口袋妖怪复刻妙蛙草没水滴没芳香的龙妹不如妙蛙吗

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Lv15炉火纯青, 经验 15890, 距离下一级还需 710 经验
队伍里已经有洛奇亚,两头血翼了。缺辅助
妹妹又是超能+龙系。
队里没有辅助,可能最后一次能抢了。合服之后想都不敢想
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快成龙系训练大师了~
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&:loveliness:合服之前抢的第一稳稳的,五月就合到我们服务器了。以后再也抢不到&
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队医目前就妹妹,妙蛙,巨金比较好,自己看情况吧,你这么多超能还是用妙蛙的好
&真心看不起那长的丑还恶心人的蛤蟆,沉着妙蛙仓库放半年了。还是妹妹吧&
&和我一样的审美,巨金妙蛙太丑了,目前用的队医是洁咪&
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龙妹配个治愈愿望,比妙蛙好上几倍
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没水滴果断秒娃花啊
&太丑~套路太猥琐&
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要限时妹妹了吗
&1-599服吧&
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【必看攻略】《口袋妖怪复刻》选择最合适自己的队医全解析
首先,队医必须是能学芳香治疗的宠物,芳香治疗100元即可入手,相信以后可能也有类似活动,门槛并不算特别高,不过显然这样的技能对于非土豪玩家也不是轻易能囤的,所以这篇攻略的目的就是帮助大家选择最合适自己的队医少走弯路。
1.水滴拉提奥斯/拉提亚斯
性格选择:胆小>急躁>天真>沉着>保守>大胆
配招:自我恢复,芳香,龙波,草结/影子球(冲浪,十万,幻象作为没有龙波草结备选)。
第一梯队肯定是加速,至于第二梯队就是减物攻,加速远好于别的,有条件的朋友自己斟酌。具体性格解析可以参考我对水滴哥哥的完整攻略。
水滴和兄妹的要得到目前出过的方式就是钻石水滴,限时水滴和3000元水滴,限时妹妹和周年良心的限时水滴+哥哥,单说兄妹开碎片倒是不难,稍微多开点箱子1,2都能换,不过要凑齐对于很多人而言也并非易事。
配招方面自我恢复和芳香是作为队医必带的,芳香不用多说,自我恢复是保证了续航,队医的续航能力也很重要,在拉锯战的时候你不希望队医早早就挂了。作为水滴兄妹,我建议搭配2攻,极限的特攻和特防能保证在队医的同时能对对面造成极大的威慑力和输出,进可攻退可守,速度不俗,在进攻端的作用在我对哥哥的全攻略里有完整的解析。作为队医,最重要的是解异常的机会的登场机会,试问没机会登场又如何芳香呢。而哥哥妹妹在血量有优势的情况下,联防任何特攻(除水龙)都可以强行登场解毒。唯一的天敌只有螳螂,见到螳螂建议绕路,由于龙属性,对于有些物攻也可以顶着上。哥哥妹妹唯一的差别在于哥哥偏向进攻,妹妹的双防更高,对于队医我觉得哪个性格好选择哪个,对于同样性格的话看队伍,如果需要输出选择哥哥,需要更能抗一点选择妹妹,水滴飞机作为队医可以说适合任何队伍,担任由于极高的输出,很多朋友还是让他们主攻。
