新大话西游孩子神结局2怎么培养一个神结局的孩子

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新养育系统-神结局资料汇总篇
最新更新: 16:07:14
前言:  新养育系统的神秘面纱已经逐渐被揭开,所谓的神结局、神评价的概念也已经得到确认,今天的攻略涵盖大部分群体,包括新孩子跟老孩子的,当然,因为数据都是浮动的,加上大家的孩子原始都不一样,建议不要照本宣科,攻略只做参考作用,如看完攻略,还是没有理解其原理,欢迎私密我。&&&&一、如何养孩子的心得总纲◆1、如何养孩子,先确定要养什么孩子  很多不懂养孩子的朋友见到我问的第一话几乎都是:醉过你能不能帮我看看我的孩子应该怎么养啊?我前期乱点的会不会养废啊?诸如此类真是多不胜举,其实这个问题还真没有答案。  古人云,一千个人眼里会有一千个哈雷姆特,说的就是这个道理,因为大家的情况都不尽相同,从孩子的初始养育金,到想要追求的目标,可以付出的代价,以及各自孩子装备的不同,培养过程中的属性浮动率、特殊事件等等都是不可确定因素。  所以,当你想问自己的孩子该如何养之前,应该先确定自己想要养什么的孩子,能付出多大的代价;当然,这样说可能有些宽泛了,下面我举2个例子。  比如你是新孩子,初始养育金2160的孩子,你想要培养神结局的孩子,然后尽可能的少花钱;这样的问题,我会推荐你根据我的新孩子经济版路线。  如果你的是老孩子,初始养育金9600左右的,你想要培养神评价的孩子并且无所谓花钱的问题;这样的情况,我会推荐你根据我的旧孩子无敌版的路线。  所以,如何养孩子,首先要确定你孩子的初始养育金是多少,然后是想要什么样的结果,能付出什么样的代价,只有先明白这两个,别人才能给出参考意见。◆2、培养各种神童的思路总纲  目前培养孩子主要路线分很多条,不过并非每一条都适合大家,还是要根据孩子的实际需求去选择以及培养过程根据实际数据去调整学习次数。  新版孩子的培养主要由3个元素组成,即学习-工作-生活。其中学习的数值从6岁-18岁都是固定的,而生活和工作则是随着年龄的增长而递增,其中生活相对来说波动比较小,6岁-18岁的递增率在2倍,而工作则是7.3倍,所以前期要尽量避免工作,越晚工作越好。  然后13-18岁还有个要注意的地方,如果你是追求经济版的神结局,则尽量选择旅游而非卖萌。原因是旅游是生活最高数值40的7倍,旅游1次相当于节省6次的行动。而卖萌则只有工作最高数值的4倍,卖萌1次只能节省3次的行动,所以旅游优于卖萌。  最后谈谈名气、叛逆、道德三个属性的特点,首先这三个都是属性,但却不是通过学习得来的,其中皇宫的优势是不增加疲劳,叛逆的优势是不减少养育金,道德的优势是不占用行动次数。  先讲名气,在我的表格里,新孩子名气都是最后加,因为新孩子缺钱,前期要尽量避免工作,如果是老孩子的话,建议前期先弄名气,因为前期养育金足够支撑你到9岁左右(给乞丐不算)  然后讲讲叛逆,叛逆也是一个消磨时间的好工作啊,虽然赚钱少了点,但是它不扣养育金啊,如果前期皇宫和家务一起做的话,养育金差不多可以撑到10岁左右了。  最后说下道德,道德50点需要360养育金,这在前期是很不划算的,10岁以后才算平等交换。所以其他6大属性获取难度要优于道德,追求神评价也要先考虑保证其他6个属性能满之后再去追求道德。二、新老孩子的神结局培养攻略  ◆1、老孩子无敌版神结局培养思路  下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。(图片太小看不清楚?)  老孩子无敌版讲究的是数据最大化,根据我的无敌版表格在18岁时加上装备大概可以得到8000点属性左右,离上限8400已经很接近了,因为我采取的都是保守数据,所以实际上有很多运气好的朋友,甚至可以弄到8300左右的数据;那么如何最大化属性呢?首先,我们要充分利用生活、工作这两个元素的自身特点来达到属性最大化。  