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灵山奇缘猴子魂印最佳选择搭配推荐
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猴子魂印怎么搭配好发布时间: 灵山奇缘猴子印怎么搭配好?估计很多新手家不太清楚吧!没关系,下面是小编出来的猴子魂印最佳选择搭配,希望可以帮到大家。猴子详解 1、闻风丧胆:单体攻击混乱状态的目前伤害增加30% 2、太上忘情:全体存活时,攻击加25% 3、铮铮铁骨:5后免疫控制,速度和攻击加35% 4、溅射:单体攻击时候会对额外两个目标20%的伤害(攻击造成伤害溅射) 5、勇武:攻击提升15% 6、化玄绝阳:单体攻击杀死目标,使目标4回合不能复活,并减少其20怒气(锁魂)1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)相关资源:
灵山奇缘启灵测试于12月15日正式开启,灵山奇缘的门派角色除了拥有四个固定技能,还可以自由搭配魂印。不知道小伙伴们知道魂印的分类和属性吗?小编在这里给大家准备了灵山奇缘魂印大全,大家快来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&【】【】【】【】【】【】灵山奇缘魂印大全输出系铮铮铁骨属性:第5回合后该角色免疫封印效果,同时增加攻击和速度。推荐搭配:嗜血杀戮鞭策属性:我方的灵兽攻击暴击时会同时使敌方单位的法力损失。推荐搭配:元阳枯竭敕令雷罚属性:前3个回合我方单位对敌方灵兽的伤害增加。该角色获得透支(30)状态。透支(30):进入战斗后气血上限和法力上限下降30%推荐搭配:洞玄藏锋风驰电掣属性:我方第一个出手的角色,攻击提升。推荐搭配:左右逢源覆巢之灾属性:该角色攻击气血为满的敌方单位时暴击率增加。推荐搭配:气贯长虹魂之挽歌属性:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:可以施放一次无消耗的怒气技,目标随机。推荐搭配:亡魂引渡溅射属性:该角色的单体技能攻击怪物时,会对其它2个随机怪物造成部分溅射伤害。推荐搭配:覆巢之灾庖丁解牛属性:我方全体的暴击伤害提升。推荐搭配:覆巢之灾太上忘情属性:我方全体角色存活时,该角色的攻击提高(25%+SLV*0.1%)。推荐搭配:左右逢源天理昭昭属性:诡计,若有敌方灵兽攻击该角色,则本场战斗我方灵兽的攻击增加。推荐搭配:怒吼天命昭昭属性:诡计,若该角色成为敌方角色控制技能目标,则本场战斗我方全体角色的暴击率增加。推荐搭配:庖丁解牛天煞孤星属性:没有携带灵兽上场的敌方角色受到的伤害增加。推荐搭配:敕令雷罚闻风丧胆属性:使用单体技能攻击混乱的敌方目标时伤害提高。混乱;不按指令行事并会攻击友方单位。推荐搭配:敕令雷罚蓄势待发属性:第5回合后我方全体的攻击提升。推荐搭配:嗜血杀戮勇武属性:该角色的攻击提升。推荐搭配:左右逢源招幡聚魂属性:每一只灵兽死亡,均使该角色获得30点怒气。推荐搭配:轻装上阵转化属性:该角色的治疗技能能对怪物使用,造成相当于部分治疗量/护甲的法术伤害。推荐搭配:覆巢之灾左右逢源属性:我方全体角色存活时,该角色的速度会是左边角色速度的115%,攻击为右边角色的115%。推荐搭配:迅猛生存系背水一战属性:诡计,若回合结束时你未成为敌方技能目标,则我方全体获得35点怒气。推荐搭配:轻装上阵出死入生属性:该角色可以无视锁魂状态复活队友,并使其回复部分气血和法力。锁魂:4个回合内无法复活。推荐搭配:亡魂引渡倒阴为阳属性:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:复活已死亡友方角色中敏捷最低的角色,且回复部分气血和法力。推荐搭配:双重禁忌抚慰属性:灵兽行动时,会有部分几率移除主人的控制状态并恢复他10%气血。