(哥哥/妹妹)
输出能力:★★★★★ /★★★★☆
辅助能力:★★★★☆/★★★★★
获得难度:★★★★★
适合队伍:任何没有队医、打击面完善无需三攻输出的队伍。
2.无水滴拉提亚斯
性格参考水滴兄妹(更优先考虑加速)
配招:芳香,自我恢复,治愈愿望/祈愿,顺风/觉醒火/幻象术/影子球
首先,无水滴的哥哥不要多去考虑练,更何况队医,没有水滴无限放大了他的缺点,物防低,输出不够,特防也不极致。妹妹由于就算不考虑水滴,也有不错的双防,所以可以忽略输出,直接走向极致的辅助,觉醒火也可以打打螳螂。祈愿虽然看着很美好,但是实际使用实在补的有些慢了,实用性不是特别强。治愈愿望可以临别救再救一把核心,顺风则是翻盘利器。但是同样,由于被超能拖累,没了极限特防的庇护,上场时机大大减弱,而且没有水滴的妹妹并不适合高突,一般到蓝色,所以如果对内超能过多的(超梦洛奇亚白鬼艾路巨金等)并不适合妹妹在放在队伍内。
输出能力:★☆
辅助能力:★★★★
获得难度:★★★
适合队伍:队伍中无超能属性配置及性格很好的龙妹为佳。
3.妙蛙花(含闪光)
性格:胆小=开朗>沉着=慎重>大胆=淘气
配招:芳香,催眠粉,落拳,寄生种子/超吸/刀叶/打草结/梦话
妙蛙的获取难度可以说是非常低的,开局就能选妙蛙刷性格,之后策划比较良心的怕大家萌新阶段不懂,开的每周日的野外探索也会有妙蛙种子可以抓,出现几率还十分高,一个礼拜抓1-2个问题不大,我在下图虫王遇见地碰到过好几次,据说很多草地都有,顺便说下闪光和不闪的没有实质性的区别,哪个性格好用哪个。
性格方面,加速的最大意义是快过不加速红龙,之前是因为很多红龙带挑拨,但现在意义并不算那么大,属于最不挑性格的宠物,减双攻都能用,必备的芳香,落拳,催眠,剩下一个根据性格和队伍搭配做选择,无脑的是寄生种子,可以回血,内战考虑梦话,输出技能差别也不大。由于轻快特性和叶绿素加上自身抗毒,妙蛙上场机会大多出现在预读猛毒及对面上辅助时和红龙海皇甚至古拉火龙。前者可以找机会就是芳香一把,速度的绝对优势,叶绿素大多是搏命催眠。输出方面指望妙蛙一击制敌不太可能,但是站住场无脑的落拳催眠寄生十分恶心,大有站场搅屎棍之称。不过妙蛙的弱点也比较明显,由于种族值还是偏低,很多时候不敢过多联防及碰到洛奇亚空爆等办法也不是很多,大多时候对面不会让你站稳,全力击杀妙蛙,而且面对梦话钉子,妙蛙现在也毫无办法。很多时候妙蛙的命运取决于策划以后是否会给肥脂特性,可以提高抗击打能力。
输出能力:★
辅助能力:★★★★
获得难度:☆
适合队伍:中低V,阵容比较怕红龙海皇,并且阵容没有可抗毒的,队伍不缺输出的。
性格:开朗>慎重>淘气>固执>天真
配招:芳香治疗,睡觉,岩钉/减半反射/雷光掌,铁头/流星拳/急冻拳
巨金怪之前签到送过,现在开了远古号角也不难凑齐,更何况还有号角礼包开的和积分交换的号角,性格的话中级也能刷,总体获得难度并不算很高。
性格方面巨金怪mega前90,mega后110,可以说速度非常快,加速意义很大,加速甚至能快过不加速裂空,属于二线速度宠,先手芳香也很重要,开朗对于队医肯定最优。
