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《方舟:生存进化》再推重磅更新 势必拿下Steam周销
时间:16-09-14 14:31  来源:官方 作者:官网 编辑:xujianbo
“焦土”拓展资料片目前已完成Steam周销量两连冠的成就,在销量形势一片大好的情况下,Wildcard于此时为本体推出的海量更新无非是又给了看客们一剂强心针,究竟是否能夺下Steam周销量三连冠?
号称不眠工作室的Wildcard Studio继9月2日发布《方舟:生存进化》的首部拓展资料片&焦土&后,又于昨日为本体推出了体积达2G多的重磅更新,内含新增生物&&古神翼龙、始祖鸟,新增工具&&夜视镜,同时更为免费DLC&核心岛&地图带来海量更新。
古神翼龙&始祖鸟宣传视频
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【古神翼龙】
古神翼龙属于中型翼龙,它的大型头鳍能让它在战斗中表现出超凡的机动性和灵活性,其锋利的爪子能让它毫不费力的攀附在崖壁和高大的树木上,让生存者们体验到飞檐走壁的快感。在拥有战斗灵活性的同时,这款战斗型翼龙的载重也不低,其最多可负载三人,且允许骑手们在翼龙上使用武器。
【始祖鸟】
始祖鸟体型较小,常出没于森林,滑翔于树木之间,喜收集树脂,以昆虫为食。驯养后可用来收集树脂,抓住其脚部可以滑翔,能很好的充当长距离滑翔机使用。
【夜视镜】
夜视镜为头戴式工具,可以帮助生存者们在黑暗中毫不费力的看清四周的情况,在夜间狙击和遭遇夜间突袭时能大展神威,完成华丽逆转。但其弊端是很可能会被照明弹之类的明亮的光源亮瞎双眼!
【&核心岛&迎来海量更新】
&核心岛&由玩家Ben Burkart建造,于2016年五月被正式收入《方舟:生存进化》本体并作为官方mod发行。时隔4个月,&核心岛&DLC迎来海量更新,包含13个新的迷你洞穴,世界边界的新可探索区域,新远古企鹅刷新点,海量修复内容以及重新定制的天气系统,还有更多新内容等待生存者们自己来发现!
&焦土&拓展资料片目前已完成Steam周销量两连冠的成就,在销量形势一片大好的情况下,Wildcard于此时为本体推出的海量更新无非是又给了看客们一剂强心针,究竟是否能夺下Steam周销量三连冠?让我们拭目以待吧!
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Steam评价系统更新后,肆意而为的游戏已无可遁形!
【游侠导读】Steam更新了评价系统之后,对于一个游戏的品质有了多一层面的理解,以往只能简单的统计历史得分,但是现在还最新推出了统计最新30天评测的近日得分,浪费口碑,肆意而为的游戏来说可是致命的。
  No.3 《》:
  总体得分:82%(特别好评),近日得分:63%(褒贬不一)
  《杀戮空间2》是一款第一人称、以打僵尸为主题的射击游戏,和《求生之路》类似,但是本作同样是一个Early Access游戏,于去年4月发布,由于第一部的口碑很不错,出于连带效应一开始本作的得分也很好看,但是发布至今已一年有余。游戏虽然已经打折了多次,但是游戏中的微交易堪称疯狂,付费DLC也上线的太草率。
  此外,既然是Early Access游戏,那么平衡性、游戏性和难度存在问题都是难以避免的,换句话说这依然是一个Alpha/Beta阶段的测试游戏,但是这种阶段的游戏是不能加入微交易这种很敏感的东西的。
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Steam更新版本 VR游戏配置要求将会有效降低
VR98 丨 令狐九尾
目前困扰Oculus和HTC的一大问题就是:VR头显对PC配置的要求太高了,最低配置动不动就是i5、970显卡。这样的硬件要求,无疑是对VR设备普及的一大阻碍。而最近,Oculus和Steam都推出了新技术,致力于降低该配置需求。
  之前酒吧君跟大家聊过,VR技术目前的瓶颈问题,其中一个问题就是因为帧数需求导致硬件配置过高,感兴趣的酒友可以看看这个帖子:  为了缓解该问题,在Oculus提出“异步时间扭曲”(asynchronous
timewarp)的解决方案后,Steam也推出了自己的方案:“异步再投影”(asynchronous
reprojection)我们先不用去纠结这些晦涩的名次是啥意思,用大白话来说,Steam的解决办法就是当帧数低于45的时候,程序自动把前一帧的画面重新投影一次,让运动中的画面感觉“没那么晕”。  而Oculus的方案“异步时间扭曲”是建立在已有“再投影”类技术的基础之上,对再次的画面投影做进一步的处理,进而有效降低VR场景中对画质的最低渲染要求。  相信Steam接下来也会再推出自己的“异步时间扭曲”技术,无论如何,这些技术方案的推出,对于VR游戏行业来说都是好事。PC配置要求降下来,才可能有更多玩家体验到VR游戏,也才有可能让VR游戏行业得以存活。  再好的设备,如果没有人用,也只能永远是发烧友的玩具。

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