推荐搭配:坚甲厚德载物属性:前两个回合除该角色以外的我方角色抗混和抗冰提高。推荐搭配:大成若缺患难与共属性:该角色受到的部分伤害将会由该角色和该角色相邻的队友分摊。推荐搭配:蓄势待发坚甲属性:我方的灵兽受到的伤害降低20%,该角色获得透支(30)状态。透支(30):进入战斗后气血上限和法力上限下降30%。推荐搭配:怒吼精养属性:当该角色未死亡时,灵兽有部分几率免疫致命伤害。推荐搭配:怒吼怒气勃发属性:当该角色被攻击受伤时,左右相邻的队友将获得10点怒气且回复5%法力。推荐搭配:踏破山河嗜血杀戮属性:当该角色被攻击受伤时,恢复我方全部角色7%气血。推荐搭配:铮铮铁骨死期未到属性:我方角色第一回合不会死亡,该角色需要涅槃。涅槃:该角色在进入战斗时立即以锁魂状态死亡,并在第二个回合时会满状态重生。推荐搭配:强力反击天山血脉属性:该角色的抗冰,抗混和速度提升。推荐搭配:左右逢源同仇敌忾属性:当该角色被攻击受伤时,会清除掉该角色身上的封印状态且获得25点怒气。推荐搭配:轻装上阵唯我独尊属性:诡计,当自己受到伤害后,该角色将获得2个回合的不死效果且抗混和抗冰提高。推荐搭配:强力反击御尸成甲属性:每一只灵兽死亡,均使该角色获得相当于最大气血的护甲。推荐搭配:迅捷枕戈属性:该角色生命上限提高。推荐搭配:蓄势待发整备属性:该角色每回合回复部分气血和法力。推荐搭配:患难与共左膀右臂属性:该角色相邻的角色在前2个回合不会死亡。推荐搭配:舍身破敌控制系冰刃属性:该角色的强冰,强混和速度提升。推荐搭配:左右逢源不治之伤属性:第5回合后敌方全体接受治疗和获得护甲的效果降低。推荐搭配:嗜血杀戮大成若缺属性:前两个回合该角色的控制和治疗技能的目标数随机增加1到2个。推荐搭配:气贯长虹封印诅咒属性:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:有几率冰冻3个随机敌方目标。冰冻:无法行动,无法成为目标推荐搭配:咒印炸裂化玄绝阳属性:使用单体技能杀死目标时会赋予目标锁魂状态,并降低目标怒气。锁魂:4个回合内无法复活。推荐搭配:气贯长虹寒毒攻心属性:诡计,若有敌方单位使用药物,则回合结束时每个使用药物的角色均使敌方全体损失部分气血。推荐搭配:化玄绝阳画地为牢属性:当自己每成功封印1个目标时,立刻获得额外15点怒气和自身生命上限10%的护盾。推荐搭配:轻装上阵混乱诅咒属性:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:有几率混乱2个敌方物理攻击最高的角色。混乱;不按指令行事并会攻击友方单位推荐搭配:狂性大发魂飞魄散属性:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:敌方全体单位损失部分当前法力。推荐搭配:双重禁忌狂性大发属性:处于混乱状态下的单位造成的伤害提高,敌我双方均生效。混乱;不按指令行事并会攻击友方单位推荐搭配:大成若缺冥府阴风属性:该角色的伤害技能会使敌方单位的法力损失。推荐搭配:魂飞魄散破冰属性:当该角色成功封印目标时,目标防御下降。推荐搭配:狂性大发索命勾魂属性:该角色第一次死亡时会触发亡语效果:对敌方血量最低的角色造成相当自己气血上限的百分比伤害。推荐搭配:亡魂引渡踏破山河属性:当你使用怒气技能时,有几率同时混乱敌方2个灵兽。推荐搭配:怒气勃发邪魔附体属性:诡计,若该角色受到敌方单位伤害,则回合结束时有几率混乱所有伤害过该角色的单位。推荐搭配:狂性大发迅雷之击属性:如果该角色是全场第一个出手,你的伤害和控制技能会使目标怒气造成损失。推荐搭配:凭虚御风迅猛属性:该角色的速度提升。推荐搭配:左右逢源摇铃引魄属性:每一个处于死亡状态的我方角色,均使该角色的控制技能的目标数量增加1个,可叠加。推荐搭配:死期未到阴风彻骨属性:当该角色冰冻目标失败时,会使其速度下降。推荐搭配:咒印炸裂咒印炸裂属性:被冰冻的目标单位在解除冰冻时,会使其左右相邻的单位气血和法力减少。