无敌版的思路是先名气再叛逆,因为皇宫不增加疲劳,做家务不消耗养育金,皇宫37-39次,做家务55次左右。期间如果有遇到乞丐可以给10-12次钱。皇宫跟家务完成后,就可以开始学习了。    然后13-18岁只要养育金够,疲劳值300以下就去学习,不够则卖萌或旅游。  PS:这个路线是以9600左右的养育金算的,保守点是给乞丐10次钱。如果你的养育金略有差别,则根据少于360或者多余360的倍数来减少或增加给乞丐钱的次数。(如8600养育金,要按路线走的话则少给乞丐3次钱)◆2、老孩子经济版神结局培养思路  下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。(图片太小看不清楚?)  老孩子经济版的思路是花最少的钱,在保证神结局的基础上,尽量追求其他的属性以达到更高的职业评价,上表是不花一分钱达到神结局的路线图,大家可以参考下,因为数据浮动的缘故,大家在培养的过程中,要根据实际点数做相对应的调整,切不可照本宣科。◆3、新孩子经济版神结局培养思路  下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。(图片太小看不清楚?)  新孩子采用的初始养育金都是2160,实际上到6岁应该会遇到几次给零花钱的,所以数据会可观很多。这个版本的思路是花最少的钱来达到神结局,最终的职业评价应该是左右。  因为前期工作不划算,而我们的养育金又无法支撑太久,所以新孩子经济版的思路就是尽量避免工作,以学习和生活来消磨时间。所以前期不要将疲劳弄到300,在满足学习的前提下,尽量降低疲劳来成长。  如果数据未达到表格的标准,需要考虑旅游1-2次来节省行动次数去学习和工作。◆4、新孩子无敌版神结局培养思路  下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。(图片太小看不清楚?)  新孩子无敌版的思路也是属性最大化,有两个路线,一个是按上表前期家务跟皇宫搭配,一个是前期家务跟学习,后期在皇宫,两者差别不大,大家可自由选择。  如果想要追求最高职业评价,想给乞丐钱的话,建议12岁去黑市遇到乞丐给乞丐1-2次钱,切记新孩子前期千万不要给乞丐钱!  新孩子的基础养育金比较少,所以最终的评价我估计会在左右。三、新职业评价的计算公式  论坛的sxzjzjc版友解析出的新职业评价的计算公式,其中7项1200点极限属性是5079的职业评价,这给了我们一个很大的启示,也给了我们培养孩子的路线多了很多有利的参考数据。  职业评价公式的曝光无疑给很多追求神评价的人泼了一盆冷水,特别是对那些本身评价超过5079的孩子来说,神评价根本没有意义;个人是不建议旧版评价5050以上的朋友去追求神评价,为了20多点评价,要额外多付出很大的代价,实属不智。当然,数据控例外。  &&(下载后,右键点击文件重命名,然后把后缀名.wrec去掉即可打开)四、资料附表(表格参考的数据)1、工作内容详细表工作内容解锁条件工作收获(养育金固定,属性浮动)做家务直接解锁养育金+10 (叛逆+20)伴读直接解锁养育金+30 (叛逆-2)御膳房火工7岁,到访皇宫养育金+30实习水手7岁,名气&10,到访海边养育金+50驿站收银8岁,名气&30,到访野外养育金+80太医院煎药9岁,道德&50,到访太医院养育金+100给阴魂引路10岁,名气及气质&70,到访地府养育金+120黑市小贩12岁,叛逆&90,到访黑市养育金+160 (耐力/名气/内力-2)打手13岁,内力&110,到访赌场养育金+190 (气质-1、智力/道德-3)青楼跑堂14岁,耐力&130.