配招方面,睡觉作为续航感觉还是很有必要带,巨金最强势的优势是能学岩钉,作为辅助宠物,能芳香能撒钉,钢系能抗毒,非常优秀,给队伍省了很多空间,当然还是被超能属性拖累了,岩钉神技没有的朋友可以考虑减半反射作为新版本的造墙技能现在改版之后可以给整队档物理伤害,而且造墙之后完全不怕火拳和咬碎,扛着毒,空爆等抗性登场机会也不少。如果需要输出的朋友,也可以带双攻,毕竟配合硬爪子特性,巨金的输出也十分不俗,克制龙系可以搭配比较多的是急冻拳,本系的铁头和流星拳(命中感人)甚至打击红龙海皇的雷光,都可以自行根据队伍搭配。可以说巨金的优缺点非常明显,全面的输出辅助,甚至能抗空爆和反制裂空。缺点在于超能的抗性在复刻被打的死死的。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★★★☆
获得难度:★★
适合队伍:低中高V没有钢系抗毒,有岩钉愿意给巨金的,队伍中超能不是很多的。
性格:不减特攻以及不加双防的性格均可
配招:芳香治疗,精神提升,影子球/急冻光线/蛮力(选2)
限时出过一次,几乎前十名都能凑齐号角,之后是开号角礼包,高级狩猎36张,可以说不算少,获得难度不低。
性格方面,复刻第一速,不用过分追求加速,特攻不能减,双防几乎没用,不能加,不是很吃性格,但是在高级洗,也不容易洗。
外星人做队医最大的问题是续航,因为本身几乎没有联防能力,最好的登场机会可能就是双切了或者自己队伍有人死了之后的上场,实在是有辅助的心没辅助的力,当然外星人也能撒钉子,但是这种辅助技能一个足以,外星人本来就是复刻第一速,高速收割类型,强行辅助吧,有些不合适,三攻收割还是比较有压制力的存在,芳香由于速度的优势也保证能放出1次,不过除非实在无人芳香,或者对自己队伍和pvp技术有绝对自信的朋友。普通情况下不建议给芳香。
输出能力:★★★★
辅助能力:☆
获得难度:★★★
适合队伍:正好有已经成型的外星人收割而另外五个已经成型塞不下别的队医的也舍不得更换的。
性格:大胆=沉着>悠闲=狂妄>淘气=慎重
配招:芳香,生蛋,咒语/猛毒/火焰喷射/替身/治愈愿望/缩小/光墙等(选2)
没有难度获得,草地随便抓,性格就是刷,体力问题。性格方面,不用争大胆还是沉着哪个最优,有哪个用哪个,先抓到哪个用哪个,大胆橙3可以硬抗蓝色mega班吉拉不减防咬碎不过半血,沉着橙3能硬吃橙色mega洛暴击空爆不过半血,所以不要去纠结这些细节。配招的话蛋神实在太丰富,我能专门出一期攻略讲配招,比较常规是猛毒,喷火,但是现在很多有意思的类似咒语替身,或者利用天恩特性的配招,根据自己队伍进行搭配吧。蛋神是可以用到中期甚至后期的,联防任何特攻(高突专属海皇除外)及影子球登场,登场机会很多。只是不能mega是硬伤,后期碰到物攻队伍几乎没上场机会就大大减弱了作用,如果只有1个芳香技能机的中低V,不建议给蛋神,毕竟未来开不开mega也不知道,治愈愿望可以代替。土豪基本芳香的前期蛋神当队医最好,省资源。还有蛋神要学芳香要在吉利蛋和粉兜蛋的时候学哦,进化了学不了。
输出能力:☆
辅助能力:★★★☆
获得难度:☆
适合队伍:任何队伍的前期中期,后期自己根据资源分配斟酌。只有1个芳香技能的中低V不推荐。
性格:减双攻皆可用(除固执)
配招:芳香,光学合成,咒语/猛毒,替身/能源球/治愈愿望
很多朋友看到洁咪可能会一脸懵逼,什么鬼,不是头像宠物卖萌吗,并不是。洁咪能在队医有一席之地的最大优势在于几点,第一,自学芳香治疗,应该是为数不多能自学的。第二光学合成续航。第三特性自然恢复,下场之后状态解除。洁咪种族值600,六维100,不算差,这个套路最早的开发是我们区同区好友尊贵的千百慕,意外得到洁咪之后的研究,pvp无数时刻力挽狂澜。
