里占6.8%
&龙战,TS报告里的T1,环境里占6%
&控制战(防战),TS报告里的T2,环境里占3.3%
&节奏战,T2,2.3%
&海盗战,T3,2%
&其他形态战士还占了 2.41% 。战士在环境里总共占了22.1% ,相当于四分之一到五分之一的比例。
PART2 辨别卡组
了解你的对手在玩的是个什么形态的战士,这能影响你的玩法。举个栗子,你觉得你的对手玩的是节奏战,然而他其实是在玩控制战,然后你就会错误的过分铺然后死于乱斗。另一个栗子是估算去除手段,有一半战士会带盾猛,而另一半只带斩杀。这会很难算,因为前期几手,比如小斧头,不会给你揭露卡组构筑的线索。这儿有一些区分套牌的典型卡,来一起看看:
&节奏战:猴子,暴乱,筑甲师。
&控制战:筑甲师,末日,盾格,苦痛,怒袭,猛击。
&龙战士:红龙勇士,精灵龙,恩佐斯副官(&见多识广,确实有带副官的龙战士,亲见)。
&海盗战:恩佐斯副官,暴乱,南海船长,致死打击,血帆教徒。
&克战:邪灵召唤师,铜须,蓝猫,苦痛,猛击。
PART3 针对卡
针对卡就是能显著改善特定对局的卡,但是会轻微的降低其他多数对决的胜算。大多数针对卡,像是奥秘吞噬者,暂不值得进入构筑。但是由于现在环境里有18&25%的战士,所以,在不显著降低其他对局胜算的前提下,很值得加入一些牌来提升针对战士的胜率。
&哈里森琼斯:受到环境影响剧烈的单卡,当对战无武器职业时,就是个5费54,还不如藏宝海湾保镖。但是,当对阵战士的时候,它可以有效巩固场面,同时抽牌。这卡价值巨大,需要尽量利用,每个战士都有2个小斧子,所以好好想想是不是要吃一把血吼。
&酸性沼泽软泥怪:小软比哈里森还多出几个优点,并且在我看来是个被忽视的针对牌。
第一,他可以在T3打出,针对小斧子更有效。第二,身材更销魂,2费32比5费54好。另一个在特定情形下的优势是,他不过牌。Zealot 就用小软作为对战士的针对卡,因为他不会让你加速进疲劳。同时,在对付术士大王和萨满毁灭锤的时候,也不会快速进入疲劳。
&希女王:不算传统针对牌,尽管他有针对牌的功能。在遇到动物园这种快攻套,带沉默的套牌,或带类似妖术埋葬变形术的移除卡的套牌的时候,女王没卵用。然而,这卡对战士来说很棘手,因为他们的传统去除手段,例如斩杀,并不能规避亡语,然后就可以控过来一些极品随从。
PART4 套牌选择
现在战士比例较高,你的套牌应该至少能和战士一战。
宇宙术:这套牌打全形态的战士有6成以上胜率,打现在流行的战士尤其在行,例如,克战,控制战。打快攻不太好打,但是可以在天梯上以战士为食。Frozen最近靠宇宙术登顶来着,展现了它是个很棒的套牌,尤其在战士横行的传说组,宇宙术效果更棒。
中速猎:对克战,节奏战,控制战有6成胜率,但是有点打不过海盗战和龙战。这套牌有快速对战的好处,并且打很多T1T2卡组都很好打。
控制牧:牧师打慢速战士可以说是效果拔群的针对职业。像哈里森,埋葬,白富美,挖宝,双暗言术这些卡,让牧师打控制战和克战极其好打,打节奏战稍微好打,打龙和海盗战稍微不好打。套牌构筑灵活,可根据需要调整。
克苏恩德:打控制战,节奏,龙战非常好打。这让这套牌在比赛中和在传说组很受欢迎。
PART5 攻其弱点
&节奏战:节奏战的劣势对局有快攻萨,宇宙术,克苏恩德。总的来说,赢下对局的要点在于争取早期节奏,并不让对手拿到节奏。利用无乱斗的弱点狂丢随从。确保解了暴乱,防好吼爹斩杀,这套牌有很多激怒爹的办法。
&控制战(防战):劣势对局有节奏法,宇宙术,克苏恩德,中速萨。对局策略取决于你玩的卡组,总体上防乱斗,后期留解,中期占场。控制战在中盘非常虚弱,通常只有逐星和血蹄勇士,这也是偏快的中速卡组比其他变种更有效的原因。
&龙战:劣势对局是宇宙术。很难找到一个能克他的卡组,它现在在T1也具有统治性。然而,和其他战士相比,它在后期无力。最好的策略是以AOE稳住,然后在后期拿下场面。
&海盗战:劣势对局克孙德和其他战士。前三手决定胜负的对局。这套牌的策略与快攻萨有相似之处,它是用优质随从保证早期场面。前期结束后,利用奥金斧,致死打击,英勇打击之类的爆发输出来终结游戏。关键在于前期尽可能把海盗解干净,防住血帆教徒和暴乱,用AOE在游戏中期拿回场面。
&克战:克苏恩战士以早期随从弱势为代价换来了后期随从的强大,前期只有邪灵召唤师,而后期有古神护卫,双子,克苏恩本体。利用这一点在早期取胜,在克苏恩登场之前结束游戏。牧师是个好的针对套,因为一旦你埋葬了克苏恩,厄运召唤者就变得毫无威胁了。
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来源:18183
作者:CardinalXC
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PART1 理解战士当道的环境
调整套牌,针对对手玩法进行调整意味着你要对环境中的细小变化非常敏感,并在开打前了解你的对手可能使用的套牌。(所谓天梯捉迷藏.)