到访青楼养育金+220 (气质/名气/道德-2)卖萌要钱13岁(每次需要大话币800万)养育金+900 (+亲密1)2、学习内容详细表学习内容解锁条件收获(有一定浮动值)消耗音律直接解锁气质+23养育金120武术直接解锁内力+23养育金120美术直接解锁耐力+23养育金120诗文直接解锁智力+23养育金120舞蹈学习音律30次气质+22,耐力+2,智力+2养育金120建筑学习美术30次耐力+22,智力+2,内力+2养育金120宗教学习诗文30次智力+22,气质+2,内力+2养育金120骑术学习武术30次内力+22,气质+2,耐力+2养育金1203、生活内容详细表生活内容解锁条件收获(有一定浮动值)国子监6岁后可到访疲劳-20在家休息6岁后可到访疲劳-20皇宫6岁后可到访(消耗120养育金)名气+24海边7岁岁后可到访疲劳-24野外8岁后可到访疲劳-28太医院9岁后可到访疲劳-32地府10岁后可到访疲劳-36 玩性+1黑市12岁后可到访疲劳-38 玩性+2赌场13岁后可到访疲劳-40 玩性+2青楼14岁后可到访疲劳-40 玩性+2旅游13岁后可到访(消耗800万游戏币)疲劳-280 五、培养流程示意图  PS:流程示意图由悲剧的小鹿提供六、新养育系统培养时间表  PS:时间表数据由sxzjzjc版友提供。七、新手必看的注意事项  因为培养数据都是浮动的,特别是学习的浮动数据特别大(看过进阶学习24+4+2和19+1+0的差距),运气差跟运气好的最终属性可能会相差几百点,所以,大家不要一味跟着表格走,表格只能作为参考,尽可能的根据自己当前的属性进行调整,避免某些属性溢出1200点上限,某些属性却不够神结局的999要求。  建议穿着装备去培养,如果是追求高评价,最好是弄些道德的装备,如果是追求经济版神结局,则不要道德跟叛逆的装备。  如果不想花钱,或尽可能的少花钱去追求神结局,前期千万不要给乞丐钱,或者家务也不要做太多,否则后期你想不花钱都不行了。  &&(下载后,右键点击文件重命名,然后把后缀名.wrec去掉即可打开)&&&&非神结局重养系统  养育孩子常规结局后(非革命领袖和倾国女神结局),可以通过长安城天台附近的“灵钧先生”申请重新养育(需花费一定的金钱),重养后培养时间大幅缩短,属性点重置,亲密和孝心保留,天资技能保留,强化天资技能根据新结局的情况进行处理。  温馨提示:重新达到结局后,已有的天资技能不变,强化天资技能会根据对应新结局的强化天资规则进行处理,不符合新结局条件的强化天资技能会被删除,符合条件的天资技能等级减半。
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【养育系统】手把手傻瓜版神结局攻略,精确到次
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本帖最后由 酸了吧唧儿 于
19:26 编辑
养育孩子,无论我们的现实生活,还是游戏中,都是要付出大量的精力的。今天,小编就在这里,为大家呈现一份神结局的傻瓜版养育攻略。希望能对大家有所帮助。当然,大家如果对基本资料十分了解,并且掌握了攻略原则,完全不需要拘泥于攻略表格。只要时时关注自己的数据,从而决定下一步如何培养即可。无论采用何种方式方法,最终能养出我们需要的理想孩子,就是好孩子。
一楼基本资料及攻略原则二楼相对经济版培养攻略三楼超高评价版培养攻略
一、明确目标
为什么要说明确目标呢。首先,我们都知道,孩子在到达18岁的时候会产生一个结局,而不同的结局,则直接影响到后期修炼进度的快慢。其次,也是跟根据自己的经济实力,来决定自己是养一个一直花钱版的超高评价结局,还是养一个少花钱版的经济适用型的孩子。
基于免费版的路还很长,未来会转什么种族都有着太多的不确定。所以小编建议大家,目标定位为神结局。至于是超高评价型,还是相对经济的适用型,就要根据大家的经济实力来确定了。当然,小编今天在这里会为大家呈现两个不同版本的傻瓜版攻略。
二、基本资料
无论做什么事,我都要对最基本的了然于胸,才可以把事情做的完美。所以,我们也要对孩子的生活、工作和学习等条件充分了解。
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工作.png (18.01 KB, 下载次数: 153)