性格方面不挑,减双攻加双防最好。配招除了必备的芳香和光学合成,骚扰技能和蛋神差不多,也能治愈救人,输出方面有自学能源球,可以给老班红龙来一下,本息加成的伤害可观。可以说洁咪类似于妙蛙和蛋神的合体,但是硬伤也是不能mega,抗性不如蛋神,但是由于自学芳香,特性也能顶毒上场,十分适合前期的朋友们,如果正好凑齐了洁咪号角,抓到能用性格,队伍有位置又没有队医的,洁咪不失为一个选择。获得方面目前只有号角合成,但是并不难凑齐,狩猎场会出,是不是意味着要mega了呢?拭目以待吧。
输出能力:★
辅助能力:★★★
获得难度:★★
适合队伍:已经有洁咪,是可用性格的,中前期队伍没有队医的,队伍中有能联防冰和飞行的。
8.闪光胡地
性格:胆小>开朗>天真>急躁
配招:芳香,自我恢复,减半反射,咒语/幻象术/影子球
最后登场一定是重头戏!曾经沦为岩钉附送品,土豪看仓库的闪光胡地,这个版本摇身一变,成本版本真神之一,魔法防御特性堪称版本变态特性,在此先感谢斗鱼主播桑心指导对闪光胡地的研发。魔法防御就是一切间接伤害免疫,就是免疫岩钉、钉子、猛毒、咒语及咒语反伤灼伤等状态。加上版本新加强的造墙技能减半反射,和自身的恢复能力还有120,150的双速,不 输Y梦,单单不学芳香也已经是变态的骚扰宠堪比毒牧Y,既然本文是说队医的,那就给大家解释下走队医路线的变态胡地。
性格方面无疑是胆小最好,如果是队医的话开朗也可以(不是队医开朗不行),用咒语进行输出(魔法防御不反伤),天真急躁有点伤的,勉强能用。
配招比较简单,芳香,自我,减半反射几乎是必带,减半反射的作用在于让对面的班吉拉红龙绝望,同突破咬碎不到半血。这里建议搭配的是咒语,咒语的万能输出加上合理利用了特性,几乎可以无脑预读并且无解。唯一怕的是麻痹状态,所以推荐携带物剧毒珠火焰珠,或者剩饭带pp果等着猛毒上场先中毒,中毒后不仅不扣血还免疫了所有异常状态,胡地虽然是超能,但是由于特性加上速度和减半反射让他可以忽略超能属性(白鬼速度慢过胡地会被先手咒语或幻象),又自带自我恢复技能,上场几乎很多,做队医很合适,放个墙一发咒语一发恢复再芳香都不迟。知道毒牧Y有多恐怖的朋友们都能猜到咒语胡地有类似的恐怖性。挑拨的话只能是先手,唯一有机会能挑拨到他的就是化石和梦y,现在同突破速度不好说,可能还是略慢或者高突后才反超,主要闪光胡地数量本来就少,还都在土豪手里,就算练的高突的也少没法拿到一手数据。不过上场挑拨,被预读了咒语上场挑拨意义也不大了,就算同时在场也不怕毒Y和化石的猛毒,下场再上来联防也是很难处理。综合来说还是很变态的存在,登场机会多,骚扰能力极强。唯一不确定性是这样变态的特性会不会以后会改,因为原版咒语完全是给幽灵系的,所以不好参考,不知道走向,还有就是闪光胡地的获得难度,真的不输水滴飞机,目前只出过两次限时,还都是岩钉的附送,转盘忘记了有没有,未来不知道复刻会通过何种渠道给闪光胡地了。有闪光胡地,没有合适队医的阵容强烈推荐。
输出能力:★★★★
辅助能力:★★★★☆
获得难度:★★★★☆
适合队伍:任何队伍,只要性格合适。
这个版本可以说除了水滴兄妹和闪光胡地有绝对的队医优势,剩下的各有优劣,但是这两位的获得难度实在不低,低V就算获得了用来做队医好像都有些浪费而且都需要高突,输出骚扰方面都有极强的表现,总之根据队伍搭配。剩余的都很难说有绝对的优劣,蛋神洁咪最剩资源,但是不能mega,选择妙蛙花的朋友在大多数,但是抗性实在一般,经过几轮版本洗礼,大都有办法对付,这个版本由于造墙的崛起,巨金也会是一个辅助的很好选择,无水滴妹妹能学习的强势辅助技能很多,外星人有不俗的输出收割能力。相信大家看了这篇文章结合自己的队伍,心里面应该就有了些想法了,总之玩出自己的套路才是王道。最后祝大家游戏愉快。