读一读类似于VS环境报告的文,对于你认识环境大有裨益。
目前有5种大行其道的战士形态:克苏恩,龙战,控制(防)战,节奏战和海盗战。哦,萝莉战现在还不算特多,以后可能多些。
&克战,TS报告里的T1,环境里占6.8%
&龙战,TS报告里的T1,环境里占6%
&控制战(防战),TS报告里的T2,环境里占3.3%
&节奏战,T2,2.3%
&海盗战,T3,2%
&其他形态战士还占了 2.41% 。战士在环境里总共占了22.1% ,相当于四分之一到五分之一的比例。
PART2 辨别卡组
了解你的对手在玩的是个什么形态的战士,这能影响你的玩法。举个栗子,你觉得你的对手玩的是节奏战,然而他其实是在玩控制战,然后你就会错误的过分铺然后死于乱斗。另一个栗子是估算去除手段,有一半战士会带盾猛,而另一半只带斩杀。这会很难算,因为前期几手,比如小斧头,不会给你揭露卡组构筑的线索。这儿有一些区分套牌的典型卡,来一起看看:
&节奏战:猴子,暴乱,筑甲师。
&控制战:筑甲师,末日,盾格,苦痛,怒袭,猛击。
&龙战士:红龙勇士,精灵龙,恩佐斯副官(&见多识广,确实有带副官的龙战士,亲见)。
&海盗战:恩佐斯副官,暴乱,南海船长,致死打击,血帆教徒。
&克战:邪灵召唤师,铜须,蓝猫,苦痛,猛击。
PART3 针对卡
针对卡就是能显著改善特定对局的卡,但是会轻微的降低其他多数对决的胜算。大多数针对卡,像是奥秘吞噬者,暂不值得进入构筑。但是由于现在环境里有18&25%的战士,所以,在不显著降低其他对局胜算的前提下,很值得加入一些牌来提升针对战士的胜率。
&哈里森琼斯:受到环境影响剧烈的单卡,当对战无武器职业时,就是个5费54,还不如藏宝海湾保镖。但是,当对阵战士的时候,它可以有效巩固场面,同时抽牌。这卡价值巨大,需要尽量利用,每个战士都有2个小斧子,所以好好想想是不是要吃一把血吼。
&酸性沼泽软泥怪:小软比哈里森还多出几个优点,并且在我看来是个被忽视的针对牌。
第一,他可以在T3打出,针对小斧子更有效。第二,身材更销魂,2费32比5费54好。另一个在特定情形下的优势是,他不过牌。Zealot 就用小软作为对战士的针对卡,因为他不会让你加速进疲劳。同时,在对付术士大王和萨满毁灭锤的时候,也不会快速进入疲劳。
&希女王:不算传统针对牌,尽管他有针对牌的功能。在遇到动物园这种快攻套,带沉默的套牌,或带类似妖术埋葬变形术的移除卡的套牌的时候,女王没卵用。然而,这卡对战士来说很棘手,因为他们的传统去除手段,例如斩杀,并不能规避亡语,然后就可以控过来一些极品随从。
PART4 套牌选择
现在战士比例较高,你的套牌应该至少能和战士一战。
宇宙术:这套牌打全形态的战士有6成以上胜率,打现在流行的战士尤其在行,例如,克战,控制战。打快攻不太好打,但是可以在天梯上以战士为食。Frozen最近靠宇宙术登顶来着,展现了它是个很棒的套牌,尤其在战士横行的传说组,宇宙术效果更棒。
中速猎:对克战,节奏战,控制战有6成胜率,但是有点打不过海盗战和龙战。这套牌有快速对战的好处,并且打很多T1T2卡组都很好打。
控制牧:牧师打慢速战士可以说是效果拔群的针对职业。像哈里森,埋葬,白富美,挖宝,双暗言术这些卡,让牧师打控制战和克战极其好打,打节奏战稍微好打,打龙和海盗战稍微不好打。套牌构筑灵活,可根据需要调整。
克苏恩德:打控制战,节奏,龙战非常好打。这让这套牌在比赛中和在传说组很受欢迎。
PART5 攻其弱点
&节奏战:节奏战的劣势对局有快攻萨,宇宙术,克苏恩德。总的来说,赢下对局的要点在于争取早期节奏,并不让对手拿到节奏。利用无乱斗的弱点狂丢随从。确保解了暴乱,防好吼爹斩杀,这套牌有很多激怒爹的办法。
&控制战(防战):劣势对局有节奏法,宇宙术,克苏恩德,中速萨。对局策略取决于你玩的卡组,总体上防乱斗,后期留解,中期占场。控制战在中盘非常虚弱,通常只有逐星和血蹄勇士,这也是偏快的中速卡组比其他变种更有效的原因。
&龙战:劣势对局是宇宙术。很难找到一个能克他的卡组,它现在在T1也具有统治性。然而,和其他战士相比,它在后期无力。最好的策略是以AOE稳住,然后在后期拿下场面。
&海盗战:劣势对局克孙德和其他战士。前三手决定胜负的对局。这套牌的策略与快攻萨有相似之处,它是用优质随从保证早期场面。前期结束后,利用奥金斧,致死打击,英勇打击之类的爆发输出来终结游戏。关键在于前期尽可能把海盗解干净,防住血帆教徒和暴乱,用AOE在游戏中期拿回场面。
&克战:克苏恩战士以早期随从弱势为代价换来了后期随从的强大,前期只有邪灵召唤师,而后期有古神护卫,双子,克苏恩本体。利用这一点在早期取胜,在克苏恩登场之前结束游戏。牧师是个好的针对套,因为一旦你埋葬了克苏恩,厄运召唤者就变得毫无威胁了。
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