冰冻:无法行动,无法成为目标推荐搭配:封印诅咒辅助系兵贵神速属性:我方第一个出手的角色,抗混和抗冰提高。推荐搭配:左右逢源不厚无力属性:前两个回合敌方全体的防御下降。推荐搭配:覆巢之灾洞玄藏锋属性:敌方角色召唤灵兽时损失气血。推荐搭配:敕令雷罚旌旗蔽日属性:对携带亡语效果被动的敌方角色造成的伤害提高,且杀死他时不会触发其亡语效果。推荐搭配:无返本归元属性:当该角色施放怒气技时,我方所有角色回复力。推荐搭配:轻装上阵救死扶伤属性:治疗技能效果提升,当治疗目标气血低于30%时,所有治疗量将转化为等量护甲。推荐搭配:强力反击裸衣疾奔属性:灵兽的单体伤害暴击时,会对目标造成撕裂效果,使其速度下降20%,每回合损失气血。推荐搭配:怒吼怒吼属性:我方的灵兽每回合暴击率增加8%。推荐搭配:天理昭昭凭虚御风属性:前两个回合与该角色相邻的两个角色速度增加。推荐搭配:厚德载物气贯长虹属性:该角色左边的角色进入战斗时获得100点怒气,右边的角色有几率获得100点怒气。推荐搭配:覆巢之灾强力反击属性:血量低于30%的我方角色,提升攻击和速度。推荐搭配:死期未到轻装上阵属性:我方角色施放怒气技时消耗的怒气降低,该角色进入战斗立刻损失50%气血。推荐搭配:怒气勃发舍身破敌属性:当我方有角色受到致命伤害时,该伤害改由该角色来承担。推荐搭配:左膀右臂双重禁忌属性:我方角色的亡语效果会触发时,有几率再触发一次,该角色需要涅槃。涅槃:该角色在进入战斗时立即以锁魂状态死亡,并在第二个回合时会满状态重生。推荐搭配:亡魂引渡亡魂引渡属性:每回合第一个进行防御的我方角色会进入涅槃。推荐搭配:双重禁忌迅捷属性:灵兽速度提高,且死亡时会自动随机召唤其他灵兽。推荐搭配:坚甲以战止伤属性:该角色使用怒气技能时,会复活所有的友方死亡角色,并回复他们气血和法力。推荐搭配:蓄势待发月盈则亏属性:前三回合结束敌我双方损失5%的气血。推荐搭配:太上忘情元阳枯竭属性:法力为0的单位会立即死亡。敌我双方均生效。推荐搭配:魂飞魄散
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类型:水墨回合
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灵山奇缘手游是一款根据同名端游改编而来的3D水墨风格回合游戏,游戏最大的乐趣在于创造,玩家可以用不同的宠物进行创造,十万种宠物等待着大家去发现!
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灵山奇缘地府魂印选择攻略 地府魂印搭配
来源:一游网 发表时间: 13:48:11发布:zoey
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
魂印。魂印算是这个游戏最大的特色玩法 直接影响角色的能力。不同的场景不同的地方所用到的魂印当然是不同的,镇魂肯定用的溅射,打剧情一般用勇武,魂印研究透了可以说是所向披靡。我对魂印的研究还很粗糙,只说几个目前为止适合地府的魂印。
(1)溅射:单体攻击时会对额外两个目标造成20.5%的溅射伤害。(适合刷怪 镇魂)
(2)勇武:提升攻击15%(适合剧情主线)
(3)铮铮铁骨:5回合后免疫控制,速度和攻击加35%。(这个目前应该用不到,属于后期PVP,现在的血量一般5回合已经结束了)
(4)闻风丧胆:单体攻击混乱状态的目标伤害增加30%。(昨晚化身演武用过,配合狐狸随便秒脆皮,)
(5)化玄绝阳:单体攻击杀死目标,使目标4回合不能复活,并减少其怒气20.(这个个人觉得是目前PVP最适合地府的,地府作为一个补刀型物理输出,化身演武5战皆胜都赖皮于它。)
单挑的时候魂印选择更多,各位看官可以自行研究,PVP是团队,5人魂印搭配,发挥自己门派的特色才是赢得保障。
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