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各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为 《口袋妖怪复刻》选择最合适自己的队医全解析 。
&&&&&&&&本文作者:451区尊贵的娃娃鱼。
首先,队医必须是能学芳香治疗的宠物,芳香治疗100元即可入手,相信以后可能也有类似活动,门槛并不算特别高,不过显然这样的技能对于非土豪玩家也不是轻易能囤的,所以这篇攻略的目的就是帮助大家选择最合适自己的队医少走弯路。
&&&&&&&&1.水滴拉提奥斯/拉提亚斯
&&&&&&&&性格选择:胆小>急躁>天真>沉着>保守>大胆
&&&&&&&&配招:自我恢复,芳香,龙波,草结/影子球(冲浪,十万,幻象作为没有龙波草结备选)。
&&&&&&&&第一梯队肯定是加速,至于第二梯队就是减物攻,加速远好于别的,有条件的朋友自己斟酌。具体性格解析可以参考我对水滴哥哥的完整攻略。
&&&&&&&&水滴和兄妹的要得到目前出过的方式就是钻石水滴,限时水滴和3000元水滴,限时妹妹和周年良心的限时水滴
哥哥,单说兄妹开碎片倒是不难,稍微多开点箱子1,2都能换,不过要凑齐对于很多人而言也并非易事。
&&&&&&&&配招方面自我恢复和芳香是作为队医必带的,芳香不用多说,自我恢复是保证了续航,队医的续航能力也很重要,在拉锯战的时候你不希望队医早早就挂了。作为水滴兄妹,我建议搭配2攻,极限的特攻和特防能保证在队医的同时能对对面造成极大的威慑力和输出,进可攻退可守,速度不俗,在进攻端的作用在我对哥哥的全攻略里有完整的解析。作为队医,最重要的是解异常的机会的登场机会,试问没机会登场又如何芳香呢。而哥哥妹妹在血量有优势的情况下,联防任何特攻(除水龙)都可以强行登场解毒。唯一的天敌只有螳螂,见到螳螂建议绕路,由于龙属性,对于有些物攻也可以顶着上。哥哥妹妹唯一的差别在于哥哥偏向进攻,妹妹的双防更高,对于队医我觉得哪个性格好选择哪个,对于同样性格的话看队伍,如果需要输出选择哥哥,需要更能抗一点选择妹妹,水滴飞机作为队医可以说适合任何队伍,担任由于极高的输出,很多朋友还是让他们主攻。
&&&&&&&&(哥哥/妹妹)
&&&&&&&&输出能力:★★★★★
/★★★★☆
&&&&&&&&辅助能力:★★★★☆/★★★★★
&&&&&&&&获得难度:★★★★★
&&&&&&&&适合队伍:任何没有队医、打击面完善无需三攻输出的队伍。
&&&&&&&&&2.无水滴拉提亚斯
&&&&&&&&性格参考水滴兄妹(更优先考虑加速)
&&&&&&&&配招:芳香,自我恢复,治愈愿望/祈愿,顺风/觉醒火/幻象术/影子球
&&&&&&&&首先,无水滴的哥哥不要多去考虑练,更何况队医,没有水滴无限放大了他的缺点,物防低,输出不够,特防也不极致。妹妹由于就算不考虑水滴,也有不错的双防,所以可以忽略输出,直接走向极致的辅助,觉醒火也可以打打螳螂。祈愿虽然看着很美好,但是实际使用实在补的有些慢了,实用性不是特别强。治愈愿望可以临别救再救一把核心,顺风则是翻盘利器。但是同样,由于被超能拖累,没了极限特防的庇护,上场时机大大减弱,而且没有水滴的妹妹并不适合高突,一般到蓝色,所以如果对内超能过多的(超梦洛奇亚白鬼艾路巨金等)并不适合妹妹在放在队伍内。
&&&&&&&&输出能力:★☆
&&&&&&&&辅助能力:★★★★
&&&&&&&&获得难度:★★★
&&&&&&&&适合队伍:队伍中无超能属性配置及性格很好的龙妹为佳。