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三、攻略原则
1. 神结局所需属性为气质、耐力、智力、内力、名气≥999,因为经济版只需这5个属性在结束时≥999即可;而超高评价在满足这个条件之后,还要最大限度的去追求每项属性值最高,其中包括叛逆和道德。
2. 因为培养叛逆和到访青楼,以及青楼打工时都会消耗气质,所以建议气质最后培养。其次12岁去黑市会减智力,所以智力要13岁后培养。
3. 超级评价版,因为特殊事件乞丐要钱,当养育金不足时,可以替孩子给乞丐200通宝,所以前期生活到访野外、海边、黑市时保证养育金低于360。
4. 小孩快要长一岁能进阶工作和生活的时候,当养育金不够无法学习了,建议先生活减疲劳,待长一岁之后在工作。因为工作的收益的同比增长要远高于生活。
5. 特殊事件预测未来,全部放弃,没有任何意义,只会骗取宝贵的养育金。
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相对经济版培养攻略
本帖最后由 酸了吧唧儿 于
21:33 编辑
相对经济版的神结局攻略表格
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表格说明:
1. 此表的中的浮动数据均采用基本资料里的均值。
2. 此表忽略了特殊事件所获得的养育金。
3. 结局之前,要将玩性洗掉,加在所需属性上,确定所有属性全部满足结局,在进行最后一次的培养。
4. 最后两岁,玩家可根据自己的实际属性,进行相关操作次数微调,如卖萌、高级学习,跑堂的次数等。
5. .此方法共计旅游10次,卖萌7次。花费为游戏币800W*10=8000W,通宝500*7=3500。
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超高评价版神结局攻略(精确到次)
本帖最后由 酸了吧唧儿 于
19:34 编辑
表格说明:
1. 所有表格中的浮动数据均采用基本资料里的均值。
2. 此表格忽略了特殊事件所获得的养育金。
3. 此表格没有计算道德。在培养过程中,遇到乞丐要钱事件,都要给乞丐200通宝来获得约50点道德每次。(乞丐只在海边、野外、黑市、赌场、青楼出现,确定操作这些生活前,要保证养育金低于360)
4. 结局之前,要将玩性洗掉,加在所需属性上,确定所有属性全部满足结局,在进行最后一次的培养。
5. 最后一岁,玩家可根据自己的实际属性,进行相关操作次数微调,如卖萌、高级学习,跑堂的次数等。
6. 此攻略共旅游10次,卖萌20次。共计花费游戏币800W*10=8000W,通宝500*20=10000点。
按年龄分步培养攻略
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最终汇总攻略表格
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赞!精品文章!
此攻略忽略了卖萌增加的疲劳
经典版的论坛里就有具体培养方法,不过还是 ...
不错.其实养育都很简单.不过经济版的我不推 ...
感谢分享#23
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花果山十三太保
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占楼,求分.
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泥巴黄金冰雪魔
& & 3500点通宝、8000W游戏币
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酸了吧唧儿
& &我孩子现在2岁了.一直再吃玉佩,往下该怎么培养?