&&&&&&&&3.妙蛙花(含闪光)
&&&&&&&&性格:胆小=开朗>沉着=慎重>大胆=淘气
&&&&&&&&配招:芳香,催眠粉,落拳,寄生种子/超吸/刀叶/打草结/梦话
&&&&&&&&妙蛙的获取难度可以说是非常低的,开局就能选妙蛙刷性格,之后策划比较良心的怕大家萌新阶段不懂,开的每周日的野外探索也会有妙蛙种子可以抓,出现几率还十分高,一个礼拜抓1-2个问题不大,我在下图虫王遇见地碰到过好几次,据说很多草地都有,顺便说下闪光和不闪的没有实质性的区别,哪个性格好用哪个。
&&&&&&&&性格方面,加速的最大意义是快过不加速红龙,之前是因为很多红龙带挑拨,但现在意义并不算那么大,属于最不挑性格的宠物,减双攻都能用,必备的芳香,落拳,催眠,剩下一个根据性格和队伍搭配做选择,无脑的是寄生种子,可以回血,内战考虑梦话,输出技能差别也不大。由于轻快特性和叶绿素加上自身抗毒,妙蛙上场机会大多出现在预读猛毒及对面上辅助时和红龙海皇甚至古拉火龙。前者可以找机会就是芳香一把,速度的绝对优势,叶绿素大多是搏命催眠。输出方面指望妙蛙一击制敌不太可能,但是站住场无脑的落拳催眠寄生十分恶心,大有站场搅屎棍之称。不过妙蛙的弱点也比较明显,由于种族值还是偏低,很多时候不敢过多联防及碰到洛奇亚空爆等办法也不是很多,大多时候对面不会让你站稳,全力击杀妙蛙,而且面对梦话钉子,妙蛙现在也毫无办法。很多时候妙蛙的命运取决于策划以后是否会给肥脂特性,可以提高抗击打能力。
&&&&&&&&输出能力:★
&&&&&&&&辅助能力:★★★★
&&&&&&&&获得难度:☆
&&&&&&&&适合队伍:中低V,阵容比较怕红龙海皇,并且阵容没有可抗毒的,队伍不缺输出的。
&&&&&&&&&&4.巨金怪
&&&&&&&&性格:开朗>慎重>淘气>固执>天真
&&&&&&&&配招:芳香治疗,睡觉,岩钉/减半反射/雷光掌,铁头/流星拳/急冻拳
&&&&&&&&巨金怪之前签到送过,现在开了远古号角也不难凑齐,更何况还有号角礼包开的和积分交换的号角,性格的话中级也能刷,总体获得难度并不算很高。
&&&&&&&&性格方面巨金怪mega前90,mega后110,可以说速度非常快,加速意义很大,加速甚至能快过不加速裂空,属于二线速度宠,先手芳香也很重要,开朗对于队医肯定最优。
&&&&&&&&配招方面,睡觉作为续航感觉还是很有必要带,巨金最强势的优势是能学岩钉,作为辅助宠物,能芳香能撒钉,钢系能抗毒,非常优秀,给队伍省了很多空间,当然还是被超能属性拖累了,岩钉神技没有的朋友可以考虑减半反射作为新版本的造墙技能现在改版之后可以给整队档物理伤害,而且造墙之后完全不怕火拳和咬碎,扛着毒,空爆等抗性登场机会也不少。如果需要输出的朋友,也可以带双攻,毕竟配合硬爪子特性,巨金的输出也十分不俗,克制龙系可以搭配比较多的是急冻拳,本系的铁头和流星拳(命中感人)甚至打击红龙海皇的雷光,都可以自行根据队伍搭配。可以说巨金的优缺点非常明显,全面的输出辅助,甚至能抗空爆和反制裂空。缺点在于超能的抗性在复刻被打的死死的。
&&&&&&&&输出能力:★★★☆
&&&&&&&&辅助能力:★★★☆
&&&&&&&&获得难度:★★
适合队伍:低中高V没有钢系抗毒,有岩钉愿意给巨金的,队伍中超能不是很多的。
&&&&&&&&&5.外星人
&&&&&&&&性格:不减特攻以及不加双防的性格均可
&&&&&&&&配招:芳香治疗,精神提升,影子球/急冻光线/蛮力(选2)
&&&&&&&&限时出过一次,几乎前十名都能凑齐号角,之后是开号角礼包,高级狩猎36张,可以说不算少,获得难度不低。