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尼姑庵的和尚
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我晕 培养错了 一直吃玉佩的咋整 重新生个吗
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学习一下 孩子都出生好久了 一直不知道怎么养
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红尘浪公子
& & 无关紧要,如果能理解攻略原则,按照自己的方法继续培养下去就好。也可以按照我的表格继续走,在结局前略作调整既可。
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& & 不用的,按照攻略原则继续培养下去就好。
& & 因为数值本身就存在一定的浮动。其次,前期引导所加的属性并不是很多,可以通过调整学习的次数来整合最终数据。
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没有最详细,只有更详细
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老男人+穷屌丝
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真神人也! 收藏下 。方便以后看。。
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好大力就是我,我就是“晓时候”。该玩家如此自信的确是有一定资本的。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&从他晒出的装备来看,他对于装备的属性苛求到了极点。接下来,让我们一起看看他的装备。装备展示:&神结局5070评价养育心得注意事项:1。本文仅是个人在实际培养后所得经验的分享,仅供参考交流,如果有想按照此思路养孩子的朋友,请认真理解全文,如因个人问题,所造成的失误,本人概不负责- -!。2。本心得仅适用于拥有原始养育金9000以上的老板孩子且愿意投资2。5E左右游戏币的朋友来培养5070评价的神结局孩子(其他结局不要模仿)。3。养育过程中的各种细节需要自己根据心得中的原则进行适合自己微调整,本文仅写出大体养育思路和细节。4。基础知识解释:学习:泛指四项基本属性(气质,智力,内力,耐力)的学习,一次消耗120养育金,增加17左右疲劳,基本学习(音律等)增加点数21-27点,高级学习增加主属性18-26点,其余两项固定属性各1-3点。生活:学习,工作(含做家务)都会产生疲劳,平均每次大概17点,上限300,大于300则不能学习工作。10岁以后平均每次能减少30点以上,基本上可以达成(工作一次。。。学习一次。。。生活一次)循环。工作:原始养育金花完获得养育金的唯一办法,10岁以前尽量不要工作,工作中有一项做家务是获得叛逆的唯一途径,所以做家务不算入工作,每次获得10养育金,增加17左右疲劳,获得19左右叛逆,但是会减少1-3点气质。5。玩性必须用无字天书洗。(无字天书洗玩性一次五点,3点你可以指定属性,2点随机,如果玩性小于3点全部按你指定的增加)。6。遇见乞丐必须给钱。7。准备一套气质加70以上的装备(可以是1把3级武器,也可以是4件2级装备等等,只要四件装备加气质大于70即可),这套装备是培养无瑕疵孩子的“过度品”,6岁一直带到13岁。8。最好在13岁之前就买好3级装备,武器建议主道德。9。本人将音律--舞蹈(气质),美术--建筑(耐力),诗文--宗教(智力),武术--骑术(内力)四项称为基础学习,舞蹈,建筑,宗教,骑术这四项称为高级学习。在此教程的学习中,先进行四项基本学习各30次(共120次,学习具体顺序在下文),之后进行高级学习。10。当每一项到达1170就停止这一项(含装备1170)。11。当疲劳在300左右时,如果小于300,则学习,钱不够的话,就工作,够了,就学习,学习或工作后疲劳超300,则进行生活,低于300后,继续根据养育金进行学习-工作,这样根据疲劳300浮动范围内的'学习-生活-工作'任务,本人称之为循环。12。前期做家务和生活的操作要处理好,不要在11个月的第三次操作进行生活。13。通过近期观察,KFZ可能降低了遇到乞丐的几率,所以道德无法准确估算。14。以下所有数据全部按照穿上装备后的点数计算(装备建议道德&四项属性&叛逆=名气)。