&&&&&&&&性格方面,复刻第一速,不用过分追求加速,特攻不能减,双防几乎没用,不能加,不是很吃性格,但是在高级洗,也不容易洗。
&&&&&&&&外星人做队医最大的问题是续航,因为本身几乎没有联防能力,最好的登场机会可能就是双切了或者自己队伍有人死了之后的上场,实在是有辅助的心没辅助的力,当然外星人也能撒钉子,但是这种辅助技能一个足以,外星人本来就是复刻第一速,高速收割类型,强行辅助吧,有些不合适,三攻收割还是比较有压制力的存在,芳香由于速度的优势也保证能放出1次,不过除非实在无人芳香,或者对自己队伍和pvp技术有绝对自信的朋友。普通情况下不建议给芳香。
&&&&&&&&输出能力:★★★★
&&&&&&&&辅助能力:☆
&&&&&&&&获得难度:★★★
&&&&&&&&适合队伍:正好有已经成型的外星人收割而另外五个已经成型塞不下别的队医的也舍不得更换的。
&&&&&&&&&&6.幸福蛋
&&&&&&&&性格:大胆=沉着>悠闲=狂妄>淘气=慎重
&&&&&&&&配招:芳香,生蛋,咒语/猛毒/火焰喷射/替身/治愈愿望/缩小/光墙等(选2)
&&&&&&&&没有难度获得,草地随便抓,性格就是刷,体力问题。性格方面,不用争大胆还是沉着哪个最优,有哪个用哪个,先抓到哪个用哪个,大胆橙3可以硬抗蓝色mega班吉拉不减防咬碎不过半血,沉着橙3能硬吃橙色mega洛暴击空爆不过半血,所以不要去纠结这些细节。配招的话蛋神实在太丰富,我能专门出一期攻略讲配招,比较常规是猛毒,喷火,但是现在很多有意思的类似咒语替身,或者利用天恩特性的配招,根据自己队伍进行搭配吧。蛋神是可以用到中期甚至后期的,联防任何特攻(高突专属海皇除外)及影子球登场,登场机会很多。只是不能mega是硬伤,后期碰到物攻队伍几乎没上场机会就大大减弱了作用,如果只有1个芳香技能机的中低V,不建议给蛋神,毕竟未来开不开mega也不知道,治愈愿望可以代替。土豪基本芳香的前期蛋神当队医最好,省资源。还有蛋神要学芳香要在吉利蛋和粉兜蛋的时候学哦,进化了学不了。
&&&&&&&&输出能力:☆
&&&&&&&&辅助能力:★★★☆
&&&&&&&&获得难度:☆
&&&&&&&&适合队伍:任何队伍的前期中期,后期自己根据资源分配斟酌。只有1个芳香技能的中低V不推荐。
&&&&&&&&&7.洁咪
&&&&&&&&性格:减双攻皆可用(除固执)
&&&&&&&&配招:芳香,光学合成,咒语/猛毒,替身/能源球/治愈愿望
&&&&&&&&很多朋友看到洁咪可能会一脸懵逼,什么鬼,不是头像宠物卖萌吗,并不是。洁咪能在队医有一席之地的最大优势在于几点,第一,自学芳香治疗,应该是为数不多能自学的。第二光学合成续航。第三特性自然恢复,下场之后状态解除。洁咪种族值600,六维100,不算差,这个套路最早的开发是我们区同区好友尊贵的千百慕,意外得到洁咪之后的研究,pvp无数时刻力挽狂澜。
&&&&&&&&性格方面不挑,减双攻加双防最好。配招除了必备的芳香和光学合成,骚扰技能和蛋神差不多,也能治愈救人,输出方面有自学能源球,可以给老班红龙来一下,本息加成的伤害可观。可以说洁咪类似于妙蛙和蛋神的合体,但是硬伤也是不能mega,抗性不如蛋神,但是由于自学芳香,特性也能顶毒上场,十分适合前期的朋友们,如果正好凑齐了洁咪号角,抓到能用性格,队伍有位置又没有队医的,洁咪不失为一个选择。获得方面目前只有号角合成,但是并不难凑齐,狩猎场会出,是不是意味着要mega了呢?拭目以待吧。
&&&&&&&&输出能力:★
&&&&&&&&辅助能力:★★★
&&&&&&&&获得难度:★★
&&&&&&&&适合队伍:已经有洁咪,是可用性格的,中前期队伍没有队医的,队伍中有能联防冰和飞行的。
&&&&&&&&&&8.闪光胡地
&&&&&&&&性格:胆小>开朗>天真>急躁
&&&&&&&&配招:芳香,自我恢复,减半反射,咒语/幻象术/影子球
&&&&&&&&最后登场一定是重头戏!曾经沦为岩钉附送品,土豪看仓库的闪光胡地,这个版本摇身一变,成本版本真神之一,魔法防御特性堪称版本变态特性,在此先感谢斗鱼主播桑心指导对闪光胡地的研发。魔法防御就是一切间接伤害免疫,就是免疫岩钉、钉子、猛毒、咒语及咒语反伤灼伤等状态。加上版本新加强的造墙技能减半反射,和自身的恢复能力还有120,150的双速,不
输Y梦,单单不学芳香也已经是变态的骚扰宠堪比毒牧Y,既然本文是说队医的,那就给大家解释下走队医路线的变态胡地。
&&&&&&&&性格方面无疑是胆小最好,如果是队医的话开朗也可以(不是队医开朗不行),用咒语进行输出(魔法防御不反伤),天真急躁有点伤的,勉强能用。
&&&&&&&&配招比较简单,芳香,自我,减半反射几乎是必带,减半反射的作用在于让对面的班吉拉红龙绝望,同突破咬碎不到半血。这里建议搭配的是咒语,咒语的万能输出加上合理利用了特性,几乎可以无脑预读并且无解。唯一怕的是麻痹状态,所以推荐携带物剧毒珠火焰珠,或者剩饭带pp果等着猛毒上场先中毒,中毒后不仅不扣血还免疫了所有异常状态,胡地虽然是超能,但是由于特性加上速度和减半反射让他可以忽略超能属性(白鬼速度慢过胡地会被先手咒语或幻象),又自带自我恢复技能,上场几乎很多,做队医很合适,放个墙一发咒语一发恢复再芳香都不迟。知道毒牧Y有多恐怖的朋友们都能猜到咒语胡地有类似的恐怖性。挑拨的话只能是先手,唯一有机会能挑拨到他的就是化石和梦y,现在同突破速度不好说,可能还是略慢或者高突后才反超,主要闪光胡地数量本来就少,还都在土豪手里,就算练的高突的也少没法拿到一手数据。不过上场挑拨,被预读了咒语上场挑拨意义也不大了,就算同时在场也不怕毒Y和化石的猛毒,下场再上来联防也是很难处理。综合来说还是很变态的存在,登场机会多,骚扰能力极强。唯一不确定性是这样变态的特性会不会以后会改,因为原版咒语完全是给幽灵系的,所以不好参考,不知道走向,还有就是闪光胡地的获得难度,真的不输水滴飞机,目前只出过两次限时,还都是岩钉的附送,转盘忘记了有没有,未来不知道复刻会通过何种渠道给闪光胡地了。有闪光胡地,没有合适队医的阵容强烈推荐。
&&&&&&&&输出能力:★★★★&
&&&&&&&&辅助能力:★★★★☆
&&&&&&&&获得难度:★★★★☆
适合队伍:任何队伍,只要性格合适。
&&&&&&&&&总结:
这个版本可以说除了水滴兄妹和闪光胡地有绝对的队医优势,剩下的各有优劣,但是这两位的获得难度实在不低,低V就算获得了用来做队医好像都有些浪费而且都需要高突,输出骚扰方面都有极强的表现,总之根据队伍搭配。剩余的都很难说有绝对的优劣,蛋神洁咪最剩资源,但是不能mega,选择妙蛙花的朋友在大多数,但是抗性实在一般,经过几轮版本洗礼,大都有办法对付,这个版本由于造墙的崛起,巨金也会是一个辅助的很好选择,无水滴妹妹能学习的强势辅助技能很多,外星人有不俗的输出收割能力。相信大家看了这篇文章结合自己的队伍,心里面应该就有了些想法了,总之玩出自己的套路才是王道。最后祝大家游戏愉快。
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