06岁 36次皇宫07岁 再去8次左右皇宫,直到点数到达1170停止,然后开始做家务,疲劳满就去海边,遇到乞丐就给钱。08岁 继续做家务,把7岁的海边改成野外,继续给乞丐钱。09岁 继续做家务,把8岁野外改成太医院(如果你孩子运气好这一岁叛逆可以满了,如果满了,直接按照10岁开始培养,反之10岁叛逆没满的按照9岁培养直到叛逆1180左右)。10岁 先去一次地府,然后学习音律,循环内容:学习-引路-地府。11岁 学习:音律-工作:给阴魂引路-生活:地府。(继续循环,注意如果音律学习次数达到30次,就开始高级学习舞蹈,如果前期运气好,11结束后,道德应该在600-800)。12岁 学习:音律(舞蹈)-工作:黑市小贩-生活:黑市。(去黑市之前先预留500左右养育金,这样遇到乞丐就有钱给,如果不够就去工作,再生活)。注意事项:1:如果前期运气不好的话,没有遇到几次乞丐,请不要放弃,因为这时候留下的巨额养育金可以让孩子12岁只做两件事,学习音律,疲劳满了就去黑市,遇到乞丐就给钱。2:13岁以前控制好不要留养育金,最好能花光(具体情况依据前面的基础知识解释靠自己控制)。13岁 直到现在前面的告一段落,到目前为止你的孩子名气1170左右,叛逆1180左右,道德运气好的人已经在1000左右了,运气不好也会有500左右(虽然道德低,但是你的气质应该已经有500点以上了)。13岁开始就是花钱的时候了,很简单,疯狂的学习四项基本数值,道德在1000左右的 学习四项-卖萌-旅游。道德在1000以下的 学习四项-卖萌-黑市(遇到乞丐给钱,直到道德1000左右在开始旅游)。13-15岁 这几岁就是把所有四项基本学习到达到30次,然后开始高级学习。16岁 各种高级学习-卖萌-旅游,学习哪项就按照哪项少开始,当某一项学习到达1100的时候(含装备)立刻停止这一样,因为高级学习给3项数据。17岁 最后一岁,前期就是把四项属性(气质,内力,智力,耐力)全部达到1170左右,当17岁某个月的时候你的点数已经达到四项基本1170 名气1170 叛逆1180 道德1000,如果运气没有特别点背,这个时候还没有毕业,就进入补点阶段。补点阶段:第一阶段:第一个补的是叛逆,去做家务(第一个补因为做家务减气质),后边补得就是名气和四项,顺序不限(注意!!四项基本属性留一个不要补,就让他1170左右,后边需要),补点每个都是一次,1200如果爆5点以内都是可以接受的,只要到达1190以上就算及格。第二阶段:这个时候你已经是五项1190,预留的一个属性1170道德1000了,这个时候就要洗玩性了(前边每次加玩性越多,意味着人品越好,玩性就是变相的给点数)。洗玩性需注意:除了无字天书不要用任何方法洗!!天书先把道德洗到50的倍数(例如:,1100,就近原则),然后再洗别的,不要洗到前面预留的那个1170的属性里,随机的两点忽略。第三阶段:这时已经接近五项1200,道德了,预留那项1170,剩下的就是运气,运气就是你达到这个效果还剩下多久毕业,离毕业越久代表你运气越好。运气评估:好运气:就是大多数学习给的平均点数大于平均值,经常遇到乞丐。这时离毕业有3个月以上的次数,这三个月就是补最后的道德了,道德按照一次50算,养育金一次360,如果还差几次满,先卖萌把养育金弄得大于这个数字,然后一直去黑市。普通运气:大多数学习给的平均点数基本等于平均值,遇到不少乞丐。这时你基本差不多毕业了,没次数直接宣布毕业,有次数就同上,看毕业前能补多少道德。运气不好:大多数学习给的平均点数都小于平均值,不怎么遇到乞丐。如果真的这样也许你还没有达到上边的已经毕业了,但是你的评价已经大于5060,毕业后在努力一段时间把所有的1100以上的都补到1200轻松上5070。毕业前需注意:17岁11个月的第三次行动次数,也就是毕业前的最后一次,不要再去黑市弄道德了,去学习前面基本属性中预留的1170那一项,因为你去完黑市遇到乞丐就变成了3点道德,而学习依然是和前面一样。18岁 孩子毕业了,多余的玩性洗到0。注意你孩子的评价:5078 恭喜你,你用你神级的RP让你孩子超神了。 你的人品已经算很不错了。 你的人品算中等。 你的人品欠费了。5070以下 。。。你的人品超神了。18岁以后 就是把没有到1200的弄到1200,注意:先弄数值最大的(例如:,先弄1198),学习要么卖萌要么给小鬼引路,生活要么旅游要么太医院(如果你某一项大于1200,可以去一些减这些属性点的地方换成玩性,在换成你